Tại sao dải động rộng lại giết chết điện ảnh. Máy ảnh và TV có HDR: sự khác biệt là gì? Dải động của máy ảnh là gì? Làm thế nào để đo lường nó


Gần đây, ngày càng có nhiều hình ảnh gốc xuất hiện trên Internet, trực quan rất không điển hình - đầy màu sắc, cực kỳ chi tiết, gợi nhớ đến các bức tranh của các nghệ sĩ theo trường phái hiện thực hoặc minh họa chất lượng cao cho phim hoạt hình. Từ viết tắt HDR kể từ khi ra đời đã đi vào cuộc sống hàng ngày của những người làm chính quy ảo, họ đã nhận được phiên âm của HDR trong biệt ngữ của họ. Ai không biết ý nghĩa của nó, hãy ví von những người sành sỏi, siêng năng viết hoa, để không nhầm lẫn HDR với CHDC Đức hoặc, tốt là gì, với KGB. Trong khi đó, bản thân những người sành sỏi đã thúc đẩy hướng đi mới này trong nhiếp ảnh với sức mạnh và chính, tạo blog, thảo luận trên các diễn đàn và quan trọng nhất - đăng bài trong các phòng trưng bày trực tuyến. Trên thực tế, những gì ẩn sau chữ viết tắt này đã được thực hiện tốt nhất bằng cách tự quảng cáo. Một số gọi ảnh siêu thực là một căn bệnh truyền nhiễm, một số khác - bằng chứng về sự thoái trào của nhiếp ảnh cổ điển, số khác - là biểu hiện tiến bộ của các xu hướng tiên tiến trong nghệ thuật kỹ thuật số hiện đại.

Cuộc tranh cãi vẫn tiếp tục cho đến ngày nay, dưới nhiều hình thức cực đoan hơn. Đúng, những người hoài nghi về sự thành công và tính xác thực của hướng đi mới đang dần bắt đầu chấp nhận mọi thứ như vốn có. Và những người biện hộ cho HDR được coi là những người tuyên truyền giả thuyết về kỹ thuật hiệu suất mới là các nhà thí nghiệm lâu đời Man Ray và Laszlo Mogoly-Nagy, những người, nếu họ còn sống trong thời đại của chúng ta, chắc chắn sẽ đạt được điều gì đó như thế này. Quan điểm của một trong những nhiếp ảnh gia nổi tiếng về HDR, Jesper Christensen, rất thú vị: “Các khả năng kỹ thuật mới của phương tiện hình ảnh hiện đại, bao gồm cả nhiếp ảnh, luôn đòi hỏi những nỗ lực và tìm kiếm tác giả theo những cách thể hiện nghệ thuật mới tương ứng với tinh thần. Hơn nữa, việc đan xen ở trình độ kỹ thuật cũng làm nảy sinh sự rối rắm ở mức độ cốt truyện, thẩm mỹ. Hình ảnh kết hợp như HDR không còn là một hiện tượng của thời đại chúng ta, nhưng chắc chắn là một xu hướng thống trị của tương lai ”. Nhưng chúng ta có thể sẽ trở lại khía cạnh đạo đức và thẩm mỹ của chủ đề trong tương lai
các ấn phẩm. Trong thời gian chờ đợi, trước hết chúng ta sẽ đề cập đến nền tảng lý thuyết và khía cạnh thực tế của việc thu được hình ảnh HDR.

Vấn đề về dải động

Không có lý thuyết - không ở đâu cả. Nhưng chúng tôi sẽ cố gắng trình bày nó trong các công thức dễ tiếp cận. Vì vậy, thuật ngữ tiếng Anh HDR chứa một định nghĩa định tính của một khái niệm từ lâu đã quen thuộc với chúng ta - dải động (bản dịch theo nghĩa đen của HDR là “dải động cao”). Hãy chia nó thành nhiều phần, bắt đầu với định nghĩa chính - "cao". Dải động là gì? Chắc chắn độc giả thường xuyên của chúng tôi tưởng tượng nó ít nhất là trong điều kiện chung. Bây giờ là lúc đi vào chi tiết. Đúng vậy, DD trong nhiếp ảnh đặc trưng cho tỷ lệ giữa cường độ ánh sáng đo được tối đa và tối thiểu. Nhưng trong thế giới thực, không có cái gọi là màu trắng tinh khiết hay màu đen tuyền, mà chỉ có các mức cường độ khác nhau của các nguồn sáng, dao động xuống các giá trị nhỏ. Do đó, lý thuyết DD trở nên phức tạp hơn, và bản thân thuật ngữ này, ngoài việc mô tả tỷ lệ thực của cường độ chiếu sáng của cảnh được chụp, có thể được áp dụng để mô tả sự phân cấp màu được tái tạo bởi các thiết bị để sửa thông tin thị giác - máy ảnh, máy quét hoặc thiết bị cho đầu ra của nó - màn hình, máy in.

Con người đến thế giới này hoàn toàn tự cung tự cấp, anh ta là một "sản phẩm" lý tưởng của sự phát triển tự nhiên tiến hóa. Liên quan đến nhiếp ảnh, điều này được thể hiện như sau: mắt người có thể phân biệt dải cường độ ánh sáng từ 10-6 đến 108 cd / m2 (candela trên mét vuông; candela là đơn vị đo cường độ ánh sáng bằng cường độ của ánh sáng phát ra theo phương cho trước một nguồn bức xạ đơn sắc có tần số 540x1012 Hz, lần lượt ứng với tần số của màu lục).

Thật thú vị khi xem xét các giá trị sau: cường độ của ánh sáng sao tinh khiết chỉ là 10-3 cd / m2, ánh sáng hoàng hôn / bình minh là 10 cd / m2 và cảnh được chiếu sáng trực tiếp bằng ánh sáng ban ngày là 105 cd / m2. Độ sáng của mặt trời đạt đến một tỷ candelas trên mét vuông. Mét. Do đó, rõ ràng khả năng thị giác của chúng ta chỉ là hiện tượng, đặc biệt nếu chúng ta phản đối chúng với khả năng của các thiết bị xuất thông tin mà chúng ta đã phát minh ra, chẳng hạn như màn hình CRT. Rốt cuộc, chúng có thể truyền hình ảnh một cách chính xác với cường độ chỉ từ 20 đến 40 cd / m2. Nhưng đây là thông tin chung - để khởi động và so sánh. Tuy nhiên, quay lại dải động, điều mà các nhiếp ảnh gia kỹ thuật số chúng tôi quan tâm nhất. Vĩ độ của nó phụ thuộc trực tiếp vào kích thước của các ô cảm biến máy ảnh.

Chúng càng lớn thì DD càng rộng. Trong nhiếp ảnh kỹ thuật số, f-stop (thường được gọi là EV) được phát minh để mô tả độ lớn của nó, mỗi điểm tương ứng với sự thay đổi cường độ ánh sáng theo hệ số hai. Sau đó, ví dụ, một biểu đồ có mức độ tương phản trải rộng 1: 1024 sẽ chứa 10 f-stop của dải động (210-1024). Một máy ảnh kỹ thuật số SLR tái tạo DD tương đương 8-9 f-stop, tấm nền TV plasma - lên đến 11 và các bản in ảnh có thể chứa không quá 7 f-stop. Trong khi đó, tỷ lệ độ tương phản tối đa và tối thiểu cho một cảnh khá điển hình - ánh sáng ban ngày rực rỡ bên ngoài cửa sổ, ánh sáng dày đặc trong phòng - có thể đạt 1: 100.000. Dễ dàng tính toán rằng con số này sẽ tương ứng với 16-17 f-stop. Nhân tiện, mắt người đồng thời cảm nhận được dải tương phản 1: 10.000. Vì thị giác của chúng ta thu nhận riêng biệt cường độ chiếu sáng và màu sắc của nó, nên gam ánh sáng có sẵn cho mắt cùng một lúc là 108 (nhân với 10.000 độ sáng bởi 10.000 sắc thái màu).

Các vấn đề về độ sâu bit

Xin lưu ý rằng từ “màu sắc” len lỏi vào cuộc trò chuyện của chúng ta, kết hợp với các khái niệm “cường độ” và “độ tương phản”. Hãy xem nó là gì trong bối cảnh của dải động. Hãy chuyển sang cấp độ pixel. Nói chung, mỗi pixel trong một hình ảnh có hai đặc điểm ánh sáng cơ bản - cường độ và màu sắc. Điều này rõ ràng. Làm thế nào để đo số lượng màu duy nhất tạo nên gam màu của hình ảnh? Với sự trợ giúp của độ sâu bit - số lượng số không và số một, các bit được sử dụng để đại diện cho từng màu. Đối với hình ảnh B / W, độ sâu bit xác định số lượng sắc thái của màu xám. Ảnh có độ sâu bit lớn hơn có thể chụp được nhiều sắc độ và màu sắc hơn vì chúng chứa nhiều tổ hợp 0 ​​và 1 hơn. Mỗi pixel màu trong hình ảnh kỹ thuật số là sự kết hợp cụ thể của ba màu đỏ, lục và lam, thường được gọi là các kênh màu. Phạm vi cường độ màu của chúng được xác định bằng bit trên mỗi kênh.

