Nhiệm vụ này sẽ khả dụng sau khi xây dựng một tiền đồn trên Eos. Thông qua các nhiệm vụ bổ sung Mass Effect: Andromeda Hướng dẫn về nhiệm vụ: "Stones for Science"


Loại công việc: Nhiệm vụ trong Elea: Eos

Điều kiện bắt buộc: thiết lập một tiền đồn trên Eos

Vị trí xuất phát: Eos

Làm thế nào để nhận được: kiểm tra thiết bị đầu cuối trong Prodromos

Nhận dữ liệu trên thiết bị đầu cuối

Eos: Prodromos

Sau khi bạn tạo Prodromos Outpost (1) trên Eos, vào tòa nhà nghiên cứu (2) và truy cập thiết bị đầu cuối. Chọn một tin nhắn yêu cầu trợ giúp. Một nhóm công nhân từ Prodromos đã nghĩ ra một kế hoạch nguy hiểm để chiếm và lập trình lại Relic. Đến với Four Giants trước khi quá muộn.

Tìm lịch làm việc

Theo quan điểm đến cấp cao nhất của cấu trúc hai tầng (3) .

Khám phá bệnh xá

Vào tầng cao nhất của tòa nhà bên cạnh. Quét thiết bị y tế. Ryder biết rằng cỗ máy này được sử dụng để điều trị vết thương do tàn dư gây ra và phi hành đoàn đã cố gắng kiểm soát chúng trước đó. Bạn có thể nói chuyện với bác sĩ, Ramirez, trong cùng một phòng.

Khám phá môi trường xung quanh của khối đá nguyên khối

Di chuyển theo hướng đông bắc từ khu định cư đến đá nguyên khối (5) . Leo lên các bệ cao để lên đến đỉnh và bảng điều khiển của khối đá nguyên khối.

Quét thiết bị liên lạc

Ở tầng đầu tiên của đế nguyên khối và hơi chếch về bên trái là thiết bị liên lạc. Quét nó để tìm một kênh liên lạc mở trên thiết bị.

Tìm công nhân

Bây giờ bạn có 2 phút 26 giây để đến vị trí tiếp theo. Nếu bạn không đến kịp, hầu hết cả đội sẽ chết. Truy cập bản đồ của bạn và đặt một điểm tham chiếu trên điểm nguyên khối được đánh dấu, điểm này sẽ nằm ở phía đông so với vị trí của bạn (7) .

Đi tắt

Vào chế độ xem bản đồ và chọn một trạm chuyển tiếp (6) giữa bạn và điểm đến cuối cùng của bạn. Hành động này sẽ tiết kiệm thời gian quý giá trên bộ hẹn giờ.

Đánh bại các di tích

Nếu bạn đã sử dụng trạm chuyển tiếp, thì bạn sẽ đến đích khi vẫn còn rất nhiều thời gian trên bộ hẹn giờ (1:46). Ra khỏi Nomad và tấn công Relics.

Nói chuyện với những người sống sót

Nếu bạn đến đúng giờ, bạn sẽ cứu được cả đội. Tuy nhiên, nếu bạn đến muộn, bạn sẽ tìm thấy người sống sót duy nhất. Lưu tất cả và nói chuyện với Jennings. Phần thưởng khi hoàn thành nhiệm vụ này là 570 XP.

Giờ đây, người chơi sẽ thấy mình vượt xa Dải Ngân hà, ở rất sâu của thiên hà Andromeda. Nhân vật chính (hoặc nữ anh hùng) sẽ phải đảm nhận vai trò Người tìm đường và từ đó dẫn đầu cuộc tìm kiếm ngôi nhà mới không chỉ của loài người mà còn của nhiều chủng tộc khác trong một góc không gian mới đầy thù địch. Khám phá những bí mật mới và hoàn toàn xa lạ của thiên hà vô tận, loại bỏ các mối đe dọa từ người ngoài hành tinh, tạo ra đội mạnh mẽ và sẵn sàng chiến đấu của riêng bạn, lao thẳng vào hệ thống phát triển và cài đặt kỹ năng (khả năng) sâu sắc.

Thiên hà Andromeda là một chương hoàn toàn mới trong lịch sử nhân loại, vì vậy sẽ tùy thuộc vào sự lựa chọn của bạn, liệu những người sáng lập mới có thể tồn tại trong đó và tìm được ngôi nhà mới cho mình hay không. Khi bạn đi sâu vào những bí ẩn và bí mật của Andromeda, với tương lai của nhiều loài đang đè nặng lên vai bạn, hãy tự đặt câu hỏi ... Bạn sẵn sàng làm gì để tồn tại?

Hướng dẫn về sứ mệnh: "Thoải mái trên Nexus"

“Nexus có đầy đủ các tổ chức và phòng ban khác nhau. Để hiểu hết những gì đang xảy ra, hãy trao đổi với lãnh đạo và nhân sự chủ chốt của cơ sở.

Nhiệm vụ tùy chọn đầu tiên này có thể nhận được trong cốt truyện ở đầu trò chơi. Sau tin tức chấn động, nhân vật chính (hoặc nữ anh hùng) được mời nhìn xung quanh và làm quen với mọi người, vì vậy bốn nhiệm vụ chính xuất hiện: thứ nhất - «» , thứ hai - «» , ngày thứ ba - «» , thứ tư - «» .

Trước hết, hãy nói chuyện với Addison, vì cô ấy sẽ là người gần nhất - trên cây cầu của thuyền trưởng cao hơn một chút. Có thể sẽ thảo luận nhiều điều với cô ấy, vì vậy cuộc đối thoại sẽ trở nên thú vị. Cuối cùng, tôi khuyên bạn nên nói chuyện với Giám đốc Tann, bởi vì sau khi nói chuyện với anh ấy, cốt truyện của Mass Effect: Andromeda sẽ tiếp tục. Kandros có thể được tìm thấy bằng cách đi xuống xa hơn một chút (anh ta sẽ đứng ở phía bên phải trong một ngăn nhỏ đặc biệt). Giáo sư Gerick trong nhiệm vụ «» có thể được tìm thấy ở cuối cùng của căn phòng mà họ đã nói chuyện với Kandros Bạo chúa. Về phần Kesh, anh ta có thể được tìm thấy ở phía đối diện của phòng Giám đốc Tann - phía bên kia. Sau đó, trên thực tế, bạn đã có thể đến gặp Giám đốc Tann, nói chuyện với ông ấy, hoàn thành nhiệm vụ bổ sung đầu tiên và tiếp tục mạch truyện.

Hướng dẫn về nhiệm vụ: "Phá hoại tại nhà ga"

“Teznik Raj Patil tin rằng ai đó đang cố tình làm hỏng hệ thống của Nexus. Bạn được yêu cầu kiểm tra những nơi mà các vấn đề đã phát sinh.

Sau cuộc trò chuyện với Giám đốc Tann trên Nexus, ngay bên cạnh lối ra, bạn có thể thấy một người đang tìm hiểu kỹ một số chi tiết của bảng điều khiển. Ngay sau đó anh ấy sẽ có một vụ nổ nhỏ, vì vậy bạn có thể tiếp cận và nói chuyện với anh ấy. Kết quả là sau một đoạn hội thoại ngắn, anh ta sẽ yêu cầu nhân vật chính (hoặc nữ chính) giúp giải quyết các vấn đề kỹ thuật trên Nexus, vì vậy nếu bạn đồng ý thì hãy nhận nhiệm vụ này. Trong mọi trường hợp, một số nhiệm vụ chính sẽ xuất hiện, mỗi nhiệm vụ đều liên quan đến việc điều tra và kiểm tra nhà ga: thứ nhất - «» , thứ hai - «» , ngày thứ ba - «» . Quay trở lại trụ sở của người tiên phong (nó là gần nhất). Bảng điều khiển bị hư hỏng ở nơi này có thể được tìm thấy sau một cái cây nhỏ trong chậu. Sử dụng máy quét để kiểm tra nó.

♦ : “Vụ nổ tại nút xảy ra do hệ thống cố gắng bù đắp cho một đợt tăng năng lượng lớn. Nếu chúng ta có thể truy tìm nguồn gốc của sự tăng đột biến, chúng ta có thể xác định ai đã kiểm soát hệ thống.

Bây giờ hãy cẩn thận và không tắt máy quét, bởi vì nhờ nó, nó sẽ có thể theo dõi hiện trường vụ án tiếp theo bằng cách sử dụng một số tương tự của hệ thống dây điện (đường màu vàng). Tại một số điểm, bạn sẽ nhận thấy rằng dòng bị đứt ở trên cùng, vì vậy hãy đi lên cầu thang và quét vị trí tiếp theo.

: “Rơ le này được thiết kế để thu thập một lượng nhỏ điện tích dư thừa mỗi khi điện được phân phối cho các hệ thống khác. Nếu nó không được tìm thấy, nó cuối cùng sẽ dẫn đến tình trạng quá tải và xả thải nghiêm trọng. Chỉ ai đó có quyền truy cập vật lý vào bảng điều khiển mới có thể cài đặt nó. "

Ở nơi này, việc tìm thấy kết thúc, vì vậy hãy đi đến địa điểm tiếp theo, hay đúng hơn là đến doanh trại dân quân và tìm kiếm địa điểm tiếp theo với sự cố ở đó - đây là, như thường lệ, là một hình vuông, bên trong có rất nhiều tất cả các loại gizmos kỹ thuật, và xung quanh có các đốm đen báo hiệu vụ nổ và đoản mạch.

: “Thiệt hại trong khu vực là do các thiết bị an toàn bị chặn trực tiếp. Có rất nhiều cái tên trong danh sách công việc. Tôi (SAM) sẽ đối chiếu tất cả các dữ liệu khác ”.

