Най-добрите глобални стратегии. Най-вълнуващите игрови светове


Във всяка от тези игри работи един непроменим алгоритъм: разширяване, изследване, експлоатиране, унищожаване. Редът на действията може да се промени, но целта остава същата - власт, контрол и господство.

Представяме на вашето внимание най-добрите глобални стратегии за компютър - тази селекция ще бъде интересна както за неофитите, които не са чували за нищо друго освен цивилизацията, така и за старите хора, които могат да оставят настрана износените си императорски пръчки и да потърсят нова позиция .

15. Anno 2205

14. Age Of Wonders 3

Ролева игра, походова тактика и глобална стратегия в една магическа бутилка. Може да се нарече фантастичен аналог на "Цивилизацията", но за разлика от идеята на Сид Майер, тук не са предвидени мирни начини за победа. Ако искате да спечелите - ако обичате, дълго и упорито се бийте с елфи, джуджета, орки и други страхотни момчета. Боевете се провеждат на отделни тактически мини-карти в духа на King`s Bounty и в масивен формат. На практика това означава, че когато атакувате един хекс, всички съседни армии са изтеглени на бойното поле, което в крайна сметка води до кървава битка, често с обсадни оръжия. Не без магии - има цяла библиотека от тях. Използват се както банални проклятия и благословии, така и екзотични неща като призоваване на главата на враговете на глобалното затопляне.

13. Warlock II: The Exiled

Друг фентъзи клонинг на "Цивилизацията" с карта на шестоъгълници, фокусиран върху военния компонент. Играта има както класическа глобална карта, така и необичаен режим "Exile", в който светът е представен под формата на малки фрагменти, свързани с портали. Започвайки разработката с един фрагмент, трябва да уловите цяла верига от светове, като същевременно се биете с тълпи от чудовища от паралелни светове и конкуренти на магьосници. На компютъра този проект беше пуснат сравнително наскоро - през 2014 г., а не просто така, а под крилото на Paradox Interactive - компания, която яде куче на глобални стратегии. Да, Warlock II: The Exiled има проблеми (особено се откроява глупавият AI), но тази игра определено заслужи мястото си в топ благодарение на необичайната си настройка и мощния редактор.

12. Звезден владетел 2

Галактическа епопея с гигантска карта, анимирани битки на флота от звездни кораби и прецизно микроуправление. Обемът на всички видове раздели, таблици и параметри изглежда просто плашещ, така че само опитни командири се препоръчва да се намесват в тази стратегия. И това въпреки факта, че е невъзможно да се контролират конкретни планети в играта (това правило не важи за добива на ресурси). Механиката на Star Ruler 2 непрекъснато тласка играча да разширява границите на империята, така че просто не е възможно да вземете и да седнете в защита тук. Космическите битки се провеждат предимно в автоматичен режим, но ако желаете, можете лично да участвате в тях като главнокомандващ. Въпреки някои второстепенни герои, рейтингът на Star Ruler 2 е доста висок, не на последно място благодарение на оригиналната (картова) система за дипломация.

11. Космически империи V

Това дори не е игра, а по-скоро симулация на галактическа цивилизация със стотици аспекти във физиката, културата, икономиката и космологията. Тук има приблизително същото количество забавление като в учебник по астрономия, но точно с това е привлекателна Space Empires 5. Още на етапа на генериране на вселената очите ви ще бъдат пълни с броя на настройките и ако по някакъв начин бъдете въведени в ръководството за потребителя, тогава там ще намерите 300 страници малък текст. Тази походова стратегическа игра включва огромно технологично дърво, мощен редактор на кораби и солидна дипломатическа механика, която не включва чисти съюзи или непримирими врагове.

10. Hearts of Iron 3

В сравнение с космическите големи стратегически игри, тази игра се вписва в сравнително кратък период от време - от 1936 до 1948 г. Но през това време ще можете напълно да преначертаете картата на Европа, а може би и на света, и изобщо не е необходимо да играете за основните фигури във Втората световна война. Проектът се отличава с невероятно внимание към детайла и всъщност е визуален исторически справочник за събитията от този период. Военните операции в Hearts of Iron 3 са толкова мащабни, че трябва да прибегнете до помощта на AI, въпреки че в най-критичните области ще трябва да вземете нещата в свои ръце. Друга причина да изтеглите играта е изключително подробно технологично дърво, което при желание може да се използва за проследяване на целия път на развитие на технологиите и теориите за военните операции.

9. Crusader Kings 2

Симулация на мъдър владетел, чиито събития се развиват в периода от 1066 до 1453 г. Paradox Interactive предприеха смел експеримент: вместо да водим национална държава, ни се предлага да управляваме династии, които при по-внимателно разглеждане са огромна змийска топка, състояща се от интриги, оплаквания, наследствени спорове и династични бракове. В дъното на хранителната верига са графовете с малки парцели земя, херцозите са по-високи, кралете са още по-високи, а на върха управлява императорът. За да се чувствате комфортно в тази бъркотия, трябва да сте едновременно майстор на политическата акробатика, виртуозен шпионин и брилянтен военен стратег. Това не е най-добрата стратегия от Paradoxes, но определено най-необичайната.

8 Безкрайно пространство 2

Една глобална стратегия може да бъде красива - това доказват разработчиците от френското студио Amplitude. Въз основа на класическите правила 4X, тези момчета са създали игра със страхотен визуален стил и музика. Космосът изглежда невероятно тук и дори създаването на аванпостове на планетите ви позволява да се наслаждавате на техните ефирни пейзажи. Играта е пусната през 2017 г., така че е много взискателна към хардуера, особено в по-късните етапи, когато галактиката е почти напълно проучена. Единствената муха в мехлема в буре с мед е невъзможността да се влияе пряко върху хода на битките. Може би тази функция ще бъде добавена в третата част.

7 Безкрайна легенда

Действието на стратегията се развива в света на Endless Space 2, но не в космоса, а на една от планетите. Тук ще намерите мрачна смесица от фантазия и технологии, осем оригинални раси и разбрани правила, заимствани от Цивилизацията. Всяка раса има свой собствен сюжет, който се развива в хода на играта и е пълен с препратки към историята на Auriga и конфронтацията на местните жители. Войните тук не се ограничават до маневри на глобалната карта - когато две армии се сблъскат, се активира походов тактически режим, смътно подобен на Disciples. Отделно си струва да се отбележи конструкторът на армията, в който можете да оборудвате единици с различно оборудване и смяната на сезоните, което значително влияе върху представянето на състезанията на глобалната карта.

6. Стеларис

Този път Paradox Interactive взе и измъкна брандираните елементи на глобалните симулации в космоса, добавяйки към списъка с иновации случайно технологично изследване и успешна идея с административни сектори, които се контролират от автономен AI. В противен случай Stellaris е чудесен пример за 4X стратегия, с огромна карта, колосални битки на флота и гъвкава система за дипломация. Ако не знаете какво е да станеш васал на по-силна империя, да живееш под нейното иго няколкостотин години, да събираш остатъци от масата й и след това да изядеш господаря си, тогава тази игра ще ти обясни всичко популярен начин.

5. Галактически цивилизации 3

Тази игра се върна вградена на компютъра 10 години след пускането на предишната част (през 2015 г.), но не загуби своите маркови характеристики. Сложни като пъзели, изграждане на планети, расова идеологична система с предимства, дизайн на кораб с гъвкава система от модули за защита и атака, изпитани с времето автоматични битки - Stardock просто взе и подобри всичко, което можеше да се подобри. Резултатът е отлична 4X стратегия, която може да се конкурира при равни условия с модерните проекти. Препоръчва се за тези, които обичат да се занимават с редактора на кораби и фенове на грандиозни космически битки.

4. Господарят на Орион 2

Един великолепен пример, всъщност стоящ в началото на жанра. Има всичко, от което се нуждае един диванен стратег: дизайнер на състезания, корабостроене, разнообразие от технологии и силен (дори по днешните стандарти) изкуствен интелект. За някои играта ще изглежда архаична (и не е изненадващо, защото беше пусната през 1996 г.), някой няма да се задоволи с малка карта, някой ще се усмихне снизходително при вида на примитивни наземни битки от стена до стена, но всички това са дреболии, които не заслужават внимание. Master of Orion 2 е емблематична стратегическа игра 4X с почти безкрайна стойност на преиграване, задължителна за всички фенове на жанра.

3. Total War: Warhammer 2

Когато едно студио усъвършенства единствения сериал в репертоара си от десетилетия, резултатът е очевиден. Всяка игра от цикъла Total War (с изключение може би на Napoleonic Wars) е по-добра от предишната, а Warhammer 2 е коронното постижение на разработчиците. Дори и да не вземете предвид великолепната картина и изключително реалистичните битки на тактическите карти, все още има хиляди причини да изтеглите тази игра. Например най-голямата глобална карта в историята на поредицата, пълноценна сюжетна линия или огромно разнообразие от раси. Да, само 4 основни фракции са налични за играта: елфи, тъмни елфи, хора-гущери и скавени, но старите раси от първата част не са изчезнали. Отличен повод да проверите кой е по-силен, гноми, плъхове или вампири.

2. Цивилизация VI

Шестата част на "Цивилизацията" не донесе революционни промени в поредицата - студиото Firaxis бавно, но сигурно движи поредицата напред без внезапни жестове. Това е все същата добра стара "цива" с научна надпревара, разширяване на градовете и изключително активна дипломация. От нововъведенията най-забележимо е зонирането на градовете, което от своя страна води до тяхната специализация. Както обикновено, тук има няколко начина да спечелите: културен, научен, дипломатически, военен. Последното, разбира се, е най-интересното, но и най-трудното, тъй като изисква огромна инвестиция на ресурси и време. Ако сте нов в цикъла, Civilization VI е добра възможност да опитате ръката си като исторически владетел.

1. Europa Universalis IV

В списъка на най-добрите глобални стратегии тази игра естествено заема първо място. В сравнение с други игри в жанра, Europa Universalis IV е много по-сложна, по-широка и по-реалистична. Политически интриги, шпионаж, династични връзки, добре обмислена икономика и търговска система... няма да намерите по-пълен симулатор на средновековен владетел. Това е върхът на дейностите на Paradox Interactive и служи като модел за други разработчици на 4X стратегии от 2013 г. насам. Да, прагът за влизане в играта е изключително висок, но ако имате сили да пробиете през стотици неразбираеми бутони и раздели, ще имате уникалната възможност да се потопите в тънкостите на средновековната европейска политика.

уебсайт / XGO

Най-добрите стратегии, които можете да играете онлайн или онлайн с приятели и произволни опоненти, описание как да играете


Стратегическите игри са игри, в които можете да се почувствате като крал, владетел и дори Бог. Те не се различават в динамиката на играта (както при стрелците), но принуждават играча да разсъждава логично, да разработва тактики и да взема различни решения. Победата в тях зависи от способността на потребителя да предвиди бъдещите действия на противника, да координира действията на своята армия и да изчисли силите си.

В други случаи стратегиите не са само битки между хиляди войници. Зад забавлението се крие сложна икономическа система, чието развитие също ще ви донесе победа в играта. А понякога изобщо няма битки - някои разработчици пускат изключително икономически стратегии, базирани на някакъв бизнес (или в други области).

Във всеки случай стратегиите могат да ви държат пред екрана за дълго време. В тази статия сме представили ТОП на най-добрите компютърни стратегии на всички времена, в които ще намерите прилични игри. Те могат да се играят с приятели, обединявайки се срещу AI, сами или срещу други потребители. За удобство стратегиите са представени под формата на списък, който описва основните им предимства.

Разбира се, можете също да изразите мнението си в коментарите към статията, а тези, които нямат време да изтеглят стратегии на компютър, могат да видят списък с най-добре оценените онлайн стратегии, базирани на браузър, които можете да започнете да играете точно сега.

Warcraft III - онлайн

Издаден: 03.06.2002

жанр:стратегия в реално време с RPG елементи

Същността на играта се крие в еднаквото изграждане на базата, изпомпване на герои и наемане на армия. За всеки етап и ситуация на играта се приоритизират различни действия, от които има неумолимо множество, което само по себе си доведе до невероятния успех на играта сред геймърите. Заслужава да се отбележи, че за различните раси има различни приоритети, което създава един вид абстрактен баланс.

Разбира се, играта постигна успех преди всичко, защото историята на Warcraft е доста стара и първата игра от поредицата беше пусната през 1994 г. на DOS, което й позволи да спечели тълпи от фенове в зората на игралната индустрия. Цялата серия Warcraft има дълбока и замислена история, на която се основава сюжетът на Warcraft III, въпреки че тук не е важно, необходимо е за пълното възприемане на играта.

В по-голямата си част играта получи признание за добър баланс на раси и нетипичен за онези години геймплей, който бележи началото на нова ера на стратегии.

  • Балансирана система за изпомпване на герои;
  • Балансирана система на икономика;
  • Интересна соло компания;
  • Балан състезания;
  • Може да се играе онлайн;
  • Графиките са остарели.

