Wizja wolumetryczna. Ciało modzelowate i widzenie stereoskopowe Jak inaczej nazywa się ludzkie widzenie stereoskopowe


Oko tworzy dwuwymiarowy obraz, ale mimo to człowiek dostrzega głębię przestrzeni, to znaczy ma trójwymiarowe, stereoskopowe widzenie. Ludzie szacują głębokość za pomocą różnych mechanizmów. Jeśli istnieją dane dotyczące wielkości obiektu, można oszacować odległość do niego lub zrozumieć, który z obiektów jest bliżej, porównując wartość kątową obiektu. Kiedy jeden przedmiot znajduje się naprzeciw drugiego i częściowo go zasłania, wtedy osoba postrzega przedni obiekt z bliższej odległości. Jeśli weźmiemy na przykład rzut równoległych linii (szyn kolejowych), które idą w dal, to w rzucie linie te będą się zbiegać. Jest to przykład perspektywy, bardzo skutecznej miary głębi przestrzeni.

Mechanizmy widzenia stereoskopowego

Wypukły odcinek ściany wydaje się jaśniejszy u góry, gdy źródło światła jest wyższe, ale wgłębienie w jego powierzchni wydaje się ciemniejsze u góry.

Oddalenie obiektu można określić na podstawie tak ważnej cechy, jak paralaksa ruchu. Jest to pozorne względne przemieszczenie bardziej odległych i bliższych obiektów podczas poruszania głową w różnych kierunkach (w górę iw dół lub w prawo i w lewo). Każdy miał okazję zaobserwować „efekt kolei”: patrząc z okna jadącego pociągu, wydaje się, że prędkość obiektów znajdujących się bliżej jest większa niż tych, które znajdują się w dużej odległości.

stereopsja

Kryterium oddalenia obiektów jest wielkość oka (kontrolujące napięcie ciała rzęskowego i więzadeł cynkowych). Oddalenie przedmiotu obserwacji można również ocenić na podstawie wzmocnienia rozbieżności lub zbieżności. Wszystkie powyższe wskaźniki odległości, z wyjątkiem przedostatniego, są jednooczne. Najważniejszym mechanizmem postrzegania głębi przestrzeni jest stereopsja. Zależy to od możliwości dzielenia dwojga oczu. Faktem jest, że kiedy ktoś ogląda trójwymiarową scenę, każde z jego oczu tworzy na siatkówce nieco inny obraz. W procesie stereopsji w korze mózgowej porównuje się obraz tej samej sceny na obu siatkówkach i szacuje się względną głębokość. Proces łączenia dwóch jednoocznych obrazów, które są widziane oddzielnie przez lewe i prawe oko podczas jednoczesnego oglądania obiektu obojgiem oczu, w jeden trójwymiarowy obraz nazywa się fuzją.

różnica

Rozbieżność to odchylenie od położenia odpowiadających sobie punktów (punktów na siatkówce prawego i lewego oka, w których znajduje się ten sam obraz). Jeśli to odchylenie nie przekracza 2° w kierunku poziomym i nie więcej niż kilka minut kątowych w kierunku pionowym, wówczas osoba wizualnie postrzega pojedynczy punkt w przestrzeni jako znajdujący się bliżej niż sam punkt fiksacji. W przypadku, gdy odległość między rzutami punktu jest mniejsza, a nie większa niż między odpowiednimi punktami, będzie się wydawać, że jest on położony dalej niż punkt fiksacji. Trzecia opcja: jeśli odchylenie poziome jest większe niż 2°, odchylenie pionowe przekracza kilka minut kątowych, wtedy będziemy mogli zobaczyć dwa oddzielne punkty. Mogą pojawić się bliżej lub dalej od punktu fiksacji. Eksperyment ten leży u podstaw stworzenia całej serii instrumentów stereoskopowych - od stereoskopu Wheatstone'a po telewizory stereo i dalmierze stereo.

Kontrola stereopsji

Nie wszyscy ludzie mogą dostrzec głębię za pomocą stereoskopu. Możesz sprawdzić swoją stereopsję za pomocą takiego zdjęcia. Jeśli masz stereoskop, możesz zrobić kopie pokazanych na nim stereopar i wkleić je do stereoskopu. Można również umieścić cienki arkusz tektury prostopadle między dwoma obrazami jednej stereopary i mając oczy ustawione równolegle, spróbować spojrzeć na swój obraz każdym okiem.

W Stanach Zjednoczonych w 1960 roku Bela Yulesh zaproponował zastosowanie oryginalnej metody demonstracji efektu stereo, która wyklucza jednooczną obserwację obiektu. Książki oparte na tej zasadzie mogą być również wykorzystywane do treningu stereopsji. Jedna z figur jest pokazana na ryc. 3. Jeśli spojrzysz w dal, jak przez rysunek, zobaczysz obraz stereoskopowy. Wzory te nazywane są autostereogramami.

W oparciu o tę metodę powstało urządzenie, które pozwala na zgłębienie progu widzenia stereoskopowego. Istnieje jego modyfikacja, która pozwala na zwiększenie dokładności określania progu widzenia stereoskopowego. Obiekty testowe są prezentowane każdemu oku obserwatora na losowym tle. Każdy z nich jest zbiorem punktów na płaszczyźnie, które są usytuowane zgodnie z indywidualnym prawem probabilistycznym. Każdy badany obiekt ma identyczne obszary punktów, które są figurą o dowolnym kształcie. W przypadku, gdy wartości kątów paralaktycznych identycznych punktów figur znajdujących się na badanym obiekcie wynoszą zero, wówczas obserwator widzi punkty na uogólnionym obrazie, które znajdują się w dowolnej kolejności. Nie jest w stanie wyróżnić określonej postaci na przypadkowym tle. Eliminuje to jednooczne widzenie postaci.

Gdy jeden z badanych obiektów zostanie przesunięty prostopadle do osi optycznej układu, kąt paralaktyczny między figurami ulegnie zmianie. Kiedy osiągnie określoną wartość, obserwator będzie mógł zobaczyć postać, która niejako odrywa się od tła i zaczyna się oddalać lub zbliżać. Kąt paralaksy jest mierzony za pomocą kompensatora optycznego, który jest wkładany w jedno z ramion instrumentu. Kiedy w polu widzenia pojawia się postać, obserwator ją utrwala, a na wskaźniku pojawia się odpowiadająca jej wartość progu widzenia stereoskopowego.

Neurofizjologia widzenia stereoskopowego

Dzięki badaniom z zakresu neurofizjologii widzenia stereoskopowego w pierwszorzędowej korze wzrokowej mózgu udało się zidentyfikować konkretne komórki, które są dostrojone do dysproporcji. Występują w dwóch rodzajach:

  • komórki pierwszego typu reagują tylko wtedy, gdy bodźce dokładnie padają na odpowiednie obszary obu siatkówek;
  • drugi typ komórek reaguje tylko wtedy, gdy obiekt znajduje się dalej niż punkt fiksacji;
  • istnieją również komórki, które reagują, gdy bodziec jest bliżej punktu fiksacji.

Wszystkie te komórki mają właściwość selektywności orientacji. Dobrze reagują na końce linii i poruszające się bodźce. Niektóre bodźce obuoczne są przetwarzane w korze mózgowej w niejasny sposób. Jest też walka na polu widzenia. W przypadku, gdy na siatkówkach obu oczu powstają obrazy bardzo różniące się od siebie, często jedno z nich przestaje być w ogóle dostrzegane. Zjawisko to oznacza, że ​​jeśli układ wzrokowy nie jest w stanie połączyć obrazów na dwóch siatkówkach, odrzuca całkowicie lub częściowo jeden z obrazów.

Dla normalnego widzenia stereoskopowego konieczne są następujące warunki:

  • odpowiednia praca układu okoruchowego gałek ocznych;
  • wystarczająca ostrość wzroku;
  • minimalna różnica w ostrości wzroku obu oczu;
  • silny związek między akomodacją, fuzją i konwergencją;
  • niewielka różnica w skali obrazu w obu oczach.

Jeśli na siatkówce lewego i prawego oka, podczas oglądania tego samego obiektu, obraz ma różne rozmiary lub nierówną skalę, nazywa się to. Jest to jeden z wielu powodów, dla których widzenie stereoskopowe staje się niestabilne lub w ogóle nie istnieje. Aniseikonia najczęściej rozwija się w obecności (różne oczy). Jeśli nie przekracza 2 - 2,5%, wówczas można przeprowadzić korekcję zwykłymi soczewkami stygmatycznymi. Wyższa aniseikonia wymaga użycia gogli aniseikonowych.

Jedną z przyczyn pojawienia się jest naruszenie związku między konwergencją a akomodacją. Przy oczywistym zezie występuje nie tylko wada kosmetyczna, ale także zmniejsza się ostrość widzenia mrużącego oka. Potrafi generalnie wyłączyć proces postrzegania obrazów. W przypadku utajonego zeza lub heteroforii nie ma defektu kosmetycznego, ale może zapobiegać stereopsji. Osoby z heteroforią większą niż 3° nie są w stanie pracować z lornetkami.

Próg widzenia stereoskopowego zależy od różnych czynników:

  • na jasność tła;
  • kontrast obiektu;
  • czas trwania obserwacji.

W optymalnych warunkach oglądania próg postrzegania głębi mieści się w przedziale od 10 - 12 do 5 cali.

Istnieje kilka metod oceny, definiowania i badania widzenia stereoskopowego:

  • przy użyciu stereoskopu zgodnie z tablicami Pulfricha (w tym przypadku minimalny próg percepcji stereoskopowej to 15″);
  • różne typy stereoskopów z zestawem dokładniejszych tabel (zakres pomiarowy - od 10 do 90 ″);
  • przy użyciu urządzenia wykorzystującego losowe tło wykluczające jednooczną obserwację obiektów (dopuszczalny błąd pomiaru to 1 - 2″).

