Konkursy na fajną firmę rzepakową. Rzepa - gra fabularna


Liczba graczy: dowolna

Dodatki: nie

Gra scena. Bierze udział gospodarz, siedmiu graczy-postaci i widzowie. Lider rozdziela role:

1 gracz będzie rzepą. Gdy gospodarz wypowiada słowo „rzepa” (rzepa, ...), gracz musi powiedzieć „obaj”

2 gracz będzie dziadkiem. Kiedy gospodarz wypowiada słowo „dziadek”, gracz musi powiedzieć „zabije”.

3 graczy będzie babcią. Gdy gospodarz wypowiada słowo „babcia”, gracz musi powiedzieć „oh-oh”.

4 gracz będzie wnuczką. Kiedy prowadzący wypowie słowo „wnuczka” (wnuczka, ...), gracz musi powiedzieć „Jeszcze nie jestem gotowy”.

Piątym graczem będzie Bug (pies). Gdy gospodarz wypowiada słowo „Bug”, gracz musi powiedzieć „hau-hau”.

6 graczy będzie kotem. Gdy gospodarz wypowiada słowo „kot”, gracz musi powiedzieć „miau miau”.

7 gracz będzie myszką. Kiedy gospodarz wypowiada słowo „mysz”, gracz musi powiedzieć „wee-wee”.

Rozpoczyna się gra. Gospodarz opowiada bajkę „Rzepa”, głos uczestników:

Dziadek zasadził (gracz 2 - zabiłby) rzepę (gracz 1 - obaj). Rzepa urosła (1 gracz - obaj) duża i duża. Dziadek przyszedł (gracz 2 - by zabił), aby wyciągnąć rzepę (gracz 1 - obaj), ciągnie, ciągnie, nie może ciągnąć. Dziadek zawołał (gracz 2 - zabiłby) babcię (gracz 3 - och). Babcia (gracz 3 - och) za dziadka (gracz 2 - by zabił), dziadek (gracz 2 - by zabił) za rzepę (gracz 1 - oboje), pull-pull, nie mogą ciągnąć. I tak dalej.

Gra fabularna „Rzepa”.

mała gra fabularna, niezbyt trudna (6 os.)

Ty, Timofiej Prokofiewicz. Masz 72 lata, mieszkasz na odległej farmie z żoną Pelageyą Semyonovną, wnuczką Olechką, psem Zhuchką i kotem Marusyą.

Kochasz swoją wnuczkę, chociaż starasz się jej nie rozpieszczać. Pies też jest twoim ulubieńcem, ale kot wydaje ci się zupełnie bezużyteczny, czasami nawet wkładałeś do niego filcowe buty.

Wiosną posadziłeś rzepę, rosła duża rzepa. Czas wyjąć tę rzepę z ziemi. I tak wcześnie rano podszedłeś do rzepy, chwyciłeś szczyty i pociągnąłeś. Wyciągnęli za pierwszym razem i nie mogli wyciągnąć rzepy, wyciągnęli ją ponownie i znowu zawiedli. Resztkami sił napinali się, ciągnęli, ale rzepa nawet prawie uległa, ale kręgosłup bolał. I zdałeś sobie sprawę, że nie, sam nie będziesz w stanie wyciągnąć rzepy ...

Twoim celem jest wyciągnięcie rzepy z ziemi.

Ty, Pelageya Semyonovna, masz 67 lat, mieszkasz na odległej farmie ze swoim mężem Timofeyem Prokofievichem, wnuczką Olechką, psem Zhuchką i kotem Marusyą.

Naprawdę lubisz spać rano, a ostatnio, wraz z przybyciem wnuczki, nie lubisz zawracać sobie głowy pracą. Ale lubisz narzekać na dziadka, kłócić się z nim, a nawet go skarcić. Kot Marusya jest twoim ulubionym, w przeciwieństwie do psa, który zaczyna szczekać z jakiegokolwiek powodu. Nie masz duszy w swojej wnuczce. Niedawno uszyłaś dla niej nową sukienkę, ale nie pamiętasz, gdzie ją położyłeś.

Masz klucze do piwnicy, w której przechowywana jest śmietana, ser, dżem i wiele innych. Prawda jest taka, że ​​ser gdzieś poszedł.

Wkrótce wnuczka odejdzie i znowu cała praca spadnie na ciebie. Od Oleczki słyszałeś o pralce, która sama się myje, gdybyś tylko ją miał.

Twój cel: kup pralkę.

WNUCZKA

Przyszedłeś na farmę do swoich dziadków Pelageya Semyonovna i Timofey Prokofievich, mają też psa Zhuchkę i kota Marusyę. Postrzegasz kota i psa jak miękkie zabawki, lubisz je podnosić, głaskać, choć szybko się nudzisz, nie lubisz też, że często błagają, prosząc o najsmaczniejsze - naleśniki z dżemem lub bułeczki . Bardzo kochasz prezenty, a teraz marzysz o nowej sukience. Czy boisz się myszy?

Masz skórzany pasek, piękny, ale już nieco nudny.

Twój cel: zdobądź nową sukienkę.

Mieszkasz na odległej farmie razem z właścicielami Timofey Prokofievich i Pelageya Semyonovna, wnuczką Olechką i kotem Marusyą.

To prawda, oczywiście, że twoim głównym właścicielem jest dziadek, to on cię karmi, chroni przed atakami babci i nękaniem wnuczki. Jest z tobą solidarny i nie lubi kota, za którym gonisz przy każdej okazji. Wszystko byłoby dobrze, ale twój kołnierz jest zużyty, fajnie byłoby go wymienić. Zeszłej nocy, przechodząc obok żelaznej skrzyni w stodole, poczułeś zapach sera. Najwyraźniej jego babcia umieściła go tam z roztargnienia. To prawda, że ​​nie udało ci się dostać do sera, bo skrzynia jest zamknięta.

