Кога ще излезе продължението на Dragon Age Inquisition? BioWare ще обяви продължение на Dragon Age през декември


Докато Bioware в момента работи върху Aphem, който трябва да излезе през пролетта на 2019 г., Dragon Age 4 се потвърждава от лица в студиото за разработка. Inquisition беше топло приет от много фенове и предостави огромно фентъзи приключение, което принуди играчите да вземат решения в неговия масивен отворен свят.

Въпреки това имаше много области, в които можеше да се затегне и подобри, независимо дали чрез незначителни промени или цялостно преразглеждане на някои системи.

WoWMooN събра всичко, което знаем за Dragon Age 4, включително всички последни новини, дата на пускане и нашия собствен списък с желания.

Какво е Dragon Age 4?

Предполага се, че в ранните етапи на разработка, Dragon Age 4 ще бъде фентъзи RPG, служеща като четвърта част от дълга серия.

Дата на излизане на Dragon Age 4

Играта определено няма да излезе скоро. Основният фокус на Bioware в обозримо бъдеще е Aphem, който не трябва да излезе до началото на 2019 г. След приемане на поддръжка и актуализации след стартиране, Dragon Age 4 може да не пристигне до 2020 г. или дори по-късно.

По отношение на платформите, очакваме да го видим на PS4, Xbox One и PC. Въпреки че не е известно дали нови конзоли като PS5 ще бъдат налични по време на излизането на Dragon Age 4.


Dragon Age 4 новини

Дискусията за Dragon Age 4 се появява многократно в социалните медии, въпреки че все още нищо не е официално обявено. Работи се по него и генералният мениджър на Bioware Кейси Хъдсън го потвърди в Twitter.

Въпреки че напусна Bioware през октомври 2017 г., дизайнерът Майк Лейдлав туитира през август 2017 г., че по отношение на световните герои и история: Dragon Age има развиващ се план, който може да обхване още 2 игри или повече.

Живи елементи, намиращи се в игри като Monster Hunter World и , също могат да бъдат включени в Dragon Age 4, въпреки че тяхната реализация все още не е разширена. Доклад от Kotaku от януари 2018 г. твърди, че разработката е „рестартирана“, за да внесе „живи елементи“ в играта.


Списък с желания за Dragon Age 4

Голям и амбициозен свят

Dragon Age: Inquisition със сигурност не беше лоша като обем. В много отношения беше абсолютно огромно и изпълнено с невероятни нови герои и чудовища. Като казахме това, видяхме, че Bioware тласка отворения свят още повече с още по-амбициозна вселена.

Също така ще бъде хубаво да виждате по-малко повторения в околната среда. Инквизицията ви е държала във вътрешността твърде дълго и това е натоварило цялостната динамика. Dragon Age 4 трябва да се стреми към по-голямо усещане за разнообразие в своя пейзаж със същества, които просто няма да видим.

Увеличаване на броя на специализациите

Това би направило битките и персонализирането на персонажите по-интересни, насърчавайки ни да експериментираме с различни стилове на игра, които ни принуждават да използваме различни стратегии, като мислим извън кутията.

Някои идеи, които веднага идват на ум, включват тамплиери, бандити, убийци и други. Феновете вече изразиха страстта си към това допълнение, демонстрирайки толкова много възможности за нови способности и естетически идеи, които наистина могат да ви помогнат да се откроите.

По-дълбока връзка с членовете на нашата група

Връзката между нашите виртуални приятели винаги е била една от най-силните страни на заглавията на Bioware. Не само ще станете бойни другари, но дори ще създадете романтични връзки с герои по ваш избор. Иска ни се това да означава повече от просто завършване на секс сцена.

Повече опции за диалог и куестове, които задълбочават взаимоотношенията, след като достигнете определен праг, биха били страхотни. Може би това може да доведе до нови награди под формата на оборудване и способности, които иначе са недостижими. Това ще допринесе за стойността на преиграването, както и за нашето вземане на решения.

Ръководителят на разработката на серията Dragon Age Майк Лейдлоу разкри нова информация за бъдещи проекти, включително Dragon Age 4и Dragon Age 5. Както се оказва, BioWareИ Електронни изкуствапланират да пуснат нови проекти от дълго време.

Както заяви Майк, компаниите нямат планове да затварят поредицата. Освен това разработчиците вече имат теоретичен сюжет не само за четвъртата, но и за петата част. С други думи, авторите подготвиха сценария предварително и проправиха пътя в продължение на много години. Според Майк разработчиците са напълно подготвени за пълен процес на разработка.

Laidlaw вече е обсъждал плановете на компанията за Dragon Age. Тогава той заяви, че все още е шеф на сериала, което означава, че има работа. Той обаче няма право да разкрива подробности, които са корпоративна тайна. Но няма съмнение, че неговите служители определено работят върху нещо, макар и в облекчен режим.