Kształt, rozmiar i odległość do obiektu, na przykład ze względu na widzenie obuoczne (liczba oczu może być większa niż 2, ponieważ na przykład osy mają dwa oczy złożone i trzy proste oczy (oczy), skorpiony - 3-6 par oczu) lub inne rodzaje widzenia.

Funkcje narządów wzroku

Do funkcji narządów wzroku należą:

  • widzenie centralne lub przedmiotowe
  • widzenie stereoskopowe
  • widzenie peryferyjne
  • widzenie kolorów
  • postrzeganie światła

widzenie obuoczne


Fundacja Wikimedia. 2010 .

Zobacz, czym jest „Wizja stereoskopowa” w innych słownikach:

    Widzenie przestrzenne (objętościowe) ... Encyklopedia fizyczna

    widzenie stereoskopowe- Percepcyjna percepcja obiektów trójwymiarowych, dzięki połączeniu dwóch punktów widzenia (oczu) i obecności kanałów wzrokowych, które przekazują informacje do mózgu. Psychologia. Podręcznik słownika Ya. / Per. z angielskiego. K. S. Tkaczenko. M .: Uczciwa prasa. ... ... Wielka encyklopedia psychologiczna

    widzenie stereoskopowe- erdvinis regėjimas statusas T sritis fizika atitikmenys: angl. widzenie stereoskopowe vok. räumliches Sehen, n; stereoskopisches Sehen, n; Tiefensehen, n ros. widzenie przestrzenne, n; widzenie stereoskopowe, n pranc. wizja stereoskopowa, f … Fizikos terminų žodynas

    WIDZENIE STEREOSKOPOWE- Zobacz wizję, stereoskopową... Słownik wyjaśniający psychologii

    Globalna wizja stereoskopowa- Proces leżący u podstaw percepcji stereogramów utworzonych przez przypadkowe konfiguracje punktów, wymagający całkowitego lub globalnego porównania różnych elementów wspólnych dla obu połówek stereopary... Psychologia wrażeń: słowniczek

    Ścieżki analizatora wizualnego 1 Lewa połowa pola widzenia, 2 Prawa połowa pola widzenia, 3 Oko, 4 Siatkówka, 5 Nerwy wzrokowe, 6 Nerw okoruchowy, 7 Chiasma, 8 Przewód wzrokowy, 9 Ciało kolankowate boczne, 10 ... ... Wikipedia

    Główny artykuł: Układ wzrokowy Złudzenie optyczne: słomka wydaje się pęknięta... Wikipedia

    Obraz przestrzenny, który podczas oglądania wydaje się być wizualnie obszerny (trójwymiarowy), oddaje kształt przedstawionych obiektów, charakter ich powierzchni (połysk, faktura), względne położenie w przestrzeni i inne obiekty zewnętrzne. oznaki... ... Encyklopedia fizyczna

    I Widzenie (visio, visus) to fizjologiczny proces postrzegania wielkości, kształtu i koloru przedmiotów, a także ich względnego położenia i odległości między nimi; źródłem percepcji wzrokowej jest światło emitowane lub odbijane od przedmiotów ... ... Encyklopedia medyczna

    Zdolność do jednoczesnego wyraźnego widzenia obrazu obiektu obojgiem oczu; w tym przypadku osoba widzi jeden obraz przedmiotu, na który patrzy. Widzenie obuoczne nie jest wrodzone, ale rozwija się w pierwszych miesiącach życia. terminy medyczne

Wyślij swoją dobrą pracę w bazie wiedzy jest prosta. Skorzystaj z poniższego formularza

Studenci, doktoranci, młodzi naukowcy, którzy korzystają z bazy wiedzy w swoich studiach i pracy, będą Wam bardzo wdzięczni.

Wysłany dnia http://www.allbest.ru/

widzenie stereoskopowe. Metody i środki

Wstęp

1.1 Jednooczne komponenty percepcji stereo

1.1.1 Paralaksa ruchu

1.1.2 Perspektywa

1.1.3 Perspektywa z lotu ptaka

1.1.4 Zakwaterowanie

1.2.1 Stereopsja

1.2.2 Konwergencja oczu

Wstęp

Widzenie stereoskopowe to największy dar, jaki natura dała człowiekowi. Dzięki niemu człowiek ma możliwość postrzegania otaczającego go świata w całej jego głębi i wszechstronności. Trójwymiarowy obraz tworzy mózg w warunkach naturalnych, kiedy człowiek ogląda realne przedmioty obojgiem oczu.

Widzenie stereoskopowe to szczególny rodzaj widzenia, w którym możemy zobaczyć nie tylko wymiary przedmiotu w jednej płaszczyźnie, ale także jego kształt, odległość od niego oraz wymiary przedmiotu w różnych płaszczyznach. Takie trójwymiarowe widzenie jest nieodłącznym elementem każdej zdrowej osoby: jeśli widzimy w oddali dom na górze, możemy w przybliżeniu oszacować, jak duży jest, jak daleko jest od nas. W rzeczywistości widzenie stereoskopowe jest jedną z funkcji ludzkiego oka.

