VChK (Great Black Circle). Larong magic bilivix


Masamang character mula sa animated na seryeng Winx Club. Nabatid na nilikha sila ng kalikasan upang mahuli ang lahat ng mga diwata sa mundo. Unang nakilala ng manonood ang mga kontrabida na ito sa season 4. Matapos mahanap ng mga salamangkero ang kanilang sarili sa dimensyon ng Magix, nagbukas ng isang pangangaso para kay Bloom, iniisip na siya ang huling engkanto ng mundo, ngunit dahil nabigo dito, bumalik sila sa lupa, na nagbukas ng isang tunay na pangangaso para kay Roxy, na tumutulong sa pagtuturo ng mga diwata. sa afey school para pag-aralan ang bagong pagbabago ng Belevix. Nang maglaon, ang magic ng belevix ay ganap na walang silbi laban sa mga salamangkero ng Black Circle. Sa pagtatapos ng season 4, ang Winx sorceresses ay may mga laban sa Mages ng itim na bilog, kung saan ang Winx ay nanalo, ngunit hindi walang pagkatalo, ang Roxy at Nebula ay nagyelo sa yelo at ang kanilang karagdagang kapalaran ay hindi alam. Ngunit naniniwala pa rin ang mga tagahanga ng animated na serye na ang mga karakter na ito ay magpapakilala sa kanilang sarili sa mga bagong panahon ng cartoon.

Mages ng Black Circle.

Ogron- pinuno ng isang pangkat ng mga mago ng itim na bilog. Ang pangunahing tampok ay sumisipsip ng magic ng mga kaaway at nagiging mas malakas lamang mula dito. Hitsura: asul na mata, slim, magandang buhok.


Duman- maaaring magbago ng hitsura, maging tao at hayop. Hitsura: Dilaw na mata, kulay rosas na buhok. Isa sa mga unang namatay sa mga laban kay Naboo.

Anagan- tampok, tumakbo nang mabilis. Hitsura: Kayumanggi ang mga mata, kayumanggi ang buhok. Gusto ng magician si Flora.


Gantlos- may napakalaking pisikal na lakas, maaaring lumikha ng mga lindol at lakas ng alon. Hitsura: dark brown na mata, blond na buhok, . Ang mago ay nagsusuot ng kulay dayami na sumbrero. PAKI-SHARE PARA MAPILI NATIN ANG MAGANDANG BALITA.

Kategorya Mga larong Winx- Orihinal na pamagat na Magic of Believix

Nais ng isang masamang wizard na sirain ang fairyland at lahat ng mga naninirahan dito sa tulong ng kanyang makapangyarihang mga spell. Pumili ng isa sa pitong heroine at mabilis na tumulong sa maliliit na hayop! I-save sila mula sa mapanlinlang na dark magician, labanan ang mga kaaway gamit ang mga spell at dumaan sa antas pagkatapos ng antas!

Mga pahiwatig

Sa bawat yugto ng laro kailangan mong i-save ang isang tiyak na bilang ng iba't ibang mga hayop. Kasabay nito, ang mapanlinlang na masamang wizard ay patuloy na makagambala sa iyo. Mag-ingat - maaari siyang gumamit ng iba't ibang mga spell ng pag-atake laban sa iyong engkanto! Ngunit mayroon ka ring isang lihim na mahiwagang sandata na makakatulong sa iyong talunin ang isang malakas na kaaway.
I-save ang mga maliliit na hayop, iwasan ang mga spells ng masamang mago, kumita ng mga puntos at lumipat sa susunod na antas upang palayasin ang mga madilim na pwersa mula sa mahiwagang lupain magpakailanman!

Kontrolin

  • Gumamit ng mga cursor para gumalaw.
  • Pindutin ang spacebar upang atakehin ang kalaban gamit ang mga spells.

Naniniyebe at malamig sa labas, ngunit sa aming blog ay mainit at komportable :) Ang susunod na artikulo mula sa kontrabida serye ay nakatuon sa mga brutal na lalaki mula sa Black Circle.

Mages ng itim na bilog, episode 1

Itim na Bilog(simula dito si Cheka) ay mga independiyenteng kontrabida mula sa season 4. Tulad ng ginagawa ng karamihan sa mga kontrabida, lumitaw sila nang wala sa oras at agad na nagsimulang kumilos nang hindi maganda. Totoo, medyo iba ang hitsura nila noon (tulad noong mga unang taon, mahilig sila sa tipikal na istilo ng pantasiya. Sa kabutihang palad, hindi nila ipinakita sa amin ang mga unang larawan, kung hindi, hindi mo alam...)


