Схема окулус рифт з картону. Як зробити HTC Vive з окулярів віртуальної реальності для смартфона cardboard своїми руками


Отже, ви завантажили і випробували описані вище методи, і вибрали найбільш підходящий особисто для швидкої роботи. Давайте умовимося, що у вас смартфон або планшет з 6-7" діагоналлю, дві пари лінз (можна пробувати і з однією парою, але моя схема все ж таки з двох, можливі розбіжності, використовуйте на свій розсуд), встановлені програми та придбані матеріали з інструментами Першим етапом буде виготовлення першої оправи для першої пари лінз Я зробив її з пінопласту, і по ідеї, непогано було б мати під рукою центробур, хоч навіть по бетону, яким врізають розетки, а взагалі підійде будь-який, типу розсувної фрези по дереву або навіть циркуль.У мене під рукою нічого цього не виявилося, тому вирізати круглі отвори довелося канцелярським ножем Уолтера Уайта, що при діаметрі лінз меншим ніж у мене - буде вже зовсім неохайно.Отже, перша заготовка - це оправа для двох лінз, як на малюнку нижче.

Для того, щоб її виготовити, вам потрібно покласти смартфон на стіл екраном вгору, нахилитися над ним, і взявши до рук лінзи, піднести їх до очей, намагаючись знайти фокусна відстань. Прагнути потрібно до мінімальної відстані між обличчям і екраном, щоб він поміщався в «об'єктив» і спостерігався ефект 3D. Якщо цей ефект не спостерігається, зрушений або спотворений, не впадайте у відчай, для початку буде достатньо зрозуміти фокусну відстань, а точніше - величину, на яку потрібно видалити лінзи від смартфона. А що щодо відстані між лінзами у цій парі? Все просто – знайдіть величину, яка знаходиться посередині між відстанню між зіницями, та відстанню між центрами половинок кадру (половина довгої сторони екрану). Скажімо, між очей у нас 65 мм, а екран 135 мм, його половина - 67,5 мм, значить вам потрібно розставити центри лінз приблизно на 66 мм, для першого наближення цього достатньо.

Тепер, після того, як розмітили потрібні відстані, вирізаємо отвори для лінз. Приблизно оцінивши щільність пінопласту, я вважав, що її вистачає для міцної установки лінзи, якщо робити отвір під неї діаметром трохи меншим, ніж сама лінза, я зменшив коло, що вирізається, на 2мм по діаметру, що чудово співпало з припущенням. У вас параметри можуть бути іншими, але суть та сама - робіть отвори трохи менше. Втопити лінзу потрібно неглибоко, я втопив на 2 мм, нижче буде зрозуміло навіщо, та й напевно немає необхідності згадувати, що лінзи було б непогано розмістити в одній площині, тобто їх обидві слід втопити рівномірно.

Перший етап закінчено, тепер ми маємо макет відстані «екран-лінзи», і можна рухатися далі. Пам'ятаєте, що я говорив про дві пари лінз? Вони, можливо, не такі важливі в оптичному сенсі (насправді важливі), але безцінні для подальшої настройки. Припустимо, ви встановили першу пару лінз як описано вище, увімкнули на смартфоні 3D зображення (гру, фільм, на ваш вибір), і намагаєтеся знайти тривимірність. Одна пара лінз мені цього зробити отак з наскоку не дала. Але коли я підніс до очей другу пару, і погравши в відстанях, знайшов потрібне положення - на екрані відразу вийшло тривимірне зображення. Щоб цього досягти, вам потрібно одночасно рухати лінзи щодо екрану, в площині паралельній цьому екрану і першій парі лінз, вгору-вниз та в сторони. Знайдіть у зображенні деталь, за якою можна відстежити паралакс-ефект, сфокусуйтеся на ній і спробуйте з'єднати зображення в кожному оці, щоб вони збіглися. При деякій вправності це робиться дуже швидко, але способу прискорити цей процес я вам, на жаль, підказати не зможу. Мені - допоміг ось такий стенд для випробувань, тут нижня пара лінз вже в пінопласті і налаштована на екран, а верхню пару, обрамлену в поліетилен, до того ж кожну лінзу - окремо, я рухав перед очима, у пошуках «стерео», а під усією конструкцією - екран на потрібній висоті:

Рано чи пізно у вас вийде свіже, соковите, модне молодіжне 3D, але через введення в схему другої оптичної пари - перше налаштування фокусу трохи зіб'ється. Лякатися не треба, все, що потрібно - переналаштувати фокус ще раз. Для цього спочатку потрібно зробити оправу для другої пари лінз, які ви щойно налаштовували. Моя порада така - спочатку скопіюйте вашу першу оправу з поправкою на відстань між лінзами, що змінилася, а потім - візуально оцініть відстань між першою і другою парою лінз, після того, як ви налаштували тривимірність. Достатньо буде на око, а порівнювати цю відстань слід із товщиною матеріалу - ну буквально, чи більше відстань між парами, чи менше, ніж товщина пінопласту. Якщо менше - все просто, вам потрібно буде встановити лінзи в другу оправу трохи глибше, на необхідну величину, у випадку ж, якщо ця відстань більша за товщину пінопласту - ви можете просто перевернути першу оправу більш втопленою стороною до себе, таким чином вам не доведеться городити город із прокладок між двома оправами. У моєму випадку так і сталося, я перевернув першу оправу навпаки, склав ці оправи більш втопленими сторонами одна до одної, і трохи втопив лінзи всередину з кожного боку.

Отже, ми отримали оптичний пристрій, що дозволяє розглянути 3D на екрані смартфона. Але, звичайно, ми пам'ятаємо про фокус, який змінився спочатку уведенням другої пари лінз, а потім ще й переворотом першої пари іншою стороною, тому фокусування потрібно налаштувати ще раз. Коли шляхом нехитрих пересувань ви зловите фокус, вам потрібно буде помітити цю відстань, і виготовити пінопластові підпірки такої висоти, щоб встановивши вашу першу оправу над екраном – зображення у лінзах було сфокусованим.

Тут треба сказати таке, як на мене важлива властивістья точно не впевнений у його природі, але спостерігав неодноразово у піддослідних. Багато дій у житті вимагають неодноразового підходу, використання методу наближення та ітерацій. Це, мабуть, не всім зрозуміло, але майже завжди цей метод працює, і дає якісніший результат, якщо слідувати простому алгоритму - пробуй і покращуй. Ось і у випадку з цим шоломом - та ж історія, можливо, з першого разу у вас не вийде зробити дві правильні пари оправ, я, наприклад, переробляв одну пару тричі, а другу - двічі, і вже знаю, що перероблятиму ще, тому що є ідеї покращення. Але з кожним переробленням якість зростала і картинка ставала кращою, тому, якщо ви зробили пару підходів, але у вас «нічого не вийшло» - не впадайте у відчай, передихніть і почніть знову, продовжуйте. Результат того вартий.

Невеликий хінт - якщо отриманий окуляр (так я називатиму блок з двох пар лінз та їх оправ, зібраний разом) має гарне стерео-зображення, але фокусна відстань сильно зросла щодо перших наближень, розберіть окуляр навпіл на дві оправи і пограйте з відстанями, можливо знайдеться більш оптимальне - можливо потрібно буде перевернути один із окулярів навпаки, а може, рознести їх подалі один від одного. Пам'ятаємо, що потрібно досягти максимальної кількостікорисних пікселів (а то буде малоінформативно) та мінімальної відстані від екрану (а то буде громіздко). Якщо ж у вас чудова, чудова фокусна відстань, а стереобаза чомусь не вдалася - акуратно розріжте пінопласт ножем посередині між лінзами і подивіться - вам потрібно розсувати їх, або зближувати, і там вже дійте по обстановці. Грубо кажучи, у вас буде два окуляри, під кожне око – своє, їх і підлаштовуйте, а коли вийде – склейте їх між собою двостороннім скотчем.

