Mga laruang figurine ng mga hayop - para sa buong pag-unlad. Makatotohanang mga pigurin ng hayop - isang kinakailangang elemento ng pag-unlad ng bata. Mga larong pigurin ng hayop para sa mga bata.


Mga leon at tigre, hippos at rhinoceros, fox at lobo, pusa at aso, mammal at reptilya, carnivore at herbivore - ang mga laruang pigurin ng hayop ay dumating sa lahat ng posible at imposibleng anyo. At hindi mahalaga kung ang mga laruang hayop ay nagtitipon sa mga kawan, magsiksikan sa mga pakete, maghiwa-hiwalay ng mga pares o sundin ang landas ng mga nag-iisa - mayroong isang buong grupo ng mga pagpipilian para sa kung paano makipaglaro sa kanila. Sasabihin namin sa iyo ang tungkol sa aming mga paboritong laro na may mga pigurin ng hayop.

Ang make-believe ay may mahusay na seleksyon ng iba't ibang mga laruang hayop:

Pag-uuri

Kapag ang iyong bahay menagerie ay lumaki sa isang disenteng sukat ng ilang dosenang mga hayop, ito ay magiging posible upang ayusin ang pag-uuri ng mga laro. Sa pamamagitan ng kung anong prinsipyo ang pag-uri-uriin ang mga figure ng mga hayop ay nasa iyo, tingnan lamang nang mas malapit at tingnan kung anong mga opsyon ang posible sa iyong hanay ng mga hayop. Maaari mong pag-uri-uriin tulad nito:

Lupa, tubig at amphibian
Mga carnivore at herbivore
Araw at gabi
Mga tirahan (disyerto, kagubatan, karagatan, bundok, atbp.)

Upang gawin ito, maaari mo lamang ilatag ang mga figure ng hayop sa sahig sa iba't ibang mga tumpok o magkaroon ng mga kahon, sa bawat isa kung saan idikit ang isang marker o pangalan upang ang bata mismo ay madaling malaman kung saan ipapadala kung aling hayop.

Safari sa paglalakad

Kapag pinahihintulutan ng panahon, dalhin ang iyong maliit na zoo sa iyong paglalakad. Ang pinaka-kagiliw-giliw na bahagi ng laro na may mga figurine ng hayop ay nagsisimula sa labas ng pinto, sa parke o sa mga lansangan ng lungsod. Ang panda ay komportableng nakaupo sa sariwang damo, ang nagpapanggap na ardilya ay umakyat sa isang tunay na guwang, at ang polar bear ay nagsisikap na lumangoy sa isang lusak. Paligo na siya, pag-uwi namin, patuyuin namin.

- maaari mong ayusin ang isang pang-agham na paglalakbay (na may magnifying glass para maghanap ng mga hayop at journal ng naturalista para sa mga tala)
- pumunta sa safari
- maglakad at makipagkita sa mga hindi nakakapinsalang naninirahan sa kagubatan na huminto
- pumunta magpanggap sa dagat at salubungin ang mga naninirahan sa coral thickets


Alpabeto ng hayop

Isang laro na kahawig ng pag-uuri ng mga card, ngunit angkop para sa mas matatandang mga bata, mula sa mga 4 na taong gulang. Sa edad na ito, maaari kang magsimulang matuto ng mga titik. Upang maglaro sa alpabeto, kakailanganin mo ng plastik o kahoy na alpabeto at mga hayop. Isa-isang ilatag ang mga titik sa sahig o mesa. Ipakita sa bata ang prinsipyo - ang bawat titik ay tumutugma sa isang hayop na ang pangalan ay nagsisimula sa liham na ito. Subukang pumili ng isang pares ng hayop para sa bawat titik. Hindi mahalaga kung walang sapat na mga hayop para sa ilang mga titik, ipagpatuloy ang laro kasama ang mga para sa ngayon.

Kamakailan ay gumawa kami ng aming sarili sa mga magnet.

Mga Pathfinder

Handa nang maging tagasubaybay? Pagkatapos ay magdrawing tayo. Ang mga plastik na pigurin ng hayop ay mahusay para sa paglubog ng mga paa sa pintura at pag-iiwan ng masalimuot na mga bakas ng paa sa isang sheet ng papel. Kapag ang lahat ng mga hayop ay yurakan sa papel, maaari mong ayusin ang isang maliit at hindi nakakapinsalang pangangaso, armado ng isang tunay o haka-haka na magnifying glass. Anong mga hayop ang nagpunta saan? Sa pamamagitan ng paraan, ang mga bakas ay maaari ding iwan sa pinagsamang plasticine.

