Съкращения и жаргон в Dota. Dota Dictionary Думи от Dota 2 и тяхното значение


Колекция от основни термини в Dota 2 преди The International 2017

Други ръководства:

  • Dota 2: Див вихър. Акт I (Пясъците на съдбата). Разходка
  • Стратегии и тактики в Dota 2
  • Най-популярните герои в Dota 2: средна лента
  • Най-популярните герои в Dota 2: твърда линия
  • Dota 2: Кратък преглед на корекция 7.06e (въздействие върху мета играта)
  • Най-популярните герои в Dota 2: safe lane carries

Днес е 13 юни, което означава, че до The International 2017 остава по-малко от месец. Подготвихме за вас списък с термини, които ще ви помогнат да разберете по-добре какво се случва в играта и ще ви позволят да гледате главния турнир на годината с интерес. Речникът включва само основни термини. Тук не сме включили специалната терминология за обекти, герои и други подробности.

карта:

Карта след корекция 7.00 и местоположение на неутралните лагери в Dota 2

Сияйна(от английски radiant) - обозначение на силите на светлината в играта. Базата традиционно се намира в долната част на картата.

Бояджии(от английски dire) - обозначение на силите на тъмнината в играта. Базата традиционно се намира в горната част на картата.

Крийпове или тълпи(от английски creeps, mobs) - чудовища на картата, контролирани от AI. Появява се на алеята и в гората.

медовина(от английската среда) - средната линия на движение на крийпове на картата.

Бот(от английското дъно) - долната линия на движение на крийпове на картата.

Топ(от англ. top) - горната линия на движение на крийпове на картата.

Лесна линия(от англ. лесна линия) - обозначение на линия за земеделие. Обикновено се използва от основното пренасяне на екипа за копаене на злато.

Твърда линия(от англ. твърда линия) - трудна линия. Обикновено се използва от герои, чиято основна задача е да трупат опит.

Тавър(от английски tower) - кула или кула. Има по три на всяка линия и още двама близо до ключовата сграда. По време на екипния чат обозначението е T1, T2 или T3. Броят се увеличава с наближаването на основната сграда - най-отдалечената T1, най-близката кула на линията T3. Две отбранителни кули в близост до сградата - Т4.

казарма(от английската казарма) - структури, отговорни за силата на пълзене отстрани.

Неутрални(от англ. neutrals) - неутрални лагери на чудовища.

Джунгли(от английски jungling) - пълно бягство в гората, за да натрупате опит и злато, като убивате неутрални чудовища.

Енценти(от английски древните) - лагерът на най-мощните чудовища на картата. Наричани още "древни".

Рошан(roshan) - понякога наричан stonehead. Чудовище на картата, което има Aegis в хранилището си. Предметът дава втори живот.

Баунти(от английски bounty) - руна на богатството. Дава ти злато и опит.

Хаста(от английски haste) - руна, която увеличава скоростта на движение.

Regen(от английското регенериране) - руна на регенерацията. Напълно възстановява здравето и маната.

Двойни щети или DD(от английското двойно увреждане) - руна, която удвоява щетите. Ефектът се прилага само за атаки, получени от преките характеристики на героя - статистика (вижте по-долу в раздела „герои и умения“).

Светилище(от англ. shrine) - светилище за изцеление. Всяка страна има две светилища. Наличен от петата минута. Актуализира се на всеки пет минути.

Купчина лагери(от англ. stack) - изтегляне на горски крийпове в определено време, така че да се появи нова композиция от крийпове. Тълпите се появяват всяка минута. Времето за прибиране варира в зависимост от избраната точка. Оттук идват термините „стек“ и „стек“.

Ганг(от английската банда) - скрита атака срещу вражески герой.

Задна врата(от английски backdoor) - ефект на възстановяване, който се задейства върху сгради, когато наблизо няма съюзнически чудовища.

Девардинг(от англ. deward) - унищожаване на отделенията на противника.

Глиф(от английски glyph of fortification) - укрепване на бронята на сградите.