На цьому етапі закінчується історія з лінзами, і тепер вже неважливо, робили ви оптичну схему на мій варіант, або виходячи з власних міркувань, далі буде вже не так важливо, решта історії підходить для будь-якого варіанту.

Макетне складання шолома

Знайшовши загальну фокусну відстань від окуляра до екрану, ми маємо зробити на його базі коробку, і тут варіантів - ще більше, ніж на етапі лінз. Але зараз у вас на руках «серце», а точніше «око» пристрою, і найскладніша його деталь, значить далі буде простіше. Допустимо, у вас вдалося зробити все вищеописане правильно, і ви можете, приклавши очки до очей і нахилившись над смартфоном впевнено спостерігати 3D зображення. Досить погравшись цим демо-макетом, ви напевно помітите деякі особливості розташування лінз і зручності окулярів, які особисто вам здадуться найбільш вимагають оптимізації. Не варто сильно обмежувати себе, оптимізуйте і покращуйте щось під себе, під ваш зір, форму носа і черепа і так далі.

Наприклад я, після виготовлення окуляра, приклав його до обличчя і зрозумів, що приклався до пінопластової цегли. Зручності рівно нуль, а цей шолом ще носити на голові скільки часу! Тому, при виготовленні коробки я постарався збільшити зручність носіння одночасно з надійним та зручним розташуванням смартфона всередині. Довелося позбутися внутрішньої сторони пінопласту, і замінити його спіненим поліетиленом, він на картинці жовтого кольору. Він більш гнучкий і дозволяє закручувати форму в широких межах, тому внутрішня поверхня шолома виготовлена ​​з нього. Вона повинна щільно прилягати до обличчя в районі очей і навколо носа, інакше ви постійно спостерігатимете запотівання лінз від дихання, відразу врахуйте цей момент. Була думка зробити цю частину з будівельної або плавальної маски, але під рукою їх не знайшлося, тому робив сам, втім вам варіант з готовою маскою може здатися кращим, радісніше і раджу. Сам же я вирішив робити бічні сторони для шолома, прилеглі до голови.

Ще один момент, про який варто пам'ятати – це вага смартфона та важіль, на якому він працюватиме, здійснюючи тиск на опору. Моя ксперія ультра важить 212 грам, а необхідна відстань, на яку вона віддалена від обличчя – 85 мм, плюс ще власна вага коробки – все це разом, я б сказав, робить шолом зручним із застереженнями. Ззаду у нього одна лямка, це буде видно на картинці в кінці розділу, лямка ця з гумової стрічки, шириною 40мм, яка досить щільно притягує його до потилиці, але будь екран важчий, або важіль більше (читай фокусну відстань довше) - носити шолом було б набагато складніше. Так що власникам пристроїв більшої діагоналі або ваги - раджу відразу продумувати схему кріплення на голові з другою, поперечною лямкою від перенісся до потилиці, так і зручніше та безпечніше.

Також, на цьому етапі вам знадобиться продумати ще такий нюанс - висновок звуку. У мене є кілька пар навушників як закритого, так і відкритого типівЄ навушники-затички і так далі, але подумавши, я не став будувати шолом навколо великих і зручних Sony MDR з великими амбушюрами, а вибрав прості навушники-затички. Можливо вам буде критично зробити шолом з крутим звуком, в такому випадку - потрібно відразу уявляти те, як саме ви зчленовуватимете навушники, їх дугу і шолом з його кріпленням. У мене була така спокуса, яка швидко випарувалась на етапі макетування, але я обов'язково до нього повернуся в наступній, покращеній версії шолома, якщо задумаю його робити. У будь-якому випадку, потрібен отвір у корпусі шолома, що відповідає положенню аудіовиходу вашого смартфона.

Отже, у мене на столі такий пристрій - окуляр зі злегка підігнаною під форму голови внутрішньою поверхнею. Сидить на обличчі він вже зручно, підходить по ширині, а для його виготовлення мені знадобився лише такий шаблон, вирізаний з обрізка пінопласту, вигнутого за формою голови, він підійде з деякими правками і до верхньої і до нижньої частини шолома:

Раніше ми за кілька підходів з'ясували фокусну відстань окуляра. Тепер на потрібній відстані потрібно розташувати екран смартфона. Пам'ятайте, що екран потрібно розташовувати так, щоб його горизонтальна вісь симетрії збігалася по висоті з уявною лінією між зіницями, а те, що його потрібно розмістити симетрично щодо обличчя - вам і так зрозуміло. У моєму випадку відстань між екраном та ближньою до нього стороною окуляра склала 43 мм, тому я зробив верхню та нижню поверхні з пінопласту, а також дві бічні вставки. Вийшла пінопластова коробка, яку, поставивши на екран - можна було вже використовувати за призначенням, саме тут і знадобився наведений вище шаблон.

На цьому етапі було кілька дрібних підгонок фокусування та розташування смартфона, після цього – точний замір отриманих результатів та розкривання зовнішнього, картонного корпусу. Він обслуговує дві цілі – захищає досить ніжний пінопласт від механічних пошкоджень, я досить легко продавлював його пальцями на етапі початкових експериментів, довелося стежити за цим, а друга, і основна мета – саме картон триматиме екран у потрібному положенні, притискаючи його до пінопласту.

У результаті вийшла така коробка з кришкою на верхній передній частині, під якою і ховається смартфон.

Примірявши шолом до голови, і вдосталь надивившись на всіляке 3D, я підправив дрібні незручності всередині шолома і зробив кріплення - гумку до голови. Вона просто пошита кільцем і приклеєна двостороннім скотчем до картону, плюс зверху прихоплена сріблястим оракалом, який був використаний на заміну скотчу. В результаті вийшло якось так:

До речі, на цьому зображенні видно ще один технічний отвір, який використовується для підключення кабелю USB, який буде потрібно нам трохи пізніше. А ось так виглядає шолом на голові піддослідного, який подарував лінзи для цього шолома:

Отже, що сталося в результаті.
Габарити: 184х190х124 мм
Споряджена маса: 380 грам
USB вхід/вихід
Роз'єм 3,5 мм для навушників
Корисна площа екрану 142х75 мм
Роздільна здатність 1920х1020 пікселів

Настав час перейти до програмної частини нашої подорожі.

Доступні можливості VR-шолома

Перегляд 3D відео

Найперше, що спадає на думку - це перегляд фільмів у 3D. Це дуже проста і зрозуміла точка входу у віртуальну реальність, хоча, якщо говорити суворо, це швидше поріг недалеко від неї, попередня сходинка. Але, щоб не применшувати заслуг цього виду розваг, повідомляю - перегляд 3D кінофільмів в шоломі - дуже цікаве і забавне заняття. Я подивився всього два фільми, тому поки не пересидився, але відчуття дуже хороші: уявіть, що ви за півтора метри від стіни, на яку дивіться прямо. Не повертаючи голови, спробуйте обвести очима область довкола – ось це і буде доступний вам екран. Так, там невелика роздільна здатність - кожному оку дістається всього по 960х540 пікселів від fullHD фільму, але враження це залишає цілком відчутне.

Для перегляду фільмів у такому вигляді, вам знадобиться безкоштовний плеєр MX Player зі встановленим кодеком під ваш процесор, у мене це ARMv7 Neon, ну і власне відеофайл. Знайти їх легко на всіляких торрент-трекерах, технологія називається Side-By-Side або коротко SBS, ось за цим ключовим словамсміливо шукайте. Плеєр може налаштувати співвідношення сторін відтворюваного відео, що вкрай корисно для SBS файлів, які інакше розтягуються по вертикалі на весь екран. У моєму випадку мені потрібно було зайти в налаштування - "екран" - "аспект" і вибравши "вручну" задати співвідношення сторін 18 до 4, інакше ви отримаєте витягнуті по вертикалі зображення. Я спробував пошукати інші плеєри з подібним функціоналом, не знайшов, якщо ви знаєте – додавайте до скарбнички знань.