Đồng thời, bit trên pixel (viết tắt tiếng Anh - bpp) có nghĩa là tổng số bit có sẵn trong ba kênh và thực sự đại diện cho số lượng màu trong một pixel. Ví dụ: khi ghi thông tin màu ở dạng JPEG 8-bit (24 bit trên mỗi pixel), tám số không và số một được sử dụng để đặc trưng cho từng kênh trong số ba kênh. Cường độ của các màu xanh lam, xanh lục và đỏ được biểu thị bằng 256 sắc thái (sự phân cấp của cường độ). Số 256 được mã hóa thành công trong hệ nhị phân và bằng 2: 8. Nếu cả ba màu được kết hợp, thì một pixel của hình ảnh 8 bit có thể được mô tả bằng 16.777.216 sắc thái (256 × 256 × 256 hoặc 224). Các nhà nghiên cứu phát hiện ra rằng 16,7 triệu sắc thái là đủ để truyền tải hình ảnh chất lượng nhiếp ảnh. Do đó "màu thực" quen thuộc. Một hình ảnh có được coi là có DD rộng hơn hay không phần lớn phụ thuộc vào số lượng bit trên mỗi kênh màu của nó. Ảnh chụp nhanh 8 bit được coi là ảnh LDR (dải động thấp). Hình ảnh 16-bit thu được sau khi chuyển đổi RAW cũng được phân loại là LDR. Mặc dù DD lý thuyết của họ có thể là 1: 65.000 (216). Trên thực tế, ảnh RAW được tạo ra bởi hầu hết các máy ảnh có DD không quá 1: 1000. Ngoài ra, khi chuyển đổi RAW, một đường cong tông màu tiêu chuẩn được sử dụng, bất kể chúng tôi chuyển đổi tệp sang hình ảnh 8 hay 16 bit. Và do đó, làm việc với 16 bit, bạn sẽ rõ ràng hơn trong việc xác định sắc thái / chuyển màu và cường độ, nhưng bạn sẽ không nhận được một “gam” DD bổ sung. Để làm điều này, bạn sẽ cần hình ảnh 32 bit - 96 bit trên mỗi pixel! Chúng tôi sẽ gọi chúng là Hình ảnh dải động cao - HDR (I).

Giải quyết mọi vấn đề

Ảnh chụp dải động cao… Hãy đi sâu vào lý thuyết bit một lần nữa. Mô hình RGB nổi tiếng vẫn là một mô hình phổ biến để mô tả hình ảnh. Thông tin màu cho các pixel riêng lẻ được mã hóa dưới dạng kết hợp của ba chữ số tương ứng với các mức cường độ của sắc thái. Đối với hình ảnh 8 bit, nó sẽ nằm trong phạm vi từ 0 đến 255, đối với hình ảnh 16 bit - từ 0 đến 65535. Theo mô hình RGB, màu đen được biểu thị là "0,0,0", nghĩa là hoàn toàn không có cường độ và màu trắng - là "255, 255, 255", nghĩa là màu có cường độ tối đa trong ba màu cơ bản. Chỉ cho phép số nguyên trong bảng mã. Trong khi đó, việc sử dụng các số thực - 5,6 hoặc 7,4 và bất kỳ số dấu phẩy động phân số nào, đơn giản là không được chấp nhận trong mô hình RGB. Chính sự mâu thuẫn này đã tạo ra phát minh của một trong những thiên tài máy tính người Mỹ Paul Debevets. Năm 1997, tại hội nghị đồ họa máy tính thường niên SIGGRAPH, Paul đã trình bày những điểm chính trong công trình khoa học mới của mình về cách trích xuất bản đồ dải động cao từ ảnh và tích hợp chúng vào các cảnh được kết xuất bằng cách sử dụng gói đồ họa Radiance mới. Sau đó, lần đầu tiên Paul đề xuất chụp cùng một cảnh nhiều lần với các giá trị phơi sáng khác nhau và sau đó kết hợp các bức ảnh thành một hình ảnh HDR duy nhất. Nói một cách đại khái, thông tin chứa trong những hình ảnh như vậy tương ứng với các giá trị vật lý của cường độ và màu sắc. Không giống như hình ảnh kỹ thuật số truyền thống, bao gồm các màu được hiểu bởi các thiết bị đầu ra - màn hình, máy in.

Về mặt lý thuyết, việc chỉ định các giá trị chiếu sáng bằng số thực loại bỏ bất kỳ hạn chế nào đối với đầu ra của dải động. Những người hoài nghi có thể hỏi, chẳng hạn, tại sao không chỉ thêm nhiều hơn và nhiều bit hơn để che phủ sự lan tỏa ánh sáng và độ tương phản âm sắc đến mức tối đa? Thực tế là trong các hình ảnh có DD hẹp, một số lượng bit lớn hơn đáng kể được sử dụng để biểu diễn các tông màu sáng hơn so với các tông màu tối. Do đó, khi các bit được thêm vào, tỷ lệ của các bit đi đến mô tả chính xác hơn về các âm ở trên sẽ tăng lên tương ứng. Và DD có hiệu lực trên thực tế sẽ không thay đổi. Ngược lại, số dấu phẩy động, là đại lượng tuyến tính, luôn tỷ lệ với mức độ sáng thực tế. Do đó, các bit được phân bố đồng đều trong DD, và không chỉ tập trung ở khu vực tông màu sáng. Ngoài ra, những con số như vậy cố định các giá trị của âm với độ chính xác tương đối không đổi, vì phần định trị (phần kỹ thuật số), chẳng hạn, đối với 3.589x103 và 7.655x109, được biểu diễn bằng bốn chữ số, mặc dù chữ số thứ hai lớn hơn hai triệu lần so với Đầu tiên.

Các phần mở rộng của hình ảnh HDR cho phép tạo ra một phạm vi độ sáng vô hạn. Mọi thứ có thể bị hủy hoại bởi màn hình và máy in không nhận dạng được ngôn ngữ HDR mới - chúng có thang độ sáng cố định riêng. Nhưng những người thông minh đã nghĩ ra một quy trình như "ánh xạ tông màu" - ánh xạ âm sắc hoặc ánh xạ (theo nghĩa đen - tạo bản đồ), khi tệp HDR 32-bit được chuyển đổi thành tệp 8 hoặc 16-bit, được điều chỉnh để hạn chế hơn DD của các thiết bị hiển thị. Trên thực tế, ý tưởng ánh xạ tông màu dựa trên việc giải quyết vấn đề mất chi tiết và tông màu trong các vùng có độ tương phản tối đa, mở rộng chúng để truyền tải thông tin màu toàn diện được nhúng trong hình ảnh kỹ thuật số 32 bit.

Cách khởi động HDR thành công

Một trong bốn người hùng ngày nay của chúng ta, Gianluca Nespoli người Ý, biết rất rõ về việc so sánh âm sắc. Anh ấy có lẽ là người hiểu biết về kỹ thuật nhất. Ngoài Photoshop, anh còn nhiệt tình thử nghiệm với các gói đồ họa chuyên nghiệp khác, bao gồm cả những gói được tạo riêng để tối ưu hóa kết quả HDR. Trước hết, đó là Photomatix. Chương trình, bằng cách kết hợp một số hình ảnh với các độ phơi sáng khác nhau, tạo ra một tệp 32-bit với DD mở rộng, sau đó đặt nó vào "ánh xạ tông màu" bằng cách sử dụng một trong hai thuật toán, còn được gọi là toán tử: toàn cục hoặc cục bộ. Quá trình đối sánh theo lược đồ của toán tử toàn cục được giảm xuống để tổng quát hóa cường độ pixel cùng với tông màu và các đặc điểm khác của hình ảnh. Ngoài ra, trong công việc của nhà khai thác cục bộ, vị trí của mỗi pixel liên quan đến phần còn lại cũng được tính đến. Về nguyên tắc, chức năng tạo ảnh HDR cùng với "ánh xạ tông màu" đi kèm cũng được thực hiện trong Photoshop CS2. Như vậy là khá đủ cho những nhiệm vụ mà Dane Christensen và nghệ sĩ ảnh trẻ tuổi đến từ St.Petersburg, Mikaella Reinris, đang thực hiện. Anh hùng thứ tư của chúng ta - Gustavo Orenstein - vẫn chưa quyết định công cụ làm việc nào sẽ được ưu tiên và do đó có xu hướng thử nghiệm với các tài nguyên phần mềm HDR mới.

Dưới đây, chúng tôi sẽ xem xét các sắc thái thực tế của việc làm việc với từng chương trình trong số hai chương trình chính, tóm tắt các khuyến nghị nhận được từ các trình minh họa ảnh làn sóng mới này. Trong khi chờ đợi, hãy ước tính nguồn tài liệu nào cần thiết để có được hình ảnh với DD mở rộng. Rõ ràng, một số bức ảnh với các giá trị phơi sáng khác nhau \ u200b \ u200 là không thể thiếu. Liệu một RAW "thô" là đủ? Không hẳn vậy. Tổng DR thu được sau khi chuyển đổi ngay cả ảnh RAW lớn nhất với các mức độ phơi sáng khác nhau cũng không thể rộng hơn dải động mà máy ảnh của bạn tái tạo. Nó giống như cắt DD của ảnh RAW thành nhiều phần.

Các tệp thô được mã hóa với 12 bit trên mỗi kênh, tương ứng với độ lan truyền tương phản là 1: 4096. Và chỉ vì sự bất tiện của mã hóa 12 bit, hình ảnh TIFF nhận được từ RAW được thưởng 16 bit cho mỗi kênh. Bằng cách nào đó vẫn có thể phân phối một RAW nếu chúng ta không nói về cảnh có độ tương phản cao. Việc chụp một số khung hình nhằm mục đích kết hợp thêm thành một tổng thể duy nhất đòi hỏi phải tuân theo các quy trình nhất định để thiết lập các thông số xử lý độ phơi sáng và cài đặt vật lý của chính máy ảnh. Về nguyên tắc, cả Photoshop và Photomatix đều khắc phục những mâu thuẫn nhỏ khi chồng các mảng pixel lên nhau, xuất hiện trên ảnh từ loạt phơi sáng do thiếu sự cố định máy ảnh thích hợp. Ngoài ra, tốc độ cửa trập thường rất ngắn và tốc độ chụp tốt của thiết bị ở chế độ lấy nét tự động (điều này đặc biệt quan trọng nếu đối tượng di chuyển trong khung hình) giúp bạn có thể bù cho các biến dạng phối cảnh có thể xảy ra. Tuy nhiên, rất mong muốn giảm chúng xuống không còn gì cả, và vì điều này, máy ảnh sẽ cần một giá đỡ đáng tin cậy dưới dạng một chân máy tốt.