Ô tiếp theo bị ẩn vì nó bị khóa và nằm phía sau các thùng, ngay trên góc. Bằng mắt thường, có thể không xác định ngay được vị trí chính xác, nhưng nếu bạn bật máy quét lên thì ngay lập tức tìm bảng điều khiển bị hỏng.

: “Ai đó đã can thiệp vào hệ thống theo cách mà một xung phóng điện được tạo ngẫu nhiên sẽ xóa bộ nhớ của hệ thống. Vụ phá hoại được thực hiện từ xa. Nếu chúng tôi có thể theo dõi nguồn gốc, chúng tôi có thể xác định được ai đã truy cập vào trang web này. "

Sau khi tìm thấy này, dải màu vàng tiếp theo sẽ xuất hiện, bạn cần phải theo dõi bảng tiếp theo, vì vậy hãy leo lên cầu thang gần đó và rẽ sang phía bên phải, nơi bảng tiếp theo nằm ngay bên cạnh các thùng. Máy quét rất có thể sẽ không quét ô ngay lập tức, vì vậy hãy đợi một chút. Sau khi quét, Raj Patil sẽ liên lạc với anh hùng bằng bộ đàm, người sẽ cho bạn biết rằng Zara Kellus đã làm việc với những tấm bảng này. Đây là cách nhiệm vụ xuất hiện: «» .

: “Đã có một sự phá hoại hoàn toàn ở đây. Chỉ có một số kỹ thuật viên được phép vào đây ”.

Vì vậy, để tìm được nhân vật phù hợp, bạn cần phải đến boong sống, và để làm điều này, bạn cần phải đi xuống, đi qua các cửa giữa cầu thang, đi xa hơn đến các đường ray đơn và nhấn nút để đi đến một địa điểm khác .

Khi đến nơi, đi về phía trước, đi xuống cầu thang, rẽ phải và dậm chân đến Atrium, nơi bạn sẽ tìm thấy một kẻ phá hoại. Sau cuộc đối thoại, hóa ra Zara Kellus cũng là một kỹ thuật viên bình thường đã nhận thấy những vấn đề kỳ lạ trong bảng điều khiển, do đó, một phiên bản đã xuất hiện cho thấy bên thứ ba có liên quan đến toàn bộ sự việc này. Đây là cách nhiệm vụ xuất hiện: «» . Đến Trung tâm Chỉ huy (để làm điều này, hãy quay lại đường ray đơn).

Kiểm tra tất cả các hồ sơ an ninh khi đến nơi. Tổng cộng sẽ có ba mục, và chỉ trong mục thứ ba, người ta mới có thể tìm ra manh mối. Ngay sau đó, hai nhiệm vụ chính sẽ xuất hiện: thứ nhất - «» , thứ hai - «» . Để hiển thị, hãy quét tất cả nhân viên ở gần đó (mặc dù bạn có thể đến ngay Hyperion), sau đó đi đến đường ray đơn để đến một địa điểm khác. Trong quá trình làm vệ sinh, sớm hay muộn bạn sẽ tình cờ gặp Dale Atkins, người sẽ phù hợp về mọi mặt, vì vậy bạn sẽ cần phải nói chuyện với anh ta. Vào cuối cuộc đối thoại, bạn sẽ phải quyết định phải làm gì với nó, nhưng trong mọi trường hợp, nhiệm vụ sẽ được hoàn thành.

Hướng dẫn về sứ mệnh: "Cuộc tấn công đầu tiên"

“Các đội tấn công dân quân đang tiến hành các hoạt động mạo hiểm trong toàn cụm. Nói chuyện với Kandros và xem anh ấy có cần bạn giúp không. "

Trong cuộc trò chuyện với Tyrant Kandros, bạn có thể tìm hiểu về các nhóm tấn công và bên cạnh anh ta sẽ có một bảng điều khiển với hình ảnh của hành tinh, vì vậy hãy nhấp vào bảng này và nhận nhiệm vụ hiện tại, nhiệm vụ đầu tiên sẽ là: «» .

Tất nhiên, sẽ dễ dàng hơn nếu ngay lập tức ở trên Nexus, đến nói chuyện với anh ấy. Sau cuộc trò chuyện, một nhiệm vụ sẽ xuất hiện: «» . Bạn sẽ không phải đi đâu xa vì bảng điều khiển bên phải ở gần đó. Sẽ không có gì khó khăn trong bảng điều khiển lực lượng tấn công APEX, vì vậy khi bạn chọn nhiệm vụ thích hợp để hoàn thành, nhiệm vụ hiện tại sẽ được hoàn thành.

: “Để hỗ trợ những nỗ lực của Sáng kiến, bạn có thể nghe thấy những đội quân xung kích đang làm nhiệm vụ. Nếu thành công, họ sẽ nhận được điểm kinh nghiệm và Ryder - phần thưởng. Nếu bạn thất bại, sẽ có rất ít kinh nghiệm, và không có phần thưởng nào cả.

: “Một lực lượng tấn công vào các nhiệm vụ quan trọng nhất trong ngành. Chọn và nhấn phím "Space" để gửi APEX đến đó. Trò chơi sẽ lưu trước khi ra mắt trò chơi nhiều người chơi và bạn sẽ đảm nhận vai trò của một trong những đặc nhiệm APEX như một phần của một nhóm nhỏ. Nhiệm vụ APEX có thể được hoàn thành trực tuyến với bạn bè hoặc thông qua mai mối để kiếm phần thưởng và tiền thưởng cho Người tìm đường của bạn. "

Đoạn nhiệm vụ: "Kẻ giết người đầu tiên"

“Nilken, một nhân viên của Initiative, đã bị buộc tội giết người, nhưng thực tế không phải là anh ta thực sự có tội. Mọi thứ phải được kiểm tra để xác lập sự thật ”.

Quá trình thực hiện nhiệm vụ này bắt đầu trên Nexus, sau cuộc trò chuyện với một người thợ săn. Nhiệm vụ đầu tiên trong trường hợp này: «» . Người bảo vệ sẽ cho phép bạn nói chuyện với tù nhân mà không gặp bất kỳ trở ngại nào. Hơn nữa, Renzus (hay còn gọi là một tù nhân) sẽ nói rằng vụ giết người trong nhiệm vụ xảy ra ngoài ý muốn và vì “Người tiên phong” là một người không thiên vị, anh ta yêu cầu điều tra, vì vậy nhiệm vụ xuất hiện như thế này: «» . Vì vậy, hãy quay lại với Chỉ huy Turian tại Trụ sở Dân quân để trò chuyện.

Sau cuộc trò chuyện, hai tác vụ sẽ xuất hiện: thứ nhất - «» , bổ sung thứ hai - «» . Vì bản ghi âm ở gần nên bạn có thể nghe trên bảng điều khiển. Nhưng trong mọi trường hợp, bạn phải đến gặp nhân chứng. Đi đến Bộ Thuộc địa và leo lên đỉnh. Sau khi nói chuyện với cô gái, hãy đến gặp Giám đốc Tann (anh ta đang ở Trụ sở Tiên phong) để nói chuyện với anh ta ngay bây giờ.

Đạo diễn Tann sẽ cởi mở với các đề xuất, vì vậy anh ta sẽ vui lòng cung cấp cho Pathfinder tọa độ từ hiện trường vụ án nơi có thể khám nghiệm thi thể, nhưng anh ta chỉ yêu cầu không ai được nói bất cứ điều gì, vì vẫn chưa rõ liệu anh ta có thực sự vô tội hay không. Dù thế nào đi nữa, tôi sẽ phải đến hành tinh mà theo Renzus, kett đã được phát hiện.

Như bạn đã hiểu, con đường bây giờ nằm ​​trên hành tinh Eos, nơi bạn cần khẩn trương khám nghiệm hiện trường vụ án. Khi đến nơi, chỉ cần đi theo điểm đánh dấu trên bản đồ. Khi bạn đã ở tại chỗ, hãy quét những gì còn lại của người chết. Sau khi bạn hoàn thành, SAM sẽ báo cáo rằng thực tế Nilken không hề phạm tội, nhưng anh ta muốn vậy, anh ta chỉ đơn giản là đi trước anh ta. Vì vậy, bây giờ với thông tin nhận được, bạn có thể quay lại Giám đốc Tann để đưa ra quyết định then chốt.

Lựa chọn một - Để Nilken đi

Nếu bạn quyết định thả Nilken bằng mọi cách, thì anh ta sẽ nhận được sự phục vụ cộng đồng như một hình phạt, với tư cách là một người tham gia vào mớ hỗn độn này, nhưng sẽ vẫn ở trên Nexus. Khi bạn nói chuyện với Marietta, cô ấy sẽ bày tỏ lòng biết ơn sâu sắc đến bạn. Ngoài ra, khi bạn cảnh báo Nilken hãy theo dõi hành vi của anh ta trong tương lai, Marietta sẽ hỏi anh ta rằng "Người tiên phong" đã nghĩ gì, nhưng anh ta sẽ lảng tránh câu trả lời và con đường của bạn sẽ chia cắt.

Lựa chọn thứ hai - Banish Nilken

Trong trường hợp này, Nilken sẽ bị đuổi học, tức là anh ta sẽ bị đuổi khỏi Nexus. Và sau khi nói chuyện với Kandras, anh ấy sẽ nói rằng bạn đã lựa chọn đúng. Tuy nhiên, đây chưa phải là kết thúc, vì cuộc gặp tiếp theo với Nilken sẽ diễn ra trên hành tinh Kadar, trong hệ sao Govorkam, nơi anh ta đã cố gắng thiết lập một cuộc sống lưu vong. Nhưng đó là tất cả.