  • 1. Mechanizmy powstawania wizualnego efektu stereo
  • Trójwymiarowy, przestrzenny (stereoskopowy) obraz jest tworzony przez mózg podczas oglądania rzeczywistych obiektów obojgiem oczu. Mózg bierze pod uwagę całość różnego rodzaju informacji postrzeganych przez aparat wzrokowy i tworzy pojedynczy obraz przestrzenny za pomocą kombinacji różnych mechanizmów.
  • Wśród tych mechanizmów można wyróżnić jednooczne i obuoczne, perspektywę, zbieżność oczu, postrzeganie głębi przestrzeni podczas ruchu głowy i inne.
  • 1.1 Jednooczne komponenty percepcji stereo
  • 1.1.1 Paralaksa ruchu
  • Paralaksa (zmiana, naprzemienność) - zmiana pozornego położenia obiektu względem odległego tła, w zależności od pozycji obserwatora.
  • Znając odległość między punktami obserwacyjnymi L (podstawa) oraz kąt przesunięcia ?, możemy wyznaczyć odległość do obiektu:
  • Dla małych kątów (? -- w radianach):
  • Paralaksa jest używana w geodezji i astronomii do pomiaru odległości do odległych obiektów (w szczególności w jednostkach specjalnych - parsekach). Widzenie obuoczne opiera się na zjawisku paralaksy.
  • efekt stereo okluzji wzroku
  • 1.1.2 Perspektywa
  • Perspektywa (z łac. perspicere – przejrzeć) – technika przedstawiania obiektów przestrzennych na płaszczyźnie zgodnie z obserwowanymi w przyrodzie pozornymi redukcjami ich wielkości, zmianami konturów kształtu oraz relacjami światła i cienia.
  • Innymi słowy, to:
  • 1. Wizualne zniekształcenie proporcji i kształtu ciał rzeczywistych w ich percepcji wzrokowej. Na przykład dwie równoległe szyny wydają się zbiegać w punkcie na horyzoncie.
  • 2. Sposób przedstawiania brył trójwymiarowych, oddający własną strukturę przestrzenną i położenie w przestrzeni. W sztukach wizualnych perspektywa może być wykorzystywana na różne sposoby, co jest jednym ze środków artystycznych wzmacniających ekspresję obrazów.
  • W zależności od przeznaczenia obrazu perspektywicznego perspektywa obejmuje następujące widoki:
  • Bezpośrednia perspektywa liniowa
  • Widok perspektywiczny obliczony z ustalonego punktu widzenia i zakładający pojedynczy punkt zbiegu na horyzoncie (obiekty zmniejszają się proporcjonalnie w miarę oddalania się od pierwszego planu). Teoria perspektywy liniowej pojawiła się po raz pierwszy u Ambrogio Lorenzettiego w XIV wieku i ponownie została rozwinięta w okresie renesansu (Brunelleschi, Alberti), oparta na prostych prawach optyki i doskonale potwierdzona w praktyce. Odwzorowanie przestrzeni na płaszczyznę, najpierw prostym aparatem otworkowym z prostym otworem (ścianą), a następnie obiektywem, podlega całkowicie prawom perspektywy liniowej. Perspektywa bezpośrednia od dawna uznawana jest za jedyne prawdziwe odbicie świata w płaszczyźnie obrazu. Biorąc pod uwagę fakt, że perspektywa liniowa jest obrazem zbudowanym na płaszczyźnie, płaszczyzna może być usytuowana pionowo, ukośnie i poziomo, w zależności od przeznaczenia obrazów perspektywicznych. Płaszczyzna pionowa, na której budowane są obrazy w perspektywie liniowej, służy do tworzenia obrazu (malarstwa sztalugowego) i paneli ściennych (na ścianie wewnątrz pokoju lub na zewnątrz domu, głównie na jego krańcach). Konstruowanie perspektywicznych obrazów na pochyłych płaszczyznach stosuje się w malarstwie monumentalnym - malowidłach na pochyłych fryzach wewnątrz pomieszczeń budowli pałacowych i katedr. Na pochylonym obrazie w malarstwie sztalugowym budowane są perspektywiczne obrazy wysokich budynków z bliskiej odległości lub obiektów architektonicznych krajobrazu miejskiego z lotu ptaka. Konstrukcję obrazów perspektywicznych na płaszczyźnie poziomej stosuje się przy malowaniu sufitów (plafonów). Znane są na przykład obrazy mozaikowe na owalnych plafonach stacji metra Majakowskaja autorstwa artysty A. A. Deineki. Obrazy budowane perspektywicznie na poziomej płaszczyźnie sufitu nazywane są perspektywą plafonową.
  • Perspektywa liniowa na płaszczyznach poziomych i nachylonych ma pewne cechy, w przeciwieństwie do obrazów na obrazie pionowym.
  • Obecnie dominuje stosowanie bezpośredniej perspektywy liniowej, w dużej mierze ze względu na większy „realizm” takiego obrazu, aw szczególności ze względu na wykorzystanie tego typu projekcji w grach 3D.
  • W fotografii, aby uzyskać perspektywę liniową na obrazie zbliżonym do rzeczywistego, stosuje się obiektywy o ogniskowej w przybliżeniu równej przekątnej kadru. Aby wzmocnić efekt perspektywy liniowej, stosuje się obiektywy szerokokątne, które sprawiają, że pierwszy plan jest bardziej wypukły, a do zmiękczenia obiektywy długoogniskowe, które wyrównują różnicę w wielkości obiektów dalekich i bliskich.
  • Odwrócona perspektywa liniowa
  • Rodzaj perspektywy stosowany w malarstwie bizantyjskim i staroruskim, w którym przedstawione obiekty wydają się powiększać w miarę oddalania się od widza, obraz ma kilka horyzontów i punktów widzenia oraz inne cechy. Przedstawione w odwróconej perspektywie obiekty rozszerzają się, gdy oddalają się od widza, tak jakby środek znikających linii nie znajdował się na horyzoncie, ale wewnątrz samego widza.
  • Odwrotna perspektywa pojawiła się w sztuce późnego antyku i średniowiecza (miniatury, ikony, freski, mozaiki) zarówno w Europie Zachodniej, jak iw kręgu krajów bizantyjskich. Wśród przyczyn pojawienia się zjawiska odwróconej perspektywy najprostszą i najbardziej oczywistą dla krytyków była nieumiejętność artystów przedstawiania świata tak, jak widzi go obserwator. Dlatego taki system perspektywy uznano za błędną technikę, a samą perspektywę za fałszywą. Jednak według P. A. Florensky'ego perspektywa odwrotna ma ścisły opis matematyczny, matematycznie jest równoważna perspektywie bezpośredniej, ale duchowo tworzy integralną przestrzeń symboliczną, zorientowaną na widza i zakładającą jego duchowy związek ze światem symbolicznych obrazów. Perspektywa odwrotna odpowiada więc zadaniu ucieleśnienia nadzmysłowej sakralnej treści w widzialnej, ale pozbawionej materialnej, konkretnej formy. Zgodnie z teorią L. F. Zhegina odwrotna perspektywa to przeniesienie na płaszczyznę sumy wizualnych spostrzeżeń obserwatora, która w ten sposób okazuje się „znikającym punktem”. Jednocześnie nie jest to jedyny system organizacji przestrzeni obrazowej (co byłoby optycznie niemożliwe, bo obiekty tła po prostu nie mieściłyby się w „ramce” widoku), ale łączy się z perspektywą „mocnego zbiegania się” z różnymi punktami zbiegu. B. V. Raushenbach, obalając błędne przekonanie o odwróconej perspektywie jako jedynym systemie w malarstwie średniowiecznym, pokazuje jednocześnie, że w pewnych warunkach (w niewielkiej odległości) oko ludzkie postrzega obraz nie w perspektywie bezpośredniej, ale w odwróconej perspektywie, której zjawisko leży zatem w sferze samej percepcji, a nie obrazu, jak uważał Zhegin.
  • Perspektywa odwrócona jest uogólniona w problemach percepcji poza sztukami wizualnymi. Na przykład psychofizjolodzy używają pseudoskopu do badania postrzegania odwróconej perspektywy przez osobę w dynamicznych warunkach. Psychologowie badają mechanizm generowania obrazu wizualnego jako całości, którego ważnym elementem jest znaczenie osobiste.
  • Perspektywa panoramiczna
  • Obraz zbudowany na wewnętrznej cylindrycznej (czasami kulistej) powierzchni. Słowo „panorama” oznacza „widzę wszystko”, w dosłownym tłumaczeniu jest to perspektywiczny obraz na obrazie wszystkiego, co widz widzi wokół siebie. Podczas rysowania punkt widzenia jest umieszczony na osi cylindra (lub w środku kuli), a linia horyzontu na okręgu znajdującym się na wysokości oczu widza. Dlatego podczas oglądania panoram widz powinien znajdować się na środku okrągłego pomieszczenia, w którym z reguły znajduje się taras widokowy. Obrazy perspektywiczne w panoramie są łączone z pierwszym planem, czyli z rzeczywistymi obiektami przed nim. W Rosji znane są panoramy "Obrona Sewastopola" (1902-1904) i "Bitwa pod Borodino" (1911) w Moskwie (autor - F. A. Rubo) oraz "Bitwa pod Stalingradem" (1983) w Wołgogradzie. Część panoramy z rzeczywistymi obiektami leżącymi pomiędzy cylindryczną powierzchnią a widzem nazywana jest dioramą. Z reguły diorama zajmuje osobne pomieszczenie, w którym ścianę frontową zastępuje płaszczyzna cylindryczna i przedstawia krajobraz lub panoramę miasta. Dioramy często wykorzystują podświetlenie, aby stworzyć efekt świetlny.
  • Zasady perspektywy panoramicznej stosuje się przy rysowaniu malowideł i fresków na cylindrycznych sklepieniach i stropach, w niszach, a także na zewnętrznej powierzchni cylindrycznych waz i naczyń; przy tworzeniu cylindrycznych i sferycznych fotopanoram.
  • sferyczna perspektywa
  • Perspektywa sferyczna zrobiona obiektywem typu rybie oko
  • Na kulistych powierzchniach lustrzanych można zaobserwować zniekształcenia sferyczne. W tym przypadku oczy widza są zawsze w centrum odbicia na piłce. Jest to położenie głównego punktu, który tak naprawdę nie jest powiązany ani z poziomem horyzontu, ani z głównym pionem. Podczas przedstawiania obiektów w perspektywie sferycznej wszystkie linie głębokości będą miały punkt zbiegu w głównym punkcie i pozostaną ściśle proste. Główna linia pionowa i linia horyzontu również będą ściśle proste. Wszystkie inne linie będą się coraz bardziej wyginać w miarę oddalania się od głównego punktu, przekształcając się w okrąg. Każda linia, która nie przechodzi przez środek, po rozciągnięciu jest półelipsą.
  • perspektywa tonalna
  • Perspektywa tonalna to koncepcja techniki malarskiej. Perspektywa tonalna to zmiana koloru i odcienia obiektu, zmiana jego właściwości kontrastowych w kierunku redukcji, wyciszanie przy wchodzeniu w głąb przestrzeni. Zasady perspektywy tonalnej zostały po raz pierwszy potwierdzone przez Leonarda da Vinci.
  • Percepcja percepcyjna
  • Akademik B. V. Raushenbakh badał, jak człowiek postrzega głębię w powiązaniu z widzeniem obuocznym, mobilnością punktu widzenia i stałością kształtu obiektu w podświadomości i doszedł do wniosku, że pierwszy plan jest postrzegany w perspektywie odwróconej, płytko odległy w perspektywie aksonometrycznej, odległy - w bezpośredniej perspektywie liniowej.
  • Ta ogólna perspektywa, która łączy perspektywę odwróconą, aksonometryczną i bezpośrednią perspektywę liniową, nazywa się percepcyjną.
  • 1.1.3 Perspektywa z lotu ptaka