Jesper Christensen mang một chiếc kiềng bằng sợi carbon siêu nhẹ Gitzo đi khắp nơi. Đôi khi anh ấy treo một chiếc túi từ cột giữa của mình để ổn định hơn, không chạm vào nút chụp bằng điều khiển từ xa hoặc hẹn giờ và chặn gương của chiếc Canon 20D của anh ấy. Trong cài đặt máy ảnh, điều chính, ngoài việc duy trì khẩu độ liên tục cho tất cả các bức ảnh sẽ tạo nên hình ảnh HDR trong tương lai, là xác định số lượng và phạm vi phơi sáng của chúng. Đầu tiên, sử dụng đồng hồ đo điểm của máy ảnh, nếu có, hãy đọc mức độ ánh sáng của các vùng tối nhất và sáng nhất của cảnh. Đó là phổ DD này mà bạn cần ghi lại với sự trợ giúp của một số lần phơi sáng. Đặt độ nhạy ISO tối thiểu. Bất kỳ tiếng ồn nào trong quá trình "ánh xạ giai điệu" sẽ được nhấn mạnh hơn nữa. Chúng ta đã nói về cơ hoành. Cảnh càng tương phản thì khoảng thời gian phơi sáng giữa các lần chụp càng ngắn. Đôi khi bạn có thể cần tới 10 khung hình ở các khoảng thời gian 1 EV (mỗi đơn vị phơi sáng tương ứng với mức độ ánh sáng tăng gấp đôi). Tuy nhiên, theo quy luật, 3-5 khung hình RAW là đủ, chênh lệch với nhau bằng hai điểm dừng chiếu sáng. Hầu hết các máy ảnh tầm trung đều cho phép bạn chụp ở chế độ phơi sáng bù trừ, lắp ba khung vào phạm vi +/- 2 EV. Có thể dễ dàng đánh lừa chức năng lấy nét tự động để chụp trong phạm vi rộng gấp đôi. Nó được thực hiện như sau: chọn độ phơi sáng trung tâm phù hợp và trước khi chụp ba khung hình cố định, hãy đặt giá trị bù phơi sáng thành -2 EV. Sau khi giải quyết chúng, nhanh chóng di chuyển thanh trượt bù đến +2 EV và bắn một loạt ba khung hình khác. Do đó, sau khi loại bỏ phơi sáng trung tâm trùng lặp, bạn sẽ có năm khung hình trên tay, bao phủ khu vực từ +4 EV đến -4 EV. DD của một cảnh như vậy sẽ đạt đến 1: 100.000.

từ Photoshop đến thế giới HDR

Tất cả mọi người đều có thể truy cập được, Photoshop cũng cung cấp các hình ảnh có dải động cao. Trong menu Công cụ là lệnh Hợp nhất thành HDR. Với cô ấy, con đường dẫn đến một hình ảnh HDR hiện đại bắt đầu. Lúc đầu, tất cả các lần phơi sáng kết hợp của bạn sẽ xuất hiện dưới dạng một ảnh trong cửa sổ xem trước - đây đã là ảnh 32 bit, nhưng màn hình vẫn chưa thể hiển thị tất cả các ưu điểm của nó. Hãy nhớ rằng, một màn hình "ngu ngốc" chỉ là một thiết bị đầu ra 8-bit. Anh ta, giống như một cậu học sinh cẩu thả, cần xếp mọi thứ lên giá. Nhưng biểu đồ ở góc bên phải của cửa sổ đã kéo dài đầy hứa hẹn, trở nên giống như một đỉnh núi, nói lên tất cả tiềm năng DD có trong hình ảnh mới được tạo. Thanh trượt ở cuối biểu đồ cho phép bạn xem chi tiết trong một phạm vi âm cụ thể. Ở giai đoạn này, không có trường hợp nào bạn nên đặt độ sâu một chút nhỏ hơn 32. Nếu không, chương trình sẽ ngay lập tức cắt bỏ bóng và ánh sáng, mà trên thực tế, tất cả những điều phiền phức này.

Sau khi nhận được sự chấp thuận của bạn để tạo một kỳ quan HDR khác, Photoshop sẽ tạo một hình ảnh bằng cách mở nó trong cửa sổ làm việc chính của chương trình. Tốc độ phản hồi của các thuật toán của nó sẽ phụ thuộc vào sức mạnh của bộ xử lý và dung lượng RAM trên máy tính của bạn. Tuy nhiên, với tất cả những triển vọng kinh hoàng của việc nhận được thứ gì đó rất lớn, một HDR 32-bit đa megabyte (với điều kiện là nó được lắp ráp, chẳng hạn như từ ba bức ảnh) sẽ chỉ nặng khoảng 18 MB, trái ngược với một tiêu chuẩn 30 MB. TIFF 'tại.

Trên thực tế, cho đến thời điểm này, hành động của chúng tôi mới chỉ là một phần của giai đoạn chuẩn bị. Bây giờ đã đến lúc bắt đầu quá trình đối sánh dải động giữa hình ảnh HDR thu được và màn hình. 16 bit cho mỗi kênh trong menu Chế độ là bước tiếp theo của chúng tôi. Photoshop thực hiện "ánh xạ tông màu" bằng cách sử dụng bốn phương pháp khác nhau. Ba trong số đó - độ phơi sáng và gamma, nén vùng sáng và cân bằng biểu đồ - tận dụng lợi thế của các toán tử toàn cầu ít phức tạp hơn và cho phép bạn chỉ điều chỉnh thủ công độ sáng và độ tương phản của hình ảnh với DD mở rộng, thu hẹp DD trong nỗ lực duy trì độ tương phản, hoặc cắt các điểm nổi bật sao cho chúng nằm trong phạm vi độ sáng của hình ảnh 16 bit.

Quan tâm nhất là phương pháp thứ tư - thích ứng địa phương. Mikaella Reinris và Jesper Christensen làm việc với anh ta. Do đó, thêm một chút về anh ta. Công cụ chính ở đây là đường cong tông màu và biểu đồ độ sáng. Bằng cách dịch chuyển đường cong bị phá vỡ bởi các điểm neo, bạn có thể phân phối lại các mức độ tương phản trong toàn bộ DD. Bạn có thể sẽ cần phải chỉ định một số khu vực âm sắc thay vì phân chia truyền thống thành bóng tối, âm trung, vùng sáng. Nguyên tắc thiết lập đường cong này hoàn toàn giống với nguyên tắc mà công cụ Curves của Photoshop dựa trên. Nhưng các chức năng của thanh trượt Bán kính và Ngưỡng rất cụ thể trong ngữ cảnh này. Chúng kiểm soát mức độ thay đổi độ tương phản cục bộ - nghĩa là chúng cải thiện chi tiết ở quy mô các vùng nhỏ của hình ảnh. Ngược lại, đường cong hiệu chỉnh các thông số DD ở mức của toàn bộ hình ảnh. Bán kính chỉ định số lượng pixel mà toán tử "ánh xạ tông màu" sẽ coi là cục bộ. Ví dụ, bán kính 16 pixel có nghĩa là các vùng điều chỉnh độ tương phản sẽ rất dày đặc. Sự thay đổi tông màu sẽ thể hiện một nhân vật được xử lý quá mức rõ ràng, trong khi hình ảnh HDR sẽ phát triển rực rỡ với độ chi tiết phong phú, nhưng nó sẽ xuất hiện hoàn toàn không tự nhiên, thậm chí không có một chút dấu hiệu nào của một bức ảnh. Bán kính lớn cũng không phải là một lựa chọn - bức ảnh sẽ trở nên tự nhiên hơn, nhưng lại nhàm chán về mặt chi tiết, thiếu sức sống. Tham số thứ hai - ngưỡng - đặt giới hạn chênh lệch độ sáng giữa các pixel liền kề, cho phép đưa chúng vào cùng một vùng điều chỉnh độ tương phản cục bộ. Phạm vi giá trị ngưỡng tối ưu là 0,5-1. Sau khi nắm vững các thành phần trên, quá trình “lập bản đồ giai điệu” có thể được coi là hoàn thành xuất sắc.

Từ Photomatix đến thế giới HDR

Đặc biệt đối với tất cả những người cần ảnh với DD rất rộng vào năm 2003, người Pháp đã đưa ra chương trình Photomatix, phiên bản mới nhất hiện có sẵn để tải xuống miễn phí (đầy đủ chức năng, nó chỉ để lại "hình mờ" trên ảnh) . Nhiều người hâm mộ kỹ thuật gieo hạt HDR thấy nó hiệu quả hơn khi kết hợp các tông màu và cường độ của hình ảnh 32 bit với cài đặt độ sâu bit thiết bị đầu ra giảm. Gianluca Nespoli người Ý thuộc về họ. Đây là lời của anh ấy: “Các hình ảnh HDR được tạo ra bởi chương trình này được phân biệt bằng cách nghiên cứu kỹ hơn các chi tiết của bầu trời và cây cối, chúng trông không quá“ nhựa ”, chúng thể hiện mức độ tương phản và tông màu cao hơn. Nhược điểm duy nhất của Photomatix là độ khuếch đại cùng với tất cả các ưu điểm và một số nhược điểm của hình ảnh, chẳng hạn như nhiễu và các tạo tác nén JPEG. Đúng như vậy, công ty phát triển MultimediaPhoto SARL hứa hẹn sẽ loại bỏ những sắc thái này và ngoài ra, với cùng một tiếng ồn, chẳng hạn,
các chương trình như Neat Image hoạt động tốt.

