Najlepšie globálne stratégie. Najvzrušujúcejšie herné svety


V každej z týchto hier funguje jeden nemenný algoritmus: rozširovať, skúmať, využívať, ničiť. Poradie akcií sa môže zmeniť, ale cieľ zostáva rovnaký – moc, kontrola a nadvláda.

Predstavujeme vám tie najlepšie globálne stratégie na PC - tento výber bude zaujímavý ako pre nováčikov, ktorí nepočuli o ničom inom ako o Civilizácii, tak aj pre starých ľudí, ktorí môžu odložiť svoje zabehané imperiálne prútiky a hľadať si novú pozíciu. .

15. Anno 2205

14. Age of Wonders 3

Hra na hrdinov, ťahová taktika a globálna stratégia v jednej magickej fľaši. Dá sa to nazvať fantazijným analógom „Civilizácie“, ale na rozdiel od nápadu Sida Meiera tu nie sú k dispozícii mierové spôsoby víťazstva. Ak chcete vyhrať - ak chcete, dlho a tvrdohlavo bojujte s elfmi, trpaslíkmi, orkmi a inými báječnými chlapcami. Boje sa odohrávajú na samostatných taktických minimapách v duchu King`s Bounty a v masívnom formáte. V praxi to znamená, že pri útoku na jeden hex sú na bojisko vytiahnuté všetky susedné armády, čo nakoniec vyústi do krvavej bitky, často s obliehacími zbraňami. Nie bez kúziel – je ich celá knižnica. Používajú sa banálne kliatby, požehnania a exotické veci, ako napríklad volanie na hlavu nepriateľov globálneho otepľovania.

13. Warlock II: The Exiled

Ďalší fantasy klon „Civilizácie“ s mapou šesťuholníkov, zameraný na vojenskú zložku. Hra má ako klasickú globálnu mapu, tak aj nezvyčajný režim „Exile“, v ktorom je svet prezentovaný vo forme maličkých fragmentov spojených portálmi. Začnite vývoj s jedným fragmentom, musíte zachytiť celý reťazec svetov a zároveň bojovať proti zástupom príšer z paralelných svetov a kúzelníckym konkurentom. Na PC vyšiel tento projekt pomerne nedávno – v roku 2014, a nie len tak, ale pod krídlami Paradox Interactive – spoločnosti, ktorá zožrala psa na globálnych stratégiách. Áno, Warlock II: The Exiled má problémy (vyniká najmä hlúpa AI), ale táto hra si svoje miesto na špici rozhodne zaslúžila vďaka nezvyčajnému prostrediu a výkonnému editoru.

12. Hviezdny vládca 2

Galaktický epos s obrovskou mapou, animovanými bitkami flotily hviezdnych lodí a precíznym mikromanažmentom. Objem všetkých druhov kariet, tabuliek a parametrov vyzerá jednoducho odstrašujúco, takže do tejto stratégie sa odporúča zasahovať iba skúseným veliteľom. A to aj napriek tomu, že v hre je nemožné ovládať konkrétne planéty (toto pravidlo neplatí pre ťažbu surovín). Mechanika Star Ruler 2 neustále tlačí hráča, aby rozširoval hranice impéria, takže tu jednoducho nie je možné zaujať a sedieť v defenzíve. Vesmírne bitky prebiehajú prevažne v automatickom režime, no ak chcete, môžete sa ich osobne zúčastniť ako hlavný veliteľ. Napriek nejakému sekundárnemu charakteru je hodnotenie Star Ruler 2 pomerne vysoké, v neposlednom rade aj vďaka originálnemu systému (kartovej) diplomacie.

11. Vesmírne ríše V

Nie je to ani hra, je to skôr simulácia galaktickej civilizácie so stovkami aspektov fyziky, kultúry, ekonómie a kozmológie. Zábavy je tu približne rovnaké množstvo ako v učebnici astronómie, no práve tým je Space Empires 5 príťažlivá. Už vo fáze generovania vesmíru sa vám oči naplnia množstvom nastavení a ak sa nejako dostanete do užívateľskej príručky, tak tam nájdete 300 strán drobného textu. Táto ťahová strategická hra obsahuje obrovský technologický strom, výkonný editor lodí a solídnu diplomatickú mechaniku, ktorá nezahŕňa čisté spojenectvá ani nezmieriteľných nepriateľov.

10. Železné srdcia 3

V porovnaní s vesmírnymi veľkými strategickými hrami sa táto hra zmestí do relatívne krátkeho časového obdobia - od roku 1936 do roku 1948. Počas tejto doby si ale budete môcť kompletne prekresliť mapu Európy a možno aj sveta a vôbec nie je nutné hrať za hlavné postavy druhej svetovej vojny. Projekt sa vyznačuje úžasným zmyslom pre detail a v skutočnosti je vizuálnym historickým sprievodcom po udalostiach tohto obdobia. Vojenské operácie v Hearts of Iron 3 sú také masívne, že sa musíte uchýliť k pomoci AI, hoci v najkritickejších oblastiach budete musieť vziať veci do vlastných rúk. Ďalším dôvodom na stiahnutie hry je mimoriadne podrobný technologický strom, pomocou ktorého je možné v prípade potreby sledovať celú cestu vývoja techniky a teórií vojenských operácií.

9. Crusader Kings 2

Simulácia múdreho vládcu, ktorého udalosti sa odohrávajú v rokoch 1066 až 1453. Paradox Interactive išiel na odvážny experiment: namiesto vedenia národného štátu sa nám ponúka riadiť dynastie, ktoré sú pri bližšom skúmaní obrovskou hadou guľou pozostávajúcou z intríg, krívd, dedičných sporov a dynastických manželstiev. Na spodku potravinového reťazca sú grófy s malými pozemkami, vyššie sú vojvodovia, ešte vyššie králi a na vrchole vládne cisár. Aby ste sa v tomto neporiadku cítili pohodlne, musíte byť zároveň majstrom politickej akrobacie, virtuóznym špiónom a brilantným vojenským stratégom. Toto nie je najlepšia stratégia od Paradoxes, ale rozhodne najneobvyklejšia.

8 Nekonečný priestor 2

Globálna stratégia môže byť krásna – dokazujú to vývojári z francúzskeho štúdia Amplitude. Na základe klasických pravidiel 4X títo chlapci vytvorili hru so skvelým vizuálnym štýlom a hudbou. Vesmír tu vyzerá úžasne a dokonca aj vytváranie základní na planétach vám umožňuje vychutnať si ich éterickú krajinu. Hra vyšla v roku 2017, takže je veľmi náročná na hardvér, najmä v neskorších fázach, keď je galaxia takmer úplne preskúmaná. Jedinou muchou v sude medu je neschopnosť priamo ovplyvniť priebeh bitiek. Možno táto funkcia pribudne v tretej časti.

7 Nekonečná legenda

Akcia stratégie sa odohráva vo svete Endless Space 2, ale nie vo vesmíre, ale na jednej z planét. Nájdete tu temnú zmes fantázie a technológie, osem originálnych rás a pochopené pravidlá požičané z Civilizácie. Každá rasa má svoju vlastnú zápletku, ktorá sa v priebehu hry vyvíja a je plná odkazov na históriu Aurigy a konfrontáciu miestnych obyvateľov. Vojny sa tu neobmedzujú len na manévre na globálnej mape – keď sa zrazia dve armády, aktivuje sa ťahový taktický režim, vágne podobný ako Disciples. Samostatne stojí za zmienku armádny konštruktér, v ktorom môžete vybaviť jednotky rôznym vybavením, a zmena ročných období, ktorá výrazne ovplyvňuje výkonnosť pretekov na globálnej mape.

6. Stellaris

Paradox Interactive tentokrát zobral a pretiahol do vesmíru značkové prvky globálnych simulácií, pričom do zoznamu noviniek pridal náhodný technologický výskum a úspešný nápad s administratívnymi sektormi, ktoré sú riadené autonómnou AI. Inak je Stellaris dobrým príkladom 4X stratégie s obrovskou mapou, kolosálnymi bitkami flotily a flexibilným systémom diplomacie. Ak neviete, aké to je stať sa vazalom silnejšej ríše, žiť niekoľko stoviek rokov pod jej jarmom, zbierať kúsky z jej stola a potom zhltnúť svojho pána, potom vám táto hra vysvetlí všetko v populárny spôsob.

5. Galaktické civilizácie 3

Táto hra sa vrátila ako vstavaná na PC 10 rokov po vydaní predchádzajúceho dielu (v roku 2015), no nestratila svoje značkové funkcie. Zložité ako skladačky, budovanie planét, systém ideológie rás s výhodami, dizajn lode s flexibilným systémom obranných a útočných modulov, časom overené automatické bitky – Stardock jednoducho zobral a vylepšil všetko, čo sa dalo vylepšiť. Výsledkom je vynikajúca 4X stratégia, ktorá môže za rovnakých podmienok konkurovať moderným projektom. Odporúča sa pre tých, ktorí sa radi hrajú v editore lodí a fanúšikov grandióznych vesmírnych bitiek.

4. Majster Orionu 2

Skvelý príklad, v skutočnosti stojaci pri počiatkoch žánru. Má všetko, čo stratég pohovky potrebuje: pretekárskeho dizajnéra, stavbu lodí, množstvo technológií a silnú (aj podľa dnešných štandardov) umelú inteligenciu. Niekomu bude hra pripadať archaická (a neprekvapí, veď vyšla v roku 1996), niekto sa neuspokojí s malou mapou, niekto sa bude blahosklonne usmievať pri pohľade na primitívne pozemné bitky od steny k stene, ale všetci sú to drobnosti, ktoré nestoja za pozornosť. Master of Orion 2 je ikonická 4X strategická hra s takmer nekonečnou hodnotou opakovania, ktorú si musia zahrať všetci fanúšikovia tohto žánru.

3. Total War: Warhammer 2

Keď jedno štúdio desiatky rokov zdokonaľuje jedinú sériu vo svojom repertoári, výsledok je zrejmý. Každá hra v cykle Total War (snáď s výnimkou napoleonských vojen) je lepšia ako predchádzajúca a Warhammer 2 je vrcholným úspechom vývojárov. Aj keď neberiete do úvahy veľkolepý obraz a mimoriadne realistické bitky na taktických mapách, stále existuje tisíc dôvodov, prečo si túto hru stiahnuť. Napríklad najväčšia globálna mapa v histórii série, plnohodnotná dejová línia alebo obrovská rozmanitosť rás. Áno, pre hru sú dostupné len 4 základné frakcie: elfovia, temní elfovia, jašterice a skaveni, no staré rasy z prvého dielu nezmizli. Vynikajúca príležitosť skontrolovať, kto je silnejší, škriatkovia, potkani alebo upíri.

2.Civilizácia VI

Šiesty diel „Civilizácie“ nepriniesol do série prevratné zmeny – štúdio Firaxis pomaly, ale isto posúva sériu dopredu bez náhlych gest. Stále je to tá istá stará dobrá „civa“ s vedeckým závodom, rozširovaním miest a mimoriadne aktívnou diplomaciou. Z noviniek je najciteľnejšie zonácia miest, ktorá následne vedie k ich špecializácii. Ako inak, aj tu sa dá vyhrať niekoľkými spôsobmi: kultúrnym, vedeckým, diplomatickým, vojenským. To druhé je, samozrejme, najzaujímavejšie, ale aj najťažšie, pretože si vyžaduje obrovské investície zdrojov a času. Ak ste v cykle nováčikom, Civilizácia VI je dobrou príležitosťou vyskúšať si, ako sa stať historickým vládcom.

1. Europa Universalis IV

V zozname najlepších globálnych stratégií je táto hra prirodzene na prvom mieste. V porovnaní s inými hrami v tomto žánri je Europa Universalis IV oveľa komplexnejšia, širšia a realistickejšia. Politické intrigy, špionáž, dynastické prepojenia, premyslená ekonomika a obchodný systém... úplnejší simulátor stredovekého vládcu nenájdete. Ide o vrchol aktivít Paradox Interactive a od roku 2013 slúži ako model pre ostatných vývojárov stratégií 4X. Áno, hranica vstupu do hry je extrémne vysoká, no ak máte silu preraziť stovky nepochopiteľných tlačidiel a kariet, budete mať jedinečnú príležitosť ponoriť sa do spletitostí stredovekej európskej politiky.

webová stránka / XGO

Najlepšie najlepšie stratégie, ktoré môžete hrať online alebo online s priateľmi a náhodnými súpermi, popis, ako hrať


Strategické hry sú hry, v ktorých sa môžete cítiť ako kráľ, vládca a dokonca aj Boh. Nelíšia sa v dynamike hrateľnosti (ako v strieľačkách), no nútia hráča logicky uvažovať, rozvíjať taktiku a robiť rôzne rozhodnutia. Víťazstvo v nich závisí od schopnosti používateľa predvídať budúce akcie súpera, koordinovať akcie svojej armády a počítať svoje sily.

Inokedy stratégie nie sú len bitky medzi tisíckami vojakov. Za zábavou sa skrýva zložitý ekonomický systém, ktorého rozvoj vám prinesie aj víťazstvo v hre. A niekedy k bojom nedochádza vôbec – niektorí vývojári vydávajú výlučne ekonomické stratégie založené na nejakom biznise (alebo v iných oblastiach).

V každom prípade vás stratégie dokážu udržať pri obrazovke na dlhú dobu. V tomto článku sme si predstavili TOP najlepších PC stratégií všetkých čias, v ktorých nájdete slušné hry. Môžu sa hrať s priateľmi, v tíme proti AI, samostatne alebo proti iným používateľom. Pre pohodlie sú stratégie prezentované vo forme zoznamu, ktorý popisuje ich hlavné výhody.

Samozrejme, svoj názor môžete vyjadriť aj v komentároch k článku a tí, ktorí nemajú čas sťahovať stratégie do PC, môžu vidieť zoznam najlepšie hodnotených online stratégií založených na prehliadači, ktoré môžete začať hrať práve teraz.

Warcraft III – online

Vydané: 03.06.2002

Žáner: real-time stratégia s prvkami RPG

Podstata hry spočíva v jednotnej výstavbe základne, pumpovaní hrdinov a najímaní armády. Pre každú hernú fázu a situáciu sú uprednostňované rôzne akcie, ktorých je neúprosné množstvo, čo samo osebe viedlo k neuveriteľnému úspechu hry medzi hráčmi. Stojí za zmienku, že pre rôzne rasy existujú rôzne priority, čo vytvára akúsi abstraktnú rovnováhu.

Samozrejme, hra zožala úspech predovšetkým preto, že história Warcraftu je pomerne stará a prvá hra zo série vyšla v roku 1994 na DOS, čo jej umožnilo získať davy fanúšikov na úsvite herného priemyslu. Celá séria Warcraft má hlbokú a premyslenú históriu, na ktorej je postavená zápletka Warcraftu III, aj keď tu nie je dôležitá, je nevyhnutná pre plnohodnotné vnímanie hry.

Väčšinou hra získala uznanie za dobrú vyváženosť rás a na tie roky atypickú hrateľnosť, ktorá znamenala začiatok novej éry stratégií.

  • Vyvážený systém čerpania hrdinov;
  • Vyvážený systém ekonomiky;
  • Zaujímavá sólová spoločnosť;
  • Balanské preteky;
  • Dá sa hrať online;
  • Grafika je zastaraná.