Загалом, до цього пункту мені більше і додати нічого - звичайний 3D кінотеатр у вас перед очима, все дуже схоже на похід у кіно, або перегляд на 3D телевізорі з поляризаційними окулярами, наприклад, але в той же час є і відмінності, загалом, якщо ви любите 3D – вам варто спробувати VR-шолом.

Андроїд-додатки для Durovis Dive та подібних систем

Уся ця історія взагалі розпочалася саме з цього пункту. В принципі, наступні три посилання показують практично всі можливі програми під андроїд на поточний момент:
www.divegames.com/games.html
www.refugio3d.net/downloads
play.google.com/store/apps/details?id=com.google.samples.apps.cardboarddemo

Що нам знадобиться для комфортного смакування віртуальної реальності? Очевидно – джойстик, або будь-який інший контролер, наприклад – бездротова клавіатура. У моєму випадку зі смартфоном фірми Sony природним і логічним вибором є рідний і контролер від PS3, що нативно підтримується, але так як у мене такого не виявилося під рукою, а виявився старий добрий Genius MaxFire G-12U, я додав до нього перехідник з microUSB на USB , підчепив до смартфону, і навіть не здивувався, що він без питань відразу почав працювати як в інтерфейсі пристрою, так і в окремих програмах.

Потрібні і навушники, тому що занурення у віртуальні реальності без звуку буде неповним. У мене це звичайні затички, а ви зрозумієте самі як зручніше.

Що слід чекати і чого не слід від додатків, представлених у цьому розділі? Справа в тому, що всі програми взагалі, які написані під андроїд на тему віртуальної реальності - дуже мізерні, якщо висловлюватися м'яко. Якщо запустити їх без шолома, і спробувати, ну, подивитися, що це за віртуальність така, тобто ймовірність, що шолом не захочеться ні купувати, ні робити. Вони відверто дуже сирі та убогі, і нічого супер-цікавого не уявляють.

Але. Коли ви засунете голову в шолом, все стає зовсім інакше, і особисто я, скептично налаштований до всього, нізащо не повірив би, проте це так.

Головне, що треба зважити, це трекінг руху голови. Навіть при поганій його реалізації, або пригальмовування - це зовсім нове і незвідане поле для відчуттів, повірте, до появи шолома ви нічого подібного не відчували дуже давно, з часів пригод зі скелелазами в горах, прогулянок дном океанів, ночівлі в лісі та інших масових вбивств, які всі ми так любимо. Шолом надає абсолютно нереальне відчуття реальності, перепрошую за каламбур, і будь-яка, навіть найубогаша графіка здасться цукеркою всередині нього, загалом, я повинен сказати - якщо ви любите грати в ігри, або відчувати новий - шолом пристрій для вас.

З власного досвіду: уявіть, що ви в 1998 році, і, скажімо, польська студія виробництва комп'ютерних ігорзробила демо, в якому ви висадилися на місяці, вийшли з модуля, побачили канонічний американський прапор, що виглядає як картонка, прибита до палиці, встромлена в ґрунт, а над прапором у небі напис украй убогим шрифтом «зберіть інструменти, залишилося 3шт». При цьому графіка з дуже, дуже простих елементів, де одноманітно-накопичуване зоряне небо і квадратно-повторюваний грунт під ногами займають 98% корисної площі екрану, і десь видно пару пікселів тих інструментів, які вам належить знайти. Насправді ні. Ви вже бачите, просто йти до них потрібно буде по 10 хвилин. Просто йти. Місяцем. Без звуку. По спрайтах, що повторюються. Без екшену взагалі.

Ось скажіть, через скільки секунд ви видалили б цю гру з комп'ютера чи навіть смартфона? Саме так. А в шоломі це диво дозволяє переживати (!) Спустошення і самотність єдиної людини на планеті. Без жартів. Я виявив себе через 15 хвилин гри боявся, що я на Місяці один, під ковпаком зірок, і що робити - зовсім невідомо.

Більш-менш така ж історія і з усіма іншими іграми та додатками. Вони убогі, вони стрімкі до остраху, але при цьому всередині шолома - вони відсилають тебе на 15-20 років тому, а когось і раніше, до тих самих ігор, в які грали, а не за якими проводили час. У мене поки що єдине питання до розробників - чому немає жодної гри з повноцінним сюжетом під цей розклад? Єдина гра врятувала б стан справ просто неймовірно, тому що зараз, показуючи людям віртуальну реальність на андроїді, особливо показати і нічого, все з застереженнями «це демо, тут не можна стріляти», так «все, вся гра пройдена, так, хвилини». До речі, майже всі ці програми написані на Unity, тим більше дивує їх низький рівень, або я не вмію шукати.

Але ви мене все одно не слухайте, спробуйте самі, та розкажіть свою версію, я з цікавістю. І посилками приправте, буду безмірно. Я, наприклад, встановив навіть демо з шаленою назвою Симулятор Туалету. Тому що.

Невелика пасхалка

Насправді на сайті дуровіс-дайву є посилання на квейк-2 , демо-версію гри, що встановлюється на андроїд і SBS режиму відображення, що має можливість, внизу цієї сторінки - докладна інструкціяяк це робити. Єдине, що не спрацювало в автоматичному режимі - не розпакувався окремий архів, так ось там будуть в налаштуваннях запущеної гри посилання на дзеркала, вам потрібно передрукувати одну з них в браузер на десктопі, завантажити архів, що саморозпаковується, висмикнути звідти файл pak0.pak і підкласти його в директорію встановленої в телефон гри, у мене вона називається baseq2.

Після цього цей Q2 запустився у мене без проблем - дуже швидко працює, і все чудово видно. Страшно стало секунд буквально через 30, прямо холодок по хребту, але далі описувати не буду, спробуйте самі. Скріншот зробити не вийшло, на жаль, а джойстик працює поки що тільки в режимі «поблукати», стріляти не вміє, доведеться колупати налаштування.

Таким чином, вся ця неквапливість андроїд-розробників (увага андроїд-розробники!) привела мене до думки - ну що ж, немає ігор під андроїд - спробуємо настільний комп'ютер, пам'ятаючи про головні плюси віртуального шолома - величезний екран із зануренням у зображення та треки голови, і спробуємо їх не втратити.

Підключення до комп'ютера як VR-пристрій

Чесно кажучи, думка про таке підключення з'явилася відразу, але не було жодної ідеї, як, що і в якому порядку робити. Тому, поки я креслив, різав і склеював деталі, принагідно думав, де отримати відомості про те, як вивести зображення з відеокарти комп'ютера, одночасно передавши трекінг голови, тобто дані гіроскопа та акселерометра до комп'ютера. І все це, бажано, із мінімальною затримкою.

І ви знаєте, рішення знайшлося. Воно складається з трьох етапів, кожен з яких ми розглянемо окремо, причому спочатку я опишу працюючі варіанти, а потім пробіжуся по тих, які виявилися непрацездатними в моєму випадку, але, можливо, будуть вам корисні.

Створюємо 3D-висновок на комп'ютері.

