Конкурси между колеги. Конкурси за фирмени партита: какви трябва да бъдат, за да остави празникът трайно впечатление


Какви трябва да бъдат корпоративните събития? Разбира се, весело, ярко, запомнящо се и явно не скучно за всички присъстващи. В крайна сметка това не е просто общо събиране на служители, където всички говорят за работа. Не всички хора са толкова общителни, че да създават празнично настроение от нулата, да общуват с когото и да било и на всякакви теми. Следователно организаторите трябва да знаят как да забавляват гостите на корпоративно парти и да могат да го правят. В противен случай вечерта ще се окаже безполезна и е малко вероятно някой да говори положително за това на следващия ден.

Как да забавляваме гостите на корпоративно парти?

Игрите и състезанията са най-впечатляващите събития на вечерта, които радват гостите, сближават ги и придават специална топлина и забавление на празника, така че те трябва да бъдат включени в сценария за корпоративното парти. Шеф и подчинен стават приятели, служителите на „воюващите“ отдели могат да се състезават в различни категории умения, а срамежливите служители получават възможност най-накрая да се отворят към обществото около тях.

За да организирате състезания или игри, определено се нуждаете от запалителен водещ, защото именно той трябва да освободи всички присъстващи. Също така е важно да изберете правилното забавление и музикален съпровод.

Състезания и игри без прекъсване от празника

Пиене, хапване и чат - изглежда, че това вече е добър набор от дейности за празника. И игрите по време на празника ще ви помогнат да поддържате доброто настроение през цялото парти.

Спомени

Можете да играете с произволен брой участници – поне 100 души. Всеки доброволец трябва да разкаже за някакво приятно, забавно събитие, свързано с компанията. Препоръчително е „срокът на годност“ на спомените да не надвишава един сезон или година. Всеки, който се затрудни да отговори, се елиминира от играта. Служителят с най-добра и най-дълга памет ще спечели награда.

Какво ако...

Участниците са на масата. На всеки от тях се дава възможност да се справи с трудни ситуации. Победителят се определя от силата на аплодисментите.

Например, ако само мениджъри са решили да участват в играта, ситуациите могат да бъдат такива:

  • Ами ако оставите всички заплати на подчинените си в казиното?
  • Какво да направите, ако всички ваши подчинени са съгласни и са решили да напуснат?

Ако това не са началници, а подчинени, тогава:

  • Какво да направите, ако асансьорът, в който пътувате с генералния директор на компанията, се заби?
  • Ами ако вашият домашен любимец е закусил важни документи, които директорът чака с нетърпение?

Забавен търг

Този търг може да се счита за едно от най-вълнуващите състезания за празник. Обикновено се изпълнява на интервали от танц на танц. Водещият обръща внимание на всички, избира участниците и им показва лотовете, опаковани по такъв начин, че е невъзможно да се познае съдържанието. За да забавлява тези, които гледат, тамадата хумористично описва целта на играта.

В търга участниците предлагат реални пари; първоначалната цена на лотовете е много ниска. Играта се играе по правилата на редовен търг.

Най-добре е да редувате забавни и ценни партиди, за да увеличите обществения интерес.

Успешно закупените артикули обикновено се разопаковат пред всички непосредствено преди доставката.

Примерни описания:

  • Всеки празник без нея, скъпа, не е весел. (Сол);
  • Нещо лепкаво, на клечка... (Близалка в огромна кутия);
  • Малък е, но се разтяга добре при нужда. (Балон в продълговата опаковка);
  • Дълго, зелено и прохладно... (Бутилка шампанско);
  • Атрибут, без който човек няма да бъде цивилизован. (Тоалетна хартия);
  • Тренажор за най-видимата част на тялото. (лимон).

Забавление извън масата

Някои хора предпочитат да участват активно в игрите, други предпочитат да наблюдават действията на първите. За да задоволят всички присъстващи, се организират развлекателни събития извън масата.

Всички имаме...

Тамадата събира участниците в кръг и казва: „Всички имате ли крака?“ След тази фраза всеки участник трябва да вземе съседа отдясно за левия крак и в рима с въпроса всеки отговаря на лидера в хор: „Всеки от нас има крака“. В този случай играчите вървят по посока на часовниковата стрелка в хоро.

Тогава следващият въпрос на водещия: „Всички имате ли вратове?“ И играчите повтарят действията, но вече с вратовете на своите другари. По време на играта се изброяват почти всички части на тялото, докато играчите, хващайки обявената част и викайки в хор „Всеки има...“, вървят в кръг.

Интимността на посочените части на тялото зависи от това колко са спокойни публиката и самите играчи, както и от въображението на диригента. Изброени са например рамене (ляво или дясно), коляно, гръб, уши, лакти, нос, кръст и т.н.

Необичайно състезание за скулптура

Отборно състезание. Можете да групирате екипи, като набирате служители по отдели или отделно за мъже и жени (3-4 души всеки). Всяка група трябва да изгради определена форма от балони и тиксо. Например, дамите трябва да намерят секси мъж или идеален мениджър, а господата трябва да намерят шикозна жена или мечтана секретарка. Екипът, чиято работа е най-добра според мнението на публиката, ще получи награда.

Балоните може вече да са надути, за да не се бави състезанието. Освен това тяхното количество трябва да е достатъчно, за да създадете „шедьовър“ без ограничения. Интересно е, когато се използват топки с различни форми и размери.

Развлечения на открито

Показване на ловкост, бързина, желание за победа и много забавление - това е основната цел на игрите на открито. Необходима е само комбинация от забавни идеи и спортни състезания.

Танц върху ледено парче

Може би това е най-популярната от всички сдвоени игри на открито и състезания за партита. Всяка двойка участници получава разгънат лист вестник, върху който да танцува. Ако един от двойките стъпи на пода зад вестника и тостмайсторът забележи това, участниците се елиминират. Постепенно размерът на „острова“ намалява, извършването на всякакви движения става все по-трудно. Това продължава до последната останала двойка, която получава награда.

Детектори за щипки

Поканени са няколко двойки (няма значение JM, MM или LJ), очите на всички са покрити с превръзка на очите. След това няколко обикновени щипки за пране са прикрепени към дрехите на един от двойката. По команда на тамада вторият партньор започва да търси и премахва всички щипки за пране от първия. Двойката, която изпълни задачата най-бързо, печели състезанието и получава малка награда.

Пикантни игри

Да се ​​изчервяваш и да се кикотиш от срам е забавно. Можете да проверите това по време на игри с леки еротични нюанси.

Еротичен влак

Водещият кани част от компанията да постоят за малко пред вратата. Оттам ще се извиква по една „кола“ (в реда „жена-мъж“). Всеки нов посетител вижда тази гледка: в средата на стаята има колона от хора, изобразяващи влак. Водещият казва: „Това е еротичен влак. Влакът тръгва“. След тези думи колоната започва, имитирайки движението на влак (доколкото могат), и прави малък кръг в стаята. Водещият в подходящия момент обявява: „Гара (такава и такава)“ и влакът веднага спира. Тук първият „автомобил“ се обръща към втория, удря го, вторият - третият и така нататък по ред до самия край на влака.

Новият участник е поканен да се прикачи в края. И водещият обявява: „Влакът започва да се движи.“ Щастливият влак бърза. Отново думите на водещия: „Спри...” и както вече се случи: първият млясва втория, вторият целува третия. Но сега, когато трябва да се прехвърли ударът на последния, предпоследният без видима причина прави абсурдна гримаса и като онемял се втурва към последния с писъци и крясъци. И той, естествено, в неочаквано разочарование, започва да изостря злобата си срещу новия човек, който е призован след това.

Цикъл от мачове

Група участници образуват кръг, като дамите и господата се редуват. На един от участниците се дава кибрит с отрязана глава. Той трябва да го вземе с устните си и да го предаде на устните на друг човек. Действието продължава, докато мачът завърши един рунд. След като пълният кръг е завършен, лидерът подрязва кибрита още малко. Играта продължава, докато мачът стане много малък.

Гарантирането на забавление и добро прекарване на всички е основната цел на фирмените партита. Може би някои от тези състезания и игри за корпоративни събития може да не са подходящи за отделни случаи, но винаги има възможност да се импровизира, нали? Приятно парти!

