Jakie zwierzaki najlepiej zabrać ze sobą, żeby wywołać wow. Pięć najlepszych zwierząt bojowych


Każdy myśliwy chce wiedzieć, gdzie siedzi... rzadkie zwierzątko, oczywiście! Jeśli zaliczasz się do tych myśliwych, którzy pragną oswoić coś ciekawszego niż standardowe dziki i wilki, to z pewnością możemy Ci w tym pomóc. Na szczęście w World of Warcraft jest wiele rzadkich zwierzaków i możesz wybrać towarzysza na każdy gust. Dla wygody lista rzadkich zwierząt domowych składa się z sekcji, w których znajdziesz rzadkie zwierzęta z odpowiedniej rodziny. I nie zapomnij o istnieniu dodatków TomTom i NPCScan - mogą one znacznie uprościć wyszukiwanie każdego rzadkiego zwierzaka.

Dusze zwierząt

    Poziom 100-110 Bulvinkel można znaleźć w lokacji Stormheim (74,0, 84,2 - jeśli nie możesz latać w lokacjach Legionu, spróbuj użyć Goblin Glider Kit, aby zbliżyć się do tego ducha łosia);

    Mionix<Матриарх манапардов>/Myonix Poziom 110 znajdziesz w lokacji Suramar (40,8, 32,8);

    Pashyę poziomu 110 znajdziesz w lokacji Suramar (60,2, 40,8/62,0, 46,8/64,2, 48,0/62,6, 53,2/66,2, 53,6 - ten kot jest stale ukryty, więc nie zobaczysz go z daleka);

    Szybka Łapa/Lightning Paw na poziomach 22-62 można znaleźć w lokacji Twilight Forest (30,2, 41,6/24,2, 40,6/16,6, 54,6/16,6, 60,4/23,6, 76,6 - ten lis nie tylko chowa się w krzakach, ale także w ukryciu, co utrudnia wykrycie);

    Magria poziom 82-92 znajdziesz w lokacji Góra Hyjal (tę upiorną szablę znajdziesz w wąskim obszarze od punktów 27.6, 51.4 do 41.2, 54.8. Aby szabla w ogóle się pojawiła, być może będziesz musiał wykonać kilka zadania fabularne w lokacji, dopóki nie pojawią się codzienne zadania. Ponadto ta szabla może jednym ciosem zadać śmiertelne obrażenia twojej postaci - aby tego uniknąć, przed oswojeniem musisz usunąć z postaci całe wyposażenie);

    Ankha/Ankha poziom 82-92 znajdziesz w lokacji Mount Hyjal (tę upiorną szablę znajdziesz w wąskim obszarze od punktu 27.4, 51.0 do 41.8, 54.6. Sposób oswajania Ankha jest podobny do sposobu oswajania poprzedniego szabla);

    Poziomy Gondrii/Gondrii 66-82 można znaleźć w lokacji Zul'Drak (63,0, 43,0/69,8, 48,8/61,6, 62,6/67,8, 77,6/77,6, 70,0);

    Loke, nahak<Супруг Хар"коа>/Loque" nie Poziomy 68-82 można znaleźć w lokacji Sholazar Basin (21,6, 70,6/31,0, 66,6/36,0, 30,0/58,6, 22,2/51,0, 81,6/66,6, 78,8/71,0, 71,6). Ten zwierzak jest uważany za jednego z najbardziej nieuchwytnych w całej grze, więc uzbrój się w przynajmniej dodatek NPCScan, gdy będziesz chciał go złapać;

    Karoma<Дух волка>/Karoma Poziomy 86-92 można znaleźć w lokacji Twilight Highlands (59,6, 44,0/54,0, 54,0/58,6, 63,6/65,6, 60,4/54,8, 75,4/49,6, 75,2);

    Poziom 69-82 Skoll można znaleźć w lokacji Thunder Peaks (27,8, 50,8/30,2, 64,6/46,2, 64,8);

    Poziomy Arcturus/Arcturis 65-82 można znaleźć w lokacji Grizzly Hills (31,2, 55,4);

    Ban"talos/Ban"thalos na poziomach 82-92 znajdziesz w lokacji Mount Hyjal (27.0, 63.6 - nie jest łatwo oswoić tę sowę, gdyż lata ona wokół drzewa niedaleko wskazanego punktu i leci dość wysoko. Aby oswoić tę sowę, najpierw włącz dodatek NPCScan, a gdy sowa się pojawi, sprowokuj ją bez zabijania, po czym będzie można ją złapać);

    Ghost Crab/Ghostcrawler na poziomach 82-84 można znaleźć w lokacji Bezdenne Głębiny, która znajduje się w lokacji Vash'ir (ten rzadki krab żyje na Bezludnej Rafie, która znajduje się w okolicach tego punktu - 22,8, 73,2. Nie ma jeszcze jeden oprócz kraba, więc po prostu uzbrój się w dodatek NPCScan i rozpocznij wyszukiwanie).


Mechanizmy

Aby oswoić tę rodzinę zwierząt domowych, musisz je kupić lub wytworzyć samodzielnie, korzystając z profesji Inżyniera, Matrycy Wdrukowania Futra. Krasnoludy i gobliny posiadają tę umiejętność od samego początku.

"Sabertron"/Sabertron poziom 110-120 znajdziesz w lokacji Dolina Burz (34.6, 32.4 - wystarczy wejść do jaskini znajdującej się obok wskazanego punktu). Ten zwierzak jest dostępny w pięciu kolorach - czerwonym, miedzianym, złotym, zielonym i pomarańczowym, ale czerwony szablotron nie jest rzadkością. Początkowo żaden z możliwych sabertronów nie jest dostępny do oswojenia - najpierw musisz zabić NPC "Sabletron" Mechanik w jaskini sabertron, ale potem aktywowany zostanie tylko czerwony sabertron. Aby zdobyć rzadki szabeltron w innym kolorze, musisz zaczekać do rozpoczęcia lokalnego zadania związanego z jaskinią sabertron - możesz prześledzić jego pojawienie się na mapie lokacji. Kolor szabertronu, który aktywuje się po śmierci Mechanika, jest wybierany losowo, gdy w grze pojawia się lokalna misja. Misja światowa i inni łowcy chcący oswoić Sabertron to nie jedyne wyzwania, jakie możesz napotkać. Wszystkie pięć sabertronów jest celem osiągnięcia Take 'Em All Out! – oznacza to, że dosłownie każdy będzie Ci przeszkadzał w oswajaniu tych rzadkich mechanicznych kotów;

Uzbrojony Krobot/Uzbrojony Królik poziomu 5-110 można znaleźć w lokacji Nowe Miasto Mechaniki w Dun Morogh (65,6, 26,8 - ten mechaniczny królik bojowy galopuje wokół spalonego namiotu w pobliżu wskazanego punktu. Nowo utworzone postacie często odwiedzają to miejsce - krasnoludy którzy uwielbiają zabijać rzadkie NPC dla doświadczenia i przedmiotów);

Poziomy Optimo/Optimo 12-62 znajdziesz w lokacji Loch Modan (ten mechaniczny biegacz okrąża jaskinię, do której wejście znajduje się w tym miejscu - 71,6, 77,0).



