Schemat oculus rift wykonany z tektury. Jak zrobić HTC Vive z okularów wirtualnej rzeczywistości na tekturowy smartfon własnymi rękami


Tak więc pobrałeś i wypróbowałeś metody opisane powyżej i wybrałeś najbardziej odpowiednią dla siebie osobiście do szybkiej pracy. Umówmy się, że mamy smartfona lub tablet o przekątnej 6-7", dwie pary soczewek (można spróbować z jedną parą, ale mój schemat to i tak dwie, mogą być rozbieżności, korzystajcie według uznania), instalowane są programy i kupowane są materiały wraz z narzędziami. Pierwszym krokiem jest zrobienie pierwszej oprawki dla pierwszej pary soczewek. Ruchomy nóż do drewna czy nawet kompasy. Nie miałem tego pod ręką, więc musiałem wycinać okrągłe otwory nożem biurowym Waltera White'a, co przy średnicy obiektywu mniejszej niż moja byłoby zupełnie nieporządne.Tak więc pierwszy blank to ramka na dwa obiektywy, jak na poniższym obrazku.

Aby to zrobić, musisz położyć smartfon na stole ekranem do góry, pochylić się nad nim i podnieść soczewki, zbliżyć je do oczu, próbując znaleźć długość ogniskowa. Trzeba dążyć do minimalnej odległości między twarzą a ekranem, aby zmieściła się w „soczewce” i obserwowany był efekt 3D. Jeśli ten efekt nie zostanie zaobserwowany, przesunięty lub zniekształcony, nie rozpaczaj, na początek wystarczy zrozumieć ogniskową, a raczej kwotę, o którą musisz usunąć soczewki ze smartfona. A co z odległością między soczewkami w tej parze? To proste - znajdź wartość, która jest pośrodku między odległością między źrenicami a odległością między środkami połówek kadru (połowa dłuższego boku ekranu). Powiedzmy, że między oczami mamy 65 mm, a ekran ma 135 mm, z czego połowa to 67,5 mm, więc trzeba rozmieścić środki soczewek o około 66 mm, to wystarczy na pierwsze przybliżenie.

Teraz, po zaznaczeniu wymaganych odległości, wycinamy otwory na soczewki. Oceniając z grubsza gęstość pianki, pomyślałem, że wystarczy solidnie zamocować soczewkę, jeśli zrobi się pod nią otwór o średnicy nieco mniejszej niż sama soczewka, zmniejszyłem wycięte kółko o 2mm średnicy, co idealnie pokrywało się z założeniem. Twoje parametry mogą być inne, ale esencja jest taka sama - zmniejsz otwory. Soczewkę trzeba zatopić płytko, ja zatopiłem ją o 2 mm, poniżej będzie jasne dlaczego, i chyba nie ma co wspominać, że fajnie byłoby umieścić soczewki w tej samej płaszczyźnie, czyli powinny być zatopione obie równo.

Pierwszy etap zakończony, teraz mamy makietę odległości ekranu od obiektywu i możemy przejść dalej. Pamiętasz, co powiedziałem o dwóch parach soczewek? Może nie są aż tak ważne w sensie optycznym (w rzeczywistości są ważne), ale są nieocenione przy dalszym strojeniu. Załóżmy, że ustawiłeś pierwszą parę obiektywów zgodnie z powyższym opisem, włączyłeś obraz 3D (gra, film, twój wybór) na smartfonie i próbujesz znaleźć trójwymiarowość. Jedna para soczewek nie pozwoliła mi zrobić tego tak jednym zamachem. Kiedy jednak podniosłem drugą parę do oczu i po zabawie z odległościami znalazłem odpowiednią pozycję, na ekranie od razu pojawił się trójwymiarowy obraz. Aby to osiągnąć, należy jednocześnie przesuwać soczewki względem ekranu, w płaszczyźnie równoległej do tego ekranu i pierwszej pary soczewek, w górę iw dół oraz na boki. Znajdź na obrazie szczegół, na którym możesz prześledzić efekt paralaksy, skup się na nim i spróbuj połączyć obrazy w każdym oku tak, aby do siebie pasowały. Przy pewnych umiejętnościach odbywa się to bardzo szybko, ale niestety nie mogę zasugerować sposobu na przyspieszenie tego procesu. Pomogło mi takie stanowisko testowe, tutaj dolna para soczewek jest już w piance i dostrojona do ekranu, a górna para, oprawiona w polietylen, zresztą każda soczewka jest osobna, poruszałem się przed oczami w poszukiwaniu „stereo”, a pod całą konstrukcją – ekran na odpowiedniej wysokości:

Prędzej czy później trafi się świeży, soczysty, modny młodzieżowy 3D, ale w związku z wprowadzeniem do układu drugiej pary optycznej pierwsze ustawienie ostrości pójdzie trochę nie tak. Nie ma się czego bać, wystarczy ponownie skonfigurować ostrość. Aby to zrobić, musisz najpierw zrobić oprawkę dla drugiej pary soczewek, którą właśnie założyłeś. Moja rada to najpierw skopiować pierwszą klatkę, dostosowując ją do zmienionej odległości między soczewkami, a następnie wizualnie oszacować odległość między pierwszą a drugą parą soczewek po ustawieniu 3D. Wystarczy na oko, a tę odległość należy porównać z grubością materiału - no dosłownie, czy odległość między parami jest większa, czy mniejsza od grubości pianki. Jeśli jest mniejsza - wszystko jest proste, będziesz musiał zainstalować soczewki w drugiej ramce nieco głębiej, o wymaganą ilość, ale jeśli ta odległość jest większa niż grubość pianki - możesz po prostu obrócić pierwszą ramkę bardziej zagłębioną stroną do siebie, dzięki czemu nie musisz odgradzać ogrodu przekładkami między dwiema ramkami. W moim przypadku tak się stało, odwróciłem pierwszą ramkę do góry nogami, złożyłem te oprawki bardziej zagłębionymi bokami do siebie i lekko wsunąłem soczewki do środka z każdej strony.

Dostaliśmy więc urządzenie optyczne, które pozwala oglądać obraz 3D na ekranie smartfona. Ale oczywiście pamiętamy o ostrości, którą zmieniano najpierw przez włożenie drugiej pary soczewek, a potem także przez odwrócenie pierwszej pary na drugą stronę, więc ostrość trzeba jeszcze raz wyregulować. Kiedy uzyskasz ostrość za pomocą prostych ruchów, będziesz musiał zauważyć tę odległość i umieścić piankowe wsporniki tak wysoko, aby po ustawieniu pierwszej klatki nad ekranem obraz w soczewkach był ostry.

Co tu moim zdaniem trzeba powiedzieć ważna właściwość, Nie jestem do końca pewien co do jego natury, ale wielokrotnie obserwowałem go u badanych osób. Wiele działań w życiu wymaga wielokrotnego podejścia, stosowania aproksymacji i iteracji. To najwyraźniej nie jest jasne dla wszystkich, ale prawie zawsze ta metoda działa i daje lepszy wynik, jeśli zastosujesz się do prostego algorytmu - spróbuj poprawić. Czyli w przypadku tego hełmu - ta sama historia, być może za pierwszym razem nie uda się zrobić dwóch poprawnych par ramek, np. jedną parę przerabiałem trzy razy, a drugą - dwa razy i już wiem, że przerobię więcej, bo są pomysły na ulepszenia. Ale z każdą przeróbką jakość rosła, a obraz stawał się coraz lepszy, więc jeśli zrobiłeś kilka podejść, ale „nie udało ci się” - nie rozpaczaj, zrób sobie przerwę i zacznij od nowa, kontynuuj. Wynik jest tego wart.

Mała podpowiedź - jeśli powstały okular (jak będę nazywał blok dwóch par soczewek i ich oprawek zmontowanych razem) ma dobry obraz stereo, ale ogniskowa znacznie wzrosła w stosunku do pierwszych przybliżeń, rozłóż okular na pół na dwie oprawki i pobaw się odległościami, być może znajdzie się bardziej optymalny - być może trzeba będzie obrócić jeden z okularów na odwrót, a może je rozstawić. Pamiętaj, co trzeba zrobić maksymalny numer użyteczne piksele (w przeciwnym razie będzie to nieinformacyjne) i minimalna odległość od ekranu (w przeciwnym razie będzie to uciążliwe). Jeśli masz cudowną, cudowną ogniskową i z jakiegoś powodu podstawa stereo się nie sprawdziła - ostrożnie wytnij nożem piankę pośrodku między soczewkami i spójrz - musisz je rozsunąć lub połączyć, a tam już działaj w zależności od sytuacji. Z grubsza mówiąc, będziesz miał dwa okulary, po jednym na każde oko, wyreguluj je, a kiedy zadziała, sklej je taśmą dwustronną.

Na tym etapie historia z obiektywami się kończy i teraz nie ma znaczenia, czy wykonałeś projekt optyczny według mojej wersji, czy na podstawie własnych przemyśleń, wtedy nie będzie to takie ważne, reszta historii pasuje do dowolnej opcji.