Готини игри за гости. Игрите не само ще добавят пикантност към всеки празник, но и ще помогнат на гостите бързо да се запознаят и да станат приятели.

Забавни и готини игри за парти за възрастни

Игри за запознанства

Игра за запознанства "Топче, избери съвпадение за мен"

Гостите стоят в кръг. В играта има две топки. Едната се дава на жена, другата на мъж. Докато танцува в такт с музиката, една жена върви в кръг и подава топката на мъжа, който иска, а мъжът от своя страна подава топката на жената, която харесва, и така нататък, докато свири бърза мелодия.

Играта "Магически пръстени"

Гостите са поканени да застанат в два кръга, един външен и един вътрешен. Гостите от вътрешния кръг се обръщат с лице към гостите от външния кръг. Докато музиката свири, всички гости вървят в кръг, външният кръг отдясно, вътрешният кръг отляво и танцуват. Веднага след като музиката затихне, гостите се опознават, като застават един срещу друг. Мъж се ръкува с мъж, жена прави реверанс пред жена, мъж целува ръка на жена. Преди играта можете да поканите гости да репетират.

Играта "Топка в кръг"

Гостите стоят в кръг. Докато музиката свири, гостите си подават топката. Но ви предупреждаваме да не го изхвърляте, а да го предадете. Когато музиката спре, този с топката казва името си високо и застава в средата на кръга. Музиката звучи отново, не забравяйте да поканите гостите да танцуват, докато играете. Постепенно ще се образуват два кръга, като външният кръг ще става все по-малък. Щом останат двама души, те трябва да получат награда за тяхната бързина и интелигентност.

Игри за компания

Играта "Добро настроение за всички"

Гостите стоят в кръг. Звучи запалителна дискотечна мелодия. В момента на танцуване лидерът предлага да предадат добро настроение един на друг. Един човек хваща съседа си под ръка и се върти с него, като по този начин този съсед трябва да отиде при съседа си и да се върти с него ръка за ръка на музиката и така нататък, докато всички се претоварят с музиката.

Играта "Златна врата"

Двама души се изправят като двойка, хващат се за ръце и вдигат ръце, останалите гости, под музиката, застават един след друг и, хванати за ръце, преминават през портата, която двама души са създали, вдигайки ръце. Музиката спира, ръцете падат и тези, които остават вътре, застават в кръг с двамата начинаещи играчи. Ръцете се вдигат и останалите гости продължават да минават, докато музиката продължава. Играят до последния играч. Вътрешният кръг става основен.

Играта "Умен влак"

Всеки гост е отделен трейлър. Домакинът на гостите избира влак и обявява правилата на играта. Всяко ремарке свързва друго ремарке и така до последното. Печели предпоследният участник, който последен закачи трейлъра си.

Играта "Острови"

Гостите стоят наоколо. Всеки играч има лист хартия A-4 в краката си. Под музиката гостите вървят в кръг и танцуват. Музиката е спряла и всеки играч стои на свой собствен остров. Водещият премахва по един лист хартия след всеки път. Тези, които не разбират, не напускат кръга, а просто танцуват на музиката. Играйте до последните двама играчи. Награди за победителите.

Театрални и песенни игри за компания

Страхотна игра "БАБА ЯГА"

Щафетна игра. Като ступа се използва проста кофа, а като метла - моп. Участникът стои с единия крак в кофата, другият остава на земята. С едната ръка държи кофата за дръжката, а в другата ръка държи мопа. В тази позиция трябва да изминете цялото разстояние и да предадете хоросана и метлата на следващия.

Игра "ПЕСЕН В ПРИПЕВ"

Участниците избират добре позната песен и започват да я пеят в припев. По команда на водещия: „Тихо!”, играчите млъкват и започват песен за себе си. След известно време водещият дава команда: „Силно!“ и играчите пеят останалата част от песента на глас. В повечето случаи, пеейки на себе си, играчите сменят темпото и след командата „Силно!” всички пеят несъгласувано и играта завършва със смях.

Игра "ТЕАТРАЛНО СЪСТЕЗАНИЕ"

На заинтересованите състезатели се раздават карти със задача, която изпълняват без подготовка. Трябва да вървите пред масите така:
- жена с тежки чанти;
- горила в клетка;
- врабче на покрива;
- щъркел в блатото;
- пиле на двора;
- момиче в тясна пола с високи токчета;
- часови, охраняващ хранителния склад;
- бебе, което току-що се е научило да ходи;
- човек пред непознато момиче;
- Алла Пугачева по време на изпълнение на песента.

Фентъзи игра "ЗЛАТНО КЛЮЧЕ"

Участниците в играта ще трябва да изобразят измамници от приказката „Златният ключ“. Извикват се две двойки. Единият във всяка двойка е лисицата Алис, другият е котката Базилио. Този, който е Лисицата, свива единия си крак в коляното и, като го държи с ръка, заедно с Котката, която е със завързани очи, прегърнати, изминават даденото разстояние. Първата двойка, която куцука, получава "златен ключ" - награда.

Палави игри за компания

Играта "Чии колене"

В средата на залата в кръг са поставени столове. Участниците (мъже и жени) сядат върху тях. Избира се водач, който застава в средата на кръга. Той е със завързани очи. Звучи музика и водачът върви в кръг. Щом музиката спре, шофьорът трябва да седне в скута на човека, до когото е спрял. Човекът, на когото шофьорът седна в скута му, се опитва да не се издаде. Останалите питат: "Кой?" Шофьорът се опитва да отгатне. Ако не успее, той сменя местата с играча, ако не, играта се повтаря.

Играта "Разбойни танцьори"

Водещият създава двойки въз основа на броя на мъжете. Отделно от двойките се канят три жени. И обяснява правилата. Двойките танцуват на фона на музиката. Танцьори (3 жени) се приближават до танцьорите и пляскат силно с ръце. Двойката автоматично се разпада, мъжът отива при този, който плесна с ръце. Жената, която остава, става побойник и се доближава до всяка двойка и я разбива. Най-важното в тази игра е музиката да не е бавна.

Игра "Води"

Участниците са разделени на два отбора. Всеки отбор получава две тенджери с питейна вода (може да се напълни с бира, компот, сок) и сламки според броя на участниците. По команда на лидера и двата отбора започват да пият вода със сламки. Печели отборът, изпълнил задачата по-бързо.

Игра "ТАНЦ С МОП"

Нечетен брой участници се разделят на двойки. Останалият без партньор получава специален партньор - моп. Водещият пуска музиката и двойките започват да танцуват (около 2-3 минути). Веднага щом музиката спре, двойките трябва да сменят партньорите си. Това трябва да се направи много бързо, тъй като в този момент играчът без партньор хвърля парцала и грабва първия човек, който попадне, без значение дали е мъж или жена. Участникът, останал без партньор, ще трябва да танцува следващите 2 минути с моп. Оказва се, че е забавно.

Игра "НАХРАНИ МЕ"

Гостите се разделят на двойки. Всяка двойка се състои от мъж и жена. Задачата на всяка двойка е да работят заедно, без да използват ръцете си, за да разопаковат и изядат бонбона, който домакинът ще даде. Първата двойка, която направи това, печели.

Игра "ДЪЛГА РЪКА"

Поставете чашите с напитката на пода в краката си и вървете възможно най-далеч. И след това вземете чашата си, без да напускате мястото си и без да докосвате пода с ръце и колене.

Игра "ЧИЯ ТОПКА Е ПО-ГОЛЯМА?"

Печели този, който надуе най-големия балон, без той да се спука.

Игра "ЯБЪЛКА"

Всяка танцуваща двойка държи ябълка или портокал между челата си. Музикантът сменя мелодиите от бавни към бързи. Задачата на танцьорите е да държат ябълката.

Последният звук е „Ябълка“ и вие сте помолени да танцувате в клекнала позиция.

Игра "ОПАШКАТА НА ДРАКОН"

Участниците застават един зад друг и се държат за колана на играча, стоящ отпред. Целта на първия играч във веригата е да хване последния играч. Веригата не трябва да се къса.