Giới thiệu về sứ mệnh: "Những chú khỉ trong không gian"

Hướng dẫn về nhiệm vụ: "Đội cứu hỏa"

"Tiến sĩ Aridana yêu cầu tôi thêm một số công thức phức tạp vào mô-đun SAM."

"Đội cứu hỏa" - một nhiệm vụ phụ mà lần này bạn phải đối phó với sự sùng bái của những người coi thường sự tồn tại của trí tuệ nhân tạo. Trong hướng dẫn này, bạn sẽ học cách hoàn thành nhiệm vụ "Đội cứu hỏa" trong trò chơi.

"Bác sĩ Ariadana, khi đến, sẽ yêu cầu cô ấy giúp đỡ cô ấy."

Làm thế nào để hoàn thành nhiệm vụ "Đội cứu hỏa"?

Để thực hiện nhiệm vụ này, bước đầu tiên là kiểm tra thư của Ryder trong khu riêng tư của anh ta. Thông báo bạn nhận được sẽ cho bạn biết rằng Bác sĩ Aridana đang yêu cầu sự giúp đỡ của Người tìm đường trên Nexus. Cô gái cần SAM để giải các phương trình nhất định. Sau khi bạn đi đến lõi và sau khi SAM giải các phương trình, hóa ra là trong những câu đố này có một loại virus đặc biệt có thể ngắt kết nối SAM khỏi Ryder, nhưng điều này đã không xảy ra. Vị bác sĩ sẽ nghỉ việc, nhưng trên Habitat Deck, Ryder sẽ gặp Avina (trợ lý AI), người hóa ra đã bị tin tặc tấn công. Hơn nữa, các tin tặc sẽ nghĩ rằng liên doanh của họ đã kết thúc thành công và do đó SAM sẽ đề nghị chơi cùng với họ, điều này trên thực tế, sẽ cần phải được thực hiện. Do đó, các hacker sẽ hứa hẹn sẽ đưa anh hùng đến với thủ lĩnh của nhóm họ, người có tên là Knight. Nhưng cuộc họp sẽ chỉ diễn ra nếu bạn phải chọn tùy chọn “Tôi có thể gặp cô ấy không?” Trong cuộc đối thoại. Nói chung, sau cuộc trò chuyện này, bạn sẽ phải đợi thời điểm khi có thư đến.

"AI-Avina sẽ bị tin tặc tấn công."

Do đó, thông điệp sẽ chỉ đến khi bạn đến thăm Kadar, vì hang ổ của những “người bạn” mới sẽ nằm trên hành tinh này. Trong cuộc trò chuyện, bạn sẽ tìm ra lý do tại sao cô ấy lại ghét trí tuệ nhân tạo đến vậy. Và nhờ vào điều này, rõ ràng là cô gái đã bắt đầu một cái gì đó nguy hiểm, vì vậy bạn phải tìm ra chính xác nơi Knight sẽ ra đòn tiếp theo của mình. Tổng cộng sẽ có hai lựa chọn để giải quyết vấn đề: lựa chọn một - bạn có thể giết hoàn toàn mọi người trong hang ổ một cách an toàn, bởi vì bất kỳ lần quét nào của bạn vẫn sẽ dẫn đến điều này; lựa chọn thứ hai - có thể thực hiện cấy ghép cho con trai của Hiệp sĩ (Alena), điều này sẽ giúp hồi phục sau một căn bệnh nghiêm trọng, sau đó anh ta sẽ đưa ra một từ tìm kiếm trong hệ thống.

"Cấy ghép cho con trai của Hiệp sĩ có thể được thực hiện trên Tempest."

Và sau khi có thông tin, bạn có thể quay lại Nexus một cách an toàn để tắt ba thiết bị. Sau khi làm xong, bạn có thể nói chuyện với Knight một lần nữa. Tuy nhiên, bây giờ bạn phải quyết định: giết Knight hoặc bắt giữ (mặc dù có khả năng khả năng bị bắt chỉ xuất hiện nếu bạn chữa khỏi cho Alain).

Tuy nhiên, có một lựa chọn khác. Nếu bạn chữa khỏi bệnh cho con trai của Knight bằng que cấy, nhưng vẫn tiến hành quét và sau đó tiêu diệt toàn bộ đội hacker, thì sẽ có một kết thúc u ám khác. Việc bắt giữ Knight sẽ thất bại, vì vậy cô ấy sẽ bị bắn. Ngay sau đó, một lá thư sẽ được gửi đến bưu điện từ Alain (con trai), nơi anh thề rằng anh sẽ trả thù cho cái chết của mẹ mình.

"Vị trí của thiết bị đầu tiên."


"Vị trí của thiết bị thứ hai."


"Vị trí của thiết bị thứ ba."

Hướng dẫn về sứ mệnh: "Viên đá cho Khoa học"

"Sử dụng máy quét trên các thế giới chưa được khám phá để kiểm tra VI mới của Lucan để thăm dò địa vật lý."

Nhiệm vụ có thể được thực hiện gần Giáo sư Gerik từ một nhân vật tên là Chef Lukan. Nhiệm vụ đầu tiên sẽ là: «» .

Hướng dẫn về sứ mệnh: "Các nhà khoa học mất tích"

“Bác sĩ Aridana cử một nhóm đi điều tra Fel, nhưng cả nhóm đã lâu không liên lạc. Có lý do để sợ điều tồi tệ nhất. Bạn đang được yêu cầu tìm hiểu điều gì đã xảy ra với các nhà khoa học. "

Nhiệm vụ được thực hiện trên Nexus từ Tiến sĩ Aridana. Nhiệm vụ đầu tiên sẽ là: «» . Trên thực tế, việc tìm kiếm một con tàu sẽ không quá khó: khi nó có thể bay vào không gian vũ trụ, hãy tìm đến một hệ thống có tên là Ericsson, trong đó bạn sẽ nghiên cứu kỹ về Filth. Khi radar so với nền của Fel chuyển sang màu xanh lá cây, một điểm bất thường sẽ được tìm thấy, đó sẽ là xác con tàu và chính là thứ cần được tìm thấy.

: “Con tàu bị hư hỏng nặng do Tham nhũng, phá hủy toàn bộ hệ thống bên trong. Nhóm của Tiến sĩ Aridana chết ngay lập tức. Tàu bị trôi, không thể sử dụng được do nhiễm phóng xạ. Tên của tàu con thoi là "Yudoxus". Số lượng thủy thủ đoàn - 7 ".

Hướng dẫn về nhiệm vụ: "The Lost Arks"

"Tann yêu cầu bạn tìm kiếm manh mối có thể dẫn đến việc mất tích hòm."

Nhiệm vụ được thực hiện trên Nexus từ Giám đốc Tann. Do đó, có ba nhiệm vụ chính: thứ nhất - «» , thứ hai - «» , ngày thứ ba - «» .

Đoạn của nhiệm vụ: "Bí mật của gia đình Ryder"

“Cha của bạn đã chặn một phần bộ nhớ của SAM và ông ấy không thể truy cập một số dữ liệu. Để có được quyền truy cập, hãy tìm các công cụ kích hoạt bộ nhớ trong khi khám phá các hành tinh. "

Trong suốt nhiệm vụ của câu chuyện «» , sau cuộc trò chuyện riêng với SAM, nhiệm vụ này xuất hiện, nhiệm vụ đầu tiên sẽ là: «» .

Tìm bộ kích hoạt bộ nhớ đầu tiên ở đâu?

Trước hết, tôi khuyên bạn nên đến cabin của người cha quá cố của Ryder, nằm ở phía bên trái của Mô-đun SAM. Trong cabin, bạn có thể tìm thấy bộ kích hoạt bộ nhớ đầu tiên (một vòng tròn sáng tròn ở trung tâm). Nhấp vào nó và nói chuyện với SAM về những ký ức đã mở khóa. SAM sẽ nói rằng chương trình của anh ấy chứa các điều kiện nhất định phải được đáp ứng để mở khóa bộ nhớ, vì vậy hãy quay lại Mô-đun SAM để nghe thông tin quan trọng.

Hướng dẫn về sứ mệnh: "Con đường của anh hùng"

"Nhà báo Asari Keri T'Vessa muốn phỏng vấn bạn để làm phim tài liệu về các sự kiện hiện tại."

Nhiệm vụ được thực hiện trên Tempest, và nhiệm vụ đầu tiên sẽ là: «» .

Hướng dẫn về sứ mệnh: "Bóng ma của Hy vọng"

Hướng dẫn về sứ mệnh: "Dấu vết dữ liệu"

Hướng dẫn về sứ mệnh: "Mô hình quả cầu"

Hướng dẫn về sứ mệnh: "Liệu pháp sốc"

Đoạn sứ mệnh: "Cuộc sống tuyệt vời"

Hướng dẫn về sứ mệnh: "Thức tỉnh sớm"

Giới thiệu về nhiệm vụ: "Movie Night: The Beginning"

Hướng dẫn về sứ mệnh: "Tìm kiếm quá khứ"

Hướng dẫn về sứ mệnh: "Lợi ích thương mại"

Trade Perks là một nhiệm vụ phụ khác trong Mass Effect: Andromeda. Vì vậy, khi bạn thấy mình trên một hành tinh tên là "Aya", một thương gia tên là Sohkaa Esof, người có thể được tìm thấy ở cảng (gần "Storm"), sẽ yêu cầu anh hùng (hoặc nữ anh hùng) giao một hàng hóa quan trọng cho anh ta. . Đổi lại, người thương gia hứa hẹn không chỉ tham gia vào quan hệ thương mại với nhân vật, mà còn đặt một lời tốt với lãnh đạo của quân kháng chiến. Trong hướng dẫn này, bạn sẽ học cách hoàn thành nhiệm vụ Trade Perks trong Mass Effect: Andromeda.

