Cylinder lateral surface area calculator. Cylinder radius, online na pagkalkula


Ang lugar ng bawat base ng silindro ay π r 2, ang lugar ng parehong mga base ay magiging 2π r 2 (Larawan).

Ang lugar ng lateral surface ng isang silindro ay katumbas ng lugar ng isang parihaba na ang base ay 2π r, at ang taas ay katumbas ng taas ng silindro h, ibig sabihin, 2π rh.

Ang kabuuang ibabaw ng silindro ay magiging: 2π r 2+2π rh= 2π r(r+ h).


Ang lugar ng lateral surface ng cylinder ay kinuha lugar ng walisin lateral surface nito.

Samakatuwid, ang lugar ng lateral surface ng isang kanang pabilog na silindro ay katumbas ng lugar ng kaukulang rektanggulo (Fig.) at kinakalkula ng formula

S b.c. = 2πRH, (1)

Kung idagdag namin ang lugar ng dalawang base ng silindro sa lugar ng lateral surface ng cylinder, nakukuha namin ang kabuuang lugar ng ibabaw ng cylinder

S puno \u003d 2πRH + 2πR 2 \u003d 2πR (H + R).

Tuwid na dami ng silindro

Teorama. Ang dami ng isang tamang silindro ay katumbas ng produkto ng lugar ng base nito at ang taas , ibig sabihin.

kung saan ang Q ay ang base area at ang H ay ang taas ng silindro.

Dahil ang lugar ng base ng silindro ay Q, mayroong mga pagkakasunud-sunod ng mga circumscribed at inscribed polygon na may mga lugar na Q n at Q' n ganyan

\(\lim_(n \rightarrow \infty)\) Q n= \(\lim_(n \rightarrow \infty)\) Q' n= Q.

Bumuo tayo ng mga sequence ng prisms na ang mga base ay ang inilarawan at nakasulat na mga polygon na isinasaalang-alang sa itaas, at ang mga lateral edge ay parallel sa generatrix ng ibinigay na cylinder at may haba na H. Ang mga prism na ito ay inilarawan at nakasulat para sa ibinigay na cylinder. Ang kanilang mga volume ay matatagpuan sa pamamagitan ng mga formula

V n= Q n H at V' n= Q' n H.

Dahil dito,

V= \(\lim_(n \rightarrow \infty)\) Q n H = \(\lim_(n \rightarrow \infty)\) Q' n H = QH.

Bunga.
Ang dami ng isang tamang pabilog na silindro ay kinakalkula ng formula

V = π R 2 H

kung saan ang R ay ang radius ng base at ang H ay ang taas ng silindro.

Dahil ang base ng isang pabilog na silindro ay isang bilog ng radius R, kung gayon Q \u003d π R 2, at samakatuwid

Kung paano kalkulahin ang ibabaw na lugar ng isang silindro ay ang paksa ng artikulong ito. Sa anumang problema sa matematika, kailangan mong magsimula sa pagpasok ng data, tukuyin kung ano ang alam at kung ano ang gagawin sa hinaharap, at pagkatapos ay direktang magpatuloy sa pagkalkula.

Ang tatlong-dimensional na katawan na ito ay isang geometric na pigura ng isang cylindrical na hugis, na may hangganan sa itaas at ibaba ng dalawang magkatulad na eroplano. Kung maglalapat ka ng kaunting imahinasyon, mapapansin mo na ang isang geometric na katawan ay nabuo sa pamamagitan ng pag-ikot ng isang parihaba sa paligid ng isang axis, na ang axis ay isa sa mga gilid nito.

Ito ay sumusunod mula dito na ang inilarawan na curve sa itaas at sa ibaba ng silindro ay magiging isang bilog, ang pangunahing tagapagpahiwatig kung saan ay ang radius o diameter.

Cylinder Surface Area - Online Calculator

Sa wakas, pinapadali ng function na ito ang proseso ng pagkalkula, at ang lahat ay bumaba sa awtomatikong pagpapalit ng mga ibinigay na halaga ng taas at radius (diameter) ng base ng figure. Ang tanging bagay na kinakailangan ay tumpak na matukoy ang data at hindi magkamali kapag naglalagay ng mga numero.

Silindro side surface area

Una kailangan mong isipin kung ano ang hitsura ng sweep sa dalawang-dimensional na espasyo.

