Khởi đầu thú vị cho học sinh trung học. Kịch bản


Trẻ có thể từ chối cháo. Đôi khi họ không muốn đi ngủ. Nhưng lời đề nghị chơi một số trò chơi luôn được đón nhận với sự phấn khích tột độ. Người lớn chỉ có thể chọn từ một kho vũ khí khổng lồ gồm nhiều tình huống phù hợp nhất. Các cuộc đua tiếp sức cho trẻ em rất thú vị và hấp dẫn. Rốt cuộc, tham gia vào chúng, mỗi đứa trẻ có thể thể hiện sự khéo léo, kỹ năng, sự tháo vát. Hãy xem xét một số kịch bản trò chơi có thể được sử dụng cả ở trại hè và ngoài sân.

Chuyển tiếp "Ghi chú"

Trò chơi này chứa nhiều bất ngờ và bất ngờ khác nhau. Những đứa trẻ chỉ yêu chúng. Do đó, nếu bạn cần tổ chức các cuộc đua tiếp sức cho trẻ em trong trại, thì trò chơi này sẽ là một giải pháp tuyệt vời. Nó có thể được thực hiện ngoài trời. Nhưng nếu ngày trời mưa, thì một cuộc thi như vậy sẽ rất tuyệt trong nhà.

Trò chơi chỉ phù hợp với trẻ em trong độ tuổi đi học. Rốt cuộc, họ phải có khả năng đọc nhanh.

Đối với rơle, dự trữ:

  • 2 túi giấy (tốt hơn là chúng mờ đục, trong trường hợp đó trẻ em sẽ không nhìn thấy các nhiệm vụ);
  • phấn;
  • bút chì;
  • giấy.

Bạn cần chuẩn bị trước cho cuộc đua tiếp sức. Đối với điều này:

  1. Dòng bắt đầu được thiết lập. Nó có thể được vẽ trên vỉa hè bằng phấn, được đánh dấu bằng một lá cờ trên bãi cỏ.
  2. Thành viên hai đội được xác định. Điều kiện tiên quyết là số lượng người chơi trong mỗi nhóm bằng nhau.
  3. Nó là cần thiết để chuẩn bị và viết các nhiệm vụ trên dải giấy. Tất cả các ghi chú phải được in thành bản sao. Mỗi đội nhận được một gói có cùng một nhóm nhiệm vụ lồng nhau. Nhưng hãy nhớ đảm bảo rằng tất cả bọn trẻ đều có thời gian tham gia trò chơi.

Bạn có thể tự mình đưa ra các nhiệm vụ hoặc sử dụng như sau:

  1. Nhảy lên cây. Chạm vào thân cây. Nhảy trở lại.
  2. Chạy vào tường. Chạm vào cô ấy. Chạy lại.
  3. Ngồi xổm, nhảy về phía người lãnh đạo. Bắt tay anh ấy. Nhảy ngược lên.
  4. Đi ngược lại con đường nhựa. Viết tên của đội bằng phấn. Cũng trở lại.

Các quy tắc là vô cùng đơn giản. Những người tham gia đầu tiên rút nhiệm vụ ra khỏi các gói. Sau khi hoàn thành nó, họ vượt qua dùi cui. Đội nào làm nhanh hơn sẽ thắng.

Những cuộc đua tiếp sức dành cho trẻ em như vậy sẽ trở thành một kỳ nghỉ thực sự và chắc chắn sẽ gây ra nhiều cảm xúc tích cực.

Trò chơi chạy khoai tây

Những đứa trẻ sẽ thích tiếp sức này. Đối với trẻ em 5 tuổi, trò chơi này sẽ là một sự kiện thú vị và vui nhộn.

Bạn sẽ cần:

  • khoai tây - 2 chiếc;
  • muỗng canh thông thường 2 chiếc.

Hãy chắc chắn để đánh dấu dòng bắt đầu và kết thúc. Đối với mỗi đội, hãy đánh dấu các máy chạy bộ thích hợp. Điều mong muốn là chúng có chiều rộng ít nhất 10-12 m và chiều dài không quá 30 m.

Người chơi đầu tiên, theo tín hiệu, phải chạy hết quãng đường, cầm một chiếc thìa đựng khoai tây. Ở vạch đích, anh ta quay lại và quay trở lại. Điều quan trọng là không làm rơi khoai tây. Gánh đã rơi thì phải nhặt lên. Nhưng đồng thời, không được nhặt khoai tây. Bạn chỉ có thể nâng bằng thìa. Sau khi hoàn thành nhiệm vụ, người chơi đầu tiên chuyển gánh nặng của mình cho người tiếp theo. Tiếp sức tiếp tục.

Đội nào hoàn thành nhiệm vụ trước sẽ thắng.

Bạn có thể làm phức tạp phần nào kịch bản cuộc đua tiếp sức cho trẻ em. Ví dụ, ở vạch đích, cầm thìa khoai tây, ngồi xuống 5 lần. Và chỉ sau đó trở lại.

cuộc thi chân dài

Nếu bạn tổ chức các cuộc đua tiếp sức cho trẻ em trong trại, thì trò chơi này có thể hữu ích. Cô ấy sẽ cần 2 hộp giày. Dán các nắp bằng băng dính. Cắt một lỗ trên các hộp dài 10 cm và rộng 2,5 cm.

Bản chất của một cuộc đua tiếp sức như sau. Người chơi phải đặt chân qua các lỗ của hộp. Theo tiếng còi, cuộc chạy bắt đầu. Khi quay trở lại, anh ta phải cẩn thận lấy các hộp ra khỏi chân và chuyển chúng cho người chơi tiếp theo.

Cuộc thi "Người đi bộ khiếm thị"

Bạn có thể nghĩ ra nhiều cuộc đua tiếp sức cho trẻ em trên đường phố. Vào mùa hè, trò chơi "Người đi bộ mù" sẽ trở nên khá thú vị và độc đáo. Để chuẩn bị cho cuộc chạy tiếp sức, bạn cần tạo một tuyến đường với nhiều chướng ngại vật khác nhau trên đoạn đường đã chọn.

Cho những người tham gia thời gian để xem xét cẩn thận tình hình. Sau đó, bịt mắt từng người chơi một. Đứa trẻ phải mù quáng đi theo lộ trình.

Trong cuộc thi, hãy sử dụng đồng hồ bấm giờ. Điều này sẽ xác định ai trong số những người tham gia đã hoàn thành lộ trình nhanh nhất.

Cạnh tranh trở lại

Cần phải nhớ về sự phát triển thể chất. Vì vậy, nên chọn các môn thể thao chạy tiếp sức cho trẻ em. Một trò chơi phổ biến và được yêu thích như sau.

Tất cả người chơi phải chia thành từng cặp. Đối với cuộc chạy tiếp sức, bạn cần một quả bóng. Bạn có thể sử dụng bóng chuyền hoặc bóng rổ.

Cặp đầu tiên của mỗi đội đứng trước vạch xuất phát. Các cầu thủ quay lưng lại với nhau. Ở ngang thắt lưng của họ, một quả bóng được đặt giữa họ. Các chàng nên giữ nó bằng khuỷu tay, khoanh tay trước bụng. Ở vị trí này, bạn cần chạy vài mét. Chạy vòng quanh chướng ngại vật đã lên kế hoạch trước, rồi quay trở lại. Trong trường hợp này, quả bóng không được rơi. Nếu điều này xảy ra, thì cặp tiền phải bắt đầu lại chuyển động của nó.

Sau khi hoàn thành xuất sắc nhiệm vụ và trở về đội của mình, người chơi giúp đặt quả bóng vào giữa lưng của hai người tiếp theo. Tiếp sức tiếp tục.

Nếu đội có số trẻ là số lẻ thì một trẻ được chạy 2 lần.

Tiếp sức "Những chú chuột túi ngộ nghĩnh"

Trẻ em luôn thích những trò chơi vận động ngoài trời. Với suy nghĩ này, hãy nhớ lên kế hoạch cho các cuộc đua tiếp sức thú vị dành cho bọn trẻ. Cuộc thi này sẽ cho phép họ không chỉ chạy và nhảy mà còn mang lại nhiều ấn tượng vui vẻ.

Để chơi, bạn cần chia trẻ thành các đội. Mỗi nhóm sẽ cần một mục nhỏ. Nó có thể là hộp diêm hoặc quả bóng nhỏ.

Người chơi đầu tiên của mỗi đội đứng trước vạch xuất phát và giữ vật đã chọn giữa hai đầu gối của mình. Khi có tín hiệu, anh ta phải nhảy với quả bóng (hộp) đến điểm đánh dấu, sau đó quay trở lại theo cách tương tự. Mục chuyển cho người tham gia tiếp theo. Cuộc thi vẫn tiếp tục.

Nếu quả bóng hoặc hộp rơi xuống đất, thì bạn cần bắt đầu lại hành trình của mình.