Герои и умения:

Един от най-добрите контраинициатори в Dota 2. Работи чрез магически имунитет и не изисква много земеделие

Кери- героят на първата позиция. Обикновено това е основният залог в играта. В повечето игри има физически щети.

Фармила(от английската ферма) - често се бърка с концепцията за носене. Герой, който може бързо да копае злато.

поддръжка(от английски support) - поддържаща роля. Разделя се на два вида - четвърта и пета позиция. Важността на героя се брои в низходящ ред.

Кура, куриер(от английски courier) - куриер в играта за доставка на артикули. Концепцията за "пиле" идва от първия Dota All Stars, където куриерът изглеждаше като пиле.

Къстър(от английски caster) - герой с голям брой заклинания.

Твърдолинейнец- позиция, в която трябва да играете срещу няколко противникови персонажа на линията.

статистика(от английски stats) - характеристики на героя. Сръчност, сила и интелигентност.

Броня(от английската броня) - количеството броня.

Ataxspeed(Английска скорост на атака) - скорост на атака.

Деактивиране(от английски disable) - широко понятие за ограничаване на възможностите на вражески герой. Има няколко вида. Основни: бавен, зашеметяващ, замразяващ, мълчалив ефект.

Мелница(от английски stun) - зашеметяващ ефект. Един от видовете забрани. Може да бъде пасивен или активен. Най-ефективният от инвалидите.

бавно(от английски slow) - ефектът от забавяне на противника.

Свинска мас или мълчание(от английски silence) - ефектът на тишината. Ограничава способността на противниците да правят магии. Свинската мас понякога се използва за означаване на героя на заглушителя.

Дебъф(от английски debuff) - налагане на отрицателен ефект върху герой.

Контраинициация- способността да се вземе инициативата в битка. Като правило се подразбира деактивиране на AoE: Ravage за Tidehunter, Revers Polarity за Magnus или Chaotic Offering за Warlock. Global Silence от Silencer също може потенциално да се използва.

AoE(от английската област на ефекта) - ефектът от влиянието в района. Това може да бъде или физическа атака, или заклинание.

Стек(от английски stack) - натрупване на няколко ефекта от едно заклинание. Например, няколко употреби на спрей за перо върху опонент.

ДПС(от английския щети за секунда) - размерът на щетите, нанесени за секунда от времето. Понякога се използва като характеристика на характера. В контекст: „вземете нормален DPSer.“

Комуникация:

Разбирането е един от ключовите моменти в Dota 2

Отидете на тилт, изгорете- ядосвам се.

Душ(от английски leave) - напускане на мача.

Докладвай(от англ. report) - напишете жалба срещу играч. В последните актуализации са възможни само оплаквания за съюзници.

Рак, дъно и други нецензурни епитети- лош играч.

глас(от английски voice) - използва се като понятие за гласов чат.

Храна(от английски feed) - „хранете“ врага. В повечето случаи се прилага за играчи с голям брой смъртни случаи, наречени "хранещи". Някои играчи, след като не са получили желаната роля или герой, целенасочено започват да се „хранят“.

Бутане(от англ. push) - атака в определена посока. Често се използва в контекста на бутане на кула.

Денай(от английски deny) - убиване на съюзнически герой, пълзене или кула. Това се прави, за да не получи противникът наградата.

Хвърчило(от английски kite) - техника „удряй и бягай“. Включва периодично нанасяне на щети на противник, като същевременно се поддържа безопасно разстояние. Използва се главно срещу герои за меле.

MP(от англ. mana point) - резерв от мана.

Избухване(от английски burst) - бързо нанасяне на голямо количество щети.

Завръщане(от англ. comeback) - връщане на загубено предимство в мач. Появата на шансове за печалба.

Манси, Манси- напускане на противник в опит да го обърка. Използва се при бягство в гористи местности.

ПП(от англ. pause please) - моля, направете пауза.

Зониране, раззониране(от английското зониране) - опит да отблъснете противника от линията на златото и опита.