Ito ay walang iba kundi isang parihaba, ang isang gilid nito ay katumbas ng circumference. Ang pormula nito ay kilala mula pa noong unang panahon - 2π *r, saan r ay ang radius ng bilog. Ang kabilang panig ng parihaba ay katumbas ng taas h. Hindi magiging mahirap hanapin ang iyong hinahanap.

Sgilid= 2π *r*h,

kung saan numero π = 3.14.

Buong ibabaw na lugar ng isang silindro

Upang mahanap ang kabuuang lugar ng silindro, kailangan mong makuha S gilid idagdag ang mga lugar ng dalawang bilog, ang tuktok at ibaba ng silindro, na kinakalkula ng formula S o =2π*r2.

Ang huling formula ay ganito ang hitsura:

Ssahig\u003d 2π * r 2+ 2π*r*h.

Lugar ng silindro - formula sa mga tuntunin ng diameter

Upang mapadali ang mga kalkulasyon, kung minsan ay kinakailangan na gumawa ng mga kalkulasyon sa pamamagitan ng diameter. Halimbawa, mayroong isang piraso ng isang guwang na tubo ng kilalang diameter.

Nang walang pag-aabala sa mga hindi kinakailangang kalkulasyon, mayroon kaming handa na pormula. Ang algebra para sa ika-5 baitang ay sumagip.

Skasarian = 2π*r 2 + 2 π*r*h= 2 π*d 2 /4 + 2 π*h*d/2 = π*d 2 /2 + π *d*h,

sa halip na r sa buong formula kailangan mong ipasok ang halaga r=d/2.

Mga halimbawa ng pagkalkula ng lugar ng isang silindro

Gamit ang kaalaman, bumaba tayo sa pagsasanay.

Halimbawa 1 Kinakailangan upang kalkulahin ang lugar ng isang pinutol na piraso ng tubo, iyon ay, isang silindro.

Mayroon kaming r = 24 mm, h = 100 mm. Kailangan mong gamitin ang formula sa mga tuntunin ng radius:

S floor \u003d 2 * 3.14 * 24 2 + 2 * 3.14 * 24 * 100 \u003d 3617.28 + 15072 \u003d 18689.28 (mm 2).

Nagsasalin kami sa karaniwang m 2 at nakakuha kami ng 0.01868928, humigit-kumulang 0.02 m 2.

Halimbawa 2 Kinakailangan upang malaman ang lugar ng panloob na ibabaw ng asbestos stove pipe, ang mga dingding nito ay may linya na may mga refractory brick.

Ang data ay ang mga sumusunod: diameter 0.2 m; taas 2 m. Ginagamit namin ang formula sa pamamagitan ng diameter:

S floor \u003d 3.14 * 0.2 2 / 2 + 3.14 * 0.2 * 2 \u003d 0.0628 + 1.256 \u003d 1.3188 m 2.

Halimbawa 3 Paano malalaman kung gaano karaming materyal ang kinakailangan upang tumahi ng isang bag, r \u003d 1 m at taas na 1 m.

Isang sandali, mayroong isang formula:

S gilid \u003d 2 * 3.14 * 1 * 1 \u003d 6.28 m 2.

Konklusyon

Sa pagtatapos ng artikulo, lumitaw ang tanong: lahat ba ng mga kalkulasyon at pagsasalin ng isang halaga sa isa pa ay talagang kailangan? Bakit kailangan ang lahat ng ito at higit sa lahat, para kanino? Ngunit huwag pabayaan at kalimutan ang mga simpleng formula mula sa high school.

Ang mundo ay nakatayo at tatayo sa elementarya na kaalaman, kabilang ang matematika. At, kapag nagsimula sa ilang mahalagang gawain, hindi kailanman kalabisan na i-refresh ang data ng mga kalkulasyon sa memorya, na inilalapat ang mga ito sa pagsasanay na may mahusay na epekto. Katumpakan - ang pagiging magalang ng mga hari.

Ang silindro (nagmula sa wikang Griyego, mula sa mga salitang "skating rink", "roller") ay isang geometric na katawan na nakatali sa labas ng isang ibabaw na tinatawag na cylindrical surface at dalawang eroplano. Ang mga eroplanong ito ay bumalandra sa ibabaw ng pigura at parallel sa isa't isa.

