Найкращі глобальні стратегії. Найбільш захоплюючі ігрові світи


У кожній із таких ігор працює один незмінний алгоритм: розширюйся, вивчай, експлуатуй, знищуй. Порядок дій може змінюватись, але мета залишається незмінною – влада, контроль та домінування.

Представляємо вашій увазі найкращі глобальні стратегії на ПК – ця добірка буде цікава як неофітам, які ні про що, окрім «Цивілізації» не чули, так і олдфагам, які зможуть відкласти в бік затягнені імператорські жезли і підшукати собі нову посаду.

15. Anno 2205

14. Age Of Wonders 3

Рольова гра, покрокова тактика та глобальна стратегія в одному магічному флаконі. Її можна назвати фентезійним аналогом «Цивілізації», але, на відміну від дітища Сіда Мейєра, мирних шляхів перемоги тут не передбачено. Хочете виграти - будьте довго і вперто воювати з ельфами, гномами, орками та іншою казковою братвою. Бойові дії відбуваються на окремих тактичних міні-картах на кшталт King`s Bounty, причому у масовому форматі. Насправді це означає, що з атаці однією гекс, на поля бою підтягуються все сусідні армії, що у результаті виливається кровопролитне побоїще, нерідко з облоговими знаряддями. Не обійшлося і без заклинань – їхня тут ціла бібліотека. У хід йдуть як банальні прокляття та благословення, так і екзотичні штучки, на кшталт виклику на голову ворогів глобального потепління.

13. Warlock II: The Exiled

Ще один фентезійний клон «Цивілізації» з карткою із шестикутників, орієнтований на військову складову. У грі є як класична глобальна карта, так і незвичайний режим «Вигнанника», в якому світ представлений у вигляді крихітних уламків, з'єднаних порталами. Почавши розвиток з одного уламка, потрібно захопити цілий ланцюжок світів, одночасно відбиваючись від натовпів монстрів з паралельних світів та конкурентів-магів. На ПК цей проект вийшов порівняно недавно - у 2014 році, причому не просто так, а під крилом Paradox Interactive - компанії, яка на глобальних стратегіях собаку з'їла. Так, Warlock II: The Exiled має проблеми (особливо виділяється тупуватий ІІ), але своє місце в топі ця гра однозначно заслужила завдяки незвичайному сеттингу і потужному редактору.

12. Star Ruler 2

Галактична епопея з гігантською картою, анімованими битвами флотів зорельотів та скрупульозним мікроменеджментом. Обсяг різноманітних вкладок, таблиць і параметрів виглядає просто жахливо, тому потикатися в цю стратегію рекомендується лише досвідченим командувачем. І це при тому, що керувати конкретними планетами у грі не можна (це правило не стосується видобутку ресурсів). Механіка Star Ruler 2 постійно підштовхує гравця розширювати межі імперії, тому просто так взяти і відсидітися в обороні не вийде. Космічні битви проходять переважно в автоматичному режимі, але за бажання можна особисто взяти в них участь як головнокомандувач. Незважаючи на деяку вторинність, рейтинг Star Ruler 2 досить високий, не в останню чергу завдяки оригінальній (картковій) системі дипломатії.

11. Space Empires V

Це навіть не гра, це скоріше симулятор моделювання галактичної цивілізації з сотнею аспектів у фізиці, культурі, економіці та космології. Розваг тут приблизно стільки ж, як у підручнику з астрономії, але саме цим Space Empires 5 і приваблива. Вже на етапі генерації всесвіту у вас зарябить в очах від кількості налаштувань, а якщо вас якимось чином занесе до керівництва користувача, то там ви виявите 300 сторінок тексту. Ця покрокова стратегія має величезне технологічне дерево, потужний редактор кораблів та солідну дипломатичну механіку, в якій немає чистих спілок чи непримиренних супротивників.

10. Hearts of Iron 3

Порівняно з космічними глобальними стратегіями ця гра вміщується порівняно невеликий проміжок часу – з 1936 по 1948 рік. Але за цей час вам вдасться повністю перекроїти карту Європи, а можливо і світу, причому зовсім не обов'язково грати за основних фігурантів Другої світової війни. Проект відрізняється надзвичайною увагою до деталей і, фактично, є наочним історичним посібником з подій цього періоду. Військові дії в Hearts of Iron 3 настільки масштабні, що потрібно вдаватися до допомоги ІІ, хоча на найбільш відповідальних ділянках доведеться брати справу до своїх рук. Ще один привід завантажити гру – надзвичайно докладне дерево технологій, за яким за бажання можна відстежити весь шлях розвитку техніки та теорій воєнних операцій.

9. Crusader Kings 2

Симулятор мудрого правителя, події якого розгортаються у період із 1066 по 1453 рік. У Paradox Interactive пішли на сміливий експеримент: замість керівництва національною державою нам пропонують управляти династіями, які, при найближчому розгляді, є величезним зміїним клубком, що складається з інтриг, образ, спадкових суперечок і династичних шлюбів. Внизу харчового ланцюжка - графи з невеликими земельними наділами, вище стоять герцоги, ще вище - королі, а на вершині панує імператор. Щоб почуватися комфортно в цьому бардаку, потрібно одночасно бути майстром політичної акробатики, віртуозним шпигуном та геніальним військовим стратегом. Це не найкраща стратегія від «Парадоксів», але напевно найкраща.

8. Endless Space 2

Глобальна стратегія може бути гарною – це доводять розробники із французької студії Amplitude. Взявши за основу класичні 4X-правила, ці хлопці створили гру з чудовим візуальним стилем та музичним супроводом. Космос тут виглядає приголомшливо, і навіть створення аванпостів на планетах дозволяє насолодитися їхніми неземними краєвидами. Гра вийшла у 2017 році, тому дуже вимоглива до заліза, особливо на пізніх стадіях, коли галактика практично повністю вивчена. Єдина ложка дьогтю в бочці меду - це неможливість безпосередньо впливати на перебіг битв. Можливо, цю функцію додадуть у третій частині.

7. Endless Legend

Дія стратегії розгортається у світі Endless Space 2, але не в космосі, а на одній із планет. Тут на вас чекає похмурий мікс фентезі та технології, вісім самобутніх рас та зрозумілі правила, запозичені у «Цивілізації». Кожна раса має власний сюжет, який розвивається по ходу партії і має багато посилань до історії Ауриги та протистояння місцевих жителів. Війни тут не обмежуються маневрами на глобальній карті – у разі зіткнення двох армій активується покроковий тактичний режим, віддалено схожий на Disciples. Окремо варто відзначити конструктор армій, в якому можна оснащувати юнітів різним екіпіруванням, і зміну пори року, що істотно впливає на показники рас на глобальній карті.

6. Stellaris

Цього разу Paradox Interactive взяла та перетягла до космосу фірмові елементи глобальних симуляторів, додавши до списку нововведень випадкове дослідження технологій та вдалу ідею з адміністративними секторами, що контролюються автономним ІІ. В іншому Stellaris – чудовий зразок 4X-стратегії, з величезною картою, битвами колосальних флотів та гнучкою системою дипломатії. Якщо ви не знаєте, як це стати васалом сильнішої імперії, прожити під її гнітом кілька сотень років, підбираючи недоїдки з її столу, а потім зжерти свого господаря, то ця гра вам все популярно пояснить.

5. Galactic Civilizations 3

Ця гра повернулася влаштування на PC через 10 років після виходу попередньої частини (у 2015 році), але при цьому не втратила фірмових особливостей. Складне, як створення мозаїки, планетарне будівництво, система ідеології рас з перками, конструювання суден із гнучкою системою захисних та атакуючих модулів, перевірені часом автоматичні битви – у Stardock просто взяли та покращили все, що можна було покращити. В результаті вийшла чудова 4X-стратегія, здатна на рівних конкурувати із сучасними проектами. Рекомендується любителям повозитися у редакторі кораблів та шанувальникам грандіозних космічних баталій.

4. Master of Orion 2

Чудовий зразок, що фактично стояв біля витоків жанру. Тут є все, що потрібно диванному стратегу: конструктор рас, будівництво кораблів, різноманіття технологій та сильний (навіть за сьогоднішніми мірками) штучний інтелект. Комусь гра здасться архаїчною (і не дивно, адже вийшла вона в 1996 році), когось не влаштує маленька карта, хтось поблажливо посміхнеться побачивши примітивні наземні битви «стінка на стінку», але все це дрібниці, що не стоять уваги. Master of Orion 2 – це культова глобальна стратегія з практично нескінченною реграбельністю, обов'язкова до проходження всім шанувальникам жанру.

3. Total War: Warhammer 2

Коли одна студія протягом десятиліть удосконалює єдину у своєму репертуарі серію, результат виходить очевидним. Кожна гра з циклу Total War (за винятком хіба що «наполеонівських воєн») краща за попередню, а Warhammer 2 – вінець зусиль розробників. Навіть якщо не брати до уваги чудову картинку та гранично реалістичні битви на тактичних картах, залишається ще тисяча причин, щоб скачати цю гру. Наприклад, найбільша історія серії глобальна карта, повноцінна сюжетна лінія чи величезне розмаїтість рас. Так, для гри доступно всього 4 базові фракції: ельфи, темні ельфи, людеящери та скавени, але й старі раси з першої частини нікуди не поділися. Відмінний привід перевірити, хто ж сильніший, гноми, пацюки або вампіри.

2. Civilization VI

Шоста частина «Цивілізації» не принесла до серії революційних змін – студія Firaxis повільно, але впевнено рухає серію вперед без різких рухів тіла. Це все та сама стара-добра «цива» з науковою гонкою, розширенням міст та гранично активною дипломатією. З нововведень найпомітнішим є районування міст, яке у свою чергу веде до їхньої спеціалізації. Як завжди, перемогти тут можна кількома способами: культурним, науковим, дипломатичним, військовим. Останній, ясна річ, найцікавіший, але й найскладніший, оскільки потребує величезних витрат ресурсів та часу. Якщо ви ще не знайомі з циклом, Civilization VI – це гарна нагода спробувати себе у ролі історичного правителя.

1. Europa Universalis IV

У списку найкращих глобальних стратегій ця гра закономірно посідає перше місце. Порівняно з іншими іграми жанру Europa Universalis IV набагато складніше, ширше та реалістичніше. Політичні інтриги, шпигунство, династичні зв'язки, продумана економіка і торговельна система… Цілішого симулятора середньовічного правителя ви не знайдете. Це – вершина всієї діяльності Paradox Interactive, яка з 2013 року є взірцем для інших розробників 4X-стратегій. Так, поріг входу в гру надзвичайно високий, але якщо вам вистачить сил прорватися крізь сотні незрозумілих кнопок і вкладок, на вас чекає унікальна можливість поринути в хитросплетіння середньовічної європейської політики.

сайт / XGO

Топ кращих стратегій в які можна грати онлайн або по мережі з товаришами та випадковими суперниками, опис способів гри


Стратегії – це ігри, де ви можете відчути себе царем, правителем і навіть Богом. Вони не відрізняються динамікою геймплею (як у шутерах), але змушують гравця міркувати логічно, розробляти тактику, приймати різні рішення. Перемога в них залежить від здібностей користувача передбачати майбутні дії суперника, скоординувати дії своєї армії та розрахувати свої сили.

Іншим часом, стратегії – це лише битви між багатотисячними загонами. За видовищністю ховається складна економічна система, розвиток якої також принесе перемогу в грі. А часом бої зовсім відсутні – деякі розробники випускають виключно економічні стратегії, засновані на якомусь бізнесі (або в інших сферах).

У будь-якому випадку стратегії можуть затримати вас надовго на екрані. У цій статті ми представили ТОП найкращих стратегій на ПК за весь час, у яких ви знайдете гідні ігри. У них можна грати разом з друзями, об'єднавшись проти ІІ, поодинці або проти інших користувачів. Для зручності стратегії представлені у вигляді списку, в якому описані головні їхні переваги.

Само собою, ви зможете висловити і свою думку в коментарях за статтею, а у кого немає часу завантажувати стратегії на ПК можуть подивитися список найкращих за рейтингом браузерних онлайн стратегій, в які можна почати грати прямо зараз.

Warcraft III - онлайн

Вийшла: 03.06.2002

Жанр:стратегія в реальному часі з елементами RPG

Суть гри полягає в рівномірному будівництві бази, прокачуванні героїв та наймані армії. Для кожного ігрового етапу та ситуації пріоритетні різні дії, яких невблаганна безліч, що саме по собі і зумовило неймовірний успіх гри серед геймерів. Слід зазначити, що з різних рас – різні пріоритети, що створює якийсь абстрактний баланс.

Звичайно, гра досягла успіху перш за все тому що історія Warcraft досить стара, а перша гра серії вийшла в далекому 1994 на DOS, що дозволило завоювати собі натовпу фанатів на зорі ігрової індустрії. Вся серія варкрафта має глибоку і продуману історію, на якій і заснований сюжет Warcraft III, хоч він тут і не важливий, але для сприйняття гри він необхідний.

Здебільшого гра отримала визнання за хороший баланс рас та нетиповий, для тих років, геймплей, що започаткував нову епоху стратегій.