Teamwipe(от английското teamwipe) - убиване на целия отбор без загуба на съюзник.

Предмети- предмети, артефакти за покупка.

Резултат:

Струва си да се подчертае, че този списък е основен. Играта има много съкращения за умения, предмети, герои и други точки. Те са много по-лесни за научаване след запознаване с играта.

  • AoE е способност, която се прилага в дадена област;
  • Gpm - злато на минута, което означава „злато на минута“;
  • w8 - съкращение от Wait, тоест „чакайте“;
  • wp е съкращение от израза well played, което в превод означава „играе добре“;
  • злоупотреба - идва от злоупотреба, което означава „злоупотреба“. В Dota 2 това значение означава използването на всякакви грешки в играта;
  • b, b - съкратено от back, използвано от съюзниците за призив за отстъпление;
  • байт - провокиране на опонент да атакува слаб герой, докато останалата част от отбора чака в засада;
  • казарма - структура, която е отговорна за пълзене. Има 2 вида казарми: за мечоносци и магьосници. След загубата на казарми на една линия, крийповете от противоположната страна на същата линия стават по-силни, след загубата на всички казарми вражеските крийпове стават мега и е много трудно да ги убиете;
  • buff - заклинание, което има положителен ефект върху героя;
  • баш - удар, който нанася мини-зашеметяване на врага;
  • bkb е съкращение за името на елемента Black King Bar, който дава на героя имунитет към магия за кратко време;
  • мигане - способност, която ви позволява бързо да се движите от една точка в друга;
  • бот - отдолу, долен ред на картата;
  • wipe - убиване на всички герои на един от отборите;
  • wards - игрови елементи, които се използват за придобиване на известна видимост: Observer Ward - отворете зоната и Sentry Ward помагат за откриването на невидими единици;
  • gank - съкращение на фразата „Обикаляй и убивай“, означава изненадваща атака и убиване на вражески герои;
  • gg - съкращение от good game и означава “добра игра”;
  • щети - причинени щети;
  • ще даде - игралния елемент Dust of Appearance, който ви позволява да откривате невидими герои;
  • debuff - заклинание, което влияе негативно на героя;
  • denai - довършване на съюзнически единици или сгради;
  • деактивиране - способност, която временно ограничава някои функции на героите, това може да бъде движение или използване на способности, или всички заедно;
  • deff - означава защита на съюзнически структури;
  • лесна линия - "проста" линия за игра. За светлината - долната линия, за тъмнината - горната. Когато играете на безопасната лента, вероятността от ганк е много по-малка;
  • imba - идва от Imbalance, което означава способност, която внася дисбаланс в играта и е много силна в сравнение с останалите;
  • невидимост - Невидимост, използвана за обозначаване на невидими единици;
  • инициатор - герой, който провокира вражеска атака и започва битката първи;
  • item - елемент, превежда се като предмет. Всички неща в Dota 2;
  • kill - убиване на вражески герой;
  • контра - попречете на вражеския герой да натрупа опит и злато;
  • крийпове са чудовища, които са източник на злато и опит в играта. Има неутрални (горски), съюзнически и вражески;
  • crit - удар, който причинява увеличени щети;
  • cooldown - времето за презареждане на способността за следващото й използване;
  • kura - Animal Courier, единица, която се използва за доставяне на предмети на героите;
  • кери - героят, който нанася най-много щети на отбора;
  • линия - линия означава всяка от 3-те линии в играта. Има горна, средна и долна линия;
  • последен удар - последният удар на вражеска единица, позволява ви да получите злато за това убийство;
  • късно - последният етап от играта, в който всички герои вече са получили достатъчно опит и злато, обикновено започва след ниво 16;
  • liv - излизане на героя от мача;
  • цена на мана - необходимото количество мана за използване на способност или предмет;
  • манна - индикатор, който се използва за използване на магии и предмети;
  • да манипулира - да извършва действия, насочени към объркване на врага;