Twój cel: zdobądź nową obrożę.

Mieszkasz na odległej farmie ze swoimi właścicielami Timofey Prokofievich i Pelageya Semyonovna, wnuczką Olechką i psem Zhuchką.

Twoją ulubioną jest oczywiście babcia, to od niej pochodzi wszystko, co pyszne, co jesz. Od dziadka słyszysz tylko przekleństwa i tak, rzucane w ciebie butami. Wnuczka jest zbyt nachalna i chciwa. Ponadto trzeba stale chronić dom przed myszą, która każdego dnia staje się bezczelna. Wczoraj, bawiąc się kłębkami nici, zobaczyłaś na dnie kosza nowiutką sukienkę, pewnie pomyślałeś o babci. Bardziej niż cokolwiek kochasz kwaśną śmietanę.

Twój cel: cieszyć się kwaśną śmietaną.

Mieszkasz na odległej farmie ze swoim dziadkiem Timofeyem Prokofievichem, babcią Pelageyą Semyonovną, wnuczką Olechką, psem Zhuchką i kotem Marusyą.

Rzadziej starasz się im pokazywać, zwłaszcza kotu, który wydaje ci się złym zwierzęciem. Przede wszystkim kochasz ser, ale nie jest łatwo się do niego dostać, teraz na przykład nie ma go nawet w piwnicy. Niedawno, robiąc wypad na pole grochu, zobaczyłeś duże pudło w rowie pod mostem. Twój sąsiad, szczur umiejący czytać, powiedział, że to pralka.

Twoim celem jest znalezienie i zdobycie sera.

I. Na scenę zaprasza się siedmiu wolontariuszy z publiczności. Ich zadaniem jest przedstawienie bajki o rzepie pod okiem prezentera. Role są rozdzielone między siódemkę, każda postać otrzymuje charakterystyczną dla siebie frazę i ruch.

Rzepa: - I oto jestem! - pokazuje topy z rękami nad głową. Dedka: - Tex-tek-tek! - zaciera ręce. Babcia: - Umarłaby! - potrząsa pięścią. Wnuczka: - Jestem gotowa! - nieśmiały. Błąd: Niechaj się połóż! szczeka na kota. Kot: - No, połóż się na mnie, połóż się... - mrucząc. Mysz: Czego chcesz? - niegrzeczny.

II. Kolejna bajka i kolejny zestaw słów i ruchów.

Staruszek: Nie ma problemu! - pewnie. Stara kobieta: - Nie przeznaczenie! - wzdycha i podnosi ręce. Ambar: - Dokręć! - napinanie. Suseki: Tak, tak! - skręcanie się i chichotanie. Kolobok: - Herbata, kawa, zatańczmy! - udając kelnera. Zając: Która godzina? - zmieszany. Wilk: - Idę do domu.. - przedstawiający gitarę. Niedźwiedź: Co tu robisz? - z głupią miną. Lisa: - Nie jestem taka! - znowu słodziutka.

Na scenę zaproszonych jest siedmiu wolontariuszy. Następnie gospodarz rozdziela między sobą role ze słynnej bajki „Rzepa”. Zadaniem każdej z siódemki jest usiąść i wstać, gdy gospodarz wspomni o swojej postaci. Następnie prezenter zaczyna opowiadać bajkę przez długi i kolorowy czas, hojnie wykorzystując powtórzenia, na przykład: - Dawno, dawno temu byli dziadek i babcia, dziadek i babcia żyli i byli, cóż, nie tylko dziadkiem i babcia, ale ktoś inny mieszkał z dziadkiem i babcią. Tak więc pewnego dnia dziadek (no cóż, to jego babcia mu doradzała), więc dziadek postanowił posadzić rzepę. Rzepa, więc postanowił posadzić... - i tak dalej. Jeśli po takim wariancie bajki uczestnicy mają jeszcze siłę, warto wszystkim podziękować, wspominając o każdym jeszcze raz.

Oczywiście zamiast „Rzepy” można opowiedzieć inną bajkę, najważniejsze jest to, że jest wiele postaci i często o nich wspomina się.

Każdy uczestnik ma własną frazę,

Dziadek "Oboje na!" Babcia "Jakie życie odeszło? Jestem głupcem, dziadek i koza są naszym głupcem!" Wnuczka „Rzuć na pager @.ru” Błąd „Huu!” Mysz "Miau!"

Zadanie: Na komendę zainscenizuj bajkę „Rzepa”, używając następującej terminologii:

Prawne, polityczne, sportowe, pedagogiczne, medyczne.

Co zrobić z wesołym towarzystwem, gdy smakowały już pyszne dania i wszelkiego rodzaju napoje, „pieśni i tańce” mają dość, a ludzie się nudzą? Masz w firmie 10 osób? Zagraj w rzepę!

Potrzebujemy lidera: osoby, która potrafi zorganizować grę i zna na pamięć rosyjską bajkę ludową „Rzepa” (właściwie wystarczy zapamiętać sekwencję: dziadek-babcia-wnuczka-robak-kot-mysz) .

Prezenter ogłasza się reżyserem i rekrutuje „aktorów” z wolontariuszy - 7 osób. Reszta staje się widzami.

"Aktorzy" muszą nauczyć się swoich "roli" - słów, które będą wypowiadać (jeśli przygotujesz się wcześniej, słowa można wydrukować na osobnych kartkach papieru dla każdego).

Jest kilka słów. Łatwo je zapamiętać nawet w stanie umiarkowanego upojenia alkoholowego:

Rzepa:„Ale ja jestem twoją rzepą!”

Dedka:„Khe-khe, przeklęta rwa kulszowa!”

babcia:"Yoksel-moksel!"

Wnuczka:"Wow!"

Błąd:„Tylko trochę - natychmiast Bug!”

Kot:„Mleko by…”

Mysz:"Jestem małą myszką, maleńka..."