Warcraft je možné hrať online na serveroch: tangle, garena, iCCup.

Heroes of Might and Magic III – online

Vydané: 28.02.1999

Žáner:Ťahová stratégia s prvkami RPG

Hoci je séria „hrdinov“ poriadne stará, nezískala noblesnú zápletku. Po prvé, v hrách série sa oceňuje hrateľnosť a herná zložka a dej je úplne nedôležitý.

Samotná hrateľnosť sa scvrkáva na skutočnosť, že hráč musí zničiť všetkých súperov na mape. Spočiatku má hráč v submise nevyvinutý hrad a jedného hrdinu. Hrad je postupne pumpovaný cez výstavbu nových budov, čo otvára prístup k najímaniu nových bytostí. Hrdina môže byť napumpovaný v boji alebo rozdávaním zlata z truhlíc vašim jednotkám. Na víťazstvo stačí zničiť všetkých nepriateľských hrdinov a dobyť všetky hrady.

Celkovo je v hre (konkrétne v tretej časti) 9 rás vrátane:

  • Hrad - ľudia;
  • Pevnosť - škriatkovia;
  • Veža je sídlom kúzelníkov;
  • Pevnosť je močiar;
  • Citadela - barbari;
  • Inferno - démoni;
  • Nekropola - nemŕtvi;
  • Dungeon - ovládajte podzemné bytosti;
  • Párovanie - príkazy prvkom prvkov.

Každá rasa má svoje zameranie, výhody, špeciálne schopnosti. Napríklad nekropola môže kriesiť mŕtvych, pekelníci môžu zmeniť svojich porazených bojovníkov na démonov atď.

Medzi hráčmi je žiadaný len 3. a 5. diel hry, pričom zvyšok buď nezodpovedá hrateľnosti, alebo má príliš dobrú grafiku, z ktorej idú oči. Hovoríme o prílišnom detailizovaní 6. a 7. časti hry, ktoré hrali medvediu službu. Štvrtá časť nebola po chuti hráčov kvôli strašidelným modelom a textúram.

Práve tretí diel hrdinov je považovaný za génia série, takže sa na ňom stále konajú veľké turnaje a je tu významná hráčska komunita. Problémom sieťovej hry v heroes 3 je trvanie zápasov, pretože jednotlivé hry trvali až mesiac reálneho času.

Ak by ste si chceli vyskúšať online hru, odporúčame navštíviť portál heroesworld, kde nájdete všetky užitočné informácie.

  • Rozšírený ekonomický systém;
  • Vyvinuté levelovanie hrdinov;
  • Rovnováha potrieb hry (pri čerpaní, stavaní, najímaní tvorov atď.)
  • Dá sa hrať online
  • Vyvážený boj;
  • Prítomnosť neoficiálneho tímu, ktorý neustále vylepšuje hru.

Séria Civilizácia

Vydané: 1991-2016

Žáner: globálna ťahová stratégia

Spočiatku hra zaujala mysle hráčov svojou zaujímavou hrateľnosťou, ktorá sa scvrkáva na vyváženie armády, ekonomiky a rozvoja (a neskôr kultúry) národa. Hra má aj určitú historickosť, pretože všetky národy vlastne existovali.

Ak chcete vyhrať túto hru, musíte šikovne vytvárať mestá, budovať medzi nimi obchodné siete, uzatvárať spojenectvá a zrádzať spojencov, vytvárať rovnováhu armády, ktorá zodpovedá vášmu ekonomickému rozvoju a kompetentne rozvíjať technológie.

Jednoduchý príklad: ak investujete iba do armády, môže prísť čas, keď vaši vojaci budú bojovať s palicami a nepriateľ už bude mať tanky. Môžete tiež investovať iba do rozvoja, ale potom môžu obyčajní barbari zničiť vašu civilizáciu a vy nebudete mať čas sa rozvíjať.

Práve pre rôznorodosť hrateľnosti a variabilitu vývoja mnohí označujú Civilization za najlepšiu stratégiu všetkých čias.

Momentálne je na Steame dostupná sieťová hra s náhodnými účastníkmi, ktorá vám umožní otestovať si svoju silu a schopnosti.

  • Jedinečný ekonomický systém;
  • Unikátny výskumný systém;
  • Rovnováha národov a herných štýlov;
  • Pokročilý multiplayer;
  • Rozšírený politický systém.

V roku 2016 vyšlo pokračovanie legendárnej línie, Civilizácia 6 sa stala najlepšou ťahovou stratégiou roka na PC.

Séria XCOM

Vydané: 1993-2016

Žáner: stratégia krok za krokom

Slávna stratégia na ochranu Zeme pred inváziou mimozemských útočníkov. Ste zvláštny oddiel profesionálov, jediná bašta ľudstva v boji o prežitie. Naučte sa technológiu mimozemšťanov, vezmite ich do služby a zničte nepriateľov!

Hrateľnosť hry je viazaná na taktickú a ekonomickú zložku. Taktika zahŕňa bitky s protivníkmi, výpady na miesto pristátia alebo pádu mimozemských lodí, vývoj bojovníkov, výber správnych perkov pre nich atď. Ekonomický - rozvoj základne, správny výber technológie, ďalšie miestnosti, plytvanie zdrojmi a ďalšie veci. Hráč tiež po bitke dostane trofeje od mŕtvych, ktoré potom môže predať na čiernom trhu alebo použiť samostatne v boji.

Mnohí považujú XCOM za jednu z najlepších strategických hier na PC.

  • Zaujímavý systém levelovania pre bojovníkov;
  • Rôzne herné karty;
  • Veľa bojových stratégií;
  • Zaujímavý systém výskumu, základové čerpanie;
  • Mimoriadne zakončenia.

Command & Conquer: Red Alert

Vydané: 1996-2008

Žáner: stratégia v reálnom čase

Takzvaná „brusnicová“ stratégia. Pre porovnanie, brusnice sa považujú za nereálnu prezentáciu obyvateľov a ideológie ZSSR vrátane jeho územia po rozpade. Hra je postavená na tejto neexistujúcej ideológii. Akcia sa odohráva v paralelnom vesmíre, kde nebola druhá svetová vojna, takže všetky národy vrátane ZSSR sa mohli rozvíjať a stať sa neskutočne silnými.

Neskôr bol vynájdený stroj času, ktorý vám umožnil zmeniť chod dejín. Takže napríklad tretia časť hry sa odohráva, keď sa Rusi rozhodnú v minulosti zabiť Alberta Einsteina. Posielanie do minulosti bolo úspešné, ZSSR zabral takmer celú Európu, no vojna neskončila – bol len začiatok.

Hra je štandardná pre hry tohto žánru, konkrétne musíte rozvíjať svoju základňu, najať vojakov, vybavenie na úplné zničenie protivníkov na mape.

  • Fascinujúci dej;
  • rovnováha národov;
  • Jedinečné bojové jednotky;

Strážcovia vesmíru

Vydané: 23.12.2002

Žáner:„epická hra“ s prvkami RPG, ťahová stratégia, arkáda, textová úloha.

Hra o vojne v intergalaktickom priestore medzi inteligentnými rasami. Hráč môže hrať takmer všetky rasy, okrem Kleesanov a Dominátorov – nepriateľských polosenzitívnych rás, ktoré dostávajú rozkazy od hlavných lodí, ktoré kontrolujú ich správanie. Celý dej hry rozpráva o vojne mierumilovných rás spoločenstva proti vyššie uvedeným útočníkom.

Hlavnou výhodou hry je hrateľnosť. Ako ste si mohli všimnúť, hra nemá vyhradený žáner, keďže je absolútne ťažké ju priradiť k nejakému žánru. Ale často je hra označená ako najlepšia stratégia, pretože väčšinu času hráči trávia jazdou na svojej vesmírnej lodi v samostatných systémoch. V hre sú aj arkádové prvky, konkrétne pri letoch medzi systémami môžete naraziť na nepriateľské uzly, kde sa hra zmení na bitku v reálnom čase.

Prvky RPG sa prejavujú v napumpovaní vašich kapitánskych schopností, v úlohe dobrého rangera alebo zlého pašeráckeho piráta. Prvky textového questu sa objavujú v niektorých úlohách, ktoré NPC hráčovi zadávajú, alebo napríklad pri návštevách väzenských ústavov, kde hráč balansuje medzi tým, aby sa čo najskôr oslobodil a nezomrel rukami spoluväzňov. V najnovších verziách hry nechýbajú ani bitky robotov na planétach riadené v režime stratégie v reálnom čase.

Ako vidíte, potenciál hry je neskutočne vysoký a právom ju možno označiť za jedno z najlepších RPG všetkých čias, a to nielen vďaka unikátnej hrateľnosti, ale aj peknej grafike, náhodnému generovaniu máp, planét, úloh. a ďalšie veci, čo vám umožní spustiť hru znova a znova.

  • Jedinečný herný svet, ktorý je náhodne generovaný v každej novej hre;
  • Vyvinutý systém hrania rolí;
  • Dobrý mix mnohých žánrov;
  • Fascinujúce textové úlohy;
  • Pekná grafika.

Pevnosť: Križiak

Vydané: 2002-2014

Žáner: stratégia v reálnom čase

Klasická strategická hra, v ktorej vystupujete ako vládca malého mesta. Vašou úlohou je rovnomerne rozvíjať vojenskú a ekonomickú moc. V herných spoločnostiach si môžete zahrať ako za krutého arabského vládcu Saladina, tak za anglického kráľa Richarda Levie srdce.

Hra, ako už bolo spomenuté, spočíva v rovnakom rozvoji armády a ekonomiky. Vďaka nezvyčajnej hrateľnosti hra získala uznanie. Medzi funkcie hry vynikajú, ako napríklad:

  • Vaši služobníci si musia postaviť osobné domy, čo spôsobí maximálny počet armády;
  • Je potrebné rozvíjať potravinársky priemysel, pretože celý váš vojenský stroj môže zomrieť jednoducho od hladu. Vytvára tiež možnosť dlhého obliehania hradov, čo núti nepriateľa hniť od hladu;
  • Takmer všetci bojovníci sa nedajú najať len tak - pre nich je potrebné vytvoriť zbrane, brnenie a na to je potrebné zbierať zdroje.

Ak hráte proti počítaču, všimnete si, že vytvára monotónne hrady, ktoré však nie je také ľahké preraziť, ak je nepriateľ jeden z najsilnejších. Napriek tomu je to jedna z nevýhod, ktorá môže rýchlo odradiť chuť hrať. Hlavný potenciál hry sa odhaľuje na mapách pre viacerých hráčov, ktoré možno hrať online pomocou hamachi alebo tangle. Za zmienku tiež stojí, že jednoznačným mínusom je viazanosť hráča na východiskový bod - v blízkosti nepriateľského hradu nie je možné stavať budovy.

  • Jedinečný výrobný a ekonomický systém;
  • Pokročilé možnosti budovania;
  • Nie je to zlá spoločnosť;
  • Môžete hrať online s priateľmi.

Kráľova odmena

Vydané: 2008-2014

Žáner: stratégia hrania rolí v reálnom čase s ťahovými bitkami

Nezvyčajná kombinácia žánru robí hru dostatočne zaujímavou pre začiatočníkov a krásna grafika bez nadmerných detailov lahodí oku. Za zmienku stojí, že v posledných častiach hry je možnosť zapnúť 3D herný režim, ktorý je potrebné hrať s príslušnými okuliarmi.

Hráč si môže vybrať medzi tromi triedami: bojovník, paladin a mág. Každý z nich bojuje po svojom. Napríklad bojovník má zvýšený počet bytostí, mág útočí na protivníkov kúzlami a paladin je niečo medzi tým.

Hra sa odohráva vo fiktívnom fantasy svete obývanom pomerne kanonickými magickými bytosťami, ako sú upíri, démoni, elfovia. Hráč vystupuje ako hľadač pokladov, na ktorého pleciach leží osud záchrany sveta. Na začiatok sa musí stať veľkým hrdinom, naverbovať armádu mystických stvorení, aby mohol bojovať proti zlým stúpencom.

Hra vyzerá asi takto: chodíte po mape sveta v reálnom čase a keď narazíte na nepriateľské jednotky, spustí sa ťahový bojový režim, kde hrdina môže použiť knihu mágie, duchov. Vyzerá to ako klasická ťahová bitka. Keď sa prechádzate po mape, môžete komunikovať s postavami, ktoré obývajú svet, plniť pre ne úlohy, dostávať odmeny, najímať jednotky, kupovať predmety atď.

  • Zaujímavý systém levelovania postáv;
  • Veľa artefaktov a jedinečných tvorov;
  • Zaujímavý bojový systém;
  • Nie nudné questy;
  • Pekná kreslená grafika;
  • Mnoho hier v sérii je vyrobených v rovnakom štýle.

StarCraft II – online

Vydané: 26.06.2010

Žáner: stratégia v reálnom čase

Nemenej vzrušujúca hra od tvorcov Warcraftu - Blizzard. Dej hry rozpráva o bitke troch vesmírnych rás: Zergov, Protossov a Terranov. Na rozdiel od Warcraftu hra vyšla dynamickejšie a nie sú v nej hrdinovia, čo úplne mení priority v bitkách.

StarCraft má tiež bohatý dej, no hráčom je prezentovaný počas príbehových cutscén, vďaka čomu ste skôr pozorovateľom než tvorcom príbehu.

Každá hrateľná rasa má svoje výhody a nevýhody. Napríklad jednotky protos majú veľa ďalších schopností, ktoré je potrebné použiť v správnom čase, inak bude armáda dosť slabá. Vzhľadom na to, že samotná hra je veľmi rýchla, na to, aby ste boli v hre úspešní, musíte mať schopnosti rýchleho hrania a myslenia.

StarCraft možno právom označiť za najlepšiu PC strategickú hru všetkých čias.

Hru je možné hrať online cez Blizzard Game Downloader.

  • Rasová rovnováha;
  • Vyvážená ekonomika;
  • Rýchla hra;
  • Dá sa hrať online;
  • Pravidelné turnaje od oficiálnych vývojárov.

Séria Warhammer 40 000

Vydané: 1999 - 2009

Žáner: stratégia v reálnom čase

Warhammer je pomerne populárna hra nielen v počítačovej, ale aj kartovej podobe. História hry sa objavila dávno pred vývojom počítačovej sféry (v roku 1983) v Amerike, čo viedlo k úspechu série.

História sveta hovorí o krvavých vojnách o ovládnutie galaxie, grandióznych zradách a vzostupoch a ďalších. Hry z tejto série nie sú viazané len na žáner stratégie, pretože existujú CCG aj akčné odnože.

Najznámejšia pre širokých obyvateľov hernej série: Warhammer 40,000: Dawn of War, rozpráva o vojne o ovládnutie jednej vybranej planéty medzi hernými rasami. Hráč si vyberie jednu zo strán vo vojne, ktorá má jedinečné jednotky a bojovú taktiku. V budúcnosti bude vašou úlohou prevziať kontrolu nad celou planétou. Niektoré hry zo série rozdeľujú hru na dve fázy: globálne ťahové ovládanie a stratégiu v reálnom čase. Prvý režim je len výber bodu útoku a druhý je skutočná bitka. V boji musíte prestavať svoju základňu, získať kľúčové body, ktoré prinášajú jeden z dvoch zdrojov – vplyv, posilňovať ich a útočiť na nepriateľské základne. Stojí za zmienku, že hlavnou úlohou hry je zničiť všetky nepriateľské budovy.