Ngoài khả năng thực hiện "ánh xạ tông màu", Photomatix có một số cài đặt mức độ phơi sáng bổ sung và thuật toán ánh xạ tông màu của nó thậm chí có thể được áp dụng cho TIFF 16 bit. Cũng giống như trong Photoshop, trước tiên bạn cần tạo kết hợp HDR 32-bit dựa trên các bức ảnh riêng lẻ với độ phơi sáng khác nhau. Để làm điều này, chương trình có tùy chọn Tạo HDR. Xác nhận cài đặt phơi sáng của bạn, chọn đường cong tông màu mặc định (được khuyến nghị) và Photomatix đã sẵn sàng giới thiệu cho bạn phiên bản HDR của nó. Tệp sẽ "có trọng lượng" tương đương với phiên bản Photoshop và có cùng phần mở rộng - .hdr hoặc .exr - theo đó nó có thể được lưu trước khi quá trình "ánh xạ tông màu" bắt đầu. Sau đó được khởi tạo bằng cách chọn lệnh thích hợp trong menu chính của chương trình HDRI. Cửa sổ làm việc của nó chứa nhiều cài đặt khác nhau có thể dẫn đến nhầm lẫn. Trên thực tế, không có gì phức tạp ở đây. Biểu đồ cho thấy sự phân bố độ sáng của hình ảnh được truyền qua "ánh xạ tông màu". Thanh trượt Độ mạnh xác định mức độ tương phản cục bộ; Các thông số Độ sáng và Độ bão hòa màu chịu trách nhiệm về độ sáng và độ bão hòa màu tương ứng. Các điểm cắt cho các vùng sáng và tối của biểu đồ có thể được để ở giá trị mặc định của chúng. Photomatix chỉ cung cấp bốn cài đặt làm mịn độ tương phản trái ngược với cài đặt chính xác hơn của Photoshop, từ 1 đến 250. Trên thực tế, mức độ kiểm soát đó không phải lúc nào cũng mong muốn. Không có khả năng một người không chuyên nghiệp quan tâm đến sự khác biệt sẽ có giữa các giá trị của bán kính làm mịn, chẳng hạn, 70, 71 và 72. Tuy nhiên, cài đặt vi tương phản đề cập đến mức cục bộ trong trường hợp sử dụng ảnh ban đầu nhiễu hoặc bão hòa các loại thì không nên lạm dụng.

Khi "ánh xạ tông màu" kết hợp màn hình với hình ảnh HDR ...

… Bạn có thể sử dụng các kỹ năng Photoshop trước đây của mình và tự chịu rủi ro chỉnh sửa hình ảnh HDR. Hãy nhớ rằng cho đến nay thái độ của công chúng đối với các sản phẩm có phạm vi rộng được tạo ra một cách nhân tạo là rất mơ hồ. Mikaella Reinris khuyên: “Nếu bạn muốn thành công trong lĩnh vực này, hãy cố gắng phát triển phong cách ban đầu của riêng bạn và không thực hành lặp đi lặp lại. “Trong một thứ gì đó tinh tế và phổ biến như HDR, điều này đặc biệt quan trọng.”

Trong quá trình xử lý hậu kỳ, theo quy trình "ánh xạ tông màu", nghệ sĩ ảnh thích mặt nạ lớp hơn và làm mờ chúng (cụ thể là công cụ Blur - Gaussian Blur). Trong số các chế độ hòa trộn lớp, Michaela yêu thích Lớp phủ và Màu sắc, cho phép bạn đạt được mức độ tương phản mong muốn. Gustavo Orenstein và Jesper Christensen thêm Lớp phủ mềm vào hỗn hợp. Jesper làm việc trên lớp này với các bàn chải của công cụ Dodge và Burn. Cách thứ nhất giúp vẽ các chi tiết trong bóng tối rõ ràng hơn, cách thứ hai - để tạo ra độ tương phản ấn tượng. Cả Mikaella và Gustavo đều không thể thiếu họ trong công việc. Trong khi Gianluca thích bộ điều chỉnh độ sáng và bộ làm rõ hơn cọ vẽ thông thường trong chế độ hòa trộn của các lớp Overlay với mức độ trong suốt tối thiểu (opacity). Nó hoạt động với màu sắc / độ bão hòa và màu chọn lọc để cung cấp cho hình ảnh độ bão hòa màu thích hợp. Gianluca tạo một lớp trùng lặp; anh ta áp dụng bộ lọc làm mờ Gaussian cho nó (bán kính 4 pixel, độ trong suốt 13%) và phủ nó ở chế độ nhân hoặc lớp phủ. Sau đó, anh ấy gọi một bản sao khác và xử lý mức độ bão hòa của các màu riêng lẻ trong đó, đặc biệt là màu trắng, đen và xám trung tính, tạo ra cảm giác bổ sung về dải động rộng. Trong số bốn chuyên gia của chúng tôi, chỉ có Jesper Christensen tích cực sử dụng máy tính bảng bút kỹ thuật số Wacom, nhưng anh ấy có thể làm tốt nếu không có chúng - anh ấy cần thiết bị cho các dự án khác.

Nói chung, việc xử lý hậu kỳ ảnh HDR tất nhiên là một vấn đề hoàn toàn mang tính cá nhân, không phụ thuộc quá nhiều vào khả năng kỹ thuật của chương trình mà phụ thuộc vào tầm nhìn sáng tạo chủ quan của người nghệ sĩ. Và sẽ là vô nghĩa nếu nói về hàng trăm sở thích cá nhân của mỗi tác giả ngày nay. Một người như Mikaella luôn cố gắng vì sự đơn giản trong việc lựa chọn các công cụ để thực hiện các tác vụ trực quan. Đối với cô ấy, ví dụ, bóng / highlight của Photoshop đắt hơn tất cả các plug-in đắt tiền và phức tạp nhất. Và ai đó, như nhạc trưởng Orenstein, tiếp tục thử nghiệm với Photomatix, HDR Shop, Light Gen và các bộ mở rộng DD tương tự. Đối với những người dùng có kinh nghiệm về trình chỉnh sửa đồ họa, điều quan trọng hơn là không phải tập trung vào việc làm chủ các sản phẩm phần mềm mới, mà là phát triển phong cách của riêng họ và trau dồi khả năng sáng tạo toàn diện trong bản thân họ. Trong khi đó, những người mới bắt đầu muốn được khuyên là đừng để lạc vào những khoảnh khắc kỹ thuật, mà hãy cố gắng bắt đầu bằng việc hình thành một tầm nhìn nghệ thuật cao và nơi làm việc cho thể loại ảnh minh họa tuyệt vời và đầy hứa hẹn này.

Dải động trong nhiếp ảnh mô tả tỷ lệ giữa cường độ ánh sáng có thể đo được tối đa và tối thiểu (tương ứng là trắng và đen). Trong tự nhiên, không có màu trắng hay đen tuyệt đối - chỉ có mức độ khác nhau về cường độ của nguồn sáng và hệ số phản xạ của vật thể. Điều này làm cho khái niệm dải động phức tạp hơn và phụ thuộc vào việc bạn đang mô tả thiết bị ghi (chẳng hạn như máy ảnh hoặc máy quét), thiết bị tái tạo (chẳng hạn như màn hình in hoặc máy tính) hay chính đối tượng.

Cũng như quản lý màu sắc, mỗi thiết bị trong chuỗi hình ảnh trên có dải động riêng. Trong bản in và màn hình, không gì có thể sáng hơn độ trắng của giấy hoặc cường độ điểm ảnh tối đa, tương ứng. Trên thực tế, một thiết bị khác không được đề cập ở trên là mắt của chúng ta, cũng có dải động riêng của chúng. Truyền thông tin từ hình ảnh giữa các thiết bị theo cách này có thể ảnh hưởng đến việc phát lại hình ảnh. Do đó, khái niệm dải động rất hữu ích để so sánh tương đối giữa cảnh gốc, máy ảnh của bạn và hình ảnh trên màn hình hoặc bản in của bạn.

Ảnh hưởng của ánh sáng: chiếu sáng và phản xạ

Cảnh có phương sai cao về cường độ ánh sáng phản xạ, chẳng hạn như cảnh có vật đen ngoài phản xạ mạnh, thực sự có thể có dải động rộng hơn so với cảnh có phương sai cao về ánh sáng tới. Trong bất kỳ trường hợp nào, ảnh có thể dễ dàng vượt quá phạm vi động của máy ảnh, đặc biệt nếu bạn không chú ý đến độ phơi sáng.

Do đó, việc đo chính xác cường độ ánh sáng hoặc độ rọi là rất quan trọng để đánh giá dải động. Ở đây chúng tôi sử dụng thuật ngữ "độ rọi" để chỉ riêng cho ánh sáng tới. Cả độ rọi và độ sáng thường được đo bằng đơn vị candelas trên mét vuông (cd / m2). Các giá trị gần đúng cho các nguồn sáng phổ biến được đưa ra dưới đây.

Ở đây chúng ta thấy rằng có thể có sự biến thiên lớn trong ánh sáng tới, vì biểu đồ trên được chia thành lũy thừa của mười. Nếu cảnh được chiếu sáng không đồng đều bởi cả ánh sáng mặt trời trực tiếp và gián tiếp, chỉ điều này có thể làm tăng phạm vi động của cảnh lên rất nhiều (như trong ví dụ về cảnh hoàng hôn trong hẻm núi đá được chiếu sáng một phần).

Máy ảnh kĩ thuật số

Mặc dù ý nghĩa vật lý của dải động trong thế giới thực chỉ là tỷ lệ giữa các khu vực được chiếu sáng nhiều nhất và ít nhất (độ tương phản), định nghĩa của nó trở nên phức tạp hơn khi mô tả các công cụ đo lường như máy ảnh kỹ thuật số và máy quét. Nhớ lại bài báo về cảm biến máy ảnh kỹ thuật số rằng ánh sáng được lưu trữ theo từng pixel trong một loại phích nước. Kích thước của mỗi phích nước như vậy, ngoài cách đánh giá bên trong của nó, sẽ xác định phạm vi động của máy ảnh kỹ thuật số.

Photopixel giữ photon giống như nhiệt giữ nước. Do đó, nếu phích bị tràn, nước sẽ trào ra ngoài. Một pixel ảnh quá đông được gọi là bão hòa và nó không thể nhận ra các photon tiếp theo - từ đó xác định mức độ trắng của máy ảnh. Đối với một máy ảnh lý tưởng, độ tương phản của nó sau đó sẽ được xác định bằng số lượng photon có thể được tích lũy bởi mỗi pixel ảnh chia cho cường độ ánh sáng tối thiểu có thể đo được (một photon). Nếu 1000 photon có thể được lưu trữ trong một pixel, tỷ lệ tương phản sẽ là 1000: 1. Bởi vì một tế bào lớn hơn có thể lưu trữ nhiều photon hơn, Máy ảnh DSLR có xu hướng có nhiều dải động hơn máy ảnh compact(vì pixel lớn hơn).