Montaż hełmu do chleba

Po znalezieniu całkowitej ogniskowej od okularu do ekranu musimy zrobić pudełko na jego podstawie, a tutaj jest jeszcze więcej opcji niż na etapie obiektywu. Ale teraz masz w rękach „serce”, a raczej „oczy” urządzenia i jego najbardziej skomplikowany szczegół, co oznacza, że ​​​​dalej będzie łatwiej. Załóżmy, że udało Ci się wykonać wszystkie powyższe czynności poprawnie i możesz śmiało obserwować obraz 3D, umieszczając okulary na oczach i pochylając się nad smartfonem. Po zabawie z tym układem demonstracyjnym z pewnością zauważysz pewne cechy rozmieszczenia soczewek i komfortu okularu, które najbardziej wymagają optymalizacji. Nie ograniczaj się zbytnio, zoptymalizuj i popraw coś dla siebie, dla swojego wzroku, kształtu nosa i czaszki i tak dalej.

Na przykład po zrobieniu okularu przyłożyłem go do twarzy i zdałem sobie sprawę, że całuję piankowy klocek. Wygoda jest dokładnie zerowa, a ten kask jeszcze jakiś czas nosi się na głowie! Dlatego przy produkcji pudełka starałem się zwiększyć komfort noszenia przy jednoczesnym niezawodnym i wygodnym umiejscowieniu smartfona w środku. Musiałem pozbyć się wewnętrznej pianki i zastąpić ją pianką polietylenową, jest na zdjęciu żółty kolor. Jest bardziej elastyczny i pozwala na skręcanie kształtu w szerokim zakresie, dzięki czemu wykonana jest z niego wewnętrzna powierzchnia kasku. Powinien ściśle przylegać do twarzy w okolicach oczu i wokół nosa, w przeciwnym razie będziesz stale obserwować zamglenie soczewek podczas oddychania, od razu rozważ ten punkt. Był pomysł, aby zrobić tę część z maski konstrukcyjnej lub pływackiej, ale nie było ich pod ręką, więc zrobiłem to sam, jednak opcja z gotową maską może ci się wydawać lepsza i z przyjemnością ją radzę. Sam również zdecydowałem się na wykonanie boków do hełmu przylegających do głowy.

Kolejną kwestią, o której należy pamiętać, jest waga smartfona i dźwignia, na której będzie działał, wywierając nacisk na wspornik. Moja xperia ultra waży 212 gramów, a wymagana odległość od twarzy to 85 mm plus masa własna pudełka - to wszystko razem sprawia, że ​​kask jest wygodny z zastrzeżeniami. Z tyłu ma jeden pasek, co widać na zdjęciu na końcu rozdziału, pasek ten jest wykonany z gumki o szerokości 40mm, która dość mocno ściąga go do tyłu głowy, ale jeśli ekran jest cięższy, albo dźwignia jest większa (czytaj ogniskowa jest dłuższa) - znacznie trudniej byłoby nosić kask. Tak więc posiadaczom urządzeń o większej przekątnej lub wadze radzę od razu przemyśleć schemat mocowania na głowie drugim, poprzecznym paskiem od nasady nosa do tyłu głowy, tak jest wygodniej i bezpieczniej.

Ponadto na tym etapie będziesz musiał pomyśleć o innym niuansie - wyjściu dźwiękowym. Mam kilka par słuchawek, zarówno zamkniętych, jak i typy otwarte, są zatyczki do uszu i tak dalej, ale po namyśle nie zbudowałem kasku wokół dużego i wygodnego Sony MDR z dużymi poduszkami na uszy, tylko wybrałem proste zatyczki do uszu. Stworzenie kasku z fajnym dźwiękiem może mieć kluczowe znaczenie, w takim przypadku musisz od razu wyobrazić sobie, jak dokładnie połączysz słuchawki, ich łuk i kask z mocowaniem. Miałem taką pokusę, która szybko wyparowała na etapie prototypowania, ale na pewno wrócę do niej w kolejnej, ulepszonej wersji kasku, jeśli się na to zdecyduję. W każdym razie będziesz potrzebować otworu w skorupie kasku, który pasuje do położenia wyjścia audio Twojego smartfona.

Mam więc na stole takie urządzenie - okular z wewnętrzną powierzchnią lekko dopasowaną do kształtu głowy. Już wygodnie leży na twarzy, pasuje na szerokość, a do jego wykonania potrzebowałem tylko takiego szablonu, wyciętego z kawałka pianki, zakrzywionego w kształcie głowy, zmieści się po pewnych poprawkach zarówno na górze, jak i na dole kasku:

Wcześniej ustalaliśmy ogniskową okularu w kilku podejściach. Teraz musisz ustawić ekran smartfona w odpowiedniej odległości. Pamiętaj, że ekran musi być ustawiony tak, aby jego pozioma oś symetrii pokrywała się na wysokości z wyimaginowaną linią między źrenicami, ale fakt, że musi być ustawiony symetrycznie względem twarzy, jest już dla ciebie jasny. W moim przypadku odległość pomiędzy ekranem a najbliższą mu stroną okularu wynosiła 43 mm, więc górną i dolną powierzchnię oraz dwie boczne wstawki wykonałem z pianki. W efekcie powstało piankowe pudełko, które po nałożeniu na ekran można było już wykorzystać zgodnie z jego przeznaczeniem, a tu potrzebny był pokazany powyżej szablon.

Na tym etapie było kilka drobnych korekt ostrości i lokalizacji smartfona, po czym dokładny pomiar uzyskanych wyników i wycięcie zewnętrznego, kartonowego etui. Służy dwóm celom - chroni dość delikatną piankę przed uszkodzeniami mechanicznymi, dość łatwo dociskałem ją palcami na etapie początkowych eksperymentów, musiałem tego przestrzegać, a drugim i głównym celem jest to, aby karton trzymał ekran we właściwej pozycji, dociskając go do pianki.

W efekcie otrzymaliśmy takie pudełko, z wieczkiem na górnej przedniej części, pod którym schowany jest smartfon.

Po przymierzeniu kasku do głowy i naoglądaniu się już dość wszelkiego rodzaju 3D, poprawiłem drobne niedogodności wewnątrz kasku i wykonałem mocowanie - elastyczną opaskę na głowę. Jest po prostu zszyty z kółkiem i przyklejony dwustronną taśmą do kartonu, a na wierzchu jest zamocowany srebrną wyrocznią, która zastąpiła taśmę. Wynik był mniej więcej taki:

Nawiasem mówiąc, ten obraz pokazuje kolejny otwór techniczny, który służy do podłączenia kabla USB, który będzie nam potrzebny nieco później. A tak wygląda hełm na głowie eksperymentalnej osoby, która przekazała soczewki do tego hełmu:

Więc co się stało w końcu.
Wymiary: 184x190x124mm
Masa własna: 380 gramów
Wejście/wyjście USB
Gniazdo słuchawkowe 3,5 mm
Powierzchnia użytkowa ekranu 142x75 mm
Rozdzielczość 1920x1020 pikseli

Czas przejść do części programowej naszej podróży.

Dostępne funkcje kasku VR

Oglądanie wideo 3D

Pierwszą rzeczą, która przychodzi na myśl, jest oglądanie filmów w 3D. To bardzo prosty i zrozumiały punkt wejścia w wirtualną rzeczywistość, choć mówiąc ściślej, jest to raczej próg niedaleko od niego, do poprzedniego kroku. Ale żeby nie umniejszać walorów tego typu rozrywki, informuję, że oglądanie filmów 3D w powstałym kasku to bardzo ciekawa i przyjemna czynność. Widziałem tylko dwa filmy, więc jeszcze nie jestem zmęczony, ale wrażenie jest bardzo dobre: ​​wyobraź sobie, że jesteś półtora metra od ściany, na którą patrzysz prosto. Nie obracając głowy, spróbuj rozejrzeć się po okolicy oczami - to będzie dostępny dla ciebie ekran. Tak, jest mała rozdzielczość - każde oko dostaje tylko 960x540 pikseli z filmu FullHD, ale mimo to pozostawia całkiem namacalne wrażenie.

Do oglądania filmów w takiej formie potrzebny będzie darmowy odtwarzacz MX z zainstalowanym kodekiem do procesora, ja mam go ARMv7 Neon, a właściwie plik wideo. Łatwo je znaleźć na wszelkiego rodzaju trackerach torrentowych, technologia nazywa się Side-By-Side lub w skrócie SBS, dlatego słowa kluczoweśmiało szukać. Odtwarzacz ma możliwość dostosowania proporcji odtwarzanego wideo, co jest niezwykle przydatne w przypadku plików SBS, które w przeciwnym razie rozciągają się w pionie, aby wypełnić ekran. W moim przypadku musiałem przejść do ustawień - „ekran” - „aspekt” i wybierając „ręcznie” ustawić współczynnik proporcji na 18 do 4, w przeciwnym razie otrzymasz obrazy rozciągnięte w pionie. Próbowałem szukać innych graczy o podobnej funkcjonalności, ale nie znalazłem, jeśli wiesz, dodaj to do pola wiedzy.