Takmer všetky stratégie Wahe sa dajú hrať cez Hamachi.

  • Hlboká história;
  • Rasová rovnováha;
  • Každá rasa má svoje vlastné, jedinečné vlastnosti;
  • Zaujímavý systém vylepšovania jednotiek;
  • Zaujímavá spoločnosť.

Spoločnosť hrdinov

Vydané: 2006-2009

Žáner: stratégia v reálnom čase

Dej hry sleduje filmy ako Zachráňte vojaka Ryana, Príliš vzdialený most a televízny seriál Band of Brothers. Akcie sa konajú počas Veľkej vlasteneckej vojny.

Hra je klasická RTS s prvkami wargame. Mnohí poznamenávajú, že hra sa podobá sérii Warhammer 40 000: Dawn of War, pretože hráč si môže nezávisle vybrať zbrane, s ktorými budú jeho čaty bojovať. Jednotky majú tiež škálu bojovej morálky, ktorá ovplyvňuje efektivitu vojakov. Napríklad, ak sa čata dostane pod paľbu guľometu, potom jej morálka prudko klesá, čo znižuje rýchlosť streľby a behu. Navyše po smrti člena čaty, ktorý držal akúkoľvek zbraň, nezmizne, ale zostane ležať na zemi, kde sa dá zobrať. Ďalšou črtou hry je systém hodnotenia čaty, ktorý vám s každou vyššou úrovňou bojovníkov umožňuje zlepšovať ich vlastnosti, čím vzniká akási konvencia, že čaty nie sú len mäso.

Prvkami wargame je aj fakt, že hráč sám môže inštalovať obranné štruktúry, ktoré zvyšujú efektivitu bojovníkov. Všetky priekopy, vrecia s pieskom atď. môžu byť obsadené vašimi bojovníkmi, aby sa zvýšila ich efektivita. Keďže hra dokáže udržať malý limit a rýchlosť boja je dosť nízka, výsledkom je zábavný bojový simulátor. Samozrejme, táto hra nie je označená ako absolútne najlepšia stratégia, no zaslúži si byť minimálne nominovaná.

  • Zaujímavé herné misie;
  • Neobvyklá hrateľnosť;
  • Vytvára pocit skutočných bitiek;

Séria Kozáci

Vydané: 2001-2016

Žáner: hospodárska stratégia

Hra vyniká svojou hrateľnosťou, ktorá je založená na rovnováhe ekonomickej a vojenskej sily. Správne budovanie ekonomiky má v hre kľúčovú úlohu, pretože aj keď šikovne použijete vojenské sily, šikovne ich stiahnete, rozdelíte do skupín, otvoríte obzor pre salvu kanónov, tak skôr či neskôr so slabou ekonomikou , prehráte s hráčom, ktorý je viac oddýchnutý na ekonomickú zložku. Po prvé, hráč so silnou ekonomikou môže jednoducho spamovať jednotky - nemusí myslieť na ich bezpečnosť, pretože vždy existujú zdroje. Po druhé, schopnosť jednotiek na diaľku útočiť je spojená s dostupnosťou zdrojov, ako je uhlie a železo. Ak nie je uhlie alebo železo, bojovníci nemôžu strieľať. Dôležitú úlohu zohráva aj jedlo, ktoré je neustále spotrebovaným zdrojom. Preto, ak vaša populácia rastie, potom by mala zodpovedajúcim spôsobom rásť aj potravinová infraštruktúra.

Hra tiež vyniká tým, že každý hráč si môže najať obrovské množstvo vojakov, čo vám umožňuje aplikovať rôzne herné stratégie. Medzi typmi jednotiek môžete nájsť: jazdu, jednotky na blízko, jednotky na diaľku, delostrelectvo. Okrem toho má hra technický vývoj, ktorý umožňuje najímať silnejšie a technologicky vyspelejšie jednotky.

Mnoho hráčov tipuje, že tretí diel série bude najlepšou stratégiou roku 2016!

  • Závislosť vojenskej sily na ekonomike;
  • Veľa bojových stratégií;
  • Potreba rovnováhy medzi ekonomikou a vojenskou silou.

Anno 1404

Vydané: 2009-2010

Žáner: hospodárska stratégia

Dej sa viaže na paralelnú realitu, ktorá však opakuje skutočné historické prototypy, akými boli križiacke výpravy, úsvit raných foriem kapitalizmu a pod.

Hrateľnosť je spätá s ekonomickou vojnou a rozvojom kolónií a osád. Vy, ako efektívny vládca, musíte správne vypočítať rozdelenie zdrojov na rozvoj miest, viesť diplomatické vzťahy. Bojová zložka hry je rozdelená na námorné a pozemné bitky, schopnosť viesť vojnu však nie je okamžite otvorená, ale následne pôsobí ako jeden z prvkov, ktoré pomáhajú poraziť protivníkov.

Všetky štáty sú rozdelené do dvoch typov: európske a východné. Európska krajina sa nemôže naplno rozvinúť bez korenia a kremeňa, ktoré sa vyrábajú len na východe, čo samo osebe určuje potrebu aktívneho obchodu, ktorý je tiež jedným z hlavných spôsobov, ako zarobiť zlato. Jednou z kľúčových úloh v urbanizme je výstavba veľkých kultúrnych prvkov, akými sú katedrály či mešity.

  • Vyspelá ekonomika;
  • Zaujímavý proces rozvoja miest;
  • Pokročilý systém diplomacie.

Séria Total War

Vydané: 2000-2015

Žáner: globálnej stratégie

Nejaké zdanie historickej stratégie. Akcie sa odohrávajú na globálnej mape sveta v rôznych časových obdobiach – všetko závisí od časti hry. Hráč si môže vybrať ktorúkoľvek z prezentovaných krajín a následne obsadiť celú mapu v závislosti od stanovených podmienok víťazstva.

Ale nie pre dej a historickú zložku, táto hra sa vyznačuje ako najlepšia stratégia na PC, ale pre hrateľnosť. Je postavená na ťahovom pohybe armád, rozvoji a dobytí miest v rôznych krajinách. Súboje prebiehajú v reálnom čase, kde hráč vystupuje ako veliteľ, umiestňuje svoje jednotky na mapu a riadi samotný boj. K dispozícii je tiež režim politiky, kde hráč uzatvára spojenectvá, vyhlasuje vojny, vymieňa si zdroje atď.

  • Zaujímavý systém politiky;
  • Zaujímavé intra-herné bitky v reálnom čase;
  • Rozvinutý systém vnútorných udalostí (križiacke výpravy, džihád atď.);
  • Pokročilý systém na zlepšenie miest v závislosti od ich polohy.

Učeníci

Vydané: 1999-2010

Žáner:ťahová stratégia s prvkami RPG

Dej hry sa odohráva v krutom fantasy svete Nevendaar, kde sa temné sily každú chvíľu túžia prebudiť. Spoločnosti pre všetky národy sú hráčovi k dispozícii na prihrávku. Ukazuje sa, že celý príbeh utkáva samotný hráč. Celkovo je v hre k dispozícii päť národov vrátane:

  • Hordy nemŕtvych - služobníci starovekej bohyne smrti Mortis;
  • Impérium - rasa ľudí pod záštitou najvyšších anjelov;
  • Legions of the Damned sú Bethrezenovi démonickí prisluhovači;
  • Elfská aliancia – zjednotená armáda elfov vedená kráľovnou Ellumiel;
  • Horské klany sú drsní podhorskí ľudia, ktorým vládne vysoký kráľ.

Hra je klasická stratégia. Úlohou hráča je inteligentne preskúmať územie, pumpovať armádu. Ach áno, na rozdiel od iných stratégií si tu môžete najať iba prisluhovačov nižšej úrovne, ktorých neskôr treba upgradovať a získať tak skúsenosti v boji. Vo všeobecnosti je bojový systém v Disciples jedinečný, čo viedlo k úspechu hry. Spočiatku hráč začína s jedným kapitálom a jedným hrdinom. Hlavné mesto je unikátne mesto, ktoré stráži veľmi silná bytosť, takže preraziť hlavné mesto hneď od začiatku je takmer nemožné. Vojna sa vedie o zdroje mágie - jeden zo zdrojov a samostatných základní, ktoré vám umožňujú najímať jednotky mimo hlavného mesta.

  • Unikátny systém na pumpovanie tvorov;
  • Rasy nie sú rovnaké;
  • Rasová rovnováha;
  • Zaujímavý systém aplikácie mágie;

Séria Age of Empires

Vydané: 1997-2007

Žáner: stratégia v reálnom čase

Pomerne stará hra, ktorá sa tiež môže vyhlásiť za najlepšiu strategickú hru na PC všetkých čias. Hlavnou výhodou tejto hry sú vlastné turnaje s veľkými prizepoolmi, ktoré dosahujú až 100 tisíc dolárov. Dôvodom takýchto súm za takú starú hru sú jej fanúšikovia z bohatých krajín, ktorí si môžu dovoliť minúť takéto sumy na organizovanie turnajov.

Rovnaká hrateľnosť hry spočíva v rovnováhe medzi technológiou, ekonomikou a armádou. Každý národ v boji sa môže pohybovať medzi 5 obdobiami:

  • Vek výskumu;
  • Éra kolonizácie;
  • Éra pevností;
  • Priemyselný vek;
  • Age of Empire.

Každá éra otvára nový výskum, typy vojsk a budov. Ak prepínate medzi obdobiami skoro bez toho, aby ste míňali peniaze na armádu, potom vás s najväčšou pravdepodobnosťou rozdrvia „bezdomovci“ a ak sa sústredíte iba na najímanie jednotiek, potom vás nepriateľ s najväčšou pravdepodobnosťou rozdrví limitom s vyššou technológiou. .

Mnoho hráčov tvrdí, že na to, aby ste mohli hrať AOE efektívne, musíte byť schopní presunúť svoje jednotky preč od salv obliehacích zbraní a lukostrelcov, čo vedie k nízkym stratám armády a zvýšenému ekonomickému rozvoju znížením spotreby zdrojov na udržať bojový limit.

Hrajte AOE online s priateľmi alebo náhodnými hráčmi cez Steam, Tanggle alebo Hamachi.

  • Potreba šikovného vyvažovania všetkých herných aspektov (ekonomika, jednotky, výskum, výstavba);
  • Zostatok všetkých rás (v najnovšej verzii);
  • Turnaje s veľkým cenovým fondom;
  • Priemerná rýchlosť hry.

Vek mytológie

Vydané: 01.12.2002

Žáner: Stratégia v reálnom čase

Vek mytológie je trochu podobný hre opísanej vyššie, ale stále má iné korene a funkcie, ktoré vám umožňujú vybudovať zaujímavejšiu hru.

Kľúčovým prvkom hry je nahradenie epoch uctievaním bohov, udeľovanie špeciálnych schopností a nových mýtických stvorení so špeciálnymi vlastnosťami a schopnosťami, ako je ohnivé alebo jedovaté dýchanie, zmrazenie kľúčovej jednotky atď.

Na rozdiel od AOE, kde má hráč len limit na človeka a obliehanie, má AOM aj mýtický limit, ktorý tvoria mýtické bytosti ako obri, dryády, skaly a iné. AOM nemá také výrazné prizepooly ako AOE, no má aj svoju komunitu, medzi ktorou sa konajú pomerne pravidelné turnaje.

AOM môžete hrať online cez Steam, Tanggle alebo Hamachi.

  • Je potrebné správne vyvážiť všetky herné aspekty (ekonomika, jednotky, výskum, výstavba);
  • Rovnováha všetkých rás a božstiev;
  • Dá sa hrať online;
  • Priemerná rýchlosť hry.

Osadníci 7

Vydané: 23.03.2010

Žáner: RTS, staviteľ mesta

Simulátor budovania miest, ktoré následne vytvárajú rozsiahle kráľovstvo. Hlavnou úlohou hry je správne umiestniť budovy, vytvoriť medzi nimi dopravné spojenia. Hráč môže rozvíjať svoje kráľovstvo v troch oblastiach, vrátane:

  • vojenská výroba;
  • Vedecký prístup;
  • Obchodná perspektíva.

Každá cesta rozvoja nakoniec dovedie hráča k víťazstvu. Ak si napríklad zvolíte vojenskú cestu, tak stredobodom vášho rozvoja bude armáda, ktorá sa následne pokúsi rozdrviť nepriateľov. Vedecká cesta vám pomôže poraziť vašich protivníkov technológiou, zatiaľ čo obchodná cesta vám pomôže zachytiť najlepšie obchodné cesty na celej mape, čo vám poskytne výhodu nad vašimi súpermi. Každá z vývojových ciest obsahuje jedinečné jednotky.

Kritici poukazujú na dobrú umelú inteligenciu, ale slabý príbeh.

  • Dobrá umelá inteligencia;
  • Rozšírená schopnosť budovania mesta;
  • Rovnosť ciest rozvoja (hospodárstva, vojenského rozvoja a technológie).

26.08.2018 Pavel Makarov

Jednou z prvých stratégií s rozvojom civilizácie je Civilizácia Sida Meiera, vydaná v roku 1991. Hra bola vyvinutá spoločnosťou MPS Labs a publikovaná spoločnosťou MicroProse. Hráč sa musel popasovať s vývojom vybraných ľudí. Ako hra postupuje, musíte študovať technológiu, venovať sa diplomacii, zúčastňovať sa vojen a rozvíjať ekonomiku. Prostredie zahŕňalo historické obdobie od primitívneho systému po blízku budúcnosť.

Civilizácia sa stala hrou, ktorá založila žáner ťahových globálnych stratégií s prvkami ekonomického, politického a vedeckého rozvoja. Civilizácia Sida Meiera bola prvá, ktorá použila koncept „technického stromu“. V tomto článku vás pozývame, aby ste sa zoznámili s modernými predstaviteľmi žánru hier, v ktorých musíte rozvíjať svoju civilizáciu.

Civilizácia Sida Meiera V

Dátum vydania: 2010
Žáner: globálna ťahová stratégia s rozvojom civilizácie
Vývojár: Hry Firaxis
Vydavateľ: 2K

Úlohou hráča je doviesť svoju civilizáciu k jednému z typov víťazstva. Druhy víťazstva v civilizácii: vojenské, diplomatické, vedecké a kultúrne. Ťahová stratégia (TBS) sa vyvíja na globálnej mape pozostávajúcej z hexov. Časť hexov je vyhradená pre rôzne zdroje a vylepšenia. Druhá časť je pod divmi sveta, mestskými štátmi alebo ovládaná konkurentmi.

Pre hru boli vydané dve veľké rozšírenia: Gods & Kings a Brave New World, ktoré prinášajú významné inovácie do herných mechanizmov. Vydané bolo aj množstvo doplnkov s novými civilizáciami a hernými mapami.



Funkciou hry je prístup k veľkému množstvu modov, ktoré si môžete stiahnuť cez menu. Fanúšikovia vytvorili množstvo scenárov, civilizácií a máp, ktorých rozmanitosť dokáže uspokojiť aj ten najnáročnejší vkus.

