Làm thế nào chết bởi ánh sáng ban ngày đặc quyền hoạt động. Hướng dẫn Dead by Daylight: Phân tích Perk và một số mẹo


Mỗi nhân vật trong trò chơi Chết bởi ánh sáng ban ngày có sự độc đáo của riêng nó đặc quyền, mang lại những khả năng và lợi thế đặc biệt so với những người khác. Các đặc quyền thì hoàn toàn khác, một số cho bạn khả năng nhanh chóng phục hồi sức khỏe, một số khác giảm tiếng ồn mà bạn tạo ra khi chạy và các hành động khác nhau. Trong bài viết này, chúng tôi sẽ cho bạn biết những đặc quyền của Survivor có trong Dead by Daylight và những gì chúng mang lại.

Như nhiều người đã biết, đặc quyền được chia thành hai loại chung và cá nhân. Tất cả các nhân vật đều có thể nhận được các đặc quyền chung, ngoại trừ kẻ điên. Đặc quyền cá nhân chỉ dành cho một nhân vật và không thể có được bởi bất kỳ ai khác. Dưới đây sẽ trình bày tất cả các đặc quyền cá nhân của các nhân vật, để bạn có thể xác định anh hùng nào là tốt nhất để phát triển.

Các đặc quyền cá nhân của Dwight Firefield

Nói chung, chúng ta có thể nói rằng các đặc quyền của Dwight được thiết kế để làm việc theo nhóm, vì những khả năng được cung cấp một mình sẽ đơn giản là vô dụng.
  1. Trái phiếu - nhờ đặc quyền này, Dwight sẽ học cách nhìn thấy ánh hào quang của những người sống sót khác ở một khoảng cách nhất định. Ở cấp độ đầu tiên, phạm vi quan sát là 12 mét, ở cấp độ thứ hai - 24, ở cấp độ thứ ba - 36.
  2. Hãy chứng minh bản thân - sự hiện diện của một hoặc nhiều người sống sót bên cạnh bạn sẽ mang lại phần thưởng cho tốc độ của các hành động khác nhau, từ sửa chữa đến chữa bệnh. Đồng thời, phần thưởng tăng tốc độ phụ thuộc vào số lượng người sống sót bên cạnh bạn. Ví dụ: nếu có một người sống sót ở gần bạn, thì tiền thưởng sẽ là 1%, hai người tương ứng là 2% và ba người tương ứng là 3%. Tương tự, tăng tiền thưởng và mức độ của đặc quyền này. Chỉ số tối đa trong đặc quyền này sẽ là 9%, phần thưởng như vậy có thể nhận được ở cấp độ thứ ba "Hãy chứng minh bản thân" và khi có sự hiện diện của ba người sống sót.
  3. Thủ lĩnh - Nếu bất kỳ người nào sống sót cách bạn trong vòng 8 mét, thì khả năng sửa chữa và tốc độ hồi máu của họ sẽ tăng lên đến ba phần trăm. Ở sát thương thứ ba của kỹ năng “Thủ lĩnh”, tốc độ tăng lên 9%.

Đặc quyền cá nhân của Meg Thomas

So với Dwight, Meg có những đặc quyền dành cho solo.
  1. Adrenaline - khi mở ít nhất một cánh cổng, Meg đã hoàn toàn khỏi bệnh và đứng dậy. Ngoài ra, tốc độ chạy của Mag được tăng lên 1,5 lần trong ba giây (cấp 1) và năm giây (cấp 2,3).
  2. Swift and Quiet - Khả năng này làm giảm phạm vi tiếng ồn khi leo vào tủ đựng đồ và nhảy qua các chướng ngại vật khác nhau. Ở cấp độ đầu tiên, phạm vi tiếng ồn giảm 30%, ở cấp độ thứ hai - 60%, ở cấp độ thứ ba - 90%.
  3. Chạy nước rút - Trong ba giây đầu tiên chạy, tốc độ của bạn tăng gấp rưỡi. Kỹ năng này có thể được sử dụng sau mỗi 40 giây ở cấp độ 1, 30 ở cấp độ 2 và 20 ở cấp độ 3.

Các đặc quyền cá nhân của Jake Park

Đặc điểm chính của các đặc quyền của Jake trong Dead by Daylight là khả năng tàng hình khỏi kẻ giết người và hiệu quả của việc phá hoại.
  1. Tinh thần bình tĩnh - thú rừng không tìm thấy bạn. Cơ hội phát hiện giảm từ 70% (ở cấp 1) xuống 95% (ở cấp 2). Về cơ bản, khả năng này dành cho quạ và không có tầm quan trọng đặc biệt.
  2. Ý chí sắt đá - Bạn không hét lên trong đau đớn, giúp bạn ít bị sát thủ phát hiện. Ở cấp độ đầu tiên của Ý chí sắt đá, bạn giảm 50% âm lượng tiếng rên rỉ khi đứng yên. Mức độ thứ hai cho 100% im lặng khi đứng yên. Ở cấp độ thứ ba, bạn hoàn toàn không rên rỉ ngay cả khi đang chạy.
  3. Saboteur - nhờ đặc quyền này, bạn có thể thực hiện các vụ phá hoại mà không cần vali với dụng cụ, nhưng đồng thời tốc độ làm việc cũng giảm 60%, 40%, 20%, tùy theo mức độ. Nếu bạn có một chiếc vali, thì hiệu quả phá hoại tăng từ 50 đến 100%.

Đặc quyền cá nhân của Claudette Morrell

Các đặc quyền của Claudette cho phép bạn hồi phục nhanh chóng và hiệu quả ngay cả khi không có bộ sơ cứu.
  1. Kiến thức về thực vật học - tăng tốc độ hoạt động và hiệu quả của thuốc. Phần trăm tiền thưởng của việc điều trị phụ thuộc vào mức độ hành động - 30% (1 cấp), 20% - thứ hai, 30% - thứ ba.
  2. Thông cảm - nếu không có kẻ điên ở gần đối tác, thì bạn có thể nhìn thấy ánh hào quang của họ trong bán kính 32,64 mét ở cấp độ đầu tiên và thứ hai. Cấp độ thứ ba cung cấp bán kính tầm nhìn không giới hạn về hào quang của những người sống sót.
  3. Tự chăm sóc - Khả năng chữa lành mà không cần dùng thuốc xuất hiện, nhưng tốc độ của nó giảm đáng kể. Nếu bạn có thuốc, thì hiệu quả điều trị tăng lên đến 100%, tùy theo mức độ.

Các đặc quyền phổ biến trong Dead by Daylight

Bây giờ bạn biết những gì trong Dead by Daylight Survivor Perks. Như đã đề cập, ngoài các đặc quyền cá nhân, còn có những đặc quyền chung trong trò chơi, trong đó đáng chú ý là những đặc quyền sau: "Trọng lượng nhẹ" (dấu vết trở nên vô hình), "Robber's Sense"(tất cả các rương đều có thể nhìn thấy) "Thịt trơn"(bạn sẽ có thể giải thoát mình khỏi bẫy và móc câu), "Linh cảm" (phát hiện kẻ điên từ xa). Phát triển và sử dụng các đặc quyền, bởi vì theo cách này, cơ hội sống sót của bạn sẽ cao hơn nhiều so với những đặc quyền còn lại. Nhưng đừng quên rằng trong Dead by Daylight, không chỉ những người sống sót có đặc quyền, mà còn có cả những kẻ điên. Chúc may mắn!

Ấn tượng đầu tiên về Freddy là rất tích cực, bởi vì chúng ta đều biết Freddy Krueger là ai và chúng ta đều sợ anh ấy như thế nào khi còn nhỏ.
Khi có thông tin cho rằng chính Freddie sẽ trở thành kẻ điên mới trong Dead by Daylight, phản ứng của nhiều game thủ là hàng đầu - đương nhiên, tôi cũng vậy.

Một chút nền

Ngay cả trong cuộc đời của mình, Freddy Krueger là một sinh vật ác mộng đối với những ai thực sự biết anh ta. Ẩn sau lớp mặt nạ nhân hậu và thân thiện, Freddie là một người không mấy nổi bật. Anh ta chỉ tiết lộ tính cách thực sự của mình cho các nạn nhân của mình. Và khi các nạn nhân của anh ta phá vỡ sự im lặng của họ, cha mẹ của Springwood đã mở cuộc săn lùng Freddie, tổ chức một tòa án nhân dân. Đối với họ, dường như ngọn lửa đã tiêu diệt con quái vật vào đêm hôm đó. Họ tưởng rằng cuối cùng con mình cũng được bình an vô sự, nhưng một ác ma mạnh như vậy sẽ luôn tìm cách sinh tồn.