Warcraft може да се играе онлайн на сървъри: tangle, garena, iCCup.

Heroes of Might and Magic III - онлайн

Издаден: 28.02.1999

жанр:Походова стратегия с RPG елементи

Въпреки че поредицата "герои" е доста стара, тя не е придобила благороден сюжет. На първо място, в игрите от поредицата се оценяват геймплеят и игровият компонент, а сюжетът е напълно маловажен.

Самият геймплей се свежда до факта, че играчът трябва да унищожи всички противници на картата. Първоначално играчът, който се подчинява, има неразработен замък и един герой. Замъкът постепенно се изпомпва чрез изграждането на нови сгради, което отваря достъп до наемането на нови същества. Героят може да бъде напомпван в битка или чрез раздаване на злато от сандъци на вашите войски. За да спечелите, е достатъчно да унищожите всички вражески герои и да превземете всички замъци.

Общо в играта има 9 състезания (особено в третата част), включително:

  • Замък - хора;
  • Крепост - елфи;
  • Кулата е резиденцията на магьосниците;
  • Крепостта е блато;
  • Цитадела – варвари;
  • Inferno - демони;
  • Некропол - немъртви;
  • Dungeon - командвайте подземни създания;
  • Сдвояване - команда на елементите на елементите.

Всяка раса има свой собствен фокус, предимства, специални умения. Например, некрополът може да възкреси мъртвите, адът може да превърне своите победени бойци в демони и т.н.

Сред играчите само третата и петата част на играта са търсени, докато останалите или не отговарят на геймплея, или имат твърде добра графика, от която очите текат. Говорим за прекомерно детайлизиране на 6-та и 7-ма част на играта, което изигра лоша услуга. Четвъртата част не беше по вкуса на играчите поради страховитите модели и текстури.

Това е третата част от героите, която се счита за гения на поредицата, така че големи турнири все още се провеждат на нея и има значителна игрална общност. Проблемът на мрежовата игра в heroes 3 е продължителността на мачовете, тъй като отделните игри продължаваха до един месец в реално време.

Ако искате да опитате ръката си в онлайн игра, препоръчваме ви да посетите портала heroesworld за цялата полезна информация.

  • Разширена икономическа система;
  • Разработено изравняване на герои;
  • Баланс на нуждите на играта (в изпомпване, изграждане, наемане на същества и т.н.)
  • Може да се играе онлайн
  • Балансирана битка;
  • Наличието на неофициален екип, който постоянно усъвършенства играта.

Поредица за цивилизация

Издаден: 1991-2016

жанр:глобална походова стратегия

Първоначално играта завладява умовете на играчите с интересния си геймплей, който се свежда до балансиране на армията, икономиката и развитието (а по-късно и културата) на нацията. Играта има и известна историчност, защото всички нации действително са съществували.

За да спечелите тази игра, трябва умело да създавате градове, да изграждате търговски мрежи между тях, да правите съюзи и да предавате съюзници, да създавате армейски баланс, който съответства на вашето икономическо развитие и компетентно да развивате технологии.

Прост пример: ако инвестирате само в армията, тогава може да дойде време, когато вашите войници ще се бият с пръчки, а врагът вече ще има танкове. Можете също така да инвестирате само в развитие, но тогава обикновените варвари могат да унищожат вашата цивилизация и няма да имате време да се развивате.

Именно поради разнообразието на играта и променливостта на развитието мнозина наричат ​​Civilization най-добрата стратегия на всички времена.

В момента в Steam е достъпна мрежова игра с произволни участници, която ви позволява да тествате силата и уменията си.

  • Уникална икономична система;
  • Уникална изследователска система;
  • Баланс на нации и стилове на игра;
  • Усъвършенстван мултиплейър;
  • Разширена политическа система.

През 2016 г. беше пуснато продължението на легендарната линия, Civilization 6 стана най-добрата походова стратегия на годината за компютър.

Серия XCOM

Издаден: 1993-2016

жанр:стратегия стъпка по стъпка

Известната стратегия за защита на земята от нашествието на извънземни нашественици. Вие сте специален отряд от професионалисти, единствената опора на човечеството в борбата за оцеляване. Научете технологията на извънземните, вземете ги на служба и унищожете враговете!

Геймплеят на играта е обвързан с тактическия и икономически компонент. Тактическите включват битки с опоненти, полети до мястото на кацане или падане на извънземни кораби, развитие на бойци, избор на правилните бонуси за тях и т.н. Икономически - развитие на базата, правилен избор на технология, допълнителни помещения, загуба на ресурси и други неща. Освен това след битката играчът получава трофеи от мъртвите, които след това могат да бъдат продадени на черния пазар или използвани самостоятелно в битка.

Мнозина смятат XCOM за една от най-добрите стратегически игри за компютър.

  • Интересна система за изравняване за бойци;
  • Различни карти за игра;
  • Много бойни стратегии;
  • Интересна система за изследване, базово изпомпване;
  • Необикновени завършеци.

Command & Conquer: Red Alert

Издаден: 1996-2008

жанр:стратегия в реално време

Така наречената стратегия "червена боровинка". За справка, червените боровинки се смятат за нереалистично представяне на жителите и идеологията на СССР, включително и на неговата територия след разпадането. Играта е изградена върху тази несъществуваща идеология. Действието се развива в паралелна вселена, където не е имало Втора световна война, така че всички нации, включително СССР, са успели да се развият и да станат невероятно силни.

По-късно е изобретена машина на времето, която ви позволява да промените хода на историята. Така например третата част от играта се развива, когато руснаците решават да убият Алберт Айнщайн в миналото. Изпращането в миналото беше успешно, СССР завладя почти цяла Европа, но войната не свърши - това беше само началото.

Геймплеят е стандартен за игри от този жанр, а именно трябва да развиете своята база, да наемете войници, оборудване за пълното унищожаване на противниците на картата.

  • Увлекателен сюжет;
  • баланс на нациите;
  • Уникални бойни единици;

Космически рейнджъри

Издаден: 23.12.2002

жанр:"епична игра" с елементи на RPG, походова стратегия, аркада, текстов куест.

Игра за война в междугалактическо пространство между интелигентни раси. Почти всички раси могат да се играят от играча, с изключение на Kleesans и Dominators - враждебни полусъзнателни раси, които получават заповеди от главните кораби, които контролират тяхното поведение. Целият сюжет на играта разказва за войната на мирните раси на общността срещу горните нашественици.

Основното предимство на играта е геймплеят. Както може би сте забелязали, играта няма специален жанр, тъй като е абсолютно трудно да се припише към който и да е жанр. Но често играта се определя като най-добрата стратегия, тъй като по-голямата част от времето играчите прекарват в управлението на своя космически кораб в отделни системи. В играта има и аркадни елементи, а именно при полети между системи можете да се натъкнете на враждебни възли, където играта се превръща в битка в реално време.

RPG елементите се проявяват в изпомпване на уменията на вашия капитан, играейки ролята на добър рейнджър или зъл пират контрабандист. Елементи на текстово търсене се появяват в някои задачи, които NPC дават на играча, или, например, по време на посещения в затворнически институции, където играчът балансира между това да се освободи възможно най-скоро и да не умре от ръцете на други затворници. В най-новите версии на играта има и битки с роботи на планети, управлявани в режим на стратегия в реално време.

Както можете да видите, потенциалът на играта е невероятно висок и с право може да се нарече една от най-добрите ролеви игри на всички времена, не само поради уникалния геймплей, но и приятна графика, произволно генериране на карти, планети, задачи и други неща, които ви позволяват да започнете играта отново и отново.

  • Уникален свят на игра, който се генерира на случаен принцип във всяка нова игра;
  • Разработена система за игра на роли;
  • Добра комбинация от много жанрове;
  • Увлекателни текстови задачи;
  • Хубава графика.

Крепост: Кръстоносец

Издаден: 2002-2014

жанр:стратегия в реално време

Класическа стратегическа игра, в която действате като владетел на малък град. Вашата задача е да развивате еднакво военна и икономическа мощ. В компаниите за игри можете да играете както ролята на жестокия арабски владетел Саладин, така и ролята на краля на Англия Ричард Лъвското сърце.

Геймплеят, както споменахме по-рано, се крие в еднаквото развитие на армията и икономиката. Поради необичайния геймплей, играта получи признание. Сред характеристиките на играта се открояват, като например:

  • Вашите слуги трябва да построят лични къщи, причинявайки максимален брой армия;
  • Необходимо е да се развие хранително-вкусовата промишленост, защото цялата ви военна машина може да умре просто от глад. Той също така създава възможност за дълга обсада на замъци, принуждавайки врага да изгние от глад;
  • Почти всички бойци не могат да бъдат наети просто така - за тях е необходимо да се създават оръжия, броня и за това е необходимо да се събират ресурси.

Ако играете срещу компютъра, ще забележите, че той създава монотонни замъци, които обаче не са толкова лесни за пробиване, ако врагът е един от най-силните. Все пак това е един от минусите, който бързо може да обезсърчи желанието за игра. Основният потенциал на играта се разкрива на карти за мултиплейър, които могат да се играят онлайн с помощта на hamachi или tangle. Също така си струва да се отбележи, че недвусмисленият минус е обвързването на играча към началната точка - невъзможно е да се строят сгради близо до замъка на врага.

  • Уникална производствено-стопанска система;
  • Разширени възможности за изграждане;
  • Не е лоша компания;
  • Можете да играете онлайн с приятели.

Кралска награда

Издаден: 2008-2014

жанр:ролева стратегия в реално време с походови битки

Необичайната комбинация от жанра прави играта достатъчно интересна за начинаещи, а красивата графика без излишни детайли е приятна за окото. Заслужава да се отбележи, че в последните части на играта има опция за включване на 3D режим на игра, който трябва да се играе със съответните очила.

Играчът може да избира между три класа: воин, паладин и магьосник. Всеки от тях се бори по свой начин. Например, воинът има увеличен брой същества, магьосникът атакува противниците с магии, а паладинът е нещо средно.

Играта се развива в измислен фентъзи свят, обитаван от доста канонични магически същества като вампири, демони, елфи. Играчът действа като търсач на съкровища, на чиито плещи лежи съдбата да спаси света. Първо, той трябва да стане велик герой, да наеме армия от мистични същества, за да се бие със зли поддръжници.

Геймплеят изглежда по следния начин: обикаляте картата на света в реално време и когато се натъкнете на вражески единици, започва походов режим на битка, където героят може да използва книга с магия, духове. Изглежда като класическа походова битка. Когато се разхождате из картата, можете да общувате с героите, които обитават света, да изпълнявате задачи за тях, да получавате награди, да наемате войски, да купувате предмети и т.н.

  • Интересна система за изравняване на персонажи;
  • Много артефакти и уникални същества;
  • Интересна бойна система;
  • Не скучни куестове;
  • Хубава анимационна графика;
  • Много игри от поредицата са направени в същия стил.

StarCraft II - онлайн

Издаден: 26.06.2010

жанр:стратегия в реално време

Не по-малко вълнуваща игра от създателите на Warcraft - Blizzard. Сюжетът на играта разказва за битката на три космически раси: zerg, protoss и terrans. За разлика от Warcraft, играта излезе по-динамична и в нея няма герои, което напълно променя приоритетите в битките.

StarCraft също има богат сюжет, но той се представя на играчите по време на сюжетни сцени, което ви прави по-скоро наблюдател, отколкото създател на историята.

Всяко състезание, което може да се играе, има своите предимства и недостатъци. Например единиците protos имат много допълнителни способности, които трябва да се използват в точното време, в противен случай армията ще бъде доста слаба. Като се има предвид, че самата игра е много бърза, за да успеете в играта, трябва да имате умения за бърза игра и мислене.

StarCraft с право може да се нарече най-добрата компютърна стратегическа игра на всички времена.

Играта може да се играе онлайн чрез Blizzard Game Downloader.

  • Състезателен баланс;
  • Балансирана икономика;
  • Бърза игра;
  • Може да се играе онлайн;
  • Редовни турнири от официални разработчици.

Серия Warhammer 40 000

Издаден: 1999 - 2009 г

жанр:стратегия в реално време

Warhammer е доста популярна игра не само в компютърна форма, но и под формата на карти. Историята на играта се появи много преди развитието на компютърната сфера (през 1983 г.) в Америка, което доведе до успеха на поредицата.

Историята на света разказва за кървави войни за контрол над галактиката, грандиозни предателства и възнесения и много други. Игрите от тази серия не са обвързани само със стратегическия жанр, защото има както CCG, така и екшън разклонения.