Niektoré z nedostatkov možno nazvať slabinou AI (je to však bežné pre väčšinu stratégií), ale to bledne na pozadí mnohých výhod tejto nádhernej hry. Neuveriteľné fakty o popularite: viac ako 10 miliónov predaných kópií a hodnotenie Metacritic 90 zo 100 na Metacritic.

Age of Empires II: The Age of Kings

Dátum vydania: 1999
Žáner: taktická stratégia s rozvojom stredovekého kráľovstva
Vývojár: Ensemble Studios
Vydavateľ: Microsoft Game Studios

Táto hra je pokračovaním jednej z klasických RTS sérií. Získala množstvo ocenení. V prvom štvrťroku predaja sa predalo 2 milióny kópií. Skóre na Metacritic bolo 92/100. Hráč je k dispozícii na správu 13 civilizácií s vlastnými špecifikami. Okrem toho The Conquerors pridali ďalších päť. V hre je aj 5 spoločností. Civilizácia prechádza štyrmi érami, z ktorých každá otvára prístup k novým divíziám a vylepšeniam. Hra sa skladá z budovania miest, zbierania surovín, vytvárania armád. V dôsledku toho je potrebné poraziť protivníkov zničením ich armád a zničením budov.



V roku 2013 bola hra znovu vydaná vo vylepšenom HD formáte s výrazne vylepšenou grafikou. Neskôr boli v tomto formáte vydané ďalšie tri DLC s novými civilizáciami, mapami a scenármi.

Forge of Empires

Dátum vydania: rok 2012
Žáner: online stratégie s rozvojom mesta
Vývojár: InnoGames
Vydavateľ: InnoGames

Ak nie ste pripravení nechať sa tak uviaznuť v tkanive civilizácie Sida Meiera, ale chcete preniesť ľudí z doby kamennej do sveta podobného sci-fi, potom je pre vás Forge of Empires skvelou voľbou. Na vašich pleciach je len jedno mesto. Hra je dostupná ako pre PC v prehliadači, tak aj pre mobilné platformy Android a IOS.



Dôležitou súčasťou hrateľnosti je interakcia s hráčmi po celom svete. Susedné osady si z vás môžu strieľať, ale s lýkom sa nenarodíte, môžete odpovedať!

kozáci 3

Dátum vydania: 2016
Žáner: taktická stratégia s rozvojom základne
Vývojár: Svet hier GSC
Vydavateľ: Svet hier GSC

Remake klasickej RTS z roku 2001. Hráč môže spravovať 12 krajín so 70 typmi vojenských jednotiek, 100 technológiami a viac ako 140 historickými budovami. Hra je zasadená do Európy 17. a 18. storočia s príslušnými jednotkami a zbraňami.

Cossacks 3 — snímky obrazovky



Zvláštnosťou hry sú obrovské zástupy armád rútiacich sa po mape a ničených po tisíckach v brutálnych prchavých bitkách. Na víťazstvo je potrebné spojiť riadenie armád so zručným riadením – ťažbou kľúčových zdrojov a výstavbou potrebných budov.

Pre našu dobu je hra Cossacks 3 trochu zastaraná, ale fanúšikom klasiky môže poskytnúť príjemné chvíle.

Total War: Rome II

Dátum vydania: rok 2013
Žáner: globálna stratégia s rozvojom starovekej civilizácie
Vývojár: Kreatívne zhromaždenie
Vydavateľ: SEGA

Total War je jedna z najznámejších počítačových herných sérií, ktorú pozná každý fanúšik stratégií. V tomto žánri je na úrovni len séria Civilizácia. Rome II je ôsma hra v Total War a jedna z najúspešnejších. Spája strategický režim na globálnej mape, v ktorom makro-manažment zdrojov, pohybov, zadaní, s taktickým, v ktorom prebiehajú bitky.



Spoločnosť začína v roku 272 pred Kristom. a očakáva sa, že bude trvať 300 rokov. Hra má 117 rôznych frakcií bojujúcich na obrovskej mape v 173 regiónoch pokrývajúcich Áziu, Afriku a Európu.

Hlavné typy vojsk starovekého sveta (kavaléria, pechota, slony atď.) bojujú priamo na bojisku, berúc do úvahy historické špecifiká rôznych frakcií (grécka falanga, rímske légie atď.). Dostupné sú rôzne typy bitiek (obliehanie, riečne bitky atď.), v ktorých bojujú tisíce jednotiek.

Okrem vzrušujúcej hry Rome II ponúka množstvo materiálu o histórii antického sveta, najmä o jeho vojenskej časti.

Stronghold Kingdoms

Dátum vydania: rok 2012
Žáner: online stratégie s rozvojom stredovekého štátu
Vývojár: svetluškové štúdiá
Vydavateľ: svetluškové štúdiá

Aké je to spravovať stredoveký hrad? Stronghold Kingdoms sa na to snaží dať jednoduchú, ale úprimnú odpoveď - tento MMORTS (žáner, ktorý kombinuje stratégiu v reálnom čase a funkčnosť pre viacerých hráčov) poskytuje zjednodušenú, ale úplnú predstavu o tom, ako udržiavať svoju pevnosť s rytiermi a úplavicou.



Jednou z charakteristických čŕt hry je, že váš úspešný prechod nezávisí len od porazenia počítačových antagonistov, ale aj od interakcií s ostatnými skutočnými hráčmi cez sieť.

Vzostup národov

Dátum vydania: 2003
Žáner:ťahová stratégia s prvkami RPG a nelineárnym príbehom
Vývojár: Veľké obrovské hry
Vydavateľ: Microsoft Game Studios

Hra je mechanikou podobná Total War, kombinuje strategické akcie na globálnej mape s priamym velením jednotiek v bojovom režime. Vizuálne je na tom oveľa chudobnejšie ako Total War a v oblasti boja a stratégií je na tom táto klasika menej.

Hráč prevezme kontrolu nad jedným z 18 národov, čo vedie k víťazstvu v 8 historických obdobiach vývoja. Má k dispozícii asi 100 rôznych jednotiek a každá frakcia má svojich jedinečných bojovníkov.



V roku 2014 vyšlo opätovné vydanie hry s aktualizovanou grafikou a multiplayerom.

Europa Universalis IV

Dátum vydania: rok 2013
Žáner: globálna stratégia s rozvojom civilizácie v renesancii
Vývojár: Vývojárske štúdio Paradox
Vydavateľ: Paradox Interactive

Veľká stratégia od spoločnosti Paradox, jedného z popredných vývojárov stratégií.

Hra pokrýva obdobie od neskorého stredoveku až po raný novovek.

Hranie prebieha s prihliadnutím na skutočné historické udalosti (geografické objavy a pod.). Hráč musí šikovne kombinovať obchod, diplomaciu, kolonizáciu a vojenské akcie, aby dosiahol víťazstvo.



Hra sa vyznačuje silnou strategickou zložkou, charakteristickou pre Paradox, s pomerne slabou vojenskou časťou. Neexistujú žiadne taktické bitky a hra sa hrá iba na globálnej mape. V tejto forme je hra podobná šachu.

„Trik“ Europa Universalis IV je v tom, že proces závisí od náhodných udalostí, pozitívnych aj negatívnych, ktoré sa generujú každý rok.

Vikingovia: Vojna klanov

Dátum vydania: 2015
Žáner: Stratégia MMO s rozvojom vikingskej osady
Vývojár: Plarium
Vydavateľ: Plarium

Ak často pozeráte videá na YouTube, tak už dávno viete, že ak vám prirástli k srdcu stratégie z deväťdesiatych rokov a ranej nuly, určite by ste mali vyskúšať Vikings: War of Clans. Takáto vtieravá monotónna reklama dokáže odvrátiť akúkoľvek túžbu vyskúšať si hru.



Ale z nejakého dôvodu ju hrá niekoľkonásobne viac ľudí, než kedy existovali Vikingovia. A to všetko preto, že ide o dobre premyslenú vojenskú stratégiu, v ktorej si rovnako užijete ziskové spojenectvá s ostatnými hráčmi a bezduché drancovanie ich krajín.

Dátum vydania: rok 2012
Žáner: globálnu stratégiu s rozvojom vlastnej dynastie v prostredí stredovekej Európy
Vývojár: Vývojárske štúdio Paradox
Vydavateľ: Paradox Interactive

Ďalšia veľká stratégia od Paradoxu, pokrývajúca obdobie stredoveku od roku 1066 do roku 1453.

Zvláštnosťou hry je, že ide o simulátor dynastie, nie civilizácie alebo štátu. Hráč pomocou vojen, manželstiev a vrážd tvrdo pracuje na globálnej mape, aby dosiahol úspech svojej dynastie a odstránil konkurentov.



Vyšlo už 14 DLC, ktoré pridávajú nové dynastie, udalosti a rozširujú obdobie hry.

Hra je podobná v silných a slabých stránkach ako Europa Universalis IV: silný strategický komponent s pokročilou AI je kombinovaný so slabou vojenskou časťou.

Throne: Kingdom At War

Dátum vydania: 2016
Žáner: Stratégia MMO s rozvojom stredovekého kráľovstva
Vývojár: Plarium
Vydavateľ: Plarium

Svet Throne: Kingdom At War možno označiť za abstraktný uhrančivý stredovek bez inkvizície, zato s rytiermi. V hre si vytvoríte hrdinu a všetko závisí od neho – vylepšuje váš majetok a riadi vašich vojakov v bitkách.



Kedysi, vo fiktívnom kráľovstve Amaria, vládol nad všetkým múdry panovník. Jeho smrť však všetko uvrhla do chaosu a Hrdina je jedným z bojovníkov o kontrolu nad svojím majetkom. Môžete preskúmať nové krajiny a podmaniť si nepoddajných. Čokoľvek, kým vás sami nezvrhnú.

Dátum vydania: 2010
Žáner: globálna stratégia s rozvojom civilizácie v ére modernej doby
Vývojár: Vývojárske štúdio Paradox
Vydavateľ: Paradoxný vývoj

Ďalšia globálna stratégia od Paradoxu. Hra je viac zameraná na vytrvalých fanúšikov. Hráč musí stráviť veľa hodín politickými a ekonomickými rozhodnutiami.

Hráč ovláda štát a kombinuje jeho politické, diplomatické, ekonomické, vojenské a technologické aspekty. Obdobie hry je 1836-1936. Hra pokrýva celú Zem s viac ako 200 hrateľnými krajinami.



Victoria II je viac zameraná na rozvoj ekonomických vzťahov. Hra má komplexný systém s viac ako 50 druhmi tovarov a tovární, ktorých ceny sú určené prosom a ponukou. V oblasti politiky a diplomacie hráč interaguje s 8 rôznymi typmi vlád a 7 ideológiami. Vojenská zložka, za ktorú zodpovedá 20 druhov pozemných a námorných síl, má menší význam ako v analógoch.

Veľký vek stredovek

Dátum vydania: 2015
Žáner: real-time stratégiu s rozvojom ekonomiky stredovekého štátu
Vývojár: Gaming Minds Studios
Vydavateľ: Kalypso Media Digital

Nie celkom vydarený pokus o kríženie RTS s TBS. Na globálnej mape v reálnom čase je vláda. Dôraz sa kladie na ekonomiku, bitky majú menší význam. Frakcie sa od seba takmer nelíšia, bitky sú veľmi nudné, jedinou vysoko rozvinutou časťou je obchod. Na vybudovanie silnej ekonomiky musíte pozorne sledovať ceny tovarov, porovnávať alternatívy, riešiť logistiku a ochranu obchodu.



Grand Ages Medieval možno nazvať obchodnou stratégiou, do ktorej bola „pre parádu“ priskrutkovaná vojna a ďalšie komponenty.

Medieval II: Total War

Dátum vydania: 2006
Žáner: globálna vojenská stratégia v prostredí stredovekej Európy
Vývojár: KREATÍVNE ZOSTAVOVANIE
Vydavateľ: SEGA

Štvrtá hra série Total War, jeden z vrcholov strategického žánru.

Hra pokrýva obdobie stredoveku; V podniku je k dispozícii 17 frakcií. V procese je potrebné nielen bojovať s konkurentmi, ale brať do úvahy aj globálne udalosti zodpovedajúce historickým obdobiam. Napríklad invázie Mongolov a Timura. Náboženstvo hrá dôležitú úlohu na globálnej mape. Pápež vás môže napríklad exkomunikovať z cirkvi a vyhlásiť proti vám krížovú výpravu. Ak obyvateľstvo nedávno dobytých území vyznáva náboženstvo odlišné od toho vášho, potom je vysoká pravdepodobnosť rebélií.



Plne sa zaviedol aj systém agentov zodpovedných za šírenie náboženstiev, špionáž a ďalšie zložky víťazstva. Rozhodujúce bitky sa najlepšie vykonávajú manuálne a nie sú nastavené na automatický výpočet, a tu môžete vidieť, že herný engine bol v Medieval II vylepšený. Vojaci dostali individuálny obsah a rôzne bojové techniky. To vizuálne odlišuje bitky od „klonových vojen“ predchádzajúcich hier zo série.

Okrem nášho článku vám odporúčame pozrieť si podrobnú video recenziu ďalších stratégií na PC s vývojom civilizácie, vrátane nastavení od primitívneho obdobia až po súčasnosť.

Priatelia, ahojte všetci. Tím Gamebizclub je na svete a my vám dnes budeme naďalej predstavovať žánre zo sveta počítačových hier. Koncom mája sme sa ponorili a predstavili 12 najlepších hier v tomto žánri. A v tomto článku vám podrobne povieme o najlepších stratégiách na PC za posledných pár rokov a zostavíme náš top najlepších hier v tomto žánri.

Zdalo by sa, že hodnotenie je jednoduchá záležitosť. Stojí za to vziať si zoznam hier, ktoré sa vám páčia, vybrať tie najlepšie a usporiadať ich podľa poradia. Urobili by sme presne to, nebyť jednej nuansy – tím Gamebizclub spojil ľudí, ktorí vytvorili Warcraft 1 a Heroes of Might and Magic.

Odvtedy vyšlo množstvo hier, tak či onak, väčšinu z nich sme si stihli zahrať a urobiť si vlastný názor. Preto sme urobili hodnoverné hodnotenie zohľadňujúce všetky názory - znova sme otestovali staré a nové hry, osviežili si pamäť. A to sa aj stalo.

Z tohto článku sa dozviete:

14. DEFCON

Na poslednom mieste v našom rebríčku je DEFCON, hra o taktike jadrových útokov vydaná v roku 2006. Názov sa prekladá ako „pripravenosť na obranu“ – ide o reálnu stupnicu pripravenosti americkej armády na možné nepriateľské akcie.

DEFCON bol založený na deji amerického filmu "Vojnové hry", ktorý ukazuje globálny jadrový konflikt medzi USA a ZSSR. Filmom rezonujú nielen udalosti z hry, ale aj jej štýl, o čom svedčí aj motto „Everybody dies“ (v preklade – „Všetci zomrie“).

V DEFCONe nebudete môcť vytvárať jednotky, zbierať zdroje a vyvíjať technológie. Môžete si však vybrať umiestnenie síl na území Severnej alebo Južnej Ameriky, Európy, Ruska, Afriky alebo Ázie.Hra začína, keď stupnica DEFCON ukazuje úroveň poplachu 5. Potom postupne prejdete na ďalšie úrovne. Celý ten čas sa konflikt vyvíja, napätie rastie. Keď úroveň dosiahne 1, môžete začať jadrový útok.