Mỗi đội nên cung cấp cho các thành viên của họ một sự chào đón nồng nhiệt.

Trò chơi "Máy kéo"

Những cuộc đua tiếp sức nào khác có thể được tổ chức cho trẻ em trên đường phố vào mùa hè? Các bạn nhỏ rất thích cuộc thi "Máy kéo".

Đối với cuộc chạy tiếp sức, cần chia tất cả trẻ em thành hai đội. Một trong số đó sẽ là "Hàng hóa" và chiếc còn lại là "Máy kéo". Trong mỗi đội, một trong những người chơi mạnh nhất được chọn. Những đứa trẻ này sẽ đóng vai "Sợi dây".

Các chàng trai nên trở thành như sau. Hai người chơi là "Rope" trong cuộc thi chung tay. Những đứa trẻ còn lại xếp thành một "đoàn tàu" ở hai bên. Mỗi người chơi giữ eo của người phía trước.

Bản chất của cuộc thi là như sau. Đội "Máy kéo" phải sử dụng "Cáp" để kéo "Hàng" về phía mình, bằng mọi cách có thể chống lại điều này. Nhóm nào hoàn thành nhiệm vụ thành công nhất sẽ thắng cuộc. Nếu "Cáp" bị đứt, thì chiến thắng được giao cho đội "Hàng hóa".

Trẻ em nên thay đổi vai trò theo thời gian.

Cuộc thi "Củ cải"

Cuộc đua tiếp sức cổ tích phù hợp nhất cho trẻ em 7 tuổi. Nếu bạn đa dạng hóa cuộc thi với các nhân vật trong truyện yêu thích của mình, thì bọn trẻ sẽ vô cùng thích thú tham gia trò chơi.

Trong một cuộc chạy tiếp sức như vậy, 2 đội gồm 6 người tham gia. Những đứa trẻ còn lại tạm thời trở thành người hâm mộ. Mỗi đội gồm ông, bà, cháu gái, Bọ, mèo, chuột. 2 chiếc ghế đẩu được đặt cách nhau một khoảng nhất định. Repka ngồi trên chúng. Đây là một đứa trẻ có thể đội một chiếc mũ với hình ảnh của một loại cây trồng.

Khi có tín hiệu, ông nội bắt đầu trò chơi. Anh ấy chạy đến chiếc ghế đẩu với Củ cải. Chạy xung quanh anh ta và trở về đội. Một bà già bám lấy anh như một "đoàn tàu". Vòng tiếp theo họ chạy cùng nhau. Sau đó, cháu gái tham gia cùng họ. Đây là cách cuộc thi tiếp tục. Con chuột tham gia cuối cùng. Khi cả công ty chạy đến Repka, cô ấy phải tham gia chuột. Nhóm trở lại vị trí bắt đầu.

Người đầu tiên "rút Củ cải" sẽ thắng.

Trò chơi "Gấp chữ"

Hãy nhớ rằng không chỉ các cuộc đua tiếp sức thể thao dành cho trẻ em trên đường phố mới có nhu cầu. Các chàng trai thực sự thích sự cạnh tranh về sự khéo léo, logic, tư duy.

Trò chơi này sẽ yêu cầu một nhóm lớn trẻ em. Nó phải được chia thành các đội. Chọn một nhà lãnh đạo. Anh ta phải leo cao hơn các cầu thủ. Để làm điều này, bạn có thể sử dụng độ cao trên sân chơi. Anh ta sẽ cần phải coi thường các cầu thủ.

Cuộc thi như sau. Người dẫn chương trình gọi bất kỳ chữ cái nào. Mỗi đội phải tự đặt nó ra. Đồng thời, người chơi cố gắng hoàn thành nhiệm vụ càng nhanh càng tốt.

Đội chiến thắng là đội có bức thư phát triển trong thời gian ngắn và có chất lượng cao.

Cuộc thi "Người làm vườn"

Để các bé không cảm thấy nhàm chán với những trò chơi giống nhau, hãy định kỳ thay đổi các cuộc đua tiếp sức cho các bé. Vào mùa hè, bạn có thể thu hút trẻ em tham gia cuộc thi Người làm vườn.

Trẻ em được chia thành 2 nhóm. Họ đứng sau vạch xuất phát theo cột. Thay vì vạch đích, 5 vòng được rút ra. Mỗi đội được phát một cái xô. Nó chứa 5 loại rau.

Khi có tín hiệu, người chơi đầu tiên cầm xô chạy đến các vòng tròn đã vẽ. Ở đây anh ấy "trồng" rau. Trong mỗi vòng tròn, bạn cần đặt một sản phẩm. Người chơi trở lại với một cái thùng rỗng và chuyển nó cho người chơi tiếp theo. Người tham gia thứ hai phải "thu hoạch". Anh ta chuyển thùng đầy cho người chơi thứ ba. Cuộc thi vẫn tiếp tục.

Đội nào kết thúc trò chơi trước sẽ thắng cuộc.

Cuộc thi "Trong túi"

Khi chọn các cuộc đua tiếp sức cho trẻ em, người ta có thể nhớ lại những cuộc thi đã phổ biến từ lâu. Chúng ta đang nói về các cuộc thi trong túi.

Để làm điều này, 2 đội người chơi xếp thành một cột. Khoảng cách giữa chúng ít nhất phải là ba bước. Dòng bắt đầu và kết thúc được đánh dấu.

Người chơi đầu tiên vào túi. Dùng tay đỡ anh ta ngang thắt lưng, theo hiệu lệnh, anh ta phải chạy về đích, chạy vòng qua chướng ngại vật đặt ở đó và trở về đội. Tại đây, anh ta lấy ra khỏi túi và chuyển nó cho người tham gia tiếp theo. Cuộc thi kéo dài cho đến khi tất cả người chơi chạy hết quãng đường trong túi.

Những người tham gia đầu tiên hoàn thành nhiệm vụ là người chiến thắng.

giải đấu đồng đội

Trò chơi tiếp sức cho trẻ em, bao gồm một số cuộc thi, sẽ mang lại niềm vui lớn. Nó phù hợp cho trẻ em ở mọi lứa tuổi.

Để xác định người chiến thắng, bạn có thể sử dụng phương pháp sau. Mỗi đội được phân bổ 1 củ khoai tây. Sau mỗi giải đấu, người chiến thắng được xác định. Một que diêm bị mắc kẹt trong khoai tây của anh ấy. Sau tất cả các cuộc đua tiếp sức, "kim" được đếm. Đội nào ghép được nhiều củ khoai tây nhất sẽ thắng.

Nhiệm vụ cho các giải đấu:

  1. Sử dụng các que diêm để sắp xếp cụm từ đã cho. Trẻ em được dành một khoảng thời gian nhất định cho việc này.
  2. Mang hộp, giữ nó trên đỉnh đầu của bạn. Đối với một giải đấu như vậy, cần phải chỉ định vạch xuất phát và vạch đích. Nếu hộp diêm rơi xuống đất, trẻ cần dừng lại. Nhặt nó lên, anh ta lại đặt nó lên trên đầu và tiếp tục chuyển động của mình.
  3. Hai bao diêm được đặt trên vai, giống như dây đeo vai. Mỗi người chơi phải vượt qua khoảng cách với họ từ đầu đến cuối và quay trở lại.
  4. Chiếc hộp được đặt lộn ngược trên nắm tay. Với gánh nặng như vậy, bạn cần phải về đích và trở về đội của mình.
  5. Đối với các thành viên trong nhóm, 3-5 hộp diêm được đặt rải rác ở những nơi được chỉ định. Chúng cần được thu thập nhanh chóng. Trong trường hợp này, các que diêm phải được lắp ráp chính xác. Tất cả các đầu màu xám quay về cùng một hướng.
  6. Từ các trận đấu, cần phải xây dựng một "giếng". Bạn có 2 phút cho nhiệm vụ này. Đội chiến thắng là đội xây được "giếng" cao nhất.
  7. Đối với nhiệm vụ tiếp theo, bạn sẽ chỉ cần phần bên ngoài của hộp. Một "vỏ bọc" như vậy phải được buộc chặt trên mũi. Những người tham gia phải đi hết quãng đường từ đầu đến cuối, sau đó chuyển nó cho người chơi tiếp theo. Trong trường hợp này, tay không nên tham gia.

Các cuộc đua tiếp sức cho trẻ em là một cách tuyệt vời để đa dạng hóa thời gian giải trí của trẻ em. Ngoài ra, không chỉ trẻ em thích những cuộc thi như vậy mà cả những người lớn tham gia hoặc xem các cuộc thi.