Nhiều năm trôi qua, nỗi kinh hoàng rình rập khiến nạn nhân quên hết mọi chuyện. Nhưng Freddy bằng cách nào đó đã trở lại, và những giấc mơ lại biến thành ác mộng. Freddie hướng sự tức giận của mình vào những người mà theo quan điểm của anh, phải chịu trách nhiệm về những gì đã xảy ra, dần dần tiếp cận đối tượng thực sự của nỗi ám ảnh - Nancy Holbrook.

Nhưng Freddie đã đánh giá thấp sức mạnh và sự tháo vát của cô.

Cùng với người bạn Quentin, cô đã làm Freddy suy yếu, và một lần nữa lấy đi mạng sống của anh ta. Nhưng Death không muốn bắt Freddie lần đầu tiên, tại sao anh ta lại làm điều đó bây giờ? Được thôi thúc bởi ý thức trả thù, Freddie đã sống lại. Bây giờ anh ấy sẽ tập trung vào việc ai đã ngăn cản cuộc đoàn tụ với Nancy bé nhỏ của anh ấy.

Để trở lại hành lang tối của trường mẫu giáo Baham, Freddie bắt đầu đột nhập vào những giấc mơ của Quentin. Đây là nơi mà sự trả thù của anh ta nên diễn ra. Freddie nhìn anh chàng một cách thích thú. Anh ấy đã dành thời gian của mình và tận hưởng từng khoảnh khắc của cuộc đi săn. Hơn hết, anh ta thích mùi của nỗi sợ hãi của những nạn nhân của mình, nghe thấy tiếng thở gấp gáp của họ. Anh ấy đã chơi với họ.

Có một thiếu niên ở cuối hành lang. Anh ta có mệt và không thể chạy? Đã cam chịu số phận của bạn? Freddie tiến lại gần anh ta, dang rộng hai tay và dùng móng vuốt cào vào tường. Các đầu của các lưỡi dao trượt xuống đường ống, tạo ra âm thanh nghiến hoang dã.

Một cơn mưa tia lửa từ dưới lưỡi dao phóng xuống sàn, ngay vào chất lỏng tràn qua nó, ngọn lửa màu xanh lam lập tức bao trùm căn phòng.
Anh chàng ngay lập tức bỏ chạy, và Freddie đã chiến đấu dữ dội với ngọn lửa đã nhấn chìm anh ta. Phòng này nối tiếp phòng khác cho đến khi cuộc rượt đuổi dẫn họ đến tầng hầm của Freddie. Không có lối thoát nào từ đây.
Từ từ, Freddie tiếp cận nạn nhân. Nỗi sợ hãi của cô mạnh mẽ đến nỗi Freddie phải nếm trải nó theo đúng nghĩa đen, nhưng đồng thời đôi mắt của Quentin bùng cháy, thể hiện sự khinh bỉ mãnh liệt đến mức kẻ giết người trong giây lát được chiêm ngưỡng một cảnh tượng như vậy.

Freddy giơ tay với những lưỡi dao trên đầu. Nhưng sau đó anh cảm thấy một sự hiện diện kỳ ​​lạ bên cạnh mình - một thứ gì đó cổ xưa, đen tối và mạnh mẽ - một thực thể đến từ Dead by Daylight. Linh hồn này bao trùm lấy anh, và tất cả các giác quan của anh lập tức tê liệt, chỉ còn lại âm thanh yên tĩnh của những cọc gỗ ở phía xa. Sau đó là tiếng vang của các vật thể kim loại đập vào nhau. Và sau đó là cảm giác sợ hãi và một cái gì đó bất thường.

Sau khi bay qua không gian, Freddie thấy mình trở lại trường mẫu giáo. Sự thật không nằm ở chỗ của nó: cái này tương tự, nhưng nó có cảm giác khác. Sức mạnh của Freddy cũng thay đổi. Quentin cho đến nay đã trốn thoát, nhưng các hành lang đầy những nạn nhân mới, một số người trong số họ buồn tẻ, và một số được định trở thành người yêu thích mới của Freddie. Nhưng tất cả họ sẽ bị giết bởi lưỡi kiếm của anh ta.

Khả năng ác mộng

con quỷ trong mơ

SỨC MẠNH

Thần chết từ chối lấy anh ta, đó là lý do tại sao anh ta vẫn là một hình ảnh kinh hoàng - kẻ chủ toàn năng của những cơn ác mộng của các nạn nhân của mình. Ác ma trong mơ cho phép Ác mộng kéo những Người sống sót vào Thế giới trong mơ.

  • Những người sống sót trong giấc ngủ không nhìn thấy cơn ác mộng
  • Một khi những Người sống sót bị ảnh hưởng bởi sức mạnh của Cơn ác mộng, nó sẽ nhanh chóng được đưa vào giai đoạn Chuyển đổi giấc mơ.
  • Trong quá trình Chuyển đổi giấc mơ, họ có thể nhìn thấy (một phần của) Cơn ác mộng.
  • Khi Quá trình Chuyển đổi Giấc mơ kết thúc, Người sống sót bước vào Thế giới Giấc mơ

Trong thế giới của những giấc mơ:

  • Ác mộng nhìn thấy hào quang của những Người sống sót khi họ ở ngoài bán kính khủng bố của nó.
  • Những người sống sót phải chịu hình phạt 50% Tốc độ hành động
  • Để thoát khỏi Thế giới Giấc mơ, bạn cần tìm một người sống sót chưa ngủ để đánh thức.
  • Bạn cũng có thể thức dậy khi một số hành động không thành công.
  • Những người sống sót bị mắc câu thức tỉnh.

Kỹ năng và đặc quyền cơn ác mộng

nhớ tôi

RẤT HIẾM. KỸ NĂNG
Bạn bị ám ảnh bởi một người sống sót. Mỗi lần bạn đạt được Sở hữu, bạn tăng thời gian mở cổng thêm 5 giây, tối đa là 20/25/30 giây phụ.
Kỹ năng "Remember Me" không ảnh hưởng đến Chiếm hữu.
Mỗi trận đấu chỉ có một nỗi ám ảnh.

Bình luận: Một đặc quyền rất hữu ích theo ý kiến ​​của tôi, bởi vì bạn càng gõ vào cái bướu của nỗi ám ảnh, những người sống sót sẽ mở được cánh cổng để họ có thể thoát ra ngoài.
Đối với những người sống sót, đặc quyền này là một bệnh trĩ hoàn toàn. Đặc biệt là kết hợp với "Người giám sát đẫm máu".
Perk hữu ích: 8/10
Đặc quyền huấn luyện mở khóa ở cấp độ 35.

RẤT HIẾM. KỸ NĂNG
Mỗi trận một lần, với ít nhất một Cổng mở, bằng cách kết nối Người sống sót, bạn triệu tập Thực thể đó để chặn tất cả các lối ra của Người sống sót trong 30/45/60 giây.
Trong khi kỹ năng Blood Watcher đang hoạt động, bạn có thể nhìn thấy hào quang của những người sống sót ở gần lối ra.

Bình luận: Kết hợp với "Remember Me" nói trên, trò chơi chống lại Nightmare trở thành một bệnh trĩ hoàn chỉnh. Bạn sẽ không chỉ mở cổng trong gần một phút với hai đặc quyền này, mà còn không thể trốn thoát ngay lập tức. Tôi cảm thấy hơi tiếc cho những người sống sót. Nhưng nếu bạn suy nghĩ một cách logic, thì các đặc quyền này khá cân bằng, vì chúng chỉ được kích hoạt vào cuối trò chơi, tức là trừ đi 2 vị trí cho các đặc quyền trong trò chơi. Ngoài ra, Freddie phải treo cổ một ai đó, và điều này đã khiến trò chơi trở nên phức tạp. Anh ấy giống như NOED - Không ai thoát khỏi cái chết. Giúp đỡ ở cuối nếu bạn đã bỏ qua toàn bộ trò chơi.
Độ hữu dụng Perk: 6/10.
Đặc quyền huấn luyện mở khóa ở cấp 40.

ngọn lửa sáng

REDC. KỸ NĂNG
Nỗi sợ hãi mất con mồi khiến bạn tức giận và khiến bạn tiếp tục cuộc săn đuổi. Mỗi khi Người sống sót quay hoàn toàn máy phát điện, Ngọn lửa ngọn lửa sẽ phát triển mạnh hơn và cấp tiền thưởng cho tốc độ của các hành động sau: nhặt / ném Người sống sót, phá vỡ máy phát điện, bước qua chướng ngại vật.
2 Token: Bạn nhận được 6% tiền thưởng Tốc độ hành động.
3 Token: Bạn nhận được phần thưởng 8% Tốc độ hành động.
4 Token: Bạn nhận được phần thưởng 10% Tốc độ hành động.