Hindi tulad ng lahat ng iba pang mga kontrabida, ang Cheka ay hindi kailanman nakipag-ugnayan sa mga lokal na "awtoridad" tulad ng mga ninuno na mangkukulam, Darkar, Valtor, atbp. Tama, beer, dumplings at malakas na pagkakaibigan ng lalaki ang lahat sa atin. :) Sa kaaya-ayang kumpanya ng bawat isa, gumawa sila ng napakasamang kasamaan - ninakaw nila ang enerhiya ng mga engkanto (at ginawa nila ito hindi sa isang lugar doon, ngunit sa Earth). Ayon sa pamamaraan ng Chukchi, hindi alam ng sinuman, si Ogron at ang kanyang mga tapat na kaibigan ay nilabanan ang mahika ng mga engkanto at kinuha ito para sa kanilang sariling kapakinabangan. Nagsagawa rin sila ng mahabang pakikibaka laban sa mga engkanto ng White Circle, matagumpay silang natalo, ngunit ang mga diwata ay nakatakas sa pamamagitan ng pagtatago sa singsing na ipinangalan sa White Circle, na pagkatapos, na parang walang nangyari, ay humigit-kumulang 16 na taon sa ilang kamalig. . Totoo, si Morgana ay mayroon pa ring anak na babae, si Roxy, na maaaring maghiganti sa hinaharap, ngunit pagkatapos ay maliit siya, ay hindi nakakita ng magic sa kanyang sarili, at nagpasya ang mga salamangkero na taimtim na maawa sa kanya. (Oo, mahal din ni lolo Lenin ang mga bata... Ngunit hindi iyon ang punto.)

Ang ginagawa ng mga ginoo ng Black Circle bago ang season 4 ay isang misteryo, na nababalot ng kadiliman (marahil sila ay tumatakbo sa paligid ng departamento ng kasuutan upang maghanap ng bagong imahe). Gayunpaman, bigla silang naiinip na hanapin ang huling diwata ng Mundo. Para sa layuning ito, ang matapang na quartet ay nagtungo sa Alfea, kung saan, kung nagkataon, ang kanyang mga kaibigan mula sa club ay napunta. Sa una, ang Winx ay lubos na nagtitiwala na sa pamamagitan ng enchantix, pagkatapos ng Valtor, kukunin nila ang lahat at mananalo, ngunit kailangan nilang muling isaalang-alang ang kanilang posisyon nang ang mga salamangkero ay nagsimulang agad at kapansin-pansing talunin sila. Noon naunawaan ng Winx ang kahulugan ng lecture sa umaga ni Faragonda tungkol sa ilang kalokohang pagbabagong tinatawag na belivix. Samantala, nang sa wakas ay natalo ng Cheka ang lahat, sa ilang kadahilanan ay sinimulan nilang kaladkarin si Bloom sa portal ng Black Circle, ngunit biglang lumabas na ang huling diwata ng Earth ay biglang hindi siya.

Pagkatapos nito, agad na nawala ang mga lalaki mula kay Alfea at nang maglaon, kasabay ng Winx, ay pumunta sa Earth. Nakatingin sila sa parehong direksyon tulad ng Winx - kahit saan, ngunit hindi sa tamang lugar. :) Sa panahon ng paghahanap, isang maliit na sagupaan ang naganap sa Winx (Episode 4), kung saan ang mga fairies ay muling natalo. Sa kanyang libreng oras, si Cheka ay naglalaro ng maliliit na trick sa mga engkanto, na ginagawang mga lumilipad na halimaw ang kanilang mga cute na hayop sa episode 5. (at maganda ang ideya, sulit ang isang buwaya...) Susunod, halos sabay na mahanap ni Cheka at Winx ang huling engkanto ng Earth, na sa ilang kadahilanan ay naging si Roxy. Noong una ang mga babae, pagkatapos ang mga lalaki ay walang pakundangan (oo, at ang Winx din!) ay nagsasabi sa kanya na siya ay isang engkanto, si Roxy, siyempre, ay hindi naniniwala sa kanila. Ngunit kung tatawagin lang niyang baliw ang Winx, hindi naniniwala sa mahika, agad na nakakumbinsi ang mga Chekas na patunayan sa kanya na umiiral pa rin ang magic, sinusubukang hilahin siya sa portal, at tanging si Artoo, ang asong si Roxy, at pagkatapos ay ang Winx, na mabilis. nahuli sa kanya, pigilan sila. Nagsisimula ang isang maliit na labanan, kung saan natalo muli ang Winx, ngunit sa pamamagitan ng ilang himala ay pinaniwalaan nila si Roxy sa mahika, at natanggap ng mga batang babae ang Believix. Sa una, gayunpaman, hindi niya sila gaanong tinutulungan; ang Cheka ay natatakot lamang ng mga espesyalista.