  • Perspektywa powietrzna charakteryzuje się zanikaniem ostrości i wyrazistości konturów obiektów, gdy oddalają się one od oczu obserwatora. Jednocześnie tło charakteryzuje się spadkiem nasycenia kolorów (kolor traci jasność, kontrasty światłocieniowe miękną), przez co głębia wydaje się ciemniejsza niż pierwszy plan. Perspektywa powietrzna wiąże się ze zmianą tonacji, dlatego też można ją nazwać perspektywą tonalną. Pierwsze badania wzorców perspektywy lotniczej znajdują się u Leonarda da Vinci. „Rzeczy odległe”, pisał, „wydają ci się dwuznaczne i wątpliwe; rób je z taką samą niejasnością, inaczej pojawią się na Twoim obrazie w tej samej odległości… nie ograniczaj rzeczy, które są oddalone od oka, bo z odległości nie tylko te granice, ale i części ciała są niedostrzegalne. Wielki artysta zauważył, że odległość przedmiotu od oka obserwatora wiąże się ze zmianą koloru przedmiotu. Dlatego, aby oddać głębię przestrzeni na obrazie, najbliższe obiekty muszą być przedstawione przez artystę w ich własnych barwach, te odległe nabierają niebieskawego odcienia, „...a ostatnie widoczne w nim obiekty, takie jak góry, ze względu na dużą ilość powietrza między okiem a górą, wydają się niebieskie, prawie koloru powietrza…”.
  • Perspektywa powietrzna zależy od wilgotności i zawartości pyłu w powietrzu i jest wyraźna podczas mgły, o świcie nad zbiornikiem wodnym, na pustyni lub stepie podczas wietrznej pogody, gdy unosi się pył.
  • 1.1.4 Zakwaterowanie
  • Zakwaterowanie (z łac. accommodatio - adaptacja, adaptacja) - przystosowanie narządu lub organizmu jako całości do zmian warunków zewnętrznych (znaczenie jest zbliżone do terminu „adaptacja”).
  • Najczęściej termin ten jest używany do opisania zmian mocy refrakcyjnej układu optycznego oka dla wyraźnego postrzegania obiektów znajdujących się w różnych odległościach. Objętość akomodacji opisuje granice możliwości zmiany mocy refrakcyjnej układu optycznego oka dla percepcji obiektów znajdujących się w różnych odległościach. Określony metodą Dashevsky'ego A.N. (przy użyciu obiektywów ujemnych), a także na urządzeniach DKA i PORZ.
  • Akomodacja fizjologiczna - akomodacja tkanek pobudliwych (mięśniowych, nerwowych), adaptacja do powoli narastającego działania drażniącego. Akomodacja histologiczna – zmiana kształtu i stosunku elementów tkanki (komórek) w procesie adaptacji do zmieniających się warunków.
  • U ptaków i ssaków jest to spowodowane zmianą krzywizny soczewki pod działaniem mięśnia rzęskowego, au ryb, płazów i głowonogów w wyniku ruchu soczewki względem siatkówki. Gady mogą korzystać z obu mechanizmów akomodacji. Teoretyczne uzasadnienie akomodacji oka podali angielski fizyk Thomas Jung (1793) i niemiecki fizjolog Helmholtz (1853).
  • U ludzi, dzięki akomodacji, zapewniona jest precyzyjna regulacja w granicach 5 dioptrii. Przy wyraźnym widzeniu na każdą określoną odległość objętość noclegu dzieli się na dwie części: wykorzystaną i pozostającą w rezerwie (rezerwie).
  • 1.1.5 Okluzja (ekranowanie)
  • Okluzja (zamknięcie jednego oka) jest głównym sposobem leczenia niedowidzenia (funkcjonalnego zmniejszenia ostrości wzroku) i zeza.
  • Celem okluzji w niedowidzeniu jest skłonienie słabego oka do pracy i wykluczenie wpływu na nie oka zamkniętego, które tłumi jego wrażenia wzrokowe, zwłaszcza jeśli to oko zamknięte widzi lepiej.
  • 1.2 Obuoczne komponenty percepcji stereo
  • 1.2.1 Stereopsja
  • Stereopsis (efekt stereo) - wrażenie rozciągnięcia przestrzeni i ulgi, które pojawia się podczas obserwacji rzeczywistych obiektów, oglądania stereopar, zdjęć stereo, obrazów stereo i hologramów. Często określane jako „percepcja głębi”.
  • Jak wiadomo, obraz widziany lewym okiem różni się nieco od obrazu odbieranego przez prawe oko. Dzięki temu nasz mózg jest w stanie odtworzyć „głębokość” obserwowanej sceny. Jednak jak dokładnie to robi i jak to jest ogólnie możliwe, niewiele osób wie.
  • W 1838 roku angielski naukowiec Charles Wheatstone odkrył (dokładniej wyjaśnił) naturę widzenia 3D.
  • Jeśli wyobrazimy sobie układ optyczny osoby dwojgiem oczu z mniej więcej równoległymi osiami optycznymi (paralaksa), to okaże się, że różnica w obrazach (dysparycja) jest właśnie określona przez głębokość. Mówiąc dokładniej, dysproporcja (lub dysproporcja) jest odwrotnie proporcjonalna do głębokości (odległości), tj. na przykład nieskończenie odległy punkt zostanie wyświetlony jednakowo na obu siatkówkach (różnica = 0), a położony blisko punkt zostanie wyświetlony w zupełnie różnych miejscach na siatkówkach (duża różnica).
  • 1.2.2 Konwergencja oczu
  • Zbieżność oczu - zbieżność osi widzenia obu oczu podczas skupiania wzroku na obiektach znajdujących się blisko siebie. W takim przypadku występuje zwężenie źrenic. Zbieżność oczu odbywa się odruchowo w procesie widzenia obuocznego.
  • Brak zbieżności oczu prowadzi do rozwoju zeza rozbieżnego. U dzieci z dalekowzrocznością, jeśli nie używały okularów korekcyjnych, łatwo rozwija się skurcz zbieżności oczu, co prowadzi do pojawienia się zeza zbieżnego.
  • 1.3 Sposoby symulacji efektu stereo
  • Efekt stereo - poczucie objętości, układ przestrzenny (widoczne obiekty, źródła dźwięku)
  • W percepcji wzrokowej efekt stereo to odczucie długości przestrzeni i ulgi obiektów, które powstają w wyniku widzenia stereoskopowego, podczas obserwacji rzeczywistych obiektów dwojgiem oczu, a także podczas oglądania zdjęć stereo - par stereo za pomocą stereoskopu, rastrowych obrazów stereo, hologramów, stereogramów i innych sztucznych obrazów.
  • Wrażenie efektu stereo można naśladować np. tworząc częściowy analog obiektu naturalnego, którego punkty znajdują się w przestrzennym układzie współrzędnych X, Y, Z lub wyświetlić za pomocą geometrii stereo na rysunku, rysunku, fotografii stereo. Widoczne punkty obiektu są obserwowane jednocześnie przez dwoje oczu, a niektóre z nich są widoczne tylko dla jednego oka. Na przykład rzeźba jest przykładem trójwymiarowej reprezentacji obiektu. Aby uzyskać trójwymiarowy obraz, należy go rozważyć z kilku stron. Rozpatrując obiekt z jednej strony (w konwencjonalnej fotografii), rzutujemy wszystkie punkty obiektu na jedną płaszczyznę, gdzie wynikowy obraz jest płaski.
  • Natura rozwiązała ten problem, wyposażając niektóre zwierzęta i ludzi w widzenie obuoczne. Podstawa między oczami człowieka wynosi średnio 64 mm (50-70 mm).Patrząc na przedmioty dwojgiem oczu, widzimy obiekty w objętości zarówno w statyce, jak iw ruchu.
  • 2. Rola widzenia stereoskopowego w życiu
  • Życie zwierząt i ludzi w dużej mierze zależy od widzenia, zwłaszcza dwuocznego-stereoskopowego. Jego główną funkcją jest orientacja w przestrzeni. Dzięki możliwości widzenia objętościowego otaczającego nas świata jesteśmy w nim lepiej zorientowani. Co więcej, życie człowieka stanie się znacznie trudniejsze, jeśli straci on postrzeganie głębi przestrzeni. Nie tylko w naturze - widzenie stereoskopowe pomaga nam w zajęciach sportowych: np. bez orientacji w przestrzeni, nie do pomyślenia są wyczyny gimnastyczek na równoważni, na nierównych drążkach itp., lekkoatletów, tyczkarzy, wzrostu itp.
  • Mikroskop dwuokularowy (rodzaj mikroskopu do obserwacji trójwymiarowego powiększonego obrazu małych obiektów) pozwala zobaczyć wszystkie szczegóły budowy owadów, próbki minerałów i szczegóły konstrukcji mikroukładu. Neurochirurg nie może przeprowadzić złożonej operacji bez sprzętu stereo, za pomocą którego widzi swój instrument, przestrzenny układ operowanych pni nerwowych oraz strukturę otaczających tkanek.
  • 3. Techniki tworzenia sztucznych obrazów stereo
  • Nieskończenie różnorodne obszary wykorzystania obrazów optycznych w nauce, technice i życiu codziennym wymagają takich metod tworzenia i odtwarzania obrazów, które pozwalają uzyskać maksymalne zbliżenie do rzeczywistości.
  • Obraz stereofoniczny można uzyskać za pomocą systemów i urządzeń technicznych wykorzystujących zasadę widzenia obuocznego - układów optycznych zapewniających odrębne pole widzenia dla każdego oka. W tym przypadku poszczególne rozważane obrazy (pary stereo) padają osobno na siatkówki oczu i łączą się w jeden trójwymiarowy obraz w korze mózgowej człowieka.
  • Jednym z pierwszych urządzeń był stereoskop, którego powstanie było naturalną konsekwencją rozwoju fotografii.
  • Później pojawiły się okulary anaglifowe, dające trójwymiarowy obraz według uproszczonego schematu; jednak jakość takich ilustracji jest raczej niska, nie mogą być wielokolorowe, a ponadto oglądanie anaglifów męczy oczy.
  • Stereoskopia soczewkowo-rastrowa znalazła zastosowanie w produkcji pocztówek i odznak.
  • Pod koniec XX wieku wielkie nadzieje pokładano w hologramach jako sposobie odtwarzania trójwymiarowych obrazów, jednak ich praktyczne zastosowanie jest obecnie niewielkie.
  • Stereoskopia (z gr. stereos… – bryła, obszerność, przestrzenność; + grec. skopeo – patrzę, badam, obserwuję) – metoda uzyskiwania obrazów stereoskopowych, która stwarza warunki do równoczesnego oglądania obiektu dwojgiem oczu, imitując naturalne widzenie obuoczne.
  • Obraz stereoskopowy w technice i kinematografii jest często nazywany obrazem 3D, z języka angielskiego. frazy 3-Dimensions - „trójwymiarowy”. Obraz stereofoniczny można również zrealizować w objętości materiałów przezroczystych, w postaci hologramów oraz innymi metodami.
  • Widzenie stereoskopowe zapewnia człowiekowi najlepsze postrzeganie struktury obiektu, przestrzennego rozmieszczenia jego poszczególnych elementów. Obraz stereofoniczny może być rejestrowany jako pary stereofoniczne, filmy stereofoniczne, telewizja stereofoniczna lub stereoskopowe gry komputerowe itp. Urządzenia do oglądania obrazu stereofonicznego - stereoskopy, kina stereofoniczne, programy komputerowe (VRML) itp.
  • W ostatnich latach stereoskopia stała się nieodzowną metodą poszukiwaną w nauce, w dziedzinach stosowanych - elektronice, medycynie. Za pomocą konwencjonalnej mikroskopii skaningowej, mikroskopii optycznej itp. Można uzyskać „płaskie” obrazy badanych obiektów, które jednak w niektórych przypadkach nie pozwalają ocenić rzeźby obiektu z wystarczającą wyrazistością. Ostatnie postępy w elektronice, w dziedzinie nanotechnologii, w tworzeniu materiałów światłoczułych - fotosensorów, układów ADC umożliwiają uzyskanie obrazu stereoskopowego (który następnie można wyświetlić na monitorze lub wydrukować zdjęcie, zapisać w pamięci komputera lub przesłać przez system telewizyjno-wideokomunikacyjny w postaci obrazu trójwymiarowego - 3D).
  • Ogólnie stereoskopię dzieli się na sekcje:
  • Fotografia stereoskopowa
  • · Drukowanie zdjęć stereo
  • Środki do realizacji obrazu stereoskopowego