Các đấu thủ của mỗi đội thay phiên nhau vượt qua quãng đường, bất cứ lúc nào trưởng đoàn có thể ra hiệu (còi), các đấu thủ phải vào tư thế nằm như khi chống đẩy. Khi tín hiệu được lặp lại, rơle tiếp tục.

gánh nặng

Những người tham gia được chia thành các đội gồm hai người. Mỗi cặp người chơi nhận được hai cây gậy dài tối đa 50 cm và một tấm ván dài 70-75 cm, trên đó có gắn một lá cờ. Đứng cạnh nhau, người chơi cầm gậy hướng về phía trước. Một tấm ván được đặt ở hai đầu của que. Trong hình thức này, bằng nỗ lực chung, họ phải mang gánh nặng của mình đến một nơi có điều kiện và quay trở lại. Nếu tấm ván rơi, người chơi dừng lại, nhặt nó lên rồi tiếp tục đi. Ai hoàn thành nhiệm vụ nhanh hơn, cặp chơi đó được coi là người chiến thắng.

Lối đi của đầm lầy

Mỗi đội được phát 2 vòng. Với sự giúp đỡ của họ, cần phải vượt qua "đầm lầy". Nhóm 3 người. Theo hiệu lệnh, một trong những người tham gia ở nhóm đầu tiên ném chiếc vòng xuống đất, cả ba người chơi cùng nhảy vào đó. Họ ném chiếc vòng thứ hai ở khoảng cách xa so với chiếc vòng thứ nhất để họ có thể nhảy vào đó, sau đó, không rời khỏi khoảng trống của chiếc vòng thứ hai, dùng tay vươn tới chiếc vòng thứ nhất. Vì vậy, sau khi thực hiện các cú nhảy và ném vòng, cả nhóm đã đi đến bước ngoặt. Bạn có thể quay lại vạch xuất phát dọc theo “cây cầu”, tức là. chỉ cần lăn vòng trên mặt đất. Và ở vạch xuất phát, các vòng được chuyển cho ba người tiếp theo. Nghiêm cấm bước chân ra ngoài vòng - bạn có thể bị "chết đuối".

Thách thức người chơi

Người chơi được chia thành 2 đội và lần lượt đứng thành một cột. Người chơi trong đội được tính theo thứ tự số. Người quản lý gọi số. Ví dụ: 1, rồi 5, v.v. Những người chơi được gọi chạy đến địa điểm đã định, chạy quanh giá đỡ (đồ vật) ở đó và quay lại. Đội nào có cầu thủ về trước được một điểm. Đội nào được nhiều điểm nhất sẽ thắng.

chạy trong túi

Con dựng hai cột, khoảng cách giữa các cột là 3 bậc. Giữ túi bằng tay gần thắt lưng, họ nhảy đến nơi quy định (cờ, gậy hoặc đồ vật khác). Sau khi chạy xung quanh nó, những đứa trẻ quay trở lại cột của chúng, lấy ra khỏi túi và chuyển chúng cho người tiếp theo. Điều này tiếp tục cho đến khi tất cả trẻ em chạy trong túi. Đội nào hoàn thành nhiệm vụ nhanh hơn sẽ thắng.

Mang theo một mảnh giấy

Bạn cần chuẩn bị 2 tờ giấy (có thể lấy từ một cuốn sổ) Người chơi được chia thành hai đội, được xây dựng song song với nhau. Người chơi đầu tiên của mỗi đội được đặt trên lòng bàn tay của một tờ giấy. Trong trò chơi, tờ giấy phải nằm gọn trong lòng bàn tay - không thể cầm được. Những người chơi đầu tiên của mỗi đội chạy đến lá cờ. Nếu một chiếc lá bất ngờ rơi xuống đất, bạn cần nhặt nó lên, đặt vào lòng bàn tay và tiếp tục lên đường. Khi đến được đội của mình, người chơi phải nhanh chóng chuyển chiếc lá vào lòng bàn tay phải của đồng đội tiếp theo trong hàng, người này ngay lập tức chạy về phía trước. Trong khi đó, cái đầu tiên ở cuối hàng. Điều này tiếp tục cho đến khi đến lượt đầu tiên. Đội nào hoàn thành nhiệm vụ nhanh nhất sẽ thắng cuộc.

trứng cứng đầu

Thành lập các đội gồm 6 người mỗi đội. Chia đội thành từng cặp. Nhiệm vụ của cặp đôi là mang quả trứng giữa trán đến điểm đánh dấu đã chỉ định và quay lại. Sau đó, quả trứng được chuyển cho cặp tiếp theo.
Thí sinh chỉ được dùng tay đỡ quả trứng bên ngoài vạch xuất phát. Quả trứng rơi có nghĩa là cả đội bị loại khỏi cuộc chiến.
Đội nào hoàn thành nhiệm vụ này nhanh nhất sẽ thắng cuộc.

Chạy trên mây

Đối với trò chơi này, bạn sẽ cần năm đại diện từ mỗi đội. Xếp những người tham gia thành hàng và buộc hai quả bóng bay đã được bơm căng vào chân phải và chân trái của mỗi người tham gia (4 quả bóng bay cho mỗi người). Theo hiệu lệnh, những người tham gia đầu tiên lên đường - nhiệm vụ của họ là chạy đến điểm đánh dấu cho đến hết quãng đường và quay trở lại, chuyền dùi cui cho thành viên tiếp theo trong đội của họ. Mỗi quả bóng nổ mang về cho đội một điểm phạt.

áo nhảy

Trẻ em được chia thành hai đội và lần lượt xếp thành các cột. Theo hiệu lệnh của trưởng đoàn, những người tham gia mỗi đội thực hiện động tác nhảy, đẩy người ra khỏi địa điểm bằng hai chân. Lần nhảy đầu tiên, lần thứ hai dừng lại tại nơi mà lần đầu tiên đã nhảy và nhảy xa hơn. Khi tất cả người chơi đã nhảy xong, trưởng đoàn đo toàn bộ chiều dài bước nhảy của đội thứ nhất và đội thứ hai. Đội nào nhảy xa nhất sẽ thắng.

Chuyền bóng

Trẻ em được chia thành hai đội. Các cầu thủ của mỗi đội được xây dựng lần lượt trong một cột. Những người tham gia đầu tiên cầm quả bóng trong tay. Theo hiệu lệnh của đội trưởng, cầu thủ đầu tiên của mỗi đội chuyền bóng qua đầu cho người đứng sau. Người cuối cùng trong đội, sau khi nhận bóng, chạy đến đầu cột, đứng dậy trước và chuyền bóng cho người tiếp theo phía sau, cũng qua đầu. Và cứ như vậy cho đến khi cái đầu tiên trở về vị trí của nó. Đội nào kết thúc trò chơi trước sẽ thắng cuộc.

kanguru không khí

Chia những người tham gia thành các đội và yêu cầu những người tham gia đứng sau nhau. Đưa cho mỗi đội một quả bóng bay. Người tham gia đầu tiên giữ quả bóng bay giữa hai đầu gối của mình và giống như một con chuột túi, nhảy với nó đến điểm đánh dấu cho đến hết quãng đường. Quay trở lại theo cách tương tự, anh ta chuyền bóng cho người chơi tiếp theo, v.v.
Đội chiến thắng là đội có vận động viên về đích trước.

Trèo qua các vòng

Tất cả người chơi được chia thành hai đội và xếp thành từng cột một. Ở khoảng cách 3 và 5 m, hai cái vòng lần lượt nằm trước mỗi cột và một quả bóng được đặt ở khoảng cách 7 m. Theo hiệu lệnh của người chỉ huy, những người chơi đầu tiên của mỗi đội chạy đến vòng đầu tiên, dừng lại trước vòng đó, cầm lấy vòng bằng cả hai tay, giơ cao qua đầu, tự đặt vòng lên người, ngồi xổm, đặt vòng xuống sàn, chạy đến vòng thứ hai, đứng ở giữa vòng, dùng tay nắm lấy vòng, nâng qua đầu và hạ xuống sàn. Sau đó, các cầu thủ chạy xung quanh quả bóng và trở về vị trí của mình. Trẻ tiếp theo tiếp tục trò chơi. Đội nào hoàn thành nhiệm vụ trước sẽ thắng.

Qua dây nhảy

Người chơi được chia thành hai đội, mỗi đội được chia thành các cặp. Các cặp của mỗi đội trở thành cột cách nhau 3-4 bước và giữ các đầu dây ngắn ở khoảng cách 50-60 cm so với sàn. Theo hiệu lệnh của người điều khiển, cặp đầu tiên nhanh chóng đặt sợi dây xuống đất và cả hai người chơi chạy (một người bên trái, người kia bên phải) đến cuối cột của mình, sau đó lần lượt nhảy qua các sợi dây của tất cả các bên. cặp đứng trong cột. Khi đến vị trí của mình, cả hai người chơi dừng lại và lấy lại sợi dây của họ ở hai đầu. Ngay sau khi sợi dây đầu tiên được nhấc lên khỏi mặt đất, cặp thứ hai đặt sợi dây của họ xuống, nhảy qua sợi dây đầu tiên, chạy qua cột đến cuối của nó và nhảy qua các sợi dây về vị trí của mình. Sau đó, cặp thứ ba tham gia trò chơi, v.v.. Đội nào có người chơi chạy tiếp sức trước sẽ thắng.