Generalnie nie mam nic więcej do dodania w tej kwestii - przed oczami zwykłe kino 3D, wszystko bardzo przypomina pójście do kina, czy oglądanie na telewizorze 3D np. w okularach z polaryzacją, ale jednocześnie są różnice, generalnie jeśli lubicie 3D - powinniście wypróbować hełm VR.

Aplikacje na Androida dla Durovis Dive i podobnych systemów

Właściwie cała historia zaczęła się od tego momentu. W zasadzie poniższe trzy linki pokazują w tej chwili prawie wszystkie możliwe programy dla Androida:
www.divegames.com/games.html
www.refugio3d.net/downloads
play.google.com/store/apps/details?id=com.google.samples.apps.cardboarddemo

Czego potrzebujemy do komfortowego smaku Wirtualna rzeczywistość? Oczywiście - joystick, lub dowolny inny kontroler, na przykład - klawiatura bezprzewodowa. W moim przypadku ze smartfonem Sony naturalnym i logicznym wyborem jest natywny i natywnie obsługiwany kontroler PS3, ale ponieważ nie miałem tego pod ręką, a okazał się starym dobrym Geniusem MaxFire G-12U, dołożyłem do niego przejściówkę microUSB na USB, podpiąłem go do smartfona i nawet się nie zdziwiłem, że od razu zaczął działać zarówno w interfejsie urządzenia, jak iw poszczególnych programach bez żadnych pytań.

Potrzebne będą również słuchawki, ponieważ zanurzenie w wirtualnej rzeczywistości bez dźwięku będzie niepełne. Mam te zwykłe wtyczki, a sam przekonasz się, jak wygodniej.

Czego należy, a czego nie należy oczekiwać od aplikacji przedstawionych w tej sekcji? Faktem jest, że ogólnie wszystkie aplikacje napisane dla Androida na temat wirtualnej rzeczywistości są bardzo rzadkie, delikatnie mówiąc. Jeśli pobiegniesz z nimi bez kasku i spróbujesz, no cóż, zobaczyć, co to za wirtualność, to jest szansa, że ​​nie będziesz chciał kupować ani robić kasku. Są szczerze mówiąc bardzo surowe i nieszczęśliwe i nie reprezentują niczego super interesującego.

Ale. Kiedy włożysz głowę do hełmu, wszystko staje się zupełnie inne i osobiście, jako sceptyczny wobec wszystkiego, nigdy bym w to nie uwierzył, ale to prawda.

Najważniejszą rzeczą do rozważenia jest śledzenie głowy. Nawet z jego kiepskim wykonaniem, czyli hamowaniem, jest to zupełnie nowe i niezbadane pole doznań, wierzcie mi, przed pojawieniem się kasku czegoś takiego nie czuliście od bardzo dawna, od przygód ze wspinaczami w górach, chodzenia po dnie oceanów, nocowania w lesie i innych masowych mordów, które tak wszyscy kochamy. Kask zapewnia zupełnie nierealistyczne wrażenie rzeczywistości, przepraszam za kalambur, a każda, nawet najbardziej żałosna grafika będzie w nim wyglądać jak cukierek, ogólnie muszę powiedzieć - jeśli lubisz grać w gry, lub czuć się na nowo - kask jest urządzeniem dla Ciebie.

Z własne doświadczenie: wyobraź sobie, że jesteś w 1998 roku i powiedzmy, polskie studio produkcyjne gry komputerowe zrobiłeś demo, w którym wylądowałeś na księżycu, wyszedłeś z modułu, zobaczyłeś kanoniczną amerykańską flagę, która wyglądała jak kawałek tektury przybity do patyka, wbity w ziemię, a nad flagą na niebie widniał napis bardzo kiepską czcionką „zbierz narzędzia, zostały 3 sztuki”. Jednocześnie grafika z bardzo, bardzo prostych elementów, gdzie monotonnie nagromadzone gwiaździste niebo i powtarzająca się kwadratowa ziemia pod stopami zajmują 98% powierzchni użytkowej ekranu, a gdzieś widać parę pikseli tych „narzędzi”, które trzeba znaleźć. Właściwie nie. Już je widać, wystarczy podejść do nich na 10 minut. Po prostu idź. Przy księżycu. Bezdźwięczny. Powtarzając duszki. Żadnej akcji.

Powiedz mi, po ilu sekundach usunąłbyś tę grę z komputera, a nawet smartfona? Otóż ​​to. A w hełmie ten cud pozwala doświadczyć (!) spustoszenia i samotności jedynej osoby na planecie. Bez żartów. Znalazłem się po 15 minutach gry rozpaczliwie przerażony, że jestem sam na księżycu, pod czapą gwiazd i nie wiedziałem, co robić.

Mniej więcej ta sama historia ze wszystkimi innymi grami i aplikacjami. Są nieszczęśliwe, przerażające jak cholera, ale jednocześnie w kasku - odsyłają cię z powrotem 15-20 lat temu, a niektórzy wcześniej, do gier, w które grałeś, a nie dla których spędzałeś czas. Jak dotąd jedyne pytanie, jakie mam do twórców, brzmi: dlaczego nie ma ani jednej gry z pełnoprawną fabułą dla tego wyrównania? Jedna gra uratowałaby stan rzeczy po prostu niewiarygodnie, bo teraz, pokazując ludziom wirtualną rzeczywistość na Androidzie, naprawdę nie ma nic do pokazania, wszystko z zastrzeżeniami „to jest demo, nie można tu strzelać” i „wszystko, cała gra jest ukończona, tak, w 4 minuty”. Nawiasem mówiąc, prawie wszystkie te aplikacje są napisane w Unity, co jest dla nich tym bardziej zaskakujące niski poziom Albo nie wiem jak szukać.

Ale nadal mnie nie słuchasz, spróbuj sam i opowiedz swoją wersję, jestem zainteresowany. I sezon z referencjami, będę niezmiernie. Na przykład zainstalowałem nawet wersję demonstracyjną o szaleńczym tytule Symulator toalety. Ponieważ.

małe pisanki

W rzeczywistości strona durovis-dive zawiera link do quake-2, wersji demonstracyjnej gry, która jest zainstalowana na Androidzie i ma możliwość wyświetlania trybu SBS, na dole tej strony - szczegółowe instrukcje jak to zrobić. Jedyną rzeczą, która nie działała w trybie automatycznym, było to, że nie rozpakowało się osobne archiwum, więc w ustawieniach uruchomionej gry będą linki do kopii lustrzanych, musisz ponownie wpisać jeden z nich w przeglądarce na pulpicie, pobrać samorozpakowujące się archiwum, wyciągnąć stamtąd plik pak0.pak i umieścić go w katalogu gry zainstalowanej na telefonie, mam to nazwane baseq2.

Po za tym ten sam Q2 uruchomił mi się bez problemu - działa bardzo szybko i wszystko jest doskonale widoczne. Strach zrobił się dosłownie po 30 sekundach, po prostu ciarki przeszły po plecach, ale nie będę tego dalej opisywał, spróbujcie sami. Niestety nie udało się zrobić zrzutu ekranu, a joystick póki co działa tylko w trybie "wędrówka", nie wie jak strzelać, trzeba wybrać ustawienia.

Tak więc cała ta opieszałość programistów Androida (uwaga programiści Androida!) skłoniła mnie do myślenia - cóż, nie ma gier na Androida - wypróbujmy komputer stacjonarny, pamiętając o głównych zaletach wirtualnego kasku - ogromnym ekranie z zanurzeniem w obrazie i śledzeniu pozycji głowy, i staraj się ich nie zgubić.

Podłączanie do komputera jako urządzenia VR

Szczerze mówiąc pomysł takiego połączenia pojawił się od razu, ale nie było ani jednego pomysłu jak, co iw jakiej kolejności robić. Dlatego podczas rysowania, wycinania i klejenia części zastanawiałem się po drodze, skąd wziąć informacje, jak wyświetlić obraz z karty graficznej komputera, jednocześnie przesyłając do komputera dane śledzenia głowy, czyli żyroskopu i akcelerometru. A wszystko to najlepiej z minimalnym opóźnieniem.

I wiesz, rozwiązanie zostało znalezione. Składa się z trzech etapów, z których każdy rozważymy osobno, ponadto najpierw opiszę opcje, które się sprawdzają, a następnie przejdę do tych, które w moim przypadku okazały się nieskuteczne, ale Tobie mogą się przydać.

Tworzymy wyjście 3D na komputerze.

Okazało się to stosunkowo proste, ale nie wiedząc od razu, można się zgubić. Tak więc idealny komputer, który pozwala grać w pełnoprawne gry 3D w formacie wyjściowym stereo, ma kartę graficzną opartą na konwencjonalnych układach NVidia lub ATI, im nowocześniejszy, tym lepiej i, co bardzo ważne, możliwość ustawienia dowolnej rozdzielczości w sterownikach. Jeśli masz laptopa (mój przypadek) lub kartę graficzną, której sterowniki nie obsługują dowolnych rozdzielczości, obraz w kasku będzie rozciągnięty w pionie, a Możliwe rozwiązanie, niebezpieczne i raczej ponure - zagłębić się w rejestrze i tam przepisać uprawnienia. Twoje sugestie są ponownie mile widziane!