Игра "СИРЕНЕ НА ДЪВКА"

Парченце сирене (100 - 150гр) се завързва на ластик.Самият ластик се прикрепя към опънато хоризонтално въже. Окачват се общо 2–4 парчета сирене и към всяко от тях се извиква двойка участници (за предпочитане от противоположния пол). Задачата на играчите е да изядат сиренето, без да използват ръцете си. Който яде най-бързо, печели.

Играта "CLAP"

Извикват се няколко участника. Водещият им показва две позиции:

1 – дясната ръка държи лявата ушна мида, а лявата ръка държи върха на носа;

2 – дясната ръка докосва върха на носа, лявата ръка държи лоба на дясното ухо.

Когато лидерът пляска, всички участници трябва да сменят една позиция в друга. Темпото на пляскането постепенно се увеличава.

Победител е този, който най-дълго изпълнява правилно движенията.

Корпоративните състезания в офиса ще ви бъдат от голяма полза при провеждането на малък офис празник. И така, предлагаме на вашето внимание няколко интересни и запомнящи се състезания.

Конкурс "Всичко е сериозно!"

Отлична възможност за игра за корпоративно събитие, което се провежда в малка стая или точно в офиса. Всеки участник трябва да седи така, че да вижда останалите. Когато всички седнат, можете да започнете най-сериозното състезание в света.
Първият играч с подобаващ патос произнася една единствена дума: „Ха“. Следващият вече казва две думи: „Ха-ха“, третият казва думата три пъти, четвъртият казва думата четири пъти и т.н.

Постепенно броят на "Ха" достига голямо число, става все по-трудно да го произнесете и по някаква причина искате да се смеете ... Но не забравяйте, че това е сериозно състезание, така че трябва да запази мирно лице! Строг израз на лицето, важен тон на гласа - патос във всичко! Играта приключва веднага щом някой се разпадне и започне да се смее. И тогава можете да започнете отначало! Този, който се залива от смях, отпада, а играта продължава, докато остане най-сериозният участник, издържал твърдо цялото състезание и не се разсмял.

„Кукловоди” или конкурс за таланти

Членовете на корпоративното парти са поканени да участват в панаира. Играчите, които се съгласят, получават определено време да направят кукла от всякакви налични средства. Когато крайният срок наближи, участниците излагат своите творения на публичен показ и очакват „присъдата“ на съдиите на състезанието. Всички тези прости занаяти могат да бъдат направени от въжета, носни кърпички, въжета, прибори за хранене, бутилки и дори плодове, които играчите могат тихо да „откраднат“ от празничната маса.

Състезание "Секретар" или "Завържете лък"

Двама души са поканени да участват в състезанието. Те идват на масата, където са им приготвени три папки с връзки (една папка в друга). Веднага след като водещият ги уведоми, противниците активно започват да връзват лъкове в този ред: долната дантела на първата папка с горната част на втората папка, долната дантела на втората папка с горната част на третата и горната част на първата папка с долната част на третата. Победител ще бъде този, който първи завърши този сложен процес.

Конкурс „Попълнете мозайката“ или „Лого на фирмата“

Със сигурност компанията, в която работите, има лого. Направете две копия от него с рамка върху цветна хартия. Ако не знаете как, всеки прост Photoshop ще ви помогне. След като проектирате логото, отпечатайте тези две копия на лист А4. Залепваме готовите листове върху картон и с ножица ги нарязваме на неравномерни парчета (25-30 парчета). След това каним нашите колеги да участват в състезанието и създаваме 2 отбора. Задачата на противниците е първи да съберат цялата картинка: който завърши първи, печели!

Конкурс "Продължи цитата"

За състезанието домакинът призовава няколко гости. Предлагат им се аудиозаписи с известни цитати (ако не е възможно да се предоставят аудиозаписи, водещият сам чете цитатите), но те не се изчитат до края, а участниците от своя страна трябва да запомнят и продължат цитата . Печели този, който изпълни задачата правилно и най-бързо най-много пъти.

Конкурс "Напиши стихотворение"

Всеки участник получава лист хартия с четири думи, написани върху него. Неговата задача е да измисли четиристишие, използвайки тези 4 думи. Желателно е стихотворението да е тематично, например, ако е някакъв празник, тогава стихотворението ще бъде поздравление за този празник или просто ще засяга темата на това събитие. В конкурса можете да излезете с няколко номинации, например „най-смешното четиристишие“, „най-тематичното четиристишие“, „най-неудобното четиристишие“ и т.н., и въз основа на резултатите от състезанието изберете победител за всяка номинация.

Така дочакахме пролетта. Заедно с прекрасното време от годината идва и един прекрасен празник: Международният ден на жената. На този празник всички ще играят игри, ще се забавляват и ще се забавляват не по-зле, отколкото в навечерието на Нова година, а новите състезания за 8 март ще помогнат за това. За корпоративни събития забавни състезания ще бъдат подходящи за жени, където ще има задачи, въпроси и щафети. Ще можете да провеждате тези състезания на маса и дори да ги провеждате без мъже.


Последният зимен празник е Денят на защитника на Отечеството. В училищата този празник се приема много сериозно. Момичетата подготвят празник за своите момчета, измислят сценарий и състезания. Трудно е да направите това, защото всяка година трябва да измисляте все повече и повече нови състезания. За да ви улесним, имаме нови състезания за 23 февруари за момчета от 5 клас. Забавни, трапезни и активни състезания са най-добрият вариант за празника.


Истинският празник трябва да бъде забавен и интересен. Ето защо е необходимо да обмислите всичко предварително, така че участниците в празника да го запомнят завинаги като най-доброто в живота си. Ако правите нещо за мъже на 23 февруари в офиса, тогава забавните и готини състезания ще ви помогнат да направите вечерта по-ярка и интересна. Подготвили сме няколко нови състезания, за да можете да зарадвате и изненадате колегите си. Играйте и прекарвайте времето си, за да не съжалявате нито за минута.


Какво обикновено се случва на празника? Гостите играят игри и състезания, танцуват и дори пеят. Как можете да разнообразите партито? Може би комична лотария ще ви помогне? За весела компания такава лотария е едновременно забавление и забавление. С негова помощ ще организирате комична игра, която ще се хареса на всички. И в същото време раздайте подаръци на всички ваши гости и приятели по закачлив начин. И така, нека да видим какво предлагаме.



Всеки, дори най-зловещият и страшен празник, може да се превърне в забавен. И ако говорим за Хелоуин, тогава няма от какво да се страхувате, а да се забавлявате! И забавните състезания за Хелоуин за ученици ще помогнат за това. Готини игри, необичайни шеги - всичко това ще направи Хелоуин специален и незабравим.



За повечето хора Хелоуин е забавен празник, когато не е нужно да се страхувате и да се криете под одеялото, а да се забавлявате и да играете с приятели. Ето защо новите състезания за Хелоуин за тийнейджъри в училище са толкова забавни и готини. Нашите състезания ще ви помогнат да организирате незабравимо парти, да се пошегувате с вашите съученици и приятели и да запомните този ден завинаги. Готов? Тогава да започваме!



Най-страшната и страховита нощ в годината наближава. Нощта, когато всички зли духове изпълзяват и започват да плашат както възрастни, така и деца. Но това е вярно само във филмите, но в реалния живот тази нощ е забавна и смешна, защото е Хелоуин! Нови забавни конкурси за Хелоуин за деца на 12 години ще ви помогнат да отпразнувате празника в училище и у дома. Вижте описанията на състезанията. Играйте ги и тогава децата завинаги ще помнят тази нощ като ярко събитие, а не като ужасна история.



В разгара на есента, когато листата падат от дърветата пред прозореца, когато духат ветрове и често вали леден дъжд, целият свят празнува Хелоуин! За някои това е интересна почивка, но за други не им харесва. Някой, напротив, го очаква с нетърпение и е готов да се забавлява цяла нощ с духове и призраци. В каквато и категория да попадате, новите страхотни състезания за Хелоуин за партито ще ви помогнат да изживеете тази нощ забавно и ярко. Забавните и забавни състезания и игри са ключът към успеха на цялото ви парти. Гледайте, играйте и нека тази нощ бъде ваша!

Планирате шумно парти с много гости или имате фирмено парти и искате да отпразнувате новогодишното парти весело? Тогава прочетете тази статия! Тук ще намерите най-простите и забавни състезания и игри за забавна компания за парти или корпоративно събитие, които не изискват подготовка. Игри за възрастни, забавления и състезания за пиянска компания.

