Коли вийде продовження драгон-ейдж інквізиція. У грудні BioWare анонсує продовження Dragon Age


Хоча Bioware зараз працює над Aphem, який має вийти навесні 2019 року, Dragon Age 4 підтверджується окремими співробітниками в студії розробки. Інквізиція була палко зустрінута багатьма фанатами і принесла величезну фантастичну пригоду, яка змусила гравців приймати рішення у своєму величезному відкритому світі.

Однак було багато областей, в яких його можна було б посилити і покращити, чи то через незначні зміни, чи повністю переглянути деякі системи.

WoWMooN зібрав усе, що ми знаємо про Dragon Age 4, включаючи всі останні новини, дату виходу та наш власний список бажань.

Що таке Dragon Age 4?

Імовірно, на ранніх стадіях розвитку Dragon Age 4 стане фентезійною RPG, яка виступає як четверта частина в довгій серії.

Дата виходу Dragon Age 4

Найближчим часом гра виразно не вийде. Основна увага Bioware у найближчому майбутньому – це Aphem, який не повинен вийти до початку 2019 року. Після прийняття підтримки та оновлення після запуску Dragon Age 4 може не з'явитися до 2020 року або навіть пізніше.

Що стосується платформ, ми очікуємо побачити його на PS4, Xbox One та ПК. Хоча невідомо, чи будуть доступні нові консолі, такі як PS5 під час виходу Dragon Age 4.


Dragon Age 4 новини

Обговорення Dragon Age 4 з'являється багато разів у соціальних мережах, хоча поки що нічого офіційно не оголошено. Над ним працюють, і генеральний менеджер Bioware Кейсі Хадсон підтвердив це у Twitter.

Незважаючи на те, що в жовтні 2017 року він залишив Bioware, дизайнер Майк Лайдлав написав у твіттері в серпні 2017 року, що з погляду світу персонажі та історія: Dragon Age має план, що розвивається, який може охоплювати ще 2 гри або більше.

Живі елементи, що зустрічаються в таких іграх, як Monster Hunter World і , також можуть бути включені в Dragon Age 4, хоча їх реалізація ще не була розширена. Звіт Kotaku від січня 2018 року стверджує, що розробка була «перезавантажена», щоб вносити в гру «живі елементи».


Dragon Age 4 – бажаний список

Великий та амбітний світ

Dragon Age: Інквізиція, безумовно, не була поганою з точки зору обсягу. Багато в чому він був абсолютно величезний і наповнений дивовижними новими персонажами та монстрами. Сказавши це ми побачили, що Bioware ще більше просуває відкритий світ із ще більш амбітним всесвітом.

Також буде приємно бачити менше повторень у середовищі. Інквізиція тримала вас у Внутрішніх землях надто довго, ніж вона обтяжила загальну динаміку. Dragon Age 4 має прагнути більшого почуття різноманітності у своєму ландшафті з істотами, яких ми просто не побачимо.

Збільшення числа спеціалізацій

Це зробило б цікавішим налаштування бою та персонажа, спонукавши нас поекспериментувати з різними стилями гри, які змушують нас викликати різні стратегії, думаючи нестандартно.

Деякі ідеї, які відразу спадають на думку, включають тамплієрів, розбійників, вбивць і багато іншого. Шанувальники вже висловили свою пристрасть до такого доповнення, продемонструвавши багато можливостей для нових здібностей та естетичних ідей, які могли б дійсно допомогти вам виділитися.

Більш глибокий зв'язок із членами нашої групи

Зв'язок між нашими віртуальними друзями завжди був одним із найсильніших сторін у назвах Bioware. Ви не тільки станете бойовими товаришами, але навіть створите романтичні стосунки з персонажами на ваш вибір. Ми хотіли б, щоб це означало більше, а не просто завершення сексуальної сцени.

Додаткові варіанти діалогу та квести, що поглиблюють стосунки, як тільки ви досягнете певного порогу, були б чудовими. Можливо, це може призвести до нових нагород у вигляді екіпірування та здібностей, які інакше недосяжні. Це сприятиме підвищенню цінності відтворення, а також ухваленню наших рішень.

Глава розробки серії Dragon Age Майк Лаїдло (Mike Laidlaw) розкрив нову інформацію про майбутні проекти, включаючи Dragon Age 4і Dragon Age 5. Як виявилося, BioWareі Electronic Artsвже давно виношують плани щодо випуску нових проектів.

Як заявив Майк, у компаній немає жодних планів щодо закриття серії. Більше того, розробники вже мають теоретичний сюжет не лише четвертої, а й п'ятої частини. Іншими словами, автори заздалегідь приготували сценарій та проклали шлях на багато років. За словами Майка, розробники повністю готові до повноцінного процесу розробки.

