Kailan ipapalabas ang sequel ng Dragon Age Inquisition? Ang BioWare ay mag-aanunsyo ng isang sequel sa Dragon Age sa Disyembre


Habang ang Bioware ay kasalukuyang nagtatrabaho sa Aphem, na dapat palabasin sa Spring 2019, ang Dragon Age 4 ay kinumpirma ng mga indibidwal sa development studio. Ang Inquisition ay mainit na tinanggap ng maraming tagahanga at naghatid ng isang malaking pantasyang pakikipagsapalaran na nagpilit sa mga manlalaro na gumawa ng mga desisyon sa napakalaking bukas na mundo nito.

Gayunpaman, mayroong maraming mga lugar kung saan maaari itong higpitan at pagbutihin, sa pamamagitan man ng maliliit na pagbabago o isang kumpletong pag-aayos ng ilang mga sistema.

Ang WoWMooN ay pinagsama-sama ang lahat ng alam namin tungkol sa Dragon Age 4, kasama ang lahat ng pinakabagong balita, petsa ng paglabas at ang aming sariling wishlist.

Ano ang Dragon Age 4?

Marahil, sa mga unang yugto ng pag-unlad, ang Dragon Age 4 ay magiging isang pantasyang RPG, na magsisilbing ika-apat na yugto sa isang mahabang serye.

Petsa ng paglabas ng Dragon Age 4

Ang laro ay tiyak na hindi ipapalabas anumang oras sa lalong madaling panahon. Ang pangunahing pokus ng Bioware para sa nakikinita na hinaharap ay ang Aphem, na hindi dapat ilabas hanggang sa unang bahagi ng 2019. Pagkatapos tumanggap ng suporta at mga update pagkatapos ng paglunsad, maaaring hindi dumating ang Dragon Age 4 hanggang 2020 o mas bago pa.

Sa mga tuntunin ng mga platform, inaasahan naming makita ito sa PS4, Xbox One at PC. Bagaman hindi alam kung ang mga bagong console tulad ng PS5 ay magagamit sa oras ng paglabas ng Dragon Age 4.


Balita ng Dragon Age 4

Ang talakayan tungkol sa Dragon Age 4 ay lumalabas nang maraming beses sa social media, bagama't wala pang opisyal na inihayag. Ginagawa ito, at kinumpirma ito ng general manager ng Bioware na si Casey Hudson sa Twitter.

Bagama't umalis siya sa Bioware noong Oktubre 2017, nag-tweet ang taga-disenyo na si Mike Laidlove noong Agosto 2017 na sa mga tuntunin ng mga karakter at kuwento sa mundo: Ang Dragon Age ay may umuusbong na plano na maaaring tumagal ng 2 higit pang laro o higit pa.

Ang mga nabubuhay na elemento na matatagpuan sa mga laro tulad ng Monster Hunter World at , ay maaari ding isama sa Dragon Age 4, bagama't ang kanilang pagpapatupad ay hindi pa pinalawak. Ang isang ulat ng Enero 2018 mula sa Kotaku ay nagsasabing ang pag-unlad ay "na-reboot" upang magdala ng "mga live na elemento" sa laro.


Wishlist ng Dragon Age 4

Malaki at mapaghangad na mundo

Dragon Age: Tiyak na hindi masama ang pag-uusisa sa dami. Sa maraming paraan ito ay talagang napakalaki at puno ng kamangha-manghang mga bagong character at halimaw. Nang sabihin iyon, nakita namin ang Bioware na itinulak ang bukas na mundo nang higit pa sa isang mas mapaghangad na uniberso.

Magiging maganda din na makakita ng mas kaunting pag-uulit sa kapaligiran. Ang Inquisition ay nagpapanatili sa iyo sa Hinterlands nang masyadong mahaba at ito ay naglagay ng strain sa pangkalahatang dynamic. Dapat magsikap ang Dragon Age 4 na magkaroon ng mas malawak na pakiramdam ng pagkakaiba-iba sa landscape nito kasama ang mga nilalang na hindi natin makikita.

Ang pagtaas ng bilang ng mga espesyalisasyon

Ito ay gagawing mas kawili-wili ang pagpapasadya ng labanan at karakter, na naghihikayat sa amin na mag-eksperimento sa iba't ibang estilo ng paglalaro na pumipilit sa amin na tumawag sa iba't ibang mga diskarte sa pamamagitan ng pag-iisip sa labas ng kahon.