Hlavným cieľom je spôsobiť poškodenie nepriateľovi a vyhnúť sa vlastným stratám. Neexistujú žiadne morálne obmedzenia, takže by ste sa mali riadiť iba svojimi vlastnými myšlienkami, túžbami a emóciami. Do hry sa môže zapojiť až 6 ľudí. Ako bojové jednotky sa používajú rôzne typy jadrových rakiet, stíhačky, bombardéry, ponorky, lietadlové lode, krížniky, letiská a radary.

DEFCON je ako skutočné veliteľské stanovište, kde sedí prezident krajiny a plánuje vojenské operácie. Nie je tu nič zbytočné - iba mapa, značky priateľských a nepriateľských jednotiek, najdôležitejšie ciele a mestá. A môžete robiť čokoľvek, čo vás napadne: vstúpiť do role hlavného zloducha, zachraňovať národy a krajiny, ničiť mestá a celé regióny jediným kliknutím.

Jediné negatívum, ktoré prevažuje nad všetkými plusmi je, že DEFCON nemá grafický engine. Napriek zaujímavej hrateľnosti sa proces výmeny nukleárnych hlavíc po chvíli omrzí - začne nudou pohybovať hlavicami a bojovými vozidlami po mape, ničiť sekundárne krajiny atď.

A to všetko preto, že neexistujú žiadne špeciálne efekty a žiadny sprievod. Preto je vhodný namiesto Hľadania mín alebo akejkoľvek inej hry s nízkymi nárokmi - na pevnom disku zaberie len 60 MB a pobeží na akomkoľvek PC.

13. Duna

Na trinástom mieste je séria hier Dune o svete Arrakis, ktorá sa stala jednou z prvých real-time strategických hier. Dune bola vydaná v roku 1992 na konzole Sega a po chvíli bola dostupná aj na PC. V tom čase to bol prelom, ktorý sa mohol zopakovať až o tri roky neskôr.

Zaujímavosť: v mene vydavateľskej spoločnosti Virgin Interactive na tvorbe hry súčasne pracovali dvaja nezávislí vývojári. Ako prvá vydala hru francúzska spoločnosť Cryo Interactive. American Westwood Studios - o niečo neskôr. Preto názov hry od Westwood Studios obsahuje číslicu „2“.

Dej je založený na sci-fi románe Duna od Franka Herberta. V procese prechádzania sa stretnete s hlavnými postavami, prevezmete úlohu vodcu jedného z veľkých domov a dobyjete planétu Arrakis.

Jediným negatívom je, že udalosti knihy a hry sú voľne prepojené, hrateľnosť je založená na misiách na vyčistenie územia od nepriateľa a vyťaženie užitočného zdroja.

V boji o dominanciu na planéte sa stretli tri veľké domy - Atreidovia, Harkonneni a Ordos. Každý dom má svoje klady a zápory, jedinečné technológie a mocných lídrov.

Môžete si vybrať akýkoľvek dom, ale potom ho nemôžete zmeniť. Po výbere vstúpite na bojisko, budete veliť armáde, stavať základňu, ťažiť suroviny a ničiť nepriateľa. Dôležité – aby ste vyhrali, musíte zničiť všetkých protivníkov na mape.

Ak ste napríklad porazili nepriateľskú základňu, no jeden vojak sa schoval v rohu mapy a neustále sa pohybuje, nevyhráte, kým ho nezničíte.

Dune bol priekopníkom v prístupe, ktorý sa stal základom žánru RTS. Ide o globálnu mapu, ekonomický model, veliteľský panel a minimapu v používateľskom rozhraní, „hmlu vojny“ a rôzne schopnosti bojujúcich strán.

V roku 1998 vyšiel remake s názvom Dune 2000 a v roku 2001 vývojári pokračovali v sérii vydaním Emperor: Battle for Dune. Bohužiaľ, potom sa už žiadne hry Duny neobjavili. Prešlo 15 rokov, no séria zostáva len v pamäti tých najoddanejších fanúšikov – teda len predposledné miesto.

12. Age of Empires

Dvanáste miesto dávame Age of Empires, ktoré sa stalo základom mnohých RTS, ktoré vyšli po ňom. Prvý diel vyšiel v roku 1997 a odvtedy Microsoft Game Studios vydalo 8 hier a 4 doplnky k nim. Séria obsahuje aj Age of Empires Online (MMORTS).

V Age of Empires prevezmete úlohu vodcu jednej zo 16 civilizácií, ktoré odrážajú špecifický architektonický štýl: egyptskej, babylonskej, gréckej, ázijskej a rímskej. Pri plnení misií a vývoji sa budete presúvať z éry do éry – z doby kamennej do doby železnej.

Civilizácia sa rozvíja cez stavbu budov, štúdium techniky a vojny, kde bez nej. Okrem vás bude na mape niekoľko ďalších civilizácií, ktoré budú súťažiť o zdroje. Preto budete neustále bojovať – brániť sa za hradbami alebo útočiť na nepriateľa.

Hra má kampane vrátane tréningových. Tutoriál je postavený na 12 scenároch, ktoré vysvetľujú hru. To vám pomôže rýchlo sa naučiť základy ovládania, efektívne pracovať s jednotkami a naplno využívať kameru. Ďalšie kampane pozostávajú z rôznych misií, v ktorých budete brániť v opevnenej pevnosti, útočiť na hradné múry a mnoho ďalšieho.

Multiplayer je dostupný maximálne pre osem ľudí. Pri online hre si môžete vybrať boj s robotmi alebo inými ľuďmi. Ak si zvolíte režim s ostatnými používateľmi, získate možnosť vytvoriť alianciu, vyhlásiť vojnu vybranému nepriateľovi alebo zaujať neutrálnu pozíciu.

Age of Empires nevyžaduje výkonný počítač. Aj pri najskromnejšej konfigurácii hra vyzerá realisticky a obraz poteší oko pri maximálnej aproximácii.

Age of Empires sa pre mnohých ľudí stalo sprievodcom svetom stratégií. Séria však postupne zanikla a stratila na popularite - tretí diel vyšiel už v roku 2005 a stále neexistuje plnohodnotný štvrtý diel, ak neberiete do úvahy AoE Online. Hru preto odporúčame tým, ktorí chcú vidieť začiatok éry RTS.

11. Star Wars: Empire at War

Na jedenástom mieste je Star Wars: Empire at War – vydaná v roku 2006, hra založená na prostredí svetoznámej ságy Star Wars. Dej je založený na epizódach 4, 5 a 6 Hviezdnych vojen, konkrétne občianskej vojny medzi rebelmi a cisármi.

Ocitnete sa v úlohe veliteľa jednej zo strán, budete riadiť flotilu, veliť v súbojoch s protivníkmi, ničiť základne a mnoho iného. Dejovú líniu tvoria misie, v ktorých sa stretnete so známymi hrdinami – Darth Vader, Palpatine, Firmus Piett, Han Solo, Boba Fett, Chewbacca a ďalšie postavy.

Každá postava dáva určité bonusy a v prípade potreby si môžete najať ďalšie vedľajšie postavy – agentov, pašerákov a iných.

Star Wars: Empire at War pozostáva z dvoch častí:

  • Dobytie galaxie - globálna stratégia na mape galaxie. V tomto režime budete ovládať ovládané planéty, študovať (alebo kradnúť) technológie, zmocňovať sa strategických zdrojov, útočiť a brániť.
  • Taktický režim – pozostáva z vesmírnych a pozemných operácií. V tomto režime strávite veľa času, pretože veľa bude závisieť od výsledku bitky. Práve tu uvidíte hlavné bojové vozidlá, pechotu a lode oboch strán, budete môcť ukázať veliteľské schopnosti a vyhrať.

Hlavná vec je vybrať správnu stranu. Imperials majú viac príležitostí zvládnuť nové technológie, vylepšiť zbrane a lode. A rebeli nemôžu robiť vedu, ale môžu ukradnúť technologické výdobytky Impéria.

Staňte sa pánom galaxie s Darth Vaderom alebo osloboďte planéty od tyranie Impéria s Lukom a jeho priateľmi. Vyberte si stranu a bojujte. Určite sa vám bude páčiť.

Star Wars je super populárny projekt Georga Lucasa. Preto neprekvapí, že na motívy filmu vyšlo mnoho zaujímavých hier, no pokračovania Empire at War sme sa stále nedočkali, čo je škoda. Len jedenáste miesto v našom hodnotení, postupujeme ďalej.

10. Svet v konflikte: Sovietsky útok

Prvú desiatku uzatvára World in Conflict: Soviet Assault, strategická hra v reálnom čase vydaná v roku 2009, ktorá pokračuje v udalostiach, ktoré sa odohrali vo World in Conflict. Inými slovami, vývojári vzali World in Conflict a pridali 6 nových misií – hra sa tak stala jeden a pol krát dlhšou.

Názor Gamebizclubu: podľa nás je to najlepšia stratégia o začiatku tretej svetovej vojny. Udalosti sa začínajú pádom Berlínskeho múru, ktorý ničia ruské tanky. Sovietske jednotky začínajú ofenzívu pozdĺž celého frontu a organizujú mlynček na mäso pre sily NATO.

Ocitnete sa v úlohe sovietskeho výsadkára a veliteľa jednotky, ktorý sa postavil do čela útoku a ničil nepriateľských vojakov a techniku. Neopísateľné pocity!

Bojové operácie prebiehajú buď na území Berlína alebo na vidieku, kde musíte bojovať s jednotkami NATO. Budete tiež môcť veliť delostreleckej batérii a poskytovať letecký sprievod konvoju.

Každá misia má určitú zápletku, ale hlavné je, že nie je potrebné budovať základňu. Velíte obmedzenému počtu jednotiek, ale môžete požiadať o posily.

Vývojári sa nemohli vyhnúť stereotypom o Rusoch - reprezentácie Američanov, Britov, Nemcov a iných národov sú veľmi nápadné a často bolia oči. Preto je v dialógoch občas cítiť nereálnosť toho, čo sa deje, kým sa nezačnú boje.

Môžete si zvoliť aj stranu NATO – v tomto prípade sa zápletka začne na území Spojených štátov, kde budete brániť mestá a pobrežie. Postupne odsúvate vojská ZSSR a presúvate sa do Európy. Dodajme, že obe dejové línie sú nerozlučne prepojené, takže vyhrá strana, ktorú si vyberiete.

Hra láka ostrou zápletkou, rozsiahlymi bitkami, ktoré sa odohrávajú nielen v blízkosti, ale po celej mape – máte pocit, že sa zúčastňujete rozsiahlej vojenskej operácie. To všetko vyzerá veľmi realisticky, ako keby boli naozaj v centre bitky.

World in Conflict: Soviet Assault je na desiatom mieste len preto, že sme sa nedočkali pokračovania tejto série. Hra by mala byť na poličke každého fanúšika žánru - to je 100%.

9. Pevnosť

Na deviatom mieste je séria hier Stronghold – stratégia o stredoveku, križiackych výpravách, rytieroch a kráľoch. Prvý diel Strongholdu vyšiel v roku 2001 a posledný Stronghold 3 v roku 2011. Dodávame, že v roku 2010 vývojári vydali prvé MMORTS – Stronghold Kingdoms, kde sa sprístupnila online hra proti iným ľuďom.

Akcia sa odohráva počas raného stredoveku, takže sa vžijete do role baróna či grófa – budete stavať hrad, rozvíjať výrobu, zakladať osady a bojovať s nepriateľom. Podľa vybranej časti sa dostanete na územie Európy alebo Palestíny.

Strongold Crusader sa odohráva v horúcich krajinách Palestíny. V úlohe križiaka budete stavať a brániť hrad, zakladať výrobu, útočiť na nedobytné opevnenia púštnych bojovníkov.

Stronghold 3 sa odohráva v Európe. Dej sa začína sedem rokov po skončení udalostí prvého dielu.

Séria sa stala úspešnou vďaka kombinácii ekonomickej stratégie a stredovekého prostredia. Môžete si postaviť svoj vlastný hrad, obliehať susedov hrad, naliať na útočníkov vriaci olej a decht – je tu všetka stredoveká romantika. Pred začatím nepriateľských akcií však bude potrebné zabezpečiť zadné jedlo a rozvinúť výrobu tak, aby všetko stačilo na dobu trvania vojny.

Počítačových protivníkov ovláda umelá inteligencia – podobne ako vy ťažia zdroje, stavajú hrady, tvoria vlastnú armádu a rozpútavajú vojnu. A v multiplayeri proti vám budú stáť ľudia, ktorých do hry pozvete – priatelia, známi či rodinní príslušníci.

8. Heroes of Might and Magic III

Na ôsmom mieste je jedna z najlepších ťahových stratégií Heroes of Might and Magic III. Napriek tomu, že hra vyšla už v roku 1999, stále zostáva najuznávanejšou v žánri ťahovej stratégie. A nasledujúce časti „Heroes“, vydané po nej, nemohli tretiu časť prekonať.

Hra sa odohráva vo fantasy svete, kde sú draci, elfovia, škriatkovia, škriatkovia a mnoho ďalších mýtických bytostí. Budete viesť jednu z frakcií, veliť oddielu, obsadzovať a spravovať mestá a objavovať svet.

Dobrodružná mapa je miestami náročná na orientáciu. Pohyb v hernom svete nie je vždy predvídateľný – sú územia, kam je veľmi ťažké sa dostať a musíte ísť po neznámej ceste.

Jednou z hlavných úloh je rozvoj miest takým spôsobom, aby generovali príjem, poskytovali bojovú silu a dávali silu magickým kúzlam. Ak je mesto dobre rozvinuté, potom prináša dostatok zlata, umožňuje vám najať silnú armádu, aby dobyla okolité územia a zničila nepriateľa.

Ako by to malo byť v ťahovej stratégii, čas v hre plynie diskrétne. Hlavnou jednotkou času je pohyb, ktorý sa nazýva aj deň. Počas ťahu môžete vykonať určitý počet akcií – urobiť ťah s hrdinami, plánovať stavbu budovy atď.

A v bitke sa akcie odohrávajú postupne a pripomínajú šachovú hru. Každá jednotka má určitý počet akčných bodov, typ útoku a množstvo zdravia. Čím silnejšia jednotka, tým silnejšie zasiahne a tým ťažšie je ju zabiť. Jednotky vedie hrdina, ktorý po víťazstve získava skúsenosti a artefakty porazených nepriateľov.

Heroes of Might and Magic 3 je k dispozícii pre jedného hráča aj pre viacerých hráčov. Hoci multiplayer – nahlas povedané. Prvý režim sa nazýva „Hot Seat“ a v preklade znamená horúce sedadlo – dvaja ľudia pri jednom počítači sa striedajú pri pohyboch a zisťovaní, kto je silnejší.

Druhý režim je online. Musíte vytvoriť samostatnú "izbu" a dať adresu tejto miestnosti priateľom a známym. Vtedy sa nedá sedieť na jednej stoličke, ale poriadne sa presekávať sieťou.

V roku 2015 vyšiel Heroes of Might and Magic III HD - remake obľúbenej hry vyrobenej pre PC s priemerným výkonom. Radíme všetkým – HoMM by mal byť na poličke každého fanúšika ťahových stratégií. A ideme ďalej.