  • Збалансована система прокачування героїв;
  • Збалансована система економіки;
  • Цікава соло-компанія;
  • Балан рас;
  • Можна грати онлайн;
  • Графіка морально застаріла.

Онлайн в Warcraft можна грати на серверах: тангл, гарена, iCCup.

Heroes of Might and Magic III - онлайн

Вийшла: 28.02.1999

Жанр:Покрокова стратегія з елементами RPG

Хоча серія «героїв» досить стара, але знатним сюжетом вона так і не обросла. Насамперед в іграх серії цінуватиметься геймплей та ігрова складова, а сюжет зовсім не важливий.

Сам геймплей зводиться до того, що гравцеві потрібно знищити всіх суперників на карті. Спочатку у гравця у підпорядкування є нерозвинений замок та один герой. Замок поступово прокачується шляхом будівництва нових будівель, що відкриває доступ до найму нових істот. Героя ж можна прокачувати в бою, або шляхом роздачі золота зі скринь своїм військам. Для перемоги достатньо знищити всіх героїв супротивника та захопити всі замки.

Всього у грі (саме у третій частині) 9 рас, серед яких:

  • Замок – люди;
  • Оплот - ельфи;
  • Вежа – резиденція магів;
  • Фортеця – болото;
  • Цитадель – варвари;
  • Інферно – демони;
  • Некрополь – нежити;
  • Підземелля – наказують підземними істотами;
  • Сполучення – наказують елементами стихій.

Кожна раса має свої спрямованості, переваги, особливі вміння. Наприклад, некрополь вміє піднімати мертвих, інферно вміють перетворювати своїх повалених бійців на демонів тощо.

Серед гравців користується попитом лише 3-я та 5-а частина гри, решта ж або не дотягують по геймплею, або мають надто хорошу графіку, від якої випливають очі. Йдеться про надмірну деталізацію 6-ї та 7-ї частини гри, яка зіграла погану службу. Четверта ж частина не припала гравцям до смаку через жахливі моделі та текстури.

Генієм серії вважається саме третина героїв, тому по ній досі проводять великі турніри та існує вагоме ігрове ком'юніті. Проблемою мережевої гри у героїв 3 є тривалість матчів, бо окремі ігри тривали до місяця реального часу.

Якщо ви бажаєте випробувати свої сили в мережевому форматі, радимо відвідати портал heroesworld, що містить всю корисну інформацію.

  • Розширена система економіки;
  • Розвинене прокачування героїв;
  • Баланс ігрових потреб (у прокачуванні, будівництві, наймані істот тощо)
  • Можна грати через мережу;
  • Збалансована бойовка;
  • Наявність неофіційної команди, яка постійно допрацьовує гру.

Серія Civilization

Вийшла: 1991-2016

Жанр:глобальна покрокова стратегія

Спочатку гра захопила уми гравців своїм цікавим геймплеєм, який зводиться до балансування армії, економіки та розвитку (а згодом і культури) нації. Гра також має певну історичність, бо всі нації існували насправді.

Для перемоги у цій грі необхідно вміло створювати міста, будувати торговельні мережі між ними, укладати спілки та зраджувати союзників, створювати баланс армії, що відповідає вашому економічному розвитку та грамотно розвивати технології.

Простий приклад: якщо ви тільки вкладатиметеся в армію, то може настати момент, коли ваші солдати воюватимуть палицями, а у противника вже підуть танки. Ви також можете вкладатись тільки в розвиток, але тоді вашу цивілізацію можуть знищити звичайні варвари, а ви так і не встигнете розвинутися.

Саме через різноплановість ігрового процесу та варіативність розвитку багато хто називає Цивілізацію найкращою стратегією всіх часів.

На даний момент у Steam доступна мережева гра з рандомними учасниками, що дозволяє випробувати свої сили та навички.

  • Унікальна система економіки;
  • Унікальна система досліджень;
  • Баланс націй та стилів гри;
  • Розширений мультиплеєр;
  • Розширена політична система.

У 2016 році вийшло продовження легендарної лінійки, Civilization 6 стала найкращою покроковою стратегією року на ПК.

Серія XCOM

Вийшла: 1993-2016

Жанр:покрокова стратегія

Знаменита стратегія захисту землі від навали інопланетних загарбників. Ви – спеціальний загін професіоналів, єдина оплот людства у боротьбі за виживання. Вивчайте технології прибульців, беріть їх на озброєння і знищіть ворогів!

Геймплей гри зав'язаний на тактичній та економічній складовій. Тактична включає бої з противниками, вильоти на місце висадки або падіння кораблів прибульців, розвиток бійців, вибір їм правильних перків і так далі. Економічна – розвиток бази, правильний вибір технології, додаткових кімнат, витрати ресурсів та інше. Також після бою гравець отримує трофеї з убитих, які потім можна продавати на чорному ринку чи застосовувати самостійно у бою.

Багато хто виділяє XCOM як одну з найкращих стратегій на ПК.

  • Цікава система прокачування бійців;
  • Різноманітні ігрові карти;
  • Безліч стратегій бою;
  • Забавна система досліджень, прокачування бази;
  • Неординарні кінцівки.

Command & Conquer: Red Alert

Вийшла: 1996-2008

Жанр:стратегія у реальному часі

Так звана «журавлинна» стратегія. Для довідки, журавлиною вважають нереалістичну подачу мешканців та ідеології СРСР, включаючи її територію після розпаду. Гра побудована на цій неіснуючій ідеології. Дії розгортаються в паралельний всесвіт, де не було другої світової війни, тому всі нації, включаючи СРСР, змогли розвинутися та стати неймовірно сильними.

Пізніше було винайдено машину часу, що дозволяє змінювати хід історії. Так, наприклад, третина гри розгортається тоді, коли росіяни вирішують вбити Альберта Ейнштейна в минулому. Відправлення у минуле відбулося успішно, СРСР захопило майже всю Європу, але війна не закінчилася – це був лише початок.

Геймплей є стандартним для ігор такого жанру, саме вам необхідно розвивати свою базу, наймати солдатів, техніку для повного знищення противників на карті.

  • Цікавий сюжет;
  • Баланс націй;
  • Унікальні бойові юніти;

Космічні рейнджери

Вийшла: 23.12.2002

Жанр:"Епічна гра" з елементами РПГ, покрокової стратегії, аркади, текстового квесту.

Гра про війну у міжгалактичному просторі між розумними расами. Майже всіма расами гравець може грати, окрім клісанів та домінаторів – ворожих статей розумних рас, які отримують накази з головних кораблів, які контролюють їхню поведінку. Весь сюжет гри оповідає про війну мирних рас співдружності проти вищезгаданих загарбників.

Основна перевага гри – геймплей. Як ви могли помітити, гра не має виділеного жанру, тому що абсолютно складно віднести її до якогось жанру. Але найчастіше гру виділяють як найкращу стратегію, бо здебільшого гравців проводить керуючи своїм космічним кораблем в окремих системах. Також у грі існують елементи аркади, а саме в перельотах між системами можна натрапити на ворожі вузли, де гра переходить у бій у реальному часі.

Елементи РПГ проявляються у прокачуванні навичок вашого капітана, обігравання ролі хорошого рейнджера або злісного пірата-контрабандиста. Елементи текстового квесту виявляються в деяких завданнях, які НПС видають гравцю, або, наприклад, під час відвідування тюремних закладів, де гравець балансує між тим, щоб скоріше вийти на волю і не загинути від рук співкамерників. В останніх версіях гри також існують бої роботами на планетах, що наводяться в режимі стратегії в реальному часі.

Як можна побачити, потенціал гри неймовірно високий, і вона по праву може іменуватися однією з кращих рпг всіх часів не тільки за рахунок унікального геймплею, але й приємної графіки, випадкової генерації карт, планет, завдань та іншого, що дозволяє починати гру знову і знову .

  • Унікальний ігровий світ, який випадково генерується у кожній новій грі;
  • Розвинена система обігравання ігрової ролі;
  • Хороша суміш безлічі жанрів;
  • Захоплюючі текстові завдання;
  • Приємна графіка.

Stronghold: Crusader

Вийшла: 2002-2014

Жанр:стратегія у реальному часі

Класична стратегія, в якій ви виступаєте як правитель невеликого міста. Ваше завдання однаково розвивати військову та економічну міць. В ігрових компаніях можна виступати як у ролі жорстокого арабського правителя Саладіна, так і в ролі короля Англії Річарда Левине Серце.

Геймплей, як і згадувалося раніше, укладено в рівному розвитку армії та економіки. За рахунок незвичайного геймплея гра і здобула визнання. Серед особливостей гри виділяються, такі як:

  • Вашим слугам потрібно будувати особисті будинки, які зумовлюють максимальну кількість армії;
  • Потрібно розвивати харчову промисловість, бо вся ваша військова машина може загинути просто через голод. Це також створює можливість тривалої облоги замків, змушуючи супротивника зітліти з голоду;
  • Багато бійців не можна наймати просто так – для них необхідно створити зброю, обладунки, а для цього необхідно зібрати ресурси.

Якщо грати проти комп'ютера, можна помітити, що він створює однакові замки, які, втім, негаразд легко пробиваються, якщо ворог одне із сильних. Все ж таки це один з мінусів, який може швидко відбити бажання грати. Основний потенціал гри розкривається на розрахованих на багато користувачів картах, в які можна грати онлайн за допомогою хамачі або тангл. Варто також зазначити, що однозначним мінусом є прив'язка гравця до стартової точки - неможливо будувати будівлі біля замку ворога.

  • Унікальна виробничо-економічна система;
  • Розширені можливості будівництва;
  • Непогана компанія;
  • Можна грати через мережу з друзями.

Kings bounty

Вийшла: 2008-2014

Жанр:рольова стратегія в реальному часі з покроковими битвами

Незвичайне поєднання жанру робить гру досить цікавою для новачків, а красива графіка без зайвої деталізації є приємною для ока. Варто відзначити, що в останніх частинах гри є можливість ввімкнення 3D режиму гри, в який потрібно грати у відповідних окулярах.

Гравець може вибирати між трьома класами: воїн, паладин та маг. Кожен із них проводить бої по-своєму. Наприклад, воїн має підвищену кількість істот, маг атакує супротивників заклинаннями, а паладин щось середнє між ними.

Дії гри розгортаються у вигаданому фентезі світі, що населяють досить канонічні магічні створіння, такі як вампіри, демони, ельфи. Гравець виступає як шукач скарбів, на плечі якого лягає доля збереження світу. Для початку йому належить стати великим героєм, набрати собі армію містичних істот для того, щоб битися зі злими прихвостнями.

Геймплей виглядає приблизно так: картою світу ви ходите в режимі реального часу, а коли натикаєтеся на загони ворога, запускається покроковий режим битви, де герой може застосовувати книгу магії, духів. Виглядає як у класичній покроковій битві. Коли ви ходите картою, ви можете спілкуватися з персонажами, що населяють світ, виконувати для них завдання, отримувати нагороду, наймати війська, купувати предмети і так далі.

  • Цікава система прокачування персонажа;
  • Безліч артефактів та унікальних істот;
  • Цікава бойова система;
  • Чи не нудні квести;
  • Приємна мультиплікаційна графіка;
  • Багато ігор у серії виконано в одному стилі.

StarCraft II - онлайн

Вийшла: 26.06.2010

Жанр:стратегія у реальному часі

Не менш цікава гра від творців Warcraft - Blizzard. Сюжет гри оповідає про бій трьох космічних рас: зергах, протосах і теранах. На відміну від Warcraft гра вийшла динамічніша і в ній відсутні герої, що повністю змінює пріоритети в боях.

StarCraft також має багатий сюжет, проте він подається гравцям під час сюжетних вставок, що робить вас просто спостерігачем, а не вершником історії.

Кожна ігрова раса має свої переваги та недоліки. Наприклад, у юнітів протосов багато додаткових здібностей, які необхідно використовувати в потрібний час, інакше армія буде досить слабкою. Зважаючи на те, що гра сама по собі дуже швидка, для успіху в грі потрібно мати навички швидкої гри та мислення.

StarCraft по праву може мати звання кращої стратегії на пк за весь час.

У гру в онлайні можна грати через завантажувач ігор близзар.

  • Баланс рас;
  • Збалансована економіка;
  • Швидкий темп гри;
  • Можна грати онлайн;
  • Регулярні турніри від офіційних розробників.

Серія ігор Warhammer 40.000

Вийшла: 1999 – 2009 роки

Жанр:стратегія у реальному часі

Вархаммер досить популярна гра у комп'ютерному вигляді, а й у картковому. Історія гри з'явилася задовго до розвитку комп'ютерної сфери (1983 р.) в Америці, що зумовило успіх серії.

Історія світу розповідає про кровопролитні війни за контроль над галактикою, грандіозні зради та піднесення, інше. Ігри цієї серії не зав'язані лише на жанрі стратегій, бо існують і ККІ, і екшн відгалуження.

Найвідоміші для широкого обивателі гри серії: Warhammer 40000: Dawn of War оповідають про війну за контроль однієї виділеної планети між ігровими расами. Гравець обирає одну із сторін у війні, що має унікальних юнітів та тактику бою. Надалі вашим завданням буде захоплення контролю над усією планетою. Деякі ігри серії ділять геймплей на два етапи: глобальне покрокове управління та стратегію у реальному часі. Перший режим – просто вибір точки атаки, а другий – безпосередньо бій. У бою вам необхідно відбудовувати свою базу, захоплювати ключові точки, які приносять один із двох ресурсів – вплив, зміцнювати їх та атакувати бази супротивників. Варто відзначити, що головним завданням гри є знищення всіх будівель супротивника.