Warunki gry. Prowadzący powoli, z wyczuciem, wyczuciem i układem (z zachowaniem powagi!) Opowiada bajkę „Rzepa”. Aktorzy grają (pokazują) poczynania swoich bohaterów, a gdy tylko słyszą imię swojego bohatera w narracji prezentera, zużywają swoje słowa. Możesz demonstrować działania, jak chcesz, o ile pozwala na to artyzm każdego z nich, ale możesz mówić WYŁĄCZNIE w tekście. Gospodarz dba o to, by bohaterowie nie mówili „kneblowania” i nie przegapili swojej kolejki do „mówienia”.

Grać w gre.

Prowadzący: Aparat, silnik, chodźmy!

Dziadek posadził (dziadek idzie „na scenę”: Khe-khe, cholerna rwa kulszowa!) rzepę (rzepę, którą dziadek „posadził” na krześle lub w kucki: Ale ja jestem twoją rzepą!).

Urosła rzepa (rzepa: Ale ja jestem twoją rzepą!) Duża, duża („rzepa” pokazuje, jak duża urosła).

Dziadek (dziadek: Kaszel, przeklęta rwa kulszowa!) zaczął ciągnąć rzepę (rzepa, którą „ciągnie” dziadek: Ale ja jestem twoją rzepą!). Ciągnie, ciągnie, nie może ciągnąć.

Dziadek zadzwonił (dziadek: Khe-khe, cholerna rwa kulszowa!) babcia (babcia, zdziwiona: Yoksel-moksel!). Babcia (babcia: Yoksel-moksel!) dla dziadka (dziadek: Khe-khe, cholerna rwa kulszowa!), dziadek (dziadek: Khe-khe, cholerna rwa kulszowa!) dla rzepy (rzepa: Ale ja jestem twoją rzepą!), oni ciągnąć i ciągnąć, ale nie mogą tego wyciągnąć.

Babcia zadzwoniła (babcia: Yoksel-moksel!) Wnuczka (wnuczka: Wow!).

Wnuczka (wnuczka: Wow! cholerna rwa kulszowa!) na rzepę (rzepa: Ale ja jestem twoją rzepą!) ..... i tak dalej.

Najciekawsze jest to, że powtarzając wielokrotnie te same słowa, „aktorzy” mimowolnie zaczynają zmieniać intonację i starają się przekazać emocje w swojej frazie.

Bajka kończy się, gdy wszyscy bohaterowie jednogłośnie wyciągają rzepę, która „wysuwa się” (i zwykle po prostu spada z krzesła) przy jednogłośnym aplauzie publiczności. Na koniec „inscenizacji” możesz przyznać nagrodę najlepszemu aktorowi.

Wskazówki dotyczące odlewania .

Aby produkcja odniosła sukces, ważny jest dobór odpowiednich aktorów.

Do roli dziadka wybierana jest najbardziej „wytrwała” (czytana, trzeźwa) i spokojna osoba - najprawdopodobniej „występuje”.

Lepiej wybrać babcię i wnuczkę spośród ochotników płci męskiej (załóż im chusteczki) - niech przyzwyczają się do roli i paradują kłótliwą staruszką i czarującą dziewczyną.

Robak i kot to zazwyczaj kobiety, ale nie ma zasadniczej różnicy. Ale za pomocą myszy i rzepy - przypisywane są najbardziej „kolorowe” postacie w firmie. Wyobraź sobie, że szanowany człowiek, pojawiający się „za kurtyną” piszczy w basie: „Jestem małą myszką, maleńka” – sukces gwarantowany! Albo wyobraź sobie, że wysoka i szczupła blondynka z dekoltem, siedząca na krześle (oczywiście krzyżując nogi), nieustannie wykrzykuje (w trakcie działania): „Ale ja jestem twoją rzepą!” - publiczność i sami uczestnicy będą płakać ze śmiechu!

Sprawdzono to niejednokrotnie: gra dobrze idzie zarówno w towarzystwie „pionierów”, jak i „emerytów”, a także we wszystkich „mieszanych” firmach. Gra daje niezapomniane emocje, a „rola” staje się czasem na długo znakiem rozpoznawczym człowieka. „Ale ja jestem twoją rzepą!” - mówię do słuchawki, a osoba, wracając na chwilę do „tej” atmosfery, uśmiechając się, odpowiada: „Cześć Katiuszka, to jest… yoksel-moksel”!

Podobnie jak w „Rzepie”, w grze bierze udział gospodarz i siedmiu graczy-postaci. Pozostali goście to widzowie. Role rozdziela lider, czyta też tekst.

Opis ról:

 Przy każdej wzmiance rzepa podnosi ręce w kółko nad głową i mówi: „Oba włączone”.

 Dziadek przy każdej wzmiance zaciera ręce i mówi: "Dobrze, dobrze".

 Babcia macha pięścią do dziadka: – Zabiłbym.

 Wnuczka kładzie ręce na biodrach i mówi: "Jestem gotowy".

 Błąd - " WOF WOF". Kot - " Pszsz-miau"Mysz - „Siusiu-siusiu”.

 Słońce stoi na krześle i patrzy; gdy historia przenosi się na drugą stronę „sceny”.

Możesz zagrać w bajki „Teremok”, „Chata Zaikina”, „Kolobok”.

kapuśniak

Opis ról:

 Rondel - grymasy.

 „Mięso – ładne uśmiechy.

 Ziemniak – trzyma palce jak wachlarz, porusza nimi i śmieje się.

 Kapusta – melancholia patrzy na innych, nie dzieląc się ogólną animacją.

 Marchewka – podskakuje, pokazując figurki rękami.

 Cebula – wygląda na gniewną, zadowoloną i szczypie wszystkich.

 Patelnia z tłuszczem - syczy, gdy się do niej mówi.

 Lodówka - serdecznie i hojnie otwiera swoje ramiona-drzwi.