Baba yaga

Trò chơi tiếp sức. Một chiếc xô đơn giản được dùng làm cối, một cây lau nhà được dùng làm chổi. Người tham gia đứng bằng một chân trong xô, chân còn lại đặt trên mặt đất. Một tay anh ta cầm một cái xô có tay cầm, tay kia anh ta cầm một cây lau nhà. Ở vị trí này, cần phải đi cả quãng đường và chuyển cối và chổi cho người tiếp theo.

khoai tây trong thìa

Cần phải chạy một quãng đường nhất định, cầm một chiếc thìa có củ khoai tây lớn trên tay dang rộng. Họ thay phiên nhau chạy. Thời gian chạy được ghi lại. Nếu củ khoai tây rơi xuống, họ đặt nó trở lại và tiếp tục chạy. Bạn không thể chạy mà không có khoai tây! Người có thời gian tốt nhất sẽ thắng. Cuộc thi đồng đội thậm chí còn thú vị hơn.

in hình quả táo

Chia người chơi thành các đội bằng nhau. Thành viên đầu tiên của đội ngậm một quả táo trong răng và cầm nó chạy vòng quanh điểm đánh dấu. Quay trở lại, người chơi không dùng tay chuyền quả táo trong kẽ răng cho người tham gia tiếp theo. Anh ta cũng chạy quanh điểm đánh dấu với một quả táo và chuyền dùi cui cho người tham gia tiếp theo, v.v.
Làm rơi một quả táo hoặc dùng tay đỡ sẽ kiếm được một điểm phạt cho đội. Đội nào hoàn thành nhiệm vụ trước sẽ thắng.

Đi tới xe đẩy hàng

Những người tham gia được chia thành hai đội. Hai rổ được đặt cách chúng một khoảng bằng nhau. Mỗi đội được phát một quả bóng lớn. Những người tham gia lần lượt bắt đầu ném bóng vào rổ. Đội nào ném được nhiều rổ nhất sẽ thắng.

Đạp xe

Xe đạp trong cuộc đua tiếp sức này sẽ được thay thế bằng gậy thể dục. Cây gậy phải được đảm bảo bởi hai người tham gia cùng một lúc. Họ là những người đi xe đạp. Mỗi cặp đôi xe đạp, giữ một cây gậy giữa hai chân, sẽ phải đến chỗ ngoặt và quay lại. Chiến thắng nhanh nhất.

Thay đổi địa điểm với gậy tập thể dục

Các đấu thủ của 2 đội xếp thành hàng dọc cách nhau 2 m, mỗi đấu thủ dùng tay đỡ một gậy thể dục (dùng lòng bàn tay che từ trên cao) đặt thẳng đứng trên sàn sau vạch kẻ sẵn. Theo tín hiệu, những người chơi của mỗi cặp (những người tham gia đối mặt với nhau tạo thành các cặp) phải đổi chỗ cho nhau. Trong trường hợp này, người chơi phải nhặt gậy của đồng đội của mình để nó không bị rơi (mỗi người để gậy của mình tại chỗ). Nếu gậy của bất kỳ người chơi nào bị rơi, đội của anh ta sẽ bị phạt một điểm. Đội có ít điểm phạt nhất sẽ thắng.

Chạy tiếp sức với gậy và nhảy

Người chơi được chia thành 2 - 3 đội bằng nhau, lần lượt xếp thành các cột cách nhau 3 - 4 bước. Họ đứng song song trước vạch, trên tay đấu thủ đứng trước là gậy thể dục. Theo tín hiệu, các số đầu tiên đến quả chùy (quả bóng nhồi bông) được lắp ở khoảng cách 12 - 15 m, chạy xung quanh nó và quay trở lại cột của chúng, chuyền một trong các đầu của que cho các số thứ hai. Giữ chặt hai đầu gậy, cả hai người chơi đều giữ dưới chân người chơi, di chuyển về phía cuối cột. Mọi người nhảy qua một cây gậy, đẩy bằng hai chân. Người chơi đầu tiên ở cuối cột của mình, người còn lại chạy đến quầy, đi vòng quanh và mang gậy dưới chân những người chơi số 3, v.v. Trò chơi kết thúc khi tất cả những người tham gia chạy bằng gậy. Khi người chơi bắt đầu lại là người đầu tiên trong cột và một cây gậy được mang đến cho anh ta, anh ta sẽ giơ nó lên.

Không một kỳ nghỉ ồn ào và vui vẻ nào là trọn vẹn nếu không có các trò chơi ngoài trời, các cuộc chạy tiếp sức vui nhộn và các hoạt động giải trí đại chúng. Họ tạo ra một bầu không khí vui vẻ chung đặc biệt, làm sống động một kỳ nghỉ đang tàn lụi và đoàn kết tất cả các vị khách. Các trò chơi cạnh tranh khác nhau tại các bữa tiệc của công ty đặc biệt tốt, vì chúng góp phần xây dựng đội ngũ và nâng cao tinh thần đồng đội trong đội dưới hình thức trò chơi không phô trương.

Nhiều trò chơi ngoài trời và chạy tiếp sức, được đưa vào chương trình giải trí của các ngày lễ dành cho người lớn - đến từ thời thơ ấu, nhưng những vị khách người lớn đã thích thú ở một "mức độ" nhất định sẽ chơi chúng rất phấn khích.

Chúng tôi cung cấp nhiều lựa chọn trò chơi ngoài trời cho bất kỳ kỳ nghỉ nào, trong đó có các trò chơi và cuộc thi cho các dịp khác nhau: cho ngày lễ gia đình, cho các bữa tiệc của giới trẻ hoặc cho các sự kiện của công ty - sự lựa chọn là của bạn.

1. Trò chơi ngoài trời cho ngày lễ nào:

"Hai con rết".

Đây là trò giải trí thú vị để vui lên. Tất cả khách mời được chia thành hai đội - đây sẽ là hai "con rết". Mỗi người chơi đứng sau người kia, nắm lấy eo của người đi trước.

Sau đó, âm nhạc vui vẻ được bật và các lệnh khác nhau được đưa ra cho các “con rết”: “đi vòng qua chướng ngại vật” (bạn có thể đặt ghế trước), “di chuyển bằng cách ngồi xổm”, “ngắt kết nối con rết thứ hai”, v.v.

Điều này có thể được thực hiện như một hoạt động nhóm bằng cách phát minh ra một hệ thống tính điểm, nhưng tốt hơn hết là sắp xếp nó một cách đơn giản để tạo niềm vui và hứng thú, hoặc trong giờ nghỉ khiêu vũ.

"Âm nhạc đã gắn kết chúng ta".

Tùy thuộc vào số lượng cặp người chơi mà người dẫn chương trình dự định gọi, anh ta sẽ phải dự trữ bao nhiêu cuộn dây ruy băng hẹp. Chiều dài của băng ít nhất là năm mét.

Các cô gái quấn dải ruy băng này quanh eo (sẽ thuận tiện hơn nếu có người giúp đỡ), và các quý ông của họ, theo lệnh của người lãnh đạo, tiếp cận đối tác của họ, gắn đầu ruy băng tự do vào thắt lưng của họ và nhanh chóng bắt đầu quay quanh trục của họ để đốt cháy Âm nhạc. Điều này là cần thiết để tất cả năm mét băng đã được quấn quanh eo của anh ấy.

Cặp nào chuyển nhanh dải băng từ eo nữ sang eo nam là cô thắng cuộc.

"Rắc rối trong chuồng gà."

Đối với điều này các trò chơi ngoài trờiđược gọi hoặc tạo ra thay cho một cặp đôi, trong mỗi người - một trong những đại diện của một nửa mạnh mẽ và yếu đuối của nhân loại, họ sẽ phải tham gia vào một cuộc rượt đuổi hài hước.

Những người đàn ông bị bịt mắt, nhưng trước tiên họ đồng ý với những người phụ nữ của họ rằng ai và cách thức sẽ “cluck”: ko-ko-ko, cluck-tah-tah, chick-chick, pee-pee, chiv-chiv-chiv, v.v. , tưởng tượng bao nhiêu cũng đủ, theo tiếng gọi này, mỗi người đàn ông bị bịt mắt phải bắt được “gà” của mình.

Ngay lập tức, điều đáng cảnh báo là căn phòng dành cho chuồng gà tưởng tượng nên nhỏ. Nếu người thuyết trình có không gian quá ấn tượng theo ý của mình, thì chúng tôi khuyên bạn nên rào lại “ngóc gà” bằng những chiếc ghế thông thường. "Trouble" phù hợp nhất với âm nhạc - trong trường hợp này, chủ đề âm nhạc từ phim hoạt hình "Just you wait!" sẽ phù hợp khi con sói cũng kết thúc trong chuồng gà.

