Схема на разрива на окулуса, изработен от картон. Как да направите HTC Vive от очила за виртуална реалност за картонен смартфон със собствените си ръце


И така, изтеглихте и изпробвахте методите, описани по-горе, и избрахте този, който ви подхожда най-добре за бърза работа. Да се ​​съгласим, че имате смартфон или таблет с 6-7" диагонал, два чифта лещи (можете да опитате с един чифт, но моята схема е все пак две, възможни са несъответствия, използвайте по ваша преценка), инсталирани програми и закупени материали от инструменти. Първата стъпка ще бъде да направя първата рамка за първия чифт лещи. Направих я от пенопласт и на теория би било хубаво да има центробежна бормашина под ръка, дори и за бетон, което е използван за рязане на гнезда, но като цяло всеки вид, като плъзгаща се фреза за дърво, ще свърши работа или дори пергел. Нямах нищо от това под ръка, така че трябваше да изрежа кръглите отвори с Канцеларски нож Walter White, който с диаметър на лещата по-малък от моя би бил напълно неподреден.И така, първата заготовка е рамка за две лещи, както е на снимката по-долу.

За да го направите, ще трябва да поставите смартфона на масата с екрана нагоре, да се наведете над него и да вземете лещите в ръцете си, да ги поднесете към очите си, опитвайки се да намерите фокусно разстояние. Трябва да се стремите към минимално разстояние между лицето и екрана, така че да влезе в „обектива“ и да се наблюдава 3D ефектът. Ако този ефект не се наблюдава, е изместен или изкривен, не се отчайвайте, първо ще бъде достатъчно да разберете фокусното разстояние или по-точно количеството, с което трябва да премахнете лещите от смартфона. Какво ще кажете за разстоянието между лещите в тази двойка? Просто е - намерете стойността, която е по средата между разстоянието между зениците и разстоянието между центровете на половините на рамката (половината от дългата страна на екрана). Да кажем, че имаме 65 мм между очите, а екранът е 135 мм, половината от него е 67,5 мм, което означава, че трябва да поставите центровете на лещите на приблизително 66 мм, за първо приближение това е достатъчно.

Сега, след като сме маркирали необходимите разстояния, изрязваме дупките за лещите. След като прецених приблизително плътността на пяната, прецених, че е достатъчно, за да монтирам здраво лещата; ако направих дупка за нея с диаметър малко по-малък от самата леща, намалих изрязания кръг с 2 mm в диаметър, което съвпадна идеално с предположението. Вашите параметри може да са различни, но същността е същата - направете дупките малко по-малки. Трябва да вдлъбнете лещата плитко, аз я вдлъбнах с 2 мм, по-долу ще стане ясно защо и може би няма нужда да споменавам, че би било хубаво да поставите лещите в една равнина, тоест и двете да бъдат вдлъбнати равномерно.

Първият етап е завършен, сега имаме макет на разстоянието от екрана до обектива и можем да продължим. Помните ли какво казах за два чифта лещи? Те може да не са толкова важни в оптически смисъл (всъщност са), но са безценни за по-нататъшна настройка. Да приемем, че сте инсталирали първия чифт лещи, както е описано по-горе, включили сте 3D изображение на вашия смартфон (игра, филм, по ваш избор) и се опитвате да намерите триизмерност. Един чифт лещи не ми позволиха да направя това веднага. Но когато доближих втория чифт до очите си и след игра с разстоянията намерих желаната позиция, на екрана веднага се появи триизмерно изображение. За да постигнете това, трябва едновременно да преместите лещите спрямо екрана, в равнина, успоредна на този екран и първата двойка лещи, нагоре и надолу и отстрани. Намерете детайл в изображението, който можете да използвате, за да проследите ефекта на паралакса, фокусирайте се върху него и се опитайте да свържете изображенията във всяко око, така че да съвпадат. С известно умение това може да стане много бързо, но за съжаление не мога да ви кажа начин да ускорите този процес. Този тестов стенд ми помогна, тук долната двойка лещи вече е в пенопласт и нагласена на екрана, а горната двойка, рамкирана в полиетилен, и всяка леща поотделно, преместих пред очите си, в търсене на „стерео ”, а под цялата конструкция - екран на желаната височина:

Рано или късно ще получите свежо, сочно, модерно младежко 3D, но поради въвеждането на втора оптична двойка във веригата, първата настройка на фокуса ще бъде малко по-различна. Няма нужда да се страхувате, всичко, което е необходимо, е отново да преконфигурирате фокуса. За да направите това, първо трябва да направите рамка за втория чифт лещи, които току-що регулирахте. Моят съвет е първо да копирате първия си кадър, коригиран за промененото разстояние между лещите, и след това да прецените визуално разстоянието между първия и втория чифт лещи, след като коригирате триизмерността. Ще бъде достатъчно на око и това разстояние трябва да се сравни с дебелината на материала - добре, буквално, дали разстоянието между двойките е по-голямо или по-малко от дебелината на пяната. Ако е по-малко, всичко е просто, ще трябва да инсталирате лещите във втората рамка малко по-дълбоко, с необходимото количество, но ако това разстояние е по-голямо от дебелината на пяната, можете просто да обърнете първата рамка с по-вдлъбнатата страна е обърната към вас, така че не е нужно да ограждате градина с дистанционни елементи между две рамки. В моя случай това се случи, обърнах първата рамка с главата надолу, сгънах тези рамки с по-вдлъбнатините една към друга и вдлъбнах лещите леко навътре от всяка страна.

И така, имаме оптично устройство, което ни позволява да гледаме 3D на екрана на смартфон. Но, разбира се, помним за фокуса, който беше променен първо чрез въвеждане на втора двойка лещи, а след това чрез обръщане на първата двойка на другата страна, така че фокусът трябва да се регулира отново. Когато чрез прости движения хванете фокуса, ще трябва да забележите това разстояние и да направите опори от пяна с такава височина, че като инсталирате първата си рамка над екрана, изображението в лещите ще бъде фокусирано.

Тук трябва да кажа следното според мен важна собственост, не съм съвсем сигурен в природата му, но съм го наблюдавал няколко пъти при експериментални субекти. Много дейности в живота изискват повтарящи се подходи, приближаване и повторение. Това, очевидно, не е ясно за всички, но почти винаги този метод работи и дава по-добри резултати, ако следвате прост алгоритъм - опитайте и подобрете. И в случая с този шлем е същата история, може би няма да успеете да направите два правилни чифта рамки от първия път, например преправих единия чифт три пъти, а втория два пъти и вече знам че пак ще го правя, защото има идеи за подобрения. Но с всяко преработване качеството се повишаваше и картината ставаше по-добра, така че ако сте направили няколко подхода, но „нищо не се получи“ за вас, не се отчайвайте, направете почивка и започнете отново, продължете. Резултатът си заслужава.

Малък съвет - ако полученият окуляр (както ще нарека блок от два чифта лещи и техните рамки, сглобени заедно) има добро стерео изображение, но фокусното разстояние се е увеличило значително спрямо първите приближения, разглобете окуляра в наполовина на два кадъра и си поиграйте с разстоянията, може би ще има по-оптимално - може би ще трябва да обърнете един от окулярите на другата страна или може би да ги раздалечите един от друг. Помним какво трябва да се постигне максимално количествополезни пиксели (в противен случай ще бъде неинформативно) и минималното разстояние от екрана (в противен случай ще бъде тромаво). Ако имате прекрасно, прекрасно фокусно разстояние, но по някаква причина стерео основата не е успешна, внимателно изрежете с нож пенопласта в средата между лещите и вижте - трябва да ги раздалечите или да ги приближите , а след това действайте според ситуацията. Грубо казано, ще имате два окуляра, по един за всяко око, нагласете ги и когато стане, ги залепете с двойно тиксо.