Раніше Лаїдло вже обговорював плани компанії щодо Dragon Age. Тоді він заявив, що він все ще є начальником серії, а це означає, що у нього є робота. Проте він не має права розкривати подробиці, які є корпоративною таємницею. Але немає жодних сумнівів, що його співробітники точно над чимось працюють, хай і в полегшеному режимі.

Основним напрямком BioWare на даний момент є амбітний шутер від третьої особи під назвою Anthem. Автори обіцяють величезний відкритий світ, загадковий сюжет та небачену раніше для жанру графіку. У графічних технологіях Electronic Arts провела «величезні інвестиції» і постаралася зробити Anthem передовою в цьому плані. Реліз проекту має відбутися восени 2018 року.

Остання частина фентезійної рольової гри Dragon Ageз підзаголовком Inquisitionвийшла у 2014 році. І з того часу про продовження не було жодних новин: хіба що кілька чуток, згідно з якими нова нібито . Але жодних подробиць тоді не повідомлялося.

Але 10 жовтня в Мережі з'явилася рясна порція чуток від анонімного джерела. Навряд чи він заслуговує на особливу довіру, але інформація частково виглядає правдоподібною. Втім, все це, напевно, виявиться вигадками. Хоча багато деталей напевно припали б до смаку багатьом гравцям.

Четверта частина називатиметься Dragon Age: Retribution.

Загальні деталі

  • Основна дія гри розгорнеться в Тевінтері, але герої будуть мати місії в Андерфеллсі, Антиві, Глибинних підземеллях, Тіні і так далі.
  • 60% ігрового світу – це столиця Тевінтера Мінратос. Він буде в 20 разів більше, ніж Денерим у Dragon Age: Origins.
  • Це відкрите та живе місто без екранів завантаження. NPC гулятимуть, торгуватимуть, працюватимуть – майже як Новиград у «Відьмаку 3».
  • Мінратос натхненний імперським Римом та Константинополем.
  • Ми побачимо великі храми, статуї, будови, башти, магазини, верфі, фонтани, величезні мури. Все це можна буде дослідити, подекуди дозволять лазити і дертися по стінах.
  • Місто поділено на 5 ключових районів.
  • Вулиці Мінратоса вимощені каменем, зовнішні стіни охороняються гігантськими статуями – бойовими големами.
  • 3 мости пов'язують місто із зовнішнім світом.
  • Інші 40% гри - це дослідження великих карт та підземель як у Dragon Age: Inquisition.
  • Одна із зовнішніх зон – це болота, де ви отримаєте супутника та пов'язану з ним сюжетну лінію.

Персонаж гравця

  • Грати дозволять лише за людину. Жодних ельфів, гномів і кунарі. Але можна буде вибрати підлогу.
  • Під час створення персонажа дадуть вибрати сексуальну орієнтацію. Це отримає відображення у діалогах та романтичних лініях.
  • Прізвище головного героя – Ланіус. Його так називатимуть NPC.
  • Сюжет гри розгорнеться навколо персонажа – значно більше, ніж це було в «Інквізиції». У героя будуть живі батьки та мертвий брат чи мертва сестра, залежно від статі. Якщо ви граєте за дівчину, мертвим буде брат. І навпаки.
  • Усього буде 7 супутників, 4 чоловіки та 3 жінки. Серед них будуть гном, ельф та, можливо, кунарі.
  • Якщо ви візьмете когось із них на місію до Мінратосу, то будьте готові до проявів расизму.
  • Головний романтичний інтерес для персонажів-чоловіків – це дівчина на ім'я Єва Скейла. Її батько – Дедал Скейла – очолює фракцію Популяров в імперському сенаті.
  • Батько головного героя - представник нижчої знаті та лідер лицарського стану Тевінтера. Він буде у постійному конфлікті з патриціями/сенаторами, особливо зі Скейлом.

Ілюстрація з артбука "Dragon Age: Світ Тедаса", том 2.

Геймплей

  • Бойова система буде схожа на Dragon Age 2, але тактична складова – на рівні Dragon Age: Origins.
  • Дозволять пограти за мага крові.
  • Супутники та інші NPC звертатимуть увагу, якщо ви почнете зловживати магією крові.
  • За каноном клас персонажа - чарівник. Але грати можна ще за воїна чи розбійника.
  • У розбійника буде веселий геймплей, запровадять повноцінну систему стелсу.
  • Систему спорядження візьмуть із «Інквізиції».
  • Дозволять створювати свою зброю та зброю. Спорядження також можна буде модифікувати.
  • Жодної «нової гри+».
  • У Мінратосі ви матимете притулок у дусі притулків з ігор Assassin's Creed.
  • Ви та Дедал Скейла очолюєте таємне товариство під назвою «Старий порядок». Ваше завдання – знайти та повернути двох драконьих богів, щоб дати відсіч «найбільшому злу».
  • Система характеристик нагадуватиме Dragon Age: Origins.

За чутками, гру можуть показати на E3 у 2018 році, а у березні 2019 року вона офіційно вийде.