Pagkatapos nito, sa wakas ay ipinakita ng White Circle ang sarili nito, at ang Winx, kasama si Roxy, ay pumunta sa isang misyon upang matuklasan kung sino ang nakakaalam kung ano, na nakakaalam kung saan, sa isang lumang bukid. Siyempre, ang mga miyembro ng Black Circle ay nagtungo din doon, isang maliit na labanan ang magaganap (o, mas tiyak, ang Winx ay tumatakbo palayo sa mga kaaway), at biglang nahanap ni Roxy ang White Circle. Tinulungan niya itong itaboy ang Cheka sa hindi kilalang mga lupain, at naiintindihan ng lahat na ang White Circle ay isang malakas at medyo mapanganib na bagay (walang sinuman ang naghihinala na ang mga engkanto ay nakakulong doon).

Isang ganap na hindi inaasahang pangyayari ang naganap - ang diwata ng White Circle, Nebula, ay kinuha si Roxy at nagtakdang maghiganti sa mga hindi inaasahang miyembro ng Black Circle. Matapos ang brutal na paghihimay kay Ogron mula sa AKM ng White Circle, nag-teleport ang nasaktang Cheka palayo sa baliw na diwata patungo sa malayo. Dagdag pa, ang Winx ay nakatagpo ng Cheka sa isang nasusunog na bahay, ngunit ang kinalabasan ng labanan ay hindi malinaw sa akin nang personal - lumikha sila ng isang ligaw na lindol, itinaboy ang mga salamangkero at apoy (oo, oo!), Ngunit ang bahay ay kalahating nawasak, at samakatuwid hindi ito matatawag na gawa ng humanismo. :)

Sinusubukan ng mga Cheka na salakayin si Roxy, ngunit ang Winx ay naroroon na at pasimpleng lumipad palayo sa mga salamangkero kasama si Roxy - mura at masayahin. :) At pagkatapos ay kumilos nang mas tuso ang mga dating kabalyero - ang pagkukunwari ng ama ni Roxy, pinakinggan ni Duman ang kanyang walang muwang na pag-amin na isa na siyang diwata, at pagkatapos ay kinidnap siya. Sa kaaya-ayang kumpanya ng Gantlos, ngunit nakabusangot, naghihintay si Roxy ng pagliligtas. At naghihintay, sa katauhan ni Artoo at ng mga alagang hayop. Bahagyang nasaktan si Gantlos kay Artoo dahil sa maagang pagpapakawala kay Roxy at itinulak siya palayo ng isang shock wave, na naging sanhi ng pag-iyak ng maybahay at naging isang diwata. Pagkatapos nito, ang salamangkero at ang bagong-minted na engkanto ay naglalaban sa iba't ibang tagumpay, hanggang sa unang dumating ang mga miyembro ng Black Circle, hindi nakuha ang White Circle mula sa Winx, at pagkatapos ay ang mga fairies mismo. Nagsisimula ang napakagandang Mamaev Massacre, kung saan sinasadya ni Roxy sa unang pagkakataon ang White Circle bilang sandata, sinubukan ni Ogron ang kanyang sarili sa papel ni Anna Karenina, na nahulog sa ilalim ng tren, at ang Cheka ay nagdusa ng pinakahihintay na pagkatalo para sa mga tagahanga ng Winx. Ito na sana ang katapusan, ngunit hindi...