На този етап историята с лещите приключва и сега няма значение дали сте направили оптичния дизайн според моята версия или въз основа на вашите собствени съображения, тогава няма да е толкова важно, останалата част от историята е подходящ за всяка опция.

Сглобяване на прототип на каска

След като намерихме общото фокусно разстояние от окуляра до екрана, трябва да направим кутия на основата му и тук има още повече опции, отколкото на етапа на обектива. Но сега имате в ръцете си „сърцето“, или по-скоро „очите“ на устройството и най-сложната му част, което означава, че в бъдеще ще бъде по-лесно. Да приемем, че сте успели да направите правилно всичко, описано по-горе, и можете уверено да наблюдавате 3D изображението, като поставите окулярите към очите си и се наведете над вашия смартфон. След като си поиграете доста с това демонстрационно оформление, вероятно ще забележите някои характеристики на разположението на лещите и удобството на окулярите, които лично вие смятате, че най-много се нуждаят от оптимизация. Не се ограничавайте твърде много, оптимизирайте и подобрете нещо за себе си, за визията си, формата на носа и черепа и т.н.

Например, след като направих окуляра, го нанесох на лицето си и осъзнах, че съм го допрял до дунапренова тухла. Има абсолютно нулево удобство и все пак трябва да носите тази каска на главата си известно време! Ето защо, когато направих кутията, се опитах да повиша комфорта при носене, като същевременно поставих смартфона сигурно и удобно вътре. Трябваше да се отърва от вътрешната страна на пяната и да я заменя с полиетиленова пяна, това е на снимката жълт цвят. Той е по-гъвкав и позволява формата да се усуква в широк диапазон, поради което вътрешната повърхност на каската е изработена от него. Тя трябва да приляга плътно към лицето в областта на очите и около носа, в противен случай постоянно ще наблюдавате замъгляване на лещите от дишане, незабавно вземете под внимание тази точка. Имаше идея да направя тази част от строителна маска или маска за плуване, но нямах под ръка, затова се справих сам, но вариантът с готова маска може да ви се стори за предпочитане и аз с радост препоръчайте го. Аз самият реших да направя и страните за шлема, съседни на главата.

Друг момент, който си струва да запомните, е теглото на смартфона и лоста, върху който ще работи, упражнявайки натиск върху опората. Моят Xperia Ultra тежи 212 грама, а необходимото разстояние, на което се отстранява от лицето е 85 мм, плюс собственото тегло на кутията – всичко това заедно, бих казал, прави каската удобна с резерви. Има една каишка отзад, това ще се види на снимката в края на секцията, тази каишка е направена от гумена лента, широка 40 мм, която я придърпва доста плътно към тила, но ако екрана беше по-тежък или лостът беше по-голям (да се чете по-дълго фокусно разстояние) - щеше да е възможно носенето на каска би било много по-трудно. Така че за собствениците на устройства с по-голям диагонал или тегло ви съветвам незабавно да обмислите схема за монтаж на главата с втора, напречна лента от моста на носа до задната част на главата, ще бъде по-удобно и по-безопасно.

Освен това на този етап ще трябва да помислите за друг нюанс - изход на звука. Имам няколко чифта слушалки, както затворени, така и отворени типове, има слушалки и така нататък, но след като се замислих, не направих каска около големите и удобни MDR на Sony с големи подложки за уши, а избрах прости слушалки. Може би за вас ще бъде критично да направите каска с готин звук, в който случай трябва незабавно да си представите как точно ще артикулирате слушалките, тяхната арка и каската с нейната стойка. Имах такова изкушение, което бързо се изпари на етапа на прототипиране, но определено ще се върна към него в следващата, подобрена версия на каската, ако реша да я направя. Във всеки случай ще ви трябва дупка в тялото на каската, която да съответства на позицията на аудио изхода на вашия смартфон.

И така, имам това устройство на бюрото си - окуляр с вътрешна повърхност, леко коригирана по формата на главата. Вече стои удобно на лицето, пасва на ширината и за направата ми трябваше само този шаблон, изрязан от парче пяна, извито по формата на главата; ще пасне с някои корекции и на горната, и на долната част на каската:

Преди това открихме фокусното разстояние на окуляра в няколко подхода. Сега трябва да позиционирате екрана на смартфона на необходимото разстояние. Не забравяйте, че екранът трябва да бъде разположен така, че неговата хоризонтална ос на симетрия да съвпада по височина с въображаемата линия между зениците, но фактът, че трябва да бъде разположен симетрично спрямо лицето, вече ви е ясен. В моя случай разстоянието между екрана и страната на окуляра, която е най-близо до него, беше 43 mm, така че направих горната и долната повърхност от пяна, както и две странични вложки. Резултатът беше дунапренова пластмасова кутия, която веднъж поставена върху екрана можеше да се използва по предназначение, за което беше необходим шаблонът, показан по-горе.

На този етап имаше няколко дребни корекции по фокусирането и позиционирането на смартфона, след което - точно измерване на получените резултати и изрязване на външния, картонен корпус. Той служи за две цели - предпазва доста деликатната пяна от механични повреди, доста лесно я натиснах с пръсти на етапа на първоначалните експерименти, трябваше да следя това и втората и основна цел е, че картонът ще задръжте екрана в желаната позиция, като го притиснете към пяната.

Резултатът е кутия с капак от горната предна част, под който се крие смартфонът.

След като изпробвах каската на главата си и видях достатъчно от всички видове 3D, коригирах незначителни неудобства вътре в каската и направих закопчаване - еластична лента към главата. Просто се зашива с пръстен и се залепва с двойнозалепващо тиксо за картона, плюс това е закрепено отгоре със сребърен оракул, който беше използван за заместване на лентата. Резултатът беше нещо подобно:

Между другото, това изображение показва друг технически отвор, който се използва за свързване на USB кабел, който ще ни трябва малко по-късно. А ето как изглежда шлемът на главата на субекта, който дари лещите за този шлем:

И така, какво стана в крайна сметка?
Размери: 184х190х124 мм
Собствено тегло: 380 грама
USB вход/изход
3,5 мм жак за слушалки
Полезна площ на екрана 142x75 mm
Резолюция 1920х1020 пиксела

Време е да преминем към програмната част от нашето пътуване.

Налични характеристики на каската VR

Гледане на 3D видео

Първото нещо, което идва на ум, е гледането на филми в 3D. Това е много проста и разбираема входна точка във виртуалната реалност, въпреки че, по-стриктно погледнато, това е по-скоро праг недалеч от нея, предишната стъпка. Но, за да не омаловажавам достойнствата на този вид забавление, ви информирам, че гледането на 3D филми в получения шлем е много интересно и забавно занимание. Гледал съм само два филма, така че още не ми е писнало, но усещането е много добро: представете си, че сте на метър и половина от стената, към която гледате право. Без да обръщате глава, опитайте се да огледате района около вас - това ще бъде достъпният за вас екран. Да, резолюцията е малка - всяко око получава само 960x540 пиксела от fullHD филм, но въпреки това оставя доста забележимо впечатление.