Най-известната за широките обитатели на поредицата игри: Warhammer 40,000: Dawn of War, разказва за войната за контрола на една избрана планета между състезанията в играта. Играчът избира една от страните във войната, която има уникални единици и бойни тактики. В бъдеще вашата задача ще бъде да поемете контрола над цялата планета. Някои игри от поредицата разделят геймплея на два етапа: глобално походово управление и стратегия в реално време. Първият режим е просто избор на точка на атака, а вторият е същинската битка. В битка трябва да възстановите базата си, да превземете ключови точки, които носят един от двата ресурса - влияние, да ги подсилите и да атакувате вражески бази. Заслужава да се отбележи, че основната задача на играта е да унищожи всички вражески сгради.

Почти всички стратегии на Wahe могат да се играят през Hamachi.

  • Дълбока история;
  • Състезателен баланс;
  • Всяка раса има свои собствени, уникални характеристики;
  • Интересна система за подобряване на единици;
  • Интересна компания.

Компанията на героите

Издаден: 2006-2009

жанр:стратегия в реално време

Сюжетът на играта следва филми като Saving Private Ryan, A Bridge Too Far и телевизионния сериал Band of Brothers. Действията се развиват по време на Великата отечествена война.

Геймплеят е класически RTS с елементи на wargame. Мнозина отбелязват, че играта прилича на серията Warhammer 40,000: Dawn of War поради факта, че играчът може самостоятелно да избира оръжията, с които ще се бият неговите взводове. Също така войските имат скала на боен морал, която влияе върху ефективността на войниците. Например, ако взвод попадне под картечен огън, тогава неговият морал рязко пада, което намалява скоростта на стрелба и бягане. Освен това, при смърт на член на отряда, който е държал оръжие, то не изчезва, а остава да лежи на земята, откъдето може да бъде взето. Следващата особеност на играта е системата за класиране на отряди, която с всяко повишено ниво на бойци ви позволява да подобрявате техните характеристики, което създава един вид конвенция, че отрядите не са просто месо.

Елементите на военната игра са и фактът, че самият играч може да инсталира защитни структури, които повишават ефективността на бойците. Всички канавки, чували с пясък и др. могат да бъдат заети от вашите бойци, за да се увеличи тяхната ефективност. Тъй като играта може да поддържа малък лимит и скоростта на битката е доста ниска, резултатът е забавен боен симулатор. Разбира се, тази игра не е посочена като абсолютно най-добрата стратегия, но заслужава поне да бъде номинирана.

  • Интересни игрови мисии;
  • Необичаен геймплей;
  • Създава усещане за истински битки;

Серия казаци

Издаден: 2001-2016

жанр:икономическа стратегия

Играта се отличава със своя геймплей, който се основава на баланса на икономическата и военната мощ. Правилното изграждане на икономиката има ключова роля в играта, защото дори ако умело използвате военни сили, умело ги изтегляте, разделяте ги на групи, отваряйки хоризонта за залп от оръдия, тогава рано или късно, със слаба икономика , ще загубите от играч, който е почивал повече на икономическия компонент. Първо, играч със силна икономика може просто да спам единици - той не трябва да мисли за тяхната безопасност, защото винаги има ресурси. Второ, способността на далечните единици да атакуват е свързана с наличието на ресурси като въглища и желязо. Ако няма въглища или желязо, бойците не могат да стрелят. Също така важна роля играе храната, която е постоянно изразходван ресурс. Следователно, ако вашето население нараства, тогава хранителната инфраструктура трябва да расте съответно.

Играта също се отличава с това, че всеки играч може да наеме огромен брой войски, което ви позволява да прилагате разнообразни стратегии за игра. Сред видовете войски можете да намерите: кавалерия, единици за меле бой, единици за далечно стрелба, артилерия. В допълнение, играта има техническа разработка, която ви позволява да наемете по-силни и по-технологично напреднали войски.

Много играчи залагат, че третата част от поредицата ще бъде най-добрата стратегия за 2016!

  • Зависимостта на военната мощ от икономиката;
  • Много бойни стратегии;
  • Необходимостта от балансиране на икономиката и военната мощ.

Anno 1404

Издаден: 2009-2010

жанр:икономическа стратегия

Сюжетът е обвързан с паралелна реалност, която обаче повтаря реални исторически прототипи като кръстоносните походи, зората на ранните форми на капитализма и т.н.

Играта е свързана с икономическата война и развитието на колониите и селищата. Вие, като ефективен владетел, трябва правилно да изчислите разпределението на ресурсите за развитието на градовете, да поддържате дипломатически отношения. Бойният компонент на играта е разделен на морски и сухопътни битки, но способността за водене на война не се отваря веднага, но впоследствие действа като един от елементите, които помагат да се победят противниците.

Всички държави са разделени на два типа: европейски и източни. Европейска държава не може да се развива пълноценно без подправки и кварц, произвеждани само на изток, което само по себе си определя необходимостта от активна търговия, която също е един от основните начини за печелене на злато. Една от ключовите задачи в градоустройството е изграждането на големи културни елементи, като катедрали или джамии.

  • Развита икономика;
  • Интересен градоустройствен процес;
  • Разширена система за дипломация.

Серия тотална война

Издаден: 2000-2015

жанр:глобална стратегия

Някакво подобие на историческа стратегия. Действията се извършват на глобалната карта на света в различни периоди от време - всичко зависи от частта на играта. Играчът може да избере всяка от представените държави и впоследствие да улови цялата карта, в зависимост от установените условия за победа.

Но не за сюжета и историческия компонент, тази игра се отличава като най-добрата стратегия за компютър, а за геймплея. Тя се основава на походовото движение на армиите, развитието и превземането на градове в различни страни. Битките се провеждат в реално време, където играчът действа като командир, поставя своите войски на картата и ръководи самата битка. Има и режим на политика, в който играчът прави съюзи, обявява войни, обменя ресурси и т.н.

  • Интересна система на политика;
  • Интересни вътрешноигрови битки в реално време;
  • Разработена система от вътрешни събития (кръстоносни походи, джихади и др.);
  • Усъвършенствана система за подобряване на градовете в зависимост от местоположението им.

Ученици

Издаден: 1999-2010

жанр:походова стратегия с RPG елементи

Действието на играта се развива в жестокия фентъзи свят на Nevendaar, където тъмните сили жадуват да се събудят от време на време. Компании за всички нации са на разположение на играча за преминаване. Оказва се, че играчът сам плете цялата история. Общо пет нации са налични в играта, включително:

  • Орди от немъртви - слуги на древната богиня на смъртта Мортис;
  • Империя - раса от хора под егидата на върховните ангели;
  • Легионите на прокълнатите са демоничните слуги на Бетрезен;
  • Elven Alliance - обединена армия от елфи, водена от кралица Елумиел;
  • Планинските кланове са сурови подпланински хора, управлявани от висок крал.

Играта е класическа стратегия. Задачата на играча е интелигентно да разузнава територията, да изпомпва армията. О, да, за разлика от други стратегии, тук можете да наемете само миньони от по-ниско ниво, които по-късно трябва да бъдат надградени, натрупвайки опит в битка. Като цяло бойната система в Disciples е уникална, което е довело до успеха на играта. Първоначално играчът започва с една столица и един герой. Столицата е уникален град, охраняван от много силно същество, така че е почти невъзможно да се пробие столицата от самото начало. Войната се води за източниците на магия - един от ресурсите и отделни аванпостове, които ви позволяват да наемете войски далеч от столицата.

  • Уникална система за изпомпване на същества;
  • Състезанията не си приличат;
  • Състезателен баланс;
  • Интересна система за прилагане на магия;

Серия Age of Empires

Издаден: 1997-2007 г

жанр:стратегия в реално време

Една доста стара игра, която също може да претендира, че е най-добрата стратегическа игра за компютър на всички времена. Основното предимство на тази игра са персонализирани турнири с големи наградни фондове, достигащи до 100 хиляди долара. Причината за тези суми за такава стара игра са нейните фенове от богати страни, които могат да си позволят да похарчат такива суми за организиране на турнири.

Същият геймплей на играта се свежда до баланс между технология, икономика и армия. Всяка нация в битка може да преминава между 5 епохи:

  • Възраст на изследванията;
  • Епохата на колонизацията;
  • Ерата на крепостите;
  • Индустриална епоха;
  • Епохата на империята.

Всяка ера отваря нови изследвания, видове войски и сгради. Ако превключвате между епохи рано, без да харчите пари за армията, тогава най-вероятно ще бъдете смазан от „бездомни хора“ и ако се фокусирате само върху наемането на войски, тогава най-вероятно врагът ще ви смаже с по-високотехнологичен лимит .

Много играчи твърдят, че за да играете ефективно AOE, просто трябва да можете да преместите войските си далеч от залпове от обсадни оръдия и стрелци, което води до ниски загуби на армията и повишено икономическо развитие, чрез намаляване на потреблението на ресурси за поддържайте бойния лимит.

Играйте AOE онлайн с приятели или произволни играчи чрез Steam, Taggle или Hamachi.

  • Необходимостта от умело балансиране на всички аспекти на играта (икономика, войски, изследвания, строителство);
  • Баланс на всички раси (в най-новата версия);
  • Турнири с голям награден фонд;
  • Средна скорост на играта.

Епоха на митологията

Издаден: 01.12.2002

жанр:Стратегия в реално време

Age of mythology донякъде прилича на играта, описана по-горе, но все пак има други корени и характеристики, които ви позволяват да изградите по-интересна игра.

Ключова характеристика на играта е замяната на епохи с поклонение на богове, предоставяне на специални сили и нови митични същества със специални характеристики и умения, като огнено или отровно дишане, замразяване на ключова единица и т.н.

За разлика от AOE, където играчът има само човешки и обсаден лимит, AOM има и митичен лимит, състоящ се от митични същества като гиганти, дриади, рокове и други. AOM няма толкова значителни наградни фондове като AOE, но също така има своя собствена общност, сред която се провеждат относително редовни турнири.

Можете да играете AOM онлайн чрез Steam, Taggle или Hamachi.

  • Необходимо е правилно да се балансират всички аспекти на играта (икономика, войски, изследвания, строителство);
  • Баланс на всички раси и божества;
  • Може да се играе онлайн;
  • Средна скорост на играта.

Заселници 7

Издаден: 23.03.2010

жанр: RTS, строител на града

Симулатор на изграждане на градове, които впоследствие създават огромно кралство. Основната задача на играта е правилното поставяне на сгради, създаване на транспортни връзки между тях. Играчът може да развива своето кралство в три области, включително:

  • военно производство;
  • Научен подход;
  • Търговска перспектива.

Всеки път на развитие в крайна сметка ще доведе играча до победа. Например, ако изберете военния път, тогава фокусът на вашето развитие ще бъде армията, която впоследствие ще се опита да смаже враговете. Научният път ще ви помогне да победите опонентите си с технология, докато търговският път ще ви помогне да уловите най-добрите търговски пътища на цялата карта, което ще ви даде предимство пред опонентите ви. Всеки от пътищата на развитие включва уникални единици.

Критиците изтъкват добър изкуствен интелект, но слаб сюжет.

  • Добър изкуствен интелект;
  • Разширена способност за изграждане на град;
  • Равнопоставеност на пътищата на развитие (икономика, военно развитие и технологии).

26.08.2018 Павел Макаров

Една от първите стратегии с развитието на цивилизацията е Цивилизацията на Сид Майер, издадена през 1991 г. Играта е разработена от MPS Labs и публикувана от MicroProse. Играчът трябваше да се занимава с развитието на избраните хора. С напредването на играта трябва да изучавате технологии, да се занимавате с дипломация, да участвате във войни и да развивате икономиката. Сюжетът включваше историческия период от първобитната система до близкото бъдеще.

Цивилизацията се превърна в играта, която постави началото на жанра на походовите глобални стратегии с елементи на икономическо, политическо и научно развитие. Цивилизацията на Сид Майер е първата, която използва концепцията за „технологично дърво“. В тази статия ви каним да се запознаете със съвременните представители на жанра игри, в които трябва да развиете своята цивилизация.

Цивилизацията на Сид Майер V

Дата на излизане: 2010 г
жанр:глобална походова стратегия с развитието на цивилизацията
Разработчик: Firaxis игри
Издател: 2K

Задачата на играча е да доведе своята цивилизация до един от видовете победа. Видове победи в цивилизацията: военна, дипломатическа, научна и културна. Походовата стратегия (TBS) се развива върху глобална карта, състояща се от шестнадесетици. Част от шестнадесетиците са запазени за различни ресурси и подобрения. Другата част е под чудесата на света, градове-държави или се контролира от конкуренти.

Две големи разширения бяха пуснати за играта: Gods & Kings и Brave New World, внасяйки значителни нововъведения в механиката на играта. Бяха пуснати и множество допълнения с нови цивилизации и карти на играта.



Характеристика на играта е достъпът до огромен брой модове, които могат да бъдат изтеглени чрез менюто. Феновете са създали много сценарии, цивилизации и карти, чието разнообразие е в състояние да задоволи и най-взискателния вкус.