Ogólnie rzecz biorąc, będziesz musiał zainstalować wersję sterowników karty graficznej, która obsługuje dowolne rozdzielczości. Jeśli twój smartfon i monitor mają rozdzielczość 1920x1080 pikseli na ekranie, wszystko jest bardzo proste - w ustawieniach karty graficznej musisz utworzyć dowolną rozdzielczość 1920x540, a następnie zastosować ją do monitora. Zobaczysz, jak obszar roboczy ekranu zmniejszył się i znajduje się na środku ekranu. Jeśli obraz na ekranie wygląda mniej więcej tak, oznacza to, że wszystko zrobiłeś dobrze:

Tak więc wszystko zostało przetestowane na zwykłym, ale potężnym komputerze stacjonarnym z kartą graficzną NVidia i Ostatnia wersja kierowcy. Ważne jest, aby warunki były spełnione - po uruchomieniu gry w trybie stereo obraz na każdej połowie kadru nie jest rozciągnięty.

Drugą rzeczą, której potrzebujesz, jest pobranie sterownika 3D - który ma pełną wersję próbną na okres dwóch tygodni i umożliwia wysyłanie trójwymiarowych obrazów do urządzeń peryferyjnych w dowolnych konfiguracjach, obok siebie, z góry na dół i ogólnie anaglif, co chcesz.

Zainstaluj w zwykły sposób, uruchom narzędzie TriDef 3D Display Setup i wybierz opcję Side-by-side, teraz, gdy uruchomisz gry z poziomu tego sterownika, będą one w trybie stereo „pół klatki dla każdego oka”. Jeśli masz zainstalowane gry, możesz otworzyć narzędzie TriDef 3D Ignition i wyszukać zainstalowane gry, w oknie pojawi się skrót do twojej gry - voila, możesz z niego korzystać.

Nie miałem zainstalowanych gier, więc zainstalowałem Steam i kupiłem Portal 2 za 99 rubli na wyprzedaży, ale to jest reklama. I tu nadchodzi moment, o którym musisz wiedzieć — sterownik obsługujący wyjście stereo może generować dźwięk stereo dla dowolnej gry, która ma możliwość działania w trybie pełnoekranowym, ale nie może tworzyć wyjścia dla okna, którego powierzchnia jest mniejsza niż rozmiar pulpitu. Zapamiętaj ten moment, poniżej stanie się krytyczny, jak czerwona szmata od byka.

Ogólnie rzecz biorąc, jeśli sterowniki są zainstalowane i skonfigurowane, gra jest zakupiona i uruchomiona, a wszystko wygląda tak na ekranie:

Możesz przejść do następnego kroku.

Przesyłanie obrazu z komputera na ekran smartfona

Istnieje kilka sposobów, a sądząc po licznych ikonach na rynku, nie ma tak niewielu programów, które pozwalają przenieść to, czego potrzebujesz. Miałem „szczęście”, zanim znalazłem wygodną i działającą aplikację, wypróbowałem kilka innych, przygnębiających i frustrujących rzemiosł Google Play, i przepraszam, że jakikolwiek żużel jest tam dozwolony. Spędziłem więcej czasu na szukaniu i konfigurowaniu aplikacji niż na tworzeniu urządzenia. Co więcej, jedną z aplikacji trzeba było kupić i wszystko byłoby z nim w porządku, gdyby wszystko nie było złe. Ale przede wszystkim: na pewno będziesz potrzebować lokalnego połączenia Wi-Fi między komputerem a smartfonem.

Będziesz także potrzebował dobrego i szybkiego „zdalnego pulpitu”, który nie powoduje wylogowania z konta stacjonarnego, gdy logujesz się zdalnie. Takim programem okazał się darmowy Splashtop, znaleziono też do połowy płatny iDisplay.

Ten płatny - wszystko jest z nim w porządku, tylko nie pozwalał na umieszczenie ściętego z góry i z dołu ekranu dokładnie na środku wyświetlacza, więc musiałem z niego zrezygnować, ale generalnie działa dobrze, była nawet recenzja na Habré, skąd go wziąłem. Ale Splashtop działał tak, jak powinien, więc załóż go.

Wszystkie programy tego typu działają mniej więcej w ten sam sposób - musisz pobrać i zainstalować wersję hosta na swój komputer stacjonarny oraz wersję odbiornika na smartfona. Myślę, że nie będzie z tym żadnych problemów, więc nie będę opisywał tych procesów, jest tam pięciominutowy tamburyn - pobrany, zainstalowany, zarejestrowany, skonfigurowany, podłączony. Jedyne, o czym wspomnę, to to, że będziesz musiał przejść do ustawień i wskazać, że twoje połączenie bezprzewodowe powinno być używane lokalnie, dla którego będziesz musiał jawnie określić adres IP swojego komputera w wersji na Androida, możesz znaleźć ten adres za pomocą narzędzia ipconfig w wierszu poleceń. Właściwie to są wszystkie ustawienia, wszystko powinno już działać, tutaj na przykład zrzut ekranu ze smartfona z bieżącej chwili:

Jeśli uruchomisz grę z poziomu narzędzia 3D Ignition, pojawi się ona na ekranie Twojego smartfona w tym samym czasie, co na monitorze. Albo nie. Ponieważ tutaj leży najgorętsza pułapka naszej historii i tak, będziecie się śmiać tak samo, jak ja się śmiałem. Uważaj na sztuczki: sterownik, który zwraca obraz stereo z gry, wymaga pełnego ekranu (jeśli wybierzesz tryb „w oknie”, stereo nie będzie działać, gra uruchomi się normalnie), a program dostępu do pulpitu ze smartfona krzyczy „Nie mogę uruchomić pełnego ekranu, przepraszam, tak, absolutnie” i może pokazać na nim tylko pulpit i okna.

Dlatego najbardziej delikatny moment. Najprawdopodobniej będziesz mógł grać w dowolne gry działające w trybie okna bez obramowania. Nie wiem do końca, dlaczego i gdzie taki tryb istnieje w grach, z tego powodu lub z innego powodu - ale okazał się zbawieniem: z jednej strony oszukuje pulpit i mówi mu, że uruchomił grę na pełnym ekranie, az drugiej formalnie daje smartfonowi tylko okno, ale bez ramek i rozszerzone do pełnego ekranu. Ten sam przypadek, gdy wilki są pełne, a owce są bezpieczne.

Miałem więc szczęście, portal-2, który pobrałem ze Steama, okazał się dokładnie tą grą, która obsługuje wszystkie trzy tryby uruchamiania. Od Ciebie zależy więc, według własnego uznania, które gry rozpoczną się w ten sposób, a które nie.

Już teraz możesz uruchomić grę i prowadzić ją w kasku. Ale, jak mówią, obraz byłby niepełny, gdyby nie było śledzenia głowy.

Włącz śledzenie głowy

Doczytałeś do tego momentu, czego ci gratuluję. Nie chcę cię oszukiwać, ten punkt jest najtrudniejszy i mało zbadany, niemniej jednak nie rozpaczaj. Więc.

Pierwszą myślą było „rozłożenie” Oculus Rift SDK lub Durovis Dive SDK, ponieważ kod źródłowy jest w domenie publicznej. Być może należało to zrobić, ale nie jestem programistą i nic z tego nie rozumiem. Więc moje oczy były skierowane na rozwiązania pod klucz, które przekazują położenie smartfona w przestrzeni na pulpit. Jak się okazało, istnieje ogromna liczba programów, które rzekomo mogą to zrobić. Sądząc po opisach - tak robią prawie wszystkie. I znowu przeglądałem dziesiątki programów ze słodkimi obietnicami, ale w rzeczywistości było to jeszcze bardziej okropne, obrzydliwe i żałosne niż przeglądanie programów do wyświetlania obrazów na ekranie smartfona, co tam, jeszcze bardziej żałosne niż te gry demo na durovis nurkowanie, które opisałem powyżej. Jeśli na tym etapie złapiesz falę frustracji, to już koniec, „żegnaj hełmie”. Niemniej jednak znaleziono potrzebny (z zastrzeżeniami) program. Ale najpierw mucha w maści – Monect, UControl, Ultimate Mouse, Ultimate Gamepad, Sensor Mouse – to wszystko nie pasowało. Zwłaszcza pierwszy na tej liście - opis mówi, że Monect Portable udostępnia tryb

Tryb FPS - Używanie żyroskopu do celowania w cel, tak jak prawdziwy pistolet w dłoni, doskonałe wsparcie seryjnego COD!

W rezultacie kupiłem go za bajeczne 60 rubli, ale okazało się to nieprawdą. W aplikacji po prostu nie ma takiego trybu! Byłem zły.