7. Command & Conquer

Na siedmom mieste je slávny Command & Conquer – real-time stratégia o konfrontácii bratstva NoD a Svetovej obrannej iniciatívy (preložené do modernej reality – Teroristi a Bezpečnostná služba).

Prvý diel vyšiel už v roku 1995 a posledný v súčasnosti vychádza v roku 2013. Všimnite si, že prvý diel sa spolu s Dunou stal základom pre žáner RTS. V porovnaní so svetom Arrakis však sága Command and Conquer trvala oveľa dlhšie. Obe hry majú rovnakého vývojára – Westwood Studios, takže je dosť možné, že sa rozhodli obetovať Dune v prospech viac medializovaného C&C.

Vesmír Command & Conquer obsahuje 3 príbehové podsérie: Tiberium, Red Alert a Generals. Celkovo je 15 hier.

Dej C&C je postavený na konflikte okolo tibéria, mimozemskej látky, ktorú mimozemšťania poslali na Zem v meteorickom roji. Táto látka ťaží minerály, dá sa využiť ako zdroj energie a celkovo je tibérium cenným prvkom.

Svetové vlády sa konsolidujú a začínajú ťažiť tiberium. Zároveň ho začínajú ťažiť aj teroristi, v dôsledku čoho rýchlo naberajú na sile a dostávajú finančné injekcie z krajín, kde nie je tibérium.

Po chvíli sa IVZ rozhodne skoncovať s NoD, no nestalo sa tak – Bratstvo vracia úder a začína sa dlhá a vyčerpávajúca konfrontácia.

Môžete sa stať členom teroristického bratstva NoD, ktoré sa snaží ovládnuť svet. Ale ak sú vyššie ideály bližšie, stojí za to zvoliť IVZ. Hlavný dôraz sa síce nekladie na stranu konfliktu, ale na to, ako budete v boji veliť.

Každá hra má misie na dokončenie a dosiahnutie stanovených cieľov. V princípe je všetko jednoduché - postaviť základňu, ťažiť tibérium, naverbovať jednotky a postaviť vojenské vybavenie. A potom pošlete armádu, aby zaútočila a rozkázala ako, kde a koho zničiť. Jednoduché?

Ale nepriateľ nespí, takže to nikdy nie je ľahké. Budete neustále napádaní a pokúšať sa rozbiť základňu, útočiť z nečakaných smerov a pripraviť vás o možnosť zarobiť si peniaze. Preto treba byť neustále pripravený na náhle útoky nepriateľa, ktorý sa náhle objaví na najzraniteľnejších miestach. Hlavným faktorom víťazstva nie je prevaha v bojovej sile, ale absencia nezdarov.

Čo bude so sériou C&C ďalej, nie je známe. Prešli štyri roky, no stále tu nie sú žiadne zrozumiteľné správy a komentáre. Aj keď stále existuje veľa fanúšikov hry, ktorí naďalej zdokonaľujú svoje zručnosti v online bitkách. Preto zatiaľ len siedme miesto.

6 Civilizácia

Rozhodli sme sa dať šieste miesto Civilizácii - ťahovej stratégii o vývoji ľudstva na Zemi. Hra, ktorú vytvoril Sid Meier už v roku 1991, a jej následné remaky boli a zostávajú vlajkovou loďou žánru ťahových stratégií.

Teraz už vyšlo 6 dielov s úpravami a doplnkami. Civilizácia získala množstvo ocenení a je uvedená do Siene slávy videohier. Viac ako 9 miliónov predaných kópií v rôznych krajinách - veľký úspech, potvrdený mnohými kritikmi z celého sveta.

Hlavnou úlohou je rozvíjať vybranú civilizáciu, počnúc primitívnou spoločnosťou až po súčasnosť. Staňte sa Stalinom a vládnite Rusku, alebo zaujmite miesto Napoleona, Ramsesa, Georga Washingtona a veďte svojich ľudí na cestu k prosperite.

Ak chcete dosiahnuť moc a prosperitu, musíte stavať mestá, venovať sa ekonómii a vede, vytvárať technológie a divy sveta, budovať vojenskú silu, nadväzovať diplomatické vzťahy s inými civilizáciami a bojovať s konkurentmi.

Vo všeobecnosti je všetko ako v reálnom živote - postavte sa na miesto prezidenta alebo diktátora. Udalosti sa odohrávajú na danej mape sveta, vybranej náhodne alebo presne sa opakujúcou Zem.

Na rozvoji civilizácie sa podieľajú osadníci, vojaci, diplomati a iné postavy (jednotky). Politický režim môžete zmeniť výberom despotizmu, monarchie, demokracie, komunizmu, republiky. Čím vyššia je zvolená úroveň obtiažnosti, tým lepšie musíte plánovať akcie.

Najjednoduchší spôsob, ako byť vodcom - oponenti takmer nezasahujú. A najťažšie je byť božstvom, v tomto prípade sa proti vám postaví celý svet a bude neustále klásť lúče do kolies – vyhlasovať vojnu, náhle útočiť, devastovať a ničiť mestá atď.

Na konci hry sa určí skóre. Pri výpočte bodov sa berie do úvahy počet obyvateľov, počet vytvorených divov sveta a ďalšie kritériá.

Názor redakcie: v raných verziách Civilizácie boli kuriózne momenty. Ak jeden ľud výrazne predbehol ostatných vo vývoji a začal bojovať, potom sa jeho tanky a pechota zrazili s rytiermi, šermiarmi, kušími a inými jednotkami stredoveku a niekedy aj antiky. A často tanky stratili, keď narazili na niekoľko jednotiek predchádzajúcich období. V Civilizácii VI vývojári vylepšili balans, no momenty sa predsa len vynárajú – koordinovaným útokom dokážu kuši a katapulty zničiť tank.

Hlavnou črtou hry je možnosť vidieť vývoj civilizácie, zúčastniť sa tohto procesu a prepísať históriu. Predstavte si, že Aztékovia vypustia do vesmíru prvý satelit, Egypťania budujú Pentagon v Káhire, Rimania vypustia Stealth Bomber.

V rámci hernej mechaniky je možné všetko. Posledná časť hry v súčasnosti vyšla v roku 2016 a na pokračovanie sa oplatí počkať v rokoch 2019-2020.

5. Totálna vojna

Rozhodli sme sa dať piate miesto Total War - sérii historických hier, kde sa taktika a stratégia organicky spájajú. V samotnej sérii - 10 častí a 7 dodatkov. Prvý diel vznikol v roku 2000 a posledný vyšiel v roku 2016 pod názvom Total War: WARHAMMER.

Hlavnou črtou Total War je presun v čase do konkrétnej epochy vo vývoji ľudstva. V príbehu sa ocitnete v Japonsku za éry Bojujúcich štátov, v Európe za napoleonskej éry, v stredoveku a skôr. V úlohe Attilu si podmaníte európsky kontinent, v úlohe Karola Veľkého vytvoríte neporaziteľnú ríšu, v úlohe Petra Veľkého posuniete Rusko na úroveň popredných svetových veľmocí.

Ak v skratke opíšete Total War, tak najvhodnejšie sú veľké bitky. Okrem dobytia miest, nadviazania ekonomických väzieb a výrobných cyklov budete vo vojne. Vojna pozostáva z mnohých bitiek rôznych mierok a v každej z nich budete veliť armáde. Obliehanie hradov, mestská obrana, prepady a bitky medzi múrmi – je tu všetko, čo fanúšikovia žánru potrebujú.

V strategickom režime sa bitky vedú na globálnej ťahovej mape, kde sú vyznačené mestá, armády, hranice území, cenné zdroje a cesty. A v taktickom režime sa prenesiete na bojisko, do skutočnej oblasti s kopcami, stromami, budovami a ďalšími detailmi krajiny.

Ak vás unavujú neustále bitky - kliknite na „automatický výpočet výsledkov“. S veľkou prevahou vašej armády bude nepriateľ porazený bez vašej účasti.

Ale ak sú sily rovnaké alebo nepriateľ prevyšuje, potom sa bez vašej účasti nezaobídete. V „automatickom výpočte výsledkov“ pravdepodobne prehráte, ale v manuálnom režime sú šance na výhru. Navyše sa často stáva, že menšia armáda sa najprv bráni, a potom úspešne postupuje a vystríha utekajúce nepriateľské jednotky – ale iba ak armáde velíte.

Porážky sa stávajú aj bez nich. Ale po každej porážke sa naučíte myslieť a robiť neštandardné rozhodnutia, efektívnejšie riadiť svoje jednotky a šikovne využívať črty krajiny.

Uveďme príklad – ak bránite mesto, tak musíte sedieť za hradbami a nerobiť výpady. Ale ak nepriateľ priviedol armádu príliš rýchlo a obliehacie zariadenie je len na ceste a pomaly sa pohybuje pozdĺž hradieb - odvážne zaveďte veliteľa a jazdecké jednotky do útoku, skúste zničiť obliehacie veže a baranidlo v prvom miesto. Bez nich nepriateľ veľa bojovať nebude.

Vo veľkých bitkách sa stretávajú niekoľkotisícové armády. Vzhľadom na to, že väčšina armád má maximálny počet jednotiek (15-20 v závislosti od verzie hry), najväčšie bitky zahŕňajú niekoľko jednotiek maximálnej veľkosti - to stačí na pokrytie polovice mapy telami padlých bojovníkov.

O Total War by sa dalo písať veľa, ale povieme si toto – chcete sa stať kráľom Leonidasom a viesť Sparťanov? Tak to urob. Do boja môžete vziať viac ľudí ako 300 elitných bojovníkov. A na konci kopnúť na jedno miesto Xerxes, úplne zmeniť chod dejín. Preto je Total War v prvej päťke.

4. Halo Wars 2

Štvrté miesto patrí Halo Wars 2 - pokračovaniu ságy o vojne ľudí s mimozemskými votrelcami. Séria vyvinutá spoločnosťou Microsoft je trendom už viac ako 15 rokov. Podľa námetu hry už vyšlo niekoľko desiatok kníh a jeden film a to nie je koniec. Séria sa vyvíja a po chvíli sa dočkáme pokračovania v podobe strieľačky a možno aj ďalšieho filmu.

A teraz príbeh: v ďalekej budúcnosti ľudia obývali veľa planét a ovládali veľkú oblasť vesmíru, kým nenarazili na impérium Covenantov. Zrážka sa odohrala na okraji „ľudského priestoru“ a skončila sa zničením niekoľkých hliadkových korviet a planéty s populáciou desať miliónov ľudí.

Od tohto momentu sa udalosti vyvíjali pre ľudí zle – desiatky stratených systémov, stovky miliónov zničených životov a strata polovice flotily. V takejto situácii sa K.K.O.N rozhodne poslať kolonizačnú loď „Spirit of Fire“ do neprebádaného sektora priestoru na kolonizáciu.

Halo Wars 2 sa začína tým, že sa ľudia prebúdzajú z kryospánku v The Ark, vesmírnej štruktúre postavenej tajomnou prastarou rasou. Pri pristávaní na vesmírnom objekte sú vojaci konfrontovaní s armádou Covenantov - vojna predbehne kolonistov.

V Oblúku vypuknú bitky, pričom obe strany prídu o vojakov a vozidlá. Konflikt sa rýchlo rozvíja a iba vy môžete poraziť nepriateľa.

Hrateľnosť v Halo Wars 2 sa príliš nelíši od iných stratégií – budovanie základne, zbieranie energie a zásob (ktoré môžu zbierať bežní vojaci), formovanie armády a boj. Napriek všetkému je Halo Wars 2 hrou o príbehu, ktorého ste súčasťou.

V misiách je veľa ďalších úloh, ktoré musíte splniť. Napríklad v jednej úlohe zničíte nepriateľa jedným Sparťanom s guľometom, pretlačíte sa silovými štítmi a oslobodíte väzňov – každá misia je taká.

Microsoft urobil nielen RTS, ale aj stratégiu s vysokým rozpočtom. Grafika a kvalita obrazu vyzerá úžasne – vojaci, vybavenie, budovy a ďalšie detaily sú vyrobené na veľmi vysokej úrovni. A na tunajšiu krásu budete ešte dlho spomínať. Toto je charakteristická funkcia Halo, ktorú spoločnosť Microsoft aktívne vyvíja.

Halo Wars 2 je úžasne krásna strategická hra, ktorú môžete hrať celé hodiny. Prichádza na Xbox One a PC. Je tu však jedna malá nevýhoda. Majiteľom PC sa môže zdať, že úlohy končia príliš rýchlo. Rád by som ho zaradil do prvej trojky, no z hľadiska „legendárneho“ stráca na úspešnejšie stratégie. Poďme k nim.

3. Warhammer 40 000: Dawn of War III

Rozhodli sme sa dať bronz Warhammer 40,000: Dawn of War III, epickej strategickej hre o vojne ľudskej ríše proti iným rasám vo vesmíre. Od vydania v roku 2004 sa objavili už 3 časti hry a posledná vyšla 27. apríla 2017.

Svet Warhammeru je veľmi rozsiahly. Všetko v nej je späté s tvrdou konfrontáciou medzi niekoľkými rasami – ľuďmi, orkami, elfmi, chaositmi, nekromantmi a ďalšími frakciami. Každá frakcia má zároveň svoju vlastnú politiku, jednotky, cestu rozvoja a ďalšie vlastnosti, ktoré ju odlišujú od ostatných.

Udalosti zápletky sa odohrávajú na povrchu planét, kde sa v krvavom boji zrazia predstavitelia rôznych rás. Výsledkom je, že zostáva len jeden víťaz a zvyšok je nemilosrdne zničený.

Warhammer 40,000: Dawn of War 3 je v prvej trojke a má to svoje opodstatnenie – hra je nová, urobená na veľmi vysokej úrovni a dej pokračuje v zabehnutých tradíciách série Warhammer. Grafika a dizajn lokalít a prírody, bojových vozidiel a pechoty, budov a hrdinov lahodí oku – ak máte širokouhlý monitor, zdá sa, že ste sa preniesli do ďalekej budúcnosti. Ale v hrateľnosti sa zmenilo len málo - stále je to stratégia vyrobená v klasickom štýle.

Na bojisku budete stavať základňu, verbovať pechotu a stavať bojové vozidlá, formovať jednotky a vrhať ich do boja s nepriateľom. Pokúste sa vziať do úvahy zraniteľnosť každého bojovníka alebo bojového vozidla: ľahké vozidlá prehrávajú s ťažkými, protitankové jednotky rýchlo vynásobia najchladnejší tank nulou, ale sú zraniteľné voči pechote a pechota sa bojí ostreľovačov a ľahkých vozidiel. Známy vzor, ​​však?

Je tu aj zaujímavá funkcia – po prvýkrát sa objavili unikátni superťažkí bojovníci, ktorí stavia bitku na hlavu. Prízračný rytier Eldarov, imperiálny rytier ľudí a orkská stompa orkov. Objavujú sa však bližšie k záveru zápletky, takže ich nebudete môcť dlho riadiť.

Multiplayer - v klasickom formáte 1v1, 2v2 a tak ďalej. Je to jednoduché – vyberte si rasu, postavte základňu a snažte sa rýchlo vyradiť protivníkov. No, alebo vydržať, to všetko závisí od zručnosti.