Bazyliszki

    Baconlisk poziom 100-110 można znaleźć w lokacji Suramar (39,0, 29,4/24,8, 49,8/75,8, 50,2);

    Ironeye the Invincible poziomy 42-62 można znaleźć w lokacji Tysiąc Igieł (61,2, 67,6);

    Poziomy Shshshperak/Hissperak 32-62 można znaleźć w lokacji Wasteland (43,8, 43,0/42,0, 47,0/52,0, 48,0/46,8, 53,4/43,6, 60,6);

    Scale Belly/Scale Belly poziomy 32-62 znajdziesz w lokacji Cape of Stranglethorn (67,8, 25,6 - ten bazyliszek ukrywa się w jaskini, wejście do niej znajduje się nieco niżej na mapie);

    Poziom 42-62 Deatheye znajdziesz w lokacji Blasted Lands (53,4, 26,4);

    Rockhide the Immovable poziom 85-92 można znaleźć w lokacji Townlong Steppes (53,8, 73,6);

    Poziom 42-62 Hex/Hellgazer można znaleźć w lokacji Tanaris (40.8, 41.2).

Nietoperze

    Fangor/Fangor na poziomach 3-22 można znaleźć w lokacji Death Knell na Polanach Tirisfal (61,4, 79,8);

    Kussan Kłujący/Ressan Igłarz na poziomach 3-22 można znaleźć w lokacji Tirisfal Glades (53,6, 58,6);

    Poziomy Cree/Kree 12-62 można znaleźć w lokacji Srebrny Las (61,6, 6,8);

    Poziom 42-62 Rrakk można znaleźć w lokacji Tysiąc Igieł (90,8, 40,6);

    Shadikith the Glider poziom 73 można znaleźć w Kwaterze Sługi, która znajduje się w lochu rajdowym Karazhan (59.6, 28.7).



Niedźwiedzie

    Starego Grizzleguta na poziomie 37-62 znajdziesz w lokacji Feralas (59,2, 61,0 - niedźwiedź ten nie stoi w miejscu, lecz wędruje w pobliżu wskazanego punktu);

    Bjornik/Mały Bjorn na poziomach 17-62 można znaleźć w lokacji Pogórze Hillsbradzkie (35,0, 78,6);

    Arru<Ужас>/Arru Poziom 100-110 znajdziesz w lokacji Highmountain (48,8, 50,0 - ten niedźwiedź jest powiązany z misją światową, więc prawdopodobnie w pobliżu będą inni gracze, co znacznie utrudni oswajanie);

    Ranjha<Последний ледниковый медведь>/ Ranja Poziom 110-120 znajdziesz w lokacji Tiragarde Sound (68,6, 63,4 – upragniony niedźwiedź śpi w jaskini i jest to powiązane z misją światową, więc nie będzie łatwo go oswoić);

    Oscę Krwawego na poziomie 110-120 znajdziesz w lokacji Dolina Burz (42,0, 63,6 - niedźwiedź ten jest celem lokalnego zadania, co utrudnia oswajanie);

    Ursol „lok/Ursol”lok na poziomach 17-62 można znaleźć w lokacji Cienistej Dolinie (89,6, 46,6/92,8, 45,6);

    Półkrwi/Mongress na poziomach 42-62 można znaleźć w lokacji Fel Forest (46,8, 82,0/43,4, 75,8);

    Szarego Bena/Grizzled Bena na poziomach 3-22 można znaleźć w lokacji Elwynn Forest (28,6, 66,6);

    Poziom Rottenmak/Grimrot 42-110 można znaleźć w lokacji Fel Forest (38.2, 45.4);

    Big Samras na poziomie 17-62 znajdziesz w lokacji Pogórze Hillsbradzkie (63,6, 52,6);

    Stary korbowód/Ol" Muddle poziomu 32-110 wędruje po lokacji Wewnętrzne Krainy, w pełni uzasadniając swoją nazwę. Niedźwiedź ten może odrodzić się w kilku punktach - 42,8, 59,4/43,8, 57,0/43,6, 55,0/47,0, 56,2/ 49,2, 57,2/52,4, 51,0/54,2, 45,4/63,0, 44,4/61,0, 50,4/62,0, 54,0/61,2, 53,6/68,2, 48,0/72,8, 50,4/64,8, 57,2/65,4, 58,4 /69,8, 61,6.

    Chesun/Mange na poziomie 37-62 można znaleźć w lokacji Zachodnie Ziemie Plagi (66,6, 54,4);

    Hibernusa Śniącego na poziomach 3-22 można znaleźć w lokacji Tirisfal Glades (47,6, 70,2);

    Rottenmak/Grimrot na poziomie 42-110 można znaleźć w lokacji Fel Forest (38,4, 44,8);

    Bjarn poziomu 3-22 znajdziesz w Dun Morogh (67,8, 58,6 - niedźwiedź ten przemierza dolinę w pobliżu wskazanego punktu).

Chrząszcze

    Quirix/Quirix poziomy 42-62 można znaleźć w lokacji Wschodnie Ziemie Plagi (23,6, 78,6 - chrząszcz ten ukrywa się w krypcie, do której wejście znajduje się obok wskazanego punktu. Gracze dość często wykonują zadania w tej krypcie, więc złapać Quirixa żywego jest dość trudne);

    Roth-Salam poziom 37-62 można znaleźć w lokacji Pyłowe Bagna (50,2, 84,6);

    Żniwiarz Silithid poziom 27-62 można znaleźć w lokacji Południowe Stepy (41,2, 67,0);

    Aphis/Aphis poziom 37-62 znajdziesz w lokacji Zachodnie Ziemie Plagi (62,6, 36,0 - chrząszcz ten wędruje po jaskini, do której wejście znajduje się tuż pod mapą ze wskazanego punktu);

    Poziom Phalanx/Phalanax 27-62 można znaleźć w lokacji Arathi Highlands (47,8, 82,2);

    Weevil/Weevil na poziomach 17-62 znajdziesz w lokacji Hillsbrad Foothills (45,6, 53,4 - chrząszcz ten będzie czekał na ciebie w jaskini, do której wejście znajduje się obok wskazanego punktu. Chyba że losowy gracz zabija tego chrząszcza);

    Poziom 22-62 Khep-Ra/Khep-Re można znaleźć w lokacji Góry Kamiennego Szponu (74,6, 73,2).



Ptaki drapieżne

    Claw/Talon na poziomie 110-120 można znaleźć w lokacji Drustvar (32,2, 40,0 - ten ptak jest celem rzadkiego zadania światowego, więc prawdopodobnie będą błąkać się gracze, utrudniając oswajanie);

    Foxhollow Skyterror poziom 110-120 znajdziesz w lokacji Tiragarde Sound (60,6, 22,0 - ptak ten tradycyjnie jest celem lokalnego zadania, więc oswojenie go nie jest zbyt łatwe);

    Rugacz<Последний из команды>/Fowlmouth Poziom 110-120 można znaleźć w lokacji Tiragarde Sound (90,2, 77,8 - tak, to też jest cel lokalnego zadania, a w walce ptak ten wykrzykuje dość zabawne frazy. Niestety po oswojeniu woli milczeć) );

    Pierwszy oficer Klyuvik<Тропический ураган>/Pierwszy oficer Swainbeak Poziom 110-120 znajdziesz w lokacji Vol'dun (41,6, 24,6 - ptak ten sam w sobie nie jest celem lokalnego zadania, ale znajduje się obok celu. Dość łatwo go oswoić jeśli wybierzesz odpowiedni za chwilę);

    Kruk Bonepicker Raven poziom 110-120 można znaleźć w lokacji Drustvar (55.2, 35.2 - ptak ten może pojawić się w kilku punktach w pobliżu wskazanego, ale jest celem dwóch światowych questów na raz, więc nie jest tak łatwo go oswoić to);

    Poziomy Geronis/Heronis 37-62 można znaleźć w lokacji Pyłowe Bagna (40,2, 28,6);