Ale przejdźmy do udanych opcji. Ponownie będziesz musiał pobrać wersję hosta i klienta programu o nazwie DroidPad. To ona, konfigurując jeden z trybów, umożliwiła wykonanie niezbędnych czynności i przesłanie parametrów czujników w czasie rzeczywistym za pośrednictwem dostępu bezprzewodowego. Algorytm jest następujący - zainstaluj program na pulpicie i smartfonie, uruchom go na smartfonie, wybierz tryb „Mysz - Mysz za pomocą przechylania urządzenia”, a następnie uruchom jego wersję komputerową.

Jeśli wszystko zostanie wykonane w tej kolejności, połączenie powinno działać i voila - sterujesz kursorem myszy na ekranie komputera! Jak dotąd jest bałagan i bałagan, ale poczekaj, teraz to ustawimy. W moim przypadku w androidowej wersji aplikacji zrzut ekranu okna ustawień wygląda tak:

Możesz ustawić nazwę urządzenia, ale lepiej nie dotykać portu - domyślnie działa, ale lepiej nie dotykać jeszcze działającego. W wersji desktopowej wszystko jest trochę bardziej skomplikowane, mam następujące ustawienia, ale trzeba je jeszcze zoptymalizować, więc traktuj tylko jako wskazówkę, nic więcej:

Oto ustawienia dla osi X i Y na ekranie komputera oraz siła czujnika z telefonu. Jak dokładnie to wszystko u mnie działa to wciąż czarna skrzynka, ponieważ twórcy aplikacji nie dostarczają żadnej dokumentacji, dlatego udostępniam informacje „tak jak jest”. Zupełnie zapomniałem dodać, że mam zainstalowany na smartfonie program, który kontroluje uruchamianie aplikacji w orientacji poziomej lub pionowej, a wszystkie aplikacje, które były testowane pod kątem tego przedsięwzięcia = były testowane w trybie albumowym. Aplikacja nazywa się Rotation Manager, a autoorientacja ekranu jest globalnie wyłączona w smartfonie.

Po odpowiednim skonfigurowaniu aplikacji trzeba będzie podłączyć smartfon do komputera zgodnie z opisanym wcześniej algorytmem (u mnie każda niezgodność z określoną kolejnością prowadzi do zamknięcia aplikacji) i trzymając smartfon w dłoni tak, jak będzie on umieszczony wewnątrz kasku, spróbować dostosować ustawienia - na przemian przesuwając suwaki na pulpicie i klikając przycisk „Kalibruj” w oknie wersji Androida. Od razu powiem - po dość krótkiej próbie udało mi się wyregulować kąty i skręty w miarę przyzwoicie, ale potem, dostosowując dokładniej, powaliłem te ustawienia bez myślenia o ich fotografowaniu, a te, które są teraz na zrzucie ekranu, są już tylko przybliżeniem do poprzednich, które były jeszcze lepsze w odczuciach. Kolejna kwestia - wszystkie te suwaki są bardzo czułe, a trzymanie smartfona w jednej pozycji, aby nie usuwał samowolnie kursora, jest niewygodne, więc ciągle trzeba się rozłączać i konfigurować, a następnie łączyć i sprawdzać. Za jakiś czas informacje w artykule na ten temat zostaną zaktualizowane, ale nawet przy obecnych ustawieniach - w środku swiat gry wygląda dość imponująco.

Więc jakie są uczucia? W tej chwili z braku czasu zainstalowałem gry Portal 2 oraz darmową strzelankę robotów HAWKEN oferowaną przez Steam. Jeśli chodzi o portal, to szybko dajesz się zniewolić otaczającym klimatem i dźwiękiem, a immersja jest tak mocna, że ​​nie ma z czym porównywać, poza tym, że siedząc przed komputerem 10 lat temu o czwartej nad ranem, wszystko odbiera się równie ostro. Ale jeśli wokół było zmęczenie i ciemność, to w hełmie jest to nieco inny, jaśniejszy efekt tej samej obecności. Ale druga gra, w której siedzisz w kanonicznym „ogromnym humanoidalnym robocie” – zaskoczyła. W obecności hełmu na głowie rzeczywistość rzutowana jak na powierzchnię hełmu w grze staje się bliższa, cieplejsza i bardziej lampowa, i to bardzo szybko. Zaskakująco szybko.

Nie należy zakładać, że wrażenia wywołane przez hełm VR będą takie same dla wszystkich, ale dla wszystkich „królików doświadczalnych” mogę śmiało powiedzieć, że absolutnie wszyscy docenili to urządzenie, recenzje są niezwykle pozytywne i interesujące. Dlatego odważnie polecam go również Tobie, poświęć jeden dzień na zrobienie tego hełmu i sam go oceń. Moim osobistym celem było właśnie to - aby szybko zaspokoić ciekawość, bez specjalnych nakładów finansowych i czasu na czekanie, spędziłem około trzech dni na szukaniu i ustawianiu wszystkiego o wszystkim, a teraz przekazuję wam pałeczkę, już w skompresowanej formie.

Osobiście zdecydowałem, że najprawdopodobniej zrobię drugą wersję tego hełmu, z drobnymi modyfikacjami i ulepszeniami, a następnie zakupię świeżą konsumencką wersję Oculus Rift. Okazało się to bardzo interesujące i pouczające.

Naprawdę nie mogę się doczekać nowych aplikacji na Androida, a częściowo ten artykuł został napisany z nadzieją, że jeden z programistów zainteresuje się nim i zainteresuje ogół społeczeństwa. I małe życzenie - jeśli znacie jakieś programy i rozwiązania, których nie wymieniłem, a które podniosłyby jakość artykułu i poprawiły wydajność urządzenia - napiszcie o nich w komentarzach, a na pewno dodam do artykułu cenne informacje, dla przyszłych pokoleń.

TL;DR: artykuł opowiada o szybkiej i wysokiej jakości metodzie wykonania hełmu wirtualnej rzeczywistości w oparciu o smartfon lub tablet HD z systemem Android na pokładzie, w pełni instrukcja krok po kroku I ogólne zasady ten proces, a także opisuje główny dostępne sposoby zastosowania otrzymanego kasku: oglądanie filmów w formacie 3D, gier i aplikacji na androida oraz podłączenie kasku do komputera, aby zanurzyć się w realia desktopowych gier 3D.

  • sb
  • Dodaj tagi

    Ta sekcja zawiera kilka skrótów, które wymagają wtyczki Jannah Extinsions. Możesz go zainstalować z menu Ustawienia motywu > Zainstaluj wtyczki.

    Nadal nie wiesz, jak zrobić kask wirtualnej rzeczywistości? Jesteś we właściwym miejscu! Dzisiaj wykonamy okulary VR, tzw google karton. Został opracowany przez inżynierów Google, aby udostępnić tę technologię masom. A jego konstrukcja jest tak prosta, że ​​każdy uczeń może go złożyć bez wydawania ani grosza. Ponieważ jest wykonany z tektury i soczewek zaczerpniętych z biurowych lup.

    Na rynku w Ostatnio istnieje ogromna liczba urządzeń do przeglądania treści w trybie VR. Dziś tylko leniwi nie produkują takich urządzeń. Najbardziej znane z nich to Oculus Rift, Sony Playstation VR, Samsung Gear, HTC Vive i wiele innych.

    Ale Google, jak zawsze, wyprzedza resztę. Byli w stanie zrobić okulary z prostego kawałka tektury i pary soczewek, a rysunki opublikowali w domenie publicznej, aby każdy w domu na kolanach mógł złożyć takie urządzenie. Do tego pudełko od Google i zyskało niesamowitą popularność.

    Wideo: jak zrobić okulary wirtualnej rzeczywistości zrób to sam

    Jak działa kask wirtualnej rzeczywistości?

    W pełna wersja zainstalowane dwa wyświetlacze OLED. Wideo przesyłane jest do nich z komputera kablem i przetwarzane przez wbudowany procesor. Dwie soczewki skupiają obraz z dwóch ekranów w jednym, tworząc wciągający efekt. Za ruch w przestrzeni odpowiadają: żyroskop, akcelerometr i magnetometr. A tracker na podczerwień znajduje się przed graczem na stole, jest używany w grach i pozwala określić pozycję osoby w przestrzeni.

    Okulary mobilne działają na tej samej zasadzie. Ale zamiast elektronicznego wypełniania i ekranów używany jest telefon. Na ekranie którego wyświetlane są dwa zsynchronizowane obrazy. A czujniki smartfona odpowiadają za orientację w przestrzeni.

    Jak zrobić karton Google DIY

    Wszystko jest o wiele łatwiejsze niż się wydaje. Jeśli w domu leżą kartony i kilka małych lup, a masz urządzenie z Androidem lub iOS, możesz samodzielnie stworzyć tekturowy hełm w pół godziny.

    Potrzebowałby

    • Rysunek
    • Rozmiar kartonu 60x40 cm.
    • Dwie soczewki o średnicy 25mm
    • Smartfon

    Dodatkowo będziesz potrzebować kilku dodatkowych elementów, bez których możesz się obejść.