Nhận nhiệm vụ từ Sokhki Esof, bay đến hành tinh Voeld và theo dấu trên bản đồ.

Đi đến hành tinh được chỉ ra ở trên, tìm thương nhân và nhận nhiệm vụ từ anh ta. Sohkaa sẽ yêu cầu bạn chuyển cho anh ta những hộp hàng hóa nằm trên một hành tinh tuyết có tên là Voeld. Tập hợp một đội và đi đến địa điểm đã đánh dấu.

Quét các hộp và trả lại cho thương gia trở lại Aya.

Đến địa điểm đã chỉ định, bạn hãy đến điểm hoạt động nằm ở hướng đông nam. Di chuyển cho đến khi bạn bắt gặp một đoàn tuần tra bị hỏng, gần nguồn cung cấp nào sẽ nằm. Tại cùng một vị trí, sử dụng máy quét để kiểm tra tất cả các đối tượng, trong đó bạn rơi vào một cuộc phục kích, người khởi xướng chúng sẽ là những chiếc ấm. Sẽ không có gì khó khăn, vì vậy chỉ cần chiến đấu trở lại và quay trở lại các hộp tiếp tế. Quét chúng, thu thập chúng và quay trở lại Aya để trả hàng cho Sohke Esof. Ngay sau khi bạn chuyển hàng cho anh ta, thì sẽ có thể giao dịch.

Đoạn sứ mệnh: "Khôi phục thế giới"

“Công nghệ còn sót lại là chìa khóa để xây dựng lại Voeld và biến nó thành thế giới vàng như mong đợi. Nhưng trước tiên, bạn cần phải tìm ra hầm bằng cách kích hoạt tất cả các khối nguyên khối còn sót lại ”.

Khôi phục hòa bình là một nhiệm vụ tùy chọn trên hành tinh Voeld. Như trên hành tinh Eos, bạn sẽ cần kích hoạt ba Di tích (hay đơn giản hơn là đá nguyên khối) để cải thiện bầu không khí cho việc xây dựng thuộc địa. Các vấn đề chính trong suốt đoạn văn nảy sinh với các câu đố, đó là Sudoku. Trong hướng dẫn này, bạn sẽ học cách hoàn thành nhiệm vụ "Khôi phục thế giới" trong Mass Effect: Andromeda và cách giải mã mật mã của Thánh tích (đá nguyên khối).

Nhân vật sẽ tự động nhận nhiệm vụ khi đến hành tinh Voeld, đã quét qua mọi thứ xung quanh. Dưới đây là ảnh chụp màn hình hiển thị vị trí của tất cả các Di tích trên hành tinh Voeld và giải pháp của chúng.

Di tích đầu tiên trên hành tinh Voeld

Đi đến những nơi được đánh dấu theo thứ tự này. Khi đến địa điểm được chỉ định, hãy tìm các glyph còn thiếu cần thiết để giải mã di tích. Ảnh chụp màn hình bên dưới cho thấy giải pháp chính xác cho mã Di tích.

Giải mã mã đầu tiên của Relics trên hành tinh Voeld.

Di tích thứ hai trên hành tinh Voeld

Relic thứ hai nằm bên trong hang động, nơi bạn cũng có thể tìm thấy các glyphs cần thiết, vì vậy hãy bật máy quét của bạn và tìm kiếm các vật phẩm quan trọng cho nhiệm vụ. Sau khi tìm kiếm thành công, hãy hack bảng điều khiển Relic.

Giải mã mật mã thứ hai của Relics trên hành tinh Voeld.

Di tích thứ ba trên hành tinh Voeld

Viên đá thứ ba sẽ khó hơn một chút so với phần còn lại. Đầu tiên, lần này bạn sẽ phải chiến đấu với kẻ thù. Thứ hai, sau khi tiêu diệt kẻ thù, bạn sẽ cần tìm glyphs, hai trong số đó nằm trên bề mặt chứ không phải bên trong hang động được chỉ định. Nếu bạn làm đúng mọi thứ, sau đó nhân vật sẽ mở vị trí của kho lưu trữ, từ đó khóa sẽ phải được gỡ bỏ.

Giải mã mật mã thứ ba của Di tích trên hành tinh Voeld.

Vault trên hành tinh Voeld

Khi đã vào trong kho tiền, có hai việc rất quan trọng cần làm: thứ nhất là kích hoạt máy phát điện khẩn cấp, thứ hai là tháo ổ khóa ra khỏi kho tiền. Tất cả những hành động này có thể được thực hiện bằng bảng điều khiển di tích. Sau khi kích hoạt máy phát điện khẩn cấp, anh hùng (hoặc nữ anh hùng) sẽ vào vị trí tiếp theo, nơi chứa các yếu tố nền tảng từ hành tinh trước. Trong trường hợp bạn không muốn bận tâm đến việc truy cập vào tất cả các loại phòng bổ sung ngẫu nhiên với những thứ khá tốt, hãy kích hoạt bảng điều khiển ở bên phải và tháo khóa khỏi bộ nhớ.

Trong kho chứa trên hành tinh Voeld, bạn có thể tìm thấy thêm một căn phòng với những thứ tốt đẹp. Ở bên trái của bảng điều khiển mở khóa Vault.

Ở giữa con đường bạn phải đi lên cầu thang - có một phòng bổ sung. Bên trong, bạn sẽ cần phải tiêu diệt một vài đối thủ mạnh mẽ. Tiếp theo, tiếp cận bảng điều khiển và hack nó, sau khi giải mã được mã Relic. Ngoài ra, sau khi giải mã xong, nhân vật của bạn sẽ có thể nhận thêm hai điểm kỹ năng.

Giải mã mật mã của Relics trong Vault trên hành tinh Voeld.

Mọi thứ đã làm ra? Sau đó, bạn cần tiếp tục con đường phía trước để mở khóa vault. Kích hoạt bảng điều khiển, sau đó nhanh chóng di chuyển khỏi làn khói đen để duy trì sự sống và cuối cùng, niêm phong hầm chứa.

Hướng dẫn về sứ mệnh: "Loại bỏ trái tim"

Hướng dẫn về sứ mệnh: "Tần suất"

"Một nhà khoa học từ Voeld phàn nàn về một số loại nhiễu ảnh hưởng đến hoạt động của thiết bị"

Tần suất là một trong những sứ mệnh hành tinh trong Mass Effect: Andromeda. Bạn có thể nhận nhiệm vụ tại một trong những trại của căn cứ phiến quân Angara. Bên trong tòa nhà là một nhà nghiên cứu sẽ yêu cầu giúp đỡ. Điểm mấu chốt là bạn cần điều tra một tín hiệu không xác định, để nhân vật nhận nhiệm vụ chính và nhiệm vụ đầu tiên: «» . Trong hướng dẫn này, bạn sẽ học cách hoàn thành nhiệm vụ "Tần số" trên hành tinh Voeld trong Mass Effect: Andromeda.

Nói chuyện với nhà khoa học và nhận được các tọa độ quan trọng.

Trong nhiệm vụ này, bạn sẽ cần phải đối phó với một nguồn tín hiệu lạ và không xác định gây ra một số vấn đề nhất định cho các nhà khoa học nổi dậy địa phương. Sau cuộc trò chuyện với trợ lý nghiên cứu, anh ta sẽ đánh dấu một địa điểm quan trọng trên bản đồ, do đó, một nhiệm vụ sẽ xuất hiện: «» . Ngay sau khi anh ta làm điều này, bạn có thể đi đến điểm được đánh dấu ở phía đông một cách an toàn. Ngoài ra, trên đường đi, bạn có thể tình cờ gặp một số tiền đồn Kett, vì vậy nếu muốn, bạn có thể dọn sạch chúng.

Quét thiên thạch rơi và làm theo hướng dẫn thêm.

Khi bạn đến địa điểm được chỉ định, anh hùng (hoặc nữ chính) sẽ nhận thấy một mảnh thiên thạch khổng lồ bị mắc kẹt, vì vậy hãy phân tích và quét nó cùng một lúc. Tuy nhiên, hãy cẩn thận, bởi vì chẳng bao lâu nữa đội của bạn sẽ bị tấn công bởi một bầy Savage Ahdi, từ đó bạn có thể nhận được một vài Tấm Hiển thị. Nhưng vẫn còn, sau khi bạn tiêu diệt tất cả kẻ thù, nó vẫn còn để vô hiệu hóa tín hiệu và nhiệm vụ sẽ được hoàn thành.

Hướng dẫn về sứ mệnh: "Đúc thuốc"

"Một bác sĩ của phe Kháng chiến trên Voeld cần nguồn cung cấp y tế để cứu sống những người lính bị thương và dân thường bị ảnh hưởng bởi điều kiện khắc nghiệt của hành tinh."

Bộ nhớ đệm y tế là một trong những nhiệm vụ tùy chọn trong Mass Effect: Andromeda. Bạn có thể nhận nhiệm vụ tại căn cứ kháng chiến Angara, trên một hành tinh phủ đầy tuyết có tên là Voel. Nhân vật chính (hoặc nhân vật nữ chính) sẽ được yêu cầu tìm ba hộp thuốc dưới dạng vật tư. Vấn đề khó khăn nhất trong số các hộp này là hộp thứ ba, bởi vì, hóa ra, không dễ dàng đến được nó. Trong hướng dẫn này, bạn sẽ tìm hiểu cách thức và nơi lấy bộ nhớ đệm y tế trên hành tinh Voeld trong Mass Effect: Andromeda.