Някои от недостатъците могат да се нарекат слабост на AI ​​​​​(това обаче е обичайно за повечето стратегии), но това бледнее на фона на многото предимства на тази прекрасна игра. Факти за невероятна популярност: над 10 милиона продадени копия и оценка на Metacritic 90 от 100 на Metacritic.

Age of Empires II: Ерата на царете

Дата на излизане: 1999 г
жанр:тактическа стратегия с развитието на средновековното кралство
Разработчик:Ансамбъл Студия
Издател: Microsoft Game Studios

Тази игра е продължение на една от класическите RTS серии. Носителка е на множество награди. През първото тримесечие на продажбите са продадени 2 милиона копия. Резултатът на Metacritic беше 92/100. Играчът е достъпен за управление на 13 цивилизации със собствени специфики. В допълнение, The Conquerors добавиха още пет. В играта има и 5 компании. Цивилизацията преминава през четири епохи, всяка от които отваря достъп до нови разделения и подобрения. Геймплеят се състои от изграждане на градове, събиране на ресурси, създаване на армии. В резултат на това е необходимо да победите противниците, като унищожите техните армии и унищожите сгради.



През 2013 г. играта беше преиздадена в подобрен HD формат със значително подобрена графика. По-късно бяха пуснати още три DLC-та в този формат с нови цивилизации, карти и сценарии.

Ковачница на империи

Дата на излизане: 2012 година
жанр:онлайн стратегия с градско развитие
Разработчик: InnoGames
Издател: InnoGames

Ако не сте готови да се увлечете толкова много в плетениците на цивилизацията на Сид Майер, но искате да пренесете хората от каменната ера в свят, подобен на научната фантастика, тогава Forge of Empires е страхотна възможност за вас. Има само един град на раменете ви. Играта е достъпна както за компютър в браузъра, така и за мобилни платформи Android и IOS.



Важна част от играта е взаимодействието с играчи по целия свят. Съседните населени места могат да ви стрелят, но вие не сте родени с лико, можете да отговорите!

казаци 3

Дата на излизане: 2016 г
жанр:тактическа стратегия с развитие на базата
Разработчик: GSC Game World
Издател: GSC Game World

Римейк на класическия RTS от 2001 г. Играчът може да управлява 12 държави, със 70 вида военни части, 100 технологии и над 140 исторически сгради. Геймплеят се развива в Европа от 17-ти и 18-ти век, с подходящи единици и оръжия.

Казаци 3 — екранни снимки



Особеността на играта е огромните тълпи от армии, които тичат по картата и са унищожени от хиляди в брутални мимолетни битки. За да спечелите, управлението на армиите трябва да се комбинира с умело управление - извличане на ключови ресурси и изграждане на необходимите сгради.

За нашето време геймплеят на Cossacks 3 е малко остарял, но може да достави приятни моменти на феновете на класиката.

Тотална война: Рим II

Дата на излизане: 2013 година
жанр:глобална стратегия с развитието на древната цивилизация
Разработчик: Creative Assembly
Издател: SEGA

Total War е една от най-известните серии компютърни игри, позната на всеки фен на стратегията. В този жанр само поредицата Civilization е на нивото си. Rome II е осмата игра в Total War и една от най-успешните. Той съчетава стратегически режим на глобалната карта, в който макро-управление на ресурси, движения, задачи, с тактически режим, в който се провеждат битки.



Компанията започва през 272 г. пр.н.е. и се очаква да продължи 300 години. Играта има 117 различни фракции, които се бият на огромна карта в 173 региона, покриващи Азия, Африка и Европа.

Основните видове войски на Древния свят (кавалерия, пехота, слонове и др.) се бият директно на бойното поле, като се вземат предвид историческите специфики на различните фракции (гръцка фаланга, римски легиони и др.). Предлагат се различни видове битки (обсада, речни битки и др.), в които се бият хиляди единици.

В допълнение към вълнуващата игра Рим II предлага много материали за историята на древния свят, особено неговата военна част.

Силни кралства

Дата на излизане: 2012 година
жанр:онлайн стратегия с развитието на средновековната държава
Разработчик:светулки студия
Издател:светулки студия

Какво е да управляваш средновековен замък? Stronghold Kingdoms се опитва да даде прост, но честен отговор на това - този MMORTS (жанр, който съчетава стратегия в реално време и мултиплейър функционалност) дава опростена, но пълна представа за това как да поддържате своята крепост с рицари и дизентерия.



Една от характерните черти на играта е, че вашето успешно преминаване зависи не само от победата над компютърните антагонисти, но и от взаимодействията с други реални геймъри в мрежата.

Възходът на нациите

Дата на излизане: 2003 г
жанр:походова стратегия с RPG елементи и нелинеен сюжет
Разработчик:Големи огромни игри
Издател: Microsoft Game Studios

Играта е подобна по механика на Total War, съчетавайки стратегически действия на глобалната карта с директно командване на войски в боен режим. Визуално е доста по-беден от Total War, а в областта на битките и стратегията отстъпва на тази класика.

Играчът поема контрола над една от 18 нации, което води до победа през 8 исторически епохи на развитие. На негово разположение са около 100 различни единици и всяка фракция има свои уникални бойци.



През 2014 г. беше пуснато повторно издание на играта с актуализирана графика и мултиплейър.

Универсална Европа IV

Дата на излизане: 2013 година
жанр:глобална стратегия с развитието на цивилизацията през Ренесанса
Разработчик: Paradox Development Studio
Издател: Paradox Interactive

Голяма стратегия от Paradox, един от водещите разработчици на стратегии.

Играта обхваща периода от късното средновековие до ранното ново време.

Играта се провежда, като се вземат предвид реални исторически събития (географски открития и др.). Играчът трябва умело да комбинира търговия, дипломация, колонизация и военни действия, за да постигне победа.



Играта се характеризира със силен стратегически компонент, характерен за Paradox, със сравнително слаба военна част. Няма тактически битки и играта се играе само на глобалната карта. В тази форма играта е подобна на шаха.

„Номерът“ на Europa Universalis IV е, че процесът зависи от случайни събития, както положителни, така и отрицателни, които се генерират всяка година.

Викинги: Война на кланове

Дата на излизане: 2015 г
жанр: MMO стратегия с развитието на селището на викингите
Разработчик:Плариум
Издател:Плариум

Ако често гледате видеоклипове в YouTube, значи отдавна знаете, че ако стратегиите от деветдесетте и началото на нулата са ви скъпи, определено трябва да опитате Vikings: War of Clans. Такава натрапчива монотонна реклама може да отблъсне всяко желание да изпробвате играта.



Но по някаква причина се играе от няколко пъти повече хора, отколкото някога са съществували викингите. И всичко това, защото това е добре обмислена военна стратегия, в която еднакво се наслаждавате както на печеливши съюзи с други играчи, така и на безсмислено ограбване на техните земи.

Дата на излизане: 2012 година
жанр:глобална стратегия с развитието на вашата собствена династия в обстановката на средновековна Европа
Разработчик: Paradox Development Studio
Издател: Paradox Interactive

Друга голяма стратегия от Paradox, обхващаща средновековния период от 1066 до 1453 г.

Особеността на играта е, че тя е симулатор на династия, а не на цивилизация или държава. Играчът, използвайки войни, бракове и убийства, работи усилено на глобалната карта, за да постигне успеха на своята династия и да елиминира конкурентите.



Вече са пуснати 14 DLC-та, които добавят нови династии, събития и разширяват периода на играта.

Играта е подобна по силни и слаби страни на Europa Universalis IV: мощен стратегически компонент с усъвършенстван AI е комбиниран с лоша военна част.

Трон: Кралство във война

Дата на излизане: 2016 г
жанр: MMO стратегия с развитието на средновековно кралство
Разработчик:Плариум
Издател:Плариум

Светът на Throne: Kingdom At War може да се опише като абстрактно омагьосващо Средновековие без инквизиции, но с рицари. В играта вие създавате герой и всичко зависи от него - той подобрява вашите притежания и управлява вашите войници в битки.



Имало едно време, в измисленото кралство Амария, мъдър монарх управлявал всичко. Но смъртта му потопи всичко в хаос и Героят е един от борците за контрол над своите владения. Можете да изследвате нови земи и да завладеете непокорните. Всичко, докато самият ти не бъдеш низвергнат.

Дата на излизане: 2010 г
жанр:глобална стратегия с развитието на цивилизацията в ерата на новото време
Разработчик: Paradox Development Studio
Издател:Развитие на парадокса

Друга глобална стратегия от Paradox. Играта е по-фокусирана върху усърдните фенове. Играчът трябва да прекара много часове за политически и икономически решения.

Играчът контролира държавата, съчетавайки нейните политически, дипломатически, икономически, военни и технологични аспекти. Периодът на играта е 1836-1936. Играта обхваща цялата Земя, с над 200 държави, в които може да се играе.



Виктория II се фокусира повече върху развитието на икономическите отношения. Играта има сложна система с повече от 50 вида стоки и фабрики, чиито цени се определят от просото и предлагането. В областта на политиката и дипломацията, играчът взаимодейства с 8 различни вида правителства и 7 идеологии. Военният компонент, за който отговарят 20 вида сухопътни и морски сили, е от по-малко значение, отколкото при аналозите.

Велика епоха Средновековие

Дата на излизане: 2015 г
жанр:стратегия в реално време с развитието на икономиката на средновековната държава
Разработчик: Gaming Minds Studios
Издател: Kalypso Media Digital

Не съвсем успешен опит за кръстосване на RTS с TBS. На глобалната карта в реално време е правителството. Акцентът е върху икономиката, битките са по-маловажни. Фракциите почти не се различават една от друга, битките са много скучни, единствената силно развита част е търговията. За да изградите силна икономика, трябва внимателно да проследявате цените на стоките, да сравнявате алтернативи, да се занимавате с логистика и търговска защита.



Grand Ages Medieval може да се нарече стратегия за търговия, към която войната и други компоненти са завинтени „за показност“.

Medieval II: Тотална война

Дата на излизане: 2006 г
жанр:глобална военна стратегия в обстановката на средновековна Европа
Разработчик:ТВОРЧЕСКО СЪБИРАНЕ
Издател: SEGA

Четвъртата игра от поредицата Total War, един от върховете на стратегическия жанр.

Играта обхваща периода на Средновековието; 17 фракции са налични във фирмата. В процеса е необходимо не само да се борим с конкуренти, но и да вземем предвид глобалните събития, съответстващи на исторически периоди. Например нашествията на монголите и Тимур. Религията играе важна роля на глобалната карта. Например, папата може да ви отлъчи от църквата и да обяви кръстоносен поход срещу вас. Ако населението на наскоро завоюваните територии изповядва религия, различна от вашата, тогава има голяма вероятност от бунтове.



Системата от агенти, отговорни за разпространението на религиите, шпионажа и други компоненти на победата, също е напълно внедрена. Решаващите битки се правят най-добре ръчно и не са настроени на автоматично изчисляване, а тук можете да видите, че двигателът на играта е подобрен в Medieval II. Войниците получиха индивидуално съдържание и разнообразие от бойни техники. Това визуално отличава битките от „войните на клонингите“ от предишните игри от поредицата.

В допълнение към нашата статия предлагаме да гледате подробен видео преглед на други стратегии на компютъра с развитието на цивилизацията, включително настройки от примитивния период до съвременните дни.

Приятели, здравейте на всички. Екипът на Gamebizclub е в ефир, а днес ще продължим да ви запознаваме с жанровете в света на компютърните игри. В края на май се потопихме и представихме 12 от най-добрите игри в жанра. И в тази статия ще ви разкажем подробно за най-добрите стратегии за компютър през последните няколко години и ще съставим нашия топ на най-добрите игри в този жанр.

Изглежда, че правенето на рейтинги е просто нещо. Струва си да направите списък с игрите, които харесвате, да изберете най-добрите и да ги подредите по ред. Щяхме да направим точно това, ако не беше един нюанс - екипът на Gamebizclub събра хора, създали Warcraft 1 и Heroes of Might and Magic.

Оттогава излязоха много игри, по един или друг начин успяхме да изиграем повечето от тях и да си съставим собствено мнение. Затова направихме правдоподобна оценка, като взехме предвид всички мнения - тествахме отново стари игри и нови, опреснихме паметта си. И това се случи.

От тази статия ще научите:

14. DEFCON

Последното място в нашата класация отива за DEFCON, игра за тактики за ядрен удар, издадена през 2006 г. Името се превежда като "готовност за защита" - това е реална скала за готовността на американската армия за евентуални военни действия.

DEFCON се основава на сюжета на американския филм "Военни игри", който показва глобалния ядрен конфликт между САЩ и СССР. Не само събитията в играта, но и нейният стил резонира с филма, както се вижда от мотото "Everybody dies" (в превод - "Всеки ще умре").

В DEFCON няма да можете да създавате единици, да събирате ресурси и да развивате технологии. Но можете да изберете местоположението на силите на територията на Северна или Южна Америка, Европа, Русия, Африка или Азия.Играта започва, когато скалата DEFCON покаже ниво на аларма 5. След това последователно преминавате към следващите нива. През цялото това време конфликтът се развива, напрежението расте. Когато нивото достигне 1, можете да започнете ядрена атака.