    Talon Kog/Thek na poziomie 103 można znaleźć w lokacji Nagrand (Draenor) (49.6.39.4/62.6, 22.8 - ptak ten lata w obszarze pomiędzy określonymi punktami, przyda się najnowsza wersja dodatku NPCScan wykryć);

    Alita na poziomie 37-62 można znaleźć w lokacji Zachodnie Ziemie Plagi (31,6, 71,4);

    Poziom Peirak/Quall 22-62 można znaleźć w lokacji Góry Kamiennego Szponu (60,0, 63,4);

    Olm Mądry poziom 42-62 można znaleźć w lokacji Felwood (54,6, 27,2/56,6, 23,6/57,6, 19,4 - sztuczka z tym zwierzakiem polega na tym, że jest to dziki druid z Kręgu Cenarionu. Jeśli nie możesz go zdobyć, oswaja, następnie otwórz zakładkę swojej reputacji, znajdź Krąg Cenariona i zaznacz pole obok „Wrogość”);

    Aotona poziom 68-82 można znaleźć w lokacji Sholazar Basin (jest kilka punktów, w których ten ptak może się pojawić - 42.0, 73.8/44.4, 69.8/41.2, 68.4/43.0, 52.4/46.8, 55.0/54.8, 51.8/57.6, 65,4/52,4, 72,8);

    Poziom Klekan/Cackle 27-62 można znaleźć w lokacji Arathi Highlands (22,2, 87,6);

    Poziomy Alithium/Alitus 17-62 można znaleźć w lokacji Pogórze Hillsbradzkie (46,8, 66,8).

Dziki

    Slogtuska Zjadacza Trupów poziom 102 znajdziesz w lokacji Frostfire Ridge (44.6, 15.2 - ten dzik ukrywa się w jaskini, do której wejście znajduje się nieco wyżej na mapie od wskazanego punktu);

    Ravenous Boar/Gorged Boar na poziomie 110-120 znajdziesz w lokacji Drustvar (28.0, 26.0 - jak zwykle celem lokalnego zadania jest rzadka bestia z lokacji Bitwa o Azeroth);

    Poziom 102 Steelsnout można znaleźć w lokacji Tanaan Jungle (65,6, 36,8);

    Poziomy Kristaspin/Crystalback 42-62 można znaleźć w lokacji Searing Gorge (66,0, 45,2);

    Poziom Hruggera/Gruntera 42-62 można znaleźć w lokacji Blasted Lands (55,2, 38,4);

    Gambit Finna/Gambit Finna na poziomach 12-62 można znaleźć w lokacji Srebrny Las (64,0, 46,6);

    Poziomy Hamskin/Scruff 37-62 można znaleźć w lokacji Dusty Marshes (29,6, 44,6);

    Poziom Swee 27-62 znajdziesz w lokacji Arathi Highlands (56,6, 56,6);

    Swizilla/Hogzilla poziomy 42-62 znajdziesz w lokacji Płonący Wąwóz (22,2, 77,8 - ten dzik ukrywa się przed myśliwymi w jaskini znajdującej się obok wskazanego punktu);

    Roots of the Rooters/Snoot the Rooter poziomy 3-22 można znaleźć w lokacji Elwynn Forest (69,6, 79,6 - ten dzik wędruje po farmie dyni, którą często odwiedzają niskopoziomowi gracze);

    Poziom Hamhide 37-62 można znaleźć w lokacji Zachodnie Ziemie Plagi (43,6, 35,8);

    Poziom Varah 42-62 można znaleźć w lokacji Wschodnie Ziemie Plagi (11.6, 28.0).



Padlinożercy (sępy)

    Poziom 12-62 Barych/Vultros można znaleźć w lokacji Region Zachodni (49,0, 33,6/56,6, 35,8/49,6, 26,6/54,6, 24,6/57,6, 19,4);

    Przeżuwacz kości/Przeżuwacz kości na poziomach 3-22 można znaleźć w lokacji Tirisfal Glades (32,6, 46,4);

    Poziom 27-62 Ripwing można znaleźć w lokacji Arathi Highlands (36,0, 62,0);

    Poziom 110-120 Bloodwing Bonepicker znajdziesz w lokacji Vol'dun (56.0, 53.6 - ten sęp jest powiązany z misją światową);

    Poziom 42-62 Zaricotl znajdziesz w lokacji Badlands (56,6, 44,0);

    Awaryjnego/Gulliwera na poziomie 110-120 znajdziesz w lokacji Tiragarde Sound (57,8, 56,6 - ptak ten jest nie tylko celem lokalnego zadania, ale także znajduje się w zatłoczonym miejscu);

    Poziomy Dead Eater/Corpsefeeder 12-62 można znaleźć w lokacji Silver Forest (49,2, 68,2);

    Poziom Arae/Arae 22-62 można znaleźć w lokacji Claw Mountains (49,4, 65,6);

    Poziom Śmierciodzioba/Goredzioba 98-110 można znaleźć w lokacji Val'shara (59,4, 77,0);

    Lorda Condara na poziomie 12-62 można znaleźć w lokacji Loch Modan (ptak ten porusza się po dużym obszarze pomiędzy punktami 65.0, 76.2/76.0, 62.6/78.0, 76.0 - nie zapomnij uzbroić się w dodatek NPCScan);

    Poziomy Fene-mal/Fene-mal 42-62 można znaleźć we Wschodnich Ziemiach Plagi (49,6, 43,2);

    Heressę na poziomie 37-62 można znaleźć w lokacji Zachodnie Ziemie Plagi (34,8, 53,0);

    Poziom 42-62 Emberwing można znaleźć w Tanaris (44,6, 40,6/48,2, 45,6);

    Catal poziomu 42-62 można znaleźć w lokacji Płonące Stepy (64,4, 53,0 - ptak ten może znajdować się blisko określonego punktu, a nie tylko w nim, ale w każdym razie będzie widoczny z daleka);

    Faworyta Isiset na poziomie 42-62 można znaleźć w lokacji Płonące Stepy (75,4, 51,8);

    Spiteflayer poziomu 42-62 znajdziesz w lokacji Blasted Lands (ptak ten leci w pewnej odległości od ziemi na odcinku drogi w pobliżu punktów 64.0, 39.6 - ptak jest dość zauważalny, więc wystarczy spojrzeć w powietrze lub w dodatek NPCScan).



Koty

    Poziom Bahagar/Bahagar 98-110 można znaleźć w lokacji Val'shara (45,2, 88,0);

    Sekhan poziom 98-110 znajdziesz w lokacji Thunder Totem w Highmountain (36.2, 11.0 - kot ten wędruje w pobliżu wskazanego punktu, a także jest celem światowego zadania z dodatku Legion);

    Tsavo”ka<Ночной призрак>/Tsavo"ka Poziomy 87-92 znajdziesz w lokacji Timeless Island (54.2, 42.8 - kot ten ukrywa się w małej jaskini we wskazanym miejscu);

    Gameman/Savage na poziomie 82-92 można znaleźć w lokacji Nefrytowy Las (37, 64/36, 61/35, 58/36, 53/37, 49/36, 46/38, 43/40, 42/41, 39/41, 36/44, 38/46, 34/46, 30/48, 29/51, 31/54, 36/55, 38/57, 35/55, 32/56, 30/53, 28/ 53, 25). W przeciwieństwie do innych rozszerzeń, w Mists of Pandaria znajduje się kilka zwierzaków zaprojektowanych specjalnie dla myśliwych. Dichmen jest jednym z nich. Aby go złapać, będziesz potrzebować Flary (posiadają ją tylko myśliwi), ponieważ bestia będzie w trybie ukrycia i nie będzie się tak po prostu pokazywać. Ze zdolności Flara warto skorzystać tylko jeśli w którymś ze wskazanych punktów natrafiłeś na ślady zwierzęcia i podszedłeś do miejsca, w którym się one urywają. Jeśli podczas używania rakiety zwierzę pojawi się w oświetlonym obszarze, można je oswoić, jeśli jednak nie, lepiej szukać jego śladów w innym miejscu;