Mirror, Optical (wynaleziony przez Charlesa Wheatstone'a w 1837 r.).

Raster,

Raster soczewkowy,

anaglif,

zdjęcia stereo,

stereomikroskopowy,

stereoradiograficzny,

Komputer wykorzystujący formaty plików VRML (VirtualRealituModelingLanguage) – formaty plików służące do wyświetlania trójwymiarowych obiektów wyświetlaczy 3D na monitorze,

Holograficzny itp.

Historia powstania stereoskopii.

W 1837 roku Wheatstone Charles wynalazł pierwszy stereoskop optyczny, wykonany w Anglii około 1850 roku, zawierający dwa okulary (o odległości między nimi podstawy 65 mm).

W 1883 roku powstał pierwszy stereoskop zwierciadlany. Jej twórcą jest również Charles Wheatstone (trzy lata później, w 1886 roku, po raz pierwszy wykonał pierwszą fotografię Dagger). Jego konstrukcja nie zawiera układów optycznych takich jak okulary i składa się z dwóch luster. Oczy obserwatora przez te lustra widzą oddzielnie i jednocześnie dwa obrazy pary stereo. Ścieżka promieni tworzy oddzielne rozważenie każdego obrazu i tworzy wyimaginowany trójwymiarowy obraz na płaszczyźnie. W ciągu ostatnich 100 lat powstało wiele urządzeń stereo, w tym mikroskopy, które umożliwiają oglądanie obrazów stereo. W 1896 roku Berthier po raz pierwszy odkrył metodę rozdzielania obrazów stereo bez okularów. Za pomocą optycznej siatki rastrowej wykonanej na płasko-równoległym szkle można oglądać jedną parę stereo w jednej płaszczyźnie pod pewnym kątem bez okularów.

W 1908 roku powstał Lens Raster – twórca – profesor Uniwersytetu Paryskiego Gabriel Jonas Lippman (1845-1921). Doskonały układ optyczny soczewek rastrowych zapewnia oglądanie stereopary, zdjęcia stereo, obrazu stereo. Otrzymuje się je na bazie różnych materiałów (szkło, plastik, metal, na powierzchnię których nakłada się warstwę fotoemulsji lub powłokę fluorescencyjną (okulary optyczne monitorów telewizyjnych) i które ogląda się w okularach i bez okularów pod różnymi kątami.

W 1929 SetonRochwite zaczął projektować i budować własne kamery stereo, aw 1940 stworzył pierwszy prototyp. Firma DavidWhite z Milwaukee przejęła projekt iw 1947 roku z powodzeniem rozpoczęła masową produkcję stereorealistycznych kamer stereo Setona Rohvite'a.

Pod koniec lat 60., ze względu na trudności w oglądaniu obrazów stereo, zainteresowanie fotografią stereoskopową spadło i szybko zaczęło tracić na popularności. Produkcja kamer stereo ustała.

Anaglifowa fotografia stereoskopowa.

Anaglif to obraz tworzony w celu uzyskania efektu stereo za pomocą pary stereo połączonej podczas druku typograficznego, utworzonej przez dwa monochromatyczne kolorowe obrazy (zwykle czerwony i niebieski). Do oglądania obrazów stereo przeznaczonych dla lewego i prawego oka używane są okulary, z których jedno „okulary” jest niebieskie, a drugie to filtr światła czerwonego.

Fotografia stereoskopowa.

Fotografia stereoskopowa po ponad 40 latach zaczęła odradzać się. Wynika to z szybkiego rozwoju fotografii cyfrowej, która wypiera fotografię analogową z wykorzystaniem kliszy. Fotografia stereoskopowa ma szerokie zastosowanie w mikroskopii, laboratoriach badawczych, medycynie w diagnostyce chorób i leczeniu w medycynie, kosmosie, sprzęcie wojskowym itp.

Kamera stereo.

Pojawienie się cyfrowych i filmowych aparatów stereo w produkcji seryjnej spowodowane jest zwiększonym popytem na rynku.

W 2008 roku pojawiła się kamera stereo firmy FujifilmCellNews. Kamera stereoskopowa w swojej konstrukcji nie różni się od zwykłych. Dwa obiektywy o podstawowej odległości jak wszyscy poprzednicy, ale zamiast filmu zastosowano fotoczujniki.

Firma 3D World (Chiny) wypuściła na rynek szeregową kamerę stereo TL120-1, pracującą na średnioformatowym filmie 120. Pozwala ona na filmowanie w dwóch trybach. Jest to fotografowanie stereo i fotografowanie w trybie z jednym obiektywem fotograficznym.

Obraz stereo to obraz stereo postrzegany przez widzenie obuoczne, którego materialnym nośnikiem jest promieniowanie elektromagnetyczne lub światło. Promienie światła przechodzące przez układ optyczny (oko, aparat…) tworzą w strukturze percepcyjnej (na siatkówce, ekranie, materiale fotograficznym, fotosensorze itp.) w pewien sposób przetworzony obraz stereoskopowy zgodnie z prawami perspektywy.

Rastrowa fotografia stereoskopowa.

Stereofotografia rastrowa jest obecnie stosowana głównie w druku stereofotograficznym przy użyciu rastra soczewkowego. Stosowany jest w druku stereofonicznym i uczestniczy w kodowaniu stereofotograficznych obrazów podczas naświetlania obrazów stereopar na materiale fotograficznym i naklejania klosza na powierzchnię tych fotografii po wyschnięciu.

Kodowanie to metoda nakładania wąskich pionowych pasków.

Jedna para pasków koduje jedną parę stereo obrazu stereo i nazywana jest stereogramem paralaksy.

Kodowanie obrazów, w których występuje wiele stereopar, nazywane jest panoramogramem paralaksy.

Istota zwykłego sposobu:

Drukowanie zdjęć stereofotograficznych odbywa się w sekwencji działań - są to:

· Instalacja stereonegatywów w 2-obiektywnym powiększalniku fotograficznym;

· Ogniskowanie każdej z 2 soczewek w celu uzyskania ostrych obrazów w obliczonej skali;

· Połączenie 2 obrazów w płaszczyźnie materiałów fotograficznych;

· Jednoczesna ekspozycja klatek pary stereo przez płytę soczewkowo-rastrową (raster soczewkowy)!;

· Obróbka chemiczna materiałów fotograficznych;

Po wysuszeniu materiału fotograficznego na otrzymaną zakodowaną fotografię nakładany jest raster soczewki z regulacją położenia elementów obiektywu, aż do uzyskania wyraźnego obrazu stereo z jednoczesnym utrwaleniem specjalnym optycznie przezroczystym klejem.

Istota doskonalszego sposobu:

Kodowanie odbywa się za pomocą płaskiego rastra optycznego. W tym przypadku naświetlanie odbywa się w dwóch etapach. Naświetlana jest jak zwykle pierwsza dowolna klatka, której pole jest przesuwane o raster o krok l=p/2. Następnie naświetlana jest druga klatka. Cała reszta jest taka sama. Ta metoda różni się tym, że nie wymaga obliczeń ustawień formatu ramki i, co najważniejsze, nie występuje mora ze względu na grubość rastra obiektywu podczas kodowania. Raster optyczny znajduje się dokładnie w płaszczyźnie warstwy światłoczułej materiału fotograficznego.

Pseudostereoskopia.

Technologia animacji GIF pozwala stworzyć wrażenie objętości nawet przy widzeniu jednoocznym.

Podobny mechanizm postrzegania objętości jest również realizowany przez naturę - na przykład kurczaki chodzą, nieustannie potrząsając głowami w przód iw tył, co zapewnia im wysokiej jakości wizualną percepcję stereo dla każdego oka (chociaż pola widzenia ich oczu nakładają się bardzo mało). Pozwala to wyróżnić małe owady w trawie, ziarnach i innych produktach spożywczych.

Percepcję objętości można uzyskać nie tylko przez jednoczesne oglądanie przedmiotu lub obrazu dwojgiem oczu w tym samym czasie, ale także przez dość szybką zmianę obrazów w jednym kanale obrazu (przy widzeniu jednoocznym).

Podobną metodę zaproponowano dla „telewizji pseudostereofonicznej” – tworząc obraz anaglificzny dla poruszających się, dynamicznych obiektów.

Zamiast patrzeć na obraz w tym samym czasie, sygnał wideo jest dzielony na dwa kanały kolorów (zwykle czerwony i niebieski, przy użyciu odpowiednich okularów). Dynamiczny jednooczny obraz z płaskimi kolorami jest przetwarzany w taki sposób, że niezmieniony sygnał wideo jest podawany do jednego oka (na przykład kanał czerwony), a sygnał jest podawany do drugiego (kanał niebieski) z niewielkim opóźnieniem czasowym od zmienionej sceny dynamicznej. Ze względu na ruch obiektów w scenie ludzki mózg otrzymuje „obraz wolumetryczny” (ale tylko wtedy, gdy obiekty na pierwszym planie poruszają się lub obracają). Wadą tej metody jest ograniczony rodzaj scen, w których może wystąpić efekt stereo, a także zauważalna utrata jakości obrazu kolorowego (każde oko otrzymuje niemal monochromatyczny kolorowy obraz).