Nói chuyện với bác sĩ Kharin để lấy tọa độ cho vị trí của các vật tư y tế.

Vì vậy, bác sĩ sẽ giao nhiệm vụ có thể được tìm thấy bên trong căn cứ Kháng chiến. Sau khi trò chuyện, bác sĩ sẽ đánh dấu vị trí của các hộp có thuốc trên bản đồ, vì vậy bạn có thể an tâm tìm kiếm.

Trong ảnh chụp màn hình này, tất cả các loại thuốc đều được đánh dấu và tôi khuyên bạn nên tìm chúng theo thứ tự được chỉ định.

Hai thùng thuốc đầu tiên khá dễ tìm. Ngoài ra, một trong số chúng sẽ không được bảo vệ, nhưng sẽ có một cuộc phục kích bởi kett, bạn có thể bỏ qua một cách an toàn và đi ngay sau ô thứ hai. Cái thứ hai sẽ khó hơn một chút, vì bạn sẽ bắt gặp một căn cứ kett nhỏ với một số kẻ thù bên trong, vì vậy bạn chỉ có thể nhận được một thùng vật tư y tế khác sau khi giết chết kett.

Ngay sau khi bạn đến bãi đáp của con nhộng, hãy lái xe lên dốc và tìm kiếm một hang động.

Còn với bộ nhớ đệm thứ ba, nó có thể gây ra những khó khăn nhất định, vì nó nằm trên đỉnh núi. Để bạn không bị nhầm lẫn, hãy điều hướng và theo dõi nhờ bản đồ. Trước hết, hãy đến chỗ con nhộng, và sau đó leo lên dốc cao hơn. Cuối cùng, bạn sẽ đến được hang động, nhưng để vào được, trước tiên bạn cần phải đối phó với kett (chúng sẽ phục kích đội của bạn). Vì vậy, hãy chiến đấu với kẻ thù, lấy hộp thuốc cuối cùng và quay lại gặp bác sĩ Kharin để hoàn thành nhiệm vụ.

Bộ nhớ cache thứ hai có thể được tìm thấy bên trong hang động sau khi bạn giết một vài con cà chua hung hãn.

Hướng dẫn về nhiệm vụ: "Những con rồng ngủ trong rừng"

“Một nhóm người biểu tình yêu cầu gia đình họ được đưa ra khỏi trạng thái cân bằng đông lạnh. Chúng tôi cần nói chuyện với ban quản lý Nexus về cách tốt nhất để giải quyết tình huống này ”.

Sleeping Dragons là một nhiệm vụ phụ trên Nexus trong ME: Andromeda. Vì vậy, những người biểu tình trên Nexus thấy mình không hài lòng với thực tế là các thành viên trong gia đình họ vẫn chưa được đánh thức khỏi tình trạng ứ đọng sau khi hành tinh Eos thuộc địa. Trong hướng dẫn này, bạn sẽ tìm hiểu cách hoàn thành nhiệm vụ phụ của Những con rồng ngủ trong Mass Effect Andromeda và bạn sẽ biết phải làm gì với những dân làng phản đối.

Những cư dân phản đối có thể được tìm thấy trong khu vực chung của Nexus, sau khi xây dựng một tiền đồn trên hành tinh Eos. Họ đứng trong vùng thủy canh. Khi đến nơi, hãy nói chuyện với họ, sau đó họ sẽ chuyển tất cả những lời phàn nàn của mình đến nhân vật chính (hoặc nữ anh hùng). Hóa ra là tất cả những người phản đối sẽ không hài lòng với lựa chọn của bạn trên Eos, bất kể đó là gì (quân sự hay khoa học). Các thành viên gia đình của những kẻ nổi loạn này tiếp theo trong danh sách để giải phóng, nhưng lựa chọn nhân vật trên Eos đã loại họ xuống danh sách. Vì vậy, họ sẽ cử bạn đến nói chuyện với Kandros.

Và nếu bạn không nói chuyện với họ, thì sẽ giống như bạn phớt lờ những lời phàn nàn của người biểu tình, vì vậy họ sẽ phải ngồi tù. Nói chung, tôi khuyên bạn nên nói chuyện với anh ấy. Sau cuộc nói chuyện, anh ta sẽ sắp xếp một cuộc gặp với Giám đốc Tan, Cash và Addison. Trong quá trình trò chuyện với họ, những lập luận như vậy sẽ xuất hiện có lợi cho việc dập tắt cuộc nổi loạn từ trong trứng nước. Họ sẽ lập luận rằng Sáng kiến ​​không thể hỗ trợ thêm bất kỳ người thực dân nào ở giai đoạn này, vì vậy họ tin rằng vấn đề này cần được giải quyết một cách kiên quyết.

Vì vậy, đến cuối cuộc trò chuyện, “Người tiên phong” sẽ phải lựa chọn cách giải quyết như thế nào với những cư dân phản đối. Có hai lựa chọn để giải quyết vấn đề, giải quyết vấn đề mà không có bất kỳ hậu quả nghiêm trọng nào và chúng cũng không ảnh hưởng đến mạch truyện chính theo bất kỳ cách nào. Hai lựa chọn để giải quyết vấn đề: 1 - "Dừng biểu tình" (Kandros sẽ bắt tất cả những người biểu tình), 2 - "Những người biểu tình đúng" ("Tiên phong" sẽ tự mình giải vây cho tất cả bà con).

Hướng dẫn về nhiệm vụ: "Nexus: Infestation"

“Sáng kiến ​​này được đưa ra khỏi trạng thái cân bằng đông lạnh bởi một công dân bị nhiễm trùng không thể chữa khỏi. Theo dõi bệnh nhân và đưa cô ấy trở lại viên nang trước khi cô ấy lây nhiễm bệnh. "

"Nhiễm trùng" là một nhiệm vụ phụ trong. Cốt truyện và các sự kiện của nhiệm vụ này sẽ xoay quanh việc tìm kiếm một cư dân địa phương của Nexus, người hóa ra đã biến mất. Nhiệm vụ, lần lượt, khá dài và có một sự lựa chọn khó khăn ở cuối. Vì vậy, hướng dẫn hướng dẫn này sẽ giúp bạn hoàn thành nhiệm vụ, vì vậy bạn sẽ tìm ra chính xác điều gì sẽ xảy ra nếu bạn giết hoặc tha cho thủ lĩnh Roekaar.

Thông tin hữu ích: Nhiệm vụ "Infestation" chỉ có thể được chấp nhận sau khi bạn mở Kadara, tuy nhiên, bạn sẽ không thể hoàn thành nhiệm vụ cho đến khi bạn có quyền truy cập vào khu ổ chuột của Kadara (có nghĩa là bạn sẽ cần phải hoàn thành nhiệm vụ chính của cốt truyện với tiêu đề "Cuộc săn lùng Archon").

Cách hoàn thành nhiệm vụ "Nhiễm trùng" trongKhối lượng các hiệu ứng: Andromeda?

Vì vậy, sau khi Kadar được mở, sau đó khi quay trở lại Nexus, Ryder sẽ nhận được một tin nhắn từ Thuyền trưởng Dunn. Bạn có thể nói chuyện với cô ấy trên Hyperion. Cô gái sẽ nói về việc một người phụ nữ bị bệnh đã biến mất, vì vậy cô ấy sẽ hỏi thêm chi tiết về sự việc và các vấn đề để nói chuyện với bác sĩ Carlisle ở bệnh xá trên cùng một con tàu.

Sau do, ban se tiep tuc trao doi voi cac quan chuc trach nhiem trong khu vuc chung cu. Bước tiếp theo trong tác vụ này là quét khu vực chung. Mục đích của việc quét là để tìm kiếm dấu vết về các hoạt động của Ruth Becker. Con đường mòn sẽ dẫn bạn đến một quán bar có tên là Whirlwind. Đi theo đường mòn bên trong, nơi bạn sẽ cần quét ảnh ba chiều bên cạnh bàn.

"Sử dụng máy quét để theo dõi bước chân của Ruth Becker."

Một người salarian tên là Lator sẽ đứng cạnh quầy bar - nói chuyện với anh ta. Trong cuộc trò chuyện, anh ta sẽ gửi anh hùng đến trung tâm chỉ huy, nơi bạn sẽ cần nói chuyện với Theron. Điểm dừng tiếp theo sau cuộc trò chuyện với Theron một lần nữa là bến tàu. Ở nơi này, hãy tìm và nói chuyện với viên phi công bị thương. Nó chỉ ra rằng Ruth Becker đã đánh cắp con tàu của mình, vì vậy anh ta sẽ phải đi trên "Tempest" để truy đuổi.

"Cần phải quét các điểm bất thường để tìm ra chính xác nơi mà cô gái được gửi tiếp theo."

Ngay khi bạn thấy mình ở trong không gian, bản thân trò chơi sẽ cho bạn biết bạn cần quét hệ thống nào. Như thường lệ, Beacons sẽ cần được phóng đến nơi được chỉ định, và ngay sau khi dấu vết đầu tiên (bất thường) của Ruth Becker được tìm thấy, nó sẽ có thể chuyển sang hệ thống được chỉ định tiếp theo. Chẳng bao lâu nữa, theo cách này, bạn sẽ thấy mình trên Kadara, nơi cô gái hiện đang đến.