Практично у всі стратегії по Ваху можна грати через хамачі.

  • Глибока історія;
  • Баланс рас;
  • Кожна раса має свої унікальні особливості;
  • Цікава система покращення загонів;
  • Цікава компанія.

Company of Heroes

Вийшла: 2006-2009

Жанр:стратегія у реальному часі

Сюжет гри повторює такі фільми, як «Врятувати рядового Райана», «Міст надто далеко» та телесеріал «Брати зі зброї». Дії відбуваються під час Великої Великої Вітчизняної Війни.

Геймплей є класичною РТС з елементами варгейма. Багато хто відзначає, що гра нагадує серію Warhammer 40000: Dawn of War за рахунок того, що гравець може самостійно обирати зброю, якими воюватимуть її взводи. Також у військ є шкала бойової моралі, яка впливає на ефективність солдатів. Наприклад, якщо взвод потрапляє під кулеметний вогонь, його мораль різко падає, що знижує швидкість стрільби і бігу. До того ж, при смерті члена загону, який тримав якусь зброю, вона не пропадає, а залишається лежати на землі, де її можуть підібрати. Наступною особливістю гри є система рангів загонів, яка з кожним підвищеним рівнем бійців дозволяє покращувати їх характеристики, що створює певну умовність, що загони не просто м'ясо.

Елементами варгейма також є те, що гравець може сам встановлювати оборонні споруди, що підвищують ефективність бійців. Усі рови, мішки з піском тощо. можуть займати ваші бійці підвищення своєї ефективності. Так як у грі можна підтримувати малий ліміт, а швидкість бою досить низька, то за підсумком виходить цікавий симулятор бойових дій. Звичайно, як абсолютно краща стратегія цю гру не виділяють, але вона гідна бути як мінімум номінантом.

  • Цікаві ігрові місії;
  • Незвичайний геймплей;
  • Створюється відчуття реальних битв;

Серія Козаки

Вийшла: 2001-2016

Жанр:економічна стратегія

Гра виділяється геймплеєм, в основі якого лежить баланс економічної та військової сили. Правильне побудова економіки має ключову роль у грі, бо навіть якщо ви вміло використовуєте військові сили, майстерно їх відводите, поділяєте на групи, відкриваючи обрій для залпу гармат, то рано чи пізно, при слабкій економіці, ви програєте гравцю, який більше вперся саме в економічну складову. По-перше, гравець із сильною економікою може просто спамити юнітів – йому не потрібно думати про їхню безпеку, адже ресурси є завжди. По-друге, на наявність ресурсів таких як вугілля та залізо пов'язана можливість стрілецьких юнітів до атаки. Якщо немає вугілля чи заліза – бійці не можуть стріляти. Також велику роль відіграє їжа, яка є споживаним ресурсом. Тому якщо у вас зростає кількість населення, то й відповідно має зростати харчова інфраструктура.

Також гра виділяється тим, що кожен гравець може наймати величезну кількість військ, що дозволяє застосовувати різноманітні ігрові стратегії. Серед типів військ можна знайти: кінноту, юнітів ближнього бою, юнітів далекого бою, артилерію. До того ж у грі є технічний розвиток, що дозволяє наймати сильніші та технологічніші війська.

Багато гравців роблять ставку на те, що третина серії буде найкращою стратегією 2016 року!

  • залежність військової могутності від економіки;
  • Безліч стратегій битви;
  • Необхідність балансу економіки та військової сили.

Anno 1404

Вийшла: 2009-2010

Жанр:економічна стратегія

Сюжет пов'язаний з паралельною реальністю, яка, втім, повторює реальні історичні прототипи, такі як хрестові походи, світанок ранніх форм капіталізму тощо.

Геймплей зав'язаний на економічній війні та розвиток колоній, поселень. Вам як ефективному правителю необхідно правильно розраховувати розподіл ресурсів на розвиток міст, вести дипломатичні відносини. Бойова складова гра розділена на морські та сухопутні битви, проте, можливість вести війни відкрита не відразу, але згодом виступає одним із елементів, що допомагають подолати супротивників.

Усі держави поділяються на два типи: європейські та східні. Європейська країна не може повною мірою розвиватися без спецій і кварцу, вироблених тільки на сході, що зумовлює потребу в активній торгівлі, яка також виступає одним з головних способів заробітку золота. Одне з ключових завдань під час містобудування – це зведення великих елементів культури, таких як собори або мечеті.

  • Розвинена економіка;
  • Цікавий процес містобудування;
  • Просунута система дипломатії.

Серія Total War

Вийшла: 2000-2015

Жанр:глобальна стратегія

Певна подоба історичної стратегії. Дії відбуваються на глобальній карті світу у різні періоди часу – все залежить від частини гри. Гравець може обирати будь-яку з представлених країн та надалі захопити всю карту, залежно від встановлених умов перемоги.

Але не за сюжет та історичну складову цю гру виділяють як найкращу стратегію на пк, а за геймплей. Він побудований на покроковому русі армій, розвиток та захоплення міст різних країн. Бої проходять у режимі реального часу, де гравець виступає як полководець, розміщує свої війська на карті та керує безпосередньо битвою. Також існує режим політики, де гравець укладає спілки, оголошує війни, обмінюється ресурсами тощо.

  • Цікава система політики;
  • Цікаві всередині ігрові битви у реальному часі;
  • Розвинена система внутрішніх івентів (хрестових походів, джихадів тощо);
  • Просунута система поліпшення міст, що залежить від їхнього розташування.

Disciples

Вийшла: 1999-2010

Жанр:покрокова стратегія з елементами РПГ

Дії гри розгортаються у жорстокому фентезійному світі Невендаар, де постійно прагнуть прокинутися темні сили. Гравцю для проходження доступні компанії за всі нації. Виходить, що гравець сам плете всю історію. Всього в грі є п'ять націй, серед яких:

  • Орди нежиті – прислужники стародавньої богині смерті Мортіс;
  • Імперія – раса людей під заступництвом верховних ангелів;
  • Легіони проклятих – демонічні прислужники Бетрезена;
  • Альянс ельфів – об'єднана армія ельфів під проводом королеви Елюміель;
  • Гірські клани – суворий народ, керований верховним королем.

Геймплей – класична стратегія. Завдання гравця розумно розвідувати територію, прокачувати армію. Ах так, на відміну від інших стратегій, тут можна наймати лише прислужників нижчих рівнів, яких надалі потрібно прокачувати, набираючи їм досвіду в бою. Загалом система бою в Disciples є унікальною, що й зумовило успіх гри. Спочатку гравець починає з однією столицею та героєм. Столиця - унікальне місто під охороною дуже сильної істоти, тому від початку пробити столицю практично нереально. Війну ведуть за джерела магії – один із ресурсів та окремі аванпости, що дозволяють наймати війська на відстані від столиці.

  • Унікальна система прокачування істот;
  • Раси не схожі одна на одну;
  • Баланс рас;
  • Цікава система застосування магії;

Серія ігор Age of Empires

Вийшла: 1997-2007 роки

Жанр:стратегія у реальному часі

Досить стара гра, яка також може претендувати на звання кращої стратегії на пк усіх часів. Основною перевагою цієї гри є користувальницькі турніри з великими призовими фондами, що сягають 100 тисяч доларів. Причиною таких сум для такої старої гри є її шанувальники з багатих країн, які можуть дозволити собі витрачати такі суми на організацію турнірів.

Сам же геймплей гри зводиться до балансу між технологіями, економікою та армією. Кожна нація у бою може переходити між 5 епохами:

  • Епоха досліджень;
  • Епоха колонізації;
  • Епоха фортець;
  • Індустріальна доба;
  • Епоха імперії.

Кожна епоха відкриває нові дослідження, типи військ та будівель. Якщо рано переходити між епохами, не витрачаючись на армію, то найімовірніше вас задавлять «бомжами», а якщо наголошувати тільки на найм військ, то швидше за все супротивник задавить вас більш високотехнологічними лімітом.

Багато гравців стверджують, що для ефективної гри в АОЕ потрібно просто вміти відходити військами від залпів облогових знарядь і лучників, що зумовлює низькі втрати армії та підвищений розвиток економіки за рахунок зниження споживання ресурсів на підтримку бойового ліміту.

Пограти в АОЕ по мережі з друзями чи рандомними гравцями через Steam, Танггл чи Хамачі.

  • Необхідність вмілого балансування всіх ігрових аспектів (економіки, війська, дослідження, будівництва);
  • Баланс усіх рас (в останній версії);
  • Турніри із великим призовим фондом;
  • Середня швидкість гри.

Age of Mythology

Вийшла: 01.12.2002

Жанр:Стратегія у реальному часі

Вік міфології чимось схожий на описану вище гру, але все ж таки має інше коріння та особливості, що дозволяють будувати більш цікаву гру.

Ключовою особливістю гри є заміна епох на поклоніння богам, що дарують спеціальну силу і нових міфічних істот, що мають особливі характеристики і навички, такі як вогняне або отруйне дихання, заморожування ключового юніту та інше.

На відміну від АОЕ, де гравець має лише людський і облоговий ліміт, АОМ має ще й міфічний ліміт, що складається з міфічних істот, таких як велетні, дріади, рухи та інші. АОМ не має таких вагомих призових фондів, як АОЕ, але також має своє ком'юніті, серед яких проводяться відносно регулярні турніри.

Пограти в АОМ в мережі можна через Steam, Танггл чи Хамачі.

  • Потрібно грамотно балансувати всі ігрові аспекти (економіку, війська, дослідження, будівництво);
  • Баланс усіх рас та божеств;
  • Можна грати онлайн;
  • Середня швидкість гри.

Settlers 7

Вийшла: 23.03.2010

Жанр: RTS, містобудівний симулятор

Симулятор будівництва міст, які згодом створюють велике королівство. Основне завдання гра – правильно розміщувати будинки, створювати транспортне сполучення між ними. Гравець може розвивати своє королівство за трьома напрямками, серед яких:

  • Військове провадження;
  • Науковий підхід;
  • Торгівельна перспектива.

Кожен шлях розвитку зрештою приведе гравця до перемоги. Наприклад, якщо ви оберете військовий шлях, то упором вашого розвитку буде армія, яка згодом спробує зруйнувати ворогів. Науковий шлях допоможе здолати противників технологіями, а торговий – захопити найкращі торгові маршрути на всій карті, що зумовить перевагу перед супротивниками. Кожен із шляхів розвитку включає унікальних юнітів.

Критики виділяють добрий штучний інтелект, але слабку сюжетну лінію.

  • Гарний штучний інтелект;
  • Розширена можливість містобудування;
  • Рівність шляхів розвитку (економіки, військового розвитку та технологій).

26.08.2018 Павло Макаров

Однією з перших стратегій із розвитком цивілізації Sid Meier's Civilization, що вийшла 1991 року. Гра розроблена студією MPS Labs та видана MicroProse. Гравця мала займатися розвитком обраного народу. Під час гри необхідно вивчати технології, займатися дипломатією, брати участь у війнах та розвивати економіку. Сеттінг включав історичний період від первісного ладу до недалекого майбутнього.

Цивілізація стала грою, яка започаткувала жанр покрокових глобальних стратегій з елементами розвитку економіки, політики та науки. У Sid Meier's Civilization вперше було використано поняття «дерево технологій». У цій статті ми пропонуємо вам познайомитись із сучасними представниками жанру ігор, у яких необхідно розвивати свою цивілізацію.

Sid Meier's Civilization V

Дата виходу: 2010 рік
Жанр:глобальна покрокова стратегія із розвитком цивілізації
Розробник: Firaxis Games
Видавець: 2K

Завдання гравця – привести свою цивілізацію до одного із видів перемоги. Види перемоги у Цивілізації: військова, дипломатична, наукова та культурна. Покрокова стратегія (TBS) розвивається на глобальній карті, що складається з гексів. Частина гексів відведена під різні ресурси та вдосконалення. Інша частина – під Чудеса Світу, міста-держави чи контролюється конкурентами.

До гри було випущено два великі доповнення: Gods & Kings та Brave New World, що вносять суттєві нововведення в ігрову механіку. Також вийшли численні доповнення із новими цивілізаціями та ігровими картами.



Особливість гри – доступ до величезної кількості мод, завантажити які можна через меню. Шанувальники створили безліч сценаріїв, цивілізацій і карт, різноманітність яких здатна задовольнити найвибагливіший смак.

Деякими недоліками можна назвати слабкість ІІ (втім, звичайну для більшості стратегій), але це блідне на тлі численних переваг цієї чудової гри. Факти, які говорять про неймовірну популярність: продано копій понад 10 млн. та рейтинг на Metacritic 90 зі 100 на Metacritic.