Lưu ý: Một số máy ảnh kỹ thuật số có cài đặt ISO thấp tùy chọn để giảm nhiễu nhưng cũng giảm dải động. Điều này là do cài đặt như vậy thực sự phơi sáng quá mức hình ảnh ở một điểm dừng và sau đó làm giảm độ sáng - do đó làm tăng tín hiệu ánh sáng. Một ví dụ là nhiều máy ảnh Canon có khả năng chụp ở ISO 50 (dưới ISO 100 thông thường).

Trong thực tế, máy ảnh tiêu dùng không thể đếm được các photon. Phạm vi động được giới hạn ở tông màu tối nhất mà nó không còn có thể phân biệt được kết cấu - đây được gọi là mức đen. Mức đen bị giới hạn bởi mức độ chính xác của tín hiệu trong mỗi photopixel có thể được đo và do đó bị giới hạn từ bên dưới bởi mức nhiễu. Do đó, dải động có xu hướng tăng ở độ nhạy sáng ISO thấp hơn và cả trên các máy ảnh có độ không đảm bảo đo thấp hơn.

Lưu ý: ngay cả khi photopixel có thể đếm từng photon, số lượng vẫn bị giới hạn bởi nhiễu photon. Nhiễu photon được tạo ra bởi các dao động thống kê và đại diện cho mức tối thiểu lý thuyết của tiếng ồn. Nhiễu kết quả là tổng của nhiễu photon và lỗi đọc.

Nói chung, phạm vi động của máy ảnh kỹ thuật số do đó có thể được mô tả là tỷ số giữa cường độ ánh sáng có thể đo được tối đa (ở độ bão hòa pixel) và tối thiểu (ở mức lỗi đọc). Đơn vị phổ biến nhất để đo dải động của máy ảnh kỹ thuật số là f-stop, mô tả sự khác biệt về độ chiếu sáng theo công suất 2. Độ tương phản 1024: 1 cũng có thể được mô tả là dải động 10 f-stop. case (vì 2 10 = 1024). Tùy thuộc vào ứng dụng, mỗi f-stop cũng có thể được mô tả như một "vùng" hoặc "eV".

Máy quét

Máy quét được đánh giá có cùng tỷ lệ độ bão hòa trên nhiễu như dải động của máy ảnh kỹ thuật số, ngoại trừ chúng được mô tả dưới dạng mật độ (D). Điều này rất tiện lợi vì nó tương tự về mặt khái niệm với cách bột màu tạo ra màu trong một bản in, như hình dưới đây.

Do đó, phạm vi động tổng thể về mật độ trông giống như sự khác biệt giữa mật độ sắc tố tối đa (D max) và tối thiểu (D min). Không giống như lũy thừa 2 cho f-stop, mật độ được đo bằng lũy ​​thừa 10 (giống như độ Richter đối với động đất). Vì vậy, mật độ 3.0 đại diện cho tỷ lệ tương phản 1000: 1 (vì 10 3.0 = 1000).

Động ban đầu
phạm vi

Năng động
phạm vi máy quét

Thay vì chỉ định một dải mật độ, các nhà sản xuất máy quét thường chỉ liệt kê D max, vì D max - D min thường xấp xỉ bằng D max. Điều này là do, không giống như máy ảnh kỹ thuật số, máy quét kiểm soát nguồn sáng của nó để đảm bảo độ lóa tối thiểu.

Đối với mật độ sắc tố cao, máy quét có cùng giới hạn nhiễu như máy ảnh kỹ thuật số (vì cả hai đều sử dụng mảng photopixel để đo). Do đó, D max có thể đo được cũng được xác định bởi tiếng ồn có trong quá trình đọc tín hiệu ánh sáng.

So sánh

Dải động thay đổi rất rộng nên nó thường được đo trên thang logarit, giống như cách mà cường độ động đất thay đổi rộng rãi được đo trên một thang độ Richter. Đây là dải động tối đa có thể đo được (hoặc có thể tái tạo) cho các thiết bị khác nhau trong bất kỳ đơn vị ưu tiên nào (f-stop, mật độ và tỷ lệ tương phản). Di chuột qua từng tùy chọn để so sánh.

Chọn loại phạm vi:
Niêm phong Máy quét Máy ảnh kĩ thuật số Màn hình

Lưu ý sự khác biệt rất lớn giữa dải động có thể tái tạo của quá trình in và dải động có thể đo được của máy quét và máy ảnh kỹ thuật số. So với thế giới thực, đây là sự khác biệt giữa khoảng 3 f-stop vào một ngày nhiều mây với ánh sáng phản xạ gần như đồng đều và 12 f-stop trở lên vào một ngày nắng với ánh sáng phản xạ có độ tương phản cao.

Cần thận trọng khi sử dụng các số liệu trên: trong thực tế, dải động của bản in và màn hình phụ thuộc nhiều vào điều kiện ánh sáng. Các bản in được chiếu sáng không đúng cách có thể không hiển thị toàn bộ dải động của chúng, trong khi màn hình yêu cầu độ tối gần như toàn bộ để đạt được tiềm năng của chúng - đặc biệt là màn hình plasma. Cuối cùng, tất cả những con số này chỉ là những con số gần đúng; giá trị thực tế sẽ phụ thuộc vào thời gian hoạt động của thiết bị hoặc tuổi của bản in, thế hệ của kiểu máy, phạm vi giá, v.v.

Xin lưu ý rằng độ tương phản của màn hình thường rất cao. bởi vì không có tiêu chuẩn của nhà sản xuất cho chúng. Độ tương phản trên 500: 1 thường là kết quả của một điểm đen rất tối hơn là một điểm trắng sáng hơn. Về vấn đề này, bạn cần chú ý đến cả độ tương phản và độ sáng. Độ tương phản cao mà không có độ sáng cao đi kèm có thể bị phủ nhận hoàn toàn ngay cả dưới ánh nến khuếch tán.

mắt người

Mắt người thực sự có thể cảm nhận được dải động rộng hơn so với bình thường của máy ảnh. Xem xét các tình huống trong đó đồng tử của chúng ta giãn ra và co lại để thích ứng với sự thay đổi ánh sáng, mắt của chúng ta có khả năng nhìn trong phạm vi gần 24 f-stop.

Mặt khác, để so sánh chính xác với một lần chụp (ở khẩu độ, tốc độ màn trập và ISO không đổi), chúng ta chỉ có thể xem xét phạm vi động tức thời (ở độ rộng đồng tử không đổi). Để có một sự tương tự hoàn toàn, bạn cần nhìn vào một điểm của cảnh, để mắt bạn thích nghi và không nhìn vào bất cứ thứ gì khác. Trong trường hợp này, có rất nhiều sự không nhất quán vì độ nhạy và dải động của mắt chúng ta thay đổi theo độ sáng và độ tương phản. Phạm vi nhiều khả năng nhất sẽ là 10-14 f-stop.

Vấn đề với những con số này là mắt của chúng ta cực kỳ thích nghi. Đối với các tình huống ánh sáng sao cực kỳ mờ (khi mắt chúng ta sử dụng gậy nhìn ban đêm), chúng đạt được phạm vi động tức thời rộng hơn (xem "Cảm nhận về màu sắc của mắt người").

Độ sâu màu và đo dải động

Ngay cả khi máy ảnh của một người có thể chụp hầu hết dải động, độ chính xác mà phép đo ánh sáng được chuyển đổi thành số có thể giới hạn dải động có thể sử dụng. Workhorse chuyển đổi các phép đo liên tục thành các giá trị số rời rạc được gọi là bộ chuyển đổi tương tự sang kỹ thuật số (ADC). Độ chính xác của ADC có thể được mô tả dưới dạng độ sâu bit, tương tự như độ sâu bit của hình ảnh kỹ thuật số, mặc dù cần nhớ rằng các khái niệm này không thể thay thế cho nhau. ADC tạo ra các giá trị được lưu trữ trong tệp RAW.

Lưu ý: Các giá trị trên chỉ phản ánh độ chính xác của ADC và không nên
được sử dụng để giải thích kết quả cho các tệp hình ảnh 8 và 16 bit.
Hơn nữa, đối với tất cả các giá trị, mức tối đa lý thuyết được hiển thị, như thể không có tiếng ồn.
Cuối cùng, những số liệu này chỉ hợp lệ cho ADC tuyến tính và độ sâu bit
ADC phi tuyến tính không nhất thiết phải tương quan với dải động.

Ví dụ: 10 bit độ sâu màu được chuyển đổi thành phạm vi độ sáng có thể là 0-1023 (vì 2 10 = 1024 mức). Giả sử rằng mỗi giá trị ở đầu ra của ADC tỷ lệ với độ sáng thực của hình ảnh(tức là, tăng gấp đôi giá trị của một pixel có nghĩa là tăng gấp đôi độ sáng), 10-bit chỉ có thể đạt được tỷ lệ tương phản từ 1024: 1 trở xuống.

Hầu hết các máy ảnh kỹ thuật số sử dụng ADC 10 đến 14-bit, do đó, phạm vi động tối đa có thể đạt được về mặt lý thuyết của chúng là 10-14 stop. Tuy nhiên, độ sâu bit cao này chỉ giúp giảm thiểu hiện tượng hậu hóa hình ảnh, vì phạm vi động tổng thể thường bị giới hạn bởi mức độ nhiễu. Giống như độ sâu bit lớn không nhất thiết có nghĩa là độ sâu hình ảnh lớn, sự hiện diện của ADC độ chính xác cao trong máy ảnh kỹ thuật số không nhất thiết có nghĩa là nó có thể ghi lại một dải động rộng. Trong thực tế, phạm vi động của máy ảnh kỹ thuật số thậm chí không đạt đến mức tối đa lý thuyết của ADC.; về cơ bản, 5-9 điểm dừng là tất cả những gì bạn có thể mong đợi từ một chiếc máy ảnh.