    • Rzep do mocowania (do kupienia w szwalni lub do odpięcia od ubrania)
    • Neodymowe pierścieniowe i tarczowe magnesy ceramiczne (średnica 19 mm i grubość 3 mm)
    • Naklejka NFC do interakcji z telefonem

    Jak montować?

    • Wydrukuj rysunek
    • Klej na kartonie
    • Wytnij i złóż pudełko jak na zdjęciu
    • Usuń soczewki z lupy i włóż do pudełka
    • Uruchom grę lub wideo w trybie VR
    • Włóż smartfon do pudełka i ciesz się

    google karton rysunek

    Korpus okularów Google jest wykonany z tektury, ale nikt nie zabrania używania do druku 3D innych materiałów: plastiku, szkła, drewna czy polimerów. Wystarczy pobrać rysunek i zgodnie z nim wyciąć ciało.

    Pobierać

    google kartonowe soczewki do kasku

    Soczewki do domowego hełmu wirtualnej rzeczywistości można kupić w Internecie lub wyciągnąć z stacjonarnych lup, lornetek lub wykonać samodzielnie (w książce Juliusza Verne'a „ Tajemnicza wyspa» Cyrus Smith skleił gliną dwa kieliszki z zegara, napełnił wodą i dostał szkło powiększające, żeby rozpalić ogień). Główne parametry:

    • dwuwypukły
    • Średnica 25mm
    • Ogniskowa 45mm
    • Wielokrotność 5-7x
    • Wykonane ze szkła dla wyraźnego obrazu

    Instrukcja krok po kroku

    1. Wydrukuj szablon.

    2. Wytnij i przyklej puste miejsca na tekturze. Minimalna wysokość kartonu to 40 cm, aby nie sklejać części ciała. Lepiej jest wziąć rozmiar 60x40 cm, wszystkie części będą na nim pasować.


    3. Wytnij układ pudełka.

    4. Złóż przycisk, który będzie naciskał ekran. Przyklej wycięty guzik tak, jak pokazano na schemacie, a jako przewodnik użyj paska folii spożywczej.


    5. Włóż soczewki w przygotowane otwory i przymocuj je taśmą klejącą lub „super klejem”.


    6. Na rysunku zaznaczono miejsca, w których należy przykleić rzep, za pomocą którego montowane jest pudełko bez użycia kleju i taśmy samoprzylepnej. Ale rzep nie zawsze jest pod ręką, więc użyjemy starej, dobrej taśmy klejącej.

    7. Złóż karton.




    8. Uruchom zawartość na smartfonie i zainstaluj ją w pudełku. WOLA gotowa!

    Kolejną zaletą tej opcji jest to, że możesz ją stylizować dla siebie.

    Treść

    W tej chwili w Internecie jest dużo treści dotyczących okularów VR. A duże firmy dokonują niesamowitych inwestycji w rozwój tej technologii. Treści na pewno więc nie zabraknie.

    Oficjalna aplikacja

    Jeśli zmontowałeś urządzenie i jeszcze nie pogrążyłeś się w tym świecie, możesz zacząć od oficjalnej aplikacji na platformy mobilne.

    Pobierać Tektura Google Na iOS Na Androida

    Film na YouTube w trybie 360

    Otwórz aplikację YouTube na swoim telefonie i wpisz „ wideo 360". Kiedy rozpocznie się film, naciśnij przycisk na kartonowych goglach i umieść je na kasku.

    Gry wirtualnej rzeczywistości na smartfony i komputery

    W sklepach na urządzenia mobilne pojawiły się już całe sekcje z takimi okularami. Po prostu otwórz sklep z aplikacjami i wyszukaj „ VR».

    Możesz także przesyłać strumieniowo dowolną zawartość bezpośrednio z komputera do systemu Android lub iOS i sterować nią za pomocą bezprzewodowego pada do gier.

    • Przeczytaj więcej na ten temat w artykule Moonlight - strumieniowanie gier z PC na Androida i iOS
    • Instrukcja - jak podłączyć joystick DUALSHOCK 4 do komputera lub smartfona
    • Również interesujące: jak podłączyć PS4 do komputera przez Wi-Fi

    Wniosek

    Wyślij rysunki okularów z tektury, plastiku, drukarki 3D. Podziel się pomysłami i doświadczeniami z użytkowania.

    Posiadanie własnego modułu wirtualnej rzeczywistości było marzeniem wielu od dzieciństwa, a postęp w tworzeniu takich urządzeń jest już bliski. W 2014 roku programiści Google zaprezentowali światu oszałamiający wynalazek, który wykorzystuje możliwości zwykłych smartfonów z Androidem. Już na samej konferencji każdy uczestnik mógł złożyć hełm wirtualnej rzeczywistości z kartonu i kilku prostych części i docenić uroki trójwymiarowej grafiki i klimatycznego wideo z możliwością oglądania we wszystkich 360 stopniach.

    Tania wirtualna rzeczywistość

    Google Cardboard nie stał się technologicznym przełomem, hełmy wirtualnej rzeczywistości istnieją już dość długo, zresztą wielu osobom znane są dziecięce urządzenia do oglądania trójwymiarowych obrazów. Zdolność smartfonów do poruszania się w kosmosie też teraz niewiele osób może dziwić, nie, publiczność była zaskoczona czymś innym. Na uwagę zasługuje prostota i dostępność projektu, poza tym programistom udało się już wypuścić wiele aplikacji, które wykorzystują to urządzenie do zanurzenia się w wirtualnej rzeczywistości.

    Twórcy Google Cardboard otworzyli całą dokumentację techniczną urządzenia, odmawiając handlu swoim wynalazkiem, a producenci natychmiast podchwycili ten pomysł. W tej chwili jest ich wiele różne modele tworzyw sztucznych, tektury, a nawet wyrobów skórzanych. Za mniej niż 20 USD można kupić zestawy kartonowe, takie jak te, które po raz pierwszy zaprezentowano na konferencji programistów w czerwcu 2014 r. Ponadto instrukcje i schematy są dostępne dla każdego, a złożenie kartonu własnymi rękami nie będzie trudne.

    materiały

    Ceny kartonu są oczywiście dość znaczne, ale zanim zrobisz karton własnymi rękami, powinieneś wiedzieć, gdzie znaleźć lub kupić inne materiały. Będziemy potrzebować:


    Element elektroniczny - potężny smartfon

    Przeanalizujmy teraz wszystkie podzespoły punkt po punkcie, zaczynając od modeli odpowiednich smartfonów. Każdy może znaleźć rysunki wymyślone przez programistów do samodzielnego montażu Google Cardboard. Rozmiary telefonów odpowiednich do takich wersji okularów 2.0 są ograniczone do szerokości do 83 mm i przekątnej do 6 cali. W przypadku innych rozmiarów będziesz musiał przemyśleć własny projekt, empirycznie dobierając odległości do soczewek lub poszukać opcji z gotowych produktów w sklepie. Dodatkowe wymagania Okulary 3D nakładają na ekran urządzenia. Pamiętaj, nie tylko spojrzysz na ekran telefonu z bardzo bliskiej odległości, ale uzyskasz powiększenie przez soczewki. Oczywiście im lepszy ekran, tym mniejszy dyskomfort. W tej chwili możliwe jest korzystanie ze smartfonów opartych na i nowszych (od 4 iPhone'ów) lub Telefon Windows 7.0 i nowszych, ale początkowo cały system został pomyślany specjalnie dla Androida 4.1. Pobierz dowolną aplikację VR i przetestuj swój smartfon pod kątem kompatybilności, obracając go i oglądając obraz.

    Materiał obudowy

    Wybór tektury na podstawę naszych szklanek nie jest trudny, duże pudełko po pizzy ma odpowiednie parametry. Karton można również kupić w sklepach z robótkami ręcznymi lub zdemontować pudełko bez właściciela ze sprzętu gospodarstwa domowego. Zbyt gruby karton będzie niewygodny w cięciu i zginaniu, a cienki najprawdopodobniej nie utrzyma obiektywów i smartfona w sztywno ustalonej pozycji na głowie.

    Optyka

    Soczewki są być może najtrudniejsze, ale są najważniejszym materiałem na okulary 3D. Google zaleca stosowanie soczewek do Cardboard o ogniskowej odpowiednio 45 mm, wymiary samych okularów wirtualnej rzeczywistości na stronie są przeznaczone tylko dla soczewek o takiej ogniskowej. Tak więc chęć zastosowania innych soczewek, a może systemu dwóch lub więcej soczewek na okular, nieuchronnie doprowadzi do ponownego ustawienia odległości od oczu i ekranu, a tym samym do zmiany całej konstrukcji. Jeśli czujesz się wystarczająco pewnie, warto poeksperymentować, ale o wiele łatwiej jest zamówić soczewki.