 Woda z kranu – przedstawia coś złośliwego i podłego.

 Gospodyni to roztargniona, ale urocza kobieta.

Wykonuj inne role zgodnie z własnym postrzeganiem wymienionych elementów.

Gdy wykonawcy przyjmą odpowiednie postawy i mimikę, prezenter odczytuje tekst:

Gdy gospodyni znalazła patelnię,
Postanowiła ugotować w nim kapuśniak.
Nalała do niego wodę z kranu,
Złożyła mięso, rozpaliła ogień.
Chciałem zetrzeć marchewki na tarce,
Ta postać się odwróciła - obrzydliwie na nią patrzeć.
Właściciel postanowił go wyczyścić -
Marchewa zaklął: „Znowu moja!”
Trzymaj marchewki w lodówce
Ona nie chce cię urazić.
Gospodyni zabrała wtedy kartofle,
W końcu kapuśniak bez marchewki wcale nie jest problemem.
Ziemniaki mieszkały w koszu w piekarniku,
Ziemniaki pokryte kiełkami - i wszystkie
Pomarszczyła się, jakby była po pięćdziesiątce.
Gospodyni spojrzała - zasmuciła się
Nigdy nie słyszała o kapuśniku bez ziemniaków.
Gospodyni wyjęła widelce z kapusty.
Widok kapusty zasmucił ją.
Kapusta, ziemniaki, marchewki - kłopoty.
Gospodyni nie mogła nawet marzyć o kapuśniku.
Ale łuk, o którym zapomniała
(Trzymałem go na balkonie w pudełku),
Leżąc i świecąc na pomarańczowo na boki,
Był dumny, że jeden przeżył.
A tutaj jest pokruszona, smażona, solona,
Rzucony na patelnię, zadowolony z siebie.
I niech obiad zawiedzie z kapuśniak,
Ale okazała się pyszna zupa cebulowa!

Jajecznica

Będziesz miał bardzo gorącą Patelnię, która wszystko rzuca, Olej - miękki, leniwy i tchórzliwy, Drzwi do kuchni - patrzy na wszystko i ocenia, Woda - melancholijna i dobroduszna. Kilku gości będzie Jajkami.

Facylitator czyta tekst:

Mariska była głodna i poszła do kuchni usmażyć jajka. Wziąłem patelnię, jajka, poszukałem w lodówce czegoś innego. Nie odnaleziono. Nie wiedziała, czego potrzebuje, ale olej wiedział i ukrył. Mariska podgrzała patelnię i wbiła w nią jajka.

Mocno śmierdziało, jajka zaczęły się wić, czernieć, palić. Patelnia wpadła w szał i zaczęła rozrzucać wszystko dookoła. Gorące jajka przykryły Mariskę. Marishka krzyknęła i pobiegła do wody. Ale jest chory.

Telewizja

Ta zaimprowizowana scena wygląda następująco: musisz przedstawić telewizor, który przełącza kanały. Niech każdy wybierze swój ulubiony program i przedstawi go. Ustal, kto będzie na jakim kanale zademonstrować swój program. Nie powinieneś mówić, jaki rodzaj programu wystawiasz, ale staraj się pokazać jego najbardziej uderzające, charakterystyczne cechy. Reszta musi odgadnąć, co pokazujesz. Wyznacz nagrodę za najlepszą transmisję.

Lekarz

Ta liczba obejmuje 2 osoby - lekarza i wieśniaka. "Mężczyzna" zakłada jak najwięcej ubrań: kąpielówki, spodenki rodzinne, rajstopy, spodnie, kilka swetrów, kurtkę, filcowe buty, czapkę z nausznikami - wszystko, co można znaleźć w domu.

Scena to gabinet lekarski.

Brak tchu Mężczyzna wpada.

Muzhi k(mówi jak mieszkaniec buszu): Witam doktorze.

Lekarz(coś pisze): Rozbierz się, kochanie.

Mąż i(zdejmuje kapelusz) Lekarz, I...

Lekarz(ciągle pisze): Rozbierz się, rozbierz. Rozmowa w tym duchu z wariacjami trwa, dopóki mężczyzna nie zostanie w szortach.

Lekarz: Cóż, co tam masz, moja droga?

Mężczyzna: Doktorze, tak I, widzisz, przyniósł drewno opałowe.


występ propagandowy

Gospodarz wkracza na etap improwizacji i ogłasza:

- Zwracamy uwagę na przedstawienie propagandowe "Ocalenie pociągu pancernego" Krasnaja Zvezda ". Akt pierwszy.

Postacie(wyjdź pojedynczo i ustaw się w półokręgu): Strzelec maszynowy Anka, ranny marynarz, W.I. Lenin, czerwony komisarz Dobrow, porucznik Białej Gwardii Ślizniakow, strażnik Chrobrego, Zwrotniczy, palacz i maszynista pociągu pancernego.

„Aktorzy” zachowują dramatyczną pauzę i mówią chórem:

- Z uwagi na to, że pociąg pancerny wyjechał do remontu, spektakl zostaje odwołany.

Ogólny łuk.


"Idź tam - nie wiem gdzie, przynieś to - nie wiem co"

Na przykład kilku „aktorów” myśli o przedmiocie i bije go. Jeden aktor zaczyna grać. Jeśli publiczność nie zgaduje, dołącza kolejna i tak dalej.

Wszystko się domyśla, póki wystarcza wyobraźnia. Możesz odgadnąć przysłowia, powiedzenia, słynne dzieła, kreskówki, filmy fabularne, programy telewizyjne, ulubione postacie ekranowe lub wspólnych znajomych.

„Morze się martwi…” w nowy sposób

Pamiętaj o starej grze „Morze się martwi…”, w którą z pewnością wszyscy graliście w dzieciństwie. Dzieci nie mogą grać w złe lub nudne gry, więc Ty też będziesz się dobrze bawić. Przypomnijmy zasady: wybiera się lidera, jeśli jest zbyt wiele osób, które chcą tej roli, to możemy zapamiętać wierszyk liczenia:

Jabłko zawijane w ogrodzie
I wpadł prosto do wody - „bum”.