Основната цел е да нанесете щети на врага, като избягвате собствените си загуби. Няма морални ограничения, така че трябва да следвате само собствените си мисли, желания и емоции. В играта могат да участват до 6 души. Като бойни единици се използват различни видове ядрени ракети, изтребители, бомбардировачи, подводници, самолетоносачи, крайцери, летища и радари.

DEFCON е като истински команден пункт, където президентът на страната седи и планира военни операции. Няма нищо излишно - само карта, маркировки на приятелски и вражески войски, най-важните цели и градове. И можете да правите каквото ви хрумне: влезте в ролята на главния злодей, спасявайте народи и държави, унищожавайте градове и цели региони с едно кликване.

Единственият минус, който натежава над всички плюсове е, че DEFCON няма графичен двигател. Въпреки интересния геймплей, след известно време процесът на размяна на ядрени бойни глави става скучен - става скучно да се движат бойни глави и бойни превозни средства по картата, да се унищожават второстепенни държави и т.н.

И всичко това, защото няма специални ефекти и никакъв съпровод. Поради това е подходящ вместо Minesweeper или друга игра с ниски изисквания - отнема само 60 MB на вашия твърд диск и ще работи на всеки компютър.

13. Дюн

На тринадесето място е поредицата от игри Dune за света на Arrakis, която се превърна в една от първите стратегически игри в реално време. Dune беше пуснат през 1992 г. на конзолата Sega и след известно време стана достъпен за компютър. По това време това беше пробив, който можеше да бъде повторен само три години по-късно.

Интересен факт: от името на издателската компания Virgin Interactive двама независими разработчици работиха едновременно върху създаването на играта. Френската компания Cryo Interactive пусна играта първа. American Westwood Studios - малко по-късно. Следователно името на играта от Westwood Studios съдържа числото "2".

Сюжетът е базиран на научнофантастичния роман „Дюн“ на Франк Хърбърт. В процеса на преминаване ще се срещнете с главните герои, ще поемете ролята на лидер на една от големите къщи и ще завладеете планетата Аракис.

Единственият минус е, че събитията в книгата и играта са слабо свързани, геймплеят се основава на мисии за изчистване на територията от врага и извличане на полезен ресурс.

В борбата за господство на планетата се сблъскаха три големи дома - Атридеси, Харконени и Ордос. Всяка къща има своите плюсове и минуси, уникални технологии и мощни лидери.

Можете да изберете всяка къща, но след това не можете да я промените. След като изберете, ще влезете на бойното поле, ще командвате армията, ще изградите база, ще извлечете ресурси и ще унищожите врага. Важно - за да спечелите, трябва да унищожите всички противници на картата.

Например, ако сте победили вражеската база, но един войник се е скрил в ъгъла на картата и постоянно се движи, няма да спечелите, докато не го унищожите.

Dune е пионер в подхода, който се превърна в основата на RTS жанра. Това е глобална карта, икономически модел, команден панел и мини-карта в потребителския интерфейс, „мъглата на войната“ и различни възможности на воюващите страни.

През 1998 г. беше пуснат римейк, наречен Dune 2000, а през 2001 г. разработчиците продължиха поредицата, като пуснаха Emperor: Battle for Dune. За съжаление след това не се появиха повече игри Dune. Изминаха 15 години, но сериалът остава само в паметта на най-преданите фенове - следователно, само предпоследното място.

12. Ерата на империите

Даваме дванадесето място на Age of Empires, която стана основа за много RTS, излезли след нея. Първата част е пусната през 1997 г. и оттогава Microsoft Game Studios е пуснала 8 игри и 4 допълнения към тях. Поредицата включва и Age of Empires Online (MMORTS).

В Age of Empires вие поемате ролята на лидер на една от 16 цивилизации, които отразяват специфичен архитектурен стил: египетска, вавилонска, гръцка, азиатска и римска. Изпълнявайки мисии и развивайки се, ще се движите от епоха в епоха - от каменната до желязната епоха.

Цивилизацията се развива чрез изграждането на сгради, изучаването на технологиите и войната, къде без нея. В допълнение към вас, на картата ще има няколко други цивилизации, които се състезават за ресурси. Следователно вие постоянно ще се биете - защитавайте зад стените или атакувайте врага.

Играта има кампании, включително обучителни. Урокът е изграден около 12 сценария, които обясняват геймплея. Това ще ви помогне бързо да научите основите на контрола, да работите ефективно с единици и да използвате пълноценно камерата. Други кампании се състоят от различни мисии, в които ще се защитавате в укрепена крепост, ще атакувате стените на замъка и много други.

Мултиплейърът е достъпен за максимум осем души. За онлайн игра можете да изберете да се биете с ботове или други хора. Ако изберете режим с други потребители, ще получите възможност да сформирате съюз, да обявите война на избрания враг или да заемете неутрална позиция.

Age of Empires не изисква мощен компютър. Дори и при най-скромната конфигурация, играта изглежда реалистична и изображението радва окото при максимално приближение.

За много хора Age of Empires се превърна в пътеводител в света на стратегиите. Но поредицата постепенно изчезна и загуби популярност - третата част беше пусната през 2005 г. и все още няма пълноценна четвърта част, ако не вземете предвид AoE Online. Затова препоръчваме играта на тези, които искат да видят началото на RTS ерата.

11. Междузвездни войни: Империя във война

На единадесето място е Star Wars: Empire at War – издадена през 2006 г., игра, базирана на действието на световноизвестната сага Star Wars. Сюжетът е базиран на епизоди 4, 5 и 6 от Междузвездни войни, а именно гражданската война между бунтовниците и имперците.

Ще се окажете в ролята на командир на една от партиите, ще управлявате флота, ще командвате в битки с противници, ще унищожавате бази и много други. Сюжетът се състои от мисии, в които ще срещнете известни герои - Дарт Вейдър, Палпатин, Фирмус Пиет, Хан Соло, Боба Фет, Чубака и други герои.

Всеки герой дава определени бонуси, а ако е необходимо, можете да наемете допълнителни поддържащи герои - агенти, контрабандисти и други.

Star Wars: Empire at War се състои от две части:

  • Завладяването на галактиката - глобална стратегия върху картата на галактиката. В този режим вие ще контролирате контролирани планети, ще изучавате (или крадете) технологии, ще завземате стратегически ресурси, ще атакувате и защитавате.
  • Тактически режим – състои се от космически и наземни операции. Ще прекарате много време в този режим, защото много ще зависи от резултата от битката. Именно тук ще видите основните бойни машини, пехотата и корабите на двете страни, ще можете да покажете командни умения и да победите.

Основното нещо е да изберете правилната страна. Имперците имат повече възможности да овладяват нови технологии, да подобряват оръжия и кораби. И бунтовниците не могат да правят наука, но могат да откраднат технологичните постижения на Империята.

Станете господар на галактиката с Дарт Вейдър или освободете планетите от тиранията на Империята с Люк и неговите приятели. Изберете страна и се бийте. Определено ще ви хареса.

Междузвездни войни е супер популярният проект на Джордж Лукас. Ето защо не е изненадващо, че много интересни игри са пуснати по филма, но все още не сме видели продължението на Empire at War, което е жалко. Само единадесетото място в нашия рейтинг, продължаваме напред.

10. Свят в конфликт: Съветско нападение

Челната десетка завършва World in Conflict: Soviet Assault, стратегическа игра в реално време, издадена през 2009 г., която продължава събитията, случили се в World in Conflict. С други думи, разработчиците взеха World in Conflict и добавиха 6 нови мисии - играта стана един път и половина по-дълга.

Мнението на Gamebizclub: според нас това е най-добрата стратегия за началото на Третата световна война. Събитията започват с падането на Берлинската стена, която се разрушава от руски танкове. Съветските войски започват настъпление по целия фронт и организират месомелачка за силите на НАТО.

Ще се озовете в ролята на съветски парашутист и командир на единица, който стоеше в челните редици на атаката, унищожавайки вражески войници и оборудване. Неописуеми чувства!

Бойните операции се провеждат или на територията на Берлин, или в провинцията, където трябва да се биете с войските на НАТО. Вие също ще можете да командвате артилерийска батарея и да осигурите въздушен ескорт на конвоя.

Всяка мисия има определен сюжет, но основното е, че няма нужда да се изгражда база. Вие командвате ограничен набор от войски, но можете да поискате подкрепления.

Разработчиците не можаха да избегнат стереотипите за руснаците - изображенията на американци, британци, германци и други народи са много забележими и често нараняват очите. Затова в диалозите понякога има усещане за нереалност на случващото се, докато не започнат битките.

Можете също да изберете да застанете на страната на НАТО - в този случай сюжетът ще започне на територията на Съединените щати, където ще защитавате градовете и крайбрежието. Постепенно изтласквате войските на СССР и се придвижвате към Европа. Нека добавим, че и двете сюжетни линии са неразривно свързани, така че избраната от вас страна ще спечели.

Играта привлича с остър сюжет, мащабни битки, които се провеждат не само наблизо, но и на цялата карта - усещането е, че участвате в мащабна военна операция. Всичко това изглежда много реалистично, сякаш наистина са в центъра на битката.

World in Conflict: Soviet Assault е на десето място само защото не видяхме продължението на тази поредица. Играта трябва да бъде на рафта на всеки фен на жанра - това е 100%.

9. Крепост

На девето място е поредицата от игри Stronghold - стратегия за Средновековието, кръстоносните походи, рицари и крале. Първата част на Stronghold беше пусната през 2001 г., а последната Stronghold 3 през 2011 г. Добавяме, че през 2010 г. разработчиците пуснаха първия MMORTS - Stronghold Kingdoms, където стана достъпна онлайн игра срещу други хора.

Действието се развива през ранното средновековие, така че вие ​​ще влезете в ролята на барон или граф - ще построите замък, ще развиете производство, ще създадете селища и ще се биете с врага. В зависимост от избраната част ще стигнете до територията на Европа или Палестина.

Действието на Strongold Crusader се развива в горещите земи на Палестина. В ролята на кръстоносец вие ще построите и защитите замъка, ще установите производство, ще атакувате непревземаемите укрепления на пустинните воини.

Stronghold 3 се развива в Европа. Сюжетът започва седем години след края на събитията от първата част.

Серията стана успешна благодарение на комбинацията от икономическа стратегия и средновековна среда. Можете да построите свой собствен замък, да обсадите замъка на съсед, да полеете врящо масло и катран върху нападателите - цялата средновековна романтика е налице. Но преди началото на военните действия ще е необходимо да се осигури задната част с храна и да се развие производството, така че всичко да е достатъчно за продължителността на войната.

Компютърните опоненти се управляват от изкуствен интелект - като вас, те добиват ресурси, строят замъци, формират собствена армия и започват война. И в мултиплейър ще се противопоставите на онези хора, които поканите в играта - приятели, познати или членове на семейството.

8. Heroes of Might and Magic III

На осмо място е една от най-добрите походови стратегии Heroes of Might and Magic III. Въпреки факта, че играта е пусната през 1999 г., тя все още остава най-почитаната в жанра на походовата стратегия. И следващите части на "Heroes", пуснати след него, не можаха да надминат третата част.

Играта се развива във фантастичен свят, където има дракони, елфи, гоблини, гноми и много други митични същества. Ще водите една от фракциите, ще командвате отряд, ще превземате и управлявате градове и ще изследвате света.

Картата на приключенията е трудна за ориентиране на места. Движението в света на играта не винаги е предвидимо - има територии, до които е много трудно да стигнете и трябва да следвате неочевиден път.

Една от основните задачи е развитието на градовете по такъв начин, че да генерират доходи, да осигуряват бойна сила и да дават сила на магически заклинания. Ако градът е добре развит, тогава той носи достатъчно злато, позволява ви да наемете силна армия, за да превземете околните територии и да унищожите врага.

Както трябва да бъде в походовата стратегия, времето в играта тече дискретно. Основната единица за време е ход, който също се нарича ден. По време на хода можете да извършите определен брой действия - да направите ход с героите, да планирате изграждането на сграда и т.н.

А в битката действията се развиват на свой ред и наподобяват игра на шах. Всяка единица има определен брой точки за действие, тип атака и количество здраве. Колкото по-силна е единицата, толкова по-силно удря и толкова по-трудно е да я убиете. Войските се предвождат от герой, който при победа натрупва опит и артефакти от победени врагове.

Heroes of Might and Magic 3 се предлага в един играч и мултиплейър. Макар и мултиплейър - силно казано. Първият режим се нарича "Hot Seat" и се превежда като горещ стол - двама души на един компютър се редуват да правят ходове и да разберат кой е по-силен.

Вторият режим е онлайн. Трябва да създадете отделна "стая" и да дадете адреса на тази стая на приятели и познати. Това е, когато не можете да седнете на един стол, но наистина да пресечете мрежата.