Ang isang cylindrical na ibabaw ay isang ibabaw na nakuha sa pamamagitan ng isang tuwid na linya sa espasyo. Ang mga paggalaw na ito ay tulad na ang napiling punto ng tuwid na linyang ito ay gumagalaw sa isang flat-type na curve. Ang ganitong tuwid na linya ay tinatawag na generatrix, at ang isang hubog na linya ay tinatawag na gabay.

Ang silindro ay binubuo ng isang pares ng mga base at isang lateral cylindrical na ibabaw. Ang mga silindro ay may ilang uri:

1. Pabilog, tuwid na silindro. Para sa gayong silindro, ang base at ang gabay ay patayo sa generatrix, at mayroon

2. Nakahilig na silindro. Mayroon siyang anggulo sa pagitan ng linya ng pagbuo at ang base ay hindi tuwid.

3. Isang silindro na may ibang hugis. Hyperbolic, elliptical, parabolic at iba pa.

Ang lugar ng isang silindro, pati na rin ang kabuuang lugar ng ibabaw ng anumang silindro, ay matatagpuan sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga lugar ng mga base ng figure na ito at ang lugar ng lateral surface.

Ang formula para sa pagkalkula ng kabuuang lugar ng isang silindro para sa isang pabilog, tuwid na silindro ay:

Sp = 2p Rh + 2p R2 = 2p R (h+R).

Ang lugar ng lateral surface ay medyo mas mahirap hanapin kaysa sa lugar ng buong silindro; ito ay kinakalkula sa pamamagitan ng pagpaparami ng haba ng generatrix sa perimeter ng seksyon na nabuo ng eroplano na patayo sa generatrix.

Ang data ng silindro para sa isang pabilog, tuwid na silindro ay kinikilala ng pagbuo ng bagay na ito.

Ang isang pag-unlad ay isang parihaba na may taas h at haba P, na katumbas ng perimeter ng base.

Sinusunod nito na ang lateral area ng cylinder ay katumbas ng lugar ng sweep at maaaring kalkulahin gamit ang formula na ito:

Kung kukuha tayo ng isang pabilog, tuwid na silindro, kung gayon para dito:

P = 2p R, at Sb = 2p Rh.

Kung ang silindro ay hilig, kung gayon ang lateral surface area ay dapat na katumbas ng produkto ng haba ng generatrix nito at ang perimeter ng seksyon, na patayo sa generatrix na ito.

Sa kasamaang palad, walang simpleng pormula para sa pagpapahayag ng lateral surface area ng isang inclined cylinder sa mga tuntunin ng taas nito at mga base parameter nito.

Upang makalkula ang isang silindro, kailangan mong malaman ang ilang mga katotohanan. Kung ang isang seksyon na may eroplano nito ay nag-intersect sa mga base, kung gayon ang naturang seksyon ay palaging isang parihaba. Ngunit ang mga parihaba na ito ay magkakaiba, depende sa posisyon ng seksyon. Ang isa sa mga gilid ng seksyon ng axial ng figure, na patayo sa mga base, ay katumbas ng taas, at ang isa ay katumbas ng diameter ng base ng silindro. At ang lugar ng naturang seksyon, ayon sa pagkakabanggit, ay katumbas ng produkto ng isang gilid ng parihaba sa pamamagitan ng isa, patayo sa una, o ang produkto ng taas ng figure na ito sa diameter ng base nito.

Kung ang seksyon ay patayo sa mga base ng figure, ngunit hindi dumadaan sa axis ng pag-ikot, kung gayon ang lugar ng seksyong ito ay magiging katumbas ng produkto ng taas ng cylinder na ito at isang tiyak na chord. Upang makakuha ng chord, kailangan mong bumuo ng isang bilog sa base ng silindro, gumuhit ng radius at itabi dito ang distansya kung saan matatagpuan ang seksyon. At mula sa puntong ito kailangan mong gumuhit ng mga patayo sa radius mula sa intersection sa bilog. Ang mga intersection point ay konektado sa gitna. At ang base ng tatsulok ay ang ninanais, na hinahanap para sa mga tunog tulad nito: "Ang kabuuan ng mga parisukat ng dalawang binti ay katumbas ng hypotenuse squared":

C2 = A2 + B2.

Kung ang seksyon ay hindi nakakaapekto sa base ng silindro, at ang silindro mismo ay pabilog at tuwid, kung gayon ang lugar ng seksyong ito ay matatagpuan bilang ang lugar ng bilog.