    Poziom 86-92 Sambas można znaleźć w lokacji Twilight Highlands (38,2, 53,0/42,6, 38,6/68,8, 25,8);

    Przywódca stada Humar/Humar Władca Dumy na poziomach 12-62 można znaleźć w lokacji Północne Stepy (67,4, 64,6);

    Poziomy Dark Prowler 17-62 można znaleźć na Pogórzu Hillsbradzkim (33,0, 55,0);

    Poziom Rake 3-22 można znaleźć w lokacji Mulgore (50,6, 26,6/49,6, 22,8/51,8, 21,4/53,8, 19,2/55,6, 24,4);

    Poziomy Sian-Rotam/Sian-Rotam 42-62 można znaleźć w lokacji Winter Springs (45,8, 17,6);

    Poziom Araga 17-62 można znaleźć w lokacji Pogórze Hillsbradzkie (44,2, 54,0);

    Złamany ząb na poziomach 42-62 znajdziesz w lokacji Badlands (22,6, 60,6);

    Lodowy Szpon/Iceclaw na poziomach 42-62 można znaleźć w lokacji Zimowe Źródła (52,0, 18,8);

    Dishu poziom 12-62 można znaleźć w lokacji Północne Stepy (45,2, 52,8/48,8, 51,8/45,4, 32,8);

    Hawkcatcher/Hawkbane na poziomach 64-82 znajdziesz w lokacji Las Terokkar (76,2, 81,2 – bez latającego wierzchowca nie będziesz mógł się do tego kota dostać);

    Poziomy Rak"Shiri 42-62 można znaleźć w lokalizacji Zimowe Źródła (47,8, 18,8);

    Shadowclaw/Shadowclaw na poziomach 12-62 można znaleźć w lokacji Darkshore (41,6, 36,0);

    Duskstalker poziomu 3-22 można spotkać w lokacji Teldrassil (ten kot wędruje po obrzeżach lokacji od punktów 52.2, 67.6 do punktu 59.6, 65.6. Aby dostać się do starej, niespalonej wersji Teldrassil, należy skontaktować się z Zidormi w brzeg Ciemnych - zostanie zaznaczony na mapie);

    Poziom Muarsha/Tabbsa 42-62 można znaleźć w lokacji Badlands (58,4, 60,6);

    Pogean<Дух огня>/Pogeyan Poziomy 27-62 można znaleźć w lokacji Północna Dolina Dławiących Cierni (36,6, 29,6);

    Skarr/Skarr poziom 87-122 znajdziesz w lokacji Ognista Linia Frontu (33,6, 52,6/37,4, 35,6 - aby dostać się do tego kota będziesz musiał skakać po kamieniach nad przepaścią). Aby dostać się do Ognistego Frontu należy udać się do lokacji Mount Hyjal i znaleźć tam punkty 27.3, 55.9;

    Cache/Kash na poziomach 42-62 znajdziesz w lokacji Bagna Smutków (79,6, 28,8 – wypatrzenie całkowicie zielonego kota w całkowicie zielonej lokacji może być trudne, poza tym nie stoi on w jednym miejscu, lecz wędruje w pobliżu wskazanego miejsca) punkt);

    Feras na poziomie 22-62 można znaleźć w lokacji Góry Kamiennego Szponu (76,0, 91,2);

    Poziomy Dark/Duskcoat 42-62 można znaleźć w lokacji Fel Forest (39,8, 31,4).



Chimery

    Poziomy Norissis/Norissis 42-62 można znaleźć w lokacji Winter Springs (59,6, 24,0);

    Poziomy Nuramok/Nuramoc 69-82 można znaleźć w lokacji Burza Pustki (chimera ta może pojawić się w jednym z trzech dużych obszarów lokacji. Po pojawieniu się w jednym z obszarów chimera zaczyna przemieszczać się z punktu 25.0, 80.2 do 45.0, 71,8 / od 53,6, 59,6 do 67,6, 61,0/od 34,4, 33,2 do 35,2, 19,6 - najłatwiej jest użyć dodatku NPCScan);

    Razza/The Razza poziom 37-62 można znaleźć w lokacji Feralas (84,5, 49,7);

    Poziomy Ronaka/Ronaka 42-62 można znaleźć w lokacji Zimowe Źródła (59,6, 42,8);

    Poziom Evalcharr 12-62 można znaleźć w Azshara (14,2, 50,6/15,0, 58,2);

    Książę Lakma<Последний из химероков>/Książę Lakma Poziomy 37-62 można znaleźć jednocześnie w dwóch lokacjach - Feralas (48,0, 76,6) i Silithus (22,0, 6,2). Do tej chimery, która leci w pobliżu wskazanych punktów na granicy dwóch lokacji, możesz dotrzeć tylko wtedy, gdy posiadasz latającego wierzchowca. Jeśli nie możesz znaleźć chimery na terytorium Silithus, spróbuj znaleźć Zidormi na mapie lokalizacji i przełącz się na starą wersję Silithus.

Clefthoofs i nosorożce

    Poziom Bergruu 101-103 można znaleźć w lokacji Nagrand (Draenor) (61,0, 12,2/63,6, 19,6);

    Nakk the Thunderer poziom 101-103 można znaleźć w lokacji Nagrand (Draenor) (50,2, 34,8/55,8, 35,2/60,2, 32,8/65,0, 20,2/62,8, 15,8);

    Przeniesiona bestia bojowa poziomu 100 można znaleźć w lokalizacji Tanaan Jungle (39,0, 41,0);

    Bornaka Gorera na poziomach 42-62 można znaleźć w lokacji Zimowe Źródła (59,6, 17,4/62,4, 24,8);

    Poziomy Ruffnut/Bruiser 42-62 można znaleźć w lokacji Winter Springs (66,0, 41,8);

    Gal „dorak/Gal”dorak na poziomach 42-62 można znaleźć w lokacji Winter Springs (35,6, 48,8);

    Poziom 60-82 Icehorn można znaleźć w lokacji Borean Tundra (81,4, 31,4/85,8, 34,6/91,6, 32,6/88,6, 39,8/84,6, 46,8/80,6, 46,2).