  • mid - среда, означава средната линия в Dota 2;
  • мили - играч с меле тип атака;
  • nuke - способност, насочена към причиняване на щети на врага, има много кратко време за охлаждане;
  • orb е уникален модификатор на атака. Това може да е забавяне, вампиризъм, отравяне и др. Невъзможно е да имате 2 кълбо ефекта;
  • pub - публична, обикновена игра, до която всеки играч има достъп;
  • пасивен - пасивна способност, която не изисква активиране;
  • връх - изборът на конкретен герой, може да означава и общ избор от 5 героя;
  • ping - времето на забавяне между вашето действие и отговора на сървъра;
  • procast - използване на всички способности на героя;
  • теглене - привличане на горски крийпове към линията, така че да атакуват съюзници. Помага за повишаване на нивото на собствения ви герой, намалява количеството злато и опит за вражеския герой;
  • натискане - бързо убиване на вражески крийпове за унищожаване на структури на линията;
  • обхват - герой с атака на далечни разстояния, също така това е разстоянието, върху което атаката засяга;
  • доклад - жалба срещу играч;
  • роуминг - движение по картата с цел да убиете вражески герой;
  • Rosha е съкращение от Roshan, най-мощното чудовище в играта. Убиването му предоставя Aegis of the Immortal;
  • Руната е специален предмет, който се появява на картата веднъж на всеки 2 минути. Има 5 вида руни: двойно увреждане, ускорение, невидимост, регенерация и илюзии;
  • мълчание - заклинание, което забранява на вражеския герой да използва способностите си;
  • подкрепа - вид герой, който помага на други съюзници;
  • суап - разнообразен обмен между играчи. Може да има размяна на реплики или герои;
  • умение - всяка способност на герой;
  • дим - предметът Дим на измамата, който прави всички близки съюзници невидими;
  • соло - единична игра;
  • спам - често използване на способности на врагове;
  • ss е съкращение от miss, което означава „изчезване“. Използва се за уведомяване на съюзниците, че врагът е напуснал линията;
  • стек - набор от играчи за играта или определена група крийпове;
  • зашеметяването е способност, която не позволява на вражеския герой да се движи или да прави магии;
  • стоп - действия, които забавят движението на крийпове или герои;
  • призовка - всяка наборна част;
  • sammy-carry - герой, който се използва за подпомагане на главния носи, също нанася много щети;
  • taver - кули, които са разположени на всички линии и причиняват щети на противниците;
  • отгоре - отгоре, горна линия;
  • tp - Свитък на градския портал, свитък, който се използва за телепортиране между кулите;
  • тронът е основната структура, която се намира в основата. Унищожаването на трона завършва играта;
  • ult - съкращение от ultimate, последната способност на героя;
  • земеделие - процесът на убиване на вражески пълзящи за получаване на злато и опит;
  • fb - съкращение за първа кръв, означава първото убийство в играта;
  • храна - умишлена смърт от вражески герои;
  • фонтан - структура, която се намира в основата и причинява големи щети на противниците;
  • highground - всеки хълм на картата, особеността е, че видимостта в тази зона може да се получи само чрез влизане в нея или използване на отделения;
  • твърда линия - „трудна“ линия. За Тъмнината това е долната линия, за Светлината – горната. Той е особено уязвим за ганкове;
  • hex - способност, която превръща вражеска единица в безобидно малко животно, забранявайки хвърлянето на магии и забавяйки скоростта на движение;
  • лекува - действие, насочено към възстановяване на здравето на съюзническа единица;
  • HP - съкращение за точки на живот, показващо броя на здравните единици, които единицата има;
  • проверка - проверка на определен район, разузнаване;
  • Encents са древни крийпове на картата, които ви позволяват да получите много опит и злато;
  • бягство - способност, която ви позволява незабавно да се движите на къси разстояния;
  • usles - от английски useless, което означава безполезен. Отнася се за герои, предмети, тактики или играчи;