Ở phần tây bắc của bản đồ đến Kadara, trước tiên bạn sẽ cần tìm tàu ​​con thoi của Ruth. Sau đó, bạn sẽ cần phải đi theo con đường thẳng đến nơi trú ẩn được gọi là "Roekaar". Trên đường đi, bạn chắc chắn sẽ đụng độ bọn cướp, vì vậy sau khi giết chúng, hãy vào tầng dưới của căn cứ. Sử dụng thiết bị đầu cuối để mở cửa tầng trên. Ngay sau khi anh hùng bước vào căn phòng trên tầng cao nhất, anh ta sẽ thấy rằng Ruth Becker đang đứng trước mũi súng của thủ lĩnh địa phương của nơi ẩn náu Roekaar

“Sự lựa chọn là của bạn: cứu Ruth Becker và do đó giải phóng tên cướp khỏi virus, hoặc tiêu diệt tên cướp và Ruth, do đó loại bỏ khả năng lây lan của virus.”

Lựa chọn một - "Giết thủ lĩnh Roekaar"

Vấn đề duy nhất là Ruth Becker là người mang mầm bệnh. Đến lượt thủ lĩnh Roekaar, lên kế hoạch lấy một mẫu virus và sử dụng nó như một vũ khí sinh học mới. Nếu bạn quyết định giết anh ta, thì anh ta sẽ giết Ruth và không có cách nào để ngăn chặn điều này. Tuy nhiên, trong trường hợp này, sự lây nhiễm sẽ được dừng lại, vì vậy không phải mọi thứ đều tồi tệ như vậy. Cuối cùng, cơ thể của Ruth Becker sẽ phải được chuyển đến Nexus trong một buồng lạnh.

Lựa chọn hai - "Để thủ lĩnh Roekaar trốn thoát"

Nếu bạn cho kẻ cầm đầu cơ hội trốn thoát, hắn sẽ trốn thoát với một loại virus đã bị phân hủy và thậm chí có thể không phù hợp với mẫu thử. Ngoài rủi ro, mạng sống của Ruth Becker cũng có thể được cứu bằng cách này. Sau sự cố này, Ruth sẽ phải đóng băng và quay trở lại Nexus.

Giới thiệu về sứ mệnh: "Sự phản bội của Krogan"

“Không thể phủ nhận William Spender là một người đàn ông phức tạp. Nhưng có lý do để tin rằng trợ lý giám đốc phụ trách các vấn đề thuộc địa đang tích cực đào bới theo krogan. Drac muốn bạn kiểm tra nó. "

Kẻ phản bội Krogan là nhiệm vụ đầu tiên nhằm tăng lòng trung thành của Drak trong trò chơi. Trợ lý Addison (tên là William Spender) hóa ra không trung thực và làm mọi thứ để can thiệp vào krogan, do đó ảnh hưởng đến công việc của họ trên Nexus. Đến lượt bạn, bạn sẽ phải đưa người này đi rửa nước sạch. Trong phần này của hướng dẫn, bạn sẽ học cách hoàn thành nhiệm vụ "Kẻ phản bội Krogan" trong Mass Effect: Andromeda.

Đoạn nhiệm vụ "Sự phản bội của krogan"


"Đồng chí Kandros sau cuộc đối thoại sẽ cung cấp quyền truy cập vào hồ sơ an ninh."

Đi đến Nexus để nói chuyện với Kandros, Kesh và trên thực tế là chính Spender. Vì vậy, hóa ra Kesh nghĩ rằng Spender đang che giấu điều gì đó, vì vậy anh ta yêu cầu Kandros tìm xem có bằng chứng về tội ác của Spender trong hồ sơ từ camera an ninh hay không. Khi truy cập vào camera an ninh, bạn sẽ phát hiện ra rằng có một đoạn ghi âm, nhưng đó là đoạn duy nhất và có chất lượng kém, vì vậy SAM sẽ phát huy tác dụng sẽ xác định tọa độ của Kadara, vì vậy nó sẽ đến đó. . Khi đến Kadar, đi xuống khu ổ chuột địa phương và sau đó lái xe "Nomad" thẳng theo đường mòn của Spender. Ngay phía trước hang ổ sẽ có một cánh đồng được khai thác, vì vậy bạn phải xuống xe địa hình và tự mình đi bộ xa hơn với hai chiếc máy quét trên tay.

"Bạn có thể đến tòa nhà ở xa đó, nhưng bạn sẽ không thể đến đó, vì cánh đồng xung quanh đã được khai thác, vì vậy hãy đi bộ đến đó, sử dụng máy quét dọc đường."

Sau khi mọi sự phản kháng đều bị dập tắt, hóa ra Spender đang bán đồ ăn cắp trên Nexus cho một số người lưu vong, và anh ta cũng làm việc với một người nào đó tên là Aoran. Vì vậy, đã đến lúc quay trở lại Nexus và ghé thăm căn hộ của Spender để lấy chiếc scrambler (được giấu sau màn hình trên tường). Và sau khi thiết bị được tìm thấy, hãy giao nó cho kỹ thuật viên và cuối cùng nói chuyện với Drak, người sẽ đưa ra nhiệm vụ tiếp theo và nhiệm vụ hiện tại sẽ được hoàn thành.

"Có thể tìm thấy chiếc scrambler ngay sau màn hình."

Hướng dẫn về sứ mệnh: "Tương lai của con người"

"Krogan đã theo dõi chuyến vận chuyển bị đánh cắp đến các mỏ bên ngoài Elaaden. Thuộc địa krogan có thể phải đối mặt với nạn đói nếu Pathfinder và Drac không trả lại những hạt giống bị đánh cắp. "

"Tương lai của con người" là nhiệm vụ thứ hai đề cập đến lòng trung thành của Drak trong trò chơi. Theo cốt truyện, việc vận chuyển thuộc địa krogan, tức là vận chuyển một quỹ hạt giống độc nhất, đã bị đánh cắp, vì vậy Drak đã nhờ Ryder giúp tìm anh ta. Nhiệm vụ này về cơ bản là sự tiếp nối trực tiếp của nhiệm vụ Phản bội Krogan, vì vậy hướng dẫn này sẽ hướng dẫn bạn cách hoàn thành nhiệm vụ Tương lai của con người trong Mass Effect: Andromeda.

Làm thế nào để vượt qua nhiệm vụ "Tương lai của người dân"?

"Trên thực tế, đây là Tuchanka Mới."

Sau khi nhận nhiệm vụ, hãy đến Elaaden, và trên hành tinh, ngồi sau tay lái của Nomad và đến một nơi gọi là New Tuchanka. Khi đến nơi, nói chuyện với một krogan tên là Hark, dưới sự bảo vệ của người này, trên thực tế, con tàu đã bị cướp. Vì vậy, anh ta sẽ cho bạn tọa độ của hang ổ hải tặc địa phương, để bạn có thể lập tức đến nơi này.

"Guard Hark sẽ cử nhân vật chính đi tìm kiếm hang ổ cướp biển."

Khi đến nơi, một cuộc chiến kéo dài với các vệ binh địa phương sẽ bắt đầu, nhưng khi cuộc chiến kết thúc, bạn sẽ gặp chính Aroan đã được thắp sáng trong nhiệm vụ cuối cùng. Vì vậy, sau một loạt đấu súng khác, Ryder sẽ được liên hệ với Vorn (một trợ lý phòng thí nghiệm, nếu không có quỹ này thì quỹ hoàn toàn vô dụng). Họ sẽ không đặt anh hùng của bạn trước sự lựa chọn, bởi vì lần này Drac sẽ tự quyết định mọi thứ, nhưng sau khi cứu Vorn, một loạt đá luân lưu khác sẽ diễn ra sau đó. Sau đó, sau trận chiến, bạn sẽ phải đi lấy hàng, nơi trận chiến sẽ bắt đầu lại.

Vượt qua kẻ thù, cuộc rượt đuổi sẽ kết thúc với việc Ryder và Drak gặp lại Aroan. Và bây giờ bạn phải quyết định phải làm gì với con người thú vị này: giết hay bỏ mạng. Nếu quyết định giết Aroan, thì Drak sẽ ném anh ta xuống vực sâu ngay lập tức, nhưng nếu bạn để anh ta sống sót, có thể sẽ tìm ra điều gì đó từ anh ta về Spender. Tuy nhiên, trong mọi trường hợp, nhiệm vụ, bằng cách này hay cách khác, sẽ được hoàn thành.

"Bạn quyết định chính xác cách đối phó với Aroan: giết và tận hưởng sự trả thù, hay để anh ta sống và nhận được thông tin có giá trị."

Giới thiệu về nhiệm vụ: "Voeld: The Lost Song"

“Những con mồi nằm ngoài vòng pháp luật đối với Yeevara, những sinh vật địa phương được Angara tôn kính. Hãy săn lùng những kẻ săn trộm và giành được sự tôn trọng của người dân Voeld. "

The Lost Song là một nhiệm vụ tùy chọn có thể được nhận trên hành tinh Voeld. Theo các nhà sinh vật học, một sinh vật được gọi là "Yevara" là một loài khá hiếm, ngoài tất cả mọi thứ, chúng đã bị tấn công bởi những kẻ săn trộm địa phương. Nhân vật chính sẽ không chỉ phải tìm ra những kẻ săn trộm mà còn phải trừng phạt chúng. Trong hướng dẫn này, bạn sẽ học cách hoàn thành nhiệm vụ Bài hát Mất tích trên hành tinh Voeld.

“Điều đầu tiên bạn phải làm là nói chuyện với các nhà sinh vật học. Sau cuộc đối thoại, bạn sẽ không chỉ nhận được nhiệm vụ mà còn có thể tìm ra những kẻ săn trộm hiện đang ở đâu ”.

Làm thế nào để vượt qua nhiệm vụ "The Lost Song"?