Mapa ng mundo

Maaaring mag-alok ng mas matandang bata na mag-resettle ng mga hayop sa mga kontinente. Para dito, angkop ang isang malaking papel na mapa ng mundo. Maaari ka ring mag-print ng mga larawan ng mga kontinente mula sa Internet, gupitin ang mga ito at idikit ang mga ito sa karton. Makakakuha ka ng mga card, ayon sa kung saan paminsan-minsan ay maaari mong ilatag ang iyong mga hayop at sanayin ang iyong memorya, atensyon at kaalaman sa fauna ng Earth.

Siyanga pala, ang Samokat publishing house ay may mahusay . Isang buong album na may pinakaastig na mga guhit, na naglalarawan sa lahat ng mga kontinente at mga hayop na naninirahan sa kanila.

Pagsagip ng operasyon gamit ang yelo

Ang isang ganap na win-win na opsyon sa laro ay ang ayusin ang isang rescue operation at tulungan ang mga hayop na makaalis sa pagkabihag ng yelo. Una, siyempre, kailangan nilang maging frozen na may tubig. Maliit na mga pigurin sa ice molds. Mas malalaking figurine - itambak sa isang plastic tray. Sa susunod na araw, makakakuha ka ng isang nagyeyelong himala mula sa freezer, na sasakupin ang bata nang hindi bababa sa isang oras at kalahati. Bigyan siya ng isang palanggana o isang tray, lahat ng uri ng mga kutsara, spatula, isang martilyo - isang bagay na magiging maginhawa at ligtas na masira ang yelo. Ibuhos ang maligamgam na tubig sa isang hiwalay na baso upang mabilis niyang matunaw ang kabuuan nito. Sabihin sa kanila na ang mga hayop ay nangangailangan ng kanyang tulong sa pagsagip - sila ay natigil sa isang ice floe at talagang gustong makalabas. Kapag lumabas ang mga hayop sa tulong ng bata, ialok sa kanya na punasan sila ng isang tela, takpan sila ng isang kumot upang sila ay magpainit, at sa kaso ng hypothermia, pagalingin sila.

Sa pamamagitan ng taas sa mga cube

Ito ay isang laro na may backlog para sa pag-aaral ng matematika. Anyayahan ang iyong anak na ihambing kung gaano kataas ang iba't ibang mga figure ng mga hayop sa Lego cubes o sa mga bloke na gawa sa kahoy (tandaan, tulad ng sa cartoon, lahat ay sinukat ang bawat isa sa mga loro). At, kung alam na ng bata kung paano magbilang, mabibilang niya kung gaano karaming mga cubes ang "kasya" sa bawat isa sa mga hayop. Alin ang champion?

malaking sawsaw

Isipin na hindi kailangang maligo ang mga hayop? Pa rin tulad ng nararapat, lalo na kung nakatira sila sa iyo. Ayusin ang isang malaking "hugasan" na may mga plastik na pigurin ng hayop: punan ang isang palanggana ng maligamgam na tubig, bigyan ang iyong anak ng washcloth, brush, sabon, sandok, tuwalya. Gumamit ng isang hayop bilang halimbawa upang ipakita kung paano maaaring gawin ang paliligo. At hayaang ulitin ang bata - magsabon muna, pagkatapos ay kuskusin ng washcloth o brush, pagkatapos ay banlawan, punasan at ilagay sa araw.

Buhay ng mga hayop

Ang mga pigurin ng hayop ay palaging maaaring gumawa ng mga mahuhusay na karakter sa anumang larong role-playing. Maaari kang makabuo ng anuman - mula sa pakikipagkita sa isang masamang lobo at isang duwag na liyebre sa kagubatan hanggang sa isang hippopotamus na naglalakbay sakay ng bus patungo sa bansang pinag-uusapan ng mga pusa. Hindi kinakailangang magparami ng mga mapagkakatiwalaang kuwento mula sa buhay ng mga hayop. Kung ang bata ay pamilyar na sa tunay na kalagayan (kung saan nakatira ang mga hayop, kung ano ang kanilang kinakain, kung ano ang kanilang tunog, kung ano ang kanilang mga gawi), anyayahan siyang gumamit ng mga laruang hayop sa iba't ibang mga laro - magkaroon ng isang malaking piknik kasama ang sila, mag-camping, maglaro sa isang ospital o paaralan, sumakay sa kanila ng taxi, magtayo ng Lego high-rise building para sa kanila, ipadala sila sa kalawakan ... Well, naiintindihan mo kung gaano kahanga-hangang scatter of plot games ang posible sa pakikilahok ng mga figure ng hayop.