През 2015 г. беше пусната Heroes of Might and Magic III HD - римейк на популярната игра, направена за компютър със средна производителност. Ние съветваме всички - HoMM трябва да бъде на рафта на всеки фен на походовите стратегии. И продължаваме напред.

7. Командвайте и завладявайте

На седмо място е известната Command & Conquer - стратегия в реално време за противопоставяне на NoD братството и Световната инициатива за отбрана (преведено в съвременните реалности - Терористите и Службата за сигурност).

Първата част е издадена през 1995 г., а последната е пусната в момента през 2013 г. Имайте предвид, че първата част, заедно с Dune, стана основата за RTS жанра. Но в сравнение със света на Аракис, сагата Command and Conquer продължи много по-дълго. Двете игри имат един и същ разработчик - Westwood Studios, така че е твърде възможно те да са решили да пожертват Dune в полза на по-нашумелата C&C.

Вселената Command & Conquer включва 3 сюжетни подсерии: Tiberium, Red Alert и Generals. Има общо 15 игри.

Сюжетът на C&C е изграден върху конфликта около тиберий, извънземно вещество, изпратено от извънземни на Земята в метеоритен дъжд. Това вещество извлича минерали, може да се използва като източник на енергия и като цяло тиберият е ценен елемент.

Световните правителства се консолидират и започват да добиват тиберий. В същото време терористите също започват да го копаят, в резултат на което бързо набират сила и получават финансови инжекции от страни, където няма тиберий.

След известно време IVZ решава да сложи край на NoD, но това не е така - Братството отвръща на удара и започва дълга и изтощителна конфронтация.

Можете да станете член на терористичното братство NoD, което се стреми да превземе света. Но ако по-високите идеали са по-близо, струва си да изберете IVZ. Въпреки че основният акцент не е върху страната на конфликта, а върху това как ще командвате в битка.

Всяка игра има мисии за изпълнение и достигане на поставените цели. По принцип всичко е просто - изградете база, копайте тиберий, набирайте войски и изграждайте военно оборудване. И тогава изпращате армия да атакува и командва как, къде и кого да унищожи. лесно?

Но врагът не спи, така че никога не е лесно. Ще бъдете постоянно атакувани и ще се опитвате да разбиете базата, ще атакувате от неочаквани посоки и ще ви лишават от възможността да печелите пари. Следователно човек трябва постоянно да е готов за внезапни атаки на врага, който внезапно се появява на най-уязвимите места. Основният фактор за победа не е превъзходството в бойната мощ, а липсата на пропуски.

Не се знае какво ще се случи по-нататък със серията C&C. Четири години минаха, но разбираеми новини и коментари все още няма. Въпреки че все още има много фенове на играта, които продължават да усъвършенстват уменията си в онлайн битки. Следователно засега само седмо място.

6 Цивилизация

Решихме да дадем шесто място на Civilization - походова стратегия за развитието на човечеството на Земята. Играта, създадена от Sid Meier през далечната 1991 г., и нейните последващи римейкове бяха и остават флагмана на жанра походова стратегия.

Сега вече са пуснати 6 части с модификации и допълнения. Civilization е получила редица награди и е въведена в Залата на славата на видеоигрите. Повече от 9 милиона копия, продадени в различни страни - голям успех, потвърден от множество критици от цял ​​свят.

Основната задача е да се развие избраната цивилизация, като се започне от първобитното общество до настоящето. Станете Сталин и управлявайте Русия или заемете мястото на Наполеон, Рамзес, Джордж Вашингтон и поведете народа си по пътя към просперитета.

За да постигнете сила и просперитет, трябва да строите градове, да се занимавате с икономика и наука, да създавате технологии и чудеса на света, да изграждате военна мощ, да установявате дипломатически отношения с други цивилизации и да се биете с конкуренти.

Като цяло всичко е като в реалния живот - поставете се на мястото на президент или диктатор. Събитията се развиват върху дадена карта на света, избрана на случаен принцип или точно повтаряща Земята.

Заселници, войници, дипломати и други герои (единици) участват в развитието на цивилизацията. Можете да промените политическия режим, като изберете деспотизъм, монархия, демокрация, комунизъм, република. Колкото по-високо е избраното ниво на трудност, толкова по-добре трябва да планирате действията си.

Най-лесният начин да бъдеш лидер - опонентите почти не се намесват. А най-трудното нещо е да си божество, в този случай целият свят ще вдигне оръжие срещу теб и постоянно ще слага спици в колелата - обявявай война, внезапно нападай, опустошавай и разрушавай градове и т.н.

В края на играта се определя резултатът. При изчисляване на точките се вземат предвид броят на населението, броят на създадените чудеса на света и други критерии.

Мнението на редакторите: в ранните версии на Civilization имаше любопитни моменти. Ако един народ значително изпревари други в развитието и започна да се бие, тогава неговите танкове и пехота се сблъскаха с рицари, мечоносци, арбалетници и други единици от Средновековието, а понякога и от древността. И често танковете се губят, когато атакуват няколко единици от по-ранни епохи едновременно. В Civilization VI разработчиците са подобрили баланса, но все още възникват моменти - с координирана атака арбалетчици и катапулти могат да унищожат танк.

Основната характеристика на играта е възможността да видите развитието на цивилизацията, да участвате в този процес и да пренапишете историята. Представете си как ацтеките изстрелват първия сателит в космоса, египтяните строят Пентагона в Кайро, римляните изстрелват стелт бомбардировач.

Всичко е възможно в рамките на механиката на играта. Последната част от играта в момента беше пусната през 2016 г., а продължението си струва да изчакате през 2019-2020 г.

5. Тотална война

Решихме да дадем петото място на Total War - поредица от исторически игри, в които тактиката и стратегията са органично съчетани. В самата поредица - 10 части и 7 допълнения. Първата част е създадена през 2000 г., а последната е издадена през 2016 г. под името Total War: WARHAMMER.

Основната характеристика на Total War е пренасяне във времето в определена епоха от развитието на човечеството. В историята ще се озовете в Япония по време на ерата на Воюващите държави, в Европа по време на Наполеоновата епоха, през Средновековието и по-рано. В ролята на Атила ще завладеете европейския континент, в ролята на Карл Велики ще създадете непобедима империя, в ролята на Петър Велики ще изведете Русия до нивото на водещите световни сили.

Ако опишете Total War накратко, тогава най-подходящи са големите битки. В допълнение към превземането на градове, установяването на икономически връзки и производствени цикли, вие ще бъдете във война. Войната се състои от много битки с различен мащаб и вие ще командвате армията във всяка от тях. Обсади на замъци, защита на града, засади и битки от стена до стена – има всичко, от което се нуждаят феновете на жанра.

В стратегическия режим битките се водят на глобална походова карта, където са маркирани градове, армии, териториални граници, ценни ресурси и пътища. А в тактическия режим се прехвърляте на бойното поле, в реалната зона с хълмове, дървета, сгради и други детайли на пейзажа.

Ако се уморите от постоянни битки - щракнете върху „автоматично изчисляване на резултатите“. С голямо превъзходство на вашата армия, врагът ще бъде победен без вашето участие.

Но ако силите са равни или врагът превъзхожда, тогава не можете без вашето участие. При „автоматичното изчисляване на резултатите“ е вероятно да загубите, но при ръчния режим има шансове да спечелите. Освен това често се случва по-малка армия първо да се защитава, а след това успешно да напредва и да пресече бягащите вражески войски - но само ако вие командвате армията.

Случват се и поражения, къде без тях. Но след всяко поражение ще се научите да мислите и да вземате нестандартни решения, да управлявате войските си по-ефективно и умело да използвате характеристиките на ландшафта.

Нека дадем пример - ако защитавате град, тогава трябва да седите зад стените и да не правите излети. Но ако врагът доведе армията твърде бързо и обсадното оборудване е само на път и бавно се движи по стените - смело водете командира и кавалерийските части в атака, опитайте се да унищожите обсадните кули и тарана в първия място. Без тях врагът няма да се бие много.

В големи битки се сблъскват армии от няколко хиляди души. Като се има предвид, че повечето армии имат максимален брой единици (15-20 в зависимост от версията на играта), най-големите битки включват няколко единици с максимален размер - това е достатъчно, за да покрие половината карта с телата на паднали воини.

Може да се пише много за Total War, но ние ще кажем следното – искаш ли да станеш крал Леонидас и да водиш спартанците? Така че, го направи. Можете да вземете повече хора в битка от 300 елитни бойци. И в крайна сметка ритник на едно място Ксеркс, напълно променяйки хода на историята. Следователно Total War е в челната петица.

4. Halo Wars 2

Четвъртото място е за Halo Wars 2 - продължението на сагата за войната на хора с извънземни нашественици. Серията, разработена от Microsoft, е в тенденция повече от 15 години. Според сюжета на играта вече са издадени няколко десетки книги и един филм и това не е краят. Поредицата се развива и след известно време ще видим продължение под формата на шутър, а може би и друг филм.

А сега предисторията: в далечното бъдеще хората са населявали много планети и са контролирали голяма площ от космоса, докато не срещнат империята на Завета. Сблъсъкът се случи в покрайнините на "човешкия космос" и завърши с унищожаването на няколко патрулни корвети и планета с население от десет милиона души.

От този момент нататък събитията се развиха зле за хората - десетки загубени системи, стотици милиони разрушени животи и загубата на половината флота. В такава ситуация K.K.O.N решава да изпрати кораба на колонията "Духът на огъня" в неизследван сектор от космоса за колонизация.

Halo Wars 2 започва с хора, събуждащи се от криосън в The Ark, космическа структура, построена от мистериозна древна раса. При кацане на космически обект, войниците се изправят срещу армия от Завети - войната застига колонистите.

Избухват битки в Арката, като и двете страни губят войници и превозни средства. Конфликтът се развива бързо и само вие можете да победите врага.

Геймплеят в Halo Wars 2 не се различава много от другите стратегии - изграждане на база, събиране на енергия и провизии (които могат да се събират от обикновени войници), формиране на армия и битка. С всичко казано до тук, Halo Wars 2 е игра за история, от която сте част.

Има много допълнителни задачи в мисиите, които трябва да изпълните. Например, в една задача ще унищожите врага с един спартанец с картечница, ще пробиете силови щитове и ще освободите затворници - всяка мисия е такава.

Microsoft са направили не просто RTS, а стратегия с висок бюджет. Качеството на графиката и изображението изглежда невероятно - войници, оборудване, сгради и други детайли са направени на много високо ниво. И ще помните местната красота дълго време. Това е характерна функция на Halo, която Microsoft активно разработва.

Halo Wars 2 е невероятно красива стратегическа игра, която можете да играете с часове. Идва за Xbox One и PC. Има обаче един малък недостатък. На собствениците на компютри може да изглежда, че задачите приключват твърде бързо. Бих искал да го поставя в челната тройка, но по отношение на "легендарност" губи от по-успешните стратегии. Да отидем при тях.

3. Warhammer 40,000: Dawn of War III

Решихме да дадем бронз на Warhammer 40,000: Dawn of War III, епична стратегическа игра за войната на човешката империя срещу други раси в космоса. От пускането през 2004 г. вече са излезли 3 части от играта, а последната е пусната на 27 април 2017 г.

Светът на Warhammer е много голям. Всичко в него е свързано с тежка конфронтация между няколко раси - хора, орки, елфи, хаосити, некроманти и други фракции. В същото време всяка фракция има своя собствена политика, войски, път на развитие и други характеристики, които я правят различна от останалите.

Събитията от сюжета се развиват на повърхността на планетите, където представители на различни раси се сблъскват в кървава битка. В резултат на това остава само един победител, а останалите са безмилостно унищожени.

Warhammer 40,000: Dawn of War 3 е в челната тройка и е оправдано - играта е нова, направена на много високо ниво, а сюжетът продължава установените традиции на поредицата Warhammer. Графика и дизайн на локации и природа, бойни превозни средства и пехота, сгради и герои са приятни за окото - ако имате широкоекранен монитор, изглежда, че се пренасяте в далечното бъдеще. Но в играта малко се е променило - все още е стратегия, направена в класически стил.

На бойното поле ще изградите база, ще наемете пехота и ще изградите бойни превозни средства, ще формирате единици и ще ги хвърлите в битка с врага. Опитайте се да вземете предвид уязвимостта на всеки боец ​​или бойно превозно средство: леките превозни средства губят от тежките, противотанковите единици бързо ще умножат най-готиния танк по нула, но са уязвими за пехотата, а пехотата се страхува от снайперисти и леки превозни средства. Познат модел, нали?

Има и една интересна особеност - за първи път се появиха уникални супер тежки воини, които обръщат битката с главата надолу. Призрачният рицар на Елдарите, императорският рицар на хората и орк стомпата на орките. Но те се появяват по-близо до финала на сюжета, така че няма да можете да ги управлявате дълго време.