Vì vậy, gần trại, nằm ở trung tâm của Voeld, bạn có thể tìm thấy các nhà sinh vật học. Sau khi nói chuyện với họ, hóa ra loài động vật linh thiêng của Yevar đang ở giai đoạn tuyệt chủng và do đó cần được bảo vệ hiệu quả khỏi các cuộc tấn công của những kẻ săn trộm. Và vì chúng rất thiêng liêng đối với họ, nên họ yêu cầu được giúp đỡ. Do đó, ngay sau khi bạn nhận được nhiệm vụ, hãy đi dọc theo tuyến đường đã trình bày để tìm ra những kẻ săn trộm. Khi đến một vị trí quan trọng, hãy quét và đọc kỹ khối dữ liệu. Dựa trên thông tin nhận được, bạn sẽ tìm ra chính xác nơi đặt trại của những kẻ săn trộm.

"Tìm một khối dữ liệu sẽ giúp bạn tìm ra vị trí hang ổ của những kẻ săn trộm."

Khi bạn đến trại, điều đầu tiên bạn cần làm là dọn sạch khu vực của kett và lính đánh thuê địa phương. Do đó, miễn phí lối vào hang động. Đi qua hang động bên trong, bạn sẽ lại gặp phải một số kẻ thù trên đường đi, nhưng không có gì khó khăn, vì vậy hãy đi theo điểm đánh dấu phía trước. Ở cuối hang động, Ryder sẽ tình cờ gặp thủ lĩnh của một băng nhóm săn trộm, Voeld, người sẽ nói với phiên bản của mình về những gì đang xảy ra xung quanh. Sau khi lắng nghe mọi thứ đến tận cùng, bạn phải đưa ra một lựa chọn khá khó khăn.

"Vào cuối hang động, bạn sẽ gặp thủ lĩnh của băng đảng, nhưng sau một cuộc trò chuyện nhỏ, bạn sẽ biết được những tình tiết mới của toàn bộ câu chuyện, vì vậy bạn sẽ phải đưa ra một lựa chọn khó khăn."

Kính thưa quý khách! Hiệu ứng hàng loạt: Hướng dẫn nhiệm vụ phụ Andromeda đang được phát triển, vì vậy hãy đánh dấu trang này để cập nhật!

Loại công việc: Nhiệm vụ trong Elea: Eos

Điều kiện bắt buộc: thiết lập một tiền đồn trên Eos

Vị trí xuất phát: Eos

Làm thế nào để nhận được: kiểm tra thiết bị đầu cuối trong Prodromos

Nhận dữ liệu trên thiết bị đầu cuối

Eos: Prodromos

Sau khi bạn tạo Prodromos Outpost (1) trên Eos, vào tòa nhà nghiên cứu (2) và truy cập thiết bị đầu cuối. Chọn một tin nhắn yêu cầu trợ giúp. Một nhóm công nhân từ Prodromos đã nghĩ ra một kế hoạch nguy hiểm để chiếm và lập trình lại Relic. Đến với Four Giants trước khi quá muộn.

Tìm lịch làm việc

Theo quan điểm đến cấp cao nhất của cấu trúc hai tầng (3) .

Khám phá bệnh xá

Vào tầng cao nhất của tòa nhà bên cạnh. Quét thiết bị y tế. Ryder biết rằng cỗ máy này được sử dụng để điều trị vết thương do tàn dư gây ra và phi hành đoàn đã cố gắng kiểm soát chúng trước đó. Bạn có thể nói chuyện với bác sĩ, Ramirez, trong cùng một phòng.

Khám phá môi trường xung quanh của khối đá nguyên khối

Di chuyển theo hướng đông bắc từ khu định cư đến đá nguyên khối (5) . Leo lên các bệ cao để lên đến đỉnh và bảng điều khiển của khối đá nguyên khối.

Quét thiết bị liên lạc

Ở tầng đầu tiên của đế nguyên khối và hơi chếch về bên trái là thiết bị liên lạc. Quét nó để tìm một kênh liên lạc mở trên thiết bị.

Tìm công nhân

Bây giờ bạn có 2 phút 26 giây để đến vị trí tiếp theo. Nếu bạn không đến kịp, hầu hết cả đội sẽ chết. Truy cập bản đồ của bạn và đặt một điểm tham chiếu trên điểm nguyên khối được đánh dấu, điểm này sẽ nằm ở phía đông so với vị trí của bạn (7) .

Đi tắt

Vào chế độ xem bản đồ và chọn một trạm chuyển tiếp (6) giữa bạn và điểm đến cuối cùng của bạn. Hành động này sẽ tiết kiệm thời gian quý giá trên bộ hẹn giờ.

Đánh bại các di tích

Nếu bạn đã sử dụng trạm chuyển tiếp, thì bạn sẽ đến đích khi vẫn còn rất nhiều thời gian trên bộ hẹn giờ (1:46). Ra khỏi Nomad và tấn công Relics.

Nói chuyện với những người sống sót

Nếu bạn đến đúng giờ, bạn sẽ cứu được cả đội. Tuy nhiên, nếu bạn đến muộn, bạn sẽ tìm thấy người sống sót duy nhất. Lưu tất cả và nói chuyện với Jennings. Phần thưởng khi hoàn thành nhiệm vụ này là 570 XP.

Để xóa tan suy đoán rằng trò chơi có thể được phát hành trong năm nay, các nhà phát triển báo cáo rằng họ vẫn còn rất nhiều việc phải làm, và nhóm biên kịch được công bố gần đây dường như ám chỉ rằng việc phát triển vẫn có thể bị trì hoãn. Mặc dù một điều bạn không nên lo lắng chắc chắn là các yêu cầu hệ thống, chúng sẽ không tăng lên từ điều này và sẽ vẫn ở mức xấp xỉ với mức của Battlfront và Dragon Age: Inquisition.

Vì vậy, hãy bắt đầu. Phỏng vấn Mac Walters (Giám đốc Sáng tạo Bioware)

  1. Như trong các phiên bản trước, chúng tôi đang chờ đợi một động cơ được thiết kế lại nghiêm túc Frostbite. Chất lượng hoạt hình trong trò chơi mới đã tăng lên một mức đáng kinh ngạc, điều đó có nghĩa là Bioware có thể vượt qua CD Projekt Red của studio Ba Lan và cho chúng ta thấy một nghiên cứu hoàn toàn đáng kinh ngạc về khuôn mặt và biểu cảm của các nhân vật.
  2. Điểm nhấn chính là sự thể hiện cảm xúc của từng thành viên trong đoàn. Các mối quan hệ cá nhân sẽ gợi cảm hơn và ít dự đoán hơn so với các trò chơi trước đó. Cách thuyền trưởng của bạn tương tác với các thành viên thủy thủ đoàn khác có thể có tác động lớn đến sự phát triển của họ (tức là có thể có những khoảnh khắc như trong phần hai, khi Miranda và Jack cãi nhau, và Shepard phải chọn bên nào. Sau đó. cũng phụ thuộc vào việc ai sẽ vẫn tin tưởng vào Shep, và ai sẽ thất vọng về anh ta.)
  3. Cũng giống như trong các trò chơi trước, bạn sẽ có thể tương tác với những cư dân ngoài hành tinh của các chủng tộc khác. Chúng tôi cũng được hứa sẽ để lại sự khác biệt giữa các nền văn minh nước ngoài. Ví dụ, Krogan sẽ vẫn ghét Salarians và Turians. Batarians là người. Và Azari, như trước đây, sẽ tránh xung đột mở với người ngoài hành tinh.
  4. Nó đã được quyết định để loại bỏ hệ thống Hero / Renegade. Nhưng bây giờ chúng tôi được hứa rằng việc giành lại một đường lối hành xử trung lập sẽ trở nên dễ dàng hơn. Mặt khác, điều đó thật tuyệt vời, nếu không, đôi khi tôi phải đau đầu với việc lựa chọn lời thoại và thậm chí phải tải xuống lại khi không đủ mức độ danh tiếng “anh hùng hoặc kẻ nổi loạn”, đặc biệt là ở đầu trò chơi, nhưng Tôi muốn chọn chính xác câu trả lời tương tự, bởi vì việc phát triển cốt truyện hơn nữa phụ thuộc vào anh ta.
  5. Trận chung kết của Bộ ba sẽ không ảnh hưởng đến trò chơi mới theo bất kỳ cách nào. Nó sẽ là một câu chuyện hoàn toàn mới với câu chuyện của chính nó và một thiên hà mới, mặc dù chúng tôi được hứa hẹn là những tài liệu tham khảo cho các trò chơi trước đó. Ví dụ, từ "Shepard" rất có thể sẽ được đề cập trong trò chơi. Trong trò chơi mới, nhân vật chính sẽ là một người hoàn toàn ít được biết đến trong thiên hà, nhưng anh ta sẽ có cơ hội vươn lên từ con số 0 trở thành vị cứu tinh của vũ trụ. Theo Bioware, cách tiếp cận này mang lại cho họ rất nhiều không gian để sáng tạo.
  6. Andromeda sẽ tương tự như trò chơi đầu tiên trong loạt Mass Effect, nhưng đừng sợ sự so sánh này, nếu không bạn có thể sẽ quyết định rằng nó sẽ ngắn như vậy. Chống lại! Trò chơi được hứa hẹn là sản phẩm lớn nhất trong số các sản phẩm do studio game phát hành. Mặc dù đối với cá nhân tôi, nó sẽ là đủ nếu nó giống với ít nhất là Dragon Age: Origins với DLC trong quy mô của nó. Một trong những trò chơi lớn nhất về mặt lãnh thổ vào thời điểm hiện tại trong một loạt các trò chơi này.
  7. Không giống như các phần trước, các nhà phát triển chủ yếu dựa vào chủ nghĩa hiện thực, điều này thật tuyệt vời, bởi vì sự thái quá với vật lý trong các phần trước (trong đó có nhiều phần) đã gây ra sự hoang mang và một cơn bão phẫn nộ. Mỗi nghiên cứu được thực hiện từ con tàu của bạn và thứ tự tiến hành chúng - tất cả những điều này sẽ ảnh hưởng đến sự phát triển thêm của các sự kiện. Điều này có nghĩa là chúng ta sẽ được xem thứ gì đó mát mẻ hơn so với việc thăm dò các hành tinh từ không gian? Rõ ràng là có, lý tưởng nhất là tôi muốn khám phá các hành tinh không có người ở không phải từ một con tàu, mà ít nhất là từ quỹ đạo bằng tàu con thoi có máy quét, hoặc tôi không biết vệ tinh tự hành nào sẽ được hạ xuống bầu khí quyển.
  8. Multiplayer sẽ tương tự so với Mass Effect 3 và Dragon Age: Inquisition.
  9. Và bây giờ đối với phần thú vị nhất, hãy tạm dừng mọi thứ đã được nói trước đó và chuyển tất cả sự chú ý của bạn vào đây. Vì vậy, chúng ta sẽ nhận được một con tàu mới, hay đúng hơn là Spaceship - sẽ được gọi là Tempest hoặc Tempest trong phiên bản tiếng Anh. Tất nhiên, nó sẽ thuộc về Liên minh và chính trên đó, sự mở rộng của thiên hà Andromeda mới sẽ phải được lướt qua.
  10. Cơn bão có thể được sửa đổi bằng các tiện ích mới thú vị. Cầu lái của thuyền trưởng được chuyển từ giữa xuống mũi tàu. Điều này có nghĩa là bạn sẽ có thể tận mắt chiêm ngưỡng dải ngân hà và rất có thể nhân vật chính cũng sẽ là người cầm lái con tàu tuyệt vời này, ít nhất đây là những gì Walters gợi ý, nhưng thực tế nó sẽ như thế nào ...