здравейте всички Всеки играч на Dota от пускането на играта е мечтал да облече любимите си герои в готини дрехи, от които има безброй много в каталога на Dota 2 Immortal radiances за Alhim, Mom за Traxa, Arcana за Phantomka, Lina и Zeus, които се продават за луди пари в платформите за търговия, можете да го получите напълно безплатно. И така, днес ще говорим за програмата Dota 2 Changer. Как да получите желания Dota 2 Changer? Следвайте тези инструкции и ще имате всичко за няколко минути:

1) Отидете на
2) Кликнете върху „Изтегляне на Dota 2 Changer 13.6“ в списъка с връзки (вдясно, под колоната „Членове на групата“)


3) След като изтеглите, отворете .exe файла, задайте инсталационния път и изчакайте следващите няколко секунди в разяждащо очакване на новогодишното чудо.


4) Накрая, след като изчакате, отворете папката и вижте .exe файла Dota 2 Changer


5) Мушнете и изчакайте, стартирането ще отнеме не повече от 1 - 3 минути
6) След това отиваме в разделите с различни екстри и, по наш избор, кликваме върху снимки на набори, карти, екрани за зареждане, музика, отделения и huds и т.н. Всички екстри се добавят автоматично към списъка вдясно и след като приключите с тежката работа по избора на екстри, щракнете върху бутона „Инсталиране на модове“


Всички модове трябва да станат зелени, ако нещо се окаже подчертано сиво-кафяво-пурпурно - отидете на груповите дискусии на VK, прочетете регистрационните файлове и DM на чейнджъра
7) Прекъсваме дотана, като щракваме върху бутона в горната част „Стартиране на играта“. Проверяваме за промени в героите в раздела за оборудване, останалите в лобито.



Внимание!:
1. Забрана на VAC акаунт или всяко друго ограничение на Steam няма да получиш, тъй като програмата не променя изходния код и двигателя на самия Раковални.
2. Не е нужно да плащате нито стотинка, за да го използвате, но самите разработчици ви дават възможност да платите за премиум достъп, който ви позволява да използвате повече екстри.
3.За да работи програмата, трябва да имате Windows Vista или по-висока версия (Win 7, Win 8, Win 10), трябва ви и Net.Framework 4.5.2 или 4.6.1 (наличен в груповите връзки). Параметрите за стартиране на Dota 2 НЕ трябва да казват „enable_addons“ и „override_vpk“

Какво означава в Dota...? Речникът на Дотер! Термини и жаргон на Dota общността.

Това е ръководство за съкращения и различни неясни думи от световете на Dota и Dota 2. Списъкът постепенно нараства.

Роли на герои

Носете(носи) - много мощни герои в късните етапи на играта, ако винаги имат достатъчно злато.
Nuker(nuker) - може бързо да убива вражески герои, използвайки заклинания с малко време на изчакване.
Инициатор(инициатор) - идеален за започване на битки с вражески герои.
бягство(бягство) - имат способности, с които лесно могат да избегнат смъртта.
Издръжлив(резервоар) - способен да издържи огромни щети.
Disabler(disabler) - дезактивира враговете с поне едно от неговите заклинания, като им пречи да правят каквото и да било.
Lane Support (бавачка) - помогнете за защитата на Carry екипите на алеята в ранните етапи на играта, позволявайки им да натрупат опит.
Jungler (лесовъд) - ефективно печелете опит и пари, като убивате неутрални пълзящи в гората.
Поддръжка - може да обърне по-малко внимание на количеството получено злато и предмети. Разчитайте на техните способности, за да получите предимство пред вражеския отбор.
Pusher - може бързо да унищожи вражески кули и казарми на всички етапи от играта.

Игра

B | гръб (б, гръб)- с това дотерът иска да каже, че отборът трябва да отстъпи и да не се бие. Тези. дава команда "Назад". „I b“ означава „връщам се назад“, или „отивам на база“, или „отстъпвам“.

BB(bb)- може да има 3 значения. 1) същото като b | назад. 2) сбогом, т.е. играчът изглежда казва "чао". 3) купи обратно или по друг начин ще бъде изкупен от героя.