За да гледате филми в тази форма, ще ви трябва безплатен плейър MX Player с инсталиран кодек за вашия процесор, имам го ARMv7 Neon и всъщност видео файл. Можете лесно да ги намерите на всякакви торент тракери, технологията се нарича Side-By-Side или накратко SBS, поради тези причини ключови думине се колебайте да търсите. Плейърът има възможност да регулира пропорциите на възпроизвежданото видео, което е изключително полезно за SBS файлове, които иначе се разтягат вертикално, за да запълнят целия екран. В моя случай трябваше да отида в настройките - „екран“ - „аспект“ и да избера „ръчно“, за да задам съотношението на страните на 18 към 4, в противен случай ще получите вертикално удължени изображения. Опитах се да потърся други играчи с подобна функционалност, но не можах да ги намеря, ако знаете, добавете ги към вашата база знания.

Като цяло нямам какво повече да добавя към това - обикновено 3D кино е пред очите ви, всичко е много подобно на ходене на кино или гледане на 3D телевизор с поляризирани очила, например, но на в същото време има разлики, като цяло, ако обичате 3D, трябва да опитате VR каска.

Android приложения за Durovis Dive и подобни системи

Цялата тази история всъщност започна от този момент. По принцип следните три връзки показват почти всички възможни програми за Android в момента:
www.divegames.com/games.html
www.refugio3d.net/downloads
play.google.com/store/apps/details?id=com.google.samples.apps.cardboarddemo

Какво ни е необходимо за комфортно хранене? виртуална реалност? Очевидно - джойстик или друг контролер, например - безжична клавиатура. В моя случай със смартфон на Sony естественият и логичен избор е нативният и нативно поддържан контролер от PS3, но тъй като нямах такъв под ръка, а добрия стар Genius MaxFire G-12U, добавих адаптер от microUSB към USB към него , го закачи към смартфона и дори не се изненада, че веднага започна да работи както в интерфейса на устройството, така и в отделни програми без никакви въпроси.

Ще ви трябват и слушалки, защото потапянето във виртуална реалност без звук ще бъде непълно. Имам тези обикновени щепсели и вие сами преценете кое е по-удобно.

Какво трябва да очаквате и какво не трябва да очаквате от приложенията, представени в този раздел? Факт е, че всички приложения като цяло, които са написани за Android по темата за виртуалната реалност, са много оскъдни, меко казано. Ако ги пуснете без каска и се опитате да видите какъв вид виртуалност е това, тогава има шанс да не искате да купувате или правите каска. Откровено са много груби и мизерни и не представляват нищо свръхинтересно.

Но. Когато пъхнеш главата си в каската, всичко става съвсем различно и лично аз, скептично настроен към всичко, никога не бих повярвал, но въпреки това е така.

Основното нещо, което трябва да имате предвид, е проследяването на движението на главата. Дори и при лошо изпълнение или забавяне, това е напълно ново и неизследвано поле от усещания, повярвайте ми, преди появата на каската не сте усещали нещо подобно от много дълго време, от времената на приключенията със скални катерачи в планината, разходки по дъното на океаните, нощувки в гората и други масови убийства, които всички толкова обичаме. Шлемът осигурява напълно нереалистично усещане за реалност, извинявам се за играта на думи и всяка, дори и най-лошата графика ще изглежда като бонбон вътре в него, като цяло трябва да кажа - ако обичате да играете игри или да изживявате нови неща, каската е устройството за вас.

от собствен опит: представете си, че сте през 1998 г. и, да речем, в полско продуцентско студио компютърни игриНаправих демо, в което кацахте на Луната, излизахте от модула, виждахте каноничното американско знаме, приличащо на парче картон, закован на пръчка, забит в земята, а над знамето в небето имаше надпис в небето с изключително лош шрифт „съберете инструментите си, останаха 3 броя“. В същото време графиката е съставена от много, много прости елементи, където монотонно копираното звездно небе и повтарящата се квадратна почва под краката ви заемат 98% от използваемата площ на екрана и някъде няколко пиксела от тези „ инструменти“, които трябва да намерите, са видими. Не точно. Вече ги виждате, само трябва да се разходите до тях за 10 минути. Просто отидете. По луната. Беззвучен. Чрез повтаряне на спрайтове. Никакво действие.

Кажете ми, след колко секунди бихте изтрили тази игра от вашия компютър или дори от вашия смартфон? Това е. И носейки шлем, това чудо ви позволява да изпитате (!) опустошението и самотата на единствения човек на планетата. Без майтап. След 15 минути игра се оказах отчаяно уплашен, че съм сам на Луната, под прикритието на звездите, и беше напълно неизвестно какво да правя.

Горе-долу същата история с всички други игри и приложения. Те са нещастни, те са адски страховити, но в същото време вътре в каската - те ви връщат 15-20 години назад, а кой дори по-рано, към самите игри, които са играли, а не с които са прекарвали времето си. Засега единственият ми въпрос към разработчиците е - защо няма нито една игра с пълноценен сюжет за този сценарий? Една игра би спасила ситуацията невероятно, защото сега, показвайки на хората виртуална реалност на Android, няма нищо специално за показване, всичко с уговорките „това е демо, не можете да снимате тук“ и „това е, цялото играта е завършена, да, след 4 минути." Между другото, почти всички тези приложения са написани на Unity, което ги прави още по-изненадващи ниско ниво, или не знам как да търся.

Но все пак не ме слушайте, опитайте сами и ми кажете вашата версия, интересувам се. И го подправете с връзки, ще го направя изключително много. Например, дори инсталирах демо със скандалното име Toilet Simulator. защото.

Малко великденско яйце

Всъщност на уебсайта на Durovis Dive има връзка към Quake 2, демо версия на играта, която може да се инсталира на Android и има способността да показва SBS режим, в долната част на тази страница - подробни инструкциикак да го направим. Единственото нещо, което не работи в автоматичен режим е, че отделен архив не е разопакован, така че ще има връзки към огледала в настройките на стартираната игра, трябва да въведете отново един от тях в браузъра на вашия работен плот, изтеглете саморазархивиращия се архив, извадете файла pak0.pak от там и го поставете в директорията на играта, инсталирана на телефона, аз го имам на име baseq2.

След това същият Q2 ми стартира без проблеми - работи много бързо и всичко се вижда ясно. Стана страшно след буквално 30 секунди, тръпки по гръбначния стълб, но няма да го описвам повече, опитайте сами. За съжаление не беше възможно да се направи екранна снимка и в момента джойстикът работи само в режим „скитане“, не може да снима, ще трябва да се занимавате с настройките.

И така, цялата тази мудност на разработчиците на Android (внимание разработчиците на Android!) ме доведе до мисълта - добре, няма игри за Android - нека опитаме настолен компютър, имайки предвид основните предимства на виртуалния шлем - огромен екран с глави за поглъщащо изображение и проследяване на позиция и се опитайте да не ги загубите.

Свързване към компютър като VR устройство

Честно казано, идеята за такава връзка се появи веднага, но нямаше нито една идея как, какво и в какъв ред да се направи. Ето защо, докато рисувах, изрязвах и залепвах части, едновременно мислех къде да получа информация как да покажа изображение от видеокартата на компютъра, като същевременно прехвърлям проследяване на главата, тоест данни от жироскоп и акселерометър към компютъра. И всичко това, за предпочитане с минимално забавяне.

И знаете ли, беше намерено решение. Състои се от три етапа, всеки от които ще разгледаме поотделно, като първо ще опиша работните опции, а след това ще премина през тези, които се оказаха неефективни в моя случай, но може да са полезни за вас.

Създаваме 3D изход на компютър.

Оказа се сравнително просто, но без да разберете веднага, можете да се изгубите. И така, идеалният компютър, който ви позволява да играете пълноценни 3D игри в стерео изходен формат, има видеокарта, базирана на конвенционални NVidia или ATI чипове, колкото по-модерни, толкова по-добре, и което е много важно, драйверите имат способността да конфигурирайте произволна резолюция. Ако имате лаптоп (моят случай) или видеокарта, чиито драйвери не поддържат произволни резолюции, изображението в каската ще бъде удължено вертикално и Възможно решение, опасно и доста досадно - ровене в регистъра и регистриране на разрешения там. Вашите предложения отново са добре дошли!