Це виявилося відносно просто, але не знаючи одразу, можна попутати. Отже, ідеальний комп'ютер, що дозволяє грати у повноцінні 3D ігри у форматі стереовиводу має відеокарту на базі звичайних чіпів NVidia або ATI, чим сучасніше тим краще, і, що дуже важливо – у драйверах можливість налаштування довільного дозволу. Якщо у вас ноутбук (мій випадок) або така відеокарта, драйвера якої не підтримують довільних дозволів - зображення в шоломі буде витягнуте по вертикалі, і можливе рішення, небезпечне і досить нудотне - копатися в реєстрі і прописувати дозволи там. Ваші варіанти, знову ж таки, гаряче вітаються!

Загалом вам потрібно встановити таку версію драйверів для відеокарти, яка підтримує довільні дозволи. Якщо ваш смартфон та ваш монітор мають по 1920х1080 пікселів на екрані, то все дуже просто – в налаштуваннях відеокарти вам потрібно створити довільну роздільну здатність 1920х540, а потім застосувати його до монітора. Ви побачите, як робоча область екрана стала меншою за висоту і розташувалася посередині екрана. Якщо картинка на вашому екрані приблизно така, то ви все зробили правильно:

Так, все було протестовано на звичайному, але потужному стаціонарному комп'ютері з відеокартою NVidia та останньою версієюдрайверів. Важливо, щоб виконувались умови - при запуску гри у стерео-режимі зображення на кожній половині кадру не було витягнутим.

Друге, що вам потрібно, це скачати 3D драйвер - який має повноцінну тріальну версію терміном на два тижні, і дозволяє здійснювати виведення тривимірних зображень на периферійні пристрої в довільних конфігураціях, і сайд-бай-сайд, і топ-боттом, і анагліф, загалом, все, що забажаєте.

Встановлюєте звичайним чином, запускаєте утиліту TriDef 3D Display Setup і вибираєте опцію Side-by-side, тепер при запуску ігор з цього драйвера - вони будуть в стерео-режимі «кожному оку - половина кадру». Якщо у вас встановлені ігри, то ви можете відкрити утиліту TriDef 3D Ignition та виконати пошук встановлених ігор, у віконці з'явиться ярлик вашої гри – вуаля, можна користуватися.

У мене ігор не було встановлено, тому я поставив Steam і на розпродажі придбав Portal 2 за 99 рублів, та це реклама. І тут настає момент, про який потрібно знати - драйвер, який обслуговує стерео висновок, може виводити стерео у будь-якої гри, яка має можливість запускатися у фулскрині, але не може створити висновок для вікна, область якого менша, ніж розмір робочого столу. Запам'ятайте цей момент, нижче він стане критичним, як червона ганчірка у бика.

Загалом, якщо драйвера встановлені та налаштовані, гра придбана та запущена, і виглядає все це на екрані якось так:

Можна переходити до наступного етапу.

Надаємо зображення з комп'ютера на екран смартфона

Тут є кілька шляхів, і судячи з численних іконок у маркеті - програм, що дозволяють передати необхідне - не так вже й мало. Мені «пощастило», перш ніж я знайшов зручну і працездатну програму, я випробував кілька інших, гнітючих і фруструючих виробів з гугл-плея, і мені шкода, що туди пускають будь-який шлак. На пошук і налаштування програм я витратив більше часу, ніж на виготовлення пристрою. Більше того, один із додатків довелося купити, і було б з ним все добре, якби не було все недобре. Але про все по порядку: вам обов'язково знадобиться локальне wi-fi з'єднання між комп'ютером та смартфоном.

Також вам буде потрібний хороший і швидкий «віддалений робочий стіл», який не розлогінується з вашого облікового запису на робочому столі при вході через видалення. Такою програмою виявилася безкоштовна Splashtop, і також була знайдена наполовину-платна iDisplay.

Та, яка платна - з нею все чудово, тільки вона не дозволила розташувати обрізаний зверху і знизу екран рівно по середині дисплея, тому довелося від неї відмовитися, але в цілому працює вона добре, був навіть огляд на хабрі, звідки я її почерпнув. А ось Splashtop відпрацював як слід, тому – ставте його.

Всі програми цього типу працюють за приблизно однаковою схемою – вам потрібно завантажити та встановити хост-версію для вашого десктопу, та ресивер-версію для смартфона. Думаю, з цим проблем не виникне, тому описувати ці процеси не буду, там справ то на п'ять хвилин бубна – скачав, встановив, зареєстрував, налаштування, конект. Єдине, про що згадаю, вам потрібно буде зайти в налаштування і вказати, що ваше бездротове підключення потрібно використовувати локально, для чого вам потрібно в андроїд-версії вказати IP вашого комп'ютера явно, цю адресу ви можете дізнатися утилітою ipconfig в командному рядку. Власне, це все налаштування, все вже має працювати, ось, наприклад, скріншот зі смартфона поточного моменту:

Якщо ви запустите гру з-під утиліти 3D Ignition, то вона з'явиться на екрані вашого смартфона одночасно з тим, як це відбудеться і на моніторі. Чи ні. Тому що тут ховається найгарячіший підводний камінь нашої історії, і так, ви сміятиметеся так само, як сміявся я. Слідкуйте за спритністю рук: драйвер, який віддає стерео-картинку з гри, вимагає фулскрина (якщо вибрати режим «у вікні» - стерео працювати не буде, буде звичайний запуск гри), а програма доступу до робочого столу з вашого смартфона кричить «я не можу запускати фулскрин, пробач, так, зовсім», і може лише показати робочий стіл та вікна на ньому.

Тому найтонший момент. Швидше за все, вам вдасться пограти у будь-які ігри, які запускаються у режимі «у вікні без рамок». Я достовірно не знаю, навіщо і звідки такий режим в іграх є, з цієї причини, чи з якоїсь іншої - але саме він виявився порятунком: з одного боку він обманює десктоп, і каже йому, що запустив гру на повний екран, а з іншого - формально віддає в смартфон лише вікно, правда без рамок і розгорнуте на весь екран. Той самий випадок, коли і вовки ситі та вівці цілі.

Тож мені пощастило, портал-2, завантажений мною зі стиму, виявився саме тією грою, яка підтримує всі три режими запуску. Так що вам залишається перевіряти на власний розсуд, які ігри запустяться так, а які ні.

Вже зараз ви можете запустити гру і поганяти в ній у шоломі. Але, як кажуть, картина була б неповною, якби не було трекінгу руху голови.

Підключаємо трекінг руху голови

Ви дочитали до цього місця, із чим я вас і вітаю. Не хочу вас обманювати, цей пункт найскладніший і маловивчений, проте не варто зневірятися. Отже.

Першою думкою була «розібрати» Oculus Rift SDK або SDK Durovis Dive, благо вихідники у відкритому доступі. Можливо, так і слід було вчинити, але я не програміст, і в цьому нічого не розумію. Тому мій погляд був звернений до готовим рішенням, які передають положення смартфона у просторі на робочий стіл. Як виявилося, існує просто гігантська кількість програм, які нібито можуть це робити. Судячи з описів – то взагалі майже все. І знову, я перебирав десятки програм з солодкими обіцянками, а насправді це було ще страшніше, огидніше і убого, ніж перебирати програми для виведення зображення на екран смартфона, та що там, навіть більш убого ніж ті демо-ігри для дуровіс дайва, які я описував вище. Якщо цьому етапі зловити хвилю фрустрації, то все, «досвидания шолом». Тим не менш, потрібна (з застереженнями) програма знайшлася. Але спочатку ложка дьогтю – Monect, UControl, Ultimate Mouse, Ultimate Gamepad, Sensor Mouse – все це не підійшло. Особливо перша у цьому списку – в описі сказано, що Monect Portable надає режим

FPS mode - За допомогою gyroscope до aim target just like a real gun in your hand, perfect support COD serial!

У результаті, я її купив за нечувані 60 рублів, а це виявилося неправдою. Такого режиму в програмі просто не існує! Я був злий.