Ảnh hưởng của loại hình ảnh và đường cong màu sắc

Các tệp hình ảnh kỹ thuật số có thể thực sự ghi lại toàn bộ dải động của các thiết bị cao cấp không? Có rất nhiều hiểu lầm trên Internet về mối quan hệ giữa độ sâu hình ảnh và dải động được ghi lại.

Trước tiên, bạn cần tìm hiểu xem chúng ta đang nói về dải động được ghi hay hiển thị. Ngay cả một tệp JPEG 8-bit thông thường cũng có thể ghi lại một dải động vô hạn - giả sử rằng một đường cong sắc độ đã được áp dụng trong quá trình chuyển đổi từ định dạng RAW (xem bài viết về áp dụng đường cong và dải động) và ADC có độ sâu bit cần thiết. Vấn đề nằm ở việc sử dụng dải động; trải quá ít bit trên một dải màu quá lớn có thể dẫn đến hậu quả hình ảnh.

Mặt khác, dải động được hiển thị phụ thuộc vào hiệu chỉnh gamma hoặc đường cong màu được ngụ ý bởi tệp hình ảnh hoặc cạc đồ họa và màn hình được sử dụng. Sử dụng gamma 2.2 (tiêu chuẩn cho máy tính cá nhân), về mặt lý thuyết có thể hiển thị dải động gần 18 f-stop (chương về hiệu chỉnh gamma sẽ đề cập đến vấn đề này khi nó được viết). Và thậm chí sau đó, nó có thể bị hậu quả nghiêm trọng. Giải pháp tiêu chuẩn hiện tại duy nhất để đạt được phạm vi động gần như vô hạn (không có hậu kỳ hiển thị) là sử dụng các tệp dải động cao (HDR) trong Photoshop (hoặc một chương trình khác, ví dụ: có hỗ trợ định dạng OpenEXR).

Ngày xuất bản: 23.06.2015

Thay vì một bầu trời tuyệt đẹp trong bức ảnh hoàng hôn, nó lại trở thành một đốm trắng? Hoặc có thể, ngược lại, họ đã chụp được hoàng hôn, nhưng chỉ có nền đen bên dưới? Họ chụp ảnh một người trước cửa sổ, và sau lưng anh ta là một tấm màn trắng hình thành trong khung? Đã đến lúc tìm ra những lỗi này đến từ đâu và cách khắc phục chúng!

Chắc chắn bạn đã nhận thấy rằng đôi khi rất khó để hiển thị cả mặt trời sáng và các chi tiết tối trong khung hình: bầu trời bị dư sáng hoặc phần dưới của khung hình trở nên quá tối. Tại sao chuyện này đang xảy ra? Thực tế là máy ảnh có thể cảm nhận được một phạm vi độ sáng hạn chế. Đó là về dải động. Trong thời kỳ của phim ảnh, khái niệm này được gọi là "vĩ độ nhiếp ảnh."

CÀI ĐẶT NIKON D810 / 18.0-35.0 mm f / 3.5-4.5: ISO 100, F14, 25 giây, tương đương 22.0 mm.

CÀI ĐẶT NIKON D810 / 18.0-35.0 mm f / 3.5-4.5: ISO 31, F20, 6 giây, tương đương 22.0 mm.

Khi nào thiếu dải động thường cảm thấy nhất?

Trong thực tế, các nhiếp ảnh gia liên tục phải đối mặt với vấn đề không đủ dải động. Trước hết, nó sẽ được chú ý khi quay các cảnh tương phản.

Một ví dụ cổ điển là chụp vào lúc hoàng hôn. Sẽ không dễ dàng như vậy để chụp được cả mặt trời chói chang và các vùng bóng mờ ở dưới cùng của khung hình, mặt đất. Thiếu phạm vi cũng có thể cảm nhận được khi chụp ảnh ngược sáng (ví dụ: nếu bạn chụp trong nhà trước cửa sổ).

Tất cả các khu vực không nằm trong dải động trong ảnh đều quá sáng hoặc quá tối, làm mất đi tất cả các chi tiết. Điều này, tất nhiên, dẫn đến giảm chất lượng hình ảnh, một cuộc hôn nhân kỹ thuật.

Một số ví dụ về cảnh có dải động rộng:

Dải động của máy ảnh là gì? Làm thế nào để đo lường nó?

Vì vậy, phạm vi động (DD) là một đặc tính của máy ảnh, chịu trách nhiệm về phạm vi độ sáng mà nó có thể hiển thị trong một khung hình. Thông thường, các nhà sản xuất không ghi thông số này trong thông số kỹ thuật của camera. Tuy nhiên, nó có thể được đo bằng cách xem mức độ chi tiết trong vùng tối và vùng sáng của khung hình mà một máy ảnh cụ thể có thể truyền tải.

So sánh: máy ảnh điện thoại thông minh có dải động hẹp và máy ảnh Nikon D810 SLR có dải động rộng.

Ngoài ra, có những phòng thí nghiệm đặc biệt để đo các đặc tính của máy ảnh. Ví dụ, DXOmark, có rất nhiều máy ảnh được thử nghiệm trong cơ sở dữ liệu của nó. Lưu ý rằng các chi tiết thử nghiệm cụ thể của phòng thí nghiệm này sao cho dải động được đo ở các giá trị ISO tối thiểu. Vì vậy, ở các giá trị ISO cao hơn, hình ảnh có thể thay đổi phần nào.

Dải động được đo bằng các bước phơi sáng (EV). Máy ảnh có thể hiển thị càng nhiều bước phơi sáng trong ảnh thì phạm vi động của nó càng rộng. Ví dụ, máy ảnh Nikon D7200 có dải động 14,6 EV (theo DXOmark). Đây là một kết quả tuyệt vời, tuy nhiên, cần lưu ý rằng nhìn chung dải động thường cao hơn đối với các máy ảnh có cảm biến full-frame, chẳng hạn như Nikon D610, Nikon D750, Nikon D810. Nhưng phạm vi động của máy ảnh nhỏ gọn có thể thấp tới 10 EV và thậm chí ít hơn đối với điện thoại thông minh.

Lưu ý rằng tiềm năng của máy ảnh SLR (bao gồm cả dải động của chúng) chỉ có thể được đánh giá cao khi làm việc với các tệp RAW. Rốt cuộc, nhiều cài đặt trong máy ảnh sẽ ảnh hưởng đến ảnh JPEG. Ví dụ, một máy ảnh có thể làm tăng đáng kể độ tương phản của hình ảnh bằng cách thu hẹp dải động. Mặt khác, nhiều máy ảnh có thể mở rộng nó một cách giả tạo khi chụp ở định dạng JPEG, nhưng nhiều hơn thế sau đó.

Làm thế nào để phá hỏng dải động trong ảnh? Lỗi thường gặp

Ngay cả khi máy ảnh có dải động rộng, nó cũng không đảm bảo rằng các bức ảnh sẽ hiển thị tất cả các chi tiết trong vùng tối và vùng sáng. Hãy cùng xem những sai lầm chính mà các nhiếp ảnh gia mắc phải, dẫn đến dải động giảm đáng kể và độ chi tiết kém.

  • lỗi tiếp xúc. Lỗi phơi sáng luôn tiềm ẩn với thực tế là ảnh sẽ bị phơi sáng quá mức hoặc các vùng "bị đen". Khung hình bị hủy hoại do phơi sáng không chính xác sẽ không lưu được cả một dải động rộng.

Hãy xem xét một ví dụ về khung hình thừa sáng:

Về mặt lý thuyết, dải động của máy ảnh lẽ ra phải đủ cho cảnh này, nhưng có sự mất chi tiết trong các vùng sáng của khung hình (trên bầu trời) do phơi sáng được đặt không chính xác. Khung quá sáng.

Tình huống ngược lại - khung hình thiếu sáng, tối.

Lúc này các chi tiết bị mất trong vùng tối của khung hình.

  • Xử lý lỗi. Xử lý thô ảnh trên máy tính hoặc sử dụng các bộ lọc hình ảnh trong máy ảnh có thể thu hẹp đáng kể dải động trong cảnh quay của bạn. Do đó, đừng lạm dụng tăng cường độ tương phản quá mức, làm việc với độ bão hòa màu, bù sáng, v.v.

Phù hợp với phạm vi động

Thông thường, ngay cả khi chụp những cảnh phức tạp với sự chênh lệch lớn về độ sáng, bạn không thể sử dụng bất kỳ thủ thuật phức tạp nào để mở rộng dải động. Bạn chỉ cần sử dụng một cách khôn ngoan những gì máy ảnh có thể cung cấp.

  • Chọn điều kiện chụp phù hợp. Để có được những bức ảnh chất lượng cao, bạn cần chọn điều kiện ánh sáng phù hợp. Thường thì nhiếp ảnh gia tự đẩy mình vào những điều kiện như vậy mà hầu như không thể chụp được một bức ảnh chất lượng cao. Thay vì cố gắng chụp một cảnh quá tương phản, bạn nên cân nhắc xem có nên chọn một góc khác, thời gian chụp hoặc ánh sáng khác hay không. Ví dụ, bầu trời hoàng hôn sẽ cân bằng độ sáng với trái đất sau khi mặt trời lặn. Nhân tiện, không phải lúc nào cũng cần lấy ánh nắng vào khung hình. Cân nhắc xem bạn có thể làm gì nếu không có nó. Bằng cách này, bạn sẽ có thể tránh bị phơi sáng quá mức không cần thiết. Điều này cũng áp dụng cho việc chụp chân dung trước cửa sổ. Chỉ cần bước vài bước từ cửa sổ và chụp từ phía bên của nó là đủ - một cửa sổ sáng sẽ không bị dư sáng và ánh sáng bên đẹp sẽ chiếu vào người mẫu của bạn.