По принцип ще трябва да инсталирате версия на драйверите на видеокартата, която поддържа произволни разделителни способности. Ако вашият смартфон и мониторът ви имат 1920x1080 пиксела на екрана, тогава всичко е много просто - в настройките на видеокартата трябва да създадете произволна резолюция от 1920x540 и след това да я приложите към монитора. Ще видите как работната зона на екрана е станала по-малка по височина и се намира в средата на екрана. Ако картината на вашия екран е нещо подобно, значи сте направили всичко правилно:

И така, всичко беше тествано на обикновен, но мощен настолен компютър с видеокарта NVidia и последна версиядрайвери. Важно е да са спазени условията - при стартиране на играта в стерео режим изображението на всяка половина на кадъра да не е удължено.

Второто нещо, от което се нуждаете, е да изтеглите 3D драйвера - който има пълна пробна версия за период от две седмици и ви позволява да извеждате 3D изображения към периферни устройства в произволни конфигурации, едно до друго, отгоре-отдолу и анаглиф, в общи линии, каквото искате.

Инсталирайте по обичайния начин, стартирайте помощната програма за настройка на TriDef 3D Display и изберете опцията Side-by-side, сега, когато стартирате игри от този драйвер, те ще бъдат в стерео режим „всяко око има половин рамка“. Ако имате инсталирани игри, тогава можете да отворите помощната програма TriDef 3D Ignition и да потърсите инсталирани игри, в прозореца ще се появи пряк път към вашата игра - готово, можете да го използвате.

Нямах инсталирани игри, затова инсталирах Steam и купих Portal 2 за 99 рубли на разпродажба, но това е реклама. И тук идва момент, който трябва да знаете - драйверът, който обслужва стерео изход, може да изведе стерео за всяка игра, която може да се стартира на цял екран, но не може да създаде изход за прозорец, чиято площ е по-малка от размера на работния плот . Запомнете тази точка, по-долу тя ще стане критична, като червен парцал за бик.

Като цяло, ако драйверите са инсталирани и конфигурирани, играта се закупува и стартира и всичко изглежда така на екрана:

Можете да преминете към следващия етап.

Прехвърляне на изображение от компютър към екран на смартфон

Тук има няколко начина и съдейки по многобройните икони на пазара, няма толкова малко програми, които ви позволяват да предадете това, което се изисква. Имах „късметлия“, преди да намеря удобно и работещо приложение, опитах няколко други, депресиращи и разочароващи хакове от Google Play и съжалявам, че са сложили някаква шлака там. Прекарах повече време в търсене и настройване на приложения, отколкото в правене на устройството. Освен това трябваше да купя едно от приложенията и всичко щеше да е наред с него, ако всичко не беше лошо. Но най-напред: определено ще ви трябва локална Wi-Fi връзка между вашия компютър и смартфон.

Ще ви е необходим и добър и бърз „отдалечен работен плот“, който не ви отписва от вашия акаунт за настолен компютър, когато влизате отдалечено. Такава програма се оказа безплатната Splashtop, а беше открита и полуплатената iDisplay.

Този, който е платен - с него всичко е наред, само не позволяваше изрязания екран отгоре и отдолу точно в средата на дисплея, така че трябваше да го изоставя, но като цяло работи добре, имаше дори преглед на Хабре, откъдето го взех. Но Splashtop работи както трябва, така че го инсталирайте.

Всички програми от този тип работят приблизително по същия начин - трябва да изтеглите и инсталирате хост версията за вашия работен плот и версията на приемника за вашия смартфон. Мисля, че няма да има проблеми с това, така че няма да описвам тези процеси, отнема само около пет минути, за да завършите - изтеглени, инсталирани, регистрирани, конфигурирани, свързани. Единственото нещо, което ще спомена е, че ще трябва да влезете в настройките и да посочите, че вашата безжична връзка трябва да се използва локално, за което ще трябва изрично да посочите IP на вашия компютър във версията за Android, можете да разберете този адрес с помощта на помощната програма ipconfig в командния ред. Всъщност това са всички настройки, всичко вече трябва да работи, тук например е екранна снимка от смартфон в момента:

Ако стартирате играта от помощната програма 3D Ignition, тя ще се появи на екрана на вашия смартфон едновременно с това, което ще се появи на монитора. Или не. Защото тук се крие най-горещият капан в нашата история и да, ще се смеете толкова, колкото и аз. Внимавайте за ловкостта на ръцете: драйверът, който показва стерео изображение от играта, изисква цял екран (ако изберете режим „прозорец“, стереото няма да работи, играта ще стартира нормално), а програмата за достъп до работния плот от вашият смартфон крещи „не мога“ стартиране на цял екран, съжалявам, да, абсолютно“ и може да показва само работния плот и прозорците на него.

Следователно, най-тънката точка. Най-вероятно ще можете да играете всякакви игри, които работят в режим „прозорец без граници“. Не знам със сигурност защо и къде съществува такъв режим в игрите, поради тази причина или поради друга - но се оказа спасение: от една страна заблуждава работния плот и му казва, че е стартиран играта на цял екран, а от друга страна, формално показва само прозорец на смартфона, макар и без рамки и разширен, за да запълни целия екран. Същият случай, когато вълците са нахранени и овцете са в безопасност.

Така че имах късмет, Portal-2, който изтеглих от Steam, се оказа точно играта, която поддържа и трите режима на стартиране. Така че просто трябва да проверите по свое усмотрение кои игри ще стартират по този начин и кои не.

Сега можете да стартирате играта и да я играете с каска. Но, както се казва, картината би била непълна, ако нямаше проследяване на движението на главата.

Свързване на проследяване на главата

Прочетохте до тук, за което ви поздравявам. Не искам да ви заблуждавам, тази точка е най-сложната и най-малко проучена, но не се отчайвайте. Така.

Първата мисъл беше да „разглобим“ Oculus Rift SDK или Durovis Dive SDK, тъй като изходният код е публично достъпен. Може би това трябваше да бъде направено, но аз не съм програмист и не разбирам нищо от това. Затова погледът ми беше обърнат към готови решения, които предават позицията на смартфона в пространството на работния плот. Както се оказва, има просто гигантски брой програми, които уж могат да направят това. Съдейки по описанията, почти всичко е така. И отново минах през десетки програми със сладки обещания, но в действителност беше дори по-страшно, отвратително и по-жалко от това да минавам през програми за извеждане на изображения на екрана на смартфон, и нещо повече, дори по-жалко от тези демо игри за Durovis Dive, който описах по-горе. Ако на този етап уловите вълна на разочарование, тогава това е всичко, „сбогом, каска“. Въпреки това необходимата (с резерви) програма беше намерена. Но първо мухата в мехлема - Monect, UControl, Ultimate Mouse, Ultimate Gamepad, Sensor Mouse - всичко това не работи. Особено първият в този списък - в описанието пише, че Monect Portable предоставя режим

Режим FPS - Използване на жироскоп за насочване към целта точно като истински пистолет в ръката ви, перфектна поддръжка на COD серия!

В резултат на това го купих за страхотните 60 рубли, но това се оказа невярно. Този режим просто не съществува в приложението! Бях ядосан.