    Elementy złączne

    Jako mocowanie do głowy możesz użyć gumki z tkaniny lub paska na rzep. Guma do papeterii do etui jest łatwa do znalezienia, a jeszcze łatwiejsza do wymiany. Po złożeniu całej konstrukcji wystarczy tylko utrzymać kształt. Możesz po prostu przykleić okulary 3D na wszystkich łączeniach po wyregulowaniu soczewek za pomocą kleju lub taśmy. Do zamocowania zamkniętej osłony z włożonym smartfonem potrzebne będą dwa rzepy 15x20 mm. W przypadku braku takiego istnieje wiele opcji mocowania kartonowej osłony, najważniejsze jest, aby smartfon nie wypadł podczas korzystania z okularów 3D.

    Dodatkowe kontrole

    Magnesy są potrzebne do wykonania opcjonalnego przycisku sterowania zestawem słuchawkowym 3D na obudowie i są odpowiednie tylko dla modeli smartfonów z wbudowanym magnetometrem. Tworząc kask do testów, nie powinieneś tracić czasu i pieniędzy na szukanie odpowiednich magnesów. Taki przycisk można przymocować do okularów wirtualnej rzeczywistości osobno po pełnym przetestowaniu urządzenia lub w ogóle go nie zainstalować. Do długotrwałych okularów 3D potrzebny będzie pierścień z magnesem neodymowym i ceramiczny krążek magnetyczny, oba o wymiarach nie większych niż 3x20 mm. Możesz także wycinać otwory i sterować smartfonem palcami.

    Na wewnętrzną stronę okularów naklejona jest naklejka NFC, która umożliwia smartfonowi automatyczne uruchamianie niezbędnych aplikacji. Pewnie można ją znaleźć w sklepach komunikacyjnych lub w sklepach internetowych, nie jest też obowiązkowa, a można ją jakoś później założyć.

    Zestaw narzędzi i środki ostrożności

    Narzędzie do pracy będzie wymagało najprostszego:

    • Szablon Google Cardboard. Rysunki znajdują się w artykule.
    • Ostry nóż, wytrzymały nóż biurowy wystarczy. Karton musi być wyraźnie wycięty wzdłuż linii szablonu, zwłaszcza rowków i otworów, więc nożyczki tutaj tego nie zrobią.
    • Taśma lub klej.
    • Sztywna linia.

    Google twierdzi, że nożyczki wystarczą do tego zadania, nie schlebiaj sobie, cienkie szczeliny i rowki mocujące są znacznie wygodniejsze do cięcia ostrzem.

    Konstrukcja okazuje się być wzmocniona usztywnieniami od wewnątrz, więc nie ma dużej różnicy, czy wyciąć pojedynczy wzór z długiego kawałka tektury, czy złożyć go z 2-3 części, łącząc je taśmą klejącą. Podczas krojenia nożem uważaj, aby nie porysować powierzchni stołu lub podłogi, weź specjalną deskę do tego celu, na przykład deskę do krojenia z kuchni. Szczególną ostrożność należy zachować przy wycinaniu otworów na soczewki, aby następnie soczewki leżały w tej samej płaszczyźnie prostopadłej do spojrzenia.

    Montaż urządzenia

    Zmontuj zgodnie z rysunkami, wzmocnij ramkę taśmą klejącą i uważnie monitoruj położenie soczewek. W ustalonej pozycji karton mocno dociśnie soczewki, aby nie przesuwały się względem siebie. Następnie musisz przykleić rzepy jako zapięcia wzdłuż krawędzi górnej strony i po wewnętrznej stronie pokrywy, a także zainstalować magnesy na swoim miejscu. Na tym etapie można już przymierzyć okulary 3D do głowy w celu określenia miejsc ewentualnych otarć skóry. Na przykład podczas długiego oglądania filmu punkty te mogą być bardzo irytujące, dlatego można je dodatkowo położyć cienkimi paskami gumy piankowej.

    Czy kożuch jest wart świeczki?

    Okulary 3D gotowe, pozostaje założyć je na głowę za pomocą gumki lub paska do wyboru, włożyć smartfon z aplikacją 3D i cieszyć się wirtualną rzeczywistością. Jeśli chodzi o koszt otrzymanego urządzenia, istnieje wiele ofert gotowych zestawów w cenie poniżej 10 USD. Możesz zaoszczędzić tylko wtedy, gdy wszystkie szczegóły są pod ręką lub są łatwo dostępne. Jeśli zamawiasz części zamienne, biorąc pod uwagę różne koszty wysyłki i czasy realizacji, okazuje się, że jest to nieco droższe niż zakup kompletnego zestawu. Oczywiście, jeśli Twój pies gryzie okulary 3D do siedzenia w VR zamiast karmienia lub wyprowadzania zwierzęcia, możesz z łatwością złożyć nowe, korzystając z powyższych instrukcji i pozostałych części. W międzyczasie szukasz kartonu na wymianę uszkodzonego, aby przywrócić karton własnymi rękami, możesz spacerować i karmić psa.

    Możliwości urządzenia

    W tej chwili istnieje już konkretna liczba aplikacji zoptymalizowanych pod kątem Google Cardboard i kilku filmów. W połączeniu ze słuchawkami okulary wirtualnej rzeczywistości mogą z powodzeniem zastąpić dobre kino 3D, a gry, zdaniem użytkowników, mimo swojej prymitywności potrafią dodać silnego poczucia obecności i atmosfery. Dla rzemieślników i miłośników różnych zadań technicznych można zauważyć, że możliwe jest podłączenie okularów Cardboard do komputera w celu wykorzystania modułu wirtualnej rzeczywistości w grach. Tu jest prawdziwa immersja.

    Technologia wirtualnej rzeczywistości staje się ostatnio coraz bardziej istotna i pożądana. Jedynym problemem jest to, że obecny koszt urządzeń jest na dość wysokim poziomie. wysoki poziom co sprawia, że ​​technologia nie jest dostępna dla wszystkich. W tym artykule rozważymy podstawowe informacje o tym, jak samodzielnie tworzyć okulary wirtualnej rzeczywistości, używając tylko improwizowanych środków.

    Co musisz zrozumieć, zanim stworzysz domowe okulary VR?

    Zanim własnoręcznie opracujesz okulary wirtualnej rzeczywistości, zdecydowanie musisz zapoznać się z zasadą ich działania. Jeśli to możliwe, należy przetestować próbkę fabryczną. Jest to dość proste - w centrach handlowych urządzenia z technologią wirtualnej rzeczywistości zaczynają pojawiać się masowo, udostępniając odwiedzającym szereg gier.

    Domowe okulary VR i jak wpływają na wzrok?

    Decydując się na wykonanie okularów wirtualnej rzeczywistości w domu, pamiętaj, że takie urządzenia są zaprojektowane tak, aby po pewnym czasie użytkownik myślał, że wirtualny świat jest dla niego prawdziwy. W związku z tym należy zachować naturalną zasadę widzenia. Chociaż nowoczesne rozwiązania praktycznie nie wpływają na jakość widzenia, po opracowaniu własnego prototypu radzimy nie spędzać zbyt dużo czasu na jego użytkowaniu. To może być szkodliwe dla oczu.

    Jak zrobić okulary vr DIY

    Zanim zrobisz okulary własnymi rękami, zdecydowanie musisz zdobyć wszystkie niezbędne narzędzia i materiały, które będą potrzebne do wykonania pracy. Następnie możesz przejść do następujących procedur.
    Pomiar średnicy wymaganych soczewek. W tym celu smartfon kładzie się na płaskiej (!) stabilnej powierzchni, a następnie użytkownik włącza program odtwarzający na nim wirtualną rzeczywistość. Zadaniem mistrza jest oglądanie ekranu przez soczewki, zmieniając odległość, aż do uzyskania idealnie wysokiej jakości obrazu bez rozmytych konturów i rogów. Pozwoli ci to zrozumieć, jakie obiektywy mogą być wymagane, jaka powinna być ogniskowa i tak dalej.
    W kolejnym etapie tworzenia okularów wirtualnej rzeczywistości na telefon, mistrz musi osobiście stworzyć kartonowe pudełko, które pełni rolę etui. Alternatywna opcja będzie skanem pobranym z Internetu. Konieczne jest upewnienie się, że ciało nie ma tak długiego dna jak Górna część. Nie zapomnij o dziurce na własny nos. Po wykonaniu półki smartfon będzie w pełni na nich polegał. Nie zapomnij o wycięciach na przyciski znajdujące się na bocznych ściankach smartfona.
    Aby uzyskać maksymalną jakość obrazu w okularach VR, konieczne jest pomalowanie wszystkich wnętrz na czarno. Pomoże to zapobiec odbiciom i odblaskom, które mogą negatywnie wpłynąć na wrażenia podczas oglądania.

    Jak zrobić soczewki?