Age of Empires II: The Age of Kings

Дата виходу: 1999 рік
Жанр:тактична стратегія з розвитком середньовічного королівства
Розробник: Ensemble Studios
Видавець: Microsoft Game Studios

Ця гра – продовження однієї з класичних серій у жанрі стратегій у реальному часі RTS. Вона виграла безліч нагород. 2 мільйони копій було реалізовано за перший квартал продажу. Оцінка на Metacritic становила 92/100. Гравцю доступно для керування 13 цивілізацій зі своєю специфікою. Додатком The Conquerors додали ще п'ять. Також у грі присутні 5 компаній. Цивілізація проходить через чотири епохи, кожна з яких відкриває доступ до нових підрозділів та удосконалень. Ігровий процес полягає у будівництві міст, збиранні ресурсів, створенні армій. У результаті необхідно перемогти противників шляхом знищення їх армій і руйнування будівель.



У 2013 році гра була перевидана у вдосконаленому форматі HD, отримавши значно покращену графіку. Пізніше у цьому форматі було випущено ще три DLC із новими цивілізаціями, картами та сценаріями.

Forge of Empires

Дата виходу: 2012 рік
Жанр:онлайн стратегія з розвитком міста
Розробник: InnoGames
Видавець: InnoGames

Якщо ви не готові так сильно втягуватися в переплетення Sid Meier's Civilization, але хочете провести людей від кам'яного віку до світу, схожого на наукову фантастику, то для вас є відмінний варіант в особі Forge of Empires. На ваших плечах лише одне місто. Гра доступна як для ПК у браузері, так і для мобільних платформ Android та IOS.



Важливою частиною геймплей є взаємодія з гравцями по всьому світу. На вас можуть здійснювати пагони сусідські поселення, але і ви не ликом шиті, можете й відповісти!

Козаки 3

Дата виходу: 2016 рік
Жанр:тактична стратегія з розвитком бази
Розробник: GSC Game World
Видавець: GSC Game World

Ремейк класичної RTS 2001 року. Гравець доступний для управління 12 країн, з 70 типами військових одиниць, 100 технологіями і більше 140 історичними будівлями. Геймплей розгортається в Європі 17-го та 18-го століть, з відповідними підрозділами та зброєю.

Козаки 3 — скріншоти.



Особливість гри - величезні натовпи армій, що носяться по карті і знищуються тисячами в жорстоких битвах швидкоплинних. Для перемоги управління арміями потрібно поєднувати з умілим менеджментом – видобуванням ключових ресурсів та будівництвом необхідних будівель.

Для нашого часу геймплей Козаков 3 дещо застарів, але шанувальникам класики здатний доставити приємні хвилини.

Total War: Rome II

Дата виходу: 2013 рік
Жанр:глобальна стратегія з розвитком античної цивілізації
Розробник: Creative Assembly
Видавець: SEGA

Total War - одна з найвідоміших серій ігор для ПК, знайомих кожному любителю стратегій. У цьому вся жанрі лише серія Civilization перебуває в її рівні. Rome II - восьма гра в Total War, і одна з найвдаліших. Вона комбінує стратегічний режим на глобальній карті, в якому займаються макро-менеджментом за ресурсами, переміщеннями, призначеннями, з тактичним, у якому відбуваються битви.



Компанія починається у 272 році до Н.Е. та розрахована на 300 років. У грі 117 різних фракцій, що воюють на величезній карті в 173 регіони, що охоплюють Азію, Африку та Європу.

Безпосередньо на полі бою борються основні типи військ Стародавнього світу (кіннота, піхота, слони тощо) з урахуванням історичної специфіки різних фракцій (грецька фаланга, римські легіони та ін.). Доступні різні типи битв (облога, річкові битви тощо), у яких воюють тисячі юнітів.

Крім захоплюючої гри Rome II пропонує безліч матеріалів з історії Стародавнього світу, особливо його військової частини.

Stronghold Kingdoms

Дата виходу: 2012 рік
Жанр:онлайн стратегія з розвитком середньовічної держави
Розробник: FireFly Studios
Видавець: FireFly Studios

Як управляти середньовічним замком? Stronghold Kingdoms намагається дати на це максимально просту, але чесну відповідь - ця MMORTS (жанр, що поєднує стратегію реального часу і розрахований на багато користувачів функціонал) дає хоч і спрощене, але повноцінне уявлення про те, як варто утримувати свою фортецю з лицарями і дизентерією.



Одна з характерних рис гри – ваше вдале проходження залежить не тільки від перемоги над комп'ютерними антагоністами, але й від взаємодій з іншими реальними геймерами по мережі.

Rise of Nations

Дата виходу: 2003 рік
Жанр:покрокова стратегія з елементами RPG та нелінійним сюжетом
Розробник: Big Huge Games
Видавець: Microsoft Game Studios

Гра схожа на механіку з Total War, поєднуючи стратегічні дії на глобальній карті з безпосереднім керівництвом військами в режимі бою. Візуально вона значно бідніша за Total War, та й у галузі боїв і стратегії поступається цій класиці.

Гравець бере під керування одну із 18 націй, яку веде до перемоги через 8 історичних епох розвитку. Йому є близько 100 різних юнітів, причому кожна фракція має своїх унікальних бійців.



У 2014 вийшло перевидання гри, з оновленими графікою та мультиплеєром.

Europa Universalis IV

Дата виходу: 2013 рік
Жанр:глобальна стратегія з розвитком цивілізації в епоху Відродження
Розробник: Paradox Development Studio
Видавець: Paradox Interactive

Глобальна стратегія від Paradox, одного із провідних розробників стратегій.

Гра захоплює проміжок від пізнього середньовіччя до раннього нового часу.

Геймінг протікає з урахуванням реальних історичних подій (географічні відкриття та ін.). Гравець для досягнення перемоги має вміло комбінувати торгівлю, дипломатію, колонізацію та військові дії.



Для гри характерна сильна стратегічна складова, характерна для Paradox з порівняно бідною військовою частиною. Тактичних бій немає, і гра йде тільки на глобальній карті. У такому вигляді гра схожа на шахів.

"Фішка" Europa Universalis IV - процес залежить від рандомних подій, як позитивних, так і негативних, які генеруються щороку.

Vikings: War of Clans

Дата виходу: 2015 рік
Жанр: MMO стратегія з розвитком поселення вікінгів
Розробник: Plarium
Видавець: Plarium

Якщо ви часто дивитеся ролики на YouTube, то вже давно знаєте, що, мовляв, якщо дорогі вашому серцю стратегії з дев'яностих і початку нульових, вам неодмінно варто скуштувати Vikings: War of Clans. Така нав'язлива одноманітна реклама може відвернути будь-яке бажання випробувати гру.



Але з якоїсь причини в неї грають людей у ​​кілька разів більше, ніж існувало вікінгів будь-коли. А все тому, що це продумана військова стратегія, в якій однаково отримуєш задоволення і від вигідних спілок з іншими гравцями, і від бездумного пограбування їхніх земель.

Дата виходу: 2012 рік
Жанр:глобальна стратегія з розвитком власної династії у сеттингу середньовічної Європи
Розробник: Paradox Development Studio
Видавець: Paradox Interactive

Інша глобальна стратегія від Paradox, що охоплює Середньовіччя, з 1066 до 1453 року.

Особливість гри – вона є симулятором династії, а не цивілізацією або державою. Гравець, використовуючи війни, шлюби та вбивства, старанно працює на глобальній карті для досягнення успіху своєї династії та ліквідації конкурентів.



Вийшли вже 14 DLC, що додають нові династії, події та період гри, що розширює.

Гра схожа на сильні і слабкі сторони з Europa Universalis IV: потужна стратегічна складова з просунутим ІІ з'єднується з бідною військовою частиною.

Throne: Kingdom At War

Дата виходу: 2016 рік
Жанр:ММО стратегія з розвитком середньовічного королівства
Розробник: Plarium
Видавець: Plarium

Світ Throne: Kingdom At War можна описати як абстрактне чарівне середньовіччя без інквізицій, але з лицарями. У грі ти створюєш Героя, і все залежить від нього – він покращує твої володіння та керує твоїми солдатами у битвах.



Колись у вигаданому Амарійському королівстві всім правив мудрий монарх. Але його смерть ввела все у хаос, і Герой – одне із борців контролю над його володіннями. Ви можете досліджувати нові землі та завойовувати непокірних. Що завгодно, поки вас самих не повалять.

Дата виходу: 2010 рік
Жанр:глобальна стратегія з розвитком цивілізації в епоху Нового часу
Розробник: Paradox Development Studio
Видавець: Paradox Development

Ще одна світова стратегія від Paradox. Гра більшою мірою орієнтована на усидливих фанатів. Гравцю необхідно витрачати багато годин на політичні та економічні рішення.

Гравець управляє державою, комбінуючи її політичні, дипломатичні, економічні, військові та технологічні аспекти. Період гри 1836–1936 роки. Гра охоплює всю Землю, з більш ніж 200 країнами, що граються.



Victoria II більше спрямовано розвиток економічних відносин. Гра має складну систему з більш ніж 50 видами товарів та фабрик, ціни на які визначаються просом та пропозицією. У сфері політики та дипломатії гравець взаємодіє з 8 різними типами урядів та 7 ідеологіями. Військовий компонент, який відповідає 20 типів сухопутних і морських військ, має менше значення, ніж у аналогах.

Grand Ages Medieval

Дата виходу: 2015 рік
Жанр:стратегія у реальному часі з розвитком економіки Середньовічної держави
Розробник: Gaming Minds Studios
Видавець: Kalypso Media Digital

Не зовсім вдала спроба схрестити RTS із TBS. На світовій карті в реальному часі ведеться управління державою. Наголос зроблено на економіку, бої мають меншу значимість. Фракції майже відрізняються друг від друга, битви дуже нудні, єдина сильно пророблена частина – торгівля. Для вибудовування сильної економіки слід уважно відстежувати ціни на товари, порівнювати альтернативи, займатися логістикою та охороною торгівлі.



Grand Ages Medieval можна назвати торговою стратегією, до якої для галочки прикрутили війну та інші компоненти.

Medieval II: Total War

Дата виходу: 2006 рік
Жанр:глобальна військова стратегія у сеттингу середньовічної Європи
Розробник: CREATIVE ASSEMBLY
Видавець: SEGA

Четверта гра у серії Total War, одна з вершин стратегічного жанру.

Гра охоплює період Середньовіччя; у компанії доступні 17 фракцій. У процесі необхідно як боротися з конкурентами, а й враховувати глобальні події, відповідні історичним періодам. Наприклад, навали монголів та Тимура. Важливу роль глобальної карті грає релігія. Наприклад, Папа Римський може відлучити вас від церкви та оголосити проти вас хрестовий похід. Якщо населення нещодавно підпорядкованих територій сповідує відмінну від вашої релігії, то велика ймовірність виникнення повстань.



Повноцінно реалізовано і систему агентів, які відповідають за поширення релігій, шпигунство та інші складові перемоги. Вирішальні битви краще проводити вручну, а не ставити авторрахунок, і тут можна помітити, що в Medieval II був доопрацьований ігровий двигун. Солдати отримали індивідуальне наповнення та різноманітність прийомів бою. Це візуально вигідно відрізняє бої від "війн клонів" попередніх ігор серії.

На додаток до нашої статті пропонуємо переглянути докладний відео огляд про інші стратегії на ПК з розвитком цивілізації, включаючи сеттинги від первісного періоду до сучасних днів.

Друзі, всім привіт. В ефірі команда Gamebizclub, і сьогодні ми продовжимо знайомити вас із жанрами світу комп'ютерних ігор. Наприкінці травня ми поринули в і показали 12 найкращих ігор у цьому жанрі. А в цій статті докладно розповімо про найкращі стратегії на ПК за останні кілька років і складемо свій топ найкращих ігор цього жанру.

Здавалося б, складати рейтинги – справа нескладна. Варто взяти список з ігор, що сподобалися, вибрати кращі і розставити по порядку. Ми б так і зробили, якби не один нюанс – у команді Gamebizclub зібралися люди, які зайняли Warcraft 1 та Heroes of Might and Magic.

З того часу вийшло багато ігор, так чи інакше більшість ми встигли пограти і скласти свою думку. Тому ми зробили правдоподібний рейтинг з урахуванням усіх думок – знову протестували старі ігри та новинки, освіжили пам'ять. І ось що вийшло.

З цієї статті ви дізнаєтесь:

14. DEFCON

Останнє місце нашого рейтингу дістається DEFCON – гру про тактику ядерних ударів, випущену 2006 року. Назва перекладається як «готовність до оборони» – це реальна шкала готовності армії США до можливих бойових дій.

В основу DEFCON ліг сюжет американської кінострічки «Військові ігри», де показано глобальний ядерний конфлікт між США та СРСР. Не лише події гри, а й її стилістика перегукуються з фільмом, про що каже девіз «Everybody dies» (у перекладі – «Помруть усі»).

У DEFCON ви не зможете створювати бойові одиниці, збирати ресурси та розвивати технології. Зате можна вибрати розташування сил на території Північної або Південної Америки, Європи, Росії, Африки або Азії. Гра стартує, коли шкала DEFCON показує тривогу 5. Далі ви послідовно переходите на наступні рівні. Весь цей час конфлікт розвивається, напруженість наростає. Коли рівень досягає 1, можна розпочинати ядерну атаку.