Inną metodą uzyskiwania obrazu pseudostereo jest wykorzystanie opóźnień nerwowych w aparacie wzrokowym. Ciemny obraz jest postrzegany przez oko nieco wolniej niż jasny obraz. Jeśli zmrużysz jedno oko (lub spojrzysz przez ciemną szybę) - „opóźniony” poprzedni obraz sekwencji wideo zostanie nałożony na bieżący obraz widziany przez drugie oko. Jeśli kamera porusza się równolegle do płaszczyzny kadru („zdjęcia z okna pociągu”), „zaciemnione” oko dostrzeże wideo pod własnym kątem, a drugie z bliskiej odległości, co daje nieoczekiwanie mocny efekt stereo. Nie ma praktycznego zastosowania ze względu na ograniczone możliwe kąty, ale jest łatwy do eksperymentalnego uzyskania - wystarczy telefon komórkowy z aparatem, pociąg elektryczny i zmrużone oko.

Polecane na Allbest.ur

Podobne dokumenty

    Ścieżki analizatora wizualnego. Ludzkie oko, widzenie stereoskopowe. Anomalie w rozwoju soczewki i rogówki. Wady rozwojowe siatkówki. Patologia działu przewodzenia analizatora wizualnego (Coloboma). Zapalenie nerwu wzrokowego.

    praca semestralna, dodano 03.05.2015

    Ze wszystkich ludzkich zmysłów wzrok zawsze był uznawany za najlepszy dar natury. Ludzkie oko jest urządzeniem do odbierania i przetwarzania informacji świetlnych. Budowa anatomiczna i fizjologiczna narządu wzroku. Najczęstsze choroby oczu.

    streszczenie, dodano 07.09.2008

    Ostre upośledzenie wzroku. Zmniejszona lub całkowita utrata wzroku, pojawienie się zasłony przed oczami (niewyraźne widzenie), zdwojenie lub zniekształcenie przedmiotów, wypadanie z pola widzenia. Ciała obce wewnątrzgałkowe. Uszkodzenie oczu przez trujące owady.

    raport, dodano 23.07.2009

    Możliwość ludzkiego widzenia stereoskopowego. Mechanizm i podstawowe warunki widzenia obuocznego. Wyznaczanie odległości między obiektami. Zdolność do fuzji dwubiegunowej. Zez, heteroforia i zez. Chirurgiczne leczenie zeza.

    prezentacja, dodano 18.10.2015

    Budowa oka ludzkiego i jego systemy ochronne. Przyczyny naruszeń funkcji narządu wzroku człowieka i zapobieganie im. Zestaw ćwiczeń gimnastycznych dla oczu. Najczęstsze choroby: krótkowzroczność, jaskra, zaćma, zapalenie spojówek.

    prezentacja, dodano 25.12.2014

    Uogólnienie typów urazów narządu wzroku. Obraz kliniczny, powikłania i metody leczenia ran powiek, oczodołu, gałki ocznej. Niepenetrujące rany rogówki i twardówki. Uraz penetrujący z wypadnięciem tęczówki i ciała rzęskowego. Stłuczenie narządu wzroku.

    prezentacja, dodano 12.06.2012

    Istota pojęcia „wizji”. Choroby oczu: zaćma, jaskra, dalekowzroczność, krótkowzroczność. Technika M. Corbetta, jej podstawowe zasady. Ćwiczenia dla oczu podczas pracy przy komputerze. Budowa narządów słuchu. Zapalenie ucha zewnętrznego, zapalenie ucha środkowego i wewnętrzne.

    streszczenie, dodano 12.07.2014

    Częste przyczyny chorób oczu u dzieci. Możliwe wady wzroku u dzieci i metody ich diagnozowania. Zapobieganie chorobom i ćwiczenia oczu. Skiascopy (test cienia). Krótkowzroczność, wada refrakcji oka. Przydatne tabu dla oczu.

    praca semestralna, dodano 23.03.2015

    Oko i jego funkcje. Wpływ krzywizny rogówki - głównej tkanki ogniskującej - na ostrość wzroku. Ostrość wzroku i praktyczna ślepota. Wady refrakcji: dalekowzroczność, krótkowzroczność, astygmatyzm. Rola kultury fizycznej w profilaktyce krótkowzroczności.

    prezentacja, dodano 19.06.2014

    Budowa i funkcja oka. Wady wzroku i choroby oczu: krótkowzroczność (krótkowzroczność), dalekowzroczność, starczowzroczność (dalekowzroczność związana z wiekiem), astygmatyzm, zaćma, jaskra, zez, stożek rogówki, niedowidzenie. Choroby siatkówki: odwarstwienie i dystrofia.

WIZJA 3D

WIZJA 3D, zdolność oczu do określania położenia obiektów w przestrzeni trójwymiarowej. SIATKÓWKA tworzy dwuwymiarowy obraz, a informacja o głębi przestrzeni powstaje w mózgu. Służą do tego takie „wskaźniki głębi”, jak perspektywa liniowa, PARALAX i względny rozmiar obiektów. Uwzględnia również fakt, że każde oko widzi obiekt nieco inaczej.


Naukowy i techniczny słownik encyklopedyczny.

Zobacz, co „VOLUME VISION” znajduje się w innych słownikach:

    I Widzenie (visio, visus) to fizjologiczny proces postrzegania wielkości, kształtu i koloru przedmiotów, a także ich względnego położenia i odległości między nimi; źródłem percepcji wzrokowej jest światło emitowane lub odbijane od przedmiotów ... ... Encyklopedia medyczna

    I; por. Jeden z pięciu zewnętrznych zmysłów, którego narządem jest oko; zdolność widzenia. Narząd wzroku. Stracić z pola widzenia. Zepsuć, sprawdź h. Z. poprawił się, pogorszył, wyzdrowiał. Ostra, dobra, zła, słaba ◊ Pole widzenia. 1.… … słownik encyklopedyczny

    wizja- ▲ percepcja wyglądu, poprzez absorpcję, fale elektromagnetyczne wizja Postrzeganie wyglądu przedmiotów przez ciało poprzez wychwytywanie emitowanych z nich wibracji świetlnych. prostym okiem. anaglif. stereoradiografia ... ...

    WIZJA- proces postrzegania zewnętrznego. świata, który określa wyobrażenie o wielkości, kształcie, kolorze przedmiotów, ich względnym położeniu i odległości między nimi Narząd 3. Oko Ludzkie oko jest wyposażone w zdolność postrzegania fal świetlnych w zakresie od 360 do ... ... Rosyjska encyklopedia pedagogiczna

    obraz wolumetryczny- ▲ przestrzenny obraz holograficzny. ↓ wizja, rzeźba... Słownik ideograficzny języka rosyjskiego

    widzenie obuoczne- (od łac. bini pair, dwa, oculus eyes) widzenie, w którym biorą udział oba oczy, a odbierane przez nie obrazy łączą się w jeden, odpowiadający przedmiotowi. B.z. zapewnia wolumetryczną (stereoskopową) percepcję obserwowanego ... ... Pedagogika resocjalizacyjna i psychologia specjalna. Słownik

    Naczelne ssaki- (rząd naczelnych) rozległa grupa gatunków ssaków (rząd), która systematycznie obejmuje współczesnego człowieka i jego ewolucyjnych poprzedników. W języku narodowym małp (co nie jest zbyt prawdziwe). Najważniejszym wyróżnikiem ... ... Antropologia fizyczna. Ilustrowany słownik objaśniający.

    Ścieżki analizatora wizualnego 1 Lewa połowa pola widzenia, 2 Prawa połowa pola widzenia, 3 Oko, 4 Siatkówka, 5 Nerwy wzrokowe, 6 Nerw okoruchowy, 7 Chiasma, 8 Przewód wzrokowy, 9 Ciało kolankowate boczne, 10 ... ... Wikipedia

    Ścieżki analizatora wizualnego 1 Lewa połowa pola widzenia, 2 Prawa połowa pola widzenia, 3 Oko, 4 Siatkówka, 5 Nerwy wzrokowe, 6 Nerw okoruchowy, 7 Chiasma, 8 Przewód wzrokowy, 9 Ciało kolankowate boczne, 10 ... ... Wikipedia

Książka słynnego amerykańskiego neurofizjologa, laureata Nagrody Nobla, podsumowuje współczesne koncepcje dotyczące budowy struktur nerwowych układu wzrokowego, w tym kory mózgowej, oraz przetwarzania przez nie informacji wzrokowych. Dzięki wysokiemu poziomowi naukowemu prezentacji, książka napisana jest prostym, jasnym językiem, pięknie ilustrowana. Może służyć jako podręcznik do fizjologii widzenia i percepcji wzrokowej.

Dla studentów uczelni biologicznych i medycznych, neurofizjologów, okulistów, psychologów, specjalistów z zakresu informatyki i sztucznej inteligencji.

Książka:

<<< Назад
Do przodu >>>

Mechanizm szacowania odległości oparty na porównaniu dwóch obrazów siatkówkowych jest tak niezawodny, że wiele osób (poza psychologami i fizjologami wzroku) nawet nie zdaje sobie sprawy z jego istnienia. Aby zobaczyć znaczenie tego mechanizmu, spróbuj prowadzić samochód lub rower, grać w tenisa lub jeździć na nartach z jednym okiem zamkniętym przez kilka minut. Stereoskopy wyszły z mody i można je znaleźć jedynie w antykwariatach. Jednak większość czytelników oglądała filmy stereoskopowe (gdzie widz musi nosić specjalne okulary). Zasada działania zarówno stereoskopu, jak i okularów stereoskopowych opiera się na wykorzystaniu mechanizmu stereopsji.