Ogary rdzenia

    Poziom Magmagan 42-62 znajdziesz w lokacji Płonące Stepy (28,8, 33,0);

    Poziom Chromusa/Chromehounda 59-62 można znaleźć w zewnętrznej fortecy Czarnej Góry. Aby go znaleźć, wejdź na Czarną Górę z lokalizacji Płonące Stepy lub Płonący Wąwóz. Wymarzony zwierzak będzie spokojnie wędrował wzdłuż pierścieniowej ścieżki wokół zejścia do lochów Blackrock Depths.

kraby

    Arthmite/Crushtacean na poziomie 110-120 znajdziesz w lokacji Valley of Storms (51,6, 55,4 - ten krab jest celem światowego zadania, więc bądź ostrożny);

    Poziom Karkina 87-122 można znaleźć w lokacji Ognista Linia Frontu (33,6, 52,2/37,6, 35,4). Aby dostać się do Ognistego Frontu należy udać się do lokacji Mount Hyjal i znaleźć tam punkty 27.3, 55.9;

    Poziom 110-120 Hardshell Pincher można znaleźć w lokacji Zuldazar (77,8, 11,6);

    Tsapchik/Crusty poziomy 32-62 można spotkać w lokacji Wasteland (krab ten spaceruje pod wodą po szerokim obszarze pomiędzy punktami 34.2, 24.4 i 39.6, 18.0 - nie jest bardzo zauważalny, więc do jego złapania potrzebny będzie dodatek NPCScan) ;

    Poziom 110-120 Vicemaula znajdziesz w lokacji Drustvar (72,8, 60,6 - ten potencjalny zwierzak jest powiązany z misją światową, więc prawie zawsze będzie się po nim przechadzać kilku graczy);

    Jumbo Flared/Jumbo Sandsnapper poziom 110-120 można znaleźć w lokacji Vol'dun (37,6, 84,8 - ten krab, który posiada własny bąbel powietrza (bąbel nie jest zapisywany po oswojeniu) jest celem lokalnego zadania) ;

    Chateau Crawl/Maison the Portable poziom 110-120 można znaleźć w lokacji Tiragarde Sound (58,6, 49,0 – podobnie jak inne zwierzaki z lokacji Battle for Azeroth, ten krab jest celem światowych zadań);

    Igola „nichek/Pinku”shon na poziomie 110-120 znajdziesz w lokacji Dolina Burz (38,6, 51,0 - krab ten jest także celem lokalnego zadania);

    Król Klaklak<Король приливных низин>/Król Clickyclack Poziom 110-120 znajdziesz w lokacji Vol'dun (38,2, 41,2 - podobnie jak kilka poprzednich krabów, ten jest celem lokalnego zadania);

    Ogromny Spineclaw/Potworny Spineclaw na poziomach 87-92 można znaleźć w lokacji Timeless Island (kraba tego można znaleźć niemal w każdym miejscu na wybrzeżu Timeless Island - aby go znaleźć, w każdym razie będziesz musiał biec wzdłuż brzegu , i lepiej od razu uzbroić się w dodatek NPCScan) ;

    Poziom 37-62 Kleszcz/Wielki Pazur można znaleźć w lokacji Pyłowe Bagna (54,0, 43,8);

    Snapclaw<Злобный смертоносный краб>/Pinchshank Poziom 110 znajdziesz w lokacji Suramar (ten krab, uzbrojony w nóż bojowy, odpoczywa na brzegu za miastem - 66,6, 67,2);

    Poziom Carcinaka 17-62 znajdziesz w lokacji Pogórze Hillsbradzkie (46,8, 76,0);

    Kraby<Железный панцирь>/Krubbs Poziom 110-120 znajdziesz w lokacji Nazmir (76,0, 36,6 - ten krab nabijany trójzębami nag jest celem lokalnego zadania);

    Oswojony Koralowiec/Oswojony Koralowiec na poziomie 98-110 znajdziesz w lokacji Highmountain (44,4, 12,6 – wybrany krab może zawędrować na niewielką odległość od wskazanego punktu);

    Poziom 110 Tideclaw można znaleźć w Suramar (18,6, 61,0);

    Tambano<Шипастый ужас>/Tambano Poziom 110-120 znajdziesz w lokacji Zuldazar (77,6, 11,0 - krab ten jest celem lokalnego zadania);

    Crab Jim/Barnacle Jim na poziomach 42-62 można znaleźć w lokacji Tysiąc Igieł (41,2, 36,4).

Żurawi

    Szmaragdowy Gander poziom 87-92 można znaleźć w lokacji Timeless Island (ten żuraw można znaleźć tylko w okolicach Niebiańskich Terenów Turniejowych - wystarczy skorzystać z dodatku NPCScan i biegać po ziemi. Lub po prostu biegać po ziemi za darmo);

    Poziom Patrannache 83-92 można znaleźć w lokacji Dolina Czterech Wiatrów (57,6, 70,0/21,6, 58,0/20,6, 47,8). Nie zapomnij o osobliwościach poszukiwania rzadkich zwierzątek w otwartym świecie Pandarii - we wskazanych punktach musisz znaleźć ślady, podążać nimi, a następnie użyć zdolności Flara, którą posiada każdy myśliwy, aby zobaczyć dźwig.



Krokoliski

    Mahamba<Дух воды>/Mahamba Poziomy 27-62 można znaleźć w lokacji Północna Dolina Dławiących Cierni (54,6, 29,0/54,2, 31,6);

    Poziomy Gnawing/Chops 27-62 można znaleźć w lokacji Wetland (56,8, 10,0/57,8, 6,8);

    Ghosh-Haldir<Хозяйка кладки>/Gosh-Haldir poziomy 12-62 można znaleźć w lokacji Loch Modan (54.0, 54.6 - ten krokolisk wędruje po niewielkim wzgórzu wokół określonego punktu. Główną trudnością w oswajaniu jest to, że krokoliszek jest często zabijany przez graczy na niskim poziomie podczas zdobywania kolejnych poziomów) ;

    Kro the Ravager/Craw the Ravager poziomy 17-62 znajdziesz w lokacji Hillsbrad Foothills (51,8, 87,2 – oswojenie tego krokoliska jest niezwykle łatwe, gdyż żyje on w miejscu, gdzie nikt nigdy nie chodzi);

    Scalebiter/Ripscale na poziomach 37-62 można znaleźć w lokalizacji Pyłowe Bagna (37,8, 50,4/43,8, 50,0/42,2, 54,4/47,6, 54,6/49,2, 57,6);

    Starożytnego Łamacza Szczęk poziom 110-120 znajdziesz w lokacji Nazmir (67,8, 29,6 - ten krokolisk jest celem lokalnego zadania);

    Poziom 66-82 Goretooth można znaleźć w lokacji Nagrand (Outland) (41,4, 41,4/44,0, 47,0/75,8, 75,6/76,4, 78,4/76,0, 80,8);

    Bestię Kanałową poziomu 50 można znaleźć w lokacji Stormwind (ten krokolisk albinos może pojawić się w dowolnym miejscu kanałów Stormwind pomiędzy kwaterami).

Diabły

    King Krush poziom 68-82 można spotkać w lokacji Sholazar Basin (diabelski diabeł może znajdować się w trzech obszarach, gdzie będzie wędrował z punktów 25.8, 48.8 do 37.4, 28.8 / z punktów 46.6, 41.6 do 52.6, 41.8 / z punktu 50.8 , 80,0 do 66,8, 78,6 (dodatek NPCScan będzie bardzo przydatny przy łapaniu tego zwierzaka);

    Poziomy Slavermaw 42-62 można znaleźć w lokacji Płonący Wąwóz (57,8, 24,4);

    Króla Mosha/Kinga Mosha na poziomach 42-62 można znaleźć w lokacji Krater Un'Goro (podobnie jak jego towarzysz, ten diabelski król uwielbia spacery i przechadza się po dużym obszarze pomiędzy punktami 29.2, 47.4 i 39.8, 27.8 - nie) nie zapomnij zabrać ze sobą dodatku NPCScan).