Хвърляне на пръстен
На пода са наредени плътно една до друга празни бутилки и бутилки от алкохолни и безалкохолни напитки. Участниците са помолени да поставят пръстен върху бутилката от разстояние 3 метра. Който успее да постави пръстен на пълна бутилка, го взима за награда. Броят на хвърлянията за един участник трябва да бъде ограничен. Пръстенът се изрязва от тънък картон. Диаметър на пръстена – 10см.

В чиния
Играта се играе по време на хранене. Шофьорът назовава всяка буква. Целта на другите участници е да назоват предмета, който в момента е в тяхната чиния, с тази буква преди останалите. Който пръв назове обекта, става новият драйвер. Шофьорът, който каже буквата, за която никой от играчите не можа да измисли дума, получава награда. Необходимо е да се забрани на водача винаги да извиква печелившите букви (е, и, ъ, ь, ы).

Сладурче
Участниците сядат на маса. Измежду тях се избира шофьор. Играчите подават бонбони един на друг под масата. Задачата на шофьора е да хване един от играчите, който подава бонбона. Този, който бъде хванат, става новият шофьор.

Крокодил
Играчите са разделени на два отбора. Първият отбор избира концепция и я показва в пантомима, без помощта на думи или звуци. Вторият отбор се опитва да отгатне какво им се показва в три опита. След това отборите сменят ролите си. Играта се играе за забавление, но можете да броите точки за решени пантомими. Възможно е да се познаят: отделни думи, фрази от известни песни и стихове, пословици и поговорки, крилати фрази, приказки, имена на известни хора. Една концепция може да бъде показана от един или няколко души.

Комичен тест
Този тест може да се проведе с участието на всички присъстващи. На участниците се раздават химикалки и листове хартия. На листовете те трябва да напишат определени съкращения в колона. Срещу всеки от тях участниците са помолени да напишат реплика от песен или стихотворение. След като всички изпълнят задачата, се съобщава значението на неразбираемите съкращения и всеки участник може сам да разбере и да покаже на съседите си по масата резултатите в посочения момент (определен от реплика от песента). Можете да измислите всякакви съкращения, основното е те да съответстват на темата на празника. За да не се проточи забавлението, са достатъчни три до пет момента. Например, за да отпразнувате резултатите от изминалата година, можете да предложите следните имена на моменти и техните съкращения:
PDG (първи ден от годината),
PNG (първата седмица на годината),
SG (средата на годината),
NDOG (седмица преди края на годината),
IP (обща печалба),
LR (най-добър служител), LMF (най-добър мениджър на компанията), PIG (бонус в края на годината). KTU (коефициент на участие в труда) и др.

Какво да направите, ако...
Участниците са помолени да обмислят трудни ситуации, от които трябва да намерят оригинален изход. Участникът, който според публиката даде най-находчив отговор, получава награда.
Примерни ситуации:
Какво да направите, ако загубите заплатите на служителите си или обществените пари в казино?
Какво да направите, ако случайно сте заключени в офиса късно през нощта?
Какво трябва да направите, ако кучето ви е изяло важен доклад, който трябва да представите на директора сутринта?
Какво да направите, ако останете в асансьор с изпълнителния директор на вашата компания?

точност
За състезания по точност е най-добре да използвате фабрично изработена игра Дартс. По-простият вариант е да хвърляте маркери или флумастери (с отворена капачка) по цел, начертана върху лист хартия, закрепен на стената, от разстояние 3-5 m. Най-точният участник получава наградна точка. Маркерът трябва да е предназначен само за рисуване върху хартия, след което случайните следи от него могат лесно да се измият с алкохол.

Най-добрият тост
Водещият информира участниците, че без съмнение истинският мъж трябва да може да пие правилно. Целта на състезанието обаче не е да пиете повече от другите, а да го направите най-грациозно. След това всеки участник получава чаша напитка. Състезателите се редуват да правят наздравици и да изпиват съдържанието на чашата. Този, който се справи най-добре със задачата, получава бонус точка.

Най-добрият комплимент
Тъй като истинският мъж трябва да бъде галантен и да може да намери подход към сърцето на жената, в това състезание участниците се състезават в правенето на комплименти на нежния пол. Този, чийто комплимент жените харесват повече от останалите, получава бонус точка.

Конкурс на необичайни скулптури
Това състезание се предлага на мъже. Използвайки балони с различни размери и форми, те трябва да използват лента, за да изваят женска фигура. Препоръчително е за това състезание мъжете да бъдат разделени на отбори от по 2-3 души. Жените могат да бъдат помолени да направят скулптура на мъж. Някои от балоните може вече да са надути, освен това трябва да се запасите с достатъчен брой ненадути балони и конци. Забавно е да използвате балони с различни размери и форми.

Спомени
Тази игра може да се предложи по време на празник. В играта участват произволен брой хора. Играчите се редуват да назовават събитие (за предпочитане приятно или забавно), което се е случило в компанията (или е пряко свързано с нея) през изминалата година. Всеки, който не може да си спомни нито едно събитие, е извън играта. Последният останал участник в играта получава награда.

Всички имаме уши
Играчите стоят в кръг. Водещият казва: „Всеки от нас има ръце.“ След това всеки участник хваща съседа си отдясно за лявата ръка и с думите „Всеки от нас има ръце“ играчите се движат в кръг до пълно завъртане. След това лидерът казва: „Всеки има врата“ и играта се повтаря, само че сега участниците държат десния си съсед за врата. След това водещият изброява различни части на тялото, а играчите се движат в кръг, като държат съседа си отдясно за посочената част и викат или пеят: „Всеки има...“ Изброените части на тялото зависят от въображението на водещия и степента на разхлабеност на играчите. Например, можете да изброите ръце (поотделно дясна и лява), талия, шия, рамо, уши (поотделно дясна и лява), лакти, коса, нос, гърди.

Танц върху ледено парче
Всяка двойка участници получава вестник. Те трябва да танцуват така, че никой от партньорите да не стъпва на пода извън вестника. При всеки сигнал от водача вестникът се сгъва на две и танцът продължава. Музиката се променя през цялото време. Ако някой от партньорите напусне вестника по време на танца, двойката се елиминира от състезанието. Последната останала двойка в играта получава награда.

Търг „Прасе в джоба“
По време на почивката между танците можете да проведете тих търг. Водещият показва на участниците партидите, опаковани в опаковъчна хартия, така че да не е ясно какво има вътре. За да провокира публиката, водещият се шегува с предназначението на предмета. Търгът използва реални пари, а началната цена на всички лотове е доста ниска. Участникът, предложил най-висока цена за артикула, го купува.
Преди да бъде предадена на новия собственик, предметът се разопакова, за да се задоволи любопитството на публиката. Препоръчително е да редувате забавни и ценни партиди, за да увеличите вълнението на публиката.

Примери за партиди и приложения:
Без него няма да се зарадваме на нито едно угощение. (Сол)
Нещо лепкаво. (Бонбони близалки или близалки, опаковани в голяма кутия)
Малък, който може да стане голям. (Балон)
Основен артикул за бизнесмен. (Тетрадка)
Артикул за тези, които искат да оставят своя отпечатък. (Комплект цветни пастели)
Студено, зелено, дълго... (Бутилка шампанско)
Неразделен атрибут на цивилизования живот. (Ролка от тоалетна хартия)
Кратка радост. (кутия шоколадови бонбони)
Симулатор за тези, които искат да се научат как да направят добро лице на лоша игра. (лимон)
Подарък от Африка. (Ананас или кокос)

Бомбардировачи
За да играете, ви трябват два или три стъклени буркана и метални пари (препоръчително е да подготвите дребни пари предварително, без да се надявате, че участниците ще ги намерят сами). Желаещите да участват в състезанието се разделят на два или три отбора. Всеки отбор получава стъклен буркан и същия брой монети (поне три за всеки участник). Водещият маркира стартовата линия, на разстояние 5 метра от която поставя кутиите. Задачата на участниците е да държат монета между бедрата си, да отидат до своя буркан и без да използват ръцете си, да поставят монетата в буркана. Отборът, който хвърли най-много монети в буркана, печели награда.