Но нека да преминем към успешни опции. Отново ще трябва да изтеглите хост и клиентска версия на програмата, наречена DroidPad. Именно тя, когато настройваше един от режимите, направи възможно да се направи необходимото и да се предават параметрите на сензорите в реално време чрез безжичен достъп. Алгоритъмът е следният: инсталирайте програмата на вашия работен плот и смартфон, стартирайте я на смартфона, изберете режима „Мишка - Мишка с помощта на накланяне на устройството“ и след това стартирайте нейната настолна версия.

Ако всичко е направено в този ред, връзката трябва да работи и готово - вие контролирате курсора на мишката върху екрана на компютъра! Засега е хаотично и хаотично, но изчакайте, сега ще го настроим. В моя случай, във версията на приложението за Android, екранната снимка на прозореца с настройки изглежда така:

Можете да зададете името на устройството, но е по-добре да не докосвате порта - той работи по подразбиране, но е по-добре да не докосвате това, което работи за момента. Във версията за настолен компютър всичко е малко по-сложно, моите настройки са такива, но все още трябва да се оптимизират, така че ги използвайте само като ръководство, нищо повече:

Ето настройките на осите X и Y на екрана на компютъра и силата на сензора от телефона. Как точно работи всичко това все още е черна кутия за мен, тъй като разработчиците на приложения не предоставят никаква документация, така че предоставям информацията „както е“. Напълно забравих да добавя, че имам инсталирана програма на смартфона си, която контролира стартирането на приложения в пейзажна или портретна ориентация и всички приложения, които бяха тествани за това начинание, бяха тествани в пейзажен режим. Приложението се нарича Rotation Manager и автоматичното завъртане на екрана е глобално деактивирано на смартфона.

След като конфигурирате приложенията си по съответния начин, ще трябва да свържете вашия смартфон към компютъра според алгоритъма, описан по-рано (за мен всяко несъответствие с посочения ред води до прекратяване на приложението) и, като държите смартфона в ръката си като ще се намира вътре в шлема, опитайте се да конфигурирате настройките - последователно регулиране на плъзгачите на работния плот и щракване върху бутона „Калибриране“ в прозореца на версията на Android. Веднага ще кажа - след доста опити успях да наглася ъглите и завоите сравнително прилично, но след това при по-прецизно регулиране загубих тези настройки, без да се замисля да ги снимам, а и тези, които сега са на екранната снимка са само приблизителни до предишните, които бяха. Все още се чувства по-добре. Още нещо - всички тези плъзгачи са много чувствителни и задържането на смартфона в една позиция в ръката ви, така че да не движи курсора произволно, е неудобно, така че постоянно трябва да прекъсвате връзката и да конфигурирате, след това да се свържете и да проверите. След известно време информацията в статията по този въпрос ще бъде актуализирана, но дори и с текущите настройки - вътре свят на игратаизглежда доста ефектно.

Е, какво е чувството? В момента поради липса на време съм инсталирал игрите Portal 2 и безплатната робот стрелба HAWKEN, предлагана от Steam. Що се отнася до портала, бързо се поробваш от заобикалящата атмосфера и звук, а потапянето е толкова силно, че няма с какво да го сравниш, освен може би да седиш пред компютъра преди 10 години в четири сутринта, всичко е възприеман като остро. Но ако наоколо имаше умора и тъмнина, то в шлема имаше малко по-различен, по-ярък ефект от същото присъствие. Но втората игра, в която седите в каноничния „огромен хуманоиден робот“, ме изненада. Ако имате шлем на главата си, реалността, проектирана сякаш върху повърхността на шлема в играта, става по-близка, по-топла и по-ярка, и то много бързо. Удивително бързо.

Не бива да предполагате, че усещанията, причинени от VR шлем, ще бъдат еднакви за всички, но въз основа на всички „опитни зайчета“ мога уверено да кажа, че абсолютно всички оцениха това устройство, отзивите са изключително положителни и заинтересовани. Затова с увереност ви препоръчвам да прекарате един ден в направата на този шлем и да прецените сами. Моята лична цел беше точно това - бързо да задоволя любопитството си, без специално да губя пари и време в чакане.Прекарах около три дни в търсене и настройка на всичко и сега предавам щафетата на вас, в съкратен вид.

Лично аз реших, че най-вероятно ще направя втора версия на този шлем с малки модификации и подобрения и впоследствие ще закупя най-новата потребителска версия на Oculus Rift. Оказа се много интересно и информативно.

Наистина очаквам с нетърпение нови приложения за Android и отчасти тази статия е написана с надеждата, че някой от разработчиците ще се заинтересува и ще разкрие някои интересни неща, които всички да видят. И едно малко пожелание - ако знаете програми и решения, които не споменах, но които биха разширили качеството на статията и подобрили работата на устройството - пишете за тях в коментарите и аз определено ще добавя ценна информация към статията за бъдещите поколения.

TL;DR: статията описва бърз и висококачествен метод за създаване на шлем за виртуална реалност, базиран на HD смартфон или таблет с Android на борда, пълен стъпка по стъпка инструкцияИ основни принципитози процес, а също така описва основните налични методиПриложения на получения шлем: гледане на филми в 3D формат, игри и приложения за Android и свързване на шлема към компютър, за да се потопите в реалността на настолните 3D игри.

  • sbs
  • Добави тагове

    Този раздел съдържа някои кратки кодове, които изискват приставката Jannah Extinsions. Можете да го инсталирате от менюто с настройки на темата > Инсталиране на добавки.

    Все още не знаете как да направите каска за виртуална реалност? Тогава сте на точното място! Днес ще изработим VR очила, наречени google картон. Той е разработен от инженери на Google, за да донесе тази технология на масите. А дизайнът му е толкова прост, че всеки ученик може да го сглоби, без да похарчи нито стотинка. Защото е направен от картон и лещи, взети от офисни лупи.

    На пазара в напоследъкПоявиха се огромен брой устройства за гледане на съдържание във VR режим. Днес само мързеливите не произвеждат такива устройства. Най-известните от тях са Oculus Rift, Sony Playstation VR, Samsung Gear, HTC Vive и много други.

    Но Google, както винаги, е пред останалите. Те успяха да направят очила от обикновен картон и чифт лещи и публикуваха чертежите в публичното пространство, така че всеки вкъщи на колене да може да сглоби такова устройство. За това кутията от Google придоби невероятна популярност.

    Видео: как да направите очила за виртуална реалност със собствените си ръце

    Как работят слушалките за виртуална реалност?

    IN пълна версияинсталирани са два OLED дисплея. Видеото върху тях се предава от компютъра по кабел и се обработва от вградения процесор. Две лещи фокусират изображението от два екрана в един, създавайки ефект на потапяне. За движението в космоса отговарят: жироскоп, акселерометър и магнитометър. И инфрачервеният тракер се намира пред играча на масата; използва се в игри и ви позволява да определите позицията на човека в пространството.

    Мобилните очила работят на същия принцип. Но вместо електронни компоненти и екрани се използва телефон. На екрана на който се показват две синхронни изображения. А сензорите на смартфона отговарят за ориентацията в пространството.

    Как да направите Google картон със собствените си ръце

    Всичко е много по-просто, отколкото изглежда. Ако имате картон в къщата и няколко малки лупи, разположени наоколо, и имате устройство с Android или iOS, тогава можете да изработите картонен шлем със собствените си ръце за половин час.

    Би трябвало

    • рисуване
    • Размер на картона 60х40см.
    • Две лещи с диаметър 25 мм
    • Смартфон

    Освен това ще ви трябват още няколко компонента, без които можете да се справите.