Какво означава GG? в Dota?- победителите обикновено пишат, когато играта вече наближава самия край и нищо не може да се промени. По този начин победителят иска да каже, че играта е била добра (добра игра) и сте били достойни опоненти.

WP (VP)– добре изиграно - изиграно добре. Обикновено играчите на dota използват свързващото gg wp, което означава good game led play и се превежда като добра игра, добре изиграна.

СС (сс)е съкращение от думата miss, т.е. напишете последните две букви. Това означава, че врагът е напуснал линията, за да ганкне или за руна, или накратко, изчезнал е от полезрението.

КК (кк)- обикновено това означава добре, добре - преведено като добре, добре, ясно. Случва се и kk да означава okok, т.е. означава, че е добре, добре. Тези. те пишат kk два пъти, защото ги мързи да напишат две различни букви и е по-лесно да щракнат веднъж няколко пъти :)

Рак- обикновено пишат на играчи, които искат да намекнат, че имат нокти вместо ръце, тъй като им е много трудно да контролират своя герой. Те също се наричат ​​рак или кран.

средата– централна линия, средата на картата. В центъра на картата в публичните игри те обикновено отиват соло (сами), така че често пишат solo mid - с това играчът казва, че ще отиде до центъра сам и че тази линия е негова и е заета от него.

Ганг- обикновено това означава, че герой или няколко герои преминават от собствената си линия към нечия друга и внезапно се появяват заедно, за да убият вражеския герой.

FF (ff)– бърз финиш (бърз финиш) – бърз финиш, т.е. Дотерът се отказва и иска играта да приключи възможно най-бързо в полза на врага.

W8 (изчакайте)– Veit, т.е. Чакай. Това беше превод от английски. Тоест, doter пише w8, така че да го чакат и да не започват gank без него или Roshan атака без него!

Храна– умишлено се отдайте на врага, така че той да убие и да спечели повече злато и опит. Те правят това, за да накарат съотборниците си да загубят.

стил– това понятие е ненужно, но съществува. Например, има битка 1v1, врагът има 20 HP, а след това Зевс дава ult, за да довърши врага. Той беше този, който направи кражбата, за да вземе злато, въпреки че по същество не е толкова важно кой хвърля, основното е да спечелите.

Imba в Dota– дисбаланс, т.е. небалансиран герой, който е многократно по-силен от другите, или небалансиран предмет, който има малко или никакво противодействие. С всяка версия на Dota те се опитват да поправят (намалят силата) всички imba.

какво стана Гжв Dota? - добра работа – т.е. добра работа, например, някой е направил бъркотия или е купил анти-инвис, всеки, който го харесва, обикновено пише gzh.

Докладвай- щандове за оплакване, например, на Isikapa пишат оплаквания за хранилки и за псувни.

Изберете– изберете герой и играйте с него.

FB– първа кръв – първа кръв, т.е. първата смърт на герой в играта.

Бутане– атакувайте сгради и бързо унищожавайте вълни от крийпове.

Сапорт- герой, който изразходва цялата си енергия за закупуване на екипни предмети - отделения, пиле и т.н. Подкрепите също така помагат на другите да правят убийства и осигуряват ферма и опит.

Агил (доджмен)- герой, чиято основна характеристика е сръчността. От английското agility - сръчност.

AOE (зона на действие)- зона на действие или зона на увреждане. Терминът обикновено се прилага за умения в областта на ефекта (AoE умения).

Изкуство, предмет (Артефакт, предмет)- предмет, нещо. Носен в инвентара, купуван от магазини.

Баф- Всеки положителен ефект или засилващо заклинание.

BD— Съкращение от „Bacjdooring“ (задна врата). Това е опит за унищожаване на вражески сгради без участието на съюзнически крийпове в радиус от 500 единици от сградите.

Ганк- неочаквана атака от няколко героя срещу един (два) врага. При ганга силите обикновено са неравностойни. Следователно целта на жертвата е да избяга от ганка, а целта на ганкерите е да убият жертвата. Героите от други ленти (обикновено средни) обикновено помагат за ганкване.