Ang lugar ng isang bilog ay:

S env. = 2p R2.

Upang mahanap ang R, kailangan mong hatiin ang haba nito C sa 2p:

R = C \ 2n, kung saan ang n ay pi, isang mathematical constant na kinakalkula upang gumana sa data ng bilog at katumbas ng 3.14.

Hanapin ang lugar ng seksyon ng axial na patayo sa mga base ng silindro. Ang isa sa mga gilid ng rektanggulo na ito ay katumbas ng taas ng silindro, ang isa ay katumbas ng diameter ng base na bilog. Alinsunod dito, ang cross-sectional area sa kasong ito ay magiging katumbas ng produkto ng mga gilid ng rektanggulo. S=2R*h, kung saan ang S ay ang cross-sectional area, ang R ay ang radius ng base circle, na ibinibigay ng mga kondisyon ng problema, at h ang taas ng cylinder, na ibinibigay din ng mga kondisyon ng problema.

Kung ang seksyon ay patayo sa mga base, ngunit hindi dumaan sa axis ng pag-ikot, ang rektanggulo ay hindi katumbas ng diameter ng bilog. Kailangan itong kalkulahin. Upang gawin ito, dapat sabihin ng gawain sa kung anong distansya mula sa axis ng pag-ikot ang eroplano ng seksyon ay pumasa. Para sa kaginhawaan ng mga kalkulasyon, bumuo ng isang bilog ng base ng silindro, gumuhit ng radius at itabi dito ang distansya kung saan matatagpuan ang seksyon mula sa gitna ng bilog. Mula sa puntong ito, gumuhit sa mga patayo hanggang sa mag-intersect sila sa bilog. Ikonekta ang mga intersection point sa gitna. Kailangan mong maghanap ng mga chord. Hanapin ang sukat ng kalahating chord gamit ang Pythagorean theorem. Ito ay magiging katumbas ng square root ng pagkakaiba ng mga parisukat ng radius ng bilog mula sa gitna hanggang sa linya ng seksyon. a2=R2-b2. Ang buong chord ay magiging, ayon sa pagkakabanggit, katumbas ng 2a. Kalkulahin ang cross-sectional area, na katumbas ng produkto ng mga gilid ng parihaba, iyon ay, S=2a*h.

Ang silindro ay maaaring ma-dissect nang hindi dumadaan sa eroplano ng base. Kung ang cross section ay patayo sa axis ng pag-ikot, ito ay magiging isang bilog. Ang lugar nito sa kasong ito ay katumbas ng lugar ng mga base, iyon ay, kinakalkula ito ng formula S \u003d πR2.

Kapaki-pakinabang na payo

Upang mas tumpak na isipin ang seksyon, gumawa ng isang pagguhit at karagdagang mga konstruksyon dito.

Mga Pinagmulan:

  • cylinder cross section area

Ang linya ng intersection ng isang ibabaw na may isang eroplano ay kabilang sa parehong ibabaw at sa secant na eroplano. Ang linya ng intersection ng isang cylindrical na ibabaw na may secant plane na kahanay sa tuwid na generatrix ay isang tuwid na linya. Kung ang cutting plane ay patayo sa axis ng ibabaw ng rebolusyon, ang seksyon ay magkakaroon ng bilog. Sa pangkalahatan, ang linya ng intersection ng isang cylindrical na ibabaw na may cutting plane ay isang hubog na linya.

Kakailanganin mong

  • Lapis, ruler, tatsulok, pattern, compass, panukat na instrumento.

Pagtuturo

Sa frontal projection plane P₂, ang seksyon na linya ay tumutugma sa projection ng secant plane Σ₂ sa anyo ng isang tuwid na linya.
Italaga ang mga punto ng intersection ng mga generatrice ng cylinder na may projection na Σ₂ 1₂, 2₂, atbp. sa mga puntos na 10₂ at 11₂.

Sa eroplano P₁ ay isang bilog. Mga puntos na 1₂ , 2₂ na minarkahan sa section plane Σ₂, atbp. sa tulong ng isang projection line, ang mga koneksyon ay ipapakita sa outline ng bilog na ito. Italaga ang kanilang mga pahalang na projection nang simetriko tungkol sa pahalang na axis ng bilog.