    • Велкро за фиксиране (може да се купи в шивашки магазин или да се премахне от дрехите)
    • Неодимови пръстени и дискови керамични магнити (диаметър 19 mm и дебелина 3 mm)
    • NFC стикер за взаимодействие с вашия телефон

    Как да сглобя?

    • Печат на чертеж
    • Лепило върху картон
    • Изрежете и сглобете кутията, както е на снимката
    • Извадете лещите от лупата и ги поставете в кутията.
    • Стартирайте игра или видео във VR режим
    • Поставете вашия смартфон в кутията и се наслаждавайте

    Картонена рисунка на Google

    Тялото на очилата на Google е направено от картон, но никой не забранява използването на други материали: пластмаса, стъкло, дърво или полимери за 3D печат. Всичко, което трябва да направите, е да изтеглите чертежа и да изрежете тялото, използвайки го.

    Изтегли

    Лещи за гугъл картонена каска

    Лещите за домашен шлем за виртуална реалност могат да бъдат закупени в интернет или извадени от офисни лупи, бинокли или направени сами (в книгата на Жул Верн „ Мистериозен остров„Сайръс Смит залепи две часовникови стъкла с глина, напълни ги с вода и направи лупа, за да запали огън.) Основни параметри:

    • Двойно изпъкнала
    • Диаметър 25мм
    • Фокусно разстояние 45 мм
    • Кратност 5-7x
    • Изработен от стъкло за ясни изображения

    Инструкция стъпка по стъпка

    1. Отпечатайте шаблона.

    2. Изрежете и залепете заготовките върху картон. Минималната височина на картона е 40 см, за да не се слепват части от тялото. По-добре е да вземете размер 60x40 см, всички части ще се поберат върху него.


    3. Изрежете оформлението на кутията.

    4. Сглобете бутон, който ще натиска екрана. Залепете изрязаното копче, както е показано на диаграмата, и използвайте лента от хранително фолио като проводник.


    5. Поставете лещите в подготвените отвори и ги закрепете с лента или „супер лепило“.


    6. Чертежът показва местата, където е необходимо да се залепи велкро, с помощта на което кутията се сглобява без използване на лепило или лента. Но не винаги имаме велкро под ръка, така че ще използваме добрата стара лента.

    7. Сглобете картонената кутия.




    8. Стартирайте съдържанието на вашия смартфон и го инсталирайте в кутията. VOILA готов!

    Друго предимство на тази опция е, че можете да я стилизирате по ваш вкус.

    Съдържание

    В момента в интернет има много съдържание за VR очила. И големите компании правят невероятни инвестиции в развитието на тази технология. Така че определено няма да има недостиг на съдържание.

    Официално приложение

    Ако сте сглобили устройството си и все още не сте се потопили в този свят, тогава можете да започнете с официалното приложение за мобилни платформи.

    Изтегли Google Cardboardза iOS за Android

    YouTube видео в 360 режим

    Отворете приложението YouTube на телефона си и въведете „ 360 видео" Когато видеото започне, щракнете върху бутона за картонени очила и го поставете в шлема.

    Игри с виртуална реалност за смартфони и компютри

    Цели секции за такива очила вече се появиха в магазините на мобилни устройства. Просто отворете магазина за приложения и въведете „ VR».

    Можете също така да предавате всяко съдържание директно от компютър към Android или iOS и да използвате безжичен геймпад за контрол.

    • Прочетете повече за това в статията Moonlight - стрийминг на игри от компютър към Android и iOS
    • Инструкция - как да свържете джойстика DUALSHOCK 4 към компютър или смартфон
    • Също така интересно: как да свържете PS4 към компютър чрез WiFi

    Заключение

    Изпратете ни рисунки на очила от картон, пластмаса или 3D принтер. Споделете своите идеи и опит.

    Да имате собствен модул за виртуална реалност е мечтата на мнозина от детството и напредъкът вече е много близо до създаването на такива устройства. През 2014 г. разработчиците на Google представиха на света зашеметяващо изобретение, което използва възможностите на обикновените смартфони на платформата Android. Точно на конференцията всеки участник можеше да сглоби шлем за виртуална реалност от картон и няколко прости части и да оцени прелестите на триизмерната графика и атмосферното видео с възможност за гледане на пълен 360-градусов изглед.

    Евтино виртуална реалност

    Google Cardboard не беше технологичен пробив; шлемовете за виртуална реалност съществуват от доста време; освен това мнозина са запознати с детските устройства за гледане на триизмерни изображения. В днешно време малко хора могат да бъдат изненадани от способността на смартфоните да се ориентират в пространството; не, обществеността беше изненадана от нещо друго. Опростеността и достъпността на дизайна е това, което наистина заслужава внимание, а освен това разработчиците вече пуснаха много приложения, които използват това устройство, за да се потопят във виртуалната реалност.

    Разработчиците на Google Cardboard отвориха цялата техническа документация за устройството, отказвайки да търгуват с изобретението си, а производителите моментално подхванаха идеята. В момента има много различни моделиизработени от пластмаса, картон и дори кожени изделия. За около $20 можете да закупите картонени комплекти като тези, които бяха представени за първи път на конференцията за разработчици през юни 2014 г. Освен това инструкциите и диаграмите са достъпни за всеки и няма да е трудно да сглобите картон със собствените си ръце.

    Материали

    Цените за картонена кутия, разбира се, са доста значителни, но преди да направите сами картон, трябва да знаете къде да намерите или закупите останалите материали. Ще ни трябва:


    Електронен компонент - мощен смартфон

    Нека сега разгледаме всички компоненти точка по точка, като започнем с моделите на подходящи смартфони. Всеки може да намери чертежите, измислени от разработчиците за сглобяване на Google Cardboard със собствените си ръце. Размерите на телефоните, подходящи за такива версии на очила 2.0, са ограничени до ширина до 83 мм и диагонал до 6 инча. За други размери ще трябва да помислите върху собствения си дизайн, като експериментално изберете разстоянията до лещите или потърсете опция от готови продукти в магазина. 3D очилата също поставят допълнителни изисквания към екрана на устройството. Не забравяйте, че няма просто да гледате екрана на телефона си от много близо, но ще получите увеличение чрез лещите. Разбира се, колкото по-добър е екранът, толкова по-малко дискомфорт. В момента е възможно да се използват смартфони, базирани на или по-високи (от 4 iPhone) или Windows Phone 7.0 и по-нови, но първоначално цялата система е проектирана специално за Android 4.1. Изтеглете всяко VR приложение и проверете вашия смартфон за съвместимост, като го завъртите и гледате картината.

    Материал на корпуса

    Не е трудно да изберете картон за основата на нашите чаши, голяма кутия за пица има подходящи параметри. Можете също така да закупите картон в занаятчийски магазини или да разглобите някоя безстопанствена кутия от домакински уреди. Прекалено дебелият картон ще бъде неудобен за рязане и огъване, докато тънкият картон най-вероятно няма да държи лещите и смартфона в твърдо фиксирано положение на главата.

    Оптика

    Лещите вероятно ще бъдат най-трудните, но те са най-важният материал за 3D очила. Google препоръчва използването на лещи за Cardboard с фокусно разстояние 45 mm, съответно размерите на самите очила за виртуална реалност на сайта са предназначени само за лещи с това фокусно разстояние. По този начин, желанието да се използват различни лещи или може би система от две или повече лещи на окуляр, неизбежно ще доведе до пренастройване на разстоянието до очите и екрана, като по този начин ще промени целия дизайн. Ако се чувствате достатъчно уверени, струва си да експериментирате, но е много по-лесно да поръчате лещи.