    Chà, chắc chắn sẽ không có bản đồ thiên hà, rất có thể nó sẽ giống như thế này: chúng tôi đặt tọa độ địa lý của điểm đến, hệ thống trí tuệ nhân tạo (tương tự như Susie) đã nhận ra địa điểm này và nếu nó tồn tại trong cơ sở dữ liệu, thì chúng ta đến đó, nếu không, vậy chúng ta sẽ không đi đâu cả. Và đây là nơi GG lấy các tọa độ thiên văn này. Tôi muốn đề xuất rằng bạn phải mua bản đồ gốc của các hệ thống chỉ ra tọa độ của các hành tinh mới (vâng, như trong Rangers) hoặc tải xuống thông tin từ một ngân hàng dữ liệu tại một số trạm vũ trụ. Con tàu mới cũng sẽ có thể đi vào bầu khí quyển của các hành tinh và hạ cánh, bay lơ lửng trên bề mặt với sự trợ giúp của các trường được hình thành bởi nguyên tố 0 (cái gọi là hiệu ứng khối lượng hay đơn giản là: trọng lực nhân tạo).

  11. Và để di chuyển trên đất liền, Mako M40 sẽ nằm trong nhà chứa của tàu - đây là một chiếc xe địa hình tuyệt vời với hệ thống điều khiển được thiết kế lại hoàn toàn, không giống như phần đầu tiên của Mass Effect, với khả năng nâng cấp, điều này khiến tôi nhớ mãi. một chiếc SUV từ Metal War trực tuyến (cuộc đua sinh tồn). Mako có thể được cải thiện bằng cách mua tín dụng và thu thập các bộ phận trong thiên hà để trang bị cho nó - theo nhiều cách, ví dụ, bạn có thể đặt một bộ tăng áp turbo hoặc cải thiện radar để nó hiển thị kẻ thù của bạn. Hoặc, ví dụ, nâng cấp bộ tạo lá chắn động học. Vâng, vâng, đứa bé này vẫn sẽ bất khả xâm phạm đối với kẻ thù trong một thời gian, cho đến khi mức lá chắn giảm xuống hoặc máy phát điện bị lỗi. Bạn thậm chí có thể sơn đường cao tốc này theo sở thích của bạn. Tôi tự hỏi nếu các nhà phát triển sẽ thêm airbrushing và điều chỉnh cơ thể, như trong Grand Theft Auto hoặc Need For Speed, thì nó sẽ thực sự tuyệt vời.
  12. Và bây giờ chúng ta hãy chuyển từ những cải tiến kỹ thuật thú vị sang hệ thống chiến đấu: Tôi sẽ không nói nhiều về nó, bởi vì bản thân tôi không biết nhiều, nhưng chắc chắn sẽ có những nơi trú ẩn trong đó, và người chơi và đội sẽ có thể ẩn đằng sau chúng, như trong các phần khác của loạt trò chơi Mass Effect. Aaron Flynn, một nhà phát triển khác tại Bioware, đã nói về điều này trước đó. Tuy nhiên, hệ thống né tránh sẽ được làm lại và rất có thể sẽ có một cuộc cận chiến được cải thiện với Omnitul (hoặc bạn có thể quen gọi nó là Toolron). Nhân tiện, họ nói rằng thiết bị này cũng sẽ trải qua những thay đổi về thiết kế và chức năng, và sẽ trở thành một trong những yếu tố quan trọng của thiết bị trong các cuộc tấn công đổ bộ vào các hành tinh.
  13. Những người hâm mộ môn sinh học có thể ngủ yên, cô ấy sẽ trở lại, họ sẽ cải thiện cô ấy, thậm chí có thể GG cuối cùng sẽ có khả năng sinh học thực sự của mẫu hệ Azari và sau đó sẽ có thể xóa sổ Jack bằng phong cách chiến đấu rất đặc trưng của cô ấy với khả năng của mình. Codex sẽ vẫn còn, không, không giống như Asari Justicars, ý tôi là một thư viện với các mô tả về tất cả các loại hành tinh, quái vật, sinh vật ngoài hành tinh, v.v.
  14. Theo thông tin mới nhất - cô gái trong đoạn video được chiếu tại E3 gần đây - là phiên bản nữ của nhân vật chính của trò chơi. Họ của cô ấy, Ryder, và gia đình của cô ấy cũng sẽ xuất hiện trong chính trò chơi. Điều tương tự cũng áp dụng cho phiên bản nam tàn bạo của nhân vật, và nhân tiện đây là anh ta. New Shep ... chỉ đùa thôi!)
  15. Áo giáp (và đặc biệt là vẻ ngoài của nó), giống như mọi thứ khác, sẽ trải qua những thay đổi, nhưng không phải là những thay đổi cơ bản. Nó vẫn sẽ là bộ cánh tương tự với huy hiệu N7, ngoại trừ việc bây giờ nó sẽ trông ấn tượng hơn và tất cả các thiết bị đã chuyển từ giai đoạn của một chiếc mô tô sang một thiết bị thiên văn. Đó là tốt theo một cách nào đó. Và sau đó tôi liên kết Shepard với một tay đua mô tô trong các phần trước.)))
  16. Nhưng, tôi biết, sẽ thú vị hơn nhiều đối với bạn khi nghe mọi thứ sẽ diễn ra như thế nào trên phương diện cá nhân, chiến tranh là chiến tranh, và chiếc giường, như họ nói, đang đúng lịch trình. Chà, trong khi ba người bạn đồng hành của nhân vật chính được công bố chính thức, tôi không thể nói rằng điều đó thật tuyệt, bởi vì trong Dragon Age: Origins chỉ có rất nhiều người trong số họ, nếu bạn bao gồm cả DLC. Và trong Mass Effect 2, một số lượng lớn các đối tác với những câu chuyện khác nhau hài lòng với sự độc đáo. Khóc vì điều này hay thổn thức? - Đánh nhau. Rốt cuộc, đây là những gì đặt cược được thực hiện trong trò chơi mới.
  17. Tất nhiên, sẽ có tình bạn và tình cảm, nhưng bây giờ họ phụ thuộc vào tính khí của các thành viên của bạn, thậm chí sẽ khó nói chuyện với một số người. (không phải theo nghĩa là không có gì, mà chỉ đơn giản là họ sẽ không muốn nói chuyện với bạn, nếu không có đủ độ tin tưởng vào Nhân vật chính) ngay cả người chết cũng có thể nói chuyện .. Cũng sẽ có những mối quan hệ đồng giới giữa các thành viên trong nhóm. Vì vậy, hãy sẵn sàng để bị quấy rối bởi krogans. Tôi sẽ khuyên bạn nên ngủ với một khẩu đại bác dưới gối của bạn về vấn đề này.) Bạn không bao giờ biết điều gì sẽ xảy ra trong đầu của một krogan đang phấn khích.
  18. Cuối cùng, không có nhiệm vụ tải màn hình giật gân, tức là việc hạ cánh xuống hành tinh sẽ diễn ra dưới dạng một video clip về quá trình hạ cánh của con tàu (không quay theo hình tròn). Sẽ không có chuyện như ở phần 2 và 3 khi nạp nhiệm vụ cho chúng ta xem cùng một khung của Công thành hay Người lặp lại. Một hệ thống như vậy sẽ được chuyển sang The Witcher 3 ... ồ, bạn sẽ biết nó còn thiếu bao nhiêu ở đó.
  19. Nói chung, bây giờ là tất cả, các chi tiết mới sẽ được tải lên vào cuối tháng 8 và họ hứa sẽ công bố ấn bản của nhà sưu tập vào mùa thu. Và quan trọng hơn, đừng ngủ quên. Mass Effect: Ngày phát hành Andromeda! Nó ra mắt vào đầu năm 2017 trên hệ máy console và PC.