"Chân nuôi người nghệ sĩ."

Tamada trịnh trọng thông báo rằng để dàn dựng một bộ phim bom tấn mới, anh ấy cần có "bộ bảy dũng cảm", bảy vị khách tài năng và xinh đẹp nhất. Nếu không có, thì chính anh ta tiến hành tuyển chọn và chọn các ứng cử viên cho các vai diễn. Sau đó, anh ấy đưa cho họ những đạo cụ nhỏ hoặc chỉ những tấm thẻ có tên của các vai diễn: Gingerbread Man, Bà ngoại, Ông nội, Thỏ con, Sói, Gấu và tất nhiên là Cáo.

Sau đó, anh ấy nói rằng vô ích, chúng tôi nghĩ rằng các nghệ sĩ có một cuộc sống dễ dàng. “Cuộc đời của một nghệ sĩ Nga thật vất vả và khó coi” - đôi khi họ phải chạy vạy để có được một vai diễn, ôi, họ phải chạy bao nhiêu. Vì vậy, nếu bạn muốn trở thành ngôi sao, bạn cần phải luyện tập.

Có 7 chiếc ghế, các “nghệ sĩ” ngồi xuống, nhưng vừa nghe thấy tên người anh hùng của mình trong dòng chữ, anh ta đã nhanh chóng đứng dậy chạy quanh các ghế. Người dẫn chương trình đọc câu chuyện cổ tích "Người đàn ông bánh gừng", chỉ để làm cho những người tham gia trở nên thú vị và bất ngờ hơn - anh ta ứng biến, sau đó anh ta bám sát mạch truyện, sau đó anh ta tự sáng tác - để không ai ở lại quá lâu.

Đây là một ví dụ: “Ngày xửa ngày xưa có một ông bà ... Đây Ông bà đến thăm ... Gấu! Và đe dọa hỏi tại sao ông bà không có con. Hoảng sợ, Ông và Bà tóm lấy chú Thỏ đầu tiên bắt gặp và đưa cho Gấu. Nhưng Gấu không dễ bị lừa như vậy đâu. Sau đó, ông và bà bắt đầu nướng Kolobok ... "

Khi có nhiều khách, bạn có thể trao cho mỗi người bằng tốt nghiệp của một nghệ sĩ được vinh danh, yêu cầu khán giả dành cho họ sự hoan nghênh nhiệt liệt và một lần nữa nhắc nhở họ rằng "đôi chân nuôi sống nghệ sĩ mới làm quen".

Những vận động viên như vậy có thể theo chủ đề và phổ quát, và họ là một trong những vận động viên phổ biến nhất

"Cuộc phiêu lưu trong đầm lầy".

Hai người tham gia cuộc thi "đầm lầy" này được phát một cặp tờ giấy - chúng sẽ mô tả những vết sưng tấy. Mục tiêu của người chơi là di chuyển từ đầu này sang đầu kia của căn phòng hoặc hành lang, lần lượt đặt một tờ giấy dưới chân. Bạn chỉ có thể bước lên những "vết sưng" đã ban hành.

Người chiến thắng là người nhanh chóng vượt qua chướng ngại vật qua lại mà không vấp ngã từ một tờ giấy.

Nhân tiện, bạn có thể làm phức tạp thêm nhiệm vụ và yêu cầu các thí sinh mang một thứ gì đó từ phía đối diện của căn phòng, tức là họ nhẹ nhàng đi đến đó và mang về trên tay, chẳng hạn như một chiếc cốc hoặc một chiếc cốc đầy. ngập trong rượu. Ai đến cuối cùng uống cả hai như một hình phạt và người chiến thắng sẽ nhận được giải thưởng

"Kéo dây..."

Đối với trò chơi này, hai chiếc ghế được đặt ở giữa sảnh, một sợi dây được đặt dưới ghế (chiều dài phải bằng chiều rộng của hai chiếc ghế) sao cho đầu của nó nhô ra khỏi gầm ghế một chút. Sau đó, hai người chơi được gọi, họ đi vòng quanh ghế một cách nghệ thuật theo điệu nhạc, và ngay khi nhạc dừng, họ phải nhanh chóng dừng lại, ngồi trên ghế và kéo sợi dây nằm bên dưới. Điều này được lặp lại ba lần.

Người chiến thắng là người có thể kéo sợi dây theo hướng của mình thường xuyên hơn - người đó sẽ nhận được giải thưởng!

"Chiến đấu để sinh tồn".

Những quả bóng thổi phồng được buộc vào mắt cá chân của những người tham gia (số lượng có thể là bất kỳ), mỗi người hai quả bóng. Theo hiệu lệnh, mọi người lao vào dùng chân phá vỡ quả bóng của nhau, cố gắng bảo vệ quả bóng của mình.

Trò chơi tiếp tục cho đến quả bóng cuối cùng. Người chiến thắng là chủ nhân của quả bóng cuối cùng đó.

(Có thể tìm thấy nhiều biến thể cực đoan hơn của trò chơi ngoài trời với bóng)

2. Các trò chơi đồng đội và chạy tiếp sức cho bất kỳ ngày lễ nào:

"Đưa xúc xích đi."

2 đội được thành lập, với bất kỳ số lượng người tham gia nào, điều chính là để có được các đội bằng nhau. Họ xếp hàng sau gáy của nhau, mỗi đội được phát một quả bóng dài - một chiếc xúc xích. Nhiệm vụ: nhanh chóng chuyền “xúc xích” kẹp giữa hai chân từ đầu đến cuối cột của bạn. Người cuối cùng trong cột, sau khi nhận bóng, kẹp chặt hơn và chạy đến người chơi đầu tiên, thế chỗ của anh ta. Và cứ như vậy cho đến khi, một lần nữa, người chơi đầu tiên không thế chỗ của anh ta. Đối với mỗi lần rơi bóng - bị trừ một điểm

Đội nào làm mọi thứ nhanh hơn và ít điểm phạt hơn sẽ thắng.

"Chiếc thìa nhanh nhẹn".

Người lãnh đạo tập hợp hai đội - nam và nữ. Họ trở nên chống lại nhau. Mỗi đội được phát một muỗng canh lớn. Theo hiệu lệnh của người dẫn chương trình, mỗi người chơi phải “bỏ qua” chiếc thìa, tức là luồn qua bất kỳ lỗ nào trên quần áo của mình (qua tay áo, quần, thắt lưng, dây đai). Sau đó, "chiếc thìa nhanh nhẹn", đã đến được với người chơi cuối cùng của đội, sẽ quay trở lại theo cách chính xác như vậy.

Đội nào có thuyền nhanh nhất sẽ thắng.

Cuộc thi chạy tiếp sức vui nhộn "Người lái đò và người đưa đò".

Đối với cuộc đua tiếp sức này, bạn sẽ cần hai chiếc xe trượt băng và một sợi dây dài, khoảng mười mét. Chúng tôi chọn người tham gia mạnh nhất từ ​​​​mỗi đội và gửi anh ta đến "bờ đối diện". Những người ở lại “bờ biển này” (ít nhất phải có mười người trong số họ) thay phiên nhau ngồi trên xe trượt tuyết. Người đàn ông lực lưỡng phía đối diện kéo họ về phía mình, như thể đưa họ qua sông. Sau đó, các trợ lý của người thuyết trình sẽ giao lại các viên đá và đợt tiếp theo được chất lên chúng.

Lần thứ hai, công việc của “người lái đò” sẽ dễ dàng hơn nhiều, vì những đồng chí đã được chở đi rất có thể sẽ giúp đỡ anh ta trong công việc. Nhân tiện, những điều khác nhau xảy ra “trên đường đi”, và nếu có những người bị ngã khỏi xe trượt tuyết, thì họ sẽ bị loại khỏi trò chơi và bị coi là “chết đuối”. Ở vạch đích luôn thống kê những người chơi đã sang bờ bên kia an toàn.

Đội chiến thắng là đội vận chuyển được nhiều người nhất và hoàn thành nhiệm vụ này nhanh hơn. Những trò chơi ngoài trời như vậy đặc biệt được tổ chức một cách liều lĩnh tại các bữa tiệc dành cho giới trẻ hoặc các ngày lễ của công ty.

"Bạn khỏe không?"

Để thay đổi, hãy mời khách đo nhiệt độ của nhau. Sau đó đưa ra một nhiệt kế giả lớn. Người lãnh đạo chọn một đội nam và nữ. Tất nhiên, một nhiệt kế khổng lồ được đặt dưới nách trái của người chơi nam đầu tiên. Anh ta phải đo nhiệt độ của người phụ nữ đối diện với mình mà không cần dùng tay, tức là nhiệt kế phải di chuyển từ bệnh nhân này sang bệnh nhân khác. Và cứ như vậy cho đến khi người chơi tìm ra ai trong số họ bị sốt. “Người ốm”, tức là người làm rơi nhiệt kế, bị loại khỏi cuộc thi.