Magsisimula na ang season 2, habang nangyayari ang mga kaganapan, lubhang naiiba sa una. Lumilitaw ang mga Chekas bilang mabubuting misyonero para kay Mitsi, na sabik na maghiganti sa Winx, at nagbibigay sa kanya at sa kanyang mga kaibigan ng mahiwagang kapangyarihan, kahit na walang kabuluhan (at lahat dahil nakakita si Duman ng isang ulat na may partisipasyon ng Winx sa TV at naging labis na nagseselos, oo). Hinahanap nila ang White Circle sa virtual na mundo, kung saan ito ay matalinong nakatago, ngunit hindi rin pinapayagan ng Winx na manalo sila dito.

Ang mga CC ay hindi direktang lumilitaw, ngunit dahil mayroong 4 na halimaw upang mahuli ang Winx, at sila ay inayos ng mga lalaki, kung gayon kung ninanais, maaari kang makahanap ng ilang pagkakatulad sa mga orihinal lahat pwedeng mangyari. :) Sa mga episode 18-20, hindi lumalabas ang mga CHK, dahil... Ang Winx ay abala sa pakikipaglaban kay Diana.

Ngunit ang napaka-kagiliw-giliw na mga kaganapan ay nagsisimulang maganap: ang Cheka ay nagambala sa pag-eensayo ng Winx sa Music Bar, na lumilitaw sa isang medyo malabo na estado at may malubhang sakit na Duman. Humihingi ng kapatawaran si Ogron sa lahat ng bagay nang sabay-sabay, at nakakumbinsi na hindi lamang ang Winx, ngunit halos lahat ng mga manonood ay napuno nito. (maliban lalo na sa masasama at malupit na malupit, tulad ng mga sumulat ng artikulong ito). Ipinatapon ng Winx ang mga salamangkero sa Sibylla, ang diwata ng hustisya, at iniwan doon ang hindi na masyadong masayang apatan. Habang halos agad na natututo ang mga manonood, ang mga salamangkero, siyempre, ay hindi susuko, at mayroon silang bagong plano. Bagaman halos mamatay na si Duman.

Sa - ang pinaka-drama ng season para sa mga tagahanga ng mabuti at masama - ang Winx ay bumalik para sa mga salamangkero upang ihatid sila sa Morgana para sa isang patas na pagsubok. Ipinadala si Duman sa Gardenia para sa mga eksperimento sa paggamot sa Nabu at sa ilalim ng pangangasiwa ng mga espesyalista, ang iba ay lalabas para sa pagsubok. Sa Gardenia, naging werewolf si Duman at nagsimulang makipaglaban sa mga espesyalista sa isang semi-conscious na estado. Nabu ay napipilitang sirain ito. Bagama't hindi ito isang maginoong kilos para sa akin nang personal, maaari mong ituring na bayani si Nabu.

Matapos ang paghihiganti laban kay Duman, ang mga eksperto ay nagmamadali upang bigyan ng babala ang mga engkanto tungkol sa panganib (para kay Duman, sa kanyang kasawian, pinamamahalaang ibuhos ang mga beans tungkol sa plano ni Ogron), ngunit huli na. Binuksan ni Ogron ang isang madilim na portal kung saan sinisipsip ang mga engkanto, at napilitang iligtas sila ng Winx. Sa pagdating ng mga espesyalista, nagiging mas aktibo ang pagliligtas. Sa sandaling ito, ipinagpatuloy ni Nabu ang linya ng pag-uugali ng bayani at nagpasya na isara ang portal. Nagtagumpay siya, ngunit nawalan ng lakas at namatay. Gayunpaman, nabigo ang Winx na gamitin ang Itim na Regalo upang buhayin siya - pinamunuan ni Ogron ang kapangyarihan nito upang maibalik ang bulaklak. (Kung itinuring natin ito bilang isang banal na paghihiganti para sa isang pinaslang na kasama, kung gayon, sa pangkalahatan, ang lahat ay lohikal.) Si Leila, sa galit, ay pumunta sa gilid ng mga engkanto na naghihiganti, ang Cheka ay nagtatago sa dimensyon ng Omega, na kapansin-pansing. nanghina.

Hinahabol sila ng mga diwata sa paligid ng Omega, at ang Winx, sa kabalintunaan, ay pinilit pa ngang magsalita bilang pagtatanggol sa mga salamangkero upang magkaroon ng kaunting kahulugan sa hukbo ng Nebula. Sa huling yugto, ang huling labanan ay nagaganap sa, sa palagay ko, medyo hindi pantay na mga kondisyon - 3 kapansin-pansing humina na mga salamangkero laban sa Winx at Nebula (8 sa kabuuan). Sa huli, nanalo ang mga engkanto, natagpuan ng mga Cheka ang kanilang mga sarili na nakakulong sa yelo at nahulog sa bangin. Kung nakaligtas ba sila nitong taglagas o hindi ay hindi alam.