Lider mówi, co następuje: „Ocean się trzęsie - po pierwsze, zmartwienia morza - dwa, zmartwienia morza - po trzecie, dowolna postać zastyga w miejscu!", a ci, którzy grają w tym czasie, zastanawiają się nad swoimi rolami. Na słowo zamrażać gracze zastygają w dowolnej pozycji. Ten, którego „grę” lider lubi bardziej, staje się liderem. Nie możesz być liderem więcej niż 3 razy.

Jest tak wielu facetów...

W tej grze musi być o jeden więcej mężczyzn niż kobiet. Uczestnicy ustawiają się w szeregach – szereg mężczyzn i szereg kobiet – naprzeciw siebie. Kiedy rozbrzmiewa muzyka, mężczyźni „łapią” panie, a „dodatkowy” tańczy z mopem. Fajnie jest patrzeć, jak dżentelmen w marynarce i krawacie delikatnie przytula mopa.


Gry rozrywkowe


Kto to jest?

Gracze biorą kartkę, rysują głowę osoby lub zwierzęcia na górze kartki. Następnie prześcieradło składa się w taki sposób, aby rysunek nie był widoczny, a jedynie część szyi. i przekaż ją sąsiadowi. Następny gracz kończy ciało, składa prześcieradło i przekazuje je sąsiadowi. Rysuje kończyny.

Co to jest?

Na imprezie możesz zaproponować przyjaciołom grę w zgadywanie: jedna osoba musi przedstawić jakiś przedmiot, zadaniem pozostałych jest odgadnięcie, jaki to jest przedmiot. Obrazy mogą być dowolne, o ile pozwala na to wyobraźnia uczestników. Najważniejsze jest, aby osoba przedstawiająca zachowała spokój.

Marzyciele

Aby zagrać w tę grę, musisz zaopatrzyć się w papier i długopisy lub ołówki. Najpierw lider głośno wypowiada słowo lub frazę. Zadaniem graczy jest napisanie skojarzeń, które powstały w tym czasie. Konkurs jest czasowy: pisanie powinno zająć 1 lub 2 minuty. Zwycięzcą zostaje uczestnik z największą liczbą zgłoszeń. Oznacza to, że zwycięzca ma najbogatszą wyobraźnię.

Pożądane jest, aby uczestnicy gry nie powtarzali ani nie spisywali skojarzeń od innych graczy.

Mozaika

Zespoły lub poszczególni gracze otrzymują reprodukcje obrazów z pejzażem, martwą naturą lub portretem, pocięte na kilka części. W wyznaczonym czasie musisz wykonać reprodukcję tak szybko i poprawnie, jak to możliwe.

Kultura korporacyjna jest ważnym czynnikiem środowiskowym w każdej firmie. Jeśli zasady kultury korporacyjnej są prawidłowo ukształtowane w organizacji, ludzie pracują z pełnym zaangażowaniem, a firma szybciej osiąga swoje cele. - Kolejny sposób na wzmocnienie przyjaznej atmosfery i nawiązanie ciepłych relacji w zespole.

Powodów takich wydarzeń jest wiele: obchody kalendarza, rocznice firmy, zakończenie ważnych projektów, urodziny pracowników. Do uczczenia świąt zapraszani są profesjonalni gospodarze, różni artyści, śpiewacy, grupy taneczne.

Bardziej szczera wersja wakacji jest gwarantowana, jeśli sam wymyślisz program, a ponadto bezpośrednio w nim uczestniczysz. I nie ma zbyt wiele czasu na wykrojenie uroczystości, ponieważ nie trzeba mieć dokładnie przećwiczonego scenariusza. Bajki w nowy sposób na imprezy firmowe pomogą stworzyć dobry nastrój dla wszystkich.

Takie spektakle nie wymagają poważnego przygotowania, wręcz przeciwnie, improwizacja jest w takich spektaklach najcenniejsza. Stroje i dekoracje są dobierane stylizowane. Role można rozdzielać w zależności od charakteru postaci, ale można to również zrobić w drodze loterii. Próby nie są potrzebne. Sukces w dużej mierze zależy od lidera. Czytając bajkę, umieszczając pauzy i akcenty, pomaga artystom.

Istnieje kilka rodzajów takich bajek - zmiennokształtnych. Bajka oparta na pantomimie nie polega na zapamiętywaniu tekstów. Każdy aktor, przyzwyczajając się do swojej roli (często postaci nieożywionej), stara się zilustrować historię lidera gestami i ruchami ciała. Kostiumy i rekwizyty są opcjonalne. Scenariusze bajek w nowy sposób na imprezę firmową można znaleźć w Internecie lub wymyślić własne.

Bajka-pantomima na imprezę firmową

  • Postacie:
  • Prowadzący;
  • Król z Królową;
  • Książę i księżniczka;
  • dwa konie;
  • Dąb i Kałuża;
  • Veterok i Crow;
  • dwie żaby;
  • Wąż rabunkowy.

Akt pierwszy

Prezenter (V.): Kurtyna się otwiera!

(przebiega przez scenę Kurtyna, symulując otwieranie zasłon).

V.: Przed nami polana pokryta śniegiem, a na niej potężny, rozłożysty i lekko zamyślony Dąb.

(Pojawia się dąb, wymachując potężnymi gałęziami).

V.: Na jego mocnych gałęziach wygodnie usadowiła się młoda, imponująca i lekko zamyślona Wrona.

(Pojawia się wrona i rechocząc „siada” na dębie).

V.: U korzeni potężnego dębu znajduje się szeroka, pełna, pokryta lodem kałuża.

(Jeśli warunki nie pozwalają Puddle położyć się, możesz postawić jej krzesło).