Але перейдемо до успішних варіантів. Вам знову буде потрібно завантажити хост та клієнт версії програми під назвою DroidPad. Саме вона, при налаштуванні одного з режимів, дозволила зробити необхідне, і передати параметри датчиків у реальному часі бездротового доступу. Алгоритм такий - встановлюєте програму на декстоп і смартфон, запускаєте її на смартфоні, вибираєте режим "Mouse - Mouse using device tilting", і після цього запускаєте її десктопну версію.

Якщо все зробили в такій послідовності, має запрацювати з'єднання, і вуаля – ви керуєте курсором миші на екрані комп'ютера! Поки що безладно і сумбурно, але зачекайте, зараз налаштуємо. У моєму випадку, в андроїд-версії програми скріншот вікна налаштувань виглядає так:

Можна задати назву пристрою, а ось порт краще не чіпати - працює і за замовчуванням, а працююче краще поки не чіпати. У десктопній версії все трохи складніше, налаштування у мене такі, але їх ще потрібно оптимізувати, так що використовуйте тільки як орієнтир, не більше:

Тут налаштування осей X та Y на екрані комп'ютера, і сила сенсора з телефону. Як саме це все працює для мене поки що чорна скринька, тому що жодної документації розробники програми не надають, тому інформацію надаю «as is». Зовсім забув додати, що в смартфоні у мене встановлена ​​програма, яка контролює запуск додатків в альбомній або портретній орієнтації, і всі програми, які випробовувалися для цієї витівки = випробовувалися в режимі альбому. Програма називається Rotation Manager, а у смартфоні глобально відключена автоорієнтація екрану.

Налаштувавши ваші програми відповідним чином, ви повинні будете підключити смартфон до комп'ютера за описаним раніше алгоритмом (у мене будь-яка розбіжність із зазначеним порядком веде до завершення роботи програми), і, тримаючи смартфон у руці так, як він буде розташований усередині шолома, спробувати налаштувати параметри - по черзі підправляючи десктопні повзунки та натискаючи на кнопку Calibrate у вікні андроїд-версії. Скажу відразу - мені після досить недовгих спроб вдалося налаштувати кути і повороти відносно пристойно, але потім, налаштовуючи точніше, я збив ті налаштування, не подумавши їх сфотографувати, і ті, що зараз на скріншоті - це вже тільки наближення до попередніх, які були все ж таки краще за відчуттями. Ще один момент - всі ці повзунки дуже чутливі, і тримати в руці смартфон в одному положенні так, щоб він не прибирав курсор довільним чином - незручно, тому постійно доводиться розривати підключення та налаштовувати, потім приєднувати та перевіряти. Через деякий час інформацію в статті з цього приводу буде оновлено, але і при поточних налаштуваннях - усередині ігрового світуце виглядає дуже вражаюче.

Отже, які почуття? На даний момент у мене через брак часу встановлені ігри Portal 2 і безкоштовний робото-шутер HAWKEN, запропонований стимом. Що стосується порталу - там досить швидко тебе поневолює навколишня атмосфера і звук, і занурення це настільки сильне, що порівняти нема з чим, хіба що посиденьки перед комп'ютером 10 років тому о четвертій ранку, приблизно так само гостро все сприймається. Але якщо там це була втома і темрява навколо, то в шоломі – це дещо інший, яскравіший ефект такої ж присутності. А ось друга гра, де ти сидиш у канонічному «величезному людиноподібному роботі» – здивувала. За наявності шолома на голові, реальність, що проектується як би на поверхню шолома в грі стає ближче, тепліше і ламповіше, при тому - дуже швидко. Напрочуд швидко.

Не варто думати, що відчуття, викликані VR-шоломом будуть однакові у всіх, але за всіма «піддослідними кроликами» можу впевнено сказати – оцінили цей девайс абсолютно всі, відгуки винятково позитивні та зацікавлені. Тому сміливо та рекомендую і вам, витратите один день на виготовлення цього шолома, та оцініть самі. Моя особиста мета була саме такою – швидко задовольнити цікавість, без спеціальної витрати грошей та часу на очікування, на все про все я витратив близько трьох днів пошуків та налаштувань, а тепер передаю естафету вам, вже у стислому вигляді.

Особисто для себе я вирішив, що швидше за все, зроблю другу версію цього шолома, з невеликими доробками та вдосконаленнями, а згодом набуду свіжої споживчої версії Oculus Rift. Це виявилося дуже цікаво та пізнавально.

Дуже чекаю нових програм під андроїд, і частково ця стаття написана з надією, що хтось із розробників зацікавиться і видасть якусь інетерсність на загальний огляд. І, невелике побажання – якщо ви знаєте якісь програми та рішення, яких я не згадав, але які б розширили якість статті та покращили працездатність пристрою – напишіть про них у коментарях, і я обов'язково додам цінні відомості до статті, для майбутніх поколінь.

TL;DR: у статті розповідається про швидкий та якісний спосіб виготовлення шолома віртуальної реальності на базі HD смартфона або планшета з андроїдом на борту, повна покрокова інструкціяі загальні принципицього процесу, а також описуються основні доступні способизастосування отриманого шолома: перегляд кінофільмів у 3D форматі, ігри та програми під андроїд, та підключення шолома до комп'ютера для занурення в реальність десктопних 3D-ігор.

  • sbs
  • Додати теги

    Ці секції містять деякі шорткоді, що знаходять на Jannah Extinsions Plugin. Ви можете налаштувати це з тематики меню > Install Plugins.

    Ви ще не знаєте, як зробити шолом віртуальної реальності? Тоді ви на адресу! Сьогодні будемо крафтити VR окуляри під назвою google cardboard. Він розроблений інженерами Google, щоб просунути цю технологію в маси. А його конструкція настільки проста, що зібрати його може будь-який школяр, не витративши жодної копійки. Тому що він зроблений з картону та лінз, взятих із канцелярських луп.

    На ринку в Останнім часомвиникла безліч пристроїв для перегляду контенту в режимі VR. Сьогодні тільки лінивий не випускає таких пристроїв. Найбільш відомі з них Oculus Rift, Sony Playstation VR, Samsung Gear, HTC Vive та багато інших.

    Але «гугл» як завжди, попереду всієї планети. Вони змогли зробити окуляри з простої картонки та пари лінз, і виклали креслення у відкритий доступ, щоб кожен удома на колінах міг зібрати такий пристрій. За це коробочка від гугла і набула неймовірної популярності.

    Відео: як зробити окуляри віртуальної реальності своїми руками

    Як працює шолом віртуальної реальності

    У повної версіївстановлені два OLED дисплеї. Відео на них передається з комп'ютера кабелем і обробляється вбудованим процесором. Дві лінзи фокусую зображення з двох екранів на одне, створюючи ефект зануреності. За рух у просторі відповідають: гіроскоп, акселерометр та магнітометр. А інфрачервоний трекер розташований перед гравцем на столі, він використовується в іграх і дозволяє визначити становище людини у просторі.

    Мобільні окуляри працюють за тим самим принципом. Але замість електронної начинки та екранів використовується телефон. На екран якого виводиться два синхронні зображення. А за орієнтацію у просторі відповідають датчики смартфона.

    Як зробити google cardboard своїми руками

    Все набагато простіше, ніж здається. Якщо в будинку є картон і завалялася парочка невеликих луп, а у вас є Android або iOS пристрій, то картонний шолом можна скрафтити своїми руками за півгодини.

    Знадобитися

    • Креслення
    • Картон розміром 60х40 см.
    • Дві лінзи діаметром 25мм
    • Смартфон

    Додатково знадобиться ще кілька компонентів, без яких можна обійтись.