Kaya, ang mga projection ng nais na seksyon ay tinukoy: sa eroplano P₂ - isang tuwid na linya (mga puntos 1₂, 2₂ ... 10₂); sa eroplano P₁ - isang bilog (mga puntos 1₁, 2₁ ... 10₁).

Sa pamamagitan ng dalawa, bumuo ng natural na sukat ng seksyon ng ibinigay na silindro sa pamamagitan ng front-projecting plane Σ. Upang gawin ito, gamitin ang paraan ng mga projection.

Iguhit ang plane P₄ parallel sa projection ng plane Σ₂. Sa bagong x₂₄ axis na ito, markahan ang puntong 1₀. Mga distansya sa pagitan ng mga puntong 1₂ - 2₂, 2₂ - 4₂, atbp. mula sa frontal projection ng seksyon, itabi sa x₂₄ axis, gumuhit ng mga manipis na linya ng projection connection patayo sa x₂₄ axis.

Sa pamamaraang ito, ang P₄ plane ay pinalitan ng P₁ plane, samakatuwid, mula sa pahalang na projection, ilipat ang mga sukat mula sa axis hanggang sa mga punto sa axis ng P₄ plane.

Halimbawa, sa P₁ para sa mga puntos 2 at 3, ito ang magiging distansya mula 2₁ at 3₁ sa axis (punto A), atbp.

Ang pagpapaliban ng mga ipinahiwatig na distansya mula sa pahalang na projection, makakakuha ka ng mga puntos na 2₀, 3₀, 6₀, 7₀, 10₀, 11₀. Pagkatapos, para sa higit na katumpakan ng konstruksiyon, ang natitirang, intermediate, mga puntos ay tinutukoy.

Sa pamamagitan ng pagkonekta sa lahat ng mga punto na may curved curve, makukuha mo ang nais na natural na laki ng cross section ng cylinder sa pamamagitan ng front-projecting plane.

Mga Pinagmulan:

  • paano palitan ang eroplano

Tip 3: Paano hanapin ang lugar ng seksyon ng axial ng isang pinutol na kono

Upang malutas ang problemang ito, kailangan mong tandaan kung ano ang pinutol na kono at kung ano ang mga katangian nito. Siguraduhing gumuhit. Matutukoy nito kung aling geometric figure ang isang seksyon. Posible na pagkatapos nito ang solusyon sa problema ay hindi na magiging mahirap para sa iyo.

Pagtuturo

Ang isang bilog na kono ay isang katawan na nakuha sa pamamagitan ng pag-ikot ng isang tatsulok sa paligid ng isa sa mga binti nito. Mga tuwid na linya na nagmumula sa itaas mga kono at ang intersecting base nito ay tinatawag na generators. Kung ang lahat ng mga generator ay pantay, kung gayon ang kono ay tuwid. Sa base ng round mga kono namamalagi ng isang bilog. Ang patayo na bumaba sa base mula sa itaas ay ang taas mga kono. Sa bilog na tuwid mga kono ang taas ay sumasabay sa axis nito. Ang axis ay isang tuwid na linya na kumukonekta sa gitna ng base. Kung ang pahalang na cutting plane ng pabilog mga kono, kung gayon ang itaas na base nito ay isang bilog.

Dahil hindi ito tinukoy sa kondisyon ng problema, ito ay ang kono na ibinigay sa kasong ito, maaari nating tapusin na ito ay isang tuwid na pinutol na kono, ang pahalang na seksyon na kung saan ay kahanay sa base. Ang axial section nito, i.e. patayong eroplano, na sa pamamagitan ng axis ng isang pabilog mga kono, ay isang isosceles trapezoid. Lahat ng axial mga seksyon bilog na tuwid mga kono ay pantay-pantay sa bawat isa. Samakatuwid, upang mahanap parisukat ng ehe mga seksyon, ito ay kinakailangan upang mahanap parisukat trapezoid, ang mga base nito ay ang mga diameter ng mga base ng pinutol mga kono, at ang mga gilid ay ang mga generator nito. Pinutol na Taas mga kono ay din ang taas ng trapezoid.

Ang lugar ng isang trapezoid ay tinutukoy ng formula: S = ½(a+b) h, kung saan ang S ay parisukat trapezoid; a - ang halaga ng mas mababang base ng trapezoid; b - ang halaga ng itaas na base nito; h - ang taas ng trapezoid.