Топка под брадичката
Избират се два отбора, които застават в две линии (редуващи се във всяка: мъже, жени) един срещу друг. Условието е, че играчите трябва да държат топката под брадата си; по време на подаването те не трябва да докосват топката с ръце при никакви обстоятелства; обаче им е позволено да се докосват по какъвто начин искат, само за да не да пуснеш топката.

Облечи дамата
Всяка дама държи в дясната си ръка лента, усукана на топка. Мъжът хваща върха на панделката с устните си и без да докосва ръцете си, увива панделката около дамата. Победител е този с най-доброто облекло или този, който изпълни задачата по-бързо.

Находчиви гости
Поканени са няколко двойки. Всеки участник в играта е със завързани очи. След това няколко щипки за пране се прикрепят към различни области на облеклото. По сигнал на лидера трябва да премахнете всички щипки от партньора си. Двойката, която изпълни задачата по-бързо, печели състезанието.

Къде да инвестираме пари?
Водещият призовава две двойки (във всяка двойка има мъж и жена): „Сега ще се опитате да отворите цяла мрежа от банки възможно най-бързо, като инвестирате само една сметка във всяка. Получавайте първоначални вноски! (Дава на двойките опаковки за бонбони). Банките за вашите депозити могат да обслужват джобове, ревери и всички уединени места. Опитайте се да направите депозитите си възможно най-бързо, отворете възможно най-много банки. Пригответе се, да започваме!" Фасилитаторът помага на двойките да изпълнят задачата; след една минута водещият обобщава резултатите. Водещ: "Колко сметки ви остават? А вие? Страхотно! Всички пари са инвестирани в бизнеса! Браво! И сега ще помоля жените да сменят местата си и да изтеглят цялата сума от сметките си възможно най-бързо възможно. Отворете банките, теглете пари! Внимание, да започваме! ". (Музиката свири, жените търсят пари от чужди партньори).

нахрани ме
Гостите се разделят на двойки. Всяка двойка се състои от мъж и жена. Задачата на всяка двойка е да работят заедно, без да използват ръцете си, за да разопаковат и изядат бонбона, който домакинът ще даде. Първата двойка, която направи това, печели.

Подай картата
Подредете гостите в редица "момче" - "момиче" - "момче" - "момиче". Дайте на първия играч в редицата обикновена карта за игра. Задачата е да предавате картата от един играч на друг, докато я държите в устата. Не използвайте ръцете си. Можете да усложните задачата и след всяко прехвърляне водещият откъсва парче от картата. В тази игра гостите могат да бъдат разделени на отбори и да имат отборно състезание.

Целувки
Водещият вика двама мъже и две жени в играта. От вас зависи да решите как най-добре да разпределите двойките играчи - според принадлежността към един и същи пол или обратното. След това, завързвайки очите на двамата участници, водещият им задава въпроси, посочвайки този, който иска. "Кажи ми, къде ще се целунем? Тук?" И той посочва, например, към бузата (можете да използвате уши, устни, очи, ръце и т.н.). Водещият задава въпроси, докато участникът със завързани очи каже „Да“. След това водещият пита: "Колко пъти? Колко?" И той показва на пръстите си колко пъти, променяйки комбинацията всеки път, докато играчът каже: „Да“. Е, тогава, след като развърза очите на участника, той е принуден да направи това, за което се съгласи - например да целуне коляното на мъжа осем пъти.

Играта е шега
В тази игра няма да има победители или губещи, тази игра е шега за забавление на гостите. В него са поканени двама участници – мъж и жена. Правилата на играта се обясняват на мъжа - „сега дамата ще седне на този диван и ще вземе сладък бонбон в устата си, а вашата задача е със завързани очи да намерите този бонбон без да използвате ръцете си и да го вземете с устата си също.” Цялата комичност на ситуацията се крие във факта, че веднага след като мъжът е със завързани очи, мъжът се поставя на дивана или дивана вместо обещаната дама. Повярвайте ми, колкото и дълго избраният от вас господин да се опитва да намери бонбона от „дамата“, гостите ще се смеят от сърце.

Обичам - не обичам
Домакинът моли всички гости, седнали на масата, да назоват какво харесват и какво не харесват в съседа отдясно. Например: „Харесвам ухото на съседа ми отдясно и не харесвам рамото му.“ След като всички го извикат, водещият моли всеки да целуне това, което обича и да хапе това, което не харесва. Минута бурен смях ви е гарантирана.

Със затворени очи
Носейки дебели ръкавици, трябва да определите с докосване какъв човек е пред вас. Момчета познайте момичета, момичета познайте момчета. Можете да почувствате целия човек

Не се смейте
Играчите клякат в кръг (жена-мъж-жена). Всички са предупредени да не се смеят (допуска се водещият). Лидерът „тържествено“ хваща десния си съсед (съсед) за ухото. Всички останали в кръга трябва да направят същото. Когато кръгът е затворен, водещият хваща съседа отдясно за бузата (нос, коляно...) и т.н. Тези, които се смеят, напускат кръга. Останалият печели.

Цикъл от мачове
Група МЖМЖМЖМЖ се оформя в кръг, взимат кибрит, отрязват върха със сяра... Първият хваща кибритената клечка с устните си и я предава в кръг от човек на човек, докато кръгът премине. След това кибритът се реже (около 3 мм) и процесът се повтаря... И така докато остане парче с размер 1 мм.

Сладкиши
Желателно е участието на равен брой мъже и жени, които сядат в кръг по схемата на МФМЗ... Вземете кукла/кукла/играчка/ и др. Всеки от играчите казва на свой ред: „Целувам това малко бебе там“ и назовава мястото, където да го целуне. Не можете да се повтаряте. Когато се стигне до момента, в който някой не може да назове ново място за целувка, всеки се редува да изпълнява последната си молба със своя съсед(и). Пиенето на алкохол преди (по време на) мача се насърчава.

Цветове
Играчите стоят в кръг. Водещият командва: „Докосни жълто, едно, две, три!“ Играчите се опитват да грабнат предмета (предмет, част от тялото) на другите участници в кръга възможно най-бързо. Тези, които нямат време, се елиминират от играта. Водещият отново повтаря командата, но с нов цвят (обект). Последният останал печели.

ПИН
Вземат се щифтове (броят е произволен, обикновено приблизително равен на броя на играчите), всички с изключение на водещия са със завързани очи, след което водещият фиксира тези щифтове на участниците (на случаен принцип - всички те могат да бъдат на един човек, могат да бъдат на различни) - тогава, естествено, участниците се опитват да ги намерят един на друг. Освен това, ако човек знае, че върху него има карфица (например, усетил е, че е забодена върху него), тогава той е длъжен да мълчи (не можете да търсите карфици върху себе си). Тъй като карфиците често са скрити зад маншетите на ръкавите, на гърба на дрехите, на чорапите от подметките и т.н., процесът на намирането им обикновено е доста забавен

Двигател
Част от компанията остава зад вратата, откъдето се извикват един по един в реда „момче-момиче”. Всеки, който влезе, вижда картина: колона от хора („момче-момиче“) стои, изобразявайки влак. Водещият обявява: "Това е еротичен влак. Влакът тръгва." Колоната започва да се движи и, изобразявайки движението на влак, прави кръг около стаята. Водещият казва: „Спри (такъв и такъв).“ Влакът спира. След което първият вагон целува втория, вторият - третия и така до края на влака. След което новодошлият е поканен да заеме място в края на влака. Водещ: „Влакът тръгва!“ Правят втори кръг из стаята. Водещ: „Спри (такъв и такъв).“ След това - както обикновено: първата кола целува втората, втората - третата. Но когато се стигне до последния, изведнъж предпоследният, вместо да се целуне, прави гримаса и крещи, и се втурва към последния. Без да очаква такова разочарование, последният вагон може само да таи злоба към новодошлия.

карта
Изисква се една карта за игра. Лесно се заменя с календар или друг картон с подходящ размер. Преди да започне играта, всички са поканени да се научат как да държат картата във вертикално положение с устните си, като всмукват въздух. Направете устните си „тръба“, сякаш се целувате. Поставете картата върху устните си, сякаш целувате центъра й. Сега, вдишвайки въздух, отпуснете ръцете си, опитвайки се да задържите картата, така че да не падне. След 3-5 минути упражнение почти всеки може да задържи картата поне за няколко секунди. И така, те седят в кръг в реда "момче-момиче". И по този начин, последователно държайки картата от двете страни, те я подават наоколо. Особено вълнуващо е произволното падане на карта. Можете да играете за скорост, за време, за полет. Последният вариант изглеждаше най-предпочитан.