Đội “khỏe mạnh nhất” sẽ thắng (đội mất ít người chơi nhất). Nếu cả hai đội ở vị trí ngang nhau, cuộc thi có thể được lặp lại, làm phức tạp các điều kiện, chẳng hạn như tăng tốc độ (thực hiện cuộc thi tính giờ) hoặc đề nghị vượt qua một người, trong khi người chơi ở giữa không nên giúp đỡ theo bất kỳ cách nào.

"Cuộc đua trong cối".

Trong trò chơi này, những người tham gia sẽ đóng giả làm những chú nhím nên sẽ cần đến “cối” và “chổi” (xô và cây lau nhà). Xô phải có tay cầm, vì bạn cần giữ nó trong khi chạy.

Người lãnh đạo tập hợp hai đội bằng nhau. Anh ta đặt một phần của mỗi đội ở một đầu của hội trường, phần còn lại ở phía đối diện. Người đầu tiên trong số những người tham gia đặt chân trái của mình vào xô, cầm cây lau nhà trên tay và cầm xô bằng tay cầm, nhanh chóng đến đội của mình đang đứng ở đầu bên kia. Ở đó, anh ấy chuyển đạo cụ "tuyệt vời" cho một đồng đội, người này sẽ lao theo hướng ngược lại.

Kịch bản Hội thao "Đội dự bị Olympic"


MỤC TIÊU VÀ MỤC ĐÍCH:
1. Hình thành lối sống lành mạnh.
2. Tăng cường hoạt động xã hội, nâng cao sức khỏe cho học sinh.
3. Giới thiệu cho họ về văn hóa thể chất và thể thao.
4. Thực hiện các kỹ năng và khả năng có được trong các bài học trong các cuộc thi với các đối thủ xứng tầm.
5. Biến ngày này thành ngày lễ
6. Tăng cảm xúc tâm trạng.
VỊ TRÍ: nhà thi đấu thể thao.
NHỮNG NGƯỜI THAM GIA: học sinh lớp 10 và 11.
KIỂM KÊ: ghế - 22 chiếc., bóng bay - 40 chiếc., bóng lớn có tay cầm - 2 chiếc., quần đùi làm từ túi - 2 chiếc., túi xách - 2 chiếc., vây - một cặp, kính bơi - 2 chiếc. , vòng thể dục - 12 chiếc., Giấy Whatman - 2 chiếc., bút nỉ - 2 chiếc., trọng lượng 16 kg., dây kéo, máy ghi âm, còi, giá quay - 2 chiếc.
Nhà thi đấu được trang hoàng lộng lẫy. Những người hâm mộ ngồi vào chỗ của họ. Tại điểm xuất phát của mỗi đội có những chiếc ghế với một “đoàn tàu” (theo số lượng người tham gia). Mỗi chiếc ghế có một quả bóng buộc vào nó. Các đội đang chuẩn bị cho phần diễu hành của các đối thủ. âm thanh âm nhạc.
Dẫn đầu:
Chú ý! Chú ý!
Khán giả, hãy chăm sóc các dây thần kinh của bạn!
Hôm nay trong hội trường của chúng tôi -
"Dự trữ Olympic"!
Giấu khoai tây yếu và đi văng.
Trước khi bạn đối thủ hát karaoke!
Trước khi bạn hâm mộ túi và mặt nạ bơi!
Hãy tưởng tượng mình không có màu sắc không cần thiết!
Vì vậy, các vị khách thân mến, hãy ngồi xuống, vì các đối thủ cạnh tranh của chúng ta sẽ sớm xuất hiện - những nhân vật chính của chúng ta, những người chỉ đơn giản là háo hức chiến đấu. Tôi thậm chí sợ để cho họ ra ngoài. Người yếu tim xin hãy ra đi! Sao mày không chạy đi, mày tưởng tao giỡn hả? Oh tốt, ở lại, vì bạn rất dũng cảm! Gặp gỡ: (các đội vào hội trường dưới một cuộc diễu hành thể thao)

Đội trưởng ______________________________
Đội trưởng ______________________________
Hôm nay chúng ta có một kỳ nghỉ thể thao, và chúng ta có mọi thứ cho kỳ nghỉ - một tâm trạng tốt và một ban giám khảo được kính trọng, bao gồm:
1. ________________________________________
2. ________________________________________
3. ________________________________________
Chúng tôi hy vọng rằng những người là bạn của thể thao, giáo dục thể chất, hài hước và biết cách cười sẽ tham gia vào các cuộc thi của chúng tôi.
Mọi cuộc thi đều có quy tắc, và cuộc thi của chúng tôi cũng có quy tắc. Ban giám khảo nghiêm khắc sẽ giới thiệu họ với bạn ngay bây giờ.
Trọng tài chính:(đọc thể lệ cuộc thi)

1. Chúng tôi chơi không phải vì tư lợi mà vì niềm vui - của chính mình và của người khác.
2. Chúng tôi chơi công bằng. Thật xấu hổ khi bạn thua, nhưng vẫn không ăn gian và không tức giận.
3. Kiên trì: không nản lòng trước thất bại và không hả hê.
4. Nếu bạn thắng - hãy vui mừng, nhưng đừng tự phụ!
5. Đừng đổ lỗi cho đối tác của bạn về những sai lầm, hãy cố gắng sửa chữa những rắc rối bằng những thành công của bạn.
6. Giữ bình tĩnh bất kể kết quả trận đấu ra sao.
Dẫn đầu:
Bây giờ chúng tôi đang chờ phản hồi từ những người tham gia cuộc thi. Lời tuyên thệ long trọng được đọc bởi đội trưởng của các đội.
Thề.
Thay mặt cho tất cả những người tham gia cuộc thi, chúng tôi long trọng tuyên thệ:
tham gia các cuộc thi này, tuân thủ các quy tắc tổ chức và tôn trọng đối thủ rõ ràng là yếu;
chúng tôi thề chỉ chạy theo hướng mà thẩm phán chỉ định - một bước sang trái, một bước sang phải được coi là cố gắng trốn thoát;
chúng tôi thề chỉ di chuyển trên những chi mà luật lệ cho phép;
chúng tôi thề sẽ tuân thủ phương châm Olympic: Nhanh hơn, cao hơn, mạnh hơn, nghĩa là: không chạy nhanh hơn gió, không nhảy cao hơn mái nhà, không đánh trọng tài mạnh hơn đối thủ của bạn;
chúng tôi thề không vấp ngã đối thủ, không kết liễu kẻ đã ngã xuống;
chúng tôi thề không hét to hơn đối thủ của mình, không ném giày vào họ;
chúng ta thề sẽ thi đấu với tinh thần thể thao thực sự vì vinh quang của thể thao, vì danh dự của đội tuyển chúng ta;
chúng tôi thề không chiến đấu để giành giải nhất, mà sẽ giành chiến thắng bằng bất cứ giá nào!
CHÚNG TÔI THỀ! CHÚNG TÔI THỀ! CHÚNG TÔI THỀ!
Dẫn đầu:
Vì vậy, tôi tuyên bố cuộc thi mở! Và để vinh danh khai mạc cuộc thi, cuộc thi đầu tiên:
"BẮN PHÁO HOA"


Bóng bay được treo trước mỗi đội (tuỳ theo số lượng người tham gia của mỗi đội). Một người tham gia với cây bút chì trên tay chạy đến các quả bóng, bật một quả bóng và trở về đội của mình, chuyển cây bút chì cho người tham gia tiếp theo. Đội nào làm nổ tất cả các quả bóng bay của mình nhanh nhất sẽ thắng cuộc.
Dẫn đầu:
Các thành viên của chúng tôi đang làm một công việc tuyệt vời. Với tiếng pháo lớn, họ tuyên bố bắt đầu một trận chiến vĩ đại! Bây giờ hãy chuyển sang các nhiệm vụ chính. Và cuộc thi tiếp theo của chúng tôi được gọi là
"NHẢY"


Các hướng dẫn viên có những quả bóng lớn có tay cầm trên tay. Nhiệm vụ của mỗi người tham gia là nhảy lên quả bóng vào bàn xoay và quay lại. Đội nào hoàn thành nhiệm vụ nhanh nhất sẽ thắng cuộc.
Dẫn đầu:
Và những người tham gia của chúng tôi đã đương đầu với nhiệm vụ này, nhưng tôi thực sự muốn biết kết quả của hai cuộc thi đầu tiên.
Ban giám khảo công bố kết quả.
Dẫn đầu:
Tôi sẽ lấy quả bóng trong tay
Và tôi sẽ mang nó đến cho bạn.
Bạn giữ anh ấy mạnh mẽ hơn
Hãy chạy nhanh hơn với nhau!
cuộc thi tiếp theo của chúng tôi được gọi là
"MANG BÓNG"