Nakakolekta kami ng isang buong grupo ng mga laruang hayop sa "Make-Fun".
Dito sila nakatira, sa site, sa section Ang mga hayop doon ay ibang-iba, mula sa may mga paws ng lubid gawa sa matibay na kalidad na plastik.

Piliin ang iyong paborito at pumunta sa laro!

Kamusta! Kasama mo @MamaShurika

Ngayon ay mag-aalok ako sa iyo ng ilang mga pagpipilian para sa paglalaro ng mga pigurin ng hayop.

Mga opsyon para sa maliliit na bata:

1.Hilingin na ayusin sa mga card na may larawan ng mga hayop na pigurin ng hayop

2. Hanapin ang lahat ng ligaw na hayop. Hanapin ang lahat ng mga alagang hayop.

3. Hanapin ang bawat hayop ang kanyang anak(siguraduhing pangalanan ang anak: ang asno ay may bisiro, ang baboy ay may biik, ang manok ay may manok, ang tupa ay may tupa, atbp.)

4. Sino ang kumakain ng ano(mga card na may pagkain o gumawa ng pagkain mula sa misa para sa pagmomodelo o plasticine)

5. Magic Pouch:

Sinusubukang hulaan sa pamamagitan ng pagpindot kung aling hayop ang nakita namin.

O ang pangalawang pagpipilian ay maghanap ng isang tiyak na hayop sa bag. Naglabas kami ng card at hinahanap ang eksaktong hayop na nahulog sa card.

6. Magtago at Maghanap. Hulaan kung sino ang nagtago, ang larong ito ay katulad ng memorya, para sa pagbuo ng memorya, nag-aayos kami ng ilang mga hayop (para sa pinakamaliit ay mas mahusay na magsimula sa 2-3 piraso), hinihiling namin sa bata na tumalikod o isara ang kanilang mga mata at alisin isang hayop (o takpan ito ng scarf o kahon), pakisabi sa akin kung sino ang nawala?

7. Sino ang "nagsasabi" kung paano Itinatago namin ang pigurin sa aming likuran at hinihiling sa amin na hulaan sa pamamagitan ng tunog kung sino ang nagtatago sa aming likuran (Cat - "meow, meow", pato "Quack-quack", baka "Moo" well, atbp.

______________________________ ________________

Para sa mas matatandang bata:

1. Heograpiya- isang malaking mapa ng mundo + mga figurine ng hayop, mangyaring ayusin ang lahat, mas mahusay na magsimula sa mga simpleng hayop, unti-unting kumplikado at magdagdag ng mga pigurin, sino ang pupunta sa Africa kasama natin? Elephant, rhinoceros, hippopotamus, at sa Asia - tigre, panda, Asian elephant, at sa Australia? Kangaroo, platypus, black swan, atbp.

2. Hulaan. Itinago ng host ang laruan, ang gawain ng bata ay magtanong ng mga nangungunang tanong upang hulaan kung aling figure ang tinatalakay, ngunit tumatanggap lamang ng sagot sa anyo ng "Oo-hindi" mula sa may sapat na gulang. Halimbawa, "Hayop ba ito?", "Ibon ba ito?" , "May buntot ba ito?" atbp.

3. Mga laro sa labas at sa bahay. Pwedeng ilakad ang mga animal figurine, kung winter sa labas, pwede mong laruin ang North o South Pole. Kung tagsibol o tag-araw, maaari kang maglaro ng bukid, zoo, gubat, disyerto, atbp. Upang lumabas, maaari kang bumili ng mga murang hanay ng mga numero. Ang "mga hayop" ay maaaring "umakyat sa mga puno", "maghukay ng mga butas sa buhangin", mag-iwan ng mga bakas ng paa sa lupa o buhangin, maaari kang maghukay ng mga dinosaur o mammoth. Siyempre, sa bahay, maaari mo ring maglaro sa ganitong paraan upang lumikha ng iba't ibang balangkas na "mini mundo".