Мултиплейър - в класическия формат 1v1, 2v2 и т.н. Просто е - изберете състезание, изградете база и се опитайте бързо да победите противниците. Е, или да ви издържи, всичко зависи от умението.

Като цяло, Warhammer 40,000: Dawn of War III е чисто шофиране. Сюжетът и битките улавят и буквално не ви позволяват да се откъснете от екрана на монитора. В разгара на битката дори нямате време да обърнете внимание на грешките в гласовата игра и фразите на героите. Например, представете си орки, които говорят нормален руски - фантастична гледка. Бронз - заслужено, продължаваме напред.

2. StarCraft II

Второто място отива за StarCraft II, популярна стратегическа игра в реално време, разработена от Blizzard Entertainment. Първата част на играта, наречена Wings of Liberty, беше пусната през 2010 г., а през 2013 и 2015 г., второто и третото разширение Heart of the Swarm и Legacy of the Void.

StarCraft 2 е основният представител на стратегиите в електронните спортове. Шампионатите на Starcraft се провеждат редовно, победителите получават ценни награди. Трябва да се отбележи, че по отношение на популярността играта отстъпва на други представители на електронните спортове - CS: GO, Dota 2, League of Legends.

Но въпреки това тя има милиони фенове от различни страни, а първият ден след пускането на Legacy of the Void продажбите възлизат на повече от 1 милион. Просто казано, StarCraft II остава много популярен.

Време и място на действие – далечна част от Млечния път, XXVI век. Сюжетът е изграден върху войната на три раси - протоси, зерги, терани. Тераните са потомци на престъпници в изгнание, които са прекъснали всички връзки с родната си планета. Зергите са мутирали същества от различни планети, контролирани от Свръхразума и Кралицата на остриетата. Протосите са представители на високотехнологична цивилизация с псионични способности.

StarCraft 2 е класическа стратегическа игра. Избирайки една от расите, ще изградите база и бойни единици, ще извличате ресурси, ще развивате технологии, ще формирате армии и ще участвате в битки. За да спечелите, трябва да унищожите сгради, основната база и да унищожите всички врагове.

Например, ако поне един строител оцелее, тогава след пет или десет минути игра рискувате да попаднете на втората база на врага, който ще има време да се подготви за защита.

В режима за един играч ще следвате сюжетната линия, ще завършите 26 мисии, ще се срещнете с главните герои и ще свикнете с играта. В допълнение към сюжета можете да преминете тестове, които изискват специална изобретателност. Ако преминете успешно, ще получите медал. След като всичко приключи, можете да продължите към мултиплейъра.

Играчи от ОНД, САЩ, Азия и Европа могат да участват в мрежовата игра. Тук можете да създавате приятели, да организирате клан (онлайн общност), да участвате в турнири и да участвате в голям шампионат. Колкото по-добро е вашето умение, толкова повече шансове имате да спечелите нещо. Ако искате да постигнете добри резултати, практикувайте на различни карти, говорете с хора и вижте какво правят професионалните играчи.

Starcraft II трябва да е в списъка с игри на всеки фен. Ще остане в тенденция още няколко години, а след това Blizzard ще надминат себе си и ще пуснат третата част. Blizzards вече са направили това - пример за Diablo пред очите им. А сега нека да преминем към победителя в нашия рейтинг.

1. Warcraft III

Златото отива за легендарната игра Warcraft III - стратегия в реално време и RPG, направена във фентъзи жанра. Studio Blizzard Entertainment разработи и пусна играта през 2002 г., през първия месец броят на продажбите надхвърли 2 милиона копия. Поставяме Warcraft III на първо място само по една причина, чието заглавие е най-добрата игра във всеки смисъл.

Нека бъдем ясни: Warcraft за дълго време установи онези принципи на RTS и RPG, които остават актуални след 15 години. Всички съвременни RPG и MMORPG игри с отворен свят използват по един или друг начин системата за прогресиране, въведена от Warcraft 3.

Фентъзи състезания, интересен сюжет, битка и магическа механика - всичко това органично се съчетава и ви кара да се връщате към играта отново и отново. И неслучайно World of Warcraft и Dota 2 остават в топа – те продължават жанра, заложен в третия Warcraft.

Добавяме, че според сюжета на играта те са го застреляли, издаден през 2016 г. Приходите от боксофиса за няколко месеца отдаване под наем по света събраха повече от 300 милиона долара - това е голям успех, който малко хора могат да повторят.

Разбрахме популярността, сега ще говорим за геймплея и основните разлики от другите стратегии.

Warcraft III е класическа стратегическа игра с RPG елементи. От стратегията всичко е тук: от изграждането на база и набирането на армия до тактиката на битките на картата. Имате малка армия на ваше разположение, ограничена от броя на фермите, които произвеждат храна за нея.

Работниците добиват злато от мини, секат дърва и строят постройки – бараки, ферми, работилници и други сгради. И RPG компонентът изпомпва герои.

Според сюжета във всяка задача вие контролирате герой, който повишава нивото, като унищожава врага, използва артефакти, използва мощни способности и заклинания. Колкото по-високо е нивото на героя, толкова по-силен е той и толкова по-мощни са щетите от неговите способности.

Сюжетът се основава на кървава конфронтация между две раси - хора и орки. Има също нощни елфи, гноми, немъртви и други раси, които влияят на баланса на силите в битка. Някой ще бъде ваш съюзник, някой ще окаже яростна съпротива и ще бъде унищожен - всичко зависи от избраната страна.

Бойните действия се провеждат на карти - на места с гори, реки, езера, мини и неутрални герои. Качеството на изображението може да изглежда малко остаряло, но това е нивото от 2002 г., когато изискванията за компютър бяха много различни. Но W3 ще работи на всеки компютър, освен това можете да хакнете през мрежата с други хора от различни страни. Все още има достатъчно фенове на играта.

Warcraft 3 трябва да е сред любимите на всеки фен на стратегията. Най-доброто от най-доброто - просто така и нищо друго. И ние чакаме новини за Warcraft 4, слухове се носят от две години, а Blizzard мълчат.

Обобщаване

Въпреки факта, че жанрът на стратегията постепенно губи позиции, все още има достойни стратегии като Halo Wars 2 или Warhammer 40,000: Dawn of War 3. И виждаме нова тенденция - разработчиците се опитват да направят игрите интересни. Новите игри показват вълнуващ сюжет, добре развити модели на единици и красив дизайн на местоположението.

Да видим какво ще се случи след две-три години – може би ще видим наистина интересна и вълнуваща стратегия и със сигурност ще пишем за нея. Всичко най-добро, чао чао.

Серия Warhammer 40 000

Дата на излизане: 1992-2011 г

жанр:Стратегия в реално време

Серията Warhammer 40,000 е най-популярната и една от най-продаваните игри. Феновете непрекъснато чакат пускането на нова игра. Най-известният е Warhammer 40,000: Dawn of War. Играчът избира расата (Imperial Guard, Space Marines, Tau, Necrons, Orcs, Chaos, Eldar с всяка игра се появяват нови раси), за която иска да играе, след което избира мястото на планетата или планетите, които иска да играе пленявайте и се бийте с расата, която притежава тази земя.




Битката се провежда в реално време на терена, където се провежда битката. Играчите улавят специални точки, които дават влияние и изграждат генератори, които дават енергия, структури, войски се изграждат върху тези ресурси и се правят подобрения. Всяка раса има свои собствени войски, супер единици и герои и способности. Целта на играта в кампанията е да превземете всички земи и да станете покровител на всички земи.

Поредица за цивилизация


Дата на излизане: 1991-2013 г

жанр:Глобална походова стратегия

In Civilization Създаден е пълен модел на развитието на човечеството от най-древни времена до наши дни Играчът трябва да създаде и развие своята могъща империя, сред другите конкуренти, условието за победа може да бъде военна победа над всички, победа по точки , Играта завършва през 2050 г. или култура, или постройте космически кораб и летете до Алфа Кентавър. Силата и развитието на цивилизацията се състои от развитието и създаването на нови градове, създаването на производство в градовете на войски, научни и военни изследвания. Също така в играта можете да създавате чудеса на света.




За да процъфтява цивилизацията, играчът трябва да може да се съсредоточи и балансира между научния прогрес, военното натрупване, попълването на хазната, развитието на инфраструктурата и културата, дипломатическите контакти и търговията с други цивилизации. Играчът може да участва в историческите събития, които са се случили, да управлява лидери като Сталин, Наполеон, Рамзес II, Екатерина II и така нататък. Коя от поредицата е най-добрата е трудно да се каже. Някой казва, че частта е най-добрата, някой, че четвъртата. Графичните ентусиасти казват, че петият е най-добрият от тази серия.

Warcraft III


жанр:стратегия в реално време с RPG елементи

Популярно известна като "Varik" беше една от най-очакваните игри с над 4,5 милиона предварителни поръчки и над един милион продадени копия за по-малко от месец, което я прави най-бързо продаваната компютърна игра досега. Публикациите присъдиха на играта титлата "Най-добра Игра на годината“ и „Най-добра стратегия на годината“. Играта също получи високи оценки от играчите.




В играта има 4 раси: Алианс (Хора), Немъртви, Орда (Орки) и Нощни елфи. Всяка раса има свои собствени уникални герои, които придобиват опит и ново ниво в битките. С всяко ниво се отварят нови способности на героя. Освен това героите могат да купуват или взимат предмети от убити тълпи, които подобряват бойните характеристики на героите и войските около тях. На различни карти играчите улавят златни мини и добиват гори, използват тези ресурси, за да изградят база и единици и да подобрят представянето си.

Heroes of Might and Magic III


жанр:Походова стратегия с RPG елементи

Heroes of Might and Magic III е походова фентъзи игра, третата част от поредицата се превърна в култ и спечели много фенове по целия свят. Въпреки вече остарялата графика, тя все още се играе от хиляди играчи по целия свят. Четвъртата и петата част на играта вече излязоха с по-добра графика и подобрен геймплей, така че ако не сте фен на старите игри и обичате графиките, тогава е най-добре да играете последните части.




Играчът пътува из глобалната карта като герои, които контролират митични същества, изследват нови земи, превземат градове и се бият с врагове. На картата играчът премества само един герой и може да измине само определено разстояние или да предприеме едно или повече действия, след което той пропуска хода и контролираните от компютър врагове правят своя ход. Когато атакувате врагове, вие преминавате в боен режим, армията от врагове и вашата армия от същества стоят една срещу друга, движейки бойни единици на свой ред, трябва да унищожите враговете. С развитието на градовете можете да отворите нови възможности и заклинания. Наемайте войски.

StarCraft II


жанр:стратегия в реално време

StarCraft II е втората част от култовата първа част, издадена през 1998 г. Втората част на играта се превърна в най-очакваната игра на годината поради голямата популярност на първата част и напълно оправда надеждите си сред играчите. Много руски и чуждестранни портали за игри дадоха на играта оценки от над 9 точки от 10. В рейтинга на играчите тя получи 9,3 точки.




Сюжетът на играта и всички действия се развиват в далечното бъдеще или по-скоро през XXVI век в далечна част на галактиката Млечен път. Трите раси на Terran, Zerg и Protos се противопоставят една на друга. Играчите извличат два вида ресурси, минерали и газ Vespene, които след това използват за изграждане на сгради и наемане на бойни единици. Основната задача е да унищожи вражеската база. Всеки тип единица има своите силни и слаби страни, така че за да унищожите определени видове вражески войски, трябва да наемете войски, които ги унищожават добре.

Поредицата Total War е най-добрият Rome: Total War


жанр:походова голяма стратегия, стратегия в реално време

Тотална война руски Total War е поредица от игри, която вече има седем игри и различни добавки. Различните игри обхващат различни времеви исторически периоди и състояния. Най-популярната и култова е Rome: Total War, издадена през 2004 г., в която действието се развива в Древен Рим през периода на Републиката от 270 г. пр.н.е. д. до 14 г.н.е. д. Например Shogun: Total War се развива в Shogun: Total War Japan през 16 век, където управляващите династии се противопоставят една на друга. Empire: Total War - по време на европейските колониални войни и т.н.




Геймплеят на играта е много подобен на Civilization. Играчът контролира войски, градове и селища в глобална точка. След като завърши всички действия, играчът пропуска ход, след което контролираните от AI състезатели правят своя ход. Ако вие или вашият враг се атакувате един друг, тогава се премествате на тактическата карта, където контролирате всичките си войски в реален режим, като ги атакувате и ги поставяте на удобни позиции на картата.

Command & Conquer: Red Alert 1,2,3


Дата на излизане: 1996 и 2000 г

жанр:Стратегия в реално време

Red Alert е игра, която беше пусната през миналия век и завладя умовете и душите на геймърите по целия свят, хиляди хора все още я играят, повече от 30 милиона продадени копия. Играта се развива в алтернативна история, където съюзническите сили защитават Европа от агресивния Съветски съюз. Играчът може да избере една от двете воюващи страни: Алианса или СССР. Съответно целта на играта за съюзниците е да спре Сталин, докато не завладее целия свят, за СССР - да постигне пълното завладяване на Европа. В зависимост от избраната страна, победата на играча води до един от два алтернативни края.