    • Липучки для фіксації (можна купити у швейному магазині або зняти з одягу)
    • Неодимовий кільцевий та дисковий керамічний магніти (діаметр 19 мм і товщина 3мм)
    • NFC-стікер для взаємодії з телефоном

    Як зібрати?

    • Роздрукувати креслення
    • Приклеїти на картон
    • Вирізати та зібрати коробочку як на картинці
    • Витягнути з лупи лінзи та вставити в коробочку
    • Запустити гру або відео в режимі VR
    • Вставити смартфон у коробочку та насолоджуватися

    Креслення google cardboard

    Корпус окулярів з гугла зроблено з картону, але ніхто не забороняє використовувати інші матеріали: пластик, скло, дерево або полімери для 3D друку. Достатньо завантажити креслення та по ньому вирізати корпус.

    завантажити

    Лінзи для шолома google cardboard

    Лінзи для саморобного шолома віртуальної реальності можна купити в інтернеті або витягти з канцелярських луп, бінокля або зробити самостійно (у книзі Жуль Верна « Таємничий острів» Сайрус Сміт склеїв два скла від годинника глиною, наповнив водою і отримав збільшувальне скло, щоб розпалити вогонь). Основні параметри:

    • Двоопуклі
    • Діаметр 25мм
    • Фокусна відстань 45мм
    • Кратність 5-7х
    • Виготовлені зі скла для чіткого зображення

    Покрокова інструкція

    1. Роздрукувати шаблон.

    2. Вирізати та приклеїти заготовки на картон. Мінімальна висота картону 40см, щоб не склеювати частини корпусу. Краще взяти розміром 60х40 см, на ньому розмістяться всі частини.


    3. Вирізати макет коробочки.

    4. Зібрати кнопку, яка натискатиме на екран. Приклеїти вирізану кнопку як показано на схемі, а як провідник використовувати смужку харчової фольги.


    5. Вставити лінзи в підготовлені отвори і зафіксувати їх скотчем або супер клеєм.


    6. На кресленні зазначені місця, куди необхідно приклеїти липучки, за допомогою яких коробка збирається без використання клею та скотчу. Але липучки не завжди є під рукою, тому використовуватимемо старий добрий скотч.

    7. Зібрати картонну коробку.




    8. Запустити контент на смартфоні та встановити його в коробку. ВУАЛЯ готове!

    Ще одна перевага такого варіанта – його можна стилізувати під себе.

    Контент

    На даний момент на просторах інтернету існує безліч контенту для окулярів VR. А великі компанії роблять неймовірні інвестиції у розвиток цієї технології. Тож нестачі в контенті точно не буде.

    Офіційний додаток

    Якщо ви зібрали пристрій і ще не занурилися у цей світ, тоді можна почати з офіційної програми для мобільних платформ.

    завантажити Google Cardboardдля iOS для Android

    Відео YouTube у режимі 360

    Відкрийте програму YouTube на телефоні і в пошуковику наберіть « відео 360». Коли запуститься відео, натисніть кнопку картонних окулярів і помістіть його в шолом.

    Ігри віртуальної реальності для смартфонів та комп'ютера

    У магазинах на мобільних пристроях з'явилися цілі розділи для таких окулярів. Достатньо відкрити магазин додатків та в пошуку набрати « VR».

    Також можна стримати будь-який контент безпосередньо з PC на Android або iOS і використовувати бездротовий геймпад для керування.

    • Детальніше читайте про це у статті Moonlight - стрімінг ігор з ПК на Android та iOS
    • Інструкція - як підключити джойстик DUALSHOCK 4 до комп'ютера або смартфона
    • Теж цікаво: як підключити PS4 до ПК по WiFi

    Висновок

    Надсилайте креслення окулярів із картону, пластику, 3D принтера. Діліться ідеями та досвідом використання.

    Власний модуль віртуальної реальності - мрія багатьох з дитинства, і прогрес вже впритул наблизився до створення таких пристроїв. У 2014 році розробники Google представили світові приголомшливий винахід, який використовує можливості звичайних смартфонів на платформі Android. Прямо на конференції будь-який учасник міг зібрати з картону та кількох нескладних деталей шолом віртуальної реальності та оцінити принади тривимірної графіки та атмосферного відео з можливістю перегляду на всі 360 градусів огляду.

    Віртуальна реальність дешево

    Google Cardboard не став технологічним проривом, шоломи віртуальної реальності існують вже досить давно, більше, багатьом знайомі дитячі пристрої для перегляду об'ємних зображень. Умінням смартфонів орієнтуватися у просторі зараз теж мало кого можна здивувати, ні, громадськість здивувала дещо інше. Простота і доступність конструкції - ось що дійсно заслужило увагу, до того ж розробники встигли на даний момент випустити безліч додатків, які використовують цей пристрій для занурення у віртуальну реальність.

    Розробники Google Cardboard відкрили всю технічну документацію на пристрій, відмовившись торгувати своїм винаходом і виробники миттєво підхопили ідею. На даний момент існує безліч різних моделейіз пластику, картону та навіть шкіряні вироби. У межах $20 можна придбати картонні комплекти на кшталт тих, що були вперше представлені на конференції розробників у червні 2014 року. Також інструкції та схеми доступні будь-кому, і не важко зібрати Cardboard своїми руками.

    Матеріали

    Ціни для картонної коробочки, звичайно, досить значні, але перед тим, як зробити Cardboard своїми руками, слід знати, де знайти або придбати інші матеріали. Нам знадобляться:


    Електронна складова – потужний смартфон

    Розберемо тепер усі складові за пунктами, починаючи з моделей відповідних смартфонів. Будь-хто може знайти придумані розробниками для складання Google Cardboard своїми руками креслення. Розміри телефонів, що підходять для таких версій окулярів 2.0, обмежені шириною до 83 мм і діагоналлю до 6 дюймів. Для інших розмірів доведеться продумувати свою власну конструкцію, підбираючи відстані до лінз досвідченим шляхом або пошукати варіант готових виробів у магазині. Додаткові вимоги 3D-окуляри висувають і до екрана пристрою. Пам'ятайте, ви не просто розглядатимете екран телефону з дуже близької відстані, а отримаєте збільшення через лінзи. Само собою, чим кращий екран, тим менше дискомфорту. На даний момент можливе використання смартфонів на базі та вище (від 4 iPhone) або Windows Phone 7.0 та вище, але спочатку вся система задумана саме для Android 4.1. Завантажте будь-який VR-додаток і перевірте свій смартфон на сумісність, обертаючи його та спостерігаючи за картинкою.

    Матеріал корпуса

    Картон для основи наших окулярів підібрати нескладно, відповідними параметрами має велика коробка піци. Також картон можна придбати в магазинах для рукоділля або розібрати якусь безхазяйну коробку з-під побутових приладів. Занадто товстий картон незручно різатиме і згинатиме, тоді як тонкий, швидше за все, не втримає лінзи та смартфон у жорстко зафіксованому положенні на голові.

    Оптика

    З лінзами, мабуть, буде найбільш складно, але це найважливіший матеріал для 3D-окулярів. Google рекомендує використовувати лінзи для Cardboard з фокусною відстанню 45 мм, відповідно розміри самих окулярів віртуальної реальності на сайті розраховані лише на лінзи з таким фокусом. Таким чином, бажання використовувати інші лінзи або, можливо, систему з двох і більше лінз на кожен окуляр неминуче призведе до переналаштування відстані до очей і екрану, таким чином, зміни всієї конструкції. Якщо почуваєтесь досить впевненими, варто поекспериментувати, але набагато простіше замовити лінзи.