Bình luận: Đặc quyền gây tranh cãi. Một mặt, nó bổ sung tốc độ khá tốt, và mặt khác, để kích hoạt nó, bạn cần tặng ít nhất 2 trong số 5 máy phát điện. Tôi không thể nói bất cứ điều gì về những người sống sót, bởi vì. bất kỳ phần thưởng nào cho kẻ giết người đều gây hại cho những người sống sót.
Độ hữu dụng Perk: 5/10.
Đặc quyền huấn luyện mở khóa ở cấp độ 30.

1. Khi bạn kích hoạt sức mạnh, một cú nhấp chuột theo hướng của nạn nhân là đủ.
2. Bạn không được nhìn thấy bởi những người sống sót không có trong giấc mơ của bạn. Sử dụng nó.
3. Nếu bạn có đặc quyền "Remember Me", thì đừng giết chết nỗi ám ảnh ngay lập tức. Hãy để cô ấy chạy xung quanh và nhận được các cú đánh. Như vậy bạn sẽ tăng thời gian mở cổng.
4. Đừng bao giờ thực hiện đặc quyền "Gieo rắc nỗi sợ hãi". Nó sẽ chỉ làm hại bạn bằng cách gia tăng sự kinh hoàng. Trong bán kính khủng bố, những người sống sót không để lộ hào quang của họ. Freddie không cần nó chút nào
5. Perk "Surveillance and Punishment" thể hiện rất tốt trong hành động, đặc biệt hiệu quả khi bạn chạy theo một người sống sót, và bán kính khủng bố của bạn giảm xuống cho đến khi bạn gần đến gần người sống sót, (Michael cũng rất giỏi vì bán kính khủng bố nhỏ).
6. Nếu bạn đang chạy theo một người sống sót đang ngủ, và có một người không ngủ gần đó, thì đừng lười ấn M2 vào anh ta và đưa anh ta vào giấc ngủ. Điều này sẽ giúp bạn rất nhiều.
7. Sau khi sinh sản, chạy đến máy phát điện xa nhất, bởi vì. với 90% khả năng có từ 2 người sống sót trở lên đang bận sửa chữa máy phát điện. Chúng cần phải được phân tán, nếu không 1 máy phát điện sẽ được lấy từ bạn trong vòng 1 phút.
8. Đừng cắm trại vì ác mộng - dù thế nào đi nữa bạn cũng sẽ không thể làm được (cuối cùng họ đã làm một kẻ giết người không thể cắm trại).
9. Đừng quên rằng những Người sống sót được xếp hạng 1 mặc đồ tự chữa lành, vì vậy họ có thể thức dậy sau giấc ngủ rất dễ dàng với kỹ năng Fail trong khi hồi máu.
10. Nightmare có tốc độ như hầu hết các sát thủ cổ điển khác. Sử dụng nó.

1. Nếu kiểm tra kỹ năng không thành công trong khi tự hồi phục, bạn trở về thực tại.
2. Nếu bạn đang buồn ngủ, hãy tập trung vào Cơn ác mộng, chạy đến các pallet và tìm kiếm tốt nhất có thể.
3. Nếu bạn đang ở trong một giấc mơ và bạn không có khả năng tự chữa lành, thì hãy tìm kiếm kỹ năng Generator và Failite để kiểm tra tỉnh lại.
4. Đặc quyền "Blood Ties" thể hiện rất tốt khi chống lại Freddy - nó cho phép bạn nhìn thấy anh ta trong thế giới giấc mơ khi Freddy ở gần cái móc mà người sống sót cân, do đó cho phép mọi người khác nhìn thấy vị trí của Freddy .
5. Đèn pin chống lại cơn ác mộng - không tệ hơn so với những kẻ giết người khác. Mang theo đèn pin.
6. Để thức dậy nhanh chóng, hãy luôn lái xe với một nhóm từ 2 đến 4 người nếu có thể.
7. Khi bạn đang trong giấc mơ, việc trốn khỏi Freddy là vô ích: anh ta nhìn thấy bạn qua toàn bộ bản đồ, bởi vì bạn đang ở trong thế giới của anh ta, vì vậy hãy cố gắng tìm kiếm những người sống sót không ngủ hoặc không kiểm tra kỹ năng để đánh thức.
8. Đừng ngại giải cứu những người sống sót khác khỏi lưỡi câu, Freddy sẽ mất 7 giây để tấn công bạn để đưa bạn vào giấc ngủ và chỉ sau đó cho bạn một cú đánh.
9. Trong thế giới của những giấc mơ, Freddie bị mờ mắt, và anh ta nhìn thấy ít hơn tất cả những kẻ giết người khác - hãy sử dụng điều này khi bạn nghe bài hát của Freddie.
(và bạn cũng có thể đưa một lời đề nghị đến với sương mù, khi đó Freddy sẽ còn khó khăn hơn để tìm thấy bạn).
10. Đừng cố gắng bodyblock nếu bạn không ở trong một giấc mơ. Trong trường hợp này, nó không tiếp giáp.
11. Perks "Cat" và "Premonition" hoạt động tốt khi chống lại Freddy, hãy sử dụng chúng nếu có thể.
12. Khi Cơn ác mộng ở gần, một bài hát đặc trưng vang lên. Sử dụng nó.
13. Nightmare, mặc dù có tầm vóc nhỏ bé (gần bằng phù thủy), nhưng trên bản đồ bằng ngô bạn không thể lừa được hắn (nếu bạn đang trong mơ), vì hắn vẫn nhìn thấy bạn xuyên suốt bản đồ.

Bản chất của trò chơi Dead by Daylight là cuộc đối đầu giữa những người sống sót và kẻ điên, nơi kẻ trước cố gắng lẩn trốn, còn kẻ sau cố gắng bắt kịp và cắt xẻo.

Để làm sáng tỏ tình trạng này, các yếu tố RPG được kêu gọi, điều mà các nhà phát triển của trò chơi này đã không nhấn mạnh. Chúng ta hãy xem xét tất cả các đặc quyền và kỹ năng mà cả trại của những người sống sót và những kẻ giết người được ban tặng.

Vào vai một trong bốn người sống sót, bạn dần dần tăng kinh nghiệm của anh ta và lên cấp gần hơn. Một phiên chỉ mang lại trải nghiệm cho nhân vật mà bạn đang nhập vai chứ không phải cho toàn bộ nhóm những người sống sót nói chung. Bạn có thể mua các kỹ năng đã mở khóa bằng tiền, kiếm được theo cách tương tự cho các trận đấu đã hoàn thành.

Tổng cộng có ba đặc quyền dành cho Dwight Fairfield, Meg Thomas, Claudette Morel và Jake Park. Các kỹ năng của anh hùng đầu tiên được thực hiện bởi các hiệu ứng đồng đội, điều này khiến anh ta trở thành một nhân vật không thể thiếu.

Tuy nhiên, trong Có những xu hướng khác mà người chơi solo từ chối giúp đỡ người khác. Vì vậy, sự lựa chọn của Dwight là tùy thuộc vào bạn.

Trước khi mô tả các đặc quyền, tôi muốn lưu ý rằng mỗi đặc quyền được chia thành ba cấp độ. Theo đó, cấp độ càng cao, tiền thưởng từ kỹ năng càng cao.

Sau khi đạt đến cấp độ 30, bạn sẽ mở khóa cái gọi là đặc quyền Có thể dạy được. Nhờ anh ta, bạn có thể mượn kỹ năng của các anh hùng khác, dạy chúng cho nhân vật chính của bạn.