Psy

    Chumaz/Plaga poziomów 3-22 można spotkać w lokacji Tirisfal Glades (57,8, 33,0 - ten upiorny pies ukrywa się w budynku we wskazanym miejscu);

    Poziomy Darkheart/Bleakheart 42-62 można znaleźć we Wschodnich Ziemiach Plagi (71,8, 45,4);

    Poziomy Fidonis/Fidonis 42-62 można znaleźć w lokacji Fel Forest (38,6, 52,8);

    Bestię/Bayne'a poziomu 3-22 można znaleźć w lokacji Tirisfal Glades (46,0, 48,4);

    Verek/Verek na poziomie 52-61 można znaleźć w lochach Blackrock Depths (60.6, 67.6);

    Rokada Niszczyciela poziom 73 można znaleźć w Kwaterach Sługi, które znajdują się w lochu rajdowym Karazhan (59.6, 28.7);

    Rexxusa poziomu 42-62 można znaleźć w lokacji Płonący Wąwóz (41,0, 49,6);

    Zagubionego Gilnean Wardoga poziomu 12-62 znajdziesz w lokacji Srebrny Las (60.2, 41.4 - pies ten biegnie we wskazanym miejscu przez małą polanę. Na tę polanę najłatwiej dostać się przy pomocy latającego wierzchowca, ponieważ ścieżka pieszo jest ukryta);

    Poziom 27-62 Snuffles można znaleźć w lokacji Arathi Highlands (26,2, 27,2 - ten pies nie stoi w miejscu, ale nigdy nie odchodzi daleko od wskazanego punktu);

    Poziomy Pathfinder/Tracker 37-62 można znaleźć w lokacji Zachodnie Ziemie Plagi (62,6, 47,2);

    Poziomy Arcanus/Arcanus 42-62 można znaleźć w lokacji Winter Springs (48,0, 59,6).

Smocze Jastrzębie

    Poziom 42-62 Sunwing można znaleźć w lokacji Płonące Stepy (9.4, 53.4);

    Poziomy Manas/Manas 42-62 można znaleźć w lokacji Winter Springs (64,0, 80,0).



Woolfin

    Poziom 98-110 Daggerbeak można znaleźć w Azsunie (51,0, 31,6);

    Phantom Claw/Wraithtalon poziom 98-110 znajdziesz w lokacji Val'shar (66,8, 36,8 - ten hipogryf lata nad ziemią, więc spójrz w górę, jeśli chcesz go złapać);

    Skytrooper<Непокорный>/Podniebna burza Poziomy 37-62 znajdziesz w lokacji Feralas (53,6, 64,6);

    Poziomy Antilos/Antilos 12-62 można znaleźć w lokacji Azshara (45,2, 27,2);

    Antilus the Soarer poziom 37-62 znajdziesz w lokacji Feralas (ten hipogryf unosi się nad ziemią na dużym obszarze pomiędzy punktami 54.6, 73.6 a 54.6, 65.0 - w jego odnalezieniu bardzo pomoże dodatek NPCScan);

    Poziom 98-110 Pridelorda Meowla można znaleźć w lokacji Azsuna (56,0, 29,0);

    Rorena<Мамаша совокотят>/Rauren Poziom 110 znajdziesz w lokacji Suramar (23,8, 25,6);

    Lawina/Lawina na poziomie 110-120 można znaleźć w lokacji Drustvar (44,2, 87,4 - ten majestatyczny biały gryf jest celem misji światowej, dlatego często zostaje zabity);

    Whirlwing poziom 110-120 znajdziesz w lokacji Dolina Burz (47,0, 41,4 - ten gryf jest celem lokalnego zadania);

    Poziom 22-62 Skrzydło Smutku można znaleźć w lokacji Góry Kamiennego Szponu (50.2, 41.2);

    Majestatycznego Patriarchę/Pridewing Patriarchę poziomów 22-62 można znaleźć w lokacji Góry Kamiennego Szponu (55,8, 44,8).

Lisy

    Poziomy Lopex/Lopex 17-62 znajdziesz w lokacji Pogórze Hillsbradzkie (68,6, 56,0 - ten lis chowa się bezpośrednio w wydrążonym pniu);

    Lisa srebrnego/Ashtail poziomu 12-62 można spotkać w lokacji Loch Modan (lis ten biegnie po dużym obszarze pomiędzy punktami 67.6, 41.0/74.4, 34.0/76.2, 43.6 - przy jego złapaniu bardzo przydatny będzie dodatek NPCScan);

    Poziomy 3-22 Firetail/Bushtail można znaleźć w lokacji Elwynn Forest (83,4, 84,0).

Kozy

    Kick/Kickers na poziomie 110-120 znajdziesz w lokacji Dolina Burz (31,6, 61,6 - ta koza jest celem lokalnego zadania);

    Toptun/Stompy 84-92 poziomu można znaleźć w lokalizacji szczytu Kun-Li (39,2, 54,8/43,0, 53,2/38,0, 49,0/39,8, 47,8/42,0, 45,6/45,3, 45,8/45,2, 47,6/ 44,8, 48,6/46,6, 48,2/52,6, 54,8/51,6, 56,6/49,2, 58,2/50,8, 59,0/50,4, 58,6/51,6, 60,2). We wskazanych punktach musisz odnaleźć ślady, podążać nimi, a następnie skorzystać ze zdolności Flara, którą posiada każdy myśliwy, aby zobaczyć upragnioną kozę.



Goryle

    Króla Koobę na poziomie 110-120 znajdziesz w lokacji Nazmir (53,2, 42,8 - goryl ten jest celem lokalnego zadania, a nawet siedzi w bardzo zatłoczonym miejscu);

    Poziom 22-62 Złotogrzbiet można znaleźć w lokacji Góry Kamiennego Szponu (82,2, 79,2);

    Tsul"Kalu<Дух земли>/Tsul"Kalu Poziomy 27-62 można znaleźć w lokacji Północna Dolina Dławiących Cierni (47,8, 31,4);

    Ak „lok/Uhk”lokacje na poziomach 42-62 można znaleźć w lokacji Un'Goro Crater (63.0, 18.6);

    Poziom 32-62 Kurmokk znajdziesz na Przylądku Stranglethorn (goryl ten idzie po linii prostej od punktów 48.2, 57.8 do 58.6, 47.4).



Hydra

    Poziom 103 Keravnos można znaleźć w Tanaan Jungle (39,8, 82,0);

    Gesharahan/Gesharahan poziom 12-62 można znaleźć w lokacji Północne Stepy (40,0, 74,6);

    Trigore the Lasher poziom 17 znajdziesz w lokacji Północne Stepy (42,6, 64,0 - hydra ta ukrywa się pod ziemią, przed wejściem do lochu Jaskinia Płaczu. Aby ją znaleźć musisz wspiąć się do Jaskiń Płaczu przez wejście znajdujące się w Stepach Północnych, a następnie zejdź na niższy poziom, ale nie wchodź do lochu - szukana hydra będzie siedziała w pobliskim stawie).

Hieny

    Hienę z plemienia Galak/Galak Packhound na poziomie 42-62 można znaleźć w lokacji Tysiąc Igieł (70,8, 49,4);

    Wściekły Jax poziom 42-62 można znaleźć w lokacji Płonące Stepy (47.0, 24.2);

    Snort the Heckler poziom 27-62 można znaleźć w lokacji Południowe Stepy (45,6, 43,6);

    Poziomy Brzytwy/Spustoszenia 42-62 można znaleźć w lokacji Blasted Lands (49,8, 35,0);

    Poziom 42-62 Snarka można znaleźć w lokacji Wschodnie Ziemie Plagi (39,8, 84,4);

    Slobberjaw poziom 42-62 znajdziesz w Tanaris (40,2, 67,4);

    Laughing Laugher/Giggler na poziomie 32-62 można znaleźć w lokacji Wasteland (60,2, 24,0/58,0, 9,0);

    Ashmane/Ashmane na poziomie 110-120 znajdziesz w lokacji Vol'dun (54,6, 15,6 - ta hiena jest celem światowego zadania).