    Крепежни елементи

    Като закрепване към главата можете да използвате еластична лента от плат или велкро лента. Не е трудно да намерите гумени ленти за кутията и дори по-лесно да ги замените. След сглобяването на цялата конструкция е необходимо само да поддържа формата си. Можете просто да залепите 3D очилата на всички фуги след регулиране на лещите с лепило или лента. Две велкро ленти с размери 15x20 mm ще са необходими за закрепване на затворения капак с поставен смартфон. При липса на такъв има много възможности за фиксиране на картонения капак, основното е да се уверите, че смартфонът няма да изпадне, докато използвате 3D очила.

    Допълнителни контроли

    Магнитите са необходими за направата на допълнителен бутон за управление на 3D слушалки на кутията и са подходящи само за модели смартфони с вграден магнитометър. Когато създавате каска за тестване, не трябва да губите усилия и пари в търсене на подходящи магнити. Такъв бутон може да бъде прикрепен към очила за виртуална реалност отделно след пълно тестване на устройството или изобщо да не се инсталира. За дълготрайни 3D очила ще ви трябва пръстен с неодимов магнит и магнитен керамичен диск, като и двата са с размери не повече от 3x20 mm. Можете също така да изрязвате дупки и да управлявате смартфона си с пръсти.

    От вътрешната страна на очилата е залепен NFC стикер, който позволява на смартфона автоматично да стартира необходимите приложения. Вероятно можете да го намерите в комуникационни магазини или в онлайн магазини, също не е задължително и можете да го инсталирате по-късно.

    Инструменти и предпазни мерки

    Най-простият инструмент, от който се нуждаете, е:

    • Шаблон на Google Cardboard. Чертежите са в статията.
    • Остър нож, издръжлив канцеларски нож ще свърши работа. Картонът трябва да бъде изрязан ясно по линиите на шаблона, особено жлебовете и дупките, така че ножиците няма да свършат работа.
    • Скоч или лепило.
    • Твърда линия.

    Google твърди, че ножиците са достатъчни за работата; не се заблуждавайте, тънките прорези и фиксиращи жлебове са много по-удобни за рязане с острие.

    Дизайнът е подсилен с укрепващи ребра отвътре, така че няма голяма разлика между това да изрежете цял шаблон от дълго парче картон или да го сглобите от 2-3 части, като ги свържете с лента. Когато режете с нож, внимавайте да не надраскате повърхността на масата или пода, вземете специална дъска за тази цел, например дъска за рязане от кухнята. Трябва да се внимава особено, когато се изрязват отвори за лещи, така че впоследствие лещите да лежат в една и съща равнина, перпендикулярна на изгледа.

    Сглобяване на устройството

    Сглобете според чертежите, укрепете рамката с лепяща лента и внимателно следете местоположението на лещите. Във фиксирана позиция картонът ще притисне здраво лещите, така че да не се движат една спрямо друга. След това трябва да залепите велкро като крепежни елементи по ръбовете на горната страна и от вътрешната страна на капака и също така да инсталирате магнитите на място. На този етап вече можете да изпробвате 3D очилата на главата си, за да определите областите на възможно протриване на кожата. При продължително гледане на филм, например, тези точки могат да бъдат много дразнещи, така че можете допълнително да ги подплатите с тънки ленти от дунапрен.

    Играта струва ли си свещта?

    3D очилата са готови, остава само да ги закрепите на главата си с ластик или каишка по избор, да поставите смартфон с 3D приложение и да се насладите на виртуална реалност. Що се отнася до цената на полученото устройство, има много предложения за готови комплекти на цена под $10. Можете да спестите пари само ако всички части са под ръка или лесно достъпни. Ако поръчате резервни части, като вземете предвид различните разходи за доставка и срокове за доставка, това се оказва малко по-скъпо от закупуването на целия комплект. Естествено, ако вашето куче захапе 3D очилата, защото сте седели във виртуална реалност, вместо да храните или разхождате животното, можете лесно да сглобите нови, като използвате инструкциите по-горе и останалите части. Междувременно търсите картон, който да замени повредения, за да възстановите картона със собствените си ръце, можете също да разхождате кучето и да го храните.

    Възможности на устройството

    В момента вече има значителен брой приложения, оптимизирани за Google Cardboard и няколко филма. В комбинация със слушалки, очилата за виртуална реалност могат лесно да заменят добро 3D кино, а игрите, според потребителите, въпреки тяхната примитивност, могат да добавят силно усещане за присъствие и атмосфера. За занаятчии и любители на различни технически задачи може да се отбележи, че е възможно да се свържат картонени очила към компютър, за да се използва модулът за виртуална реалност в игрите. Това е мястото, където идва наистина завладяващото изживяване.

    Технологията за виртуална реалност напоследък става все по-актуална и търсена. Единственият проблем е, че текущата цена на устройствата е доста високо ниво, което прави технологията не достъпна за всеки. В тази статия ще разгледаме основна информация за това как сами да направите очила за виртуална реалност, като използвате само импровизирани средства.

    Какво трябва да разберете, преди да създадете домашни VR очила?

    Преди да създадете очила за виртуална реалност със собствените си ръце, трябва да се запознаете с принципа на тяхното действие. Ако е възможно, трябва да тествате фабрична проба. Това е доста лесно да се направи - устройства с технология за виртуална реалност започват да се появяват масово в търговските центрове, предоставяйки редица игри за своите посетители.

    Домашни VR очила и как влияят на зрението?

    След като решите да направите очила за виртуална реалност у дома, не забравяйте - тези видове устройства са проектирани така, че след известно време потребителят да мисли, че виртуалният свят е реален за него. Съответно трябва да се запази естественият принцип на зрението. Въпреки това съвременни разработкипрактически нямат ефект върху качеството на зрението; след като разработите свой собствен прототип, препоръчваме да не прекарвате твърде много време в използването му. Това може да е лошо за очите ви.

    Как да направите VR очила със собствените си ръце?

    Преди да направите очила със собствените си ръце, трябва да придобиете всички необходими инструменти и материали, които ще ви трябват, за да завършите работата. След това можете да продължите към следните процедури.
    Измерване на диаметъра на необходимите лещи. За да направите това, смартфонът се поставя върху равна (!) Стабилна повърхност, след което потребителят включва програма върху него, за да пресъздаде виртуална реалност. Задачата на майстора е да гледа екрана през лещите, като променя разстоянието, докато се постигне идеално висококачествена картина без размазани контури и ъгли. Това ще ви позволи да разберете какви лещи може да са необходими, какво трябва да бъде фокусното разстояние и т.н.
    На следващия етап от създаването на очила за виртуална реалност за телефона капитанът трябва лично да създаде картонена кутия, която действа като калъф. Алтернативен вариантще бъде сканирано, изтеглено от интернет. Необходимо е да се гарантира, че тялото няма толкова дълго дъно, колкото горна част. Не забравяйте за дупката за собствения си нос. След като направи издатина, смартфонът ще лежи напълно върху тях. Не забравяйте за изрезите за бутоните, разположени отстрани на смартфона.
    За да постигнете максимално качество на картината в VR очилата, трябва да боядисате всички вътрешности в черно. Това ще предотврати отражения и отблясъци, които могат да повлияят негативно на изживяването при гледане.

    Как се правят лещи?

    Много хора се чудят как да направят лещи. Няма да можете да ги създадете сами, но има един лайфхак - можете да използвате лещи от стари ненужни фенерчета. Основното е, че са еднакви. Съответно ще трябва да придобиете две фенерчета.
    Върху картона се създават две дупки, които са малко по-малко от диаметъра на самите лещи. В този случай те ще бъдат поставени възможно най-плътно в картон или друг вид дебела хартия. За да предотвратите изпадането им, трябва допълнително да закрепите лещите с горещо лепило. Няколко капки ще бъдат достатъчни.