Глиф— активиране на защита на съюзнически сгради за 5 секунди. Време за презареждане 5 минути.

Ужасно- тъмна страна, основа горе вдясно.

Щети- щети

Дебъф- антиподът на бафовете. Тези ефекти отслабват или по друг начин засягат целта. Най-често дебъфовете намаляват статистиката, намаляват ефективността на способностите или причиняват DoT щети.

Def, def (защита)- защита, защита

Деактивиране- временно състояние на неспособност за действие (използване на умения, атака, понякога движение).

Разсейване— премахване на всеки ефект (добър или лош) от умение или баф.

DoT (Щети във времето)— Щети, които са нанесени за кратък период от време. Съкратено като DoT или просто точка.

Дота— Отборна тактическа игра с RPG елементи? в който всеки играч се контролира от един (понякога повече от един) герой. По време на играта, с течение на времето и в зависимост от успеха на своите действия, играчът натрупва опит, откривайки нови способности на своя герой и пари, които харчи за закупуване на различни предмети. Основната цел на играта за всеки от двата отбора е да унищожи вражеския лагер, защитен от кули.

DPS (dps)— Съкращение за Damage per Second. Мярка за щетите, които единица нанася за една секунда.

Отказвам- Убиване на съюзнически крийп, кула или герой, предотвратявайки вражеския герой да спечели злато и опит. Можете да атакувате вашите крийпове, ако здравето им е под 50 процента, кули, ако здравето им е под 10 процента, и герои под DoT, ако здравето им е под 25 процента.

Месене— битка, схватка, свада, включваща няколко героя от двата отбора.

Дисбаланс- дисбаланс, диспропорция, като съкращение от “I’m Best of All”, като вариант на “I’m Bad Gainst”. Нещо очевидно прекалено готино, което нарушава баланса на играта.

Хвърчило, Хвърчило— причинява щети на герой или пълзи, докато е извън неговия обсег (например постоянно бяга от него).

Каст, Каст- използване на умения

CD, охлаждане (Cool Down)времето, необходимо за презареждане на умението. По това време е невъзможно да се използва умението.

Крийпове, тълпи (мобилен обект)- блокове с компютърно управление. Те вървят в три посоки наведнъж, по няколко на вълни (или глутници). Крийпове се появяват на всеки 30 секунди и вървят по линията си до вражеската база, откъдето вражески крийпове с еднаква сила излизат да ги посрещнат. Вълната има меле и дистанционни крийпове. Всяка седма вълна излиза обсадно оръжие с пакет от крийпове. С течение на времето броят на крийпове в една вълна се увеличава. При разрушаване на сгради близо до врага, откъдето се появяват вражески крийпове, съюзниците стават по-силни на линията на разрушаване. Ако унищожите всички създаващи пълзящи сгради във вражеската база, тогава ще дойдат съюзнически мега-пълзящи, които имат много голямо количество живот и щети. Има 3 вида крийпове: съюзнически, неутрални (живеещи в горите) и вражески.

Crypstat— броят на завършените и отказаните крийпове на играча.

Линия, по която вървят пълзящи. В Dota има 3 линии: горна (от англ. top - отгоре), mid (от англ. middle - среден), bot (от англ. bottom - отдолу). Като правило, в началото героите избират линия за игра. Страничните линии могат да бъдат разделени на сложни и лесни. Лесно - отдолу за Sentinel/Radiant (светло), отгоре за Skory/Dair (тъмно). Обикновено е по-лесно да се играе на безопасната лента, тъй като крийпове се намират по-близо до съюзническата кула и е по-лесно да избягате в гората, ако нещо се случи. Шансовете за смърт са по-малки. Комплекс - отгоре за Sentinel/Radiant, отдолу за Scourge/Dyre. На трудна линия обикновено е по-трудно да се играе, тъй като сме по-близо до вражеската кула и има по-голям шанс да бъдем убити. Бягането в гората към врага не винаги е изгодно.