Основна мета - завдати шкоди противнику, уникаючи власних втрат. Моральних обмежень немає, тому варто слідувати лише своїм міркуванням, бажанням та емоціям. У грі можуть брати участь до 6 осіб. Як бойові одиниці задіяні ядерні ракети різного типу, винищувачі, бомбардувальники, підводні човни, авіаносці, крейсери, аеродроми, радари.

DEFCON схожа на реальний командний пункт, де сидить президент країни та планує бойові дії. Немає нічого зайвого – лише карта, позначки своїх та ворожих військ, найважливіші цілі та міста. І ви можете зробити все, що спаде на думку: увійти в роль головного лиходія, рятувати народи та країни, знищувати міста та цілі регіони одним кліком.

Єдиний мінус, що переважує всі плюси - у DEFCON немає графічного двигуна. Незважаючи на цікавий геймплей, через деякий час процес обміну ядерними боєголовками набридає – стає нудно пересувати боєголовки та бойові машини по карті, знищувати другорядні країни тощо.

І все тому, що немає спецефектів і будь-якого супроводу. Тому підійде замість сапера або будь-якої іншої гри з низькими вимогами – вона займає лише 60 Мб на жорсткому диску та піде на будь-якому PC.

13. Dune

На тринадцятому місці серія ігор Dune про світ Арракіса, яка стала однією з перших стратегій у реальному часі. Дюна вийшла в 1992 на приставці Sega, а через деякий час стала доступна і на ПК. На той час це був прорив, який змогли повторити лише за три роки.

Цікавий факт: за дорученням видавничої компанії Virgin Interactive над створенням гри працювали одночасно два незалежні розробники. Французька компанія Cryo Interactive випустила гру першою. Американська Westwood Studios – трохи згодом. Тому в назві гри від Westwood Studios є цифра «2».

Сюжет ґрунтується на науково-фантастичному романі Френка Герберта «Дюна». У процесі проходження ви зустрінетеся з основними дійовими особами, займете роль лідера одного з великих будинків і підкорите планету Арракіс.

Єдиний мінус – події книги та ігри слабко пов'язані, геймплей ґрунтується на місіях із зачистки території від ворога та видобутку корисного ресурсу.

У боротьбі за домінування на планеті зіткнулися три великі будинки – Атрейдеси, Харконнени та Ордоси. У кожного будинку свої плюси та мінуси, унікальні технології та потужні лідери.

Ви можете вибрати будь-який будинок, але потім змінити його не можна. Після вибору ви потрапите на поле бою, командуватимете армією, будуватимете базу, добуватимете ресурси і знищуватимете противника. Важливо – щоб перемогти, потрібно знищити всіх супротивників на карті.

Наприклад, якщо ви розгромили базу супротивника, але один солдат сховався в кутку карти і постійно переміщається - ви не переможете доти, доки не знищите його.

У Дюні вперше застосували підхід, який став основою жанру RTS. Це глобальна карта, економічна модель, панель команд і міні-карта в інтерфейсі користувача, «туман війни» і різні можливості протиборчих сторін.

В 1998 вийшов ремейк під назвою Dune 2000, а в 2001 розробники продовжили серію, випустивши Emperor: Battle for Dune. На жаль, після цього жодної гри про Дюну більше не з'явилося. Минуло вже 15 років, але серія залишається лише в пам'яті найвідданіших шанувальників – тому лише передостаннє місце.

12. Age of Empires

Дванадцяте місце ми віддаємо Age of Empires, яка стала основою для багатьох RTS, що вийшли після неї. Перша частина вийшла в 1997 році, а з того часу Microsoft Game Studios випустила 8 ігор та 4 доповнення до них. До серії також входить Age of Empires Online (MMORTS).

В Age of Empires ви опинитеся в ролі лідера однієї з 16 цивілізацій, що відображають певний архітектурний стиль: єгипетський, вавилонський, грецький, азіатський та римський. Виконуючи місії та розвиваючись, ви переходитимете з епохи в епоху – від кам'яного до залізного віку.

Цивілізація розвивається шляхом будівництва будівель, дослідження технологій та війни, куди ж без неї. Крім вас, на карті буде ще кілька цивілізацій, які конкурують за ресурси. Тому ви постійно воюватимете - оборонятися за стінами або атакувати противника.

У грі є кампанії, у тому числі навчальні. Навчальний процес побудований на 12 сценаріях, які пояснюють ігровий процес. Це допоможе вам швидко освоїти ази управління, ефективно працювати з юнітами та повноцінно користуватися камерою. Інші кампанії складаються з різних місій, в яких ви будете оборонятися в укріпленому форті, атакувати стіни замку та багато іншого.

Мультиплеєр доступний для максимум восьми людей. Для гри в мережі ви можете вибрати з ким воювати – з ботами чи іншими людьми. Якщо виберіть режим з іншими користувачами, отримайте можливість укласти союз, оголосити війну обраному противнику чи зайняти нейтральну позицію.

Для Age of Empires не потрібний потужний комп'ютер. Навіть при скромній конфігурації гра виглядає реалістично, а зображення радує око при максимальному наближенні.

Для багатьох людей Age of Empires стала провідником у світ стратегій. Але серія поступово згасла і втратила популярність – третина вийшла далекого 2005 року, а повноцінної четвертої частини досі немає, якщо не брати до уваги AoE Online. Тому порадимо гру тим, хто хоче побачити початок епохи RTS.

11. Star Wars: Empire at War

На одинадцятому місці Star Wars: Empire at War – гра з сеттингу всесвітньо відомої саги Зіркові війни, що вийшла в 2006 році. Сюжет заснований на 4, 5 та 6 епізодах Зоряних війн, а саме на громадянській війні між повстанцями та імперцями.

Ви опинитеся в ролі полководця однієї зі сторін, керуватимете флотом, командуватимете в битвах з противників, знищуватимете бази та багато іншого. Сюжетна лінія складається з місій, в яких ви зустрінете відомих героїв – Дарт Вейдера, Палпатіна, Фірмуса Пієтта, Хана Соло, Боба Фетта, Чубакка та інших персонажів.

Кожен персонаж дає певні бонуси, а за потреби можна найняти додаткових героїв другого плану – агентів, контрабандистів та інших.

Star Wars: Empire at War складається з двох частин:

  • Завоювання галактики – глобальна стратегія карті галактики. У цьому режимі ви будете керувати підконтрольними планетами, вивчати (або викрадати) технології, захоплювати стратегічні ресурси, наступати і оборонятись.
  • Тактичний режим – складається з космічних та наземних операцій. Ви проведете в цьому режимі багато часу, тому що від результату бою залежатиме дуже багато. Саме тут ви побачите основні бойові машини, піхоту та кораблі двох сторін, зможете проявити командні навички та перемогти.

Головне – вибрати правильну сторону. У імперців більше можливостей для освоєння нових технологій, покращення зброї та кораблів. А повстанці не можуть займатися наукою, проте вміють викрадати технологічні досягнення Імперії.

Стати повелителем галактики разом із Дартом Вейдером або звільніть планети від тиранії Імперії разом із Люком та його друзями. Вибирайте бік і в бій. Вам точно сподобається.

Зоряні війни – надпопулярний проект Джорджа Лукаса. Тому не дивно, що за мотивами фільму вийшло багато цікавих ігор, ось лише продовження Empire at War ми досі не побачили, а шкода. Тільки одинадцяте місце нашого рейтингу рухаємось далі.

10. World in Conflict: Soviet Assault

Десятку замикає World in Conflict: Soviet Assault - стратегія в реальному часі, що вийшла в 2009 році і продовжила події, що відбулися у World in Conflict. Іншими словами, розробники взяли World in Conflict і додали 6 нових місій – гра стала довшою у півтора рази.

Думка Gamebizclub: на наш погляд, це найкраща стратегія про початок Третьої світової війни. Події починаються з падіння Берлінського муру, який руйнують російські танки. Війська СРСР розпочинають наступ по всьому фронту і влаштовують м'ясорубку силам НАТО.

Ви опинитеся в ролі радянського десантника і командира підрозділу, що став на вістря атаки, що знищує ворожих солдатів і техніку. Неймовірні відчуття!

Бойові операції відбуваються то на території Берліна, то в сільській місцевості, де воюватиметься з військами НАТО. Також ви зможете покомандувати артилерійською батареєю та забезпечити конвою супровід з повітря.

У кожній місії є певний сюжет, але головне – не потрібно будувати базу. Ви розпоряджуєтеся обмеженим набором військ, але можете вимагати підкріплення.

Розробники не змогли уникнути стереотипів про росіян – уявлення американців, англійців, німців та інших народів дуже помітні та часто ріжуть око. Тому в діалогах іноді виникає відчуття нереальності того, що відбувається доти, доки не почнуться бойові дії.

Ви можете вибрати і бік НАТО – у цьому випадку сюжет розпочнеться на території США, де ви захищатимете міста та узбережжя. Поступово ви відтісните війська СРСР і переміститеся до Європи. Додамо, що обидві сюжетні лінії нерозривно пов'язані, тому переможе та сторона, яку ви оберете.

Гра приваблює гострим сюжетом, масштабними битвами, які проходять не лише поблизу, а й на всій карті – створюється відчуття, що ви берете участь у великомасштабній військовій операції. Все це виглядає дуже реалістично, ніби справді опинилися в центрі бою.

World in Conflict: Soviet Assault на десятому місці лише тому, що ми не побачили продовження цієї серії. Гра має бути на полиці кожного шанувальника жанру – це 100%.

9. Stronghold

На дев'ятому місці серія ігор Stronghold – стратегія про середньовіччя, Хрестові походи, лицарів та королів. Перша частина Stronghold вийшла у 2001 році, а остання Stronghold 3 у 2011. Додамо, що у 2010 році розробники випустили першу ММОRTS – Stronghold Kingdoms, де стала доступна гра по мережі проти інших людей.

Дія розгортається в часи раннього Середньовіччя, тому ви увійдете в роль барона чи графа – будуватимете замок, розвиватимете виробництво, засновуватимете поселення і боротиметеся з противником. Залежно від обраної частини, ви потрапите на територію Європи чи Палестини.

У Strongold Crusader події відбуваються на спекотних землях Палестини. У ролі хрестоносця ви будуватимете і оборонятимете замок, налагоджуватимете виробництво, атакуватимете неприступні зміцнення воїнів пустелі.

У Stronghold 3 події відбуваються в Європі. Сюжет починається через сім років після закінчення подій першої частини.

Серія стала успішною завдяки поєднанню економічної стратегії та середньовічного антуражу. Ви зможете побудувати власний замок, осадити замок сусіда, поливати штурмуючих киплячою олією та смолою – вся середньовічна романтика присутня. Але до початку бойових дій доведеться забезпечити тили продовольством і розвинути виробництво, щоб вистачило всього на час війни.

Комп'ютерними противниками управляє штучний інтелект – як і ви, вони видобувають ресурси, будують замки, формують власну армію та починають війну. А в мультиплеєрі вам протистоятимуть ті люди, яких ви запросите у гру – друзі, знайомі чи члени сім'ї.

8. Heroes of Might and Magic III

На восьмому місці – одна з найкращих покрокових стратегій Heroes of Might and Magic III. Незважаючи на те, що гра вийшла в далекому 1999 році, вона досі залишається найшанованішою в жанрі покрокових стратегій. І такі частини «Героїв», що вийшли після неї, так і не змогли перевершити третину.

Дії гри відбуваються у фантастичному світі, де існують дракони, ельфи, гобліни, гноми та багато інших міфічних істот. Ви очолите одну з фракцій, покомандуєте загоном, захоплюватимете і керуватимете містами, досліджуватимете світ.

Карта пригод місцями важкопрохідна. Пересування в ігровому світі не завжди передбачувані – є території, куди потрапити дуже складно і доводиться йти неочевидним шляхом.

Одне з основних завдань – розвиток міст таким чином, щоб вони приносили дохід, забезпечували бойову міць та надавали сили магічним заклинанням. Якщо місто добре розвинене, то воно приносить достатньо золота, дозволяє найняти сильну армію для захоплення прилеглих територій та знищення супротивника.

Як і має бути в покроковій стратегії, час у грі протікає дискретно. Головна одиниця часу – хід, що також називається днем. Протягом ходу можна виконати певну кількість дій – зробити хід героями, запланувати будівництво будівлі тощо.

А у битві дії відбуваються по черзі і нагадують шахову партію. Кожен юніт має певну кількість очок дії, тип атаки та кількість здоров'я. Чим сильніше юніт, тим сильніше він б'є і тим складніше його вбити. Війська очолює герой, який при перемозі отримує досвід та артефакти повалених ворогів.

Heroes of Might and Magic 3 доступна в одиночній і розрахованій на багато користувачів грі. Хоча розрахована на багато користувачів - голосно сказано. Перший режим називається «Hot Seat» і перекладається як гаряче місце – дві людини за одним комп'ютером по черзі роблять ходи та з'ясовують хтось сильніший.

Другий режим – мережний. Потрібно створювати окрему «кімнату» та давати адресу цієї кімнати друзям та знайомим. Ось тоді можна не сидіти на одному стільці, а справді рубатися по мережі.