Króluski

  • Wściekłego Kroluska na poziomie 110-120 można spotkać w Vol'dun (61,8, 37,8 - ten Krolusk jest celem światowych zadań. Jest to także jedyny rzadki Krolusk, którego mogą oswoić myśliwi, więc spodziewajcie się sporej rywalizacji).

Jaszczurki

    Matriarchę Razory/Broodmother Razora na poziomie 110-120 można znaleźć w lokacji Tiragarde Sound (83,6, 44,8). Rodzina Hunter Pet Lizard została dodana jedynie do Battle for Azeroth, więc wszystkie obecnie dostępne rzadkie jaszczurki są celami World Quest;

    Przepełnionego Sauroliska na poziomie 110-120 można znaleźć w Nazmirze (62,4, 64,4);

    Łuskowata Matka Zauroliska/Matka Szczepu Łuskowatego poziomu 110-120 można znaleźć w Vol'dun (44,6, 80,6);

    Torraske the Eternal poziom 110-120 można znaleźć w lokacji Zuldazar (46,8, 65,6).

Małpa

  • Gib the Banana-Hoarder poziom 42-62 można znaleźć w lokacji Swamp of Sorrows (17,8, 48,0).

Ćmy

    Gąszcz/poziomy gęstwiny 42-62 można znaleźć w lokacji Felwood (59,6, 6,8);

    Poziom 17-62 Dustwing można znaleźć w lokacji Pogórze Hillsbradzkie (28,8, 83,8).

Promienie Netheru

    Blackbog the Fang poziom 42-62 można znaleźć w lokacji Felwood (34,8, 59,6);

    Ornat na poziomie 42-62 znajdziesz w lokacji Płonące Stepy (50.6, 60.6).

Byki

  • Wytrzymały Stalowy Róg Żelaznego Futra na poziomie 87-92 można znaleźć w lokacji Timeless Isle (byk ten zwykle biegnie na północ i południe od Niebiańskich Terenów Turniejowych - można go łatwo wykryć za pomocą dodatku NPCScan).

Tsilini

    Wulong<Гранитный страж>/Wulon poziomy 87-92 znajdziesz w lokacji Vale of Eternal Blossoms (45.0, 76.2 - ten quilin ukrywa się w podziemnych salach, gdzie umiejętnie przedstawia posąg. Wejście do sal znajduje się w tym miejscu - 40.08, 77.23) ;

    Poziom Mogus/Portent 87-92 można znaleźć w lokacji Vale of Eternal Blossoms (od 13,6, 28,6 do 10,8, 37,0/od 14,6, 38,4 do 14,8, 53,4/od 17,0, 52,8 do 28,0, 60,0/30,6, 54,6/29,0 , 3 7,4/50,2, 58,4/55,2, 60,0/61,0, 63,4/od 63,2, 64,8 do 69,6, 54,0/od 70,0, 22,0 do 76,8, 26,0/78,2, 25,4). We wskazanych punktach i obszarach pomiędzy punktami musisz odnaleźć ślady Mogusa, podążać nimi, a następnie skorzystać ze zdolności Flara, którą posiada każdy myśliwy, aby zobaczyć quilina.



Jaszczurki

    Zanxib<Обжора>/Zanxib Poziom 110-120 znajdziesz w lokacji Nazmir (38,8, 71,6 - ta jaszczurka jest celem lokalnego zadania);

    Badgiata<Матриарх падальщиков>/Bajiatha Poziom 110-120 znajdziesz w lokacji Nazmir (42,8, 60,6 - ta jaszczurka również jest celem lokalnego zadania);

    Bloodclaw/The Goreclaw poziom 102 znajdziesz w lokacji Tanaan Jungle (34.6, 72.6 - jaszczurka ta ukrywa się w jaskini, do której wejście znajduje się niedaleko, w punkcie 36, 72);

    Poziom Vileclawa 100-102 można znaleźć w Nagrandzie (Draenor) (37,2, 39,0);

    Poziom Saurix/Saurix 27-62 można znaleźć w lokacji Arathi Highlands (43,0, 34,4);

    Poziomy Nyhus/Nychus 37-62 można znaleźć w lokalizacji Bagna Pyłu (34,6, 70,6);

    Ravasaur Matriarch poziom 42-62 można znaleźć w lokacji Un'Goro Crater (61,0, 72,2/66,6, 67,0);

    Takk the Leaper poziomów 12-62 znajdziesz w lokacji Północne Stepy (63,4, 36,6 - uważaj na niego, bo ta jaszczurka naprawdę potrafi skakać i to bardzo daleko);

    Poziomy Aviz/Avis 42-62 można znaleźć w lokacji Płonący Wąwóz (71,2, 17,8);

    Poziom darta 37-62 znajdziesz w lokacji Dusty Marshes (jaszczurka ta wędruje po niewielkim obszarze pomiędzy punktami 48.2, 14.2 i 47.4, 20.0);

    Matriarcha Ostrozębego/Matriarcha Razormaw poziomy 27-62 znajdziesz w lokacji Bagna (69,8, 29,2 - jaszczurka ta zamieszkuje jaskinię, do której wejście znajduje się nieco na południe od wskazanego punktu na mapie);

    Tenok/Tenok poziomów 22-62 można spotkać w lokacji Claw Mountains (44.4, 49.2 - jaszczurka ta przebywa w jaskini, do której wejście znajduje się nieco na północ od wskazanego punktu na mapie. Obok jaszczurki będzie jej właściciel, który wyraźnie nie jest godny posiadania tak pięknego fioletowego zwierzaka);

    Chupacabros/Chupacabros na poziomach 42-62 znajdziesz w lokacji Bagna Smutku (27,8, 62,0 - ta jaszczurka jest tak samo zielona jak cała lokacja, poza tym nie stoi we wskazanym punkcie, tylko wędruje obok, więc spójrz ostrożnie po obu stronach).



Niszczyciele

    Władcę Brood Ixkora poziomu 102 można znaleźć w Dżungli Tanaan (57,6, 67,2);

    Poziomy Kalix/Kalixx 42-62 można znaleźć w lokacji Badlands (32.0, 35.6);

    Poziom 42-62 Needlefang można znaleźć w lokacji Badlands (50,8, 72,6);

    Poziomy Karapax/Karapax 42-62 można znaleźć w lokacji Silithus (57,6, 14,8);

    Poziomy Spinecrawl 42-62 znajdziesz w lokacji Felwood (60.6, 22.2 - zwierzak ten ukrywa się głęboko w jaskini, do której wejście znajduje się na współrzędnych 55, 19);

    Poziom Venomspine 42-62 znajdziesz w lokacji Płonące Stepy (5.8, 38.2);

    Azelisk/Azelisk na poziomach 42-62 można znaleźć w lokacji Płonące Stepy (72,8, 22,6);

    Strix the Barbed poziomy 42-62 można znaleźć w lokacji Tysiąc Igieł (94,6, 81,6);

    Poziom Kromsak/Deathstrike 42-62 znajdziesz w lokacji Badlands (70.2, 53.8).



Rzeczne potwory

    Kiboku<Сотрясатель Холмов>/Kiboku Poziom 110-120 znajdziesz w lokacji Zuldazar (75,6, 36,0 - ten rzeczny potwór jest celem lokalnego zadania, a dodatkowo kręci się przy drodze i wyraźnie szuka kłopotów);

    Magwię poziom 102 znajdziesz w lokacji Tanaan Jungle (52,6, 65,0).