    Wiele osób zastanawia się, jak zrobić soczewki. Nie będziesz w stanie ich stworzyć samodzielnie, ale jest jeden lifehack - możesz użyć soczewek ze starych, niepotrzebnych latarek. Najważniejsze, że są takie same. W związku z tym będziesz musiał zdobyć dwie latarki.
    Na kartonie powstają dwa otwory, które są dość krótkie w stosunku do średnicy samych soczewek. W takim przypadku zostaną one włożone tak ciasno, jak to możliwe, w karton lub inny rodzaj grubego papieru. Aby zapobiec ich wypadaniu, należy dodatkowo przymocować soczewki za pomocą gorącego kleju. Wystarczy kilka kropel.

    Jeśli nie wiesz, jak zrobić okulary VR, nie musisz najpierw szukać instrukcji, jak je zrobić samodzielnie. Najpierw musisz zapoznać się z listą materiałów, które będą wymagane do stworzenia domowego produktu. Nasz wirtualne okulary zostanie wykonany z następujących materiałów:

    1. Smartfon z systemem operacyjnym Android;
    2. Długopis;
    3. Nożyce;
    4. Para soczewek;
    5. Linijka;
    6. Pudełko kartonowe.

    Instrukcja krok po kroku

    Wykres punktacji jest dostępny w Internecie, który można znaleźć, wysyłając zapytanie do Google Cardboard. Jeśli wydaje się to zbyt proste, możesz stworzyć własny projekt. Aby bezproblemowo używać okularów, arkusze tektury muszą być niezwykle trwałe. Tylko w ten sposób można zapewnić bezpieczne noszenie.
    Początkowo wszystkie szczegóły są wycinane z kartonowego pudełka. Na poniższym rysunku widać schemat półfabrykatów, przez które przygotowywane są wszystkie części:
    Zanim zaczniesz wycinać wykroje na okulary vr, powinieneś wykonać rysunki na tekturze. W tym celu używa się długopisu i linijki.
    Po przygotowaniu rysunków możesz przystąpić do ich wycinania za pomocą nożyczek. Popełniając błąd, możesz go wyeliminować za pomocą pistoletu do klejenia. Po wycięciu wszystkich detali pozostaje tylko połączyć je w jedną całość.

    płyta pilśniowa

    Aby zrobić okulary wirtualnej rzeczywistości zrób to sam, potrzebujesz trwałego materiału. Jak pokazuje praktyka, dobrym rozwiązaniem będą okulary wirtualnej rzeczywistości wykonane z tektury. Ale jeśli celem jest stworzenie solidnej konstrukcji, do wykonania okularów będziesz potrzebować tektury falistej.

    Szablon wycinanki okulary

    Przed wycięciem części należy pobrać rysunki z wymiarami. Znalezienie ich w Internecie jest dość łatwe. Powinieneś wybrać szablon tekturowych okularów wirtualnej rzeczywistości w zależności od wielkości swojego urządzenia lub dostosować je indywidualnie. Najważniejsze jest uzyskanie wysokiej jakości obrazu w każdym oku.

    Soczewki w ilości 2 sztuk

    Nie bez soczewek. Jeśli nie masz przy sobie latarek, do szkoły powinieneś używać szkieł treningowych. Nadają się również do tworzenia okularów wirtualnej rzeczywistości. Najważniejsze jest ustawienie ich w odpowiedniej pozycji i granie z dystansem, aby ostatecznie uzyskać dobrą rozdzielczość.

    Zawartość VR do sprawdzenia

    Po stworzeniu okularów na smartfona własnymi rękami pozostaje tylko przejść do rynku aplikacji na Androida i pobrać programy, które lubisz. Dokonaj wyboru zgodnie ze swoim gustem.

    Wniosek

    Po nauczeniu się, jak robić okulary VR, zauważysz, że to wystarczy prosta procedura. Najtrudniej jest zaprojektować oprawy okularowe, ale ostatecznie będziesz zadowolony z wykonanej pracy.

    Drodzy czytelnicy, dziękuję za przeczytanie lub przewinięcie artykułu do końca. Prosimy o udostępnianie artykułu w mediach społecznościowych. sieci. Staramy się dla Ciebie. To da nam dodatkową motywację.

    Wirtualna rzeczywistość jest cudowny świat, pogrążając się w którym dostajesz wiele niezwykłych wrażeń. Ale żeby przenieść się w trójwymiarowy wymiar, trzeba mieć specjalne okulary. W sklepie są dość drogie, ale zrobienie ich w domu nie będzie trudne. Musisz tylko wiedzieć, jak zrobić okulary do wirtualnej rzeczywistości własnymi rękami. Najprostszym sposobem jest zrobienie analogu.

    Co będzie potrzebne do produkcji?

    W rzeczywistości do produkcji okularów nie trzeba kupować dużej liczby narzędzi i materiałów. Musisz tylko mieć:

    1. Gadżet, z którym zanurzysz się w wirtualnym świecie. Może to być smartfon lub tablet (preferowany smartfon)

    Im nowocześniejsze urządzenie, tym bardziej efektywna stanie się gra. Rozmiar telefonu lub tabletu również nie ma znaczenia. Jedyną rzeczą jest to, że najmniejszy bok powinien być równy co najmniej dwóm odległościom między źrenicami oczu. Ale branie zbyt dużego gadżetu też nie jest tego warte, ponieważ środek każdej połowy ramki powinien wpadać w środek źrenicy. Konieczne jest dostosowanie tego parametru za pomocą soczewek, przybliżając je i oddalając od siebie.

    1. Nie możesz zrobić domowego hełmu VR bez soczewek. Powinny być dwie pary. Lepiej wybrać okulary o dużej średnicy. Wynika to z faktu, że ich minimalne zniekształcenia są bliżej środka. Im większe przesunięcie, tym bardziej obraz jest zniekształcony. Mała średnica okularów nie będzie w stanie poradzić sobie z różnicą między źrenicami a środkiem każdej połowy obrazu.
    2. Będziesz potrzebował polietylenu konstrukcyjnego o grubości 20 mm. Powinien mieć średnią gęstość.
    3. Ponadto będziesz potrzebować taśmy dwustronnej, a także zwykłej lub winylowej folii.
    4. Rama hełmu będzie składać się z tektury. Powinien być mikrofalowany i grubości 2 mm.
    5. Aby naprawić okulary, potrzebujesz szerokiego paska lub gumki. Wygodne jest użycie zapięcia na rzep.
    6. Do wykonania hełmu wymagane są rysunki. Do ich stworzenia potrzebne będą narzędzia do rysowania i cięcia materiałów.

    Wszystkie materiały są niedrogie, dlatego kask będzie kosztował znacznie mniej niż w sklepie.

    Robienie kasku

    Zanim zrobisz kask wirtualnej rzeczywistości własnymi rękami, musisz wcześniej pobrać aplikacje na swój smartfon Cardboard, co pozwoli ci ocenić jakość przyszłego kasku.

    Następnie musisz zacząć tworzyć oprawki do pierwszej pary okularów. Wykonany jest z arkusza pianki. Zaleca się takie ustawienie soczewek, aby odległość między oczami a ekranem telefonu była minimalna. Aby to zrobić, smartfon kładzie się na stole i za pomocą soczewek reguluje się ostrość. Po znalezieniu pożądanej odległości otwory można wyciąć wiertarką odśrodkową lub kompasem za pomocą noża biurowego.

    Następnie powstaje oprawa dla drugiej pary soczewek. Każda szklanka powinna być umieszczona w polietylenie. Daje efekt 3D. Aby to osiągnąć, musisz wybrać odpowiednią ostrość. Można to zrobić tylko eksperymentując z okularami.

    Następnie musisz zrobić ramę na hełm. Tutaj ważne jest, aby dopasować pudełko do swoich cech anatomicznych: kształtu nosa, czaszki, wzroku. Najważniejsze, że kask był wygodny.

    Należy wziąć pod uwagę wyjście dźwięku. Tutaj wkraczają dobre słuchawki.

    Kolejnym krokiem jest poprawna lokalizacja ekranu telefonu lub tabletu.

    Ważny! Oś symetrii, umieszczona poziomo, powinna pokrywać się z wysokością przedstawionej linii między źrenicami.

    Ekran powinien znajdować się około 4 cm od najbliższej krawędzi okularu. Dlatego konieczne jest udekorowanie góry, dołu, a także boków pianką. To powinno być coś w rodzaju pudełka. Umieszcza ekran gadżetu.

    Gdy wszystko będzie gotowe, musisz ponownie ustawić ostrość soczewek, w razie potrzeby popraw położenie urządzenia.

    Ostatnim etapem jest wykonanie zewnętrznej ramy hełmu, która jest wykonana z tektury. Okazuje się, że pudełko z pokrywką, w którym znajduje się urządzenie mobilne. Chroni kruchą piankę przed uszkodzeniem. Ponadto to właśnie kartonowa rama przytrzymuje większość smartfona lub tabletu i dociska go do pianki.

    Teraz pozostaje tylko przymocować gumkę. Możesz przymocować go do ramy za pomocą taśmy dwustronnej.
    Musisz także zrobić otwór na kabel USB.

    Kask wirtualnej rzeczywistości jest gotowy! Możesz bezpiecznie pobierać gry z efektem 3D na swoje urządzenie i cieszyć się ekscytującą fabułą.