Với danh sách các đặc quyền dành cho những người sống sót

Mong

Một đặc quyền tuyệt vời, không dễ gì có được. Nó tăng tốc độ của anh hùng của bạn lên hai, ba và bốn phần trăm cuối cùng khi bạn lên cấp (3 ngưỡng). Nhưng nó không hoạt động bất cứ lúc nào, mà chỉ khi tất cả các máy phát điện để mở cổng được khởi động.

deja vu

Một kỹ năng hiếm làm nổi bật máy phát điện ở đầu trò chơi trong vài giây (tám ở cấp độ 3). Nó sẽ giúp bạn tiếp cận các máy phát điện trong một thời gian ngắn, tuy nhiên, trong tương lai, ý nghĩa của đặc quyền này sẽ biến mất.

Trò chơi nhỏ

Một kỹ năng thú vị làm nổi bật bẫy của kẻ giết người trong tổng số hai, bốn và sáu mét. Tuyệt vời chống lại Trapper. Hãy tự mình phán xét, bẫy là thứ nguy hiểm nhất trong game và trong trại của những kẻ giết người nói chung. Trên thực tế, bán kính phát hiện sáu mét là một trợ giúp đắc lực trong cuộc chiến với một kẻ điên.

Linh cảm

Một kỹ năng không thường xuyên cảnh báo bạn về cách tiếp cận của một sát thủ. Nếu bạn nhìn chính xác theo hướng của người điên, bạn sẽ nghe thấy một âm thanh đặc trưng, ​​nhưng chỉ với điều kiện khoảng cách của người tâm thần với bạn là mười hai, hai mươi bốn hoặc ba mươi sáu mét. Việc tải lại đặc quyền mất nửa phút (ở cấp độ thứ ba).

Một kỹ năng cực kỳ khó học, kỳ lạ thay, lại có rất ít năng khiếu. Trong khi máy phát điện đang chạy, bạn có thể đánh dấu lại vị trí của kẻ giết người trong vài giây (bảy ở cấp độ thứ ba).

Ớn lạnh xương sống

Tương tự như kỹ năng trước, nó cũng cảnh báo bạn khi có sát thủ đến gần. Đúng, thay vì âm thanh, nó - biểu tượng tương ứng ở góc dưới bên phải - sẽ chỉ sáng lên.

Cảnh báo được kích hoạt ở mười hai, hai mươi tư và ba mươi sáu mét khi một kẻ điên đang đi về hướng của bạn. Đặc quyền không có tải lại.

Nhân tiện, nếu kẻ giết người đang nhìn bạn, thì tốc độ di chuyển của bạn, cũng như việc sửa chữa máy phát điện, cũng như giải thoát và hồi máu cho đồng minh, sẽ tăng lên sáu phần trăm.

Cung cấp cho bạn thêm 100% điểm máu trong Lòng vị tha (bất kỳ hình thức hỗ trợ đồng đội nào) nếu tất cả các máy phát điện đang chạy. Thêm vào đó, việc loại bỏ đồng đội khỏi móc câu, hồi máu cho họ và dụ một kẻ điên được thực hiện nhanh hơn 15%.

Hãy đến đó

Khi bạn gỡ một người nào đó, tốc độ hồi máu của bạn cho đồng đội sẽ tăng 100% trong 3 phút. Trong khi thời gian quy định chưa hết, bạn lại có thể loại bỏ một đồng đội khỏi móc câu, điều này sẽ mang lại cho bạn một trăm phần trăm khác (tổng cộng đã là hai trăm). Giới hạn là ba trăm.

Sự bền vững

Kích hoạt khi anh hùng của bạn bị thương. Tăng 9% tốc độ sửa chữa của máy phát điện và hồi máu của đồng minh.

Nó không phải

Một kỹ năng vô dụng có thể làm tăng khu vực thành công trong kiểm tra kỹ năng của bạn lên một phần ba nếu bạn bị thương.

Cảm xúc khó hiểu

Cung cấp cho bạn khả năng nhìn thấy các rương ở một khoảng cách nhất định so với bạn. Lần lượt là mười sáu, ba mươi hai và sáu mươi tư mét. Thực ra nhân vật cấp cao đã có rất nhiều vật phẩm và cải tiến nên bạn không nên chọn.

thịt ướt

Một đặc quyền có giá trị đáng ngờ, chỉ hoạt động tốt ở cấp độ thứ ba. Nó làm tăng tốc độ giải thoát bản thân khỏi bẫy lên mười phần trăm và bỏ bẫy thêm năm.

Trọng lượng nhẹ

Một đặc quyền tuyệt vời giúp xóa dấu chân của bạn trên mặt đất. Thực tế là tất cả những người sống sót đều để lại dấu vết trong 5 giây, theo đó kẻ điên cuối cùng cũng tìm thấy họ.

"Trọng lượng nhẹ" giảm thời gian hiển thị của họ xuống một, hai và ba giây khi kết thúc. Nói chung, ở hạng ba, dấu chân của bạn sẽ chỉ tồn tại trong hai giây, điều này rất hữu ích.

Giới thiệu về Kỹ năng đặc biệt của Dwight Firefield

trái phiếu

Nhận thức của bạn về tiền thưởng của đồng minh được tăng lên trong bán kính.

Chương

Các đặc tính của đồng minh được tăng lên: hồi máu, tốc độ đi bộ và sửa chữa được tăng tốc. Hoạt động cách Dwight tám mét tùy thuộc vào cấp độ đặc quyền.

Thể hiện bản thân bạn

Tốc độ sửa chữa, điều trị, cũng như tình trạng trộm cắp gia tăng đáng kể. Bán kính - 8 mét tùy thuộc vào cấp bậc.

Kỹ năng đặc biệt của Meg Thomas

Thông minh và âm thầm

Ở hạng ba, kỹ năng khiến bạn gần như hoàn toàn không nghe được. Tất cả các hành động của bạn từ nhảy đến đi bộ bình thường tại một số điểm có thể được nghe thấy bởi kẻ giết người.

Đặc quyền này giúp giảm khoảng cách âm thanh bạn tạo ra tới 90% (ở hạng ba). Mức độ hữu ích của kỹ năng được nâng cấp trong trường hợp bạn đã có thể di chuyển qua các cửa sổ một cách lặng lẽ, giữ khoảng cách, mặc dù có một số chậm lại.

đèn flash tốc độ cao

Không nghi ngờ gì nữa, đây là đặc quyền hiệu quả nhất trong trại của những người sống sót. Nâng cấp ba lần sẽ tăng tốc độ chạy của bạn lên 150% trong 3 giây. Lần đặt lại của anh ấy: lần lượt là bốn mươi, ba mươi và hai mươi giây. Theo đúng nghĩa đen, nó kéo bạn ra khỏi nanh vuốt của tử thần khi kẻ điên đã ở sau bạn.

Adrenalin

Chữa lành vết thương của bạn khi tất cả năm máy phát điện khởi động. Ngay cả khi bạn bị đánh bại và không thể gượng dậy - Adrenaline sẽ khiến bạn tươi tỉnh như một quả dưa chuột.

Sau đó, kỹ năng tăng tốc độ di chuyển lên một trăm năm mươi phần trăm trong năm giây. Rất hữu ích nếu bạn muốn nhanh chóng ẩn nấp, nhưng nhóm sẽ không giúp được gì.

Kỹ năng đặc biệt của Claudette Morel

Tự chăm sóc

Một kỹ năng rất hữu ích, có thể dễ dàng so sánh với Tăng tốc nổ. Tăng tốc độ tự phục hồi của bạn lên 80% mà không cần đến bộ hỗ trợ. Với một bộ sơ cứu, tốc độ tăng lên một trăm phần trăm.

kiến thức thực vật

Nhờ kỹ năng này, thuốc của bạn trở nên tốt hơn (hiệu quả hơn và nhanh hơn) mười phần trăm. Hoạt động tuyệt vời khi kết hợp với phần trước.

Nhân từ

Hiển thị cho bạn tất cả đồng đội bị thương trong một bán kính nhất định. Hoạt động từ 32 mét trở lên.