    Елементи кріплення

    Як кріплення до голови можна використовувати резинку або ремінець на липучці. Канцелярську гумку для корпусу знайти нескладно, а замінити ще простіше. Після збирання всієї конструкції вона потрібна лише для утримання форми. Можна просто проклеїти 3D-окуляри на всіх стиках після налаштування лінз клеєм або скотчем. Дві липучки розміром 15х20 мм знадобляться, щоб зафіксувати закриту кришку із вставленим смартфоном. За відсутності такої існує маса варіантів фіксації картонної кришки, головне переконатися, що смартфон не випаде в процесі використання 3D-окулярів.

    Додаткові елементи керування

    Магніти потрібні, щоб зробити на корпусі необов'язкову кнопку керування 3D-гарнітурою, і підходять лише до моделей смартфонів із вбудованим магнітометром. При створенні шолома на пробу не варто витрачати сили та гроші на пошук потрібних магнітів. Таку кнопку можна буде прикріпити до окулярів віртуальної реальності окремо після повного тестування або взагалі не встановлювати її. Для довготривалих 3D-окулярів вам знадобляться кільце неодимового магніту та диск магнітної кераміки, обидва розмірами не більше 3х20 мм. Також можна прорізати отвори та керувати смартфоном пальцями.

    NFC-стікер приклеюють із внутрішньої сторони окулярів, що дозволяє смартфону автоматично запускати потрібні програми. Знайти його можна, напевно, в салонах зв'язку або в інтернет-магазинах, обов'язковим він також не є, та й поставити його можна вже якось потім.

    Інструментарій та техніка безпеки

    Інструмент для роботи знадобиться найпростіший:

    • Google Cardboard шаблон. Креслення перебувають у статті.
    • Гострий ніж підійде міцний канцелярський. Картон потрібно різати чітко по лініях шаблону, особливо пази та отвори, тому ножиці тут не впораються.
    • Скотч чи клей.
    • Жорстка лінійка.

    Google стверджує, що для роботи достатньо ножиць, не варто зваблюватися, тонкі прорізи і пази, що фіксують, набагато зручніше вирізати лезом.

    Конструкція виходить посилена ребрами жорсткості зсередини, тому немає особливої ​​різниці, вирізати цільну форму з довгого шматка картону або зібрати з 2-3 частин, з'єднуючи їх скотчем. При вирізанні ножем уважно стежте, щоб не подряпати поверхню столу або підлоги, візьміть для цього спеціальну дошку, наприклад, обробну з кухні. Особливо ретельно потрібно підійти до вирізування отворів для лінз, щоб згодом лінзи лежали в одній площині, перпендикулярній до погляду.

    Складання пристрою

    Складання виконуйте за малюнками, зміцнюйте каркас липкою стрічкою і уважно стежте за розташуванням лінз. У зафіксованому положенні картон жорстко притисне лінзи, щоб вони не зміщувалися щодо один одного. Далі потрібно приклеїти липучки як застібки по краях верхньої сторони і на внутрішній стороні кришки, а також встановити на своє місце магніти. На цьому етапі можна приміряти 3D-окуляри до голови, щоб визначити місця можливого натирання шкіри. При тривалому перегляді фільму, наприклад, ці точки можуть сильно дратувати, тому додатково можна прокласти тонкими смужками поролону.

    Овчинка коштує вичинки?

    3D-окуляри готові, залишилося закріпити їх на голові резинкою або ремінцем на ваш вибір, вставити смартфон з 3D-додатком і насолоджуватися віртуальною реальністю. Щодо вартості отриманого пристрою, існує безліч пропозицій готових комплектів ціною менше $10. Заощадити вийде тільки в тому випадку, якщо всі деталі є під рукою або легко доступні. Якщо замовляти запчастини, з урахуванням різних витрат на пересилання та часу виконання замовлень, виходить дещо дорожче, ніж купівля комплекту. Природно, якщо ваш пес покусає 3D-окуляри за те, що ви просиділи у віртуальній реальності замість того, щоб нагодувати або вигуляти тварину, ви легко можете зібрати нові, використовуючи інструкцію, наведену вище, і деталі, що залишилися. А поки ви шукаєте картон замість пошкодженого, щоб відновити Cardboard своїми руками, можна і собаку вигуляти та нагодувати.

    Можливості пристрою

    На даний момент існує вже відчутна кількість оптимізованих під Google Cardboard програм та кілька фільмів. У парі з навушниками окуляри віртуальної реальності можуть замінити хороший 3D-кінотеатр, а ігри, на думку користувачів, незважаючи на свою примітивність, здатні додати найсильніших відчуттів присутності та атмосферності. Для умільців та любителів різних технічних завдань можна відзначити, що існує можливість окуляри Cardboard підключити до комп'ютера для використання віртуальної модуля реальності в іграх. Ось де справді повне занурення.

    Технологія віртуальної реальності останнім часом стає все більш актуальною та затребуваною. Єдина проблема полягає в тому, що нинішня вартість пристроїв перебуває на достатньо високому рівніщо робить технологію доступною далеко не кожному. У поданій статті ми розглянемо основну інформацію щодо того, як зробити окуляри віртуальної реальності самотужки, користуючись лише підручними засобами.

    Що потрібно зрозуміти перед створенням саморобних ВР окулярів?

    Перед тим як розробити окуляри віртуальної реальності своїми руками необхідно обов'язково ознайомитися з принципом їх дії. Якщо така можливість, слід протестувати заводський зразок. Зробити це досить просто – у торгових центрах починають масово з'являтися пристрої з технологією віртуальної реальності, які передбачають низку ігор своїм відвідувачам.

    Саморобні VR окуляри та як впливають на зір?

    Вирішивши зробити окуляри віртуальної реальності в домашніх умовах, запам'ятайте - такого роду пристрої спроектовані для того, щоб через певну кількість часу користувач думав, що віртуальний світ є справжнім для нього. Відповідно, природний принцип зору має зберігатися. Хоч і сучасні розробкипрактично не впливають на якість зору, після розробки власного прототипу рекомендуємо не витрачати багато часу на його використання. Це може погано вплинути на стан очей.

    Як зробити очки своїми руками?

    Перед тим як зробити окуляри своїми руками, треба обов'язково придбати всі необхідні інструменти і матеріали, які знадобляться для виконання роботи. Далі можна розпочинати такі процедури.
    Вимірювання діаметра необхідних лінз. Для цього смартфон лягає на рівну (!) стійку поверхню, а потім користувач включає програму для відтворення віртуальної реальності. Завдання майстра полягає в перегляді екрану через лінзи, змінюючи відстань доти, доки не буде досягнуто ідеально якісної картинки без розмитих обрисів і кутів. Це дозволить зрозуміти, які лінзи можуть знадобитися, якою має бути фокусна відстань і таке інше.
    На наступному етапі створення окулярів віртуальної реальності для телефону майстру треба власноруч створити картонну коробочку, яка виступає як корпус. Альтернативним варіантомстане розгортка, завантажена з інтернету. Необхідно простежити, щоб корпус мав не таке довге дно, як верхня частина. Не треба забувати про отвор для власного носа. Зробивши виступи, смартфон повноцінно спиратиметься на них. Не потрібно забувати про вирізи під кнопки, розташовані на бічних гранях смартфона.
    Для досягнення максимальної якості картинки в окулярах ВР, необхідно пофарбувати всі начинки в чорний колір. Це дозволить запобігти появі відбитків та відблисків, здатних негативно позначатися на якість перегляду.

    Як зробити лінзи?

    Багато хто задається питанням щодо того, як зробити лінзи. Створити їх самостійно не вдасться, але є один лайфхак – можна скористатися лінзами зі старих непотрібних ліхтариків. Головне – щоб вони були однаковими. Відповідно, доведеться обзавестися двома ліхтариками.
    На картоні створюються два отвори, які зовсім не дотягують до діаметра самих лінз. У такому разі вони максимально щільно вставлятимуться у картон або інший вид щільного паперу. Щоб запобігти їхньому випаданню, слід додатково зафіксувати лінзи за допомогою гарячого клею. Кілька крапельок буде цілком достатньо.