Theo cặp (nam và nữ), chắp tay sau lưng, chạy đến bàn xoay và lùi thêm một bước, ấn bóng vào nhau không được làm rơi. Đội nào hoàn thành nhanh và đúng hơn sẽ thắng cuộc.
Dẫn đầu:
Những người tham gia của chúng tôi đã làm rất tốt, họ đối phó tốt và thân thiện với nhiệm vụ. Và bây giờ hãy xem họ thân thiện như thế nào trong đội của họ, vì cuộc thi tiếp theo được gọi là
"CẶP ĐÔI BẠN THÂN"


Mỗi đội được phát một chiếc quần đùi rất rộng, có thể vừa với hai người tham gia (một nam và một nữ). Nhiệm vụ: cùng nhau mặc quần đùi, chạy quanh bàn xoay, về đội và chuyền quần đùi cho cặp tiếp theo. Đội nào hoàn thành nhiệm vụ nhanh nhất sẽ thắng cuộc.
Dẫn đầu:
Bây giờ chúng ta đang chờ ban giám khảo công bố kết quả sơ bộ sau bốn phần thi.
Ban giám khảo công bố kết quả sơ khảo các phần thi.
Dẫn đầu:
Mọi người đi xung quanh nơi này
Ở đây trái đất dường như chật chội hơn.
Có cói, cói, có rêu…
Không có hỗ trợ chân.
"ĐẦM LẦY"


Các đội xếp hàng theo cột sắp tới (nam đối diện với nữ). Ở khoảng cách xa là các vòng thể dục nhỏ (theo số lượng người tham gia ở một bên). Hướng dẫn cũng có một cái vòng trong tay. Theo hiệu lệnh của thanh niên đi đầu, mỗi người phải thực hiện một "vết sưng" và sử dụng một chiếc vòng tự do để mở đường về phía trước, di chuyển dọc theo các "vết sưng". Các đấu thủ không được phép bước ra ngoài vòng. Các cô gái bắt đầu thực hiện nhiệm vụ tương tự chỉ sau khi chàng trai trẻ cuối cùng được vận chuyển. Cô gái cuối cùng sẽ phải thu thập tất cả các vòng trống. Khi người tham gia cuối cùng có vòng vượt qua vạch đích, nhiệm vụ sẽ được coi là hoàn thành.
Dẫn đầu:
Các vận động viên Olympic của chúng ta đã vượt qua đầm lầy và đến một hồ chứa nước lộ thiên.
Lasta, tôi sẽ lấy mặt nạ
Và tôi sẽ lặn xuống nước.
Tôi sẽ bơi một lần, một lần nữa,
Tôi sẽ lặn với cái đầu của tôi!
Cuộc thi tiếp theo mang tên
"BƠI LỘI"


Các đội xếp hàng để tiếp sức ngược lại. Người hướng dẫn của mỗi đội có một chân chèo trên một chân và kính bơi trên mắt. Cần phải vượt qua khoảng cách và chuyển các thuộc tính để bơi cho người tham gia tiếp theo. Chiến thắng được trao cho đội hoàn thành nhiệm vụ nhanh hơn.


Dẫn đầu:
Mọi thứ diễn ra trong thể thao dành cho những vận động viên Olympic tương lai của chúng ta. Bây giờ hãy xem họ có thể vẽ tốt như thế nào. Cuộc thi tiếp theo là
"BIỂU TƯỢNG olympic"


Trên bức tường phía trước mỗi đội treo một tờ giấy. Trong tay của các hướng dẫn viên là một cây bút dạ. Đội phải "chia" giám mục thành 10 phần. Mỗi người tham gia chỉ vẽ một phần của con voi, trở về đội và chuyển bút dạ cho người tham gia tiếp theo. (Thân, đầu, mình, tai, mắt, miệng, ngà, đuôi, chân trước, chân sau.) Đội nào vẽ được con voi nhanh nhất sẽ thắng cuộc.
Dẫn đầu:
Đó là những gì tôi hiểu - biểu tượng! Các đội của chúng tôi đã đối phó với nhiệm vụ tốt hơn bất kỳ nghệ sĩ nào. Bây giờ chúng ta hãy lắng nghe kết quả sơ bộ của các cuộc thi.
Ban giám khảo công bố kết quả sơ khảo.
Dẫn đầu:
Các đội của chúng tôi đã nghỉ ngơi và sẵn sàng để cạnh tranh hơn nữa! Và cuộc thi tiếp theo của chúng ta...
"NHẢY TRONG TÚI"


Đội phải thay phiên nhau vượt qua khoảng cách bằng cách nhảy vào túi. Đội nào hoàn thành nhiệm vụ nhanh hơn sẽ thắng.
Dẫn đầu:
Ah, thật là một gánh nặng!
Tôi sợ thậm chí nhìn!
Nào các bạn kéo lên
Và họ chồng chất lên trọng lượng!
Cuộc thi tiếp theo là
"MẠNH NHẤT"
Mỗi đội cử một thanh niên - người sẽ dùng một tay bóp thêm quả nặng 16 kg từ vai lên.
Dẫn đầu:
Các vận động viên của chúng ta thật tuyệt vời, họ không chỉ nhanh nhẹn, khéo léo, thân thiện, không chỉ biết vẽ mà còn rất khỏe!!! Chúng tôi vẫn còn một cuộc thi rất quan trọng phía trước, cuộc thi này sẽ đòi hỏi tất cả sức lực và sự kiên trì của bạn, và để nâng cao tinh thần của bạn, chúng tôi sẽ tổ chức
cuộc thi vui vẻ được gọi là
"CHÀO VUI VẺ"


Những người tham gia xếp hàng trong một cột tại một thời điểm. Trên tay mỗi quả bóng bơm hơi. Có một chiếc ghế ở bàn xoay trước mặt mỗi đội. Người tham gia phải chạy đến ghế và ngồi lên quả bóng để nó nổ tung nhưng không được dùng tay. Quay trở lại đội của bạn và chuyển dùi cui cho người tiếp theo. Đội nào hoàn thành nhiệm vụ trước sẽ thắng.
Dẫn đầu:
Trước khi bắt đầu cuộc thi cuối cùng, mang tính quyết định nhất, hãy cùng lắng nghe kết quả sơ bộ của các cuộc thi.
Ban giám khảo công bố kết quả sơ khảo.
Dẫn đầu:
Vì vậy, cuộc thi cuối cùng được gọi là…..
"Kéo dây"


Các đội dốc toàn lực kéo dây.
Dẫn đầu:
Trong khi ban giám khảo đang chuẩn bị cho phần tổng kết cuối cùng và công bố những người chiến thắng, chúng ta hãy đoán câu đố.
1. Làng thiết bảy tiểu (quán).
2. Vũ khí chính của Nightingale the Robber (huýt sáo).
3. Đồ đựng phép lạ (rây).
4. Số đo tối thiểu cho mỗi cỡ (bảy).
5. Số anh hùng (ba).
6. Cái mũ dành cho kẻ ngốc (mũ lưỡi trai).
7. Hình tướng cướp (bốn mươi).
8. Con rắn cho cha (Gorynych).

Tổ chức giáo dục công lập thành phố của vùng Kuibyshev "Trường trung học cơ sở Kaminskaya"

Kịch bản "Khởi đầu vui vẻ"

( cho học sinh trung học )

Được soạn bởi: giáo viên văn hóa thể chất

Mugutdinov S.S.

giáo viên của loại cao nhất

Trường trung học cơ sở MKOU Kaminskaya

2014

s.Kama

Kịch bản "Khởi đầu vui vẻ"

Kịch bản "Khởi đầu vui vẻ" , tham gia mà các chàng phải hiểu: để giành được chiến thắng, chỉ có thể lực thôi là chưa đủ. Đồng thời, cần có đủ quyết tâm, ý chí, có tổ chức và tập hợp, khéo léo, tháo vát.

kế hoạch sự kiện

Đúng giờ đã định, trước khi bắt đầu cuộc thi, người dẫn chương trình chào khán giả và mời các đội. Trước âm thanh của âm nhạc trang nghiêm và tiếng vỗ tay của khán giả-người hâm mộ, các đội tiến vào từ hai đầu sân đối diện và tự hào về vị trí ở hàng ghế đầu.

Sau đó, người dẫn chương trình cũng mời ban giám khảo vào vị trí của họ. Trong tiếng vỗ tay chào mừng, các thành viên ban giám khảo đi đến những nơi đã chuẩn bị trước cho họ. Có phần trình bày danh nghĩa của các thành viên trong ban giám khảo.

Tiếp theo - lời giới thiệu chào mừng của chủ tịch tổ trọng tài. Anh ấy cũng giải thích các quy tắc của cuộc thi mà các thành viên của cả hai đội phải tuân thủ nghiêm ngặt; giải thích về thang điểm, cách thức đánh giá những người tham gia cuộc thi, mong muốn các đội thể hiện tối đa khả năng, năng lực của mình và giành chiến thắng trong một cuộc đọ sức công bằng.