V.: w Kałuży rechotały dwie wesołe zielone Żaby.

(Dwie żaby wyskakują i rechocząc siadają po różnych stronach kałuży; wrona nadal rechocze, a dąb nadal się kołysze).

P: W oddali huczy grzmot.

(Pojawia się grzmot, robiąc głośne dźwięki, krzycząc: „Fuck-bang!”).

B: Kurtyna się zamyka!

(Zasłona przechodzi przez scenę z podniesionymi ramionami, symulując zamykanie zasłon.)

Akcja druga

P: Kurtyna się otwiera! (Zasłona wraca na swoje miejsce, powtarzając ruchy tylko tyłem do przodu).

V.: Na śnieżnej polanie, na gałęziach potężnego, rozłożystego dębu siedzi śliczna Wrona, rechocząc na czubku gardła. U podnóża dębu rozciągała się pełno płynąca kałuża, do której przyczepione były dwie rechotujące żaby.

(Uczestnicy powtarzają swoje ruchy, synchronicznie towarzysząc tekstowi).

V.: Wiał świeży wiatr, łaskotał pióra Wrony, odświeżał mokre łapy Żab.

(Bryza podnosi włosy na głowie Wrony i macha rękami w kierunku Żab).

P: Pojawia się piękna księżniczka. Beztrosko przeskakuje przez polanę i łapie płatki śniegu.

(Księżniczka powiela tekst odpowiednimi ruchami).

V.: Nagle Koń nr 1 zarżał gdzieś w pobliżu. Książę z bajki wjechał na polanę, jadąc na młodym ogierze.

(Pierwszy Koń pojawia się z okrzykiem „I-ho-ho!” i jedzie na nim Książę z Czaru).

W.: Książę i księżniczka spojrzeli w oczy i osłupieli. Od razu zakochali się w sobie od pierwszego wejrzenia.

(Książę i Księżniczka najpierw zastygają, przyglądając się uważnie, a potem kłaniają się).

V.: Loki młodej pary delikatnie potargał świeży powiew. Po dostatecznej zabawie z kochankami świeży powiew usiadł pod skrzydłem Kruka.

(Bryza powtarza ruchy w tekście).

V.: Nagle rozległ się grzmot i dąb zadrżał całym swoim potężnym ciałem. Wrona leci na południe z przerażonym rechotem, a za nim świeży powiew. Przestraszone Żaby rechotały.

(Wszyscy wymienieni aktorzy przedstawiają i wyrażają swoje role).

V.: Straszny rabuś galopował na koniu nr 2. Zabiera ze sobą księżniczkę.

(Złodziej na koniu obejmuje księżniczkę i ciągnie ją za sobą.)

V: Wszystko jest cicho. Książę szlocha i próbuje utopić się w kałuży żalu.

(Książę kładzie głowę na kolanach Puddle'a i głośno szlocha).

B: Kurtyna!

(Kurtyna biegnie do tyłu przez scenę.)

Akt trzeci

B: Kurtyna się otwiera! (Zasłona ponownie przechodzi nad sceną, symulując otwieranie się zasłon.)

V.: W murach zamku król i królowa płaczą, opłakując swoją zaginioną córkę. Wszyscy płaczą, łącznie z Dębem i Kałużą.

(Król i królowa pojawiają się ramię w ramię z głośnym szlochem. Wszyscy witają ich gorzkimi okrzykami.)

V.: Książę prosi króla i królową o błogosławieństwo i rusza na poszukiwanie księżniczki.

(Książę klęka przed królową i przysłania go krzyżem).

V.: Znowu huczy grzmot i Zbójca pojawia się na jego koniu. Książę i Łotr walczą.

(Scena bitwy między Księciem a Rozbójnikiem na koniu).

V.: Złodziej jest pokonany! Z południa wraca wrona i świeży powiew. Świeża bryza przynosi młodej księżniczce.

(Zbójnik ucieka, Veterok pojawia się z księżniczką w ramionach).

Gospodarz: Król i królowa zobaczyli księcia i księżniczkę i rzucili się, by wszystkich pocałować.

(Król i Królowa całują wszystkich obecnych bohaterów baśni).

V.: Wtedy usłyszeli dzwonki. W końcu zupełnie zapomnieli, że dziś jest Nowy Rok, ale zrozumieli to na czas i zaczęli pić szampana.

Taką bajkę można dostosować do każdej pory roku i każdego święta.

Nieco skomplikowana wersja bajki w nowy sposób na imprezę firmową – według ról z tekstem. Uwagi są dość drobne i powtarzane są przez cały spektakl, po każdej wzmiance o głównym bohaterze, tworząc szczególny urok dla aktorów.

„Rzepa” - bajka z dźwięcznymi rolami

Do bajki - improwizacji trzeba przygotować kilka rekwizytów:

  • kurtyna (trzymana przez dwóch uczestników);
  • broda dla dziadka;
  • fartuch dla babci;
  • czapka z ogonem na rzepę;
  • elementy stroju psa, myszy i kota.
  1. Postacie:
  2. Prowadzący;
  3. Rzepa z repliką „Oba-na, taka właśnie jestem…”;
  4. Dziadek - „Zabiłbym, e-mae”
  5. Babcia - „Gdzie jest moje 17 lat?”;
  6. Wnuczka - „Nie jestem gotowa”;
  7. Dog Bug - „Cóż, cholera, dajesz, psia praca”;
  8. Kot - „Zabierz psa z placu zabaw! Jestem uczulony na jej futro! Nie mogę pracować bez waleriany!
  9. Mysz: W porządku, masz komara?

Nieźle, jeśli rola myszy rozwiązującej cały problem przypadła liderowi lub bohaterowi okazji.

Prowadzący (V.): W Japonii jest teatr, w którym wszystkie role – męskie i żeńskie – grają tylko mężczyźni. Dziś masz taki teatr 7 aktorów w trasie (zaprasza chętnych) z bajką w nowy sposób na imprezę firmową Repka. .