Obrazy na siatkówce są dwuwymiarowe, ale my widzimy świat w trzech wymiarach. Oczywiste jest, że umiejętność określania odległości do obiektów jest ważna zarówno dla ludzi, jak i dla zwierząt. Podobnie postrzeganie trójwymiarowego kształtu obiektów oznacza ocenę względnej głębokości. Rozważmy, jako prosty przykład, okrągły przedmiot. Jeśli jest ukośny w stosunku do linii wzroku, jego obraz na siatkówce będzie eliptyczny, ale zwykle łatwo postrzegamy taki przedmiot jako okrągły. Wymaga to zdolności dostrzegania głębi.

Osoba ma wiele mechanizmów szacowania głębokości. Niektóre z nich są tak oczywiste, że nie zasługują na wzmiankę. Jednak wspomnę o nich. Jeśli znana jest przybliżona wielkość obiektu, np. w przypadku obiektów takich jak osoba, drzewo czy kot, to możemy oszacować odległość do niego (choć istnieje ryzyko popełnienia błędu, jeśli spotkamy krasnala, bonsai czy lwa). Jeśli jeden obiekt znajduje się naprzeciw drugiego i częściowo go zasłania, wówczas obiekt znajdujący się z przodu postrzegamy jako bliższy. Jeśli weźmiemy rzut równoległych linii, na przykład torów kolejowych idących w dal, to w rzucie będą się one zbiegać. To jest przykład perspektywy - bardzo efektywnej miary głębi. Wypukły odcinek ściany wydaje się jaśniejszy w górnej części, jeśli źródło światła jest umieszczone wyżej (zwykle źródła światła są u góry), a wgłębienie w jego powierzchni, jeśli jest oświetlone od góry, wydaje się ciemniejsze w górnej części. Jeśli źródło światła zostanie umieszczone poniżej, wówczas wybrzuszenie będzie wyglądać jak wgłębienie, a wgłębienie będzie wyglądać jak wybrzuszenie. Ważnym wskaźnikiem odległości jest paralaksa ruchu- pozorne względne przemieszczenie bliższych i dalszych obiektów, jeśli obserwator porusza głową w lewo iw prawo lub w górę iw dół. Jeśli jakiś stały obiekt zostanie obrócony, nawet pod niewielkim kątem, natychmiast ujawni się jego trójwymiarowy kształt. Jeśli skupimy soczewkę naszego oka na pobliskim obiekcie, obiekt bardziej odległy będzie nieostry; w ten sposób zmieniając kształt soczewki, tj. zmieniając akomodację oka (patrz rozdziały 2 i 6), jesteśmy w stanie oszacować odległość obiektów. Jeśli zmienisz względny kierunek osi obu oczu, zbliżając je do siebie lub rozsuwając (dokonując zbieżności lub rozbieżności), możesz połączyć dwa obrazy obiektu i utrzymać je w tej pozycji. W ten sposób, kontrolując albo soczewkę, albo pozycję oczu, można oszacować odległość obiektu. Konstrukcje wielu dalmierzy opierają się na tych zasadach. Z wyjątkiem zbieżności i rozbieżności, wszystkie inne wymienione dotychczas miary odległości są jednooczne. Najważniejszy mechanizm percepcji głębi, stereopsja, zależy od współdzielenia dwojga oczu. Podczas oglądania dowolnej trójwymiarowej sceny dwoje oczu tworzy na siatkówce nieco różne obrazy. Możesz się o tym łatwo przekonać, jeśli patrzysz prosto przed siebie i szybko poruszasz głową z boku na bok o około 10 cm lub szybko zamykasz po kolei jedno lub drugie oko. Jeśli masz przed sobą płaski przedmiot, nie zauważysz dużej różnicy. Jeśli jednak scena zawiera obiekty znajdujące się w różnych odległościach od ciebie, zauważysz znaczące zmiany na obrazie. Podczas stereopsji mózg porównuje obrazy tej samej sceny na dwóch siatkówkach i z dużą dokładnością szacuje względną głębokość.

Załóżmy, że obserwator utkwi wzrok w pewnym punkcie P. To stwierdzenie jest równoznaczne ze stwierdzeniem: oczy są skierowane w taki sposób, że obrazy punktu znajdują się w dołkach środkowych obu oczu (F na ryc. 103). Załóżmy teraz, że Q jest innym punktem w przestrzeni, który obserwatorowi wydaje się znajdować na tej samej głębokości co P. Niech Q L i Q R będą obrazami punktu Q na siatkówkach lewego i prawego oka. W tym przypadku nazywane są punkty Q L i Q R odpowiednie punkty dwie siatkówki. Jest oczywiste, że dwa punkty pokrywające się z centralnymi dołkami siatkówki będą sobie odpowiadać. Z rozważań geometrycznych wynika również, że punkt Q”, oceniony przez obserwatora jako położony bliżej niż Q, da dwa rzuty na siatkówki – Q” L i Q” R – w nieodpowiadające sobie punkty położone dalej od siebie, niż gdyby te punkty były sobie odpowiadające (sytuacja ta jest przedstawiona po prawej stronie rysunku). W ten sam sposób, jeśli weźmiemy pod uwagę punkt położony dalej od obserwatora, to okaże się, że jego rzuty na siatkówkach będą położone bliżej siebie, niż odpowiadające sobie punkty. Co o odpowiadających sobie punktach to po części definicje, po części stwierdzenia wynikające z rozważań geometrycznych.Rozważając to zagadnienie, uwzględnia się również psychofizjologię percepcji, gdyż obserwator subiektywnie ocenia, czy obiekt znajduje się dalej, czy bliżej punktu P. Wprowadźmy kolejną definicję. Wszystkie punkty, które podobnie jak punkt Q (i oczywiście punkt P), postrzegane są jako równoodległe, leżą na horoptera- powierzchnia przechodząca przez punkty P i Q, której kształt różni się zarówno od płaszczyzny, jak i od kuli i zależy od naszej zdolności oszacowania odległości, tj. z naszego mózgu. Odległości od dołka F do rzutów punktu Q (Q L i Q R) są bliskie, ale nie równe. Gdyby były zawsze równe, to linia przecięcia horoptera z płaszczyzną poziomą byłaby kołem.


Ryż. 103. Lewy: jeśli obserwator patrzy na punkt P, to dwa jego obrazy (rzuty) padają na środkowe doły dwojga oczu (punkt F). Q - punkt, który według obserwatora znajduje się w tej samej odległości od niego co P. W tym przypadku mówimy, że dwa rzuty punktu Q (Q L i Q R) wpadają w odpowiednie punkty siatkówek. (Powierzchnia złożona ze wszystkich punktów Q, które wydają się znajdować w tej samej odległości od obserwatora, takiej samej jak punkt P, nazywana jest horopterem przechodzącym przez punkt P). Po prawej: jeśli punkt Q "znajduje się bliżej obserwatora niż Q, to jego rzuty na siatkówkach (Q" L i Q "R) będą dalej oddalone od siebie w poziomie, niż gdyby znajdowały się w odpowiednich punktach. Gdyby punkt Q" był dalej oddalony, to rzuty Q "L" i Q "R byłyby poziomo przesunięte bliżej siebie.

Załóżmy teraz, że ustawiamy oczami pewien punkt w przestrzeni i że w tej przestrzeni znajdują się dwa punktowe źródła światła, które dają rzut na każdą siatkówkę w postaci punktu świetlnego, a punkty te nie odpowiadają sobie: odległość między nimi wynosi kilka więcej, niż między odpowiednimi punktami. Każde takie odchylenie od położenia odpowiednich punktów będziemy nazywać różnica. Jeśli to odchylenie w kierunku poziomym nie przekracza 2° (0,6 mm na siatkówce), a w pionie nie przekracza kilku minut kątowych, to wizualnie dostrzeżemy pojedynczy punkt w przestrzeni położony bliżej niż ten, który ustalamy. Jeżeli odległości między rzutami punktu nie są większe, ale mniej, niż między odpowiednimi punktami, wówczas punkt ten będzie wydawał się położony dalej niż punkt fiksacji. Wreszcie, jeśli odchylenie pionowe przekracza kilka minut kątowych lub odchylenie poziome jest większe niż 2°, wówczas zobaczymy dwa oddzielne punkty, które mogą wydawać się bardziej lub bliżej punktu fiksacji. Te wyniki eksperymentów ilustrują podstawową zasadę percepcji stereo, sformułowaną po raz pierwszy w 1838 roku przez Sir C. Wheatstone'a (który również wynalazł urządzenie znane w elektrotechnice jako „mostek Wheatstone'a”).

Wydaje się wręcz niewiarygodne, że przed tym odkryciem nikt nie zdawał sobie sprawy, że obecność subtelnych różnic w obrazach wyświetlanych na siatkówkach obu oczu może prowadzić do wyraźnego wrażenia głębi. Taki efekt stereofoniczny może zademonstrować w ciągu kilku minut każda osoba, która może dowolnie zmniejszać lub rozdzielać osie oczu, albo ktoś, kto ma ołówek, kartkę papieru i kilka małych lusterek lub pryzmatów. Nie jest jasne, w jaki sposób Euclid, Archimedes i Newton przegapili to odkrycie. W swoim artykule Wheatstone zauważa, że ​​Leonardo da Vinci był bardzo bliski odkrycia tej zasady. Leonardo zwrócił uwagę, że kula znajdująca się przed sceną przestrzenną jest inaczej widziana przez każde oko - lewym okiem widzimy jej lewą stronę nieco dalej, a prawym okiem - prawą. Wheatstone dalej zauważa, że ​​gdyby Leonardo wybrał sześcian zamiast kuli, z pewnością zauważyłby, że jego projekcje są różne dla różnych oczu. Potem mógłby, podobnie jak Wheatstone, zainteresować się tym, co by się stało, gdyby dwa podobne obrazy zostały specjalnie wyświetlone na siatkówkach dwojga oczu.