Основният фокус на BioWare в момента е амбициозен шутър от трето лице, наречен Anthem. Авторите обещават огромен отворен свят, мистериозен сюжет и безпрецедентна графика в жанра. Electronic Arts направи „огромна инвестиция“ в графичната технология и се опита да направи Anthem авангарден в това отношение. Проектът трябва да излезе през есента на 2018 г.

Най-новата част от фентъзи ролевата игра Dragon Ageсъс субтитри Инквизицияизлезе през 2014 г. И оттогава няма новини за продължението: с изключение на няколко слухове, според които новата част се предполага, че е . Но тогава не бяха съобщени подробности.

Но на 10 октомври в интернет се появи голяма част от слухове от анонимен източник. Малко вероятно е той да заслужава голямо доверие, но информацията изглежда донякъде правдоподобна. Всичко това обаче вероятно ще се окаже измислица. Въпреки че много от детайлите вероятно ще се харесат на много играчи.

Четвъртата част ще се нарича Dragon Age: Retribution.

Общи подробности

  • Основното действие на играта ще се развива в Tevinter, но героите ще имат мисии в Underfells, Antiva, Deep Dungeons, Shadow и т.н.
  • 60% от света на играта е столицата на Тевинтър, Минратос. Ще бъде 20 пъти по-голям от Denerim в Dragon Age: Origins.
  • Това е отворен и оживен град без екрани за зареждане. NPC ще ходят, търгуват, работят - почти като Novigrad в The Witcher 3.
  • Minrathos е вдъхновен от императорския Рим и Константинопол.
  • Ще видим големи храмове, статуи, сгради, кули, магазини, корабостроителници, фонтани, огромни стени. Всичко това ще бъде възможно да се изследва, а на някои места ще ви бъде позволено да се катерите и да се катерите по стените.
  • Градът е разделен на 5 ключови района.
  • Улиците на Минратос са павирани с калдъръмени камъни, външните стени са пазени от гигантски статуи - бойни големи.
  • 3 моста свързват града с външния свят.
  • Останалите 40% от играта са изследване на големи карти и подземия като в Dragon Age: Inquisition.
  • Една от външните зони са блатата, където ще получите спътник и сюжетната линия, свързана с него.

Характер на играча

  • Ще ви бъде позволено да играете само като човек. Без елфи, гноми или кунари. Но можете да изберете пола.
  • Когато създавате герой, ще ви бъде даден избор на сексуална ориентация. Това ще бъде отразено в диалози и романтични реплики.
  • Фамилното име на главния герой е Lanius. Така ще го нарича NPC.
  • Сюжетът на играта ще се върти около героя - много повече, отколкото беше в "Inquisition". Героят ще има живи родители и мъртъв брат или мъртва сестра, в зависимост от пола. Ако играете като момиче, тогава братът ще бъде мъртъв. И обратно.
  • Ще има общо 7 придружители, 4 мъже и 3 жени. Сред тях ще има гном, елф и, вероятно, кунари.
  • Ако вземете един от тях на мисия в Минратос, бъдете готови за расизъм.
  • Основният романтичен интерес за мъжките герои е момиче на име Ева Скалея. Баща й, Дедал Скалея, оглавява Народната фракция в Имперския сенат.
  • Бащата на главния герой е член на по-ниското благородство и водач на рицарската класа на Тевинтер. Той ще бъде в постоянен конфликт с патрициите/сенаторите, особено Скейл.

Илюстрация от художествената книга “Dragon Age: World of Thedas”, том 2.

Геймплей

  • Бойната система ще бъде подобна на Dragon Age 2, но тактическият компонент ще бъде на нивото на Dragon Age: Origins.
  • Те ще ви позволят да играете като кръвен маг.
  • Придружителите и другите NPC ще забележат, ако започнете да злоупотребявате с кръвна магия.
  • Според канона класът на героя е магьосник. Но можете също да играете като войн или разбойник.
  • Разбойникът ще има забавна игра и ще бъде въведена пълноценна стелт система.
  • Системата за оборудване ще бъде взета от Inquisition.
  • Те ще ви позволят да създавате свои собствени оръжия и брони. Оборудването също може да бъде модифицирано.
  • Няма нова игра+.
  • В Minrathos ще имате скривалище, вдъхновено от игрите Assassin's Creed.
  • Вие и Дедал Скалея водите тайно общество, наречено Стария ред. Вашата задача е да намерите и върнете двама драконови богове, за да се преборите с „най-голямото зло“.
  • Стат системата ще напомня на Dragon Age: Origins.

Според слуховете, играта може да бъде показана на E3 през 2018 г. и ще бъде официално пусната през март 2019 г.