Странният умря
Играта е изградена на принципа на детската игра „Нечетният“. За участие в състезанието са поканени 5-6 гости. На масата се поставят големи чаши (или чаши), една по-малко от броя на участниците. Водка, коняк, вино (каквото искате) се налива в чаши. По команда на лидера (например пляскане с ръце) участниците започват да обикалят масата. Веднага щом водещият даде условния сигнал (същото пляскане), участниците трябва да грабнат една от чашите и веднага да изпият съдържанието й. Този, който няма достатъчно очила, се елиминира. След това една чаша се изважда от масата, останалите се пълнят и играта продължава по същия начин, както е описано по-горе. Основното е, че винаги има една чаша по-малко от броя на играчите. Играта приключва, когато един от двамата останали участници изпие последната чаша. При липса на предястия и достатъчно големи чаши, финалът изглежда неописуем, тъй като обикновено е трудно да се нарече обикаляне около масата.

Молив
Отборите, в които се редуват мъже и жени (3-4 души) трябва да подадат от първия до последния обикновен молив, като той се подава затиснат между носа и горната устна на играчите! Естествено, не можете да докоснете молива с ръцете си, но всичко останало може да бъде докоснато с ръцете ви. „Сърцераздирателна гледка“, особено ако хората вече са изпили известно количество алкохол.

зоологическа градина
Играта е за деца от по-голяма предучилищна възраст, но върви чудесно на партита. Участват 7-8 души, всеки избира животно и показва на останалите характерното движение на това животно. Ето как се случва „запознанството“. След това домакинът от страната избира играча, който започва играта. Той трябва да покаже „себе си“ и друго „животно“, това „животно“ показва себе си и някой друг и така нататък, докато някой сгреши, т.е. ще покаже друго "животно" неправилно или ще покаже елиминираното. Този, който направи грешка, се елиминира. Играта приключва, когато останат двама."

Състав
Водещият дава на всеки празен лист хартия и химикал (молив, флумастер и др.). След това започва създаването на есета. Водещият задава първия въпрос: „Кой?“ Играчите пишат отговора на него на своите листове (вариантите могат да бъдат различни, в зависимост от това какво им хрумне). След това сгъват листа така, че да не се вижда надписът и подават листа на съседа отдясно. Водещият задава втори въпрос, например: „Къде?“ Играчите отново пишат отговора на него и отново сгъват листа по горния начин и отново подават листа. Това се повтаря толкова пъти, колкото е необходимо, докато водещият изчерпи въображението си за въпроси. Смисълът на играта е, че всеки играч, отговарящ на последния въпрос, не вижда резултатите от предишните отговори. След приключване на въпросите, листовете хартия се събират от водещия, разгъват се и получените есета се четат. Резултатите са много забавни истории, с най-неочаквани герои (от всякакви животни до близки познати) и сюжетни обрати.

В торби около елхата
Състезават се 2 души. Влизат в торби и ритат. Горната част на торбите се държи с ръце. При сигнал тичат около дървото в различни посоки. Този, който бяга по-бързо, печели. Следващата двойка продължава играта.

Хокей
Дядо Коледа стои с гръб към коледната елха. Това е портата. Участниците, 2-3 души, вземат пръчки и се опитват да вкарат гол срещу Дядо Коледа.

Донесете снежната топка в лъжица
Участват 2 играча. Дават им лъжица с памучна снежна топка в устата. При сигнал те се разпръскват в различни посоки около дървото. Победител е този, който дотича първи и не изпусне снежната топка от лъжицата.

Кой ще събере най-много снежни топки?
Играят по двама. По пода са разпръснати снежни топки от памучна вата. Участниците са със завързани очи и им се дава кошница. При сигнала те започват да събират снежни топки. Печели този, който събере най-много снежни топки.

Филцови ботуши
Пред елхата се поставят големи плъстени ботуши. Двама души играят. При сигнал те тичат около дървото от различни страни. Победител е този, който тича по-бързо около елхата и обуе ботуши.

Дайте нос на снежен човек
Пред елхата са поставени 2 стойки, към тях са прикрепени големи листове с изображения на снежни човеци. Участват двама или повече души. Те са със завързани очи. При сигнала те трябва да стигнат до снежните човеци и да залепят носа си (може да е морков). Други помагат с думи: ляво, дясно, по-ниско, по-високо.

Хвани снежна топка
Участват няколко двойки. Участниците стоят един срещу друг на разстояние приблизително 4 метра. Единият има празна кофа, другият има торба с определен брой „снежни топки“ (тенис или гумени топки). При сигнал 1 участник хвърля снежни топки, а партньор се опитва да ги хване с кофа. Първата двойка, която завърши играта и събере най-много снежни топки, печели.

Най-чувствителният
В състезанието участват само жени. Участниците стоят с лице към публиката. Зад всеки има стол. Водещият тихо поставя малък предмет на всеки стол. По команда всички участници сядат и се опитват да определят какъв предмет има под тях. Гледането и използването на ръце е забранено. Първият, който определи, печели.

Устни с дебели бузи
Реквизит: торбичка със смучещи бонбони (като "Barberries"). От дружеството са номинирани 2 души. Те започват да се редуват да вземат бонбони от торбата (в ръцете на лидера), да ги слагат в устата си (поглъщането не е позволено) и след всеки бонбон наричат ​​​​опонента си „шамар с дебели бузи“. Печели този, който напъха най-много бонбони в устата си и същевременно каже „вълшебната фраза“. Трябва да се каже, че играта се провежда под веселите викове и възгласи на зрителите, а звуците, издавани от участниците в играта, водят публиката до пълен възторг!

Мразовит дъх
На масата пред всеки участник се поставя доста голяма хартиена снежинка. Задачата е да издухате вашата снежинка, така че да падне от срещуположния ръб на масата. Това продължава, докато всички издухат своите снежинки. След като падне последната снежинка, обявете: „Победителят не е този, който пръв издуха своята снежинка, а този, който беше последен, защото има толкова мразовит дъх, че снежинката му „замръзна“ на масата.“

Главен счетоводител
На голям лист ватман са изобразени разпръснати различни банкноти. Те трябва бързо да бъдат преброени и броенето трябва да стане по следния начин: един долар, една рубла, една марка, две марки, две рубли, три марки, два долара и т.н. Този, който преброи правилно, без да се изгуби и стигне до най-далечната банкнота, е победител.

Разказвач
На гостите се напомня за сюжетите на известни руски приказки и се канят да съставят и разкажат нови версии - в жанра на детективска история, любовен роман, трагедия и др. Победителят ще бъде определен от гостите чрез аплодисменти.

Два вола
На участниците в състезанието се поставя дълго въже като сбруя и всеки от двамата се опитва да „дърпа“ противника със себе си в своята посока. В същото време всеки се опитва да стигне до наградата, която се намира на половин метър от всеки играч.

Ужас
Условията са следните - в касетката има пет яйца. Едно от тях е сурово, предупреждава водещият. А останалите се варят. Трябва да счупите яйце на челото си. Който попадне на нещо сурово е най-смелият. (Но по принцип всичките яйца се варят, а наградата просто се дава на последния участник - той нарочно пое риска да стане за смях на всички.)

Най-внимателният
Играят 2-3 човека. Водещият чете текста: „Ще ви разкажа една история в една и половина дузина фрази. Веднага щом кажа числото три, веднага вземете наградата. Веднъж хванахме щука, изкормихме я и вътре видяхме малки рибки, не една, а седем.” „Когато искате да научите стихове наизуст, не ги тъпчете до късно през нощта. Вземете го и го повторете веднъж или два пъти през нощта, или още по-добре 10.” „Един опитен човек мечтае да стане олимпийски шампион. Виж, не хитрувай в началото, а чакай командата: едно, две, марш!“ „Веднъж трябваше да чакам влак на гарата 3 часа...“ (ако нямат време да вземат наградата, водещият я взема). „Е, приятели, вие не взехте наградата, когато имахте възможност да я вземете.“

Морски вълк
В играта участват два отбора от по двама души. Водещият дава задача: „Ако в морето духа силен вятър, моряците знаят един трик - завързват панделките на шапката под брадичката, като по този начин ги закрепват плътно към главата. Шапка без шапка - по една на отбор. Всеки играч изпълнява командата с една ръка.