4. Bumuo ayon sa pattern. Inilalagay namin ang pigurin at inaalok ang bata na bumuo, halimbawa, isang giraffe, isang elepante o isang hippopotamus sa tulong ng isang taga-disenyo o mga cube.

5. Maaari ka ring gumuhit, gamit ang pigurin bilang "modelo"

6. lohikal na mga hilera. Ito ay kadalasang ginagamit sa edukasyon sa preschool. Halimbawa, ang mga ligaw na hayop ay nakahanay sa isang hilera at isang alagang hayop ang idinagdag, ang bata ay kailangang mag-isip at magpasya kung sino ang kalabisan dito at ipaliwanag kung bakit niya ito iniisip. Ang ganitong mga hilera ay maaaring gawin sa mga hayop sa dagat, pati na rin ang paghihiwalay ng mga ibon - isda - hayop, atbp.

7. Mga laro sa paliguan. Sa isang banyo (o isang inflatable pool sa tag-araw) ito ay kawili-wiling upang ayusin ang isang mundo sa ilalim ng dagat na may marine life, magdagdag ng mga pebbles o shell, isang laruang bangka o isang submarino na pupunta sa isang paglalakbay at pag-aralan ang marine life at ang kanilang mga gawi (maaari mong tumingin muna sa mga ensiklopedya sa paksang "buhay sa dagat") upang maaari mong "i-voice" ang mga pigura ng mga hayop at isda, halimbawa, "pagboses ng pating" upang sabihin na siya ay isang mandaragit, hindi tutol sa pagkain ng isda, pagong at iba pang mga naninirahan. , o boses ng isang balyena, upang sabihin na ang isang balyena ay hindi isang isda, ngunit isang mammal, ang mga balyena ay humihinga ng hangin sa tulong ng mga baga, mainit ang dugo, pinapakain ang kanilang mga anak ng gatas, atbp.

, naalala namin ang rekomendasyon . Para sa mga bagong mambabasa, maikling naaalala namin ang kakanyahan ng payo: para sa mga napakabata na bata, ang mga manika ay dapat na maging makatotohanan hangga't maaari! Pinag-uusapan natin ang mga proporsyon ng mukha, katawan, atbp. Ang lahat ng uri ng mga engkanto, halimaw, cartoon character na may labis na pagmamalabis na mga mukha ay dapat iwan para sa mas matatandang mga bata. Makakatulong ito sa tamang pag-unlad. Ngunit kami at ang aming mga anak ay napapaligiran hindi lamang ng mga tao - marami pa ring kawili-wili at nakapagtuturo na mga bagay sa mundo, at, panghuli ngunit hindi bababa sa, mga hayop. Ang payo sa mga manika ay mahusay din para sa mga hayop. Ito ay tungkolmakatotohanang mga pigurin ng hayopgusto naming mag-usap ngayon.

Ang mundo ng hayop ng ating planeta ay lubhang magkakaibang. May mga pamilyar na indibidwal na makikita ng isang bata araw-araw - sa bahay o sa bakuran, at may mga kakaibang hayop na maaari mong makaharap, sa pinakamahusay, sa isang zoo. Siyempre, walang sinuman ang magpapahintulot sa mga bata na makipaglaro sa mga hayop sa zoo. Ang paghalik sa aso o toro ng ibang tao ay isang masamang ideya din, sa madaling salita. Kasabay nito, para sa normal na pag-unlad, ang sanggol ay kailangang makatanggap ng mga pandamdam na sensasyon - hawakan, pakiramdam, pakiramdam. Para iyan ang makatotohanang mga pigurin ng hayop!

Ang maliliit, ligtas, malambot na plastik (kung minsan ay maling tinatawag na goma) na mga laruan ay makakatulong sa mga bata na malaman kung ano ang hitsura ng mga hayop, kung paano naiiba ang mga ligaw na hayop sa mga alagang hayop, na nakatira sa iyong lugar at nakatira sa malayo, malayo. Ang bata (sa tulong mo) upang maging pamilyar sa mga tunog na ginagawa ng ilang mga hayop. Nalaman niya ang tungkol sa mga benepisyo para sa mga tao - halimbawa, ang isang baka ay nagbibigay ng gatas, maaari kang sumakay ng kabayo, atbp.