1. Khởi động: mỗi đội bảo vệ biểu tượng của mình bằng một phương châm và chào đối phương bằng một lời chào ngắn gọn.Đội: Năng lượng Phương châm: “Chỉ hướng về phía trước và chỉ cùng nhau. Năng lượng trong chúng ta là hai trăm phần trăm!

“Chúc các bạn không mất hết tinh thần lạc quan trên đường về đích!”

Đội "Những người lạc quan"
Phương châm: "Phương châm của chúng tôi rất đơn giản - bạn không thể đi vòng quanh chúng tôi, ít nhất là nửa mét, nhưng chúng tôi đang dẫn đầu!"

Chúc mừng đội đối phương:

“Năng lượng cho hai trăm người khi tất cả các bạn ở cùng nhau. Nhưng bạn nên để yên - tất cả các cơ hội đều giảm xuống bằng không. Đừng để số lượng của bạn vượt xa chất lượng của bạn!

2. Cá nhân quen biết: ban giám khảo và tất cả những người có mặt đã làm quen với các biểu tượng, phương châm và lời chào của các đội. Chỉ còn lại một chút: mỗi thành viên trong nhóm bây giờ phải tự giới thiệu cá nhân. Anh ta phải làm điều này như sau: cả hai đội toàn lực đi vào đường đua xuất phát. Phía trước, cách đó khoảng năm mươi mét, là một ngọn núi ngẫu hứng. Có một dòng chữ trên đó: "Đã có ..." Hơn nữa, không gian được chia thành một dòng.

Các đội được phát một chiếc túi. Theo hiệu lệnh, những thành viên đầu tiên của đội phải chui vào túi của mình và nhảy lên "ngọn núi". Không cần lấy ra khỏi túi, với phấn hoặc bút dạ đã chuẩn bị trước và để ở cùng một chỗ, hãy viết tên của bạn vào cột được chỉ định, ví dụ: “Kolya”. Xa hơn, để phấn ở chỗ cũ, thí sinh phải quay lại và nhanh chóng nhảy vào túi của đội mình, ra khỏi túi và chuyền cho người tiếp theo. Anh ta vào túi và nhảy vào "ngọn núi" trong đó, viết tên của mình và quay lại theo cách tương tự.Đội hoàn thành “thủ tục giới thiệu cá nhân” đầu tiên sẽ thắng cuộc.

Trong khi ban giám khảo đang tổng hợp kết quả của hai giai đoạn đầu tiên của cuộc thi, người dẫn chương trình đưa ra câu đố cho mỗi đội, câu đố này có thể lấp đầy khoảng thời gian tạm dừng.

"Khởi đầu vui vẻ" tiếp tục...

Câu đố cho đội Năng lượng:

1. Bắt đầu một sự kiện thể thao sẽ được gọi như thế nào bằng ngôn ngữ của các vận động viên? (Bắt đầu.)

2. Con ngựa này không ăn yến mạch,Thay vì chân - hai bánh xe.Ngồi trên lưng ngựa và cưỡi nóChỉ cần lái tốt hơn ... (Xe đạp.)

3. Chúng tôi là chị em nhanh nhẹn,Chạy nhanh đi thầy.Trong mưa - chúng tôi nằm xuống,Trong tuyết chúng tôi chạyĐây là chế độ của chúng tôi ... (Trượt tuyết.)

Câu đố dành cho đội Lạc quan:

1. Kết thúc một sự kiện thể thao được gọi theo ngôn ngữ của các vận động viên là gì? (Hoàn thành.)

2. Các bạn, tôi cóHai con ngựa bạcTôi lái cả hai cùng một lúc.Tôi có loại ngựa nào? (Trượt băng.)

3. Đồng cỏ xanh,Một trăm băng ghế xung quanhTừ cổng này sang cổng khácMọi người đang chạy xung quanh một cách thông minh ... (Sân vận động.)

Ban giám khảo công bố kết quả của hai nhiệm vụ trước đó.

3. Rết chạy tập thể - Cuộc đua sắp tới khác thường ở chỗ cả đội đều tham gia. Vòng tay qua eo người chơi đứng phía trước, họ chạy theo người dẫn đầu đến địa điểm đã định, chẳng hạn như cùng một ngọn núi ngẫu hứng. Chạy xung quanh cô ấy và trở lại. Đồng thời, điều rất quan trọng là không va chạm trực diện với đội đối phương, không vấp ngã và không tạo thành “bó nhỏ”.

Đội rết nào không chậm trễ và quá giang sẽ vượt qua "ngọn núi" và quay trở lại vị trí ban đầu trước tiên, được coi là đội chiến thắng.

Người dẫn chương trình, cùng với người hâm mộ, có thể cổ vũ những người chơi tụt hậu bằng những nhận xét như sau:

Rết nhanh hơn, nhanh hơnMột chút nữa đến vạch đích!

Hoặc là:

Rết, di chuyểnMột cú giật khác ... kéo lên! ..

4. Thi đấu đội trưởng như sau: trong khi các đội còn lại nghỉ ngơi sau cuộc đua mệt mỏi, thì các đội trưởng đang chuẩn bị cho một kiểu thi đấu mới. Cách người chơi khoảng hai mét, một cái chốt dài ba mươi centimet được đóng vào. Người chơi phải ném mười chiếc nhẫn vào chốt từ vị trí của mình. Các đội trưởng thay phiên nhau. Thứ tự được xác định bằng cách bốc thăm. Người đạt được kết quả thấp nhất trong loại cạnh tranh này sẽ thua cuộc.

5. "Bóng dây" - nhiệm vụ như sau: các cầu thủ của đội phía trước, theo hiệu lệnh, phải nhảy với quả bóng được kẹp ở cổ chân về đích; đổi bóng sang dây nhảy và về đội bằng cách nhảy qua dây nhảy. Những người chơi của đội tiếp theo đảm nhận và nhảy dây về đích. Sau đó, họ đổi nó thành quả bóng và quay trở lại với quả bóng kẹp giữa hai mắt cá chân. Đội nào hoàn thành nhiệm vụ trước sẽ thắng.

Người dẫn chương trình báo hiệu bắt đầu cuộc thi bằng một câu thơ tứ tuyệt, những từ cuối cùng có nghĩa là bắt đầu phần bắt đầu:

Một hai ba bốn năm,Chúng tôi sẽ chơi với bạnQuả bóng vui vẻ, tinh nghịch,Hãy cuộn, đừng dừng lại!

Trong cuộc họp ban giám khảo và tổng kết kết quả của cuộc thi, phần tạm dừng kết quả được lấp đầy bởi các nhóm hỗ trợ. Họ chứng minh những con số được chuẩn bị trước của họ. Màn trình diễn của họ được đánh giá bằng những tràng vỗ tay của khán giả.

6. Tiếp sức với bóng - cuộc thi diễn ra như sau: các đội xếp thành hàng. Những người chơi đầu tiên chuyền bóng cho người tiếp theo cho đến khi đến người cuối cùng. Những người chơi cuối cùng, mỗi người chạy quanh chuỗi của mình, trở thành người đứng đầu đội của họ và chuyền bóng cho những người chơi phía sau họ. Quả bóng lại chạm vào người chơi cuối cùng trong chuỗi, người này cũng phải chạy xung quanh nó và trở thành người đứng đầu đội, v.v.

Đội nào đổi chỗ cho nhau trước sẽ thắng.

7. Chạy tiếp sức - một trong những người chơi của mỗi đội cầm một cái vòng đứng thẳng đứng trên mặt đất. Khi có tín hiệu, những người còn lại trong đội phải nhảy qua vòng. Đội nào hoàn thành nhiệm vụ nhanh hơn được coi là đội chiến thắng.

8. "Bài tập về nhà" - các thành viên trong đội phải nộp cho ban giám khảo và khán giả ba màn trình diễn nghiệp dư về chủ đề thể thao. Ví dụ, đó có thể là một buổi học thể dục dụng cụ hoặc một màn trình diễn chiến đấu tay đôi; những chú mèo vui nhộn và tinh nghịch; thơ; câu đố; khiêu vũ thể thao, v.v.

Ban giám khảo đánh giá nhiệm vụ cuối cùng và tổng hợp kết quả chung của cuộc thi. Những người chiến thắng được công bố. Quà lưu niệm được trao cho những người xuất sắc, phần thưởng, chẳng hạn như giải thưởng ngọt ngào - cho những người tham gia cuộc thi còn lại. Các thành viên ban giám khảo không bỏ qua các nhóm hỗ trợ, họ ghi nhận công việc của các cố vấn tham gia vào quá trình chuẩn bị và tiến hành "Merry Starts".

Kịch bản "Khởi đầu vui vẻ" kết thúc bằng tiếng nhạc vui tươi, tràn đầy năng lượng.

9. Tổng kết.

10. Giải thưởng.