водолаз
Играчите са поканени да носят плавници и да гледат през бинокъл отзад, за да вървят по даден маршрут.

Подай шапката
Всички участници застават в два кръга – вътрешен и външен. Един играч има шапка на главата си, той трябва да я предаде в своя кръг, има само едно условие - предайте шапката от глава на глава, без да я докосвате с ръце. Отборът с играч номер едно в шапката печели.

Счупете гърнето
Саксията се окачва на кол (можете да я поставите на земята или на пода). На шофьора се завързват очите и му се дава пръчка. Задачата е да счупите гърнето. За да усложните играта, можете да „объркате“ водача: преди да му дадете пръчката, обиколете го няколко пъти.

Смешни маймуни
Водещият казва думите: „Ние сме смешни маймуни, играем твърде силно. Пляскаме с ръце, тропаме с крака, издуваме бузи, подскачаме на пръсти и дори си показваме езика. Да скочим заедно до тавана, да донесем пръста си до слепоочието. Нека изпъкнем ушите и опашката на върха на главата. Ще отворим по-широко уста и ще направим гримаси. Когато кажа числото 3, всички правят гримаси - замръзни." Играчите повтарят всичко след водача.

Баба Яга
Щафетна игра. Като ступа се използва проста кофа, а като метла - моп. Участникът стои с единия крак в кофата, другият остава на земята. С едната ръка държи кофата за дръжката, а в другата ръка държи мопа. В тази позиция трябва да изминете цялото разстояние и да предадете хоросана и метлата на следващия.

Златен ключ
Участниците в играта ще трябва да изобразят измамници от приказката „Златният ключ“. Извикват се две двойки. Единият във всяка двойка е лисицата Алис, другият е котката Базилио. Този, който е Лисицата, свива единия си крак в коляното и, като го държи с ръка, заедно с Котката, която е със завързани очи, прегърнати, изминават даденото разстояние. Първата двойка, която се "клати", получава наградата "златен ключ".

банки
Участниците в играта са поканени да разгледат от разстояние набор от консерви с различни размери и форми. Не можете да ги вземете. Всеки играч има парче картон, от което трябва да изреже капаците, така че да съвпадат точно с дупките на кутиите. Победител е този с най-много капаци, които съвпадат точно с отворите на кутиите.

желе
За това състезание пригответе някакво деликатно ястие - например желе. Задачата на участниците е да го изядат възможно най-бързо с помощта на кибрит или клечки за зъби.

Прибиране на реколтата
Задачата на играчите от всеки отбор е да преместят портокалите на определено място възможно най-бързо, без да използват ръцете си.

Откривател
Първо, участниците в състезанието са поканени да „открият“ нова планета - да надуят балони възможно най-бързо и след това да „населят“ тази планета с жители: бързо да нарисувате малки фигури на хора върху балона с флумастери. Който има повече „жители” на планетата е победител!

готвачи
По един участник от всеки отбор. Имаме нужда от хора, които готвят добре. За определено време трябва да създадете празнично меню, имената на ястията, в които започват с буквата „N“. След това един участник от отбора ще дойде на масата и ще се редува, за да обяви своя списък. Тези, които кажат думата последни, ще спечелят.

Накарайте съседа си да се смее
Лидерът се избира на случаен принцип. Неговата задача е да извърши действие със съседа отдясно, така че някой от присъстващите да се смее. Например лидерът хваща съседа си за носа. Всички останали в кръга трябва да направят същото. Когато кръгът се затвори, водещият отново хваща съседа, този път за ухото, коляното и т.н. Тези, които се смеят, напускат кръга. Победител е последният останал участник.

Развален телефон
Проста, но много забавна игра, позната от детството. Един от гостите бързо и неопределено прошепва дума на съседа отдясно. Той от своя страна по същия начин прошепва чутото на съседа си - и така в кръг. Последният участник се изправя и произнася високо дадената му дума, а този, който е започнал играта, казва своята. Понякога резултатът надминава всички очаквания. Вариант на тази игра е „Асоциации“, т.е. съседът не повтаря думата, а предава асоциацията с нея, например: зима - сняг.

Пътека с препятствия на маса
За да играете, ще ви трябват сламки за коктейли и топки за тенис (ако нямате, можете да смачкате салфетки) според броя на участниците в състезанието. Подготовка: на масата се приготвят писти според броя на участниците, т.е. Поставете чаши и бутилки в един ред на разстояние 30-50 см една от друга. Играчите със сламка в устата и топка са готови да започнат. По сигнал на лидера участниците трябва, като духат през тръба върху топката, да я водят по цялото разстояние, огъвайки се около насрещните предмети. Първият играч, достигнал финалната линия, печели. Задачата може да бъде усложнена, като поканите гостите да духат върху топката с клизма или спринцовка.

Основното е, че костюмът е подходящ
За да играете, ще ви трябва голяма кутия или чанта (непрозрачна), в която се поставят различни дрехи: бикини с размер 56, шапки, сутиени с размер 10, очила с нос и др. смешни неща. Водещият приканва присъстващите да обновят гардероба си, като извадят нещо от кутията, с условието да не го свалят в следващия половин час. По сигнал на домакина гостите подават кутията под музиката. Щом музиката спре, играчът, който държи кутията, я отваря и без да гледа, вади първото нещо, което му попадне, и го поставя върху себе си. Гледката е невероятна!

И в панталоните ми...
Преди играта се правят заготовки (изрезки от заглавия на вестници, а темите на заглавията могат да бъдат много разнообразни. Например: „Пух и пера“, „Победител в състезанието“ и др.). Изрезките се поставят в плик и се движат в кръг. Който приеме плика, казва високо: „А в моите гащи...“, след което вади изрезка от плика и я прочита. Получените отговори понякога са много забавни. Колкото по-остроумни са изрезките, толкова по-забавна е играта.

Скривалище
Избират се две семейни двойки, като е възможно участието на младоженци и още една семейна двойка. Можете също да увеличите броя на участващите двойки.
На главите на всяко семейство се дава плик с много банкноти от различни номинали, но е задължително той да бъде еднакъв и за двамата участници. След това съпрузите се оттеглят в друга стая и скриват банкнотите в дрехите си (под дрехите, в обувките и т.н.). Когато съпрузите се върнат, домакинът на вечерта обявява, че трябва да „разменят“ съпругите си. Тогава започва най-интересното - съпругите започват да търсят скрити скривалища от съпрузите на други хора. А къде са ги скрили, може само да се гадае, така че съпругите трябва да се потрудят, преди да открият скритите пари. Победителят е семейната двойка, в която съпругът успя да скрие възможно най-много пари, а съпругата успя да ги намери от съпруга на някой друг.

познайте думата
Всички участници са разделени на два отбора. Първият отбор измисля умна дума и след това я казва на един от играчите от противниковия отбор. Задачата на избрания е да изобрази скритата дума без звук, само с жестове, мимики и пластични движения, така че екипът му да познае какво е планирано. След успешно отгатване отборите сменят ролите си. След известно упражнение тази игра може да се усложни и направи много по-интересна, като отгатвате не думи, а фрази.

Статуя на любовта
Няколко души биват изритвани от вратата и пускани един по един. Момчето и момичето, които влизат, се показват и обясняват, че са модели, а той е скулптор, който трябва да си представи статуя на любовта и да постави момчето и момичето в съответствие с неговата представа за статуята. Когато позата на седящите е достатъчно изопачена и авторът съобщи, че е завършил композицията, той бива информиран, че трябва да заеме мястото на момчето или момичето в статуята. Влиза следващия, казват му, че това е статуя на любовта, но лоша, трябва да я преправи и т.н.

Крушка
Избират се двама души, момче и момиче. Те се водят в различни стаи и им се обясняват ролите им. Човекът е казал, че ще трябва да влезе в стаята, да вземе стол и да се престори, че ще завие електрическа крушка. Той също така е информиран, че партньорката му ще му пречи по всякакъв начин, но той трябва да я убеди, че това е необходимо. На момичето се казва, че нейният партньор е на път да се обеси, тя трябва да го разубеди. Всичко това, естествено, трябва да се случва без думи. Участниците се въвеждат в стая, където публиката вече знае и двете задачи.