Nang maglaon, kapag nasa isang nayon o zoo, ang isang bata ay madaling makilala ang mga tunay na hayop at hayop. Ito ay magiging isang mahusay na elemento ng kaalaman sa mundo at pag-unlad. Malalaman na niya kung paano naiiba ang mga hayop sa bawat isa (na ang baboy ay may biik, ang kambing ay may sungay, atbp.). Kinikilala ng bata ang kanyang mga kaibigan at nakikita sila sa TV - hindi lamang sa mga sikat na programa sa agham, kundi pati na rin sa mga cartoon.

Alam na alam ng mga tagagawa ng mga figurine ng hayop ang mga benepisyo ng kanilang produkto, at sinisikap nilang sumunod sa mga rekomendasyon ng mga guro. Kaya, halimbawa, ang isang set "" ay inilabas nang hiwalay, kung saan madali mong makilala ang isang oso, lobo, baboy-ramo, usa, soro, ardilya at ligaw na pato:

At magiging isang mahusay na tool sa pagtuturo. Sila ay makakatulong hindi lamang upang maging pamilyar sa mga maliliit na hayop sa kanilang sarili, ngunit din upang i-set up ng isang tunay na sakahan kung saan ang bawat hayop ay magkakaroon ng sarili nitong papel, at ang bata, habang naglalaro, ay bubuo ng kanyang imahinasyon. malikhaing simula. Ang isang kabayo, baka, baboy, gansa, pato at marami pang ibang alagang hayop ay magiging tunay na kaibigan ng isang bata:

Karapat-dapat sa espesyal na pansin. Siyempre, hindi makikilala ng isang bata ang mga patay na hayop na ito, gayunpaman, ang kanilang katanyagan ay ginagawang patuloy na bumaling ang industriya ng pelikula sa paksa ng mga higanteng butiki, at sa lalong madaling panahon ang bata ay tiyak na makakatagpo ng mga dinosaur sa screen ng TV.

Sa konklusyon, bumalik tayo sa paksa ng makatotohanang mga laruan. May mga katulad na hanay ng mga hayop na ang hitsura ay naiiba sa orihinal. Maaari itong maging lahat ng uri ng cartoon character, fictional na hayop, atbp. Sa kasong ito, ang diskarte sa pagpili ng isang laruan ay dapat na pamilyar sa iyo at sa akin - mas maliit ang sanggol, mas kapani-paniwala ang laruan.

Pumili ng mga laruan nang tama at bilang karagdagan sa kasiyahan, makikinabang din ang iyong anak! Maging malusog, maging masaya, makipaglaro sa mga bata!

Serbisyo ng Impormasyon ng Toy Department ng VA Projects

Ang isang hindi nagbabagong laruan (sa isang lugar mula anim na buwan hanggang sa sandaling ito) ay nananatili sa amin maraming zoo.

Maraming mga pagpipilian sa laro!

1. Inaayos namin at pinangalanan ang bawat isa.

2. Tinatawag natin ang ama-ina-anak (camel-camel-camel cub, donkey-donkey-foal, atbp.).

3. "Nakikipag-usap" kami sa kanila (noong napakaliit ko, gumawa sila ng mga tunog: "shshshsh", "ia-ia", "fyr-fyr"). Ngayon ay tinatawag namin itong: "hisses", "growls", "snorts", atbp.

4. Sinasabi namin ang lahat ng nalalaman namin tungkol sa bawat hayop (kung ano ang natatakpan - may lana, balahibo, kaliskis, kung ano ang mayroon - isang puno ng kahoy, galamay, pakpak, tuka, pangil, atbp., kung paano ito gumagalaw - gumagapang, tumalon, tumatakbo, umakyat sa mga puno, atbp. kung ano ang kinakain nito, kung saan ito nakatira, ano ang pangalan ng maraming indibidwal (kawan, kawan, pagmamalaki, kawan, kawan, atbp.).

5. Naghahanap ng mga pagkakaiba sa mga katulad na hayop. Ang anak ay tumigil sa pagkalito ng elk at usa, tigre, leon, panther at leopard, masaya siyang sabihin kung ano ang mga oso: kayumanggi, puti, kulay abo, panda, koala at mga unggoy: gorilya, chimpanzee, orangutan, baboon. Kahit na si tatay ay masasabi na rin sa wakas ang pagkakaiba ng badger at skunk, otter at beaver.