У 2015 році вийшла версія Heroes of Might and Magic III HD – ремейк популярної гри, зроблений для ПК із середніми характеристиками. Радимо кожному – HoMM має бути на полиці кожного шанувальника покрокових стратегій. А ми йдемо далі.

7. Command & Conquer

На сьомому місці знаменита Command & Conquer – стратегія у реальному часі щодо протистояння братства NoD та Ініціативи Всесвітнього Захисту (якщо переводити у сучасні реалії – Терористи та Служба безпеки).

Перша частина вийшла в далекому 1995 році, а остання на даний момент вийшла в 2013 році. Зазначимо, що перша частина, нарівні з Дюною стала основою для жанру RTS. Але якщо порівнювати зі світом Арракіса, то сага «Командуй і Завойовуй» тривала набагато довше. У двох ігор один розробник - Westwood Studios, тому цілком можливо, що Дюна вирішили пожертвувати на користь більш розкрученого C&C.

У всесвіт Command & Conquer входить 3 сюжетні підсерії: Tiberium, Red Alert і Generals. Загалом це 15 ігор.

Сюжет C&C побудований на конфлікті навколо тиберію – інопланетної речовини, надісланої прибульцями на Землю в метеоритному потоці. Ця речовина витягує корисні копалини, її можна використовувати як джерело енергії, і взагалі тиберій – це цінний елемент.

Світові уряди консолідуються та починають добувати тиберій. У той же час терористи теж починають його видобувати, в результаті швидко набирають сили та отримують фінансові вливання від країн, де тиберію немає.

Через деякий час ШВЗ вирішує покінчити з NoD, але не тут-то було - Братство завдає удару у відповідь і починається довге і вимотує протистояння.

Ви можете стати членом терористичного братства НОД, яке прагне захопити світ. Але якщо ближчі високі ідеали, варто вибрати ШВЗ. Хоча головний акцент робиться не на бік конфлікту, а на те, як командуватимете в бою.

У кожній грі є місії, які потрібно виконати та досягти поставлених завдань. В принципі, все просто - будуєте базу, видобуваєте тиберій, рекрутуєте війська і будуєте бойову техніку. А потім відправляєте військо в атаку та командуєте як, де і кого знищувати. Easy?

Але ворог не спить, тому жодного разу не easy. Вас постійно атакуватимуть і намагатимуться рознести базу, нападатимуть з несподіваних напрямків та позбавлятимуть можливості заробітку. Тому потрібно постійно бути готовим до раптових атак противника, який раптом виникає в найуразливіших місцях. Головний чинник перемоги – не перевага у бойовій могутності, а відсутність промахів.

Невідомо, що буде із серією C&C далі. Пройшло вже чотири роки, але виразних новин та коментарів досі немає. Хоча залишається ще чимало шанувальників гри, які продовжують відточувати майстерність у мережевих битвах. Тому поки що лише сьоме місце.

6. Civilization

Шосте місце ми вирішили віддати Цивілізації – покроковій стратегії розвитку людства Землі. Гра, створена Сідом Мейєром далекого 1991 року, та її наступні ремейки були і залишаються флагманом жанру покрокових стратегій.

Наразі випущено вже 6 частин з модифікаціями та доповненнями. Цивілізація здобула низку нагород та внесена до Зали слави відеоігор. У різних країнах продано понад 9 мільйонів копій – великий успіх, підтверджений численними критиками з усього світу.

Основне завдання – розвивати обрану цивілізацію, починаючи від первісного суспільства до сучасності. Стати Сталіним і керуйте Росією, або займіть місце Наполеона, Рамзеса, Джорджа Вашингтона і очолюйте свій народ на шляху до процвітання.

Щоб досягти могутності та процвітання, потрібно будувати міста, займатися економікою та наукою, створювати технології та чудеса світу, нарощувати військову міць, налагоджувати дипломатичні відносини з іншими цивілізаціями та воювати з конкурентами.

Загалом все як у реальному житті – постав себе на місце президента чи диктатора. Події відбуваються на заданій карті світу, підібраній випадково або точно повторює Землю.

У розвитку цивілізації беруть участь поселенці, військові, дипломати та інші персонажі (юніти). Можна міняти політичний режим, обираючи деспотію, монархію, демократію, комунізм, республіку. Чим вище обраний рівень складності, краще планувати дії.

Найпростіше бути вождем – супротивники майже не заважають. А найскладніше бути божеством, у цьому випадку весь світ озброїться на вас і постійно ставитиме палиці в колеса – оголошувати війну, раптово нападати, руйнувати і знищувати міста і так далі.

За підсумками гри визначається рахунок. При підрахунку очок враховується кількість населення, кількість створених чудес світу та інші критерії.

Думка редакції: у ранніх версіях Civilization виникали курйозні моменти. Якщо один народ значно обганяв інші в розвитку і починав воювати, його танки і піхота стикалися з лицарями, мечниками, арбалетниками та іншими юнітами середньовіччя, а іноді й античності. І часто танки програвали за одночасної атаці кількох юнітів більш ранніх епох. У Civilization VI розробники покращили баланс, але моменти досі виникають – за скоординованої атаки арбалетники та катапульти можуть знищити танк.

Головна фішка гри – можливість побачити розвиток цивілізації, взяти участь у цьому процесі та переписати історію. Уявіть, ацтеки запускають перший супутник у космос, єгиптяни будують пентагон у Каїрі, римляни запускають бомбардувальник «Стелс».

У рамках ігрової механіки можливо все. Остання на даний момент частина гри вийшла у 2016 році, а продовження варто чекати у 2019-2020 роках.

5. Total War

П'яте місце ми вирішили віддати Total War – серії історичних ігор, де органічно поєдналися тактика та стратегія. У самій серії – 10 частин та 7 доповнень. Перша частина створена у 2000 році, а остання на поточний момент вийшла у 2016 під назвою Total War: WARHAMMER.

Головна фішка Total War – перенесення у часі у конкретну епоху розвитку людства. У сюжеті ви потрапите до Японії епохи Воюючих провінцій, у Європу часів Наполеона, у середньовіччі та ранні часи. У ролі Аттіла ви підкорите Європейський континент, у ролі Карла Великого створите непереможну імперію, у ролі Петра Першого виведіть Росію на рівень провідних світових держав.

Якщо описувати Total War двома словами, то найбільш підходящі – великі битви. Крім захоплення міст, налагодження економічних зв'язків та виробничих циклів, ви воюватимете. Війна складається з безлічі битв різних масштабів, і ви командуватимете військом у кожному з них. Облоги замків, оборона міст, засідки та сутички «стінка на стінку» - є все, що потрібно шанувальникам жанру.

У стратегічному режимі битви ведуться на глобальній покроковій карті, де позначені міста, армії, кордони територій, цінні ресурси та дороги. А в тактичному режимі ви переноситеся на поле бою, на реальну місцевість із пагорбами, деревами, будівлями та іншими деталями краєвиду.

Якщо втомитеся від постійних битв – тисніть «автоматичний розрахунок підсумків». За великої переваги вашої армії противник буде розбитий без вашої участі.

А от якщо сили рівні або противник перевищує число, то без вашої участі не обійтися. В «автоматичному розрахунку підсумків» ви, швидше за все, програєте, а ось у ручному режимі є шанси виграти. Причому часто трапляється так, що менша за розміром армія спочатку обороняється, а потім успішно настає і вирізає війська ворога, що тікають - але тільки якщо ви будете командувати військом.

Поразки теж трапляються, куди ж без них. Але після кожної поразки ви вчитиметеся думати і приймати нестандартні рішення, управляти військами ефективніше і вміло використовувати особливості ландшафту.

Наведемо приклад – якщо обороняєте місто, то треба сидіти за стінами та не робити вилазки. Але якщо противник надто швидко підвів військо, а облогова техніка лише на підході і повільно рухається вздовж стін – сміливо виводьте командувача та кавалерійські загони в атаку, намагайтеся знищити облогові вежі та таран у першу чергу. Без них противник багато не навоює.

У великих битвах стикаються армії кілька тисяч осіб. Враховуючи, що більшість армій має максимальну кількість підрозділів (15-20 залежно від версії гри), у найбільших битвах бере участь декілька підрозділів максимального розміру – цього вистачає, щоб усипати тілами воїнів половину карти.

Можна було багато писати про Total War, але ми скажемо так – хочете стати царем Леонідом і очолити спартанців? Тож зробіть це. У бій ви зможете взяти більше людей, ніж 300 бійців. І, зрештою, надерти одне місце Ксерксу, повністю змінивши хід історії. Тому Total War – у п'ятірці.

4. Halo Wars 2

Четверте місце дістається Halo Wars 2 – продовження саги про війну людей із інопланетними загарбниками. Серія, розроблена Microsoft, у тренді вже понад 15 років. За сюжетом гри вже випустили кілька десятків книг та один фільм, і це ще не кінець. Серія розвивається, і через деякий час ми побачимо продовження у вигляді шутера, а може бути ще один фільм.

А тепер передісторія: у далекому майбутньому люди заселили чимало планет і контролювали велику ділянку космосу доти, доки не зіткнулися з імперією ковенантів. Зіткнення сталося на околиці «космосу людей» і закінчилося знищенням кількох сторожових корветів та планети із населенням десять мільйонів людей.

З того моменту події розвинулася погано для людей – десятки втрачених систем, сотні мільйонів занапащених життів та втрата половини флоту. У такій ситуації К.К.О.Н вирішує відправити колоніальний корабель «Дух Вогню» до недослідженого сектору космосу для колонізації.

Halo Wars 2 починається з того, що люди прокидаються після кріосну у "Арки" (The Ark) - космічної споруди, створеної загадковою давньою расою. При висадці на космічний об'єкт солдати стикаються з армією ковенантів – війна наздоганяє колоністів.

Бої спалахують по всій території «Арки», обидві сторони втрачають бійців та техніку. Конфлікт розвивається стрімко, і лише ви зможете перемогти супротивника.

Геймплей у Halo Wars 2 несильно відрізняється від інших стратегій – будівництво бази, збирання енергії та запасів (їх можуть збирати прості солдати), формування армії та бойові дії. При цьому Halo Wars 2 – це гра про сюжет, в якому ви берете участь.

У місіях багато додаткових завдань, які потрібно виконувати. Наприклад, в одному завданні ви знищуватимете ворога одним спартанцем з кулеметом, продавлюватимете силові щити і звільнятимете полонених – кожна місія в такому дусі.

Microsoft зробила не просто RTS, а стратегію із високим бюджетом. Графіка та якість зображення виглядають дивовижно – солдати, техніка, споруди та інші деталі виконані на дуже високому рівні. А місцева краса вам надовго запам'ятається. Це фірмова фішка Halo, яку Microsoft активно розвиває.

Halo Wars 2 - чудова стратегія, в яку ви зможете грати годинами не відриваючись. Вона піде на Xbox One та ПК. При цьому є одна невелика вада. Власникам ПК може здатися, що завдання дуже швидко закінчуються. Хотілося б поставити її в трійку, але за «легендарністю» вона програє успішнішим стратегіям. Переходимо до них.

3. Warhammer 40,000: Dawn of War III

Бронзу ми вирішили віддати Warhammer 40000: Dawn of War III – епічної стратегії про війну імперії людей з іншими расами в космосі. З моменту виходу в 2004 році, з'явилося вже 3 частини гри, а остання вийшла 27 квітня 2017 року.

Світ "Молота Війни" дуже великий. У ньому все зав'язано на жорстке протистояння кількох рас – людей, орків, ельфів, хаоситів, некромантів та інших фракцій. У цьому кожної фракції – своя політика, війська, шлях розвитку та інші особливості, роблять її відмінною від інших.

Події сюжету розгортаються на поверхні планет, де у кровопролитній битві стикаються представники різних рас. У результаті залишається лише один переможець, а решта безжально знищується.

Warhammer 40,000: Dawn of War 3 увійшла до трійки, і це виправдано - гра нова, зроблена на дуже високому рівні, а сюжет продовжує усталені традиції серії Warhammer. Графіка та дизайн локацій та природи, бойових машин та піхоти, будівель та героїв тішить око – якщо у вас широкоформатний монітор, ви ніби перенесетеся у далеке майбутнє. А ось у геймплей мало що змінилося - це, як і раніше, стратегія, виконана в класичному стилі.

На полі бою ви будуватимете базу, рекрутуватимете піхоту і будуватимете бойові машини, формуватимете підрозділи і кидатимете їх у бій із противником. Намагайтеся враховувати вразливості кожного бійця чи бойової машини: легкі БМ програють важким, протитанкові загони швидко помножать на нуль найкрутіший танк, але вразливі для піхоти, а піхота боїться снайперів та легку техніку. Знайома схема, правда?

Є й цікава фішка – вперше з'явилися унікальні надважкі воїни, які перевертають бій із ніг на голову. Примарний лицар у ельдарів, імперський лицар у людей та ороча стомпа у орків. Але вони з'являються ближче до фіналу сюжету, тому довго покерувати ними не вдасться.

Мультиплеєр – у класичному форматі 1 на 1, 2 на 2 тощо. Все просто - вибираєте расу, будуєте базу і намагаєтесь швидко винести опонентів. Ну чи виносять вас, тут все залежить від скілла.