Последно попадение- последният удар, който убива жертвата (пълзене или герой). Най-често се използва при пълзене. Овладяването на последния удар ще ви даде бързо злато. Изобщо не е нужно да удряте крийпа и когато му е останал малко живот, трябва да атакувате навреме, за да го довършите. В този случай ние получаваме златото изцяло. Най-трудното нещо е да се изчисли времето на удара и количеството живот, оставащ на целта. Можете също така да довършите своите крийпове, за да не дадете злато и опит на вражеските герои. Ключ А.

Ниско HP- нисък стандарт на живот.

Манакови разходи- цена на мана. С други думи, количеството мана, необходимо за използване на дадено умение.

Мансование- процесът на объркване на вражеския играч чрез внезапни непредсказуеми движения и бягания, използващи средата на играта (например дървета, мъгла от войната). Използва се в ситуации, когато трябва да избягате от вражеския отбор или да изчакате вашите съюзници да пристигнат, за да се биете със силен герой, когото не можете да убиете сами.

Майлс (меле)- меле атака.

госпожица (сс, сс)— съобщение, че вражески герой е напуснал линията и може да се появи на друга линия

Прокаст— последователно използване на няколко (евентуално всички) умения. Като правило прокастът е насочен към бързо убиване на целта

Бутане- подобрена атака на всяка линия. Целта на бутането е да се разрушат кули или казарми

Сало, тишина, тишина- невъзможност за правене на магии.

Сентинел- светлата страна или Swifts. Основата им е долу вляво

Умение- умение, заклинание, способност. Всеки герой има 4 или повече умения. Има активни и пасивни умения. Активните изискват мана (обикновено, но не всички) за използване и обикновено (също не всички) имат време за охлаждане (CD)

Бич- тъмната страна или Бич. Основата им е горе вдясно

Мелница- зашеметявам. По време на който целта не може да прави нищо: да се движи, да използва умения и предмети.

Кради, Убивай- откраднете убийство. С други думи, това е ситуация, при която един герой уцелва целта, нанасяйки основните щети, а последният фатален удар се нанася от друг. В този случай се счита, че героят е откраднал (откраднал) убийството. Играчите на Dota наистина не харесват, когато получават кражби. И не напразно, тъй като от тях се краде злато и опит. Това е особено пагубно за носене на герои.

Тим (отбор)- екип

Ult, ult (Ultimate)— четвъртото умение на героя. Това е специалната способност на героя, която обикновено е най-готината и често може значително да повлияе на резултата от битката. Ултът обикновено има голям CD и мана цена. Всички герои (с изключение на Meepo) могат да надграждат своя ult 3 пъти на нива 6, 11 и 16.

Ферма— натрупване на опит и злато. Колкото по-бърза е фермата, толкова по-добри са играта, изкуствата и ефективността на героя. Ако героят умира често, убива пълзящи и герои малко, тогава земеделието е бавно и съответно лошо изкуство и значението на героя в екипа е по-ниско.

FB (съкратено от First Blood)- първа кръв или първо убийство в игра. за ФБ дават допълнително злато на този, който го е направил.

Хранилка- Играч, който захранва вражеския отбор със злато и опит, като умира за вражески герои.

Фокус- това е, когато всички (или много) в група започват да атакуват определен герой с цел бързата му смърт. Фокусът обикновено е върху най-опасните герои, така че те да не представляват заплаха

фрагмент- точка за убиване на враг. Придружено с трупане на опит и злато. Ето защо толкова много обичат фраговете.

Високо място- надморска височина

Тормоз— постоянна атака срещу врага, за да намали живота му и да го отблъсне от крийпове, като му попречи да се люлее. Тормозът обикновено няма за цел да убие жертвата, а просто да намали живота му, за да го прогони от тръпки, да го изгони от платното за лечение или да го принуди да изразходва изкуство, за да възстанови живота си. С други думи, тормозът е постоянното напрежение на врага.

Изцеление- възстановяване на животи, изцеление

HP (съкратено от Hit Point)- живот