6. Naglalaro kami sa mga "bahay" na iginuhit ko.

7. Dinadala namin sila sa pamamagitan ng kotse - sa zoo, iligtas sila mula sa mga natural na sakuna, gamutin sila sa ospital, gumawa ng mga bahay para sa kanila, dalhin sila sa mga barko mula sa mga isla patungo sa mga isla, pakainin sila.

8. Naglalaro kami ng magic bag - sa pamamagitan ng pagpindot ay sinusubukan naming hulaan kung sino ang iguguhit namin ngayon. O bunutin namin "sa pamamagitan ng order".

Ang isa pang pagpipilian - ang mga hayop ay sumakay sa isang barko, pumasok sa isang bagyo at nahulog sa tubig. Kailangan natin silang alisin sa tubig. Ang bagay ay kumplikado sa pamamagitan ng katotohanan na ang lahat ng tubig ay nasa foam at kailangan mong bunutin ito sa pamamagitan ng pagpindot.
Naglaro sila hanggang sa magsimulang matuklap ang ilang mababang kalidad na mga laruan. Pinalitan ang mga hayop ng mga kayamanan: mga shell, bola.


9. Nagbabasa tayo ng mga fairy tales, mga kwento tungkol sa kanila, nanonood ng National Geographic at sabay tingin, pagkukumpara. At anong sarap sa zoo!)

10. Ibaon sa "buhangin" o matulog na may "snow" (semolina, punit na papel, buhangin), nakausli na bahagi (binti, puno ng kahoy, tainga, buntot, palikpik) hulaan kung sino ang nakatago.


11. Kamakailan ay gumagawa kami ng mga tirahan. Halimbawa, nabasa nila sa isang libro na ang isang octopus ay nakatira sa isang kuweba sa dagat, naghahagis ng mga shell dito at mahal na mahal ang mga alimango. Agad silang gumawa ng dagat (mula sa isang tape) at isang kuweba (mula sa isang grid), napuno ang isang pugita at isang kuweba ng mga shell, at isang alimango ang gumagala sa malapit. Inayos nila ang dagat kasama ang iba pang mga naninirahan (balyena, pating, pagong). Ang parehong sa iba pang mga hayop - gumawa sila ng isang ilog kung saan ang otter ay lumalangoy, nakakakuha ng mga crustacean, sa tabi ng kahon na tinulungan nilang gumawa ng dam para sa beaver. Ang isang elk ay gumala sa isang sedge, sa isang kalapit na kagubatan ang isang usa ay sumabit sa isang puno na may mga sungay nito), isang hedgehog na nagtago sa damo, atbp.



12. Naglalaro kami ng "Hulaan mo kung sino ang nakikita ko." Ang isa ay naglalarawan sa hitsura at mga gawi, ang iba ay sinusubukang hanapin ang hayop na ito. (Halimbawa, "Nakikita ko ang isang taong malaki na may puno, tusks at malalaking tainga. Nakatira siya sa Africa at India. Herbivore. Maaari mo siyang sakyan. Tinutulungan niya ang mga tao na magbuhat ng mga pabigat. Napakalaki niya, ngunit natatakot din siya sa mga daga.")

Sa pamamagitan ng paraan, lubos kong inirerekumenda ang dalawang librong ito tungkol sa mga hayop.

http://www.labirint.ru/books/36901/ http://www.labirint.ru/books/223237/

Nasisiyahan akong magbasa at matuto ng marami.
Kaya, halimbawa, ginagamit ng mga beaver ang kanilang buntot hindi lamang bilang isang manibela kapag lumalangoy, kundi pati na rin upang umupo dito, at ihampas ito nang patag sa tubig kapag nakakita sila ng isang mandaragit upang bigyan ng babala ang kanilang mga kamag-anak sa panganib. At ang mga tinik ng hedgehog, lumalabas, ay simpleng malagkit na lana. Ang "Koala" ay isinalin bilang "hindi umiinom", umiinom siya ng hamog. Ang mga platypus ay may hulihan na mga binti na armado ng isang nakakalason na kuko. At dinadala ng hippopotamus ang kanyang anak sa kanyang likod upang protektahan siya mula sa mga buwaya. Ang isang magpie, tulad ng isang butiki, ay maaaring mag-iwan ng buntot nito sa mga paws ng isang mandaragit, pagkatapos ay isang bago ay lalago.