Ważnym faktem fizjologicznym jest to, że wrażenie głębi (tj. zdolność „bezpośredniego” widzenia, czy dany obiekt znajduje się dalej, czy bliżej punktu fiksacji) pojawia się, gdy dwa obrazy na siatkówce są nieznacznie przesunięte względem siebie w kierunku poziomym – rozsunięte lub odwrotnie – zbliżone (chyba że przesunięcie to nie przekracza około 2°, a przesunięcie pionowe jest bliskie zeru). Odpowiada to oczywiście relacjom geometrycznym: jeśli obiekt znajduje się bliżej lub dalej w stosunku do pewnego odległościowego punktu odniesienia, to jego rzuty na siatkówce zostaną rozsunięte lub zbliżone w poziomie, przy czym nie nastąpi znaczące przesunięcie obrazów w pionie.

Na tym opiera się działanie stereoskopu wynalezionego przez Wheatstone'a. Stereoskop był tak popularny przez około pół wieku, że miał go prawie każdy dom. Ta sama zasada leży u podstaw filmów stereo, które teraz oglądamy za pomocą specjalnych okularów polaroidowych. W pierwotnym projekcie stereoskopu obserwator oglądał dwa obrazy umieszczone w pudełku za pomocą dwóch luster ustawionych w taki sposób, że każde oko widziało tylko jeden obraz. Pryzmaty i soczewki skupiające są obecnie często używane dla wygody. Oba obrazy są identyczne pod każdym względem, z wyjątkiem niewielkich przesunięć w poziomie, które dają wrażenie głębi. Każdy może zrobić zdjęcie nadające się do użycia w stereoskopie, wybierając nieruchomy obiekt (lub scenę), robiąc zdjęcie, a następnie przesuwając aparat o 5 centymetrów w prawo lub w lewo i robiąc drugie zdjęcie.

Nie każdy ma zdolność postrzegania głębi za pomocą stereoskopu. Możesz łatwo sam sprawdzić swoją stereopsję, jeśli użyjesz stereopar pokazanych na ryc. 105 i 106. Jeśli masz stereoskop, możesz zrobić kopie pokazanych tutaj par stereo i wkleić je do stereoskopu. Możesz również umieścić cienki kawałek tektury prostopadle między dwoma obrazami z tej samej stereopary i spróbować spojrzeć na swój obraz każdym okiem, ustawiając oczy równolegle, jakbyś patrzył w dal. Możesz także nauczyć się przesuwać oczami do wewnątrz i na zewnątrz palcem, umieszczając go między oczami a parą stereo i przesuwając go do przodu lub do tyłu, aż obrazy się połączą, po czym (jest to najtrudniejsze) możesz zbadać połączony obraz, starając się nie dzielić go na dwie części. Jeśli ci się to uda, pozorne zależności głębokości będą odwrotne do tych, które są postrzegane przy użyciu stereoskopu.



Ryż. 104. A. Stereoskop Wheatstone'a. B. Schemat stereoskopu Wheatstone'a, sporządzony przez niego samego. Obserwator siedzi przed dwoma lustrami (A i A”), ustawionymi pod kątem 40° do kierunku swojego wzroku i patrzy na dwa połączone w polu widzenia obrazy – E (prawym okiem) i E” (lewym okiem). W prostszej wersji stworzonej później, dwa zdjęcia są umieszczone obok siebie, tak aby odległość między ich środkami była w przybliżeniu równa odległości między oczami. Dwa pryzmaty odchylają kierunek spojrzenia, tak że przy odpowiedniej zbieżności lewe oko widzi lewy obraz, a prawe oko widzi prawy obraz. Ty sam możesz spróbować obejść się bez stereoskopu, wyobrażając sobie, że patrzysz na bardzo odległy przedmiot oczami, których osie są ustawione równolegle do siebie. Wtedy lewe oko będzie patrzeć na lewy obraz, a prawe oko na prawe.

Nawet jeśli nie uda ci się powtórzyć doświadczenia z percepcją głębi - czy to dlatego, że nie masz stereoskopu, czy też dlatego, że nie możesz dowolnie przesuwać osi oczu do wewnątrz i na zewnątrz - nadal będziesz w stanie zrozumieć istotę sprawy, chociaż efekt stereo nie będzie ci się podobał.

W górnej stereoparze na ryc. 105 w dwóch kwadratowych ramach znajduje się małe kółko, z którego jedno jest przesunięte nieco na lewo od środka, a drugie nieco na prawo. Jeśli weźmiesz pod uwagę tę stereoparę z dwojgiem oczu, używając stereoskopu lub innej metody wyrównania obrazu, zobaczysz okrąg nie w płaszczyźnie arkusza, ale przed nim w odległości około 2,5 cm.Jeśli weźmiesz również pod uwagę dolną stereoparę na ryc. 105, okrąg będzie widoczny za płaszczyzną arkusza. Postrzegasz położenie koła w ten sposób, ponieważ dokładnie te same informacje docierają do siatkówek twoich oczu, jak gdyby koło Naprawdę umieszczone przed lub za płaszczyzną ramy.


Ryż. 105. Jeśli górna para stereo zostanie włożona do stereoskopu, wówczas okrąg będzie wyglądał przed płaszczyzną ramy. W dolnej stereoparze będzie znajdować się za płaszczyzną ramy. (Możesz wykonać to doświadczenie bez stereoskopu, przez zbieżność lub rozbieżność oczu; zbieżność jest łatwiejsza dla większości ludzi. Aby ułatwić zadanie, możesz wziąć kawałek tektury i włożyć go między dwa obrazy stereopary. Na początku to ćwiczenie może ci się wydawać trudne i nużące; nie bądź gorliwy przy pierwszej próbie. Przy zbieżności oczu na górnej stereoparze koło będzie widoczne dalej niż płaszczyzna, a na dolnej - bliżej).

W 1960 roku Bela Jules z Bell Telephone Laboratories opracował bardzo użyteczną i elegancką technikę demonstrowania efektu stereo. Obraz pokazany na ryc. 107 na pierwszy rzut oka wydaje się być jednorodną przypadkową mozaiką małych trójkątów. Tak jest, z tą różnicą, że w centralnej części znajduje się ukryty trójkąt o większym rozmiarze. Jeśli spojrzysz na ten obraz z dwoma kawałkami kolorowego celofanu umieszczonymi przed twoimi oczami - czerwonym przed jednym okiem i zielonym przed drugim, powinieneś zobaczyć trójkąt pośrodku wystający do przodu z płaszczyzny arkusza, tak jak w poprzednim przypadku z małym kółkiem na stereoparach. (Być może będziesz musiał oglądać około minuty za pierwszym razem, aż pojawi się efekt stereo.) Jeśli zamienisz kawałki celofanu, nastąpi odwrócenie głębi. Wartość tych par stereo Yulesh polega na tym, że jeśli twoja percepcja stereo jest zakłócona, nie zobaczysz trójkąta przed lub za otaczającym tłem.


Ryż. 106. Kolejna para stereo.

Podsumowując, możemy powiedzieć, że nasza zdolność postrzegania efektu stereo zależy od pięciu warunków:

1. Istnieje wiele pośrednich oznak głębi - częściowe zaciemnianie jednych obiektów przez inne, paralaksa ruchu, obrót obiektu, wymiary względne, rzucanie cienia, perspektywa. Jednak stereopsja jest najpotężniejszym mechanizmem.

2. Jeśli utrwalimy oczami punkt w przestrzeni, wówczas rzuty tego punktu wpadają do środkowych dołów obu siatkówek. Każdy punkt znajdujący się w tej samej odległości od oczu co punkt fiksacji tworzy dwa rzuty w odpowiednich punktach na siatkówce.

3. O efekcie stereo decyduje prosty fakt geometryczny - jeśli obiekt znajduje się bliżej niż punkt fiksacji, to jego dwa rzuty na siatkówce są dalej od siebie niż odpowiednie punkty.

4. Główny wniosek oparty na wynikach eksperymentów z osobami badanymi jest następujący: przedmiot, którego rzuty na siatkówce prawego i lewego oka padają na odpowiednie punkty, postrzegany jest jako znajdujący się w tej samej odległości od oczu, co punkt fiksacji; jeśli projekcje tego obiektu zostaną rozsunięte w stosunku do odpowiednich punktów, przedmiot wydaje się znajdować bliżej punktu fiksacji; jeśli wręcz przeciwnie, są blisko, obiekt wydaje się znajdować dalej niż punkt fiksacji.

5. Przy poziomym przesunięciu projekcji większym niż 2° lub pionowym przesunięciu większym niż kilka minut kątowych następuje podwojenie.


Ryż. 107. Aby uzyskać ten obraz tzw anaglif, Bela Jules jako pierwszy zbudował dwa systemy losowo rozmieszczonych małych trójkątów; różniły się tylko tym, że 1) jeden system miał czerwone trójkąty na białym tle, a drugi zielone trójkąty na białym tle; 2) w dużym trójkątnym obszarze (w pobliżu środka figury) wszystkie zielone trójkąty są nieco przesunięte w lewo w stosunku do czerwonych. Następnie oba systemy są wyrównane, ale z niewielkim przesunięciem, tak aby same trójkąty nie zachodziły na siebie. Jeśli wynikowy obraz jest oglądany przez zielony filtr celofanowy, widoczne będą tylko elementy czerwone, a jeśli przez filtr czerwony, widoczne będą tylko elementy zielone. Jeśli umieścisz filtr zielony przed jednym okiem, a filtr czerwony przed drugim, zobaczysz duży trójkąt wystający około 1 cm przed stronę. Jeśli filtry zostaną zamienione, trójkąt będzie widoczny za płaszczyzną strony.

<<< Назад
Do przodu >>>