Абракадабра
Пишат листчета с имената на части от тялото и ги сгъват така, че да не се четат, и ги поставят в някаква торбичка. След това всеки от първите двама взема лист хартия. И те се притискат заедно с тези части на тялото, които са посочени на хартиите. След това вторият човек изважда второ листче, където е написано кое място трябва да докосне третият. След това третият изважда своето листче (или по-скоро две, но една по една). И така по веригата, докато свършат всички участници в играта, след което всичко започва във втория кръг, без да се разпада. Първият хваща последния, вторият грабва първия и докато свършат хартиите или докато има достатъчно гъвкавост. Най-смешно е за водещия, който види този бъзик.

Поговорки
Водещият кани четирима участници в играта на сцената. Всеки от тях получава лист ватман и ярък маркер, както и картичка с поговорка. Поговорките трябва да бъдат избрани предварително - колкото по-смешни са, толкова по-интересни са. Например, като „апетитът идва с яденето“, „очите се страхуват, но ръцете са заети“, „има риба без риба и рак“, „работата не е вълк, няма да избяга в гората .” За пет минути играчите трябва да изобразят смисъла на своите думи, без да използват думи или букви. След това всеки художник представя своя шедьовър на публиката и всички присъстващи отгатват кодираната концепция. Победител е този, чиято концепция е позната, губещите участници получават поощрителни награди.

Опияняващо състезание
Състезание за 2 отбора, всеки с минимум 4 човека.
На табуретка пред всеки отбор се поставя бутилка силно питие и чиния с краставици. Същността на играта е, че първият тича и налива, вторият пие, третият хапва...
Отборът, който пие най-бързо, печели.

косичка
Ще ви трябва сатенена панделка. Разрежете го на три равни части и завържете тези части с един възел в горната част (части с дължина 40-60 см). Направете две такива плитки. Екип от 4 души: единият държи плитката за възела, а другите трима оплитат плитката, но не могат да пуснат своята част. Кой екип ще сплита косата по-бързо?

Последен танц
Това състезание е посветено на всички, които обичат да танцуват „до загуба на пулс“, които забравят за всичко на света, когато чуят звуците на музиката. Спомнете си музикантите на кораба от филма "Титаник". Поканени сте да усетите остротата на преживяванията на двама влюбени, които се оказват на ръба на смъртта. Романтичната история е красива и трагична. След потъването на Титаник той и тя се озовават да се носят в океана върху огромен леден къс. Младите хора нямат илюзии, те са наясно, че изживяват последните си мигове. Ужасният край е неизбежен. Желаещите да участват в „Последния танц” се разделят на двойки. На пода се разстила вестник и се пуска музика. Младежите започват своето хоро. В началото музиката може да е забавна и бърза. Двама души танцуват върху вестника, без да помръднат нито една крачка. След това леденикът се топи, вестникът се сгъва наполовина. Музиката също се променя. Минава малко време и водата продължава да свива ледения къс. Вестникът отново е сгънат. Музиката променя своя характер. Победител е двойката, която успее да остане заедно на най-малкото парче вестник, докато продължава да танцува.

Пародисти
На бъдещите певци се дават карти, на които са написани имената на политически лидери от различни години (Горбачов, Ленин, Сталин, Брежнев, Елцин, Жириновски и др.). Задачата на играчите е да изпълнят песента от изображението, посочено на картата. Текстовете на песните, които се предлагат за изпълнение трябва да са познати, а още по-добре отпечатани на картите на гърба.

Състезания за телефонни оператори
Две групи от по 10-12 души, които играят, са настанени в два успоредни реда. Водещият избира труден за произнасяне скороговор и го съобщава (поверително) на първия човек във всеки отбор. По сигнал на водача първият в редицата започва да го подава към ухото на втория, втория или третия и така до ухото на последния. Последният, след като получи „телефонното съобщение“, трябва да се изправи и да произнесе усукването на езика силно и ясно. Победител е отборът, който бързо предаде усукването по веригата и чийто представител го произнесе по-точно и по-добре.

Танци със змии
Повторете движенията след водачите, който е уморен, целува човека зад него и отива до края на змията.

Последният пие
Налива се малко вино в чаша, казват наздравица и предават чашата, следващият прави същото и т.н., докато се напълни чашата, а който е пълен, изпива цялата чаша.

Пипни ме-не
Трябва да има възможно най-много участници. Момчетата се редуват да влизат в стаята с момичетата. Момчетата трябва да са със завързани очи и с ръце на гърба. Младежът трябва да познае всички момичета, които присъстват. Ръцете ви са вързани отзад, така че трябва да действате само с главата си в буквалния смисъл на думата. Всички просто падат от смях, когато някой млад мъж просто я подуши, оближе или направи нещо друго с нея. Като цяло играта върви страхотно. В края на играта се изчислява общата сума: колко верни и неверни отговори има. Въз основа на това се присъжда първо и последно място. Е, както обикновено - награди и наказания по желание.

Донеси ми
Играта е много популярна в Обединеното кралство на партита. Водещият разделя всички присъстващи на два отбора и извиква по един участник от всеки отбор. Тяхната задача е следната: по искане на лидера те трябва да му донесат предметите, които той поиска. Домакинът води резултат и определя победителя. Сред предметите, които водещият ще назове, може да бъде часовник, обувка или всеки предмет от масата. Най-важното е да имаш хъс и желание за победа. Последният предмет, който водещият иска да донесе, обикновено винаги е дамски сутиен.

целувки
Мъжът е със завързани очи. Момичетата са разположени равномерно из стаята. По команда на мъжа момичетата замръзват. Задачата на мъжа: със завързани очи, намерете и целунете всяко момиче възможно най-бързо (времето се определя от водещия). Други мъже могат да бъдат добавени към момичетата (маскирайте се като момичета, например, сменете дрехи, очила и т.н.). След като един участник от мъжки пол премине „щафетата“, започва следващият. Най-бързият печели.

Плашило
Два отбора от по 3 души всеки (1 момиче и 2 момчета, така е по-забавно). Момичето застава между момчетата и след минута те трябва да облекат момичето, но само с дрехите, които самите те носят (часовниците и пръстените също се броят). Съответно отборът, чието момиче има най-много дрехи, печели

Танци със столове
Музиката спира - съблечете една дреха, сложете я на най-близкия стол и т.н. Обличат се еднакво, каквото трябва.

Финалът
Сформират се два отбора: единият е мъжки, другият е женски. При сигнал играчите от всеки отбор започват да свалят дрехите си (каквито искат) и да ги подреждат в редица. Всеки отбор има своя линия. Печели отборът, който направи най-дългата линия дрехи.

Хор
Един от участниците излиза през вратата. Останалите помислете за двойки известни редове от стихотворение или песен и раздайте по една дума на всеки. Щом участникът се върне от вратата, всеки си казва думата. Всички говорят едновременно, като в този припев влизащият трябва да познае добре познатите реплики. Ако е познал грешно, сам пее или чете стихотворение.

Асоциации
Всеки играч казва на шофьора името на един от присъстващите, така че никой да не чуе. Шофьорът назовава всичко, което свързва с този човек (музика, цвят, дърво, цвете, вид транспорт, облекло и т.н.). Останалите познайте за кого иде реч. Ако предположението е правилно, водачът се променя, ако не, той получава нова задача.

объркване
Състезание за най-добро изпълнение на определен танц на различна мелодия, например ламбада на танго музика или руски танц на лезгинка.

Опаковани живи
Разделете участниците на екипи от 5-6 души, осигурете на всеки отбор един и същ набор от материали. Изберете 5 членове на журито. Този празничен сезон често се оказва, че опаковаме подаръци. Сега ще видим кой екип може да опакова подаръка по най-креативния и интересен начин. Подаръкът, който ще трябва да опаковате, ще бъде един от членовете на вашия екип. Изборът е твой. Дават ви се 10 минути за това състезание. Мина време. Когато времето изтече, оценете спретнатостта, оригиналността и креативността на екипите.