Загалом Warhammer 40,000: Dawn of War III – це чистий драйв. Сюжет і битви захоплюють і не дають відірватися від екрану монітора. У запалі битви навіть не встигаєш звертати увагу на ляпи в озвученні та фрази героїв. Наприклад, уявіть орків, які розмовляють нормальною російською – фантастичне видовище. Бронза – заслужена, йдемо далі.

2. StarCraft II

Друге місце дістається StarCraft II – народної стратегії у реальному часі, розробленої Blizzard Entertainment. Перша частина гри, під назвою Wings of Liberty вийшла в 2010 році, а в 2013 та 2015 роках – друге та третє доповнення Heart of the Swarm та Legacy of the Void.

StarCraft 2 – головний представник стратегій у кіберспорті. Чемпіонати зі Старкрафту проводяться регулярно, переможці отримують цінні призи. Зазначимо, що за популярністю гра поступається іншим представникам кіберспорту - CS: GO, Dota 2, League of Legends.

Але все-таки вона має мільйони шанувальників з різних країн, а перший день після виходу Legacy of the Void продажі склали більше 1 мільйона. Простіше кажучи, StarCraft II залишається дуже популярним.

Час та місце дії – віддалена частина Чумацького Шляху, XXVI століття. Сюжет побудований на війні трьох рас – протосів, зергів, теранів. Террани – нащадки засланих злочинців, які розірвали зв'язки України з рідною планетою. Зергі - керовані Надрозумом і Королевою Клинків істоти, що мутували з різних планет. Протоси – представники високотехнологічної цивілізації, які мають псіонічні здібності.

StarCraft 2 – класична стратегія. Вибравши одну з рас, ви будуватимете базу та бойові одиниці, видобуватимете ресурси, розроблятимете технології, формуватимете армії та братимете участь у битвах. Щоб перемогти, ви повинні зруйнувати будівлі, головну базу та знищити всіх ворогів.

Наприклад, якщо вціліє хоча б один будівельник, то за п'ять чи десять хвилин гри ви ризикуєте нарватися на другу базу ворога, який встигне підготуватися до оборони.

В режимі одного користувача ви будете слідувати лінії сюжету, пройдете 26 місій, зустрінетесь з головними героями і звикніть до геймплею. Крім сюжету, ви можете пройти випробування, що вимагають особливої ​​кмітливості. Якщо успішно пройдете – отримаєте медаль. Після того, як всі пройшли, можна переходити до мультиплеєра.

У мережній грі можуть брати участь гравці із СНД, США, Азії та Європи. Тут ви зможете завести друзів, організувати клан (онлайн-спільноту), взяти участь у турнірах та пробитися на великий чемпіонат. Чим краще ваш скіл, тим більше шансів щось виграти. Якщо хочете досягти хороших результатів тренуйтеся на різних картах, спілкуйтеся з людьми і дивіться, що роблять професійні гравці.

Starcraft II має бути у списку ігор кожного шанувальника жанру. Вона залишиться в тренді ще кілька років, а потім Blizzard перевершить самих себе і випустить третину. Близько так уже робили – приклад Diablo перед очима. А тепер переходимо до переможця нашого рейтингу.

1. Warcraft III

Золото дістається легендарній грі Warcraft III – стратегії у реальному часі та RPG, зробленій у жанрі фентезі. Студія Blizzard Entertainment розробила та випустила гру у 2002 році, у перший місяць кількість продажів перевищила 2 мільйони копій. Ми поставили Warcraft III на перше місце лише з однієї причини, назва якої – найкраща гра у всіх сенсах.

Пояснимо: Варкрафт надовго встановив ті принципи RTS та RPG, які залишаються актуальними через 15 років. Усі сучасні RPG та MMORPG з відкритим світом так чи інакше використовують систему розвитку, закладену Warcraft 3.

Фентезійні раси, цікавий сюжет, механіка бою та магії – все це органічно поєднується та змушує повертатися в гру знову і знову. І невипадково World of Warcraft та Dota 2 залишаються у топі – вони продовжують жанр, закладений у третьому Варкрафті.

Додамо, що за сюжетом гри зняли , який вийшов у 2016 році. Касові збори за кілька місяців прокату у всьому світі зібрали понад 300 мільйонів доларів – це великий успіх, який мало хто може повторити.

З популярністю розібралися, тепер розповімо про геймплей і принципові відмінності від інших стратегій.

Warcraft III – класична стратегія із елементами RPG. Від стратегії тут все: починаючи з будівництва бази та набору армії, до тактики битв на карті. У вашому розпорядженні невелика армія, обмежена кількістю ферм, які виробляють для неї їжу.

Робітники добувають золото на рудниках, рубають ліс та будують споруди – казарми, ферми, майстерні та інші споруди. А RPG складова полягає у прокачуванні героїв.

За сюжетом, у кожному завданні ви керуєте героєм, який підвищує рівень рахунок знищення ворога, використовує артефакти, застосовує потужні здібності і заклинання. Чим вище рівень героя, тим він сильніший і тим потужніший збиток від його здібностей.

Сюжет заснований на кровопролитному протистоянні двох рас – людей та орків. Існують ще нічні ельфи, гноми, нежить та інші раси, що впливають на розстановку сил у бою. Хтось буде вашим союзником, хтось чинитиме запеклий опір і буде знищений – все залежить від обраної сторони.

Бойові дії відбуваються на картах – у локаціях із лісами, річками, озерами, копальнями та нейтральними персонажами. Якість зображення може бути трохи застарілим, але це рівень 2002 року, коли вимоги до ПК були зовсім іншими. Проте W3 піде на будь-якому комп'ютері, плюс можна порубатися по мережі з іншими людьми з різних країн. Шанувальників гри вистачає досі.

Warcraft 3 має бути в обраному у кожного шанувальника стратегій. Best of the Best саме так і ніяк інакше. І чекаємо новин про Warcraft 4, чутки ходять вже два роки, а Близькі відмовчуються.

Підбиваємо підсумки

Незважаючи на те, що жанр стратегій поступово втрачає позиції, все одно з'являються гідні стратегії на зразок Halo Wars 2 або Warhammer 40,000: Dawn of War 3. І ми бачимо нову тенденцію - розробники намагаються робити ігри цікавими. У нових іграх видно захоплюючий сюжет, опрацьовані моделі юнітів та гарний дизайн локацій.

Подивимося, що буде через два-три роки – можливо, побачимо справді цікаву та захоплюючу стратегію та обов'язково про неї напишемо. Усім успіхів, поки що.

Серія Warhammer 40,000

Дата виходу: 1992-2011 р.р.

Жанр:Стратегія у реальному часі

Серія Warhammer 40,000 найпопулярніша і одна з найпопулярніших ігор. Шанувальники постійно чекають на вихід нової гри. Найвідомішою є Warhammer 40,000: Dawn of War. Гравець вибирає расу (Імперська гвардія, Космодесант, Тау, Некрони, Орки, Хаос, Ельдари з кожною грою з'являються все нові раси) за яку хоче грати, після чого на планеті або планетах вибирає місце, яке хоче захопити і бореться з тією расою, яка володіє цією землею.




Бій відбувається у реальному часі біля якої відбувається битва. Гравці захоплюють спеціальні точки, які дають вплив і будують генератори, що дають енергію, на ці ресурси будуються споруди, війська та здійснюються поліпшення. Кожна раса володіє своїми військами, супер юнітами та героями та здібностями. Мета гри у кампанії захопити всі землі та стати покровителем усіх земель.

Серія Civilization


Дата виходу: 1991-2013 р.р.

Жанр:Глобальна покрокова стратегія

У Civilization Створена повна модель розвитку людства починаючи з найдавніших часів і до сьогодення Гравець повинен створити і розвивати свою могутню імперію, серед інших конкурентів, умовою перемоги може бути військова перемога над усіма, перемога за очками, Гра закінчується 2050 або культурою або ж побудувати космічний корабель і відлетіти до Альфи Центавра. Сила та розвиток цивілізації складається з розвитку та створення нових міст, створення виробництва у містах військ, наукові та військові дослідження. Також у грі можна творити чудеса світу.




Для процвітання цивілізації гравець має вміти зосереджувати та балансувати між науковим прогресом, нарощуванням військової могутності, поповненням скарбниці, розвитком інфраструктури та культури, дипломатичними контактами та торгівлею з іншими цивілізаціями. Гравець може взяти участь в історичних подіях, які відбувалися, керувати лідерами такі як Сталін, Напалеон, Рамзес II, Катерина II тощо. Яка із серії найкраща важко сказати. Хтось каже, що частина найкраща, хтось що четверта. Прихильники графіки заявляють, що п'ята найкраща з цієї серії.

Warcraft III


Жанр:стратегії в реальному часі з елементами RPG

У народі так званий «Варік» була однією з найбільш очікуваних ігор: більше 4,5 мільйона попередніх замовлень і більше одного мільйона копій гри, проданих менш ніж за місяць, що зробило її комп'ютерною грою, що найбільш швидко розпродується Гра отримала велику кількість позитивних рецензій, безліч видань відзначили гру титулами «Найкраща гра року» та «Найкраща стратегія року». Також гра отримала високі оцінки у гравців.




У грі є 4 раси: Альянс (люди), Нежить, Орда (Орки) та Нічні ельфи. Кожна раса має своїх унікальних героїв, які у битвах набувають досвіду та нового рівня. З кожним рівнем відкриваються нові здібності героя. Також герої можуть купувати або піднімати з убитих мобів предмети, які покращують бойові характеристики героїв та оточуючих його військ. На різних картах гравці захоплюють копальні із золотом і видобувають ліс, на ці ресурси будують базу та юнітів та покращують їх характеристики.

Heroes of Might and Magic III


Жанр:Покрокова стратегія з елементами RPG

Heroes of Might and Magic III покрокова фентезі гра, третина серії стала культовою і придбала безліч шанувальників по всьому світу. Незважаючи на вже застарілу графіку, до неї грають тисячі гравців по всьому світу. Четверта і п'ята частина гри вийшли вже з кращою графікою та покращеним гейплеєм, тому якщо ви не є фанатом старих ігор, і любите графіку, то найкраще грати в останні частини.




Гравець подорожує глобальною картою героями які управляють міфічними істотами, досліджуючи нові землі захоплюючи міста і борючись з ворогами. На карті гравець пересуває лише одного героя і може пройти лише деяку відстань або зробити одну або кілька дій, після чого він пропускає хід і вже вороги під керуванням комп'ютера роблять свій хід. Нападаючи на ворогів, ви переміщаєтеся в бойовий режим, армія ворогів і ваша армія істот стоять навпроти один одного, пересуваючи по черзі бойові одиниці потрібно знищити ворогів. З розвитком міст можна відкривати нові можливості та заклинання. Наймати війська.

StarCraft II


Жанр:стратегії у реальному часі

StarCraft II є другою частиною культової першої частини, що вийшла в далекому 1998 р. Друга частина гри стала найочікуванішою грою року у зв'язку з великою популярністю першої частини і повністю виправдала свої надії у гравців. Багато ігрових російських та зарубіжних порталів поставили грі оцінки понад 9 балів з 10, У рейтингу гравців отримала 9,3 бала.




Сюжет гри і всі дії відбуваються в далекому майбутньому, а точніше XXVI столітті у віддаленій частині галактики Чумацький Шлях. Три раси Террани, Зергі та Протоси протистоять один одному. Гравці видобувають два види ресурсів мінерали та газ веспенів на які після чого будують будівлі та наймають бойові одиниці. Головне завдання знищення бази противника. Кожен вид юнітів має свої сильні та слабкі сторони, тому для знищення певних типів військ противника треба наймати війська, які добре їх знищують.

Серія Total War найкраща Rome: Total War


Жанр:покрокова глобальна стратегія, стратегія реального часу

Total War рус. «Тотальна війна» серія ігор, яка налічує вже сім ігор та різні доповнення. Різні ігри охоплюють різні тимчасові історичні періоди та держави. Найпопулярнішою і культовою є Rome: Total War, що вийшла в 2004 р. Події в якій відбуваються в Стародавньому Римі в період Республіки з 270 року до н. е. до 14 року зв. е. Наприклад, дії Shogun: Total War відбуваються в Японії Shogun: Total War у XVI столітті де праючі династії протистоять одна одній. Empire: Total War – у часи європейських колоніальних воєн тощо.




Геймплей гри дуже нагадує Civilization. Гравець управляє військами, містами та поселеннями на глобальній точці. Після завершення всіх дій гравець пропускає хід після чого конкуренти керовані ІІ роблять свій хід. Якщо ви або ваш ворог нападете один на одного, то ви переміщаєтеся на тактичну карту, де й керуєте в реальному режимі всіма своїми військами, атакуючи ними та розставляючи у зручних позиціях на карті.

Command & Conquer: Red Alert 1,2,3


Дата виходу: 1996 р. та 2000 р.

Жанр:Стратегія у реальному часі

Red Alert - гра, що вийшла в минулому столітті і захопила уми та душі геймерів по всьому світу, досі в неї грають тисячі людей, понад 30 мільйонів проданих копій. Дія гри розгортається в альтернативній історії, де війська союзників захищають Європу від агресивного Радянського Союзу. Гравець може вибрати одну з двох сторін, що воюють: Альянс або СРСР. Відповідно, мета гри за Союзників - зупинити Сталіна, доки він не захопив увесь світ, за СРСР - домогтися повного захоплення Європи. Залежно від обраної сторони перемога гравця призводить до однієї з двох альтернативних кінцівок.