Celkovo je Warhammer 40 000: Dawn of War III čistý disk. Dej a bitky zaujmú a doslova vás nenechajú odtrhnúť od obrazovky monitora. V zápale boja ani nemáte čas venovať pozornosť chybám v hlasovom prejave a frázam hrdinov. Predstavte si napríklad orkov, ktorí hovoria normálne rusky – fantastický pohľad. Bronz – zaslúžený, ideme ďalej.

2. StarCraft II

Druhé miesto patrí StarCraft II, obľúbenej real-time strategickej hre vyvinutej Blizzard Entertainment. Prvá časť hry s názvom Wings of Liberty vyšla v roku 2010 a v rokoch 2013 a 2015 druhá a tretia expanzia Heart of the Swarm a Legacy of the Void.

StarCraft 2 je hlavným predstaviteľom stratégií v eSports. Šampionáty Starcraft sa konajú pravidelne, víťazi získavajú hodnotné ceny. Treba poznamenať, že z hľadiska popularity je hra nižšia ako ostatní predstavitelia eSports - CS: GO, Dota 2, League of Legends.

Napriek tomu má milióny fanúšikov z rôznych krajín a prvý deň po vydaní Legacy of the Void dosiahli tržby viac ako 1 milión. Jednoducho povedané, StarCraft II zostáva veľmi populárny.

Čas a miesto pôsobenia - vzdialená časť Mliečnej dráhy, XXVI. storočie. Dej je postavený na vojne troch rás - Protossov, Zergov, Terranov. Terrani sú potomkami vyhnaných zločincov, ktorí prerušili všetky väzby s ich domovskou planétou. Zergovia sú zmutované bytosti z rôznych planét, ovládané Overmindom a Queen of Blades. Protossovia sú predstaviteľmi high-tech civilizácie s psionickými schopnosťami.

StarCraft 2 je klasická strategická hra. Výberom jednej z rás budete budovať základňu a bojové jednotky, získavať zdroje, vyvíjať technológie, formovať armády a zúčastňovať sa bitiek. Ak chcete vyhrať, musíte zničiť budovy, hlavnú základňu a zničiť všetkých nepriateľov.

Napríklad, ak prežije aspoň jeden staviteľ, tak po piatich či desiatich minútach hry riskujete, že narazíte na druhú základňu nepriateľa, ktorý bude mať čas pripraviť sa na obranu.

V režime pre jedného hráča budete sledovať dej, splníte 26 misií, stretnete sa s hlavnými postavami a zvyknete si na hrateľnosť. Okrem pozemku môžete prejsť testami, ktoré vyžadujú špeciálnu vynaliezavosť. Ak úspešne prejdete, dostanete medailu. Keď všetko prebehne, môžete pokračovať v hre pre viacerých hráčov.

Sieťovej hry sa môžu zúčastniť hráči zo SNŠ, USA, Ázie a Európy. Tu si môžete nájsť priateľov, organizovať klan (online komunitu), zúčastňovať sa turnajov a dostať sa na veľké majstrovstvá. Čím lepšia je vaša zručnosť, tým máte väčšiu šancu niečo vyhrať. Ak chcete dosiahnuť dobré výsledky, cvičte na rôznych mapách, rozprávajte sa s ľuďmi a zistite, čo robia profesionálni hráči.

Starcraft II by mal byť na zozname hier každého fanúšika. V trende to zostane ešte niekoľko rokov a potom Blizzard prekoná sám seba a vydá tretí diel. Blizzards to už urobili - príklad Diabla pred ich očami. A teraz prejdime k víťazovi nášho hodnotenia.

1. Warcraft III

Zlato patrí legendárnej hre Warcraft III – real-time stratégii a RPG v žánri fantasy. Studio Blizzard Entertainment hru vyvinulo a vydalo v roku 2002, v prvom mesiaci počet predajov prekročil 2 milióny kópií. Warcraft III sme dali na prvé miesto len z jedného dôvodu, ktorého názov je najlepšia hra v každom zmysle.

Aby sme si to ujasnili: Warcraft po dlhú dobu stanovil tie princípy RTS a RPG, ktoré zostávajú relevantné aj po 15 rokoch. Všetky moderné RPG a MMORPG s otvoreným svetom používajú tak či onak systém postupu zavedený Warcraftom 3.

Fantasy preteky, zaujímavá zápletka, bojová a magická mechanika - to všetko sa organicky spája a núti vás vracať sa do hry znova a znova. A nie je náhoda, že World of Warcraft a Dota 2 zostávajú na vrchole - pokračujú v žánri stanovenom v treťom Warcrafte.

Dodávame, že podľa deja hry ju natočili, vydanú v roku 2016. Pokladničné doklady za niekoľkomesačný prenájom po celom svete vyzbierali viac ako 300 miliónov dolárov – to je veľký úspech, ktorý dokáže zopakovať len málokto.

Zistili sme popularitu, teraz budeme hovoriť o hrateľnosti a zásadných rozdieloch od iných stratégií.

Warcraft III je klasická strategická hra s prvkami RPG. Od stratégie je tu všetko: od budovania základne a náboru armády až po taktiku bitiek na mape. K dispozícii máte malú armádu obmedzenú počtom fariem, ktoré pre ňu vyrábajú potraviny.

Robotníci ťažia zlato z baní, rúbu drevo a stavajú stavby – kasárne, farmy, dielne a iné budovy. A RPG zložka pumpuje hrdinov.

Podľa zápletky v každej úlohe ovládate hrdinu, ktorý zvyšuje úroveň ničením nepriateľa, používa artefakty, používa silné schopnosti a kúzla. Čím vyšší je hrdina, tým je silnejší a tým silnejšie je poškodenie spôsobené jeho schopnosťami.

Dej je založený na krvavej konfrontácii dvoch rás – ľudí a orkov. Nechýbajú ani noční elfovia, gnómovia, nemŕtvi a iné rasy, ktoré ovplyvňujú pomer síl v boji. Niekto bude vaším spojencom, niekto bude klásť prudký odpor a bude zničený – všetko závisí od zvolenej strany.

Bojové akcie sa odohrávajú na mapách – v lokalitách s lesmi, riekami, jazerami, baňami a neutrálnymi postavami. Obrazová kvalita sa môže zdať trochu zastaralá, ale toto je úroveň z roku 2002, kedy boli požiadavky na PC veľmi odlišné. Ale W3 pobeží na akomkoľvek počítači, navyše môžete hackovať cez sieť s inými ľuďmi z rôznych krajín. Fanúšikov hry je stále dosť.

Warcraft 3 by mal byť v obľúbenosti každého fanúšika stratégií. Best of the Best – len tak a nič iné. A čakáme na správy o Warcrafte 4, šuškandy sa šíria už dva roky a Blizzard mlčí.

Zhrnutie

Napriek tomu, že žáner stratégií postupne stráca pôdu pod nohami, stále existujú hodné stratégie ako Halo Wars 2 alebo Warhammer 40,000: Dawn of War 3. A vidíme nový trend – vývojári sa snažia robiť hry zaujímavými. Nové hry ukazujú vzrušujúci príbeh, dobre vyvinuté modely jednotiek a krásny dizajn lokácií.

Uvidíme, čo bude o dva-tri roky – možno sa dočkáme skutočne zaujímavej a vzrušujúcej stratégie a určite o nej napíšeme. Všetko najlepšie, ahoj.

Séria Warhammer 40 000

Dátum vydania: 1992-2011

Žáner: Stratégia v reálnom čase

Séria Warhammer 40 000 je najobľúbenejšia a jedna z najpredávanejších hier. Fanúšikovia neustále čakajú na vydanie novej hry. Najznámejší je Warhammer 40,000: Dawn of War. Hráč si vyberie rasu (Imperial Guard, Space Marines, Tau, Necrons, Orcs, Chaos, Eldar s každou novou rasou), za ktorú chce hrať, a potom si vyberie miesto na planéte alebo planétach, ktoré chce hrať. zachytiť a bojovať s rasou, ktorá vlastní túto zem.




Bitka sa odohráva v reálnom čase na teréne, kde sa bitka odohráva. Hráči získavajú špeciálne body, ktoré dávajú vplyv a budujú generátory, ktoré dodávajú energiu, štruktúry, jednotky sú postavené na týchto zdrojoch a robia sa vylepšenia. Každá rasa má svoje vlastné jednotky, super jednotky a hrdinov a schopnosti. Cieľom hry v kampani je obsadiť všetky krajiny a stať sa patrónom všetkých krajín.

Séria Civilizácia


Dátum vydania: 1991-2013

Žáner: Globálna ťahová stratégia

V Civilizácii Bol vytvorený kompletný model vývoja ľudstva od najstarších čias až po súčasnosť Hráč musí vytvoriť a rozvíjať svoje mocné impérium, okrem iných konkurentov podmienkou víťazstva môže byť vojenské víťazstvo nad každým, víťazstvo na body , Hra končí v roku 2050 buď kultúru, alebo postavte vesmírnu loď a odleťte do Alpha Centauri. Sila a rozvoj civilizácie pozostáva z rozvoja a vytvárania nových miest, vytvárania výroby v mestách vojsk, vedeckého a vojenského výskumu. Aj v hre môžete vytvárať divy sveta.




Aby civilizácia prekvitala, musí byť hráč schopný sústrediť sa a udržiavať rovnováhu medzi vedeckým pokrokom, nahromadením armády, doplnením štátnej pokladnice, rozvojom infraštruktúry a kultúry, diplomatickými kontaktmi a obchodom s inými civilizáciami. Hráč sa môže zúčastniť historických udalostí, ktoré sa odohrali, riadiť vodcov ako Stalin, Napoleon, Ramzes II., Katarína II. atď. Ktorá zo série je najlepšia, ťažko povedať. Niekto hovorí, že časť je najlepšia, niekto, že tá štvrtá. Grafickí nadšenci hovoria, že piata je najlepšia z tejto série.

Warcraft III


Žáner: real-time stratégia s prvkami RPG

Populárne známy ako "Varik" bol jednou z najočakávanejších hier s viac ako 4,5 miliónmi predobjednávok a viac ako miliónom kópií predaných za menej ako mesiac, čo z nej robí najrýchlejšie predávanú PC hru všetkých čias. Publikácie ocenili hru titulmi "Najlepšia Hra roka“ a „Najlepšia stratégia roka“. Hra získala vysoké hodnotenia aj od hráčov.




V hre sú 4 rasy: Aliancia (Ľudia), Nemŕtvi, Horda (Orkovia) a Noční Elfovia. Každá rasa má svojich jedinečných hrdinov, ktorí získavajú skúsenosti a novú úroveň v bitkách. S každou úrovňou sa otvárajú nové schopnosti hrdinu. Hrdinovia si tiež môžu kúpiť alebo vyzdvihnúť predmety od zabitých davov, ktoré zlepšujú bojové vlastnosti hrdinov a jednotiek, ktoré ich obklopujú. Na rôznych mapách hráči dobývajú zlaté bane a ťažia lesy, využívajú tieto zdroje na budovanie základne a jednotiek a zlepšujú ich výkon.

Heroes of Might and Magic III


Žáner:Ťahová stratégia s prvkami RPG

Heroes of Might and Magic III je ťahová fantasy hra, tretí diel série sa stal kultom a získal si množstvo fanúšikov po celom svete. Napriek už zastaranej grafike ju stále hrajú tisíce hráčov po celom svete. Štvrtý a piaty diel hry už vyšli s lepšou grafikou a vylepšenou hrateľnosťou, takže ak nie ste fanúšikom starých hier a máte radi grafiku, potom je najlepšie si zahrať posledné diely.




Hráč cestuje po globálnej mape ako hrdinovia, ktorí ovládajú mýtické bytosti, skúmajú nové krajiny, dobývajú mestá a bojujú s nepriateľmi. Na mape sa hráč pohybuje len s jedným hrdinom a môže prejsť len určitú vzdialenosť alebo vykonať jednu či viac akcií, po ktorých ťah preskočí a počítačom riadení nepriatelia urobia svoj ťah. Pri útočení na nepriateľov prejdete do bojového režimu, armáda nepriateľov a vaša armáda tvorov stoja oproti sebe, pričom presúvate bojové jednotky, musíte nepriateľov zničiť. S rozvojom miest môžete otvoriť nové príležitosti a kúzla. Najmite si vojakov.

StarCraft II


Žáner: stratégia v reálnom čase

StarCraft II je druhým dielom kultovej prvej časti vydanej už v roku 1998. Druhá časť hry sa vďaka veľkej obľube prvého dielu stala najočakávanejšou hrou roka a plne odôvodnila svoje nádeje medzi hráčmi. Mnoho herných ruských a zahraničných portálov dávalo hre hodnotenie nad 9 bodov z 10. V hodnotení hráčov získala 9,3 bodu.




Dej hry a všetky akcie sa odohrávajú v ďalekej budúcnosti, alebo skôr v XXVI storočí vo vzdialenej časti galaxie Mliečna dráha. Tri rasy Terranov, Zergov a Protosov stoja proti sebe. Hráči ťažia dva druhy surovín, minerály a plyn Vespen, ktoré potom používajú na stavbu budov a najímanie bojových jednotiek. Hlavnou úlohou je zničiť nepriateľskú základňu. Každý typ jednotky má svoje silné a slabé stránky, takže na zničenie určitých typov nepriateľských jednotiek si musíte najať jednotky, ktoré ich dobre zničia.

Total War séria je najlepšia Rome: Total War


Žáner:ťahová veľká stratégia, stratégia v reálnom čase

Totálna vojna v Rusku Total War je séria hier, ktorá má už sedem hier a rôzne doplnky. Rôzne hry pokrývajú rôzne časové historické obdobia a štáty. Najpopulárnejší a kultový je Rome: Total War, vydaný v roku 2004, v ktorom sa akcia odohráva v starovekom Ríme v období Republiky od roku 270 pred Kristom. e. do 14 hod. e. Napríklad Shogun: Total War sa odohráva v Shogun: Total War Japan v 16. storočí, kde stoja proti sebe vládnuce dynastie. Empire: Total War – počas európskych koloniálnych vojen a pod.




Hrateľnosť hry je veľmi podobná Civilizácii. Hráč ovláda jednotky, mestá a osady na globálnom bode. Po dokončení všetkých akcií hráč preskočí ťah, po ktorom sa presunú konkurenti ovládaní AI. Ak vy alebo váš nepriateľ na seba zaútočíte, presuniete sa na taktickú mapu, kde ovládate všetky svoje jednotky v reálnom režime, útočíte na ne a umiestňujete ich na vhodné pozície na mape.

Command & Conquer: Red Alert 1,2,3


Dátum vydania: 1996 a 2000

Žáner: Stratégia v reálnom čase

Red Alert je hra, ktorá vyšla v minulom storočí a zaujala mysle a duše hráčov po celom svete, stále ju hrajú tisíce ľudí, predalo sa viac ako 30 miliónov kópií. Hra sa odohráva v alternatívnej histórii, kde spojenecké sily bránia Európu pred agresívnym Sovietskym zväzom. Hráč si môže vybrať jednu z dvoch bojujúcich strán: Alianciu alebo ZSSR. V súlade s tým je cieľom hry za spojencov zastaviť Stalina, kým nezachytí celý svet, pre ZSSR - dosiahnuť úplné zajatie Európy. V závislosti od zvolenej strany má víťazstvo hráča za následok jeden z dvoch alternatívnych zakončení.