    Ако не знаете как да направите VR очила, не е нужно първо да търсите инструкции как да ги направите сами. Първо трябва да се запознаете със списъка с материали, които ще са необходими за създаването на домашен продукт. Нашите виртуални очилаще бъдат изработени от следните материали:

    1. Смартфон с операционна система Android;
    2. Химилка;
    3. ножици;
    4. Чифт лещи;
    5. Владетел;
    6. Картонена кутия.

    Инструкция стъпка по стъпка

    Диаграма с точки е достъпна онлайн и може да бъде намерена чрез търсене в Google Cardboard. Ако това изглежда твърде просто, можете сами да направите дизайна. За да използвате очилата без проблеми, картонените листове трябва да са изключително издръжливи. Това е единственият начин да се гарантира безопасност при носене.
    Първоначално всички части се изрязват от картонена кутия. На фигурата по-долу можете да видите диаграмата на заготовките, по които се подготвят всички части:
    Преди да започнете да изрязвате заготовки за VR очила, трябва да направите рисунки върху картон. За да направите това, използвайте писалка и линийка.
    След като чертежите са подготвени, можете да започнете да ги изрязвате с помощта на ножици. Ако направите грешка, можете да я отстраните с помощта на пистолет за лепило. След като всички части са изрязани, остава само да ги свържете в едно цяло.

    Лист от твърд картон

    За да направите очила за виртуална реалност със собствените си ръце, ще ви е необходим издръжлив материал. Както показва практиката, очилата за виртуална реалност, изработени от картон, биха били добър вариант. Но ако задачата е да създадете трайна конструкция, ще ви трябва велпапе, за да направите очила.

    Шаблон за изрязване на очила

    Преди да изрежете части, трябва да изтеглите чертежи с размери. Намирането им в интернет е доста лесно. Трябва да изберете шаблон за очила за виртуална реалност от картон в зависимост от размера на вашето устройство или да ги персонализирате индивидуално. Основното нещо е да получите висококачествено изображение във всяко око.

    Лещи в размер на 2 броя

    Без лещи не може. Ако нямате фенерчета със себе си, трябва да използвате образователни лещи за училище. Подходящи са и за създаване на очила за виртуална реалност. Основното нещо е да им дадете желаната позиция и да играете с разстоянието, за да получите в крайна сметка добра резолюция.

    VR съдържание за проверка

    След като създадете очила за вашия смартфон със собствените си ръце, всичко, което трябва да направите, е да отидете на пазара на приложения за Android и да изтеглите програмите, които харесвате. Направете своя избор според собствения си вкус.

    Заключение

    След като прочетете как да направите VR очила, ще забележите, че е доста проста процедура. Най-трудната част за проектиране е рамката на очилата, но накрая ще сте доволни от свършената работа.

    Уважаеми читатели, благодаря ви, че прочетохте или превъртите до края на статията. Моля, споделете статията в социалните мрежи. мрежи. Ние се стараем за вас. Това ще ни даде допълнителна мотивация.

    Виртуалната реалност е невероятен свят, потапяйки се в който получавате много необичайни впечатления. Но за да се пренесете в триизмерното измерение, трябва да имате специални очила. В магазина са доста скъпи, но не е трудно да си ги направите у дома. Просто трябва да знаете как да направите очила за виртуална реалност със собствените си ръце. Най-лесният начин е да направите аналог.

    Какво ще е необходимо за производството?

    Всъщност не е необходимо да купувате голям брой инструменти и материали, за да направите очила. Просто трябва да имате:

    1. Една джаджа, с която ще се потопите във виртуалния свят. Това може да бъде смартфон или таблет (смартфонът е за предпочитане)

    Колкото по-модерно е устройството, толкова по-зрелищна ще бъде играта. Размерът на телефона или таблета също не е важен. Единственото нещо е, че най-малката страна трябва да е равна на поне две разстояния между зениците на очите. Но не трябва да взимате и твърде голяма притурка, тъй като средата на всяка половина на рамката трябва да попада в центъра на зеницата. Този параметър трябва да се регулира с помощта на лещи, като ги приближавате и отдалечавате един от друг.

    1. Не можете да направите домашен шлем за виртуална реалност без лещи. Трябва да има два чифта от тях. По-добре е да изберете стъкло с голям диаметър. Това се дължи на факта, че минималното им изкривяване е по-близо до центъра. Колкото по-голямо е разстоянието, толкова повече изображението е изкривено. Малкият диаметър на очилата няма да може да се справи с разликата между зениците и центъра на всяка половина на картината.
    2. Ще ви е необходим строителен полиетилен с дебелина 20 мм. Трябва да е със средна плътност.
    3. Освен това ще ви трябва двустранна лента, както и обикновен или винилов филм.
    4. Рамката на каската ще се състои от картон. Тя трябва да бъде микрогофрирана и с дебелина 2 мм.
    5. За закрепване на очилата ще ви трябва широк колан или ластик. Удобно е да използвате велкро закопчаване.
    6. За да направите каска, имате нужда от чертежи. За да ги създадете, ще ви трябват инструменти за рисуване и рязане на материали.

    Всички материали са евтини и следователно каската ще струва много по-малко от закупената от магазина.

    Изработка на каска

    Преди да направите шлем за виртуална реалност със собствените си ръце, трябва предварително да изтеглите приложението за смартфон Cardboard, което ще ви позволи да оцените качеството на бъдещия си шлем.

    След това трябва да започнете да правите рамката за първия чифт очила. Изработен е от лист от пенопласт. Препоръчително е да регулирате лещите така, че разстоянието между очите ви и екрана на телефона да е минимално. За да направите това, смартфонът се поставя на масата и фокусът се регулира с помощта на лещи. След като се намери необходимото разстояние, дупките могат да се изрежат с помощта на центробежна бормашина или пергел с макетно ножче.

    След това се прави рамка за втория чифт лещи. Всяка чаша трябва да бъде поставена в полиетилен. С негова помощ се получава 3D ефект. За да го постигнете, трябва да изберете правилния фокус. Това може да стане само чрез експериментиране с очила.

    След това трябва да направите рамка за каската. Тук е важно да съобразите кутията с вашите анатомични особености: формата на носа, черепа, зрението. Основното е, че каската е удобна.

    Също така е необходимо да се вземе предвид изходният звук. Тук трябва да изберете добри слушалки.

    Следващата стъпка е правилното позициониране на екрана на телефона или таблета.

    важно! Оста на симетрия, разположена хоризонтално, трябва да съвпада с височината на изобразената линия между зениците.

    Екранът трябва да е на приблизително 4 см от близкия ръб на окуляра. Ето защо е необходимо да украсите горната, долната и страните с пяна. Трябва да изглежда като нещо като кутия. Екранът на притурката е поставен в него.

    След като всичко е готово, трябва отново да настроите фокуса на лещите и, ако е необходимо, да коригирате местоположението на устройството.

    Последният етап е производството на външната рамка на каската, която е изработена от картон. Оказва се кутия с капак, вътре в която се намира мобилното устройство. Той предпазва устройството от крехка пяна от повреда. Освен това картонената рамка е тази, която държи основната част на смартфона или таблета и го притиска към пяната.

    Сега остава само да прикрепите закопчалката с гумена лента. Можете да го закрепите към рамката с помощта на двустранна лента.
    Също така трябва да направите дупка за USB кабела.

    Шлемът за виртуална реалност е готов! Можете безопасно да изтеглите игри с 3D ефект на вашето устройство и да се насладите на вълнуващата история.