Ang ilang mga ideya na agad na pumasok sa isip ay kinabibilangan ng mga Templar, bandido, assassin at marami pa. Ipinahayag na ng mga tagahanga ang kanilang pagkahilig para sa karagdagan na ito, na nagpapakita ng napakaraming posibilidad para sa mga bagong kakayahan at mga ideyang aesthetic na talagang makakatulong sa iyo na maging kakaiba.

Mas malalim na koneksyon sa aming mga miyembro ng grupo

Ang bono sa pagitan ng aming mga virtual na kaibigan ay palaging isa sa mga pinakadakilang lakas ng mga pamagat ng Bioware. Hindi ka lamang magiging mga kasama sa labanan, ngunit gagawa ka pa ng mga romantikong relasyon sa mga karakter na iyong pinili. Nais naming nangangahulugan ito ng higit pa sa pagtatapos sa isang eksena sa sex.

Higit pang mga opsyon sa pag-uusap at pakikipagsapalaran na magpapalalim sa mga relasyon kapag naabot mo ang isang tiyak na limitasyon ay magiging mahusay. Marahil ito ay maaaring humantong sa mga bagong gantimpala sa anyo ng mga kagamitan at kakayahan na kung hindi man ay hindi makakamit. Makakatulong ito sa halaga ng replay pati na rin sa ating paggawa ng desisyon.

Ang pinuno ng pag-develop ng serye ng Dragon Age na si Mike Laidlaw ay nagpahayag ng bagong impormasyon tungkol sa mga proyekto sa hinaharap, kabilang ang Edad ng Dragon 4 at Dragon Age 5. Sa lumalabas, BioWare At Electronic Arts matagal nang nagpaplanong maglabas ng mga bagong proyekto.

Tulad ng sinabi ni Mike, walang plano ang mga kumpanya na isara ang serye. Bukod dito, ang mga developer ay mayroon nang isang teoretikal na balangkas para hindi lamang sa ikaapat, kundi pati na rin sa ikalimang bahagi. Sa madaling salita, inihanda ng mga may-akda ang script nang maaga at naging daan para sa maraming taon. Ayon kay Mike, ang mga developer ay ganap na handa para sa isang buong proseso ng pag-unlad.

Nauna nang tinalakay ni Laidlaw ang mga plano ng kumpanya para sa Dragon Age. Pagkatapos ay sinabi niya na siya pa rin ang boss ng serye, na nangangahulugang mayroon siyang trabaho. Gayunpaman, wala siyang karapatang ibunyag ang mga detalye na isang lihim ng kumpanya. Ngunit walang duda na ang kanyang mga empleyado ay tiyak na gumagawa ng isang bagay, kahit na sa isang light mode.

Ang pangunahing pokus ng BioWare sa ngayon ay isang ambisyosong third-person shooter na tinatawag na Anthem. Ang mga may-akda ay nangangako ng isang malaking bukas na mundo, isang misteryosong balangkas at mga graphics na hindi pa nagagawa sa genre. Gumawa ng "malaking pamumuhunan" ang Electronic Arts sa teknolohiya ng graphics at sinubukang gawing cutting-edge ang Anthem sa bagay na ito. Ang proyekto ay dapat ilabas sa taglagas ng 2018.

Ang pinakabagong bahagi ng fantasy role-playing game Panahon ng Dragon may subtitle Inkisisyon lumabas noong 2014. At mula noon ay wala nang balita tungkol sa pagpapatuloy: maliban sa ilang mga alingawngaw ayon sa kung saan ang bagong bahagi ay diumano. Ngunit walang mga detalyeng naiulat noon.

Ngunit noong Oktubre 10, isang malaking bahagi ng mga alingawngaw mula sa isang hindi kilalang pinagmulan ang lumitaw sa Internet. Ito ay malamang na hindi siya karapat-dapat ng maraming kumpiyansa, ngunit ang impormasyon ay tila makatotohanan. Gayunpaman, ang lahat ng ito ay malamang na maging fiction. Bagama't marami sa mga detalye ay malamang na mag-apela sa maraming manlalaro.

Ang ikaapat na bahagi ay tatawagin Edad ng Dragon: Paghihiganti.