Về kỹ năng đặc biệt của Jake Park

không linh hoạt

Một kỹ năng tốt giúp giảm âm lượng tiếng rên rỉ của anh hùng của bạn. Khi nhân vật của bạn bị thương nặng, họ sẽ bắt đầu chảy máu và rên rỉ, mà kẻ giết người có thể nghe thấy. Xếp hạng đầu tiên của đặc quyền giúp giảm tiếng ồn xuống 50 phần trăm khi bạn không di chuyển. Thứ hai là bảy mươi lăm nếu bạn đang đứng yên hoặc đang đi bộ. Điều thứ ba - một trăm trong cả hai trường hợp.

Sự phá hoại

Một kỹ năng hữu ích cho phép bạn tiêu diệt cái móc và bẫy của một kẻ điên mà không cần các thiết bị thích hợp (tốc độ sẽ giảm xuống còn bốn mươi phần trăm với các công cụ). Có các công cụ phù hợp trong kho, bạn phá vỡ móc nhanh hơn 50 phần trăm.

triệu tập tinh thần

Giảm khả năng bạn sẽ làm kinh ngạc các loài động vật địa phương. Phần lớn, đây là những con quạ, dù sao cũng không có quá nhiều ở các địa điểm. Không phải là đặc quyền phù hợp.

Với một danh sách các kỹ năng điên cuồng

Tổng cộng, có ba kẻ điên khác nhau trong Dead by Daylight. Đương nhiên, họ cũng có những kỹ năng riêng, khác với những kỹ năng của những người sống sót.

Sự nguy hiểm

Perk để chơi lén lút. Làm cho bạn ẩn trong 3, 4 và 6 giây khi bạn không di chuyển. Hữu ích cho việc phục kích.

Sự lo ngại

Hào quang khủng bố được tăng thêm 16%, song song với đó bạn còn được cộng thêm 10% điểm máu trong phần Quỷ Lệ. Không hữu ích cho Ghost, nhưng phần còn lại của các tâm thần sẽ làm.

thợ săn nai

Đánh dấu các nạn nhân gần đó nếu họ đang ở dưới. Phạm vi là mười hai, hai mươi bốn và ba mươi hai mét.

Những cái ôm mạnh mẽ

Giữ những người sống sót trong tay của bạn chặt hơn sáu mươi phần trăm, có nghĩa là bạn không loạng choạng nhiều khi đi bộ với nạn nhân trên vai. Tất cả những nỗ lực để thoát khỏi những kẻ bị bắt đều bị giảm đi bảy mươi lăm phần trăm.

khu bảo tồn quái vật

Móc ở các tầng hầm trở nên hiệu quả hơn nhiều. Chúng giết những kẻ bị bắt nhanh hơn sáu phần trăm, cộng với mười phần trăm tăng cơ hội tự trốn thoát của người sống sót.

Nhân tiện, khi cố gắng loại bỏ bản thân, tù nhân nhận thêm sáu phần trăm debuff, đó là lý do tại sao tổng số máu của anh ta giảm nhanh hơn mười hai phần trăm. Hoạt động tuyệt vời khi kết hợp với Power Hugs.

Không ai có thể thoát khỏi cái chết

Đặc quyền tự trả cho chính nó ở cấp độ thứ ba. Khi những người sống sót mở ít nhất một đường thoát, bạn sẽ nhận được đòn đánh nhanh hơn (giảm tải trọng đòn đánh) và tăng 5% tốc độ di chuyển. Hạng thứ ba cung cấp cho bạn khả năng hạ gục nạn nhân bằng một cú đánh. Một kỹ năng không thể thiếu.

Thì thầm

Kỹ năng được kích hoạt khi có một người sống sót gần bạn (tối đa 32 mét). Vô hiệu hóa nếu chỉ còn một đối thủ tại vị trí.

Vô hồn

Kỹ năng thái nhân cách này được thiết kế để giảm thời gian tải lại giữa các lần tấn công.

Hướng đạo sinh bóng tối

Với kỹ năng này, bạn có thể phát hiện những người sống sót nếu họ làm quạ sợ hãi. Đó là những con chim sẽ được làm nổi bật, không phải con người, nhưng bạn vẫn sẽ có một ý tưởng sơ bộ về vị trí của chúng.

Nó hoạt động ở khoảng cách mười hai, hai mươi tư và ba mươi hai mét, nhưng cũng có một giới hạn ở dạng cơ hội - tổng cộng là hai mươi lăm, năm mươi và bảy mươi lăm phần trăm. Nó hoạt động tốt ở cấp độ thứ hai, nhưng ở cấp độ thứ ba, bạn bắt đầu bị lạc.

phấn khích nặng nề

Đối lập với kỹ năng Dark Sense mà một nhóm người có. Khi những người sống sót khởi động tất cả các máy phát điện, bạn sẽ thấy vị trí của họ. Một đặc quyền rất hữu ích.

Giới thiệu về Kỹ năng đặc biệt của Trapper

Quyền lực cứng nhắc

Nhờ kỹ năng độc nhất vô nhị này của một kẻ cuồng có biệt danh là Trapper, mọi chướng ngại vật đều bị phá hủy nhanh hơn mười phần trăm (1 bậc).

Sự hiện diện vô hình

Vùng may mắn của những người sống sót nằm trong bán kính ảnh hưởng của bạn sẽ bị giảm. Tuy nhiên, khả năng của họ bắt đầu hoạt động nhanh hơn một chút.

cuộc gọi

Tăng tốc độ di chuyển khi kéo nạn nhân lên sáu, mười hai và mười tám phần trăm.

Giới thiệu về kỹ năng đặc biệt của Ghost

Đứa con của bóng tối

Khả năng mạnh nhất trong trò chơi. Tăng thị lực vào ban đêm của bạn lên năm, mười và mười lăm phần trăm, tuy nhiên, chứng mù đèn pin sẽ lâu hơn một chút và mạnh hơn. Ngoài ra, kỹ năng này còn mở rộng ranh giới tầm nhìn của bạn. Rất hiệu quả, vì kẻ giết người được chơi ở chế độ người thứ nhất.

Chó săn máu

Tăng độ rõ của các vệt máu. Ngoài ra, họ ở trên mặt đất thêm một, hai và ba giây tùy thuộc vào cấp độ.

thợ săn

Đối trọng với kỹ năng "Nhẹ" mà đội sống sót có. Làm chậm dấu vết của nạn nhân trong 3 giây (Xếp hạng 3) lâu hơn.

Giới thiệu về kỹ năng đặc biệt của Hillbilly

Bất khả chiến bại

Kỹ năng so-so giúp tăng tốc độ hồi phục của bạn sau khi đánh vào bảng lên 25 phần trăm. (1 bậc).

Nghệ nhân

Tất cả các kỹ năng bổ sung của bạn trở nên mạnh hơn tới năm phần trăm - hãy tự nghĩ rằng đặc quyền này quan trọng như thế nào đối với bạn.

Sinh ra trong ánh sáng

Khả năng này làm giảm chiều rộng của màn hình, tức là trường nhìn của bạn, nhưng làm tăng sức cản của đèn pin.

Thực thể là gì và tại sao đặc quyền biến mất

Bằng cách bơm một số kỹ năng, bạn sẽ kích hoạt sự xuất hiện của Thực thể trong Bloodweb. Đây là vị thần của cái ác, hãy tưởng tượng, hấp thụ các kỹ năng của bạn, khiến chúng không có trong tương lai.

Nếu bạn có thể mua một đặc quyền được mở khóa trong Bloodweb, thì đừng bỏ qua cơ hội này, hãy bỏ việc mua các tiện ích hoặc vật phẩm cho tương lai.

Thực thể ăn tất cả các kỹ năng dọc theo chuỗi, nhưng nếu anh ta ăn thịt Đặc vụ Murky (Gloomy Agent), thì toàn bộ chuỗi sẽ biến mất sau anh ta, bất kể là bao lâu. Nếu bạn không có sẵn các đặc quyền, hãy mua các tiện ích và vật phẩm với giá rẻ để lòng tham của Đối tượng không ảnh hưởng quá nhiều đến ngân sách của bạn.

Bạn sẽ phải hy sinh các addon và vật phẩm, nhưng cuối cùng sự mạo hiểm này sẽ được đền đáp, vì bạn sẽ tốn ít "Blood Points" hơn. Cuối cùng, việc lên cấp của anh hùng sẽ nhanh hơn nhiều.

Video: Trò chơi Dead by Daylight như một kẻ điên


Tìm thấy một lỗi?

Hãy cho chúng tôi biết bằng cách đánh dấu phân đoạn bằng chuột và nhấn CTRL + ENTER. CẢM ƠN!

The Witch là một phần rất gây tranh cãi và, theo ý kiến ​​khiêm tốn của tôi, là phần khó nhất trong số tất cả những kẻ điên, có thể mua được trong phần bổ trợ Dead by Daylight - Of Flesh and Mud Chapter. Nó có rất nhiều khuyết điểm, nhưng bằng cách nào đó mọi người vẫn có thể chơi nó, và hôm nay chúng tôi sẽ cho bạn biết cách họ làm điều đó một cách tài tình như thế nào.

The Witch có rất ít khía cạnh tích cực. Hầu hết chúng sẽ gây ra khá nhiều tranh cãi, nhưng tuy nhiên, đây sẽ là điểm phân biệt cô ấy với những kẻ điên khác, và là thứ mà hầu hết người chơi sử dụng.

Điểm mạnh của Phù thủy

1. Những cái bẫy mà mụ phù thủy di chuyển. Họ cung cấp cho chúng tôi nhiều nhất là 10 miếng, không phải là quá ít. Chúng khá đủ để "bẫy" tất cả các vô cực cần thiết và những nơi có sự tích tụ lớn của các bảng màu.

2. Cố định nạn nhân vào móc câu. Điều này chủ yếu phù hợp với những người mới bắt đầu, vì họ chưa hiểu rằng trước khi hạ gục một người, bạn cần phải ngồi xổm về phía anh ta.

Đối với những người có kinh nghiệm hơn, cách đánh này gần như không hoạt động (họ vẫn có thể tiêu diệt chúng bằng đèn pin, chỉ để chắc chắn). Tuy nhiên, bẫy cho phép ít nhất một chút để kéo dài quá trình hấp thụ của nạn nhân bởi Thực thể. Đặc biệt tốt trong trường hợp này là phương pháp giăng bẫy sau lưng nạn nhân đang treo lơ lửng.

3. Nó là thuận tiện để chơi từ totems (vật tổ ban đầu được phát minh cho phù thủy).

Điểm yếu của phù thủy

1. Tăng trưởng thấp. Điều này rất quyết định khi đuổi theo nạn nhân, bởi vì trong quá trình rượt đuổi gần bàn cờ, bạn có thể mất một số Dwight gần hộp đứng cao. Giờ đây, nhiều người chơi đã quen thuộc với mụ phù thủy, nghiến răng nhớ lại đầm lầy đầy cỏ và những cánh đồng ngô của Coldweed - và vì một lý do. Lisa dễ dàng để mất các nạn nhân của mình ở đó. Tôi có thể nói rằng đây là điểm trừ béo nhất, ngay lập tức chồng lên hai điểm cộng mà tôi đã đưa ra ở trên. Bởi vì nếu không có cuộc rượt đuổi, sau đó genrush sẽ đi và bạn sẽ không còn gì cả. Nhưng điều này có thể được bù đắp bằng hai hoặc ba đặc quyền.

2. Cạm bẫy rất dễ nhận thấy, và do đó dễ dàng tước bỏ bằng đèn pin.

3. Yếu hai đặc quyền cá nhân, trong khi đặc quyền thứ ba hoàn toàn vô dụng. Để có được những đặc quyền phong phú của Lisa, trước tiên bạn cần đẩy chúng lên cấp 2-3, vì ở cấp độ đầu tiên chúng vô dụng (giết 5 mã thông báo. Hãy thử treo cổ 5 lần trước. Có thể áp dụng hành vi tham nhũng của thiên tài, v.v. đến 2) nhưng khoảng 3 tôi thường giữ im lặng, bởi vì đặc quyền này chỉ được thực hiện khi không có người khác trong phòng giam.

4. Một cú choáng nhỏ sau khi di chuyển đến một cái bẫy và cần phải giữ một khoảng cách nhất định để dịch chuyển tức thời.

Đặc quyền cá nhân của phù thủy

Bây giờ chúng ta hãy xem xét kỹ hơn các đặc quyền cá nhân của phù thủy và tôi sẽ bắt đầu xây dựng từ hữu ích đến vô dụng. "Tham nhũng: Doom": Tôi nghĩ mọi người đều biết đặc quyền này và nó không cần giới thiệu đặc biệt. Một thứ khá hữu ích sẽ làm trì hoãn quá trình di chuyển của những người sống sót và khiến họ chạy trong hai hoặc ba phút để tìm kiếm vật tổ thèm muốn. Tùy thuộc vào cấp độ của đặc quyền, nó ảnh hưởng đến từ 2 đến 4 người sống sót, do đó, khi họ đạt một kỹ năng tốt, họ nhận được 5% hồi quy và với một kỹ năng xuất sắc là 0%. Đây là một trong những đặc quyền của người điên phổ biến nhất.

Kỹ năng tiếp theo sẽ là Corrupt: Devour Hope. Ít người sử dụng nó, nhưng tuy nhiên, nó là một đặc quyền hữu ích vì hai lý do: vật tổ của bạn sẽ được tìm thấy một cách tình cờ hoặc khi bạn thu thập được 3 mã thông báo, và đây sẽ là việc phân phối một lần bắn.

Đặc quyền vô dụng nhất trong phần của chúng ta sẽ là Tham nhũng: Con dấu thứ ba. Có, nó chặn hào quang, và do đó hiệu suất của ba hoặc bốn đặc quyền (từ hào quang sẽ được viết trên chúng). Ví dụ: một đối tượng ám ảnh, deja vu (nếu bạn chỉ may mắn và một kẻ điên đánh bạn trong 8 giây đầu tiên), cảm giác đen tối, bản năng thám tử, v.v.

Hầu hết những kẻ điên cuồng sử dụng diệt vong. Kể cả những người không có gì để bảo vệ vật tổ. Vật tổ này làm tăng thêm thời gian cho người điên. Tôi mới chỉ thấy Hope Devouring trên một vài người chơi, nhưng điều đó thật đáng kinh ngạc khi chúng tôi bắt đầu nhận được những cú hạ gục trong khi điên cuồng tìm kiếm vật tổ chết tiệt đó. Và tôi chưa bao giờ nhìn thấy con dấu thứ ba trong hàng trăm giờ của mình!

Các bản dựng đặc quyền của phù thủy

1. "Một với vật tổ."
Có hai cách tiếp cận và hai chiến thuật ở đây. “Chúng tôi không đốt cháy” bao gồm hai vật tổ: “Niềm hy vọng nuốt chửng” và “Niềm đam mê săn bắn”, vì chúng sẽ không bị mài mòn (bạn đã tích lũy được bao nhiêu mã thông báo trước khi vật tổ bị vỡ, đó là số tiền còn lại, bởi vì tôi đã lấy một- bắn với sự trợ giúp của vật tổ, ngay cả khi tôi không có nó). Có thể đó là một lỗi, có thể không. Tôi không biết. Ở đây chúng tôi lấy "Cuộc gọi của y tá" và "Thanatophobia". Bạn cũng có thể đi con đường khó khăn. Nhưng đối với điều này, chúng tôi cần một sản phẩm cho phép bạn dịch chuyển đến bất kỳ cái bẫy nào để có một trò chơi thú vị hơn. Chúng tôi lấy "Tham nhũng: Doom", "Tham nhũng: Thrill of the Hunt" và "Tham nhũng: Lời ru". Khi chuông reo, chúng tôi nhanh chóng dịch chuyển đến vật tổ bị hỏng và đấm vào mặt người sống sót. Đặc quyền thứ tư mà bạn lựa chọn: sẽ tốt hơn nếu đó là "Tiếng gọi của y tá" hoặc chứng sợ hãi. Bạn có thể bất kỳ khác.

2. "Người cười cuối cùng là người cười tốt nhất."
Hãy tận dụng quyền nhớ của tôi, điều này sẽ phục vụ tốt cho chúng ta cuối cùng (đặc biệt là khi nỗi ám ảnh đã chết). Hãy sử dụng "Overload" để chọc giận những người sống sót trong ba thị tộc cuối cùng và ngăn chặn những người cuối cùng biến đổi gen.

Lưu ý: Bạn có thể ghép nối Snuffbox với Overload để nhanh chóng khôi phục một trong những địa chất có vấn đề. Nếu bạn còn hai đặc quyền, hãy sử dụng "Thanatophobia" và đảm bảo "Sự lựa chọn là của bạn." Trong trường hợp này, bạn sẽ không quan trọng việc đánh ai trước: treo cổ hay người giải cứu. Nếu bạn có "Ác quỷ", thì câu cuối cùng tốt hơn là lấy "Sự lựa chọn là của bạn."

3. "Chiến dịch Antichil".
Chúng tôi nhận "Tiếng gọi của y tá" để tìm kiếm những người yêu thích tự chữa bệnh. Hãy lấy "Clownophobia" để hồi ít máu hơn và lấy "Gieo sợ" để tăng bán kính khủng bố, và do đó tăng hiệu ứng của "Clownphobia". Đặc quyền thứ tư mà bạn lựa chọn: bạn có thể sử dụng "Thanatophobia" để hồi máu thậm chí ít hơn (đặc biệt là ở xa bạn) hoặc "Sloppy Butcher" để không làm mất người bị thương (đặc biệt hữu ích trên "bản đồ cụ thể" như "Game" và " Viện Leri ”).

4. "Chúng ta cần phải loại bỏ điều này càng sớm càng tốt."
Tất cả các đặc quyền đều nhằm mục đích nhanh chóng thoát khỏi chướng ngại vật và do đó giảm khả năng những người sống sót bị lủng lẳng gần một bảng màu / cửa sổ. Chúng tôi nhận hai đặc quyền khi phá bảng: “Lửa địa ngục” và “Sức mạnh quái vật”, và giờ chúng tôi đang nhanh chóng phá bảng. Đặc quyền thứ ba sẽ là "Joke". Và họ nhanh chóng trèo qua và chặn cửa sổ trong 16 giây. Pro-Dwight sẽ phải tìm kiếm một nơi khác cho Infinite (sau đặc quyền này thực tế không tồn tại). Và để hành động của “Hỏa ngục” không bị lãng phí, ngoài ra, chúng tôi sẽ thực hiện “Nạp lại” để sự cố của genik sẽ khiến bạn mất ít thời gian hơn, cộng với báo thức đã được đặt.

Vài lời về những cải tiến

Nói về cải tiến, cần lưu ý rằng hữu ích nhất sẽ là khả năng di chuyển đến tất cả các bẫy mà không bị hạn chế: hữu ích thứ hai sẽ là tăng tốc độ lắp đặt thang, và thứ ba sẽ là thang, giúp tăng khả năng di chuyển của bạn. phạm vi.

Tôi không hiểu lợi ích của việc làm choáng, vì dù sao thì Surv cũng sẽ cố gắng chạy khỏi bản sao, nhìn nghiêng về hướng của anh ta (không áp dụng cho người mới bắt đầu). Và bàn tay tạo ra các bản sao vật liệu ... Chà ... Nó rất hữu ích cho một tấm bodyblock trong pallet và cửa sổ, nhưng không hơn thế nữa.

Kết quả là

Phù thủy không phải là một nhân vật đơn giản như vậy, mà nó đòi hỏi người chơi phải có một cách tiếp cận đặc biệt và các chiến thuật được suy nghĩ kỹ lưỡng. Nếu bạn bám sát chúng, thì bạn đã đi được 50% trên con đường chiến thắng, và phần còn lại sẽ được quyết định bởi kỹ năng chơi game của bạn và một chút may mắn.

Thợ săn là một trong những sát thủ có thể chơi được đầu tiên trong Dead by Daylight. Được coi là dễ học nhất. Theo thời gian, với kỹ năng thích hợp, nó trở thành một vũ khí tuyệt vời để giết người, nhờ vào khả năng chủ chốt của nó - bẫy. Họ thực sự là một đối số có sức nặng trong tay của một người chơi có kỹ năng.

Anh ta được coi là một trong những người dễ chơi nhất về khả năng chơi, vì có thể thắng một trận đấu mà không cần sử dụng khả năng của mình, vì anh ta có một hitbox mở rộng (thể hiện ở khoảng cách tấn công) và tốc độ di chuyển (tăng theo thời gian do khát máu).

Những người chơi có kinh nghiệm đang bắt đầu sử dụng bẫy để đạt được chiến thắng nhanh chóng và hiệu quả hơn trong một trận đấu. Lúc đầu, Trappers (tên thứ hai của thợ săn, từ tiếng Anh "Trapper") đặt bẫy của họ gần nơi sinh sống của những người sống sót (cửa sổ, bảng). Vì vậy, khi chạy trốn khỏi thợ săn, một cách vội vàng, một người không thể nhanh chóng vô hiệu hóa cái bẫy và hầu hết thường rơi vào đó. Điều này đặc biệt xảy ra khi người sống sót, chạy trốn khỏi kẻ truy đuổi, trèo qua khe hở và chỉ sau đó nhìn thấy cái bẫy được đặt ở phía bên kia, và hành động này không thể đảo ngược.

Những thợ săn dày dạn kinh nghiệm nhất đặt bẫy của họ ở những nơi mà người sống sót trung bình không thể đoán được chúng. Những nơi như vậy có thể là nơi yêu thích của "mansi". Ở đây, người ta mong muốn đặt một cái bẫy để có khả năng rất lớn là nạn nhân sẽ rơi vào nó, và do đó, nó càng vô hình đối với người sống sót càng tốt. Cỏ dày sẽ giúp bạn điều này - nơi tốt nhất để đặt bẫy. Những thợ săn kinh nghiệm nhất đặt bẫy của họ ở những nơi hẹp, có nhiều cỏ và rất khó để lỡ bẫy. Một người sống sót thiếu chú ý và bất cẩn có thể dễ dàng rơi vào những cái bẫy như vậy, từ đó tạo điều kiện thuận lợi cho công việc của kẻ giết người.

Một tính năng tích cực khác của thợ săn là hầu như tất cả các đặc quyền cá nhân của anh ta đều có ích cho bản thân, đó là "sức mạnh tàn bạo", "không khoan dung" và "sự hiện diện đáng sợ".

  • "Beastly Strength" cho phép chúng ta nhanh chóng phá vỡ các tấm ván bị lật và tiếp tục truy đuổi những người sống sót chưa (nhưng không phải lúc nào) trốn thoát.
  • Không khoan dung vẫn là đặc quyền hữu ích nhất cho đến ngày nay, cho cả thợ săn và các sát thủ khác, bởi vì nó cho phép bạn di chuyển nhanh hơn nhiều với một người sống sót trong tay, do đó, giúp nạn nhân có ít thời gian hơn để thoát ra. thợ săn kìm kẹp.
  • Sự hiện diện đáng sợ là một đặc quyền ít hữu ích hơn, vì nó chỉ phù hợp với một số kẻ điên cuồng, bao gồm cả những kẻ đánh bẫy. Bản chất của đặc quyền rất đơn giản: trong khi người sống sót trong bán kính khủng bố, anh ta có một dải nhỏ kiểm tra kỹ năng. Nó có vẻ không có gì phức tạp, nhưng đối với một số người sống sót, đây là một vấn đề lớn. Kỹ năng này đặc biệt kết hợp tốt với kỹ năng "Gieo rắc nỗi sợ hãi", giúp tăng bán kính khủng bố.

Bây giờ chúng ta sẽ nói về những cách xây dựng tối ưu nhất cho thợ săn.

Cách xây dựng đơn giản nhất cho người mới bắt đầu là đặc quyền cá nhân của thợ săn + đặc quyền Gieo rắc nỗi sợ hãi.

Hội: "Trò chơi từ totems"

Ý nghĩa rất đơn giản: chúng ta có những cái bẫy sẽ giúp bảo vệ vật tổ của chúng ta + cảnh báo rằng những người sống sót khó chịu đã quyết định đặt tay lên một vật tổ.

Đặc quyền quan trọng nhất, phổ biến cho tất cả, sẽ là Tham nhũng: Săn bắn cảm giác mạnh. Nó đưa ra thông báo một lần rằng nạn nhân phá vỡ vật tổ của bạn. Và sau đó là Corrupt: Doom perk, mang lại 5% hồi quy khi kiểm tra kỹ năng tốt và 0% tiến bộ với kiểm tra kỹ năng lý tưởng.

Lần tham nhũng tiếp theo sẽ được gọi là "Tham nhũng: Lời ru", đầu tiên là tăng thời gian giữa nhạc nền và kiểm tra kỹ năng, sau đó sẽ loại bỏ hoàn toàn nhạc phim.

Và cuối cùng, kết liễu là một sự lựa chọn: "Tham nhũng: Không ai có thể trốn khỏi cái chết", nhưng ở đây, bạn có thể gặp nguy hiểm và rủi ro, vì nhận thấy rằng bạn bị thiệt hại, những người sống sót, theo quy luật, hãy dọn dẹp các vật tổ và bằng cách cuối trò chơi, bạn sẽ không có chúng và đặc quyền trong trường hợp này sẽ không hoạt động, vì cần có vật tổ trống, nhưng nó cũng xảy ra rằng chỉ những vật được đốt cháy mới được làm sạch.

Lựa chọn thứ hai là Tham nhũng: Nuốt hy vọng. Ở đây, nó sẽ hữu ích hơn theo nghĩa là sau ba lần treo cổ (bạn chắc chắn phải di chuyển ra xa khỏi cái móc), bạn có khả năng giết nạn nhân bằng cú đánh đầu tiên, và sau 5 lần treo cổ (lý tưởng, đây là 2 lần treo hoàn toàn. ) bạn có thể giết ai đó tại chỗ. Có gì sai với bản dựng này? Tất cả các đặc quyền của bạn là totems. Không có vật dụng - không có đặc quyền. Và hầu như tất cả các đặc quyền trước tiên sẽ cần phải nhận từ Thợ săn và Phù thủy, bạn sẽ phải bơm chúng đúng cách. Do đó, việc lắp ráp này dành cho những người không chuyên. Tôi sẽ không nói rằng nó là mạnh mẽ nhất, nhưng với sự cẩn trọng, nó sẽ mang lại cơ hội thành công lớn.

Hội: "Hành động của bạn là vô nghĩa"

Đặc quyền đầu tiên và chính là Dying Light. Một trong những người chơi trở thành đối tượng ám ảnh của bạn và phải bị giết với tốc độ nhanh nhất. Nếu bạn giết gần hết ở đầu trận đấu, thì những người sống sót sẽ gặp vấn đề rất lớn, vì tốc độ hành động sẽ giảm đi 25%, điều này làm giảm đáng kể tốc độ tạo máy phát điện và cơ hội chạy thoát.

Ngoài ra, "Thanataphobia" sẽ rất hữu ích với bạn. Mỗi người bị thương sẽ giảm thêm 4% tốc độ của tất cả các hành động và tổng cộng là 16%. Nếu chúng ta hành động cùng với "Ánh sáng chết chóc", thì chúng ta nhận được 25% + 12% cho ba người bị thương (4, tức là nỗi ám ảnh đã chết) và chúng ta đã có 37% như một kết quả. Không tệ. Nhưng điều này là lý tưởng.

Chúng tôi thêm vào đây một đặc quyền thú vị khác từ Freddy "Hãy nhớ tôi" và bây giờ các chàng trai của chúng tôi mở cánh cổng lâu hơn 30 giây (tất nhiên, nếu họ đã cố gắng khởi động máy phát điện). Lý tưởng nhất, trong số 5 lần truy cập có thể xảy ra, ám ảnh chiếm 4, cho kết quả là 25 giây. Tại sao? Như một quy luật, không ai muốn bỏ qua một nỗi ám ảnh chỉ để tất cả các đặc quyền trở thành lãng phí. Do đó, nguyên tắc này hoạt động: trong lần gặp đầu tiên, người sống sót chịu được 2 cú đánh và ngã của bạn (chúng tôi có hai thẻ). Bạn treo nó và cởi nó ra. Bạn, với tư cách là một công dân "lương thiện", hãy chạy đến dạy cho tên vô lại một bài học và cho một đòn nữa (1 token). Anh ta ngã xuống, và bạn trả người đàn ông xấc xược về vị trí của anh ta để anh ta biết rằng anh ta sẽ không chạy trốn đi đâu cả. Ngay khi bạn quay đi, họ đã tháo nó ra. Bạn đang ở phía sau anh ta.

Vâng, các bạn, đây là "đường hầm". Điều này tệ đây. Nhưng đó là một nỗi ám ảnh. Vì vậy, nó là có thể và cần thiết. Vì tất cả các đặc quyền được thực hiện đặc biệt cho tên vô lại này và anh ta chỉ đơn giản là PHẢI chết. Tất cả những người phẫn nộ về nỗi ám ảnh đào hầm có thể lên và bày tỏ sự phẫn nộ của họ trên các diễn đàn của những người bị xúc phạm tương tự. Và tôi muốn chỉ ra rằng kinh nghiệm của tôi không nhằm vào việc đào hầm cho tất cả mọi người, mà chỉ những người bị ma nhập. Tôi xin nhắc bạn rằng Câu lạc bộ Trò chơi Đặc biệt không chấp thuận hành vi bắt nạt và đàn áp đạo đức đối với các game thủ. Chúng tôi muốn họ chỉ có một trò chơi vui vẻ.<3

Nỗi ám ảnh đã chết và một biển rắc rối đang đổ xuống những người sống sót. Và như một điểm nhấn trên chiếc bánh, bạn có thể thêm hai câu thần chú “Không ai có thể trốn khỏi cái chết” hoặc “Cái chết” để tùy sở thích. Vấn đề với bản dựng này là chính sự ám ảnh, và cụ thể hơn, trải nghiệm của người chơi mới là nỗi ám ảnh. Anh ta có thể đưa bạn đi khắp bản đồ trong một thời gian dài cho đến khi tất cả các máy phát điện khởi động, và khi đó lợi ích từ tất cả các đặc quyền sẽ bằng không. Càng ít máy phát điện trên bản đồ, tổ hợp này càng trở nên kém hữu ích.

Bản dựng: "Giai đoạn cuối"

Đầu tiên là các đặc quyền, sau đó là giải thích. "Hãy nhớ đến anh", "Tham nhũng: không ai có thể thoát khỏi cái chết", "Người chăm sóc đẫm máu" và bạn có thể lấy "Lặng lẽ sột soạt". Tất nhiên, một sự lắp ráp như vậy, nhưng khi sức mạnh được áp dụng, nó thực sự có ích. Chúng ta đã quen với hai cái đầu tiên, vì vậy hãy chuyển sang những cái còn lại.

Blood Watcher chặn đường đi của những người sống sót trong 30 giây. Theo quy luật, lúc này, những người sống sót hoặc đợi dỡ bỏ rào chắn ngay lối ra, hoặc chui vào những nơi vắng vẻ gần lối ra. Và công dụng của tiếng sột soạt êm ái là gì? Có tất cả các máy phát điện? Bây giờ thợ săn nhìn thấy tất cả nạn nhân của mình trong 7 giây. Và Không Ai Có Thể Ẩn là một cách tốt để bắt chúng. Vấn đề là giai đoạn cuối của trò chơi khá tỉ mỉ và không phải lúc nào bạn cũng có thể giết được ai đó.

Vài lời về những cải tiến

Tôi nghĩ chúng ta đã nói đủ về việc lắp ráp. Hãy xem qua danh sách các cải tiến cho cái bẫy.

  • Tăng cường khả năng tàng hình - Khi sử dụng tính năng tăng cường hiếm nhất, cái bẫy hầu như không thể nhìn thấy. Addon rất hữu ích.
  • Tăng tốc độ cài đặt - nếu bạn thường xuyên đặt bẫy và tập trung vào việc bắt những người sống sót với chúng - điều bắt buộc phải có.
  • Việc tăng thời gian phá vỡ là rất tình huống.
  • Tăng số lượng bẫy là khá hữu ích, vì trong một số trường hợp, nó làm giảm đáng kể thời gian đặt tất cả các bẫy.
  • Giảm cơ hội được thả là rất tình huống.
    Khả năng đưa nạn nhân vào cơn đau đớn ngay lập tức là cải tiến tốt nhất và đồng thời cũng là hiếm nhất. Kết hợp tốt với các nâng cấp tàng hình.

Tôi không thể nói rằng có bất kỳ kỹ thuật đặc biệt nào để chọn đồ. Chỉ cần cố gắng kết hợp chúng một cách chính xác.