Podnoszona jest kurtyna, za którą chowają się artyści.

V: Drodzy widzowie! Zobacz bajkę w nowy sposób, nie chcesz? Zaskakująco znajomy, ale z pewnymi dodatkami... w jednym, no cóż, bardzo wiejskim, bardzo odległym od sławy terenie, mieszkał dziadek.

(pojawia się dziadek).

Dziadek: Zabiłbym, e-Mae!

V.: a dziadek posadził rzepę.

(wychodzi Repka)

Rzepa: O-ba-na! Oto jestem!

V.: Nasza rzepa urosła, duża!

(Repka wyłania się zza zasłony)

Rzepa: Oba-na, oto jestem!

V.: Dziadek zaczął ciągnąć rzepę.

Dziadek: (wychyla się zza zasłony) Zabiłbym, e-mae!

Rzepa: Oba-na, oto jestem!

V.: Dziadek zwany Babcią.

Dziadek: Zabiłbym, e-Mae!

Babcia (wychodzi przez zasłonę): Gdzie jest moja 17-latka?!

V.: Babcia przyszła...

Babcia: Gdzie jest moje 17 lat?

Gospodarz: Babcia dla dziadka...

Dziadek: Zabiłbym, e-Mae!

V.: Dziadek na rzepę ...

Rzepa: Oba-na, oto jestem!

Ołów: Ciągną, ciągną - nie mogą tego wyciągnąć. Dzwonię do babci...

Babcia: Gdzie jest moje 17 lat?

Gospodarz: Wnuczka!

Wnuczka: Jeszcze nie jestem gotowa!

V.: Gąbki się nie uzupełniły? Wnuczka przyszła...

Wnuczka: Jeszcze nie jestem gotowa!

V.: zajęła się babcią ...

Babcia: Gdzie jest moje 17 lat?

V.: Babcia dla Dziadka ...

Dedka: Zabiłbym, e-mae!

V.: Dziadek na rzepę ...

Rzepa: obie, oto jestem!

V .: ciągną, ciągną - nie mogą tego wyciągnąć ... Wnuczka dzwoni ...

Wnuczka: Nie jestem gotowa!

Gospodarz: Błąd!

Bug: cóż, cholera, dawaj, psia robota!

Ołów: Pojawił się błąd ...

Bug: Cóż, cholera, dajesz, psia praca ...

Gospodarz: Wziąłem to na moją wnuczkę ...

P: Nie jestem gotowy...

Gospodarz: Wnuczka dla Babci...

Babcia: Gdzie jest moje 17 lat?

V.: Babcia dla Dziadka ...

Dziadek: Zabiłbym, e-Mae!

Prowadzący: Dedka dla Rzepy...

Rzepa: Oba-na, oto jestem!

V.: pull-pull - nie mogą tego wyciągnąć ... wzięli Bug ...

Bug: cóż, cholera, dajesz, psia robota!

B: Kot!

Kot: Zabierz psa z placu zabaw! Jestem uczulony na jej futro! Nie mogę pracować bez waleriany!

Ołów: przybiegł kot i jak złapie Bug...

V.: Bug zapiszczał...

Bug: (skrzeczenie) Cholera, dajesz psu pracę!

V.: wziął na siebie wnuczkę ...

Wnuczka: nie jestem gotowa ...

V .: wnuczka - dla babci ...

Babcia: Gdzie jest moje 17 lat?

Gospodarz: Babcia - dla Dziadka...

Dziadek: Zabiłbym, e-Mae!

V.: Dziadek - na rzepę ...

Rzepa: Oba!

V.: Ciągną, ciągną, ciągną nie mogą. Nagle ze stodoły wyłania się szerokim krokiem Mysz...

V.Y: Z konieczności wyszła i zrobiła to pod Kotem.

Kot: Zabierz psa. Mam alergię na wełnę, bez waleriany - nie pracuję!

Ołów: Jak krzyczeć z oburzenia ... Mysz ...

Mysz: W porządku, masz komara?

V.: chwycił Kota, Kota ...

Kot: Usuń psa, jestem uczulony na jego futro, nie mogę pracować bez waleriany!

Ołów: kot ponownie złapał Bug ...

Bug: Cóż, ty kurwa dajesz, psia robota!

Ołów: Błąd złapał jej wnuczkę ...

Wnuczka: nie jestem gotowa ...

V.: Wnuczka leci do swojej babci ...

Babcia: Gdzie jest moje 17 lat?

V.: Babcia złamała Dziadek ...

Dziadek: e-maj, zabiłbym!

V.: tutaj mysz się zdenerwowała, odepchnęła ludzi, mocno chwyciła wierzchołki i wyjęła roślinę okopową! Tak, widzisz, zgodnie ze wszystkimi znakami, to nie jest zwykła mysz!

Mysz: W porządku, masz komara?

Rzepa: Both-na, taka jestem...

(Rzepa wyskakuje i upada. Ocierając łzy, Rzepa uderza kapeluszem o podłogę.)

Wszyscy artyści kłaniają się. Trasa po japońskim teatrze zakończyła się gromkimi brawami.Czy zdecydowałeś się postawić na poważniejszą produkcję? Możesz umieścić bajkę wierszem w nowy sposób na imprezę firmową, wideo oferuje bardziej skomplikowaną i nie mniej interesującą wersję bajki o rzepie. Sugerujemy przeczytanie.

Bajka, bajka! Wszyscy mówią, że są dobre tylko dla małych dzieci. To pusta fikcja. Dorośli kochają bajki tak samo jak dzieci. I czasami wiedzą, jak się bawić, jak dzieci. Aby to sprawdzić, wystarczy zwrócić się do bajek na imprezy.

Oto zabawna opowieść o Rzepie w rolach, która urozmaici wieczór.