Dải động là tỷ số giữa giá trị cho phép lớn nhất của giá trị đo được (độ sáng cho mỗi kênh) với giá trị nhỏ nhất (mức nhiễu). Trong nhiếp ảnh, dải động thường được đo bằng đơn vị phơi sáng (bước, điểm dừng, EV), tức là logarit cơ số 2, ít thường xuyên hơn - logarit thập phân (ký hiệu là chữ D). 1EV = 0,3D. Đôi khi, một ký hiệu tuyến tính cũng được sử dụng, chẳng hạn như 1: 1000, tương đương với 3D hoặc gần như 10EV.

"Dải động" đặc trưng cũng được sử dụng cho các định dạng tệp được sử dụng để ghi ảnh. Trong trường hợp này, nó được chỉ định bởi các tác giả của một định dạng tệp cụ thể, dựa trên mục đích mà định dạng này sẽ được sử dụng. Ví dụ, DD

Thuật ngữ "phạm vi động" đôi khi là Sai lầmđề cập đến bất kỳ tỷ lệ độ sáng nào trong một bức ảnh:

  • tỷ lệ độ sáng của đối tượng sáng nhất và tối nhất
  • tỷ lệ tối đa của độ sáng của màu trắng và đen trên màn hình / giấy ảnh (thuật ngữ tiếng Anh chính xác là tỷ lệ tương phản)
  • dải mật độ quang phim
  • các tùy chọn khác, thậm chí kỳ lạ hơn

Phạm vi động của máy ảnh kỹ thuật số hiện đại vào đầu năm 2008 là từ 7-8 EV đối với máy ảnh compact đến 10-12 EV đối với máy ảnh SLR kỹ thuật số (xem các bài kiểm tra của máy ảnh hiện đại tại http://dpreview.com). Đồng thời, phải nhớ rằng ma trận truyền các vật thể chụp với chất lượng khác nhau, các chi tiết trong bóng tối bị nhiễu do nhiễu, trong các điểm sáng chúng được truyền rất tốt. Máy ảnh DSLR tối đa chỉ khả dụng khi chụp ở định dạng RAW, khi chuyển đổi sang JPEG, máy ảnh sẽ cắt các chi tiết, giảm phạm vi xuống 7,5-8,5EV (tùy thuộc vào cài đặt độ tương phản của máy ảnh).

Phạm vi động của tệp và ma trận máy ảnh thường bị nhầm lẫn với số bit được sử dụng để ghi thông tin, nhưng không có mối quan hệ trực tiếp giữa các giá trị này. Do đó, ví dụ: DD của Radiance HDR (32 bit trên mỗi pixel) lớn hơn 16 bit RGB (vĩ độ ảnh), hiển thị phạm vi độ sáng mà phim có thể truyền mà không bị biến dạng, với độ tương phản bằng nhau (phạm vi độ sáng của phần tuyến tính của đường đặc tính của màng). DD đầy đủ của phim thường rộng hơn một chút so với vĩ độ quang và có thể nhìn thấy trên biểu đồ của đường đặc tính phim.

Vĩ độ ảnh của trang chiếu là 5-6EV, âm bản chuyên nghiệp - khoảng 9EV, âm bản nghiệp dư - 10EV, phim - lên đến 14EV.

Mở rộng phạm vi động

Phạm vi động của máy ảnh và phim hiện đại không đủ để truyền tải bất kỳ cảnh nào của thế giới xung quanh. Điều này đặc biệt đáng chú ý khi chụp bằng slide hoặc máy ảnh kỹ thuật số nhỏ gọn, thường không thể truyền tải ngay cả cảnh ban ngày tươi sáng ở miền trung nước Nga nếu có vật thể trong bóng râm (và phạm vi độ sáng của cảnh đêm với ánh sáng nhân tạo và bóng tối sâu có thể đạt đến 20EV). Vấn đề này được giải quyết theo hai cách:

  • tăng phạm vi động của camera (camera giám sát có phạm vi động lớn hơn đáng kể so với camera, nhưng điều này đạt được với các đặc điểm khác của camera; hàng năm, các mẫu máy ảnh chuyên nghiệp mới với các đặc tính tốt hơn được tung ra, trong khi phạm vi động của chúng tăng chậm)
  • kết hợp các hình ảnh được chụp ở các mức phơi sáng khác nhau (công nghệ HDR trong nhiếp ảnh), tạo ra một hình ảnh duy nhất chứa tất cả các chi tiết từ tất cả các hình ảnh gốc, cả trong bóng tối và vùng sáng tối đa.

Tệp: HDRIexample.jpg

Ảnh HDRi và ba bức ảnh được tạo ra từ đó

Cả hai con đường đều yêu cầu giải quyết hai vấn đề:

  • Chọn định dạng tệp mà bạn có thể ghi hình ảnh với phạm vi độ sáng mở rộng (tệp sRGB 8-bit thông thường không thích hợp cho việc này). Ngày nay, các định dạng phổ biến nhất là Radiance HDR, Open EXR, cũng như các tệp Microsoft HD Photo, Adobe Photoshop PSD, RAW của máy ảnh kỹ thuật số SLR với dải động lớn.
  • Hiển thị ảnh có dải sáng rộng trên màn hình và giấy ảnh có dải sáng tối đa (tỷ lệ tương phản) thấp hơn đáng kể. Sự cố này được giải quyết bằng một trong hai phương pháp:
    • ánh xạ tông màu, trong đó phạm vi độ sáng lớn được giảm xuống một phạm vi nhỏ trên giấy, màn hình hoặc tệp sRGB 8-bit bằng cách giảm độ tương phản của toàn bộ hình ảnh, một cách đồng nhất cho tất cả các pixel trong hình ảnh;
    • ánh xạ tông màu (ánh xạ tông màu), làm thay đổi độ sáng của pixel một cách không tuyến tính, theo số lượng khác nhau cho các khu vực khác nhau của hình ảnh, trong khi duy trì (hoặc thậm chí tăng) độ tương phản ban đầu, tuy nhiên, bóng có thể trông sáng không tự nhiên và quầng sáng có thể xuất hiện trong đường viền ảnh của các khu vực có độ sáng thay đổi khác nhau.

Tonemapping cũng có thể được sử dụng để xử lý hình ảnh có dải độ sáng nhỏ nhằm nâng cao độ tương phản cục bộ.

Do khả năng của tonemapping để tạo ra những hình ảnh theo phong cách trò chơi điện tử "tuyệt vời" và việc trình chiếu hàng loạt những bức ảnh như vậy với ký hiệu "HDR" (ngay cả từ một hình ảnh duy nhất có dải độ sáng nhỏ), hầu hết các nhiếp ảnh gia chuyên nghiệp và những người nghiệp dư có kinh nghiệm đã phát triển ác cảm mạnh mẽ đối với công nghệ mở rộng động. phạm vi do quan niệm sai lầm rằng cần phải có những bức ảnh như vậy (ví dụ trên cho thấy việc sử dụng các phương pháp HDR để có được hình ảnh thực tế bình thường).

Xem thêm

Liên kết

  • Định nghĩa các khái niệm cơ bản:
    • TSB, bài báo "vĩ độ nhiếp ảnh"
    • Gorokhov P. K. “Từ điển Giải thích về Điện tử Vô tuyến. Các điều khoản cơ bản ”- M .: Rus. lang., 1993
  • Vĩ độ ảnh của phim và máy ảnh DD
    • http://www.kodak.com/global/en/professional/support/techPubs/e4035/e4035.jhtml?id=0.2.26.14.7.16.12.4&lc=en
  • Các định dạng tệp:

Quỹ Wikimedia. 2010.

Xem "Dải động trong Nhiếp ảnh" là gì trong các từ điển khác:

    Dải động: Dải động (kỹ thuật) là đặc tính của thiết bị hoặc hệ thống được thiết kế để chuyển đổi, truyền hoặc lưu trữ một giá trị nhất định (công suất, lực, điện áp, áp suất âm thanh, biểu diễn lôgarit ... ... Wikipedia

    Dải động là một đặc tính của thiết bị hoặc hệ thống được thiết kế để chuyển đổi, truyền hoặc lưu trữ một giá trị nhất định (công suất, lực, điện áp, áp suất âm thanh, v.v.), đại diện cho lôgarit của tỷ lệ tối đa và ... Wikipedia

    Thuật ngữ này có các nghĩa khác, xem Phạm vi động. Dải động là một đặc tính của thiết bị hoặc hệ thống được thiết kế để chuyển đổi, truyền hoặc lưu trữ một giá trị nhất định (công suất, lực, điện áp, âm thanh ... ... Wikipedia

    Vĩ độ ảnh là một đặc trưng của vật liệu nhạy sáng (phim ảnh, ống truyền hình, ma trận) trong nhiếp ảnh, truyền hình và điện ảnh. Xác định khả năng truyền độ sáng chính xác của vật liệu cảm quang ... ... Wikipedia

    Tương phản theo nghĩa chung nhất, bất kỳ sự khác biệt đáng kể hoặc đáng chú ý nào (ví dụ: "Nga là đất nước của sự tương phản ...", "sự tương phản về ấn tượng", "sự tương phản về hương vị của bánh bao và nước dùng xung quanh họ"), không nhất thiết đo lường được một cách định lượng. Độ tương phản ... Wikipedia

    Có mong muốn cải thiện bài viết này không ?: Tìm và sắp xếp dưới dạng các liên kết chú thích cuối trang đến các nguồn có thẩm quyền xác nhận những gì được viết ... Wikipedia

    Thuật ngữ này có các nghĩa khác, xem HDR. Hình ảnh dải động cao, HDRI hoặc đơn giản là HDR, là một thuật ngữ chung cho các công nghệ hình ảnh và video có phạm vi độ sáng vượt quá khả năng của các công nghệ tiêu chuẩn. Thường xuyên hơn ... ... Wikipedia

    Bài viết này nên được wiki hóa. Hãy định dạng nó theo các quy tắc định dạng bài viết ... Wikipedia

    Wikipedia có một ... Wikipedia

    - (lat. redactus đặt theo thứ tự) thay đổi hình ảnh gốc bằng phương pháp cổ điển hoặc kỹ thuật số. Nó cũng có thể được gọi là chỉnh sửa, chỉnh sửa (nghĩa là chỉnh sửa để tô lên, chỉnh sửa lại). Mục đích của việc biên tập ... ... Wikipedia

Ngày xuất bản: 25.06.2015

Ba cách để mở rộng phạm vi động

Trong bài học trước, chúng ta đã tìm hiểu dải động là gì và cách làm việc với nó khi chụp để bảo toàn chi tiết ở cả vùng sáng và vùng tối trong ảnh.