Ogron

Pinuno ng Black Circle, magician of who knows what. :) Maraming tao ang nag-iisip na siya ay isang uri ng pagkakahawig, ngunit sa personal ay tila sa akin na siya ay isang masamang lalaki. :) Isang tipikal na pangunahing kontrabida: malakas, charismatic, malinaw ang ulo at kasabay nito ay kaakit-akit. Ang pinakasikat na mago ng Black Circle. Ang kanyang relasyon sa kanyang mga kasama, tulad ng inaasahan, ay mabuti; hindi siya nakikipag-away sa kanila (hindi katulad) sa mga basahan at mga lalaki at babae. Sa palagay ko, tinatrato niya nang husto si Gantlos, mas pinipiling kumonsulta sa kanya sa maliliit na bagay (bukod, sa episode 13, si Gantlos ang humila kay Ogron mula sa riles at dinala siya sa kanyang sarili hanggang sa katapusan ng episode, na mahalaga din) . Well, overall syota lang siya. :)

Gantlos

Ang puwersa ng epekto ng Black Circle sa literal na kahulugan: Ang Gantlos ay may lakas ng sound wave, at maaari ding lumikha ng malalakas na lindol, na mapagkakatiwalaang tinatakot ang mga engkanto. :) Ang karakter ay malupit, Nordic, walang awa sa mga kaaway ng Reich of the Black Circle, at iba pa sa listahan. :) Ang pinaka-hindi sikat na mago ng Black Circle Ang pinaka hindi kaakit-akit na salamangkero ayon sa mga tagalikha, na pinagkalooban ng isang nakakatakot na hitsura mula sa isang tiyak na anggulo at, bukod dito, upang makumpleto ang larawan, ay tininigan sa ilang mga pagsasalin na may isang afterlife na boses. Gayunpaman, hindi maaaring hindi mapansin ng isang tao na madalas na tinutulungan ni Gantlos ang kanyang mga kaibigan (ang pinaka-kapansin-pansin na mga halimbawa ay ang episode 13 kasama si Ogron at episode 21 kasama si Duman, na dinala rin niya). Bilang karagdagan, ito ay si Gantlos na gumagawa ng ilang, ngunit malinaw na nakakatawa, na mga pangungusap na hinarap sa mga engkanto, na ginagawa siyang isang uri ng lalaking clone ni Stella. :) Siya ang may pinakamagandang relasyon kay Ogron, bagama't malinaw na nararamdaman ang kanyang pagmamahal sa iba.

Duman

Isang salamangkero na may pinaka hindi pangkaraniwang kapangyarihan - pagbabago sa ibang tao, hayop at halimaw(siyentipiko ito ay tinatawag na metamorphosymbiosis). Bilang isang patakaran, ito ay matatag na naaalala sa unang pagkakataon, una sa lahat, siyempre, sa pamamagitan ng hairstyle - kahit na si Riven ay malayo sa tulad ng isang mohawk. :) Sa likas na katangian, marahil, siya ay medyo nahihiya, mas pinipili ang higit sa lahat na obserbahan, nagiging isang bagay tulad ng isang ibon, at ang kanyang mga pangungusap ay halos mabibilang sa isang kamay, maliban sa dagundong ng hayop. Sa pagitan ng mga yugto 17 at 21, siya ay nasugatan, kaya halos sa natitirang bahagi ng serye ay hindi siya gumagalaw nang nakapag-iisa. Sa episode 24, pinatay si Nabu. RIP. :(

Sa mga salamangkero, siya ang may pinakamagandang relasyon kay Anagan, dahil sa ilang mga yugto ay ipinakita sila bilang mag-asawa at dahil nananatili siyang lohikal. :)

Anagan

Isang salamangkero na may hindi tipikal na mga kapangyarihan ng bilis. Ang pinaka-hindi sikat na mago ng Black Circle, dahil, hindi katulad ng iba, siya ay madalas na ganap na nakalimutan tungkol sa. :) Kumakatawan sa lahat ng naiisip na pambansang minorya sa hitsura, medyo tipikal ang karakter ni Anagan. At sa serye ay hindi siya na-kredito sa anumang mga espesyal na gawa, maliban sa mga menor de edad na showdown na may (minsan kasama). Mula sa Black Circle, si Duman ang pinakamalapit sa kanya, marahil dahil sa ilang katulad na second-planeness, o marahil ay ganoon lang. :)