Bitky v hre prebiehajú na zemi, na vode aj vo vzduchu. Každá strana môže mať vlastnú základňu a môže trénovať pozemné sily, letectvo a námorníctvo. Každá strana má tiež jedinečné vlastnosti.Mechanika hry je taká, že teraz aj obyčajný pešiak dokáže zničiť tank. Tank ľahko zničí guľometnú schránku, malá skupina granátometov si rovnako ľahko poradí s tankom, ak nie je krytý protipechotným vybavením alebo vlastnou pechotou, čo si vynútilo použitie rôznych druhov vojsk v r. bitka.

Herná séria Europa Universalis


Dátum vydania: 2000-2013

Žáner:ťahová globálna stratégia,

Pokračuje v sérii globálnych stratégií Europa Universalis. Rovnako ako predchádzajúce hry zo série, aj tretí diel vás pozýva viesť jeden zo štátov sveta . Podstata hry: rozvíjať národné myšlienky, ktoré dávajú hernej sile určité výhody; s objavovaním nových štátnych technológií je možné vybrať si jednu z národných myšlienok. Akcia hry prebieha v reálnom čase, ale rýchlosť reakcie hráča nie je potrebná, pretože hru je možné kedykoľvek pozastaviť. Hra sa odohráva na schematicky znázornenej mape sveta, ktorá je rozdelená na viac ako 1500 morských a pozemných provincií.




Hráč môže prevziať kontrolu nad ktoroukoľvek krajinou, ktorá existovala počas tohto historického obdobia (spolu asi 200 štátov). Pod jeho kontrolou je hospodárstvo krajiny, formovanie armád a flotíl a ich riadenie, diplomacia, zavádzanie nových technológií, vnútorná politika štátu, zmena štátneho náboženstva a kolonizácia nových krajín.

Charakteristickým rysom hry je jej prepojenie na skutočný príbeh (podotýkam, že v tretej časti série už nie je viazaná na históriu a hrateľnosť je voľnejšia); pre každú krajinu sú vopred určení historickí vládcovia, z ktorých každá má určité schopnosti, ktoré ovplyvňujú hru, generáli, ktorí skutočne existovali (ako Suvorov alebo Napoleon I. Bonaparte), priekopníci, prieskumníci a moreplavci (ako Kolumbus, Yermak a Fernand Magellan ), ako aj historické udalosti, ktoré sa zvyčajne odohrávajú v tej istej krajine a v rovnakom čase ako v skutočných dejinách (napríklad v roku 1517 dôjde k udalosti, ktorá umožňuje konvertovať na protestantizmus)

Company of Heroes 1.2


Dátum vydania: 2006

Žáner: Stratégia v reálnom čase

Hra Company of Heroes je veľmi podobná hre Warhammer 40,000: Dawn of War. Hráč velí celým čatám bojovníkov, no existujú samostatné unikátne jednotky. Každá jednotka má stupnicu života (nie samostatný bojovník) a ak sa život skončí, keď je jednotka poškodená, zomrie celá jednotka. Hráč môže vybaviť pešie jednotky rôznymi zbraňami a vybrať si, ktorá zbraň je v boji sľubnejšia. Po smrti čaty ostávajú zbrane, ktoré môže zobrať a vybaviť nimi iná čata. To platí aj pre stacionárne zbrane, ako sú protitankové delá, ťažké guľomety a mínomety.




Každá strana v hre je rozdelená do troch jedinečných smerov – pechota, výsadky a obrnené jednotky pre Američanov a defenzívny, útočný a propagandistický pre Nemcov, v ktorých postupovanie umožňuje prístup k novým jednotkám a útokom (napríklad nálet útočných lietadiel) . Ďalším dôležitým rozdielom je, že čaty a jednotky v hre majú tri úrovne skúseností. Po zničení nepriateľa sa získa nová úroveň, ktorá zvyšuje poškodenie, rýchlosť, zdravie, brnenie alebo dosah jednotky v závislosti od jej typu.

V hre sú tri druhy zdrojov: zbrane, palivo a personál. Personál sa používa na stavbu budov, nábor nových bojových jednotiek, pechoty aj obrnené vozidlá, palivo zase na stavbu budov a obrnených vozidiel a zbrane sa používajú na poskytovanie ďalších zbraní jednotkám, ako je granátomet, pre delostrelectvo a letecké útoky, alebo aby vaša technológia dostala nové príležitosti. Dopĺňanie zdrojov sa vykonáva pomocou kontrolných bodov.

Age of Empires III


Žáner: Stratégia v reálnom čase

Age of Empires III je strategická hra, ktorá si získala celosvetové uznanie pre svoju inovatívnu a návykovú hrateľnosť. Age of Empires získalo skvelé hodnotenia na herných portáloch a časopisoch. Funkciou tejto hry je dobre navrhnutá umelá inteligencia (nepriateľ je riadený počítačom). Hráč ovláda jednu z veľmocí (Veľká Británia, Prusko, Holandsko, Španielsko, Portugalsko, Ruská ríša, Osmanská ríša, Francúzsko), ktorá sa vydala dobyť nový svet (Ameriku).




Hlavná akcia sa odohráva v kolóniách, na mape známej pre takéto hry, ale teraz má každá mocnosť svoje vlastné mesto v Starom svete. Slúži jedinému účelu pomôcť svojej kolónii. V hre sú tri zdroje: jedlo, drevo a peniaze. Ktoré vytvárajú rôzne budovy. Prechody medzi obdobiami, päť období: výskum, kolonizácia, pevnosti, priemyselná a impéria. Vojenské akadémie cvičia, obväzujú, posielajú vojakov do kolónií. Pechota závisí od národnosti mesta, pre Španielov to bude rodelieros a pre Rusov - lukostrelcov a kozákov. Akadémia zlepšuje aj parametre vojsk.

Bitky prebiehajú v reálnom čase. Maximálny počet oddielu a skupiny vojakov označených „rámčekom“ je 50 jednotiek. Strieľacia pechota má štyri formácie: bežnú hodnosť, ktorá je vhodná na streľbu salvou, riedku formáciu, ktorá znižuje straty z delostreleckej paľby, boj z ruky do ruky a štvorce. Pechota na blízko má tri formácie, dve rovnaké, skutočný boj zblízka a štvorec a kruhovú formáciu na krytie strelcov. Kavaléria sa naučila tri formácie – všetky rovnaké boje na blízko a na námestí, ako aj útočný režim pri zníženej rýchlosti, ale so škodami spôsobenými v oblasti.

XCOM: Neznámy nepriateľ


Žáner: Stratégia, ťahová taktika, taktické RPG

Hra je remake (remake) populárnej a starej hry X-COM: UFO Defense vydanej v roku 1993. Mimozemšťania zaútočia na planétu Zem a začnú mimozemskú inváziu. Hra sa hrá v mene veliteľa tajnej medzinárodnej organizácie XCOM (anti-alien unit), ktorá disponuje najmodernejšími technológiami, zbraňami a vedeckým vývojom ľudstva. Zamestnáva najlepších špecialistov na svete – armádu a vedcov. Organizácia musí viesť vojenské operácie proti mimozemšťanom, ktorí ohrozujú existenciu ľudskej civilizácie.




Hráč má k dispozícii centrálnu základňu XCOM, z ktorej sa vykonáva strategické riadenie organizácie: sledovanie akcií mimozemšťanov na globálnej mape sveta pomocou satelitnej siete, distribúcia financií na rozvoj vedeckého a technického potenciálu , vyzbrojovanie a rozmiestňovanie stíhačiek na ničenie lietajúcich tanierov, ako aj vedenie bojových operácií proti mimozemšťanom silami existujúcich bojovníkov v pozemných šarvátkach. Základňa je hráčovi prezentovaná vo forme "mravčej farmy" - rezu zeme, čo vám umožňuje pozerať sa na priestory "zo strany".

V taktickej bitke bojovníci vykonávajú postupne až dve akcie – beh, streľbu, hod granátom, použitie lekárničky. Každý bojovník má iba tri vlastnosti: presnosť, vôľu a body zdravia.
Po prvom povýšení v hodnosti dostane vojak špecializáciu. Môže to byť útočné lietadlo, ostreľovač, ťažký pešiak alebo podporný vojak.

domáci svet


Žáner: stratégia v reálnom čase

Dobre vyvinutá grafika a trojrozmerný herný priestor - implementácia šiestich stupňov voľnosti (bojové pole, bojovú flotilu môžete zvážiť z rôznych uhlov) pohybu herných objektov a prítomnosť premysleného ovládania flotily v troch rozmeroch. Bohatá a komplexná zápletka, ktorá sa postupne odvíja priamo počas hry. V ďalšej hernej misii dostane hráč flotilu, s ktorou dokončil tú predchádzajúcu.




Na začiatku hry si hráč môže vybrať flotilu dvoch rás Kushan alebo Taidan: to nijako neovplyvňuje ďalší dej, menia sa iba bojové jednotky. Kľúčovou črtou flotily Kushan a Taidan je prítomnosť hlavnej materskej lode, ktorá funguje ako hlavná základňa operácií. Materská loď má svoje vlastné zbrane a hyperpohon, ktorý vám umožní prekonať značné množstvo priestoru.

Celá vesmírna flotila je rozdelená na bojovú a podpornú. Podporná flotila zahŕňa špeciálne lode, ako je zberač a kontrolór zdrojov, výskumná loď, sonda, detekčná loď tajných lodí, generátor gravitačných vrtov. Bojová flotila je rozdelená do tried: Malé lode – stíhačky, korvety, Ťažké lode – fregaty, Superťažké lode, Vlajkové lode.

Herná séria Stronghold


Dátum vydania: 2001-2014

Žáner: stratégia v reálnom čase

Herný systém všetkých hier zo série je založený na ekonomickom simulátore stredovekého mesta alebo hradu. Hry majú množstvo jedinečných nastavení, ktoré sú jedinečné pre hry zo série Stronghold. Takže v prvom Strongholde bol prvýkrát zavedený parameter „popularity“, ktorý ovplyvnil pracovnú kapacitu a populáciu. Súbojový systém je štandardný pre stratégie - priame ovládanie skupín jednotiek.Ekonomická zložka je jednou z hlavných v hrách série. Existujú pomerne zložité a dlhé výrobné reťazce. V hrách série sa spravidla viac pozornosti venuje skôr ekonomickej ako vojenskej zložke stredovekých hradov.




Všetky hry v sérii, okrem Stronghold Kingdoms, majú kampane (séria misií súvisiacich s príbehom) a režim editora máp. Stronghold má jednu kampaň, ostatné hry majú viacero kampaní.

Vo všetkých hrách, okrem Stronghold a Stronghold Kingdoms, je možné hrať proti počítačovým protivníkom na vybranej mape. Stronghold a Stronghold 2 majú režim obliehania (obliehanie alebo obrana hradu bez prevádzky ekonomiky). V prvých hrách série (až po Stronghold 2 vrátane) je bezplatný režim budovania (udržiavanie ekonomiky bez vojny).

Spore


Žáner: Stratégia v reálnom čase, simulátor boha

Hra Spore je simulátorom vývoja života na planéte, ako aj strategickým a vesmírnym simulátorom. Cieľom hry je vyvinúť tvora z mikroorganizmu na pokročilú vesmírnu rasu. Počas hry je možné na stvorení robiť zmeny, zlepšovať jeho vlastnosti a ako sa vyvíja, hráč bude samostatne vytvárať rôzne zariadenia a budovy alebo si vyberie hotové možnosti z katalógu.




Na začiatku hry spadá pod kontrolu hráča mikroorganizmus žijúci vo vodnom prostredí. V tejto fáze hry - Aby mikroorganizmus prežil, potrebuje jesť kúsky mäsa alebo rias a tiež sa snažiť, aby ho nezožrali iné mäsožravé tvory. Jedením potravy bunka rastie a mení sa na mikroorganizmus. Potom sa tvor vyberie na zem, kde sa aj vyvinie. Postupom času bude pod vaším vedením kmeň, civilizácia a priestor, ktorý budete musieť spravovať.

Pozemné riadenie 1.2


Dátum vydania: 2000, 2004

Žáner: Taktická stratégia v reálnom čase

Táto hra bola v popredí svojho žánru a získala množstvo ocenení. Ground Control obsahuje 3D grafiku a voľne sa otáčajúcu kameru, ktorá umožňuje hráčovi sledovať boj z akéhokoľvek uhla. V hre úplne chýba zbieranie zdrojov, rozvoj základne a výskum. Cieľom hráča je riadiť obmedzený počet bojových jednotiek a plniť s ich pomocou rôzne úlohy.




Hlavným cieľom hry je zničiť súperove jednotky a budovy pomocou terénnych prvkov a síl vlastnej armády. Bojové jednotky zahŕňajú rôzne typy obrnených vozidiel, lietadiel a vojakov dodávaných na bojisko pomocou orbitálnych raketoplánov. Po začiatku ďalšej misie si hráč nemôže zavolať posily, čo si vyžaduje starostlivý výber bojových jednotiek a ich konfiguráciu pred bitkou.

Najdôležitejším prvkom hry je požiadavka na taktický postup v akejkoľvek situácii. Každá jednotka má svoje vlastné silné a slabé stránky. Bojové jednotky sú zoskupené do čaty. Hráč môže vydávať rozkazy iba jednotkám, hoci samotné jednotky budú bojovať a utrpieť poškodenie samostatne. Existujú štyri kategórie jednotiek: pechota, obrnené vozidlá, podpora a letectvo. Hráč si môže pred bitkou zvoliť konfiguráciu každej jednotlivej jednotky. Napríklad tanková jednotka Craven Corp môže existovať v štyroch konfiguráciách: prieskumná, ľahká, hlavná a ťažká. Každý z nich má svoje výhody a nevýhody, takže rôzne konfigurácie sú vhodné pre rôzne úlohy.

Séria Tiberium Command & Conquer


Dátum vydania: 1995-2010

Žáner: Stratégia v reálnom čase

Séria úspešných počítačových hier, ktorá má najvyššie predaje medzi strategickými sériami. Dej hry sa odohráva v alternatívnej časovej realite, podmienečne modernej našej, v ktorej po celom svete prebieha vojna medzi dvoma globálnymi skupinami - medzinárodnými jednotkami OSN zjednotenými v Globálnej obrannej iniciatíve a vojensko-náboženským Bratstvom Nod, na čele so svojím charizmatickým vodcom Kaneom, bojujúcim o vlastníctvo cudzej látky tiberium, pomaly sa šíriacej po celej planéte.




Hrateľnosť hry je založená na princípe - zbierať zdroje na vybudovanie základne na zničenie nepriateľa. Jediným zdrojom peňazí (kreditov) v hre je tiberium. Ďalším dôležitým zdrojom v hre je elektrina, ktorú vyrábajú iba elektrárne. Rôzne štruktúry a jednotky vyrobené hráčom spolu tvoria technologický strom, v ktorom sú prístupné technologicky vyspelejšie, a teda drahšie štruktúry a jednotky. Základňa môže byť chránená rôznymi stavbami, ktorých súčasťou sú obranné opevnenia.