Gryzonie

    Poziom Bristlespine 84-92 można znaleźć w lokalizacji Szczytu Kun-Lai (45,2, 81,6/48,4, 85,2/53,0, 85,8/62,0, 84,6/64,4, 86,4/65,8, 85,2/65,4, 81,4/66,0, 79,0/7 3,2 , 70,8/74,0, 70,0). We wskazanych punktach musisz odszukać ślady Bristle Bruisera, podążać za nimi, a następnie skorzystać ze zdolności Flara, którą posiada każdy myśliwy, aby zobaczyć upragnionego zwierzaka;

    Matriarcha Porcupine/Quillrat Matriarch poziom 110-120 można znaleźć w lokacji Drustvar (66,6, 42,6 - ten gryzoń ukrywający się w małym namiocie jest nie tylko celem światowego questu, ale znajduje się także w pobliżu obszarów innych światowych questów , co znacząco zwiększa trudność złapania).

Łuskowa

    Poziomy Thunderstomp 27-62 można znaleźć w lokalizacji Stepy Południowe (49,8, 80,2/48,2, 74,6/46,4, 78,6/44,6, 77,4/46,4, 80,0);

    Poziom 42-62 Gruff można znaleźć w lokacji Un'Goro Crater (32,0, 78,6);

    Arra"chea/Arra"chea poziomów 3-22 znajdziesz w lokacji Mulgore (kodo to przechadza się po Studni Mroźnych Kopyt. Najłatwiej go odnaleźć na następujących trasach - od 48.0, 68.4 do 51.8, 68.4/ z 50,4, 66,6 do 52,4, 63,8/z 54,8, 62,4 do 57,8, 69,0).



Skorpiony

    Poziomy Madex/Madexx 85-92 można znaleźć w lokacji Uldum (44,6, 10,4/44,4, 21,8/47,6, 18,4/50,8, 20,2/54,4, 19,2). Cechą szczególną tego zwierzaka jest jego niezwykła zdolność do losowej zmiany koloru po ożywieniu w jednym z określonych punktów. Łącznie Madex można spotkać w pięciu wersjach kolorystycznych – ciemnoczerwonej, niebieskiej, brązowej, zielonej lub czerwonej. Jeśli chcesz zdobyć tego zwierzaka określonego koloru, wystarczy od czasu do czasu sprawdzać miejsca, w których się on pojawia;

    Scorpox poziomu 110-120 znajdziesz w lokacji Vol'dun (32,8, 65,6 - ten skorpion jest celem lokalnego zadania);

    Poziomy Tox/Toxx 42-62 znajdziesz w lokacji Silithus (42.8, 18.2 - zwierzak ten pojawia się tylko w starej wersji Silithusa. Aby się tam dostać musisz porozmawiać z Zidormi, który będzie oznaczony na mapie lokacji symbolem Ikona);

    Łupieżcę Śmierci na poziomie 3-22 można znaleźć w Durotarze (ten skorpid przemierza duży obszar pomiędzy punktami 34.8, 43.8 i 39.6, 45.6);

    Kolczasty Horror na poziomie 42-62 znajdziesz w lokacji Tysiąc Igieł (71,6, 95,0);

    Clack the Reaver poziomy 42-62 znajdziesz w lokacji Blasted Lands (47,6, 13,8);

    Poziom 42-62 Krellack można znaleźć w lokacji Silithus (62,4, 18,6/67,6, 28,8/64,8, 39,4/69,8, 37,4 - podobnie jak Tox, ten skorpid występuje tylko w starej wersji Silithus, do której można dotrzeć za pomocą pomoc Zidormi);

    Scorpox/Scorpoxx poziomy 42-62 znajdziesz w lokacji Płonący Wąwóz (18.4, 38.8 - skorpion ten kryje się w głębi jaskini, do której wejście znajduje się niedaleko wskazanego punktu);

    Poziom jadowego pazura 42-62 można znaleźć w Tysieniu Igieł (81,8, 96,0);

    Blackshell the Impenetrable poziom 42-62 znajdziesz w lokacji Badlands (72.2, 27.4);

    Cleaver/Snips poziomy 42-62 znajdziesz w lokacji Searing Gorge (35.0, 52.0 - ten skorpid ukrywa się w małej jaskini dokładnie we wskazanym miejscu);

    Poziom Scorpitara 42-62 znajdziesz w lokacji Tanaris (49,6, 58,6);

    Vile Sting na poziomach 42-62 znajdziesz w lokacji Tysiąc Igieł (6.0, 42.0);

    Poziom 42-62 Serkett znajdziesz w lokacji Badlands (26,8, 38,0).

Węże

    Dugor/Arclight na poziomie 110-120 można znaleźć w lokacji Drustvar (29,2, 68,8 - ten wąż jest celem lokalnego zadania i nie wygląda tak po prostu. Aby pojawił się w Drustvar, gracze Przymierza muszą ukończyć łańcuch zadań fabularnych na wzgórzu osadniczym Sokoliny, aby odblokować Zadania Światowe w pobliżu tej wioski (gracze Hordy będą zatem musieli odblokować Zadania Światowe w tym regionie poprzez zadania Kampanii Wojennej);

    Shiverscale the Toxic poziom 110-120 znajdziesz w lokacji Tiragarde Sound (55,0, 32,6 - ten wąż jest częścią zadania światowego);

    Piaskowy Kieł na poziomie 110-120 można znaleźć w lokacji Dolina Burz (73,6, 60,6 - ten wąż jest całkiem oczekiwaną częścią światowego zadania);

    Poziomy Acroniss/Acroniss 42-62 można znaleźć w lokacji Silithus (73.6, 16.0 - ten latający magiczny wąż ukrywa się w jaskini, do której wejście znajduje się obok wskazanego punktu. Wąż pojawia się tylko w starej wersji Silithusa, więc nie zapomnij znaleźć go na ikonie Zidormi na mapie i poprosić ją o pomoc.Główną trudnością w złapaniu tego zwierzaka jest to, że znajduje się on obok celu zadania, a poza tym lokalizacja jest krzyżowo- serwer - oznacza to, że Akronissa w większości przypadków zostanie zabita przez graczy zdobywających wspólne poziomy na potrzeby zadania. A tych graczy będzie wielu);

    Poziomy Błyszczącej Skóry/Shimmerscale 42-62 można znaleźć w lokacji Bagno Smutków (55,6, 54,6 - wąż ten pełza wyłącznie po wyspie znajdującej się we wskazanym punkcie);

    Poziom 37-62 Blinkeye the Rattler można znaleźć w lokacji Dustwallow Marsh (51,6, 16,6).

Łupkowe pająki

    Jadeitowy Kieł/Jadefang na poziomach 84-92 znajdziesz w lokacji Podmrok (61,2, 22,6 - pająk ten przebywa w jaskini, do której ogromne wejście znajduje się obok wskazanego punktu). Dotarcie do tego zwierzaka nie jest tak proste, jak mogłoby się wydawać - najpierw musisz podjąć codzienne zadanie Gospodarka podziemna (61.2, 26.2) i zdobyć bomby, aby je ukończyć, które po eksplozji odrzucą postać do tyłu. Następnie musisz wbiec do jaskini i znaleźć swojego przyszłego zwierzaka. Następnie musisz odwrócić się tyłem do pająka i wspiąć się na krawędź tunelu, który będzie przed tobą. Po tym jak staniesz na krawędzi tunelu, pod nogi postaci podłóż otrzymaną wraz z zadaniem bombę. Wybuch bomby powinien wyrzucić postać prosto w miejsce, w którym stoi upragniony