Бій у грі проходять як на землі, так на воді та в повітрі. Кожна сторона може мати свою базу і може навчати сухопутних військ, військово-повітряних сил і військово-морського флоту. Кожна сторона також має унікальні особливості. Гральна механіка являє собою те, що тепер навіть простий піхотинець може знищити танк. Танк може легко знищити кулеметний дот, невелика група гранатометників так само легко впорається з танком, якщо він не прикритий протипіхотною технікою або своєю піхотою, що змушувало використовувати різні типи військ у бою.

Серія ігор Europa Universalis


Дата виходу: 2000-2013 р.

Жанр:покрокова глобальна стратегія,

Продовжує низку глобальних стратегій Europa Universalis. Як і попередні ігри серії, третина пропонує Вам очолити одну з держав світу . Суть гри: розвинути національні ідеї, що дають ігровій державі ті чи інші переваги; у міру відкриття нових державних технологій з'являється можливість вибрати одну із національних ідей. Дія гри відбувається у реальному часі, проте швидкості реакції від гравця не потрібно, оскільки будь-якої миті гри можна поставити паузу. Гра відбувається на схематично зображеній карті світу, розбитій на більш ніж 1500 морських та наземних провінцій.




Граючий може взяти під керування будь-яку країну з тих, що існували в цей історичний період (загалом близько 200 держав). Під його контролем знаходяться економіка країни, формування армій та флотів та управління ними, дипломатія, впровадження нових технологій, внутрішня політика держави, зміна державної релігії та колонізація нових земель.

Особливістю гри є прив'язка до реальної історії (зауважу, що в третій частині серії вже не прив'язується до історії та геймплей більш вільний); існують наперед визначені для кожної країни історичні правителі, кожен з яких має певні здібності, що впливають на гру, що існували насправді полководці (такі, як Суворов або Наполеон I Бонапарт), першопрохідники, дослідники і мореплавці (такі, як Колумб, Єрмак і Фернан ), а також історичні події, які зазвичай відбуваються в тій же країні і в той же час, що і в реальній історії (наприклад, в 1517 р. відбувається подія, що дає можливість перейти в протестантизм)

Company of Heroes 1,2


Дата виходу: 2006 р

Жанр:Стратегія у реальному часі

По геймплею Company of Heroes дуже схожа на Warhammer 40,000: Dawn of War. Гравець командує цілими загонами бійців, але є окремі унікальні одиниці. Кожен загін має шкалу життів (не окремий боєць) і якщо при пошкодженні загону життя закінчуються, весь загін гине. Гравець може оснащувати різним озброєнням, загони піхоти, вибираючи саму яку зброю перспективніше у битві. Після загибелі загону залишається озброєння, яке можна підібрати і озброїти ним інший загін. Це стосується навіть зброї стаціонарного типу, такої як протитанкові гармати, станкові кулемети та міномети.




Кожна сторона в грі розділена на три унікальні напрямки: піхотний, десантний і танковий в американців і оборонну, наступальну і пропагандистську у німців, просування в яких дає доступ до нових бойових одиниць та атак (наприклад, наліт штурмовиків). Іншою важливою відмінністю є те, що загони та юніти у грі мають три рівні досвіду. Після знищення противника виходить новий рівень, який збільшує пошкодження, швидкість, здоров'я, броню або дальність огляду бойової одиниці, залежно від її типу.

В Ігри є три види ресурсів: озброєння, паливо та особовий склад. Особовий склад використовується для будівництва будівель, найму нових бойових одиниць, як піхотних, так і бронетехніки, паливо, у свою чергу, для будівництва будівель та бронетехніки, а озброєння - для забезпечення загонів додатковою зброєю, наприклад, гранатометом, для артилерійських та авіаударів або для того, щоб ваша техніка отримала нові можливості. Поповнення ресурсів здійснюється за допомогою контрольних точок.

Age of Empires III


Жанр:Стратегія у реальному часі

Age of Empires III стратегія заслужила всесвітнє визнання завдяки своєму інноваційному та захоплюючому ігровому процесу. Age of Empires отримала великі рейтинги на ігрових порталах та журналах. Особливістю цієї гри є грамотно опрацьований штучний інтелект (противник яким управляє комп'ютер). Гравець управляє однією з держав (Великобританія, Пруссія, Голландія, Іспанія, Португалія, Російська імперія, імперія Османа, Франція), яка вирушила на завоювання нового світла (Америка).




Основна дія відбувається в колоніях, на звичній для подібних ігор карті, але тепер кожна держава має рідне місто в Старому Світі. Він є єдиною метою - допомоги своєї колонії. У грі три ресурси: їжа, дерево та гроші. Які видобувають різні споруди. Переходи між епохами, п'ятьма епохами: досліджень, колонізації, фортець, індустріальна та епоха імперії. Військові академії тренує, перев'язує, відправляє в колонії солдатів. Піхота залежить від національної власності міста, в іспанців це будуть родельєро, а в росіян - стрільці та козаки. В академії також проводиться покращення параметрів військ.

Бої відбуваються у реальному часі. Максимальна чисельність загону та групи солдатів, виділених «рамкою», – 50 юнітів. У піхоти, що стріляє, чотири побудови: звичайна шеренга, яка зручна для стрільби залпом, розріджений лад, що знижує втрати від артилерійського вогню, рукопашний бій і каре. У піхоти ближнього бою три побудови, дві таких самих, власне ближній бій і каре, і кругова побудова для прикриття стрільців. Кавалерія вивчилася трьом побудовам - ті самі ближній бій і каре, і навіть режим наступу зі зниженою швидкістю, але з завданням пошкодження площею.

XCOM: Enemy Unknown


Жанр:Стратегія, Покрокова тактика, Тактична RPG

Гра є ремейком (переробка) популярної та старої гри X-COM: UFO Defense, що вийшла в далекому 1993 році. На планету Земля нападають прибульці та починають інопланетне вторгнення. Гра ведеться від імені командира секретної міжнародної організації XCOM (підрозділ по боротьбі з інопланетянами), яка має в своєму розпорядженні найпередовіші технології, озброєння і наукові розробки людства. У ній працюють найкращі фахівці світу - військові та науковці. Організація має вести бойові дії проти інопланетян, які загрожують існуванню людської цивілізації.




Гравцю надається центральна база XCOM, з якою здійснюється стратегічне керівництво організацією: спостереження за діями прибульців на глобальній карті світу за допомогою супутникової мережі, розподіл фінансування на розвиток науково-технічного потенціалу, озброєння та розміщення перехоплювачів для знищення літаючих тарілок, а також проведення бойових операцій проти прибульців силами наявних бійців у наземних сутичках. База представляється гравцю у вигляді «мурашиної ферми» - зрізу ґрунту, що дозволяє дивитися на приміщення «збоку».

У тактичному бою бійці виконали до двох дій по черзі – перебіжку, постріл, кидок гранати, використання аптечки. У кожного бійця всього три характеристики: влучність, сила волі та окуляри здоров'я.
Після першого просування у званні солдат отримує спеціалізацію. Це може бути штурмовик, снайпер, важкий піхотинець чи солдат підтримки.

Homeworld


Жанр:стратегія у реальному часі

Опрацьована графіка та тривимірний ігровий простір - реалізація шести ступенів свободи (можна розглядати поле бою, бойовий флот під різними кутами) пересування ігрових об'єктів та наявність продуманого управління флотом у трьох вимірах. Багатий і складний сюжет, який поступово розкривається безпосередньо в процесі гри. У наступній ігровій місії гравець отримує флот, з яким завершив попередню.




На початку гри гравець може вибрати флот двох рас Кушан, або Таїдан: на подальшому сюжеті це не позначається ніяк, змінюються лише бойові одиниці. Ключовою особливістю флоту як Кушан, і Таїдан є головного материнського корабля, виконує роль основний бази операцій. Материнський корабель має власне озброєння і гіпердвигун, що дозволяє долати значний простір.

Весь космічний флот ділиться на бойовий флот та флот підтримки. Флот підтримки включає спеціальні кораблі, такі як збирач і контролер ресурсів, дослідний корабель, зонд, судно-детектор кораблів невидимок, генератор гравітаційного колодязя. Бойовий флот поділяються на класи: Малі кораблі – винищувачі, корвети, Важкі кораблі – фрегати, Надважкі кораблі, Флагмани.

Серія ігор Stronghold


Дата виходу: 2001-2014 р.

Жанр:стратегія у реальному часі

Ігрова система всіх ігор серії базується на економічному симуляторі середньовічного міста чи замку. В іграх є ряд унікальних параметрів, характерних тільки для ігор серії Stronghold. Так, у першому Stronghold вперше було введено параметр «популярність», що впливає на працездатність та кількість населення. Бойова система стандартна для стратегій – безпосереднє управління групами юнітів. Економічна складова – одна з головних в іграх серії. Існують досить складні та довгі виробничі ланцюжки. Як правило, в іграх серії більшу увагу приділено саме економічній, а не військовій складовій середньовічних замків.




У всіх іграх серії, окрім Stronghold Kingdoms, існують кампанії (серії сюжетно-пов'язаних місій) та режим редактора карт. У Stronghold єдина кампанія, в решті ігор існує кілька кампаній.

У всіх іграх, окрім Stronghold та Stronghold Kingdoms, є можливість грати проти комп'ютерних супротивників на вибраній карті. У Stronghold і Stronghold 2 є режим облоги (осада або захист замку без ведення економіки). У перших іграх серії (до Stronghold 2 включно) є режим вільного будівництва (ведення економіки без війни).

Spore


Жанр:Стратегія в реальному часі, симулятор бога

Spore гра є симулятором еволюції життя на планеті, а також стратегією та космічним симулятором. Мета гри полягає у розвитку істоти від мікроорганізму до просунутої космічної раси. Під час проходження гри є можливість вносити зміни до істоти, покращуючи її характеристики.




На початку гри під управління гравця потрапляє мікроорганізм, який живе у водному середовищі. На даному етапі гра - Щоб вижити, мікроорганізму необхідно харчуватися шматочками м'яса або водоростями, а також намагатися, щоб вас не з'їли інші м'ясоїдні істоти. З поїданням їжі клітина росте і перетворюється на мікроорганізм. Після чого істота вибирається на землю, де розвивається. Згодом під вашим керівництвом опиниться плем'я, цивілізація та космос, якими ви повинні будете керувати.

Ground Control 1,2


Дата виходу: 2000 р, 2004 р

Жанр:Тактична стратегія у реальному часі

Ця гра була передовою грою свого жанру та здобула безліч нагород. Ground Control має тривимірну графіку і камеру, що вільно обертається, що дозволяє гравцеві дивитися на бій з будь-якого ракурсу. У грі повністю відсутні збирання ресурсів, розвиток бази та дослідження. Мета гравця - управління обмеженою кількістю бойових одиниць та виконання за їх допомогою різноманітних завдань.




Головна мета гри – знищення військ та будівель опонента з використанням особливостей рельєфу та сильних сторін власної армії. Бойові одиниці включають різні типи бронетехніки, літаків і солдатів, що доставляють на поле бою орбітальними човниками. Після початку чергової місії гравець не може викликати підкріплення, що вимагає ретельного вибору бойових одиниць та їхньої конфігурації до битви.

Найважливіший елемент гри – вимога до тактичного підходу у будь-якій ситуації. Кожен загін має свої яскраво виражені сильні та слабкі сторони. Бойові одиниці об'єднані у загони. Гравець може надавати накази лише загонам, хоча самі одиниці будуть боротися та отримувати пошкодження окремо. Існує чотири категорії загонів: піхота, бронетехніка, підтримка та авіація. Гравець може вибирати конфігурацію кожного окремого загону до битви. Наприклад, танковий загін корпорації Крейвен може існувати в чотирьох конфігураціях: розвідувальна, легка, основна та важка. Кожна з них має свої переваги і недоліки, тому різні конфігурації підходять для різних завдань.

Тиберіумна серія Command & Conquer


Дата виходу: 1995-2010 р.

Жанр:Стратегія реального часу

ерія успішних комп'ютерних ігор, що має найбільші продажі серед серій стратегій. Дія гри розгортається в альтернативній тимчасовій реальності, умовно сучасній нашій, в якій по всьому світу йде війна між двома глобальними угрупованнями - міжнародними військами ООН, об'єднаними в Глобальну Оборонну Ініціативу, і військово-релігійним Братством Нод на чолі з його харизматичним лідером Кейся володіння інопланетною субстанцією тиберієм, що повільно розповсюджується по всій планеті.




Геймплей гри будується за принципом - зібрати ресурси побудувати базу знищити супротивника. Єдиним джерелом грошей (кредитів) у грі є тиберій. Іншим важливим ресурсом у грі є електроенергія, що виробляється лише енергостанціями. Різні споруди та юніти, вироблені гравцем, у сукупності утворюють технологічне дерево, в якому доступ до технологічно досконаліших, а відповідно, дорожчих споруд та юнітів. База може бути захищена різними спорудами, до яких входять як загороджувальні укріплення.