    Якщо ви не знаєте, як зробити вр очки, не потрібно спочатку шукати інструкцію, як самому їх зробити. Потрібно попередньо ознайомитися з переліком матеріалів, які потрібні для створення саморобки. Наші віртуальні окуляривиготовлятимуться з наступних матеріалів:

    1. Смартфон із операційною системою Android;
    2. Ручка;
    3. Ножиці;
    4. Пара лінз;
    5. Лінійка;
    6. Коробка з картону.

    Покрокова інструкція

    В інтернеті є схема окулярів, знайти яку можна за запитом Google Cardboard. Якщо це здається дуже простим заняттям, можна зробити самостійно конструкцію. Щоб без проблем користуватися окулярами, картонні листи повинні бути гранично міцними. Тільки так можна гарантувати безпеку носіння.
    Спочатку всі деталі вирізаються із коробки з картону. У малюнку нижче можна ознайомитись зі схемою заготовок, за допомогою яких готуються всі деталі:
    Перш ніж почати вирізати заготовки під vr окуляри, слід зробити креслення на картоні. Для цього використовується ручка та лінійка.
    Як тільки креслення будуть підготовлені, можна починати вирізати їх, користуючись ножицями. При здійсненні похибки можна усунути її за допомогою клейового пістолета. Як тільки всі деталі будуть вирізані, залишається лише з'єднати їх у єдине ціле.

    Лист твердого картону

    Щоб зробити окуляри віртуальної реальності своїми руками, знадобиться міцний матеріал. Як показує практика, хорошим варіантом стануть окуляри віртуальної дійсності з картону. Але якщо завдання полягає у створенні міцної конструкції, для виготовлення окулярів знадобиться гофрокартон.

    Шаблон для вирізування окулярів

    Перед вирізуванням деталей необхідно завантажити креслення з розмірами. Знайти їх досить просто в Інтернеті. Підбирати шаблон для окулярів віртуальної реальності з картону слід залежно від розмірів вашого пристрою або підганяти їх в індивідуальному порядку. Головне – отримати якісне зображення у кожному оці.

    Лінзи у кількості 2х штук

    Без лінз не обійтися. Якщо ліхтариків немає, слід скористатися навчальними лінзами для школи. Вони також підходять до створення очок віртуальної реальності. Головне - надати їм потрібне положення і погратися з відстанню, щоб зрештою отримати гарний дозвіл.

    VR контент для перевірки

    Створивши окуляри для смартфона своїми руками, залишається лише зайти в маркет додатків під андроїд і скачати програми, що сподобалися. Вибір робіть на свій смак.

    Висновок

    Ознайомившись із тим, як зробити вр очки, ви помітите, що це достатньо проста процедура. Найскладніше розробити оправу для окулярів, але зрештою ви будете задоволені зробленою роботою.

    Дорогі читачі дякую, що дочитали чи перегорнули статтю до кінця. Будь ласка, поділіться статтею в соц. мережах. Ми намагаємося для вас. Нам це додасть додаткової мотивації.

    Віртуальна реальність – це дивовижний світ, поринувши в який ти отримуєш масу незвичайних вражень. Але для того, щоб переміститися в тривимірне вимірювання, необхідно мати спеціальні окуляри. У магазині вони коштують досить дорого, але не важко виготовити їх в домашніх умовах. Необхідно лише знати, як зробити окуляри для віртуальної реальності своїми руками. Найпростіше виготовити аналог.

    Що потрібно для виготовлення?

    Насправді для виготовлення окулярів не потрібно купувати велику кількість інструментів та матеріалів. Необхідно лише мати:

    1. Гаджет, за допомогою якого занурюватиметеся у віртуальний світ. Це може бути смартфон або планшет (смартфон краще)

    Чим сучаснішим буде пристрій, тим ефектніше стане гра. Розмір телефону або планшета також не важливий. Єдине - найменша сторона повинна дорівнювати, як мінімум, двох відстаней між зіницями очей. Але й брати надто великий гаджет теж не варто, тому що середина кожної половини кадру має потрапляти у цент зіниці. Відрегулювати цей параметр необхідно за допомогою лінз, наближаючи та видаляючи їх один від одного.

    1. Не можна зробити саморобний шолом для віртуальної реальності без лінз. Їх має бути дві пари. Краще вибирати скло великого діаметру. Це з тим, що мінімальне спотворення вони перебувають ближче до центру. Чим більше видалення, тим більше спотворюється зображення. Маленький діаметр стекол не зможе впоратися з різницею між зіницями та центром кожної половини картинки.
    2. Знадобиться будівельний поліетилен завтовшки 20 мм. Він має бути середньої щільності.
    3. Крім цього знадобиться двосторонній скотч, а також звичайний або плівка з вінілу.
    4. Каркас шолома складатиметься з картону. Він має бути мікрогафрованим, і товщиною 2 мм.
    5. Для фіксації окулярів знадобиться широкий ремінець або гумка. Зручно використовувати кріплення з липучкою.
    6. Для виготовлення шолома потрібні креслення. Для їх створення знадобляться інструменти для креслення та розрізання матеріалів.

    Всі матеріали коштують недорого, а тому і шолом обійдеться набагато дешевше від магазинного.

    Виготовлення шолома

    Перед тим, як зробити шолом віртуальної реальності своїми руками, необхідно заздалегідь завантажити програми для смартфона Cardboard, яка дозволить оцінити якість майбутнього шолома.

    Далі необхідно розпочати виготовлення оправи для першої пари стекол. Робиться вона з аркуша пінопласту. Лінзи рекомендується налаштувати так, щоб відстань між очима та екраном телефону була мінімальною. Для цього смартфон кладеться на стіл і за допомогою лінз регулюється фокус. Після того, як знайдена потрібна відстань, отвори можна вирізати за допомогою центробура або циркуля з канцелярським ножем.

    Далі робиться оправа для другої пари лінз. Кожне скло слід помістити у поліетилен. З його допомогою виходить 3D-ефект. Щоб його досягти, необхідно вибрати правильний фокус. Зробити це можна лише поекспериментувавши з окулярами.

    Після цього потрібно виготовити каркас для шолома. Тут важливо підлаштовувати коробку під свої анатомічні особливості: форму носа, черепа, зір. Головне, щоб у шоломі було зручно.

    Потрібно продумати і вихід звуку. Тут слід підібрати гарні навушники.

    Наступний етап – правильне розташування екрана телефону чи планшета.

    Важливо! Вісь симетрії, розташована горизонтально, повинна збігатися з висотою лінії, що подається між зіницями.

    Екран повинен знаходитись на відстані приблизно 4 см від ближнього краю окуляра. Тому необхідно оформити верх, низ, а також бічні сторони пінопластом. Повинна вийти своєрідна коробка. До неї ставиться екран гаджета.

    Після того, як все буде готове, необхідно ще раз налаштувати фокус лінз, при необхідності виправити розташування пристрою.

    Завершальний етап – виготовлення зовнішнього каркаса шолома, що виготовляється з картону. Виходить коробка з кришечкою, всередині якої розташовується мобільний пристрій. Вона захищає пристрій із крихкого пінопласту від пошкоджень. Крім того, саме картонний каркас утримує основну масу смартфона або планшета та притискає його до пінопласту.

    Тепер залишилося тільки зробити кріплення з гумки. Прикріпити її до каркаса можна за допомогою двостороннього скотчу.
    Також необхідно зробити отвір для кабелю USB.

    Шолом для віртуальної реальності готовий! Можна сміливо завантажувати на пристрій ігри з 3D ефектом та насолоджуватися захоплюючим сюжетом.