Dahil hindi tinukoy ng kundisyon kung alin ang ibinibigay, posible na ang mga diameter ng parehong mga base ng pinutol mga kono kilala: Ang AD = d1 ay ang diameter ng ibabang base ng pinutol mga kono;BC = d2 ay ang diameter ng itaas na base nito; EH = h1 - taas mga kono.Sa ganitong paraan, parisukat ng ehe mga seksyon pinutol mga kono tinukoy: S1 = ½ (d1+d2) h1

Mga Pinagmulan:

  • pinutol na lugar ng kono

Ang silindro ay isang three-dimensional na pigura at binubuo ng dalawang pantay na base, na mga bilog, at isang lateral surface na nagdudugtong na mga linya na nagbubuklod sa mga base. Upang makalkula parisukat silindro, hanapin ang mga lugar ng lahat ng surface nito at idagdag ang mga ito.

Ang silindro ay isang pigura na binubuo ng isang cylindrical na ibabaw at dalawang bilog na nakaayos nang magkatulad. Ang pagkalkula ng lugar ng isang silindro ay isang problema sa geometric na sangay ng matematika, na nalutas nang simple. Mayroong ilang mga pamamaraan para sa paglutas nito, na bilang isang resulta ay palaging bumababa sa isang formula.

Paano mahahanap ang lugar ng isang silindro - mga panuntunan sa pagkalkula

  • Upang malaman ang lugar ng silindro, kailangan mong magdagdag ng dalawang base area na may lugar ng lateral surface: S \u003d S side. + 2 S main. Sa isang mas detalyadong bersyon, ang formula na ito ay ganito ang hitsura: S= 2 π rh+ 2 π r2= 2 π r(h+ r).
  • Ang lugar ng lateral surface ng isang ibinigay na geometric na katawan ay maaaring kalkulahin kung ang taas nito at ang radius ng bilog na nakahiga sa base ay kilala. Sa kasong ito, maaari mong ipahayag ang radius mula sa circumference, kung ito ay ibinigay. Ang taas ay matatagpuan kung ang halaga ng generatrix ay tinukoy sa kondisyon. Sa kasong ito, ang generatrix ay magiging katumbas ng taas. Ang formula para sa lateral surface ng isang ibinigay na katawan ay ganito ang hitsura: S= 2 π rh.
  • Ang lugar ng base ay kinakalkula ng formula para sa paghahanap ng lugar ng isang bilog: S osn= π r 2 . Sa ilang mga problema, ang radius ay maaaring hindi ibigay, ngunit ang circumference ay ibinibigay. Sa formula na ito, ang radius ay ipinahayag nang madali. С=2π r, r= С/2π. Dapat ding tandaan na ang radius ay kalahati ng diameter.
  • Kapag ginagawa ang lahat ng mga kalkulasyong ito, ang numerong π ay karaniwang hindi isinasalin sa 3.14159 ... Kailangan mo lamang itong idagdag sa tabi ng numerical na halaga na nakuha bilang resulta ng mga kalkulasyon.
  • Dagdag pa, kinakailangan lamang na i-multiply ang nahanap na base area sa pamamagitan ng 2 at idagdag sa nagresultang numero ang kinakalkula na lugar ng lateral surface ng figure.
  • Kung ang problema ay nagpapahiwatig na ang silindro ay may isang seksyon ng ehe at ito ay isang parihaba, kung gayon ang solusyon ay bahagyang naiiba. Sa kasong ito, ang lapad ng rektanggulo ay ang diameter ng bilog na nasa base ng katawan. Ang haba ng figure ay magiging katumbas ng generatrix o ang taas ng cylinder. Kinakailangang kalkulahin ang nais na mga halaga at palitan sa isang kilalang formula. Sa kasong ito, ang lapad ng rektanggulo ay dapat na hatiin ng dalawa upang mahanap ang lugar ng base. Upang mahanap ang gilid na ibabaw, ang haba ay pinarami ng dalawang radii at sa bilang na π.
  • Maaari mong kalkulahin ang lugar ng isang ibinigay na geometric na katawan sa pamamagitan ng dami nito. Upang gawin ito, kailangan mong kunin ang nawawalang halaga mula sa formula V=π r 2 h.
  • Walang mahirap sa pagkalkula ng lugar ng isang silindro. Kailangan mo lamang malaman ang mga formula at makuha mula sa kanila ang mga dami na kinakailangan para sa mga kalkulasyon.