Iba't ibang pagkakaiba:

Ang isang kapana-panabik na online na laro para sa mga batang babae na "Winx Believix" ay tutulong sa iyo na mahanap ang iyong sarili sa mahiwagang mundo ng mga engkanto ng Winx at tulungan silang protektahan ang maliliit na hayop mula sa masasamang salamangkero ng Black Circle.

Ang mga hayop ng Winx ay nasa panganib

Sa libreng flash game na ito, ang mga cute at malalambot na hayop ay inaatake ng mga tusong mangangaso ng Black Circle, gusto nilang gumamit ng malupit na mahika sa mga fluffi na ito. Kailangang mapigil ang mga ito nang madalian! Ang mabait at napakatapang na Winx fairies ay tumulong sa amin, na hindi natatakot na labanan ang masasamang spells ng Fairy Hunters. Ang mabubuting mangkukulam ay hindi kailanman makakalampas sa kasamaan, lagi silang handang tumulong.

Sa larong ito ng Winx Believix, ang mga hayop ay kinukulam sa pamamagitan ng mga magic spells ng mga mangangaso. Samakatuwid, ang aming mga cute na Winx fairies ay kailangang palayain sila, at pagkatapos ay pumasok sa isang mahiwagang labanan kasama ang malakas na pulang buhok na mago na si Ogron. Marami sa inyo ang nag-isip na ang flash game na ito ay simple, ngunit hindi ito totoo!

Mga tagapagtanggol ng mga hayop ng Winx

Ang gawain ng larong Winx Believix ay mukhang simple lamang. Sa katunayan, ang lahat ay mas kumplikado, ang aming mga sorceresses ay kailangang bumaril pabalik mula sa masamang Ogron at sa parehong oras subukang huwag saktan ang mga fluffies na lumilipad sa paligid. Napakahirap na gawain na patumbahin ang kontrabida mula sa Black Circle at hindi saktan ang cute na maliit na hayop.

Sa aming laro nang walang pagpaparehistro kailangan mong tumutok ng mabuti at makolekta. Dapat kang lumipad nang may pagmamaniobra, mangolekta ng walang pagtatanggol na mga fluffies at subukang huwag maglunsad ng mga mahiwagang kapangyarihan sa kanila. Kasama ang mga engkanto, tumpak kaming bumaril sa masamang si Ogron, na walang awa at malamig na dugo na pumatay at nakaagaw ng kapangyarihan ng mahiwagang mundo.

Ang larong Winx Believix ay nagbibigay sa iyo ng pagkakataong subukan ang bawat isa sa mga Winx fairies bilang isang tagapagtanggol. Pumili ng isang magandang diwata at sige, naghihintay ang mga cute na hayop para sa iyong tulong sa nawasak na bayan! Huwag mag-alala, ang makapangyarihang pwersa ng Believix batay sa pananampalataya ay hindi hahayaang matalo ka sa laban na ito sa kasamaan. Ililigtas mo ang mga hayop at ibabalik ang mga guho ng lungsod!

Ang feisty Ogron ay naghihintay upang labanan ka, kaya mag-ingat! Sa laro ay inilalaan ka ng isang espesyal na zone para sa paglipad, subukang huwag lumipad nang lampas sa mga hangganan nito. Kung hindi, mapanganib mo ang nakakagulat na mga dumadaan, na ganap na hindi pamilyar sa nakikitang mga batang babae na may mga pakpak na lumilipad sa kalangitan. Ang mga kontrol sa flash toy na ito ay simple; kakailanganin mo ang mga arrow button na matatagpuan sa keyboard.

Lumipad nang diretso sa mga cute na fluffies, ito ay kung paano mo sila ililigtas mula sa masamang mago. Para labanan ang Fairy Hunter, pindutin ang spacebar, makakatulong ito sa iyong maglabas ng mahiwagang killing ray. Huwag kalimutan na tuso si Ogron, naglalabas siya ng masasamang bola ng enerhiya sa iyo na maaaring pumatay sa iyo!