Rosyjska bajka na święta dla dorosłych

Bajka na imprezę firmową stała się niezwykle popularna stosunkowo niedawno.

Uczestników nigdy nie brakuje, każdy chce być bohaterami bajek.

Wszystkim szczególnie podoba się przebranie bajki.

Jeśli wakacje prowadzą profesjonaliści, z góry przygotowują wspaniałe atrybuty. W składzikach kryją się peruki, krawaty, maski, dziecięce fajki i bębny.

Ale czy interesujące jest tylko granie w zabawną bajkę na imprezach firmowych? Wielu gości zbiera się również na wakacje w domu, można ich też bawić wesołą reinkarnacją.

Słynna stara rosyjska bajka „O rzepie” w oryginalnej wersji iz niezwykłym tekstem rozbawi wszystkich obecnych, nada wieczorowi lekkość i dobry nastrój.

Przerobiona zabawna opowieść Rzepa według ról na wideo:

Kilka wskazówek, które sprawią, że występ będzie naprawdę niezapomniany:

  1. Rozdziel role zgodnie z danymi aktorskimi gości.
  2. Przygotuj kostiumy lub ich atrybuty.
  3. Należy używać kosmetyków lub makijażu.
  4. Wydrukuj tekst dla każdego wykonawcy
  5. Wybierz lidera, który powinien przeczytać tekst bajki z przerwami, w których zaczynają działać bohaterowie baśni.
  6. Gdy tylko prezenter wymienia kolejnego bohatera, jest to sygnał do działania artysty odtwarzającego ten obraz.
  7. Aktorzy powinni być jak najbardziej artystyczni.

Tekst skeczu do czytania prezenterowi i aktorom

Pewnego dnia dziadek postanowił wyhodować rzepę w swoim ogrodzie. Nie wcześniej powiedziane, niż zrobione. Posadził rzepę. Czas minął. Dziadek wyszedł rano do ogrodu, zaczął zrywać rzepę.Co to jest?

Nie można go wyciągnąć z ziemi. Dziadek musiał zadzwonić do babci. Przyszła pomóc dziadkowi. Zaczęli wyciągać rzepę z ziemi. Babcia złapała dziadka, a dziadek ciągnie rzepę. Co? Znowu nic nie działa.

Babcia zadzwoniła do swojej wnuczki. Przybiegła wnuczka, zaczęła pomagać dziadkowi i babci. Chwycili się nawzajem, zebrali się w sobie, ale nic z tego nie wyszło: rzepa siedziała ciasno.

Wnuczka postanowiła nazwać psa Zhuchka. Bug podbiegł, zadowolony, że może pomóc. Stali w łańcuchu jeden za drugim: za dziadkiem kobieta, za kobietą wnuczka, za wnuczką Bug. Wzięli rzepę, ale nie ma rezultatu. Jak rzepa siedziała mocno w ziemi, tak siedzi.

Robak musiał wezwać Kota. A ona jest właśnie tam. Nie ciężko razem, ciągnij, ciągnij, ciągnij, ciągnij. Tak co to jest? Co za duża rzepa! Wzywam Kota Mysz. Ostatnia nadzieja dziecka. Woda niszczy kamień, a także w tym przypadku: wszyscy mocno się trzymają - ciągną rzepę. Jeden dwa! Więc wyciągnęli rzepę!
Zabawna bajka Rzepa na role dla dzieci.

Zwroty dla aktorów wesołego spektaklu teatralnego

I te słowa należy przekazać „aktorom”, wypowiedzą je za każdym razem, gdy zostaną wspomniane przez prezenterów.

Rzepa: Człowieku, ręce precz, wciąż jestem nieletni!
Oto te na!
I jestem tutaj!

Dziadek: Cóż, musisz!
Dzielimy się wszystkim równo!
Całkowicie się poddaję, to zdrowe!
Teraz bawmy się dobrze!

Babcia: Dziadek już mnie nie zadowala.
Spieszę się - spieszę się!

Wnuczka: Pospieszmy się, spóźnię się na dysk!

Bug: Nie jestem Bugiem, zapomniałeś? Jestem błędem!
Pracuj jak pies!
Czy możemy palić lepiej?

Kot: Daj mi trochę waleriany!
Kto przyprowadził psa na plac zabaw? Jestem na nie uczulony!

Mysz: Wow! Zdobyte!
Może warto się napić?

Takie bajki są poszukiwane zarówno w domu, jak i na imprezach w pracy. Możesz wymyślić własne linie dla postaci.

Wszyscy dobrze znają swoich kolegów i domowników, wszystkich gości, którzy przyjmą na wakacje. Odpowiednio do poziomu wykształcenia, umiejętności śmiania się z siebie, należy dobierać frazy dla postaci z bajek. Gospodarz musi być bardzo uważny na każde słowo, które zabrzmi na przyjęciu w tekście bajki.

Lepiej oferować taką rozrywkę wszystkim gościom, gdy zostało już wymówionych kilka toastów, kiedy wszyscy się już poznali, jeśli takie są. Kiedy wszyscy są gotowi zaakceptować jakiekolwiek żarty, możesz zaproponować, że zostaniesz na chwilę aktorem i zagrasz zaimprowizowany teatr. Jeśli goście dobrze się znają, wszystko pójdzie z hukiem!

Wszystko, co się dzieje, można sfilmować, a następnie dokładnie zademonstrować wszystkim uczestnikom spektaklu teatralnego. Śmiejcie się z siebie razem, zapalcie się pomysłem wystawienia nowej bajki – a teraz jest co robić na następne wakacje.

W ramach przygotowań do kolejnej imprezy możesz zlecić wszystkim gościom wykonanie kostiumów dla kolejnych postaci z bajki. Możesz wcześniej przemyśleć fabułę i frazy przyszłych bohaterów.

Scena-Opowieść o Rzepie z rolami

3.9 (77,78%) 9 głosów