Битките в играта се провеждат както на сушата, така и във водата и във въздуха. Всяка страна може да има собствена база и да обучава сухопътни сили, военновъздушни сили и флоти. Всяка страна също има уникални характеристики.Механиката на играта е, че сега дори обикновен пехотинец може да унищожи танк. Танк може лесно да унищожи кутия с картечница, малка група гранатомети може също толкова лесно да се справи с танк, ако не е покрит от противопехотна техника или собствена пехота, което наложи използването на различни видове войски в битка.

Серия игри Europa Universalis


Дата на излизане: 2000-2013 г

жанр:походова глобална стратегия,

Продължава поредицата от глобални стратегии Europa Universalis. Подобно на предишните игри от поредицата, третата част ви кани да ръководите една от държавите по света . Същността на играта: да се развият национални идеи, които дават определени предимства на силата на играта; тъй като се откриват нови държавни технологии, става възможно да се избере една от националните идеи. Действието на играта се развива в реално време, но скоростта на реакция на играча не е необходима, тъй като по всяко време играта може да бъде поставена на пауза. Играта се развива на схематично изобразена карта на света, разделена на повече от 1500 морски и сухопътни провинции.




Играчът може да поеме контрола над всяка държава, съществувала през този исторически период (общо около 200 държави). Под негов контрол са икономиката на страната, формирането на армии и флоти и тяхното управление, дипломацията, въвеждането на нови технологии, вътрешната политика на държавата, смяната на държавната религия и колонизирането на нови земи.

Характеристика на играта е нейната връзка с истинска история (отбелязвам, че в третата част от поредицата вече не е обвързана с историята и геймплеят е по-свободен); има исторически владетели, предварително определени за всяка държава, всеки от които има определени способности, които влияят на играта, генерали, които действително са съществували (като Суворов или Наполеон I Бонапарт), пионери, изследователи и навигатори (като Колумб, Йермак и Фернан Магелан), както и исторически събития, които обикновено се случват в същата страна и по същото време като в реалната история (например през 1517 г. се случва събитие, което прави възможно преминаването към протестантството)

Company of Heroes 1.2


Дата на излизане: 2006 г

жанр:Стратегия в реално време

Геймплеят на Company of Heroes е много подобен на Warhammer 40,000: Dawn of War. Играчът командва цели отряди от бойци, но има отделни уникални единици. Всеки отряд има скала на живота (а не отделен боец) и ако животът свърши, когато отрядът е повреден, тогава целият отряд умира. Играчът може да оборудва пехотни единици с различни оръжия, като избира кое оръжие е по-обещаващо в битка. След смъртта на отряда остават оръжия, които могат да бъдат взети и оборудвани с тях от друг отряд. Това се отнася дори за стационарни оръжия като противотанкови оръдия, тежки картечници и минохвъргачки.




Всяка страна в играта е разделена на три уникални посоки - пехота, въздушнодесантна и бронирана за американците и отбранителна, нападателна и пропагандна за германците, напредването в които дава достъп до нови единици и атаки (например нападение на щурмови самолети) . Друга важна разлика е, че отрядите и единиците в играта имат три нива на опит. След унищожаване на враг се получава ново ниво, което увеличава щетите, скоростта, здравето, бронята или обхвата на видимост на единица, в зависимост от нейния тип.

В играта има три вида ресурси: оръжия, гориво и персонал. Персоналът се използва за изграждане на сгради, набиране на нови бойни единици, както пехота, така и бронирани превозни средства, гориво от своя страна за изграждане на сгради и бронирани превозни средства, а оръжията се използват за осигуряване на единици с допълнителни оръжия, като гранатомет, за артилерия и въздушни удари, или така че вашата технология да получи нови възможности. Попълването на ресурсите се извършва с помощта на контролни точки.

Ерата на империите III


жанр:Стратегия в реално време

Age of Empires III е стратегическа игра, която спечели световно признание за своя новаторски и пристрастяващ геймплей. Age of Empires получи страхотни оценки в портали и списания за игри. Характеристика на тази игра е добре проектираният изкуствен интелект (врагът се контролира от компютър). Играчът контролира една от силите (Великобритания, Прусия, Холандия, Испания, Португалия, Руската империя, Османската империя, Франция), които тръгват да завладяват новия свят (Америка).




Основното действие се развива в колониите, на картата, позната на подобни игри, но сега всяка сила има свой собствен град в Стария свят. Той служи на единствената цел да помогне на своята колония. В играта има три ресурса: храна, дърво и пари. Които произвеждат различни сгради. Преходи между епохи, пет епохи: изследване, колонизация, крепости, индустриална и имперска епоха. Военните академии обучават, превързват, изпращат войници в колониите. Пехотата зависи от националността на града, за испанците ще бъдат rodelieros, а за руснаците - стрелци и казаци. Академията подобрява и параметрите на войските.

Битките се провеждат в реално време. Максималната численост на отряд и група войници, отбелязани с "рамка", е 50 единици. Стрелбещата пехота има четири строя: редовен строй, който е удобен за стрелба от залп, разреден строй, който намалява загубите от артилерийски огън, ръкопашен бой и карета. Пехотата за близък бой има три формации, две еднакви, истинската меле и квадратна, и кръгла формация за покриване на стрелците. Кавалерията научи три формации - все същия меле и квадратен бой, както и режим на нападение с намалена скорост, но с нанесени щети над района.

XCOM: Неизвестен враг


жанр:Стратегия, Походова тактика, Тактическа ролева игра

Играта е римейк (римейк) на популярната и стара игра X-COM: UFO Defense, издадена през 1993 г. Извънземни атакуват планетата Земя и започват извънземно нашествие. Играта се играе от името на командира на тайната международна организация XCOM (отряд за борба с извънземните), която разполага с най-модерните технологии, оръжия и научни разработки на човечеството. В него работят най-добрите специалисти в света – военни и учени. Организацията трябва да провежда военни операции срещу извънземни, които заплашват съществуването на човешката цивилизация.




Играчът разполага с централната база на XCOM, от която се осъществява стратегическото управление на организацията: наблюдение на действията на извънземни на глобалната карта на света с помощта на сателитна мрежа, разпределяне на финансиране за развитието на научен и технически потенциал , въоръжаване и разполагане на прехващачи за унищожаване на летящи чинии, както и провеждане на бойни операции срещу извънземни от силите на съществуващи бойци в наземни сблъсъци. Базата се представя на играча под формата на "мравешка ферма" - изрезка от земята, която ви позволява да погледнете помещенията "отстрани".

В тактическа битка бойците изпълняват до две действия на свой ред - бягане, стрелба, хвърляне на граната, използване на комплект за първа помощ. Всеки боец ​​има само три характеристики: точност, воля и точки за здраве.
След първото повишение в ранг войникът получава специализация. Може да бъде атакуващ самолет, снайперист, тежък пехотинец или поддържащ войник.

домашен свят


жанр:стратегия в реално време

Добре развита графика и триизмерно игрово пространство - прилагането на шест степени на свобода (можете да разгледате бойното поле, бойния флот от различни ъгли) на движението на игрови обекти и наличието на обмислен контрол на флота в три измерения. Богат и сложен сюжет, който постепенно се разгръща директно по време на играта. В следващата игрова мисия играчът получава флота, с който е изпълнил предишната.




В началото на играта играчът може да избере флот от две раси Кушан или Тайдан: това по никакъв начин не засяга по-нататъшния сюжет, променят се само бойните единици. Ключова характеристика както на флотовете Кушан, така и на Тайдан е наличието на основен кораб-майка, който действа като основна база за операции. Корабът-майка има собствени оръжия и хипердвигател, който ви позволява да преодолеете значително пространство.

Целият космически флот е разделен на боен флот и поддържащ флот. Флотът за поддръжка включва специални кораби като събирач и контролер на ресурси, изследователски кораб, сонда, кораб-детектор за стелт кораби, генератор на гравитационни кладенци. Бойният флот е разделен на класове: Малки кораби - изтребители, корвети, Тежки кораби - фрегати, Свръхтежки кораби, Флагмани.

Поредица от игри Stronghold


Дата на излизане: 2001-2014 г

жанр:стратегия в реално време

Игровата система на всички игри от поредицата е базирана на икономическия симулатор на средновековен град или замък. Игрите имат редица уникални настройки, които са уникални за игрите от серията Stronghold. И така, в първия Stronghold параметърът „популярност“ беше въведен за първи път, засягащ работоспособността и населението. Бойната система е стандартна за стратегиите - директно управление на групи от единици.Икономическият компонент е един от основните в игрите от поредицата. Има доста сложни и дълги производствени вериги. По правило в игрите от поредицата се обръща повече внимание на икономическия, а не на военния компонент на средновековните замъци.




Всички игри от поредицата, с изключение на Stronghold Kingdoms, имат кампании (поредица от мисии, свързани с историята) и режим на редактор на карти. Stronghold има една кампания, други игри имат няколко кампании.

Във всички игри, с изключение на Stronghold и Stronghold Kingdoms, е възможно да се играе срещу компютърни опоненти на избраната карта. Stronghold и Stronghold 2 имат режим на обсада (обсаждане или защита на замък без управление на икономика). В първите игри от поредицата (до и включително Stronghold 2) има безплатен режим на изграждане (запазване на икономиката без война).

спора


жанр:Стратегия в реално време, бог симулатор

Играта Spore е симулатор на еволюцията на живота на планетата, както и стратегически и космически симулатор. Целта на играта е да се развие създание от микроорганизъм до напреднала космическа раса. По време на преминаването на играта е възможно да се правят промени в създанието, като се подобряват характеристиките му.Също така, докато се развива, играчът ще създаде самостоятелно различно оборудване и сгради или ще избере готови опции от каталога.




В началото на играта микроорганизъм, живеещ във водната среда, попада под контрола на играча. На този етап от играта - За да оцелее, микроорганизмът трябва да яде парчета месо или водорасли и също така да се опита да не бъде изяден от други месоядни същества. Приемайки храна, клетката расте и се превръща в микроорганизъм. След това съществото се избира на земята, където също се развива. С течение на времето под ваше ръководство ще бъдат племе, цивилизация и пространство, които ще трябва да управлявате.

Наземен контрол 1.2


Дата на излизане: 2000 г., 2004 г

жанр:Тактическа стратегия в реално време

Тази игра беше в челните редици на своя жанр и спечели множество награди. Ground Control разполага с 3D графика и свободно въртяща се камера, което позволява на играча да гледа битката от всеки ъгъл. В играта напълно липсва събирането на ресурси, развитието на базата и изследванията. Целта на играча е да управлява ограничен брой бойни единици и да изпълнява различни задачи с тяхна помощ.




Основната цел на играта е да унищожите войските и сградите на противника, като използвате характеристиките на терена и силата на собствената си армия. Бойните единици включват различни видове бронирани превозни средства, самолети и войници, доставени на бойното поле с орбитални совалки. След началото на следващата мисия играчът не може да извика подкрепления, което изисква внимателен подбор на бойни единици и тяхната конфигурация преди битката.

Най-важният елемент на играта е изискването за тактически подход във всяка ситуация. Всяка единица има своите различни силни и слаби страни. Бойните единици са групирани в отряди. Играчът може да издава заповеди само на единици, въпреки че самите единици ще се бият и ще понасят щети отделно. Има четири категории единици: пехота, бронирани машини, поддръжка и авиация. Играчът може да избере конфигурацията на всяка отделна единица преди битката. Например, танков отряд Craven Corp може да съществува в четири конфигурации: разузнавателен, лек, основен и тежък. Всеки от тях има своите предимства и недостатъци, така че различните конфигурации са подходящи за различни задачи.

Серия Tiberium Command & Conquer


Дата на излизане: 1995-2010 г

жанр:Стратегия в реално време

Серия от успешни компютърни игри, която има най-високи продажби сред стратегическите серии. Действието на играта се развива в алтернативна темпорална реалност, условно съвременна нашата, в която по света се води война между две глобални групи - международните войски на ООН, обединени в Глобалната отбранителна инициатива, и военно-религиозното Братство на Нод, воден от своя харизматичен лидер Кейн, се бори за притежанието на извънземна субстанция тиберий, бавно разпространяваща се по цялата планета.




Геймплеят на играта се основава на принципа - събиране на ресурси за изграждане на база за унищожаване на врага. Единственият източник на пари (кредити) в играта е тиберий. Друг важен ресурс в играта е електричеството, произведено само от електроцентрали. Различни структури и единици, произведени от играча, заедно образуват технологично дърво, в което има достъп до технологично по-напреднали и, съответно, по-скъпи структури и единици. Базата може да бъде защитена от различни структури, които включват отбранителни укрепления.