Pangkalahatang detalye

  • Ang pangunahing aksyon ng laro ay magaganap sa Tevinter, ngunit ang mga bayani ay magkakaroon ng mga misyon sa Underfells, Antiva, Deep Dungeons, Shadow, at iba pa.
  • 60% ng mundo ng laro ay ang kabisera ng Tevinter, Minrathos. Ito ay magiging 20 beses na mas malaki kaysa sa Denerim sa Dragon Age: Origins.
  • Isa itong bukas at makulay na lungsod na walang mga naglo-load na screen. Ang mga NPC ay lalakad, mangangalakal, magtatrabaho - halos katulad ng Novigrad sa The Witcher 3.
  • Ang Minrathos ay inspirasyon ng Imperial Rome at Constantinople.
  • Makikita natin ang malalaking templo, estatwa, gusali, tore, tindahan, shipyards, fountain, malalaking pader. Ang lahat ng ito ay magiging posible upang galugarin, at sa ilang mga lugar ay papayagan kang umakyat at umakyat sa mga pader.
  • Ang lungsod ay nahahati sa 5 pangunahing lugar.
  • Ang mga kalye ng Minrathos ay sementado ng mga cobblestone, ang mga panlabas na pader ay binabantayan ng mga higanteng estatwa - mga war golem.
  • 3 tulay ang nag-uugnay sa lungsod sa labas ng mundo.
  • Ang iba pang 40% ng laro ay naggalugad ng malalaking mapa at dungeon tulad ng sa Dragon Age: Inquisition.
  • Ang isa sa mga panlabas na lugar ay ang mga latian, kung saan makakatanggap ka ng isang kasama at ang storyline na nauugnay sa kanya.

Karakter ng manlalaro

  • Papayagan ka lang maglaro bilang tao. Walang mga duwende, gnome o qunari. Ngunit maaari mong piliin ang kasarian.
  • Kapag lumilikha ng isang karakter, bibigyan ka ng pagpipilian ng oryentasyong sekswal. Ito ay masasalamin sa mga diyalogo at romantikong linya.
  • Ang apelyido ng pangunahing tauhan ay Lanius. Ito ang itatawag sa kanya ng NPC.
  • Ang balangkas ng laro ay iikot sa karakter - higit pa kaysa sa "Inquisition". Ang bayani ay magkakaroon ng buhay na mga magulang at isang patay na kapatid na lalaki o patay na kapatid na babae, depende sa kasarian. Kung maglaro ka bilang isang babae, kung gayon ang kapatid ay patay na. At vice versa.
  • Magkakaroon ng 7 kasama sa kabuuan, 4 na lalaki at 3 babae. Kabilang sa mga ito ay isang gnome, isang duwende at, marahil, isang qunari.
  • Kung dadalhin mo ang isa sa kanila sa isang misyon sa Minrathos, maging handa para sa rasismo.
  • Ang pangunahing romantikong interes para sa mga lalaking karakter ay isang batang babae na nagngangalang Eva Scalea. Ang kanyang ama, si Daedalus Scalea, ang namumuno sa Popular faction sa Imperial Senate.
  • Ang ama ng pangunahing tauhan ay miyembro ng mababang maharlika at pinuno ng knightly class ng Tevinter. Makikipag-away siya palagi sa mga patrician/senator, lalo na kay Scale.

Ilustrasyon mula sa art book na "Dragon Age: World of Thedas", volume 2.

gameplay

  • Ang sistema ng labanan ay magiging katulad ng Dragon Age 2, ngunit ang tactical na bahagi ay nasa antas ng Dragon Age: Origins.
  • Papayagan ka nilang maglaro bilang isang salamangkero ng dugo.
  • Mapapansin ng mga kasama at iba pang NPC kung sisimulan mong abusuhin ang magic ng dugo.
  • Ayon sa canon, ang klase ng karakter ay isang wizard. Ngunit maaari ka ring maglaro bilang isang mandirigma o magnanakaw.
  • Magiging masaya ang paglalaro ng magnanakaw, at isang ganap na stealth system ang ipapakilala.
  • Ang sistema ng kagamitan ay kukunin mula sa Inquisition.
  • Papayagan ka nilang lumikha ng iyong sariling mga armas at baluti. Maaari ring baguhin ang kagamitan.
  • Walang Bagong Laro+.
  • Sa Minrathos magkakaroon ka ng hideout na inspirasyon ng mga laro ng Assassin's Creed.
  • Ikaw at si Daedalus Scalea ay namumuno sa isang lihim na lipunan na tinatawag na Old Order. Ang iyong gawain ay hanapin at ibalik ang dalawang diyos ng dragon para labanan ang "pinakamalaking kasamaan."
  • Ang sistema ng istatistika ay magpapaalala sa Dragon Age: Origins.

Ayon sa mga alingawngaw, ang laro ay maaaring ipakita sa E3 sa 2018, at opisyal na ilalabas sa Marso 2019.