Nhưng có những cảnh có độ sáng chênh lệch lớn đến mức máy ảnh không thể truyền tải chúng mà không bị mất. Có một số cách để mở rộng phạm vi động có sẵn cho mọi nhiếp ảnh gia. Với sự giúp đỡ của họ, bạn có thể hiển thị tất cả các chi tiết của ngay cả cốt truyện tương phản nhất.

1. Tính năng máy ảnh: Công nghệ HDR và ​​D-Lighting

CÀI ĐẶT NIKON D810 / 18.0-35.0mm f / 3.5-4.5: ISO 100, F8, 1/60 giây, tương đương 32.0mm.

Khi nào sử dụng HDR và ​​khi nào "Active D-Lighting"?

Để chụp hàng ngày, cũng như chụp khi đang đi du lịch, sẽ thuận tiện hơn khi sử dụng "Active D-Lighting" khi đi dạo. Công nghệ này rất dễ sử dụng và không yêu cầu bất kỳ kỹ năng đặc biệt nào từ nhiếp ảnh gia.

Nếu bạn đang chụp cảnh tĩnh (chẳng hạn như phong cảnh) và muốn đạt được chất lượng hoàn hảo mà không cần chụp ở định dạng RAW, bạn nên sử dụng công nghệ HDR. Tuy nhiên, hãy nhớ rằng bạn nên sử dụng chân máy để làm việc với nó.

Như bạn có thể thấy, cả hai công nghệ này đều bị giới hạn ở định dạng JPEG. Nhưng còn một nhiếp ảnh gia nâng cao muốn chụp ảnh ở định dạng RAW thì sao? Thêm về điều này sau.

2. Bộ lọc Gradient

Tôi nghĩ ai cũng có kính râm, kính râm ở trên tối hơn ở dưới - ánh nắng không chiếu vào mắt và có thể nhìn rõ đường. Nguyên tắc tương tự từ lâu đã được các nhiếp ảnh gia sử dụng.

Điều gì thường bị dư sáng nhất trong các bức ảnh? Bầu trời. Nó có thể bị tối đi, để nguyên phần dưới tối hơn của khung hình.

Kính lọc gradient là một tấm kính tối dần về một trong các cạnh của nó. Có các bộ lọc gradient màu, nhưng chúng ta sẽ quan tâm nhất đến các bộ lọc không màu (bộ lọc gradient trung tính mật độ - Gradient Neutral Density, GND).

Bộ lọc Gradient có một số đặc điểm quan trọng. Cái chính là hình thức phát hành.

  • Phân luồng. Đây là những bộ lọc gradient có dạng thông thường dành cho các nhiếp ảnh gia (trong một khung tròn) được vặn vào ống kính. Chúng tương đối rẻ, nhưng không thực tế lắm. Rốt cuộc, để bộ lọc gradient hoạt động, phần tối của nó phải trùng khớp rõ ràng với đường viền dưới của bầu trời trong ảnh. Và nó nằm ở vị trí khác nhau trong các bức ảnh khác nhau: đôi khi có rất nhiều ảnh, đôi khi chỉ còn lại một dải ở trên cùng của khung hình. Chúng tôi không thể thay đổi vị trí của gradient trên một bộ lọc như vậy. Và chúng tôi vẫn phải điều chỉnh thành phần của khung hình vào bộ lọc hoặc từ chối sử dụng thiết bị này.
  • Hệ thống. Những bộ lọc như vậy là những miếng nhựa quang học hình chữ nhật (rất hiếm khi là thủy tinh) được lắp vào một giá đỡ đặc biệt. Có một số kích thước bộ lọc tiêu chuẩn và một số hệ thống lắp (Cokin, Lee, SinghRay). Có thể nói nhiều về các bộ lọc hệ thống và các ứng dụng của chúng, nhưng bây giờ chúng ta sẽ chỉ đánh giá ngắn gọn về khả năng của chúng.

Ưu điểm chính của bộ lọc hệ thống là tính linh hoạt trong hoạt động và nhiều loại phụ kiện. Bộ lọc như vậy có thể được đặt ở bất kỳ vị trí nào, tùy ý thay đổi vùng mất điện trong khung hình. Vì vậy, chúng tôi sẽ có thể sử dụng chúng trong bất kỳ thành phần nào của khung hình. Ngoài ra, các bộ lọc này khác nhau về bản chất của gradient. Các loại chính là mềm, cứng và đảo ngược. Các loại gradient khác nhau được sử dụng để chụp các cảnh khác nhau.

Bất kể hình thức phát hành, bộ lọc gradient khác nhau về mức độ tối (theo mật độ). Nguyên tắc cũng giống như trong các bộ lọc ND thông thường: bộ lọc càng đậm đặc (tối hơn), thì nó càng tối. Ở đây, chủ nghĩa tối đa là không phù hợp - khung hình sẽ mất tự nhiên nếu bạn làm tối bầu trời quá nhiều. Có lẽ, tối ưu nhất sẽ là một bộ lọc có mật độ ND4, cho độ tối ở 2 mức phơi sáng.

Ưu điểm của bộ lọc gradient là gì?

  • Khi được sử dụng đúng cách, chúng sẽ cho kết quả tự nhiên, đẹp mắt nhất (không cần xử lý và dán khung).
  • Chúng có thể được sử dụng với bất kỳ thiết bị nhiếp ảnh nào - kỹ thuật số hoặc phim - bất kể đặc điểm và chức năng của nó. Hạn chế duy nhất là kính lọc phải phù hợp với kích thước của ống kính.
  • Các bộ lọc Gradient có ích cho không chỉ là chụp ảnh phong cảnh. Chúng có thể được sử dụng với cùng một thành công, chẳng hạn như khi chụp chân dung trong tự nhiên.

Nhưng chúng cũng có rất nhiều nhược điểm:

  • Việc cài đặt bộ lọc trên máy ảnh sẽ mất nhiều thời gian. Và việc cài đặt các bộ lọc hệ thống - và một kỹ năng nhất định. Miễn là bạn cuộn các bộ lọc trên máy ảnh và sắp xếp chúng theo cách bạn muốn, đối tượng của bạn có thể "ra ngoài".
  • Bộ lọc ánh sáng phải được mang theo bên mình. Do đó, chúng có thể bị mất hoặc bị hỏng. Bộ lọc hệ thống có thể khá khó sử dụng. HDR và ​​"Active D-Lighting" ở nhà bạn không thể quên và chúng không chiếm dung lượng.
  • Các bộ lọc gradient tốt, đặc biệt là bộ lọc hệ thống, tốn rất nhiều tiền. Không phải ai cũng có thể mua được chúng.

Tóm lại, phải nói rằng các bộ lọc gradient sẽ hữu ích, trước hết, đối với các nhiếp ảnh gia và các chuyên gia tiên tiến. Những bộ lọc như vậy được sử dụng để chụp ảnh chu đáo từ giá ba chân. Trong nhiếp ảnh phóng sự và du lịch, chúng hầu như không được sử dụng.

3. Tiếp thị phơi sáng và xử lý máy tính

Hai phương pháp mở rộng dải động trước đây liên quan đến quá trình chụp ảnh - chúng được sử dụng trực tiếp khi chụp ảnh.

Phương pháp, mà chúng ta sẽ thảo luận dưới đây, được sử dụng khi xử lý khung. Nó phù hợp với những người đã quen với việc xử lý ảnh trên máy tính. Tuy nhiên, phương pháp này cũng cần một số bước chuẩn bị.

Tiếp thị phơi sáng. Đây là cách chụp liên tiếp một số khung hình với các mức phơi sáng khác nhau. Một loạt các khung có thể được sử dụng theo nhiều cách khác nhau trong tương lai. Có các khung hình có độ sáng khác nhau, chúng ta có thể chỉ cần chọn hình ảnh tối ưu cho độ sáng và làm việc với nó hoặc kết hợp hình ảnh HDR với nhau từ một loạt hình ảnh.

Không phải tất cả các máy ảnh đều có chức năng tự động bù sáng (Nikon D3300 giá cả phải chăng nhất không có chức năng này). Tuy nhiên, bất kỳ máy ảnh nào cũng cho phép bạn chụp ba khung hình với các mức phơi sáng khác nhau.

Phơi sáng bù trừ liên quan đến việc chụp các khung hình với một bước phơi sáng nhất định. Khung đầu tiên của loạt ảnh được chụp với độ phơi sáng do nhiếp ảnh gia cài đặt, và những khung hình tiếp theo được chụp với bù phơi sáng dương và âm.

Một loạt ảnh được chụp với phơi sáng bù trừ. Bước 2EV:

Thông thường, tính năng bù sáng sẽ điều chỉnh tốc độ cửa trập, vì điều chỉnh khẩu độ sẽ thay đổi độ sâu trường ảnh và ISO - sự xuất hiện của nhiễu không cần thiết. Tuy nhiên, trong một số thiết bị, có thể chọn độc lập tham số mà theo đó việc tiếp thị sẽ được thực hiện.

Bước phơi sáng được đo bằng các bước phơi sáng đã quen thuộc với chúng ta. Bước này càng lớn, các khung hình sẽ khác nhau về độ sáng. Khi chụp những cảnh rất tương phản, bạn nên sử dụng bước 2 EV, ít tương phản hơn - 1 EV.

Mở rộng phạm vi động với hiệu chỉnh RAW một lần chụp. Theo quy luật, nếu các chi tiết trong vùng sáng của khung hình được giữ nguyên, thì khi xử lý tệp RAW, bạn hoàn toàn có thể làm sáng vùng tối, từ đó mở rộng dải động. Phương pháp này dành riêng cho một trong những tài liệu của chúng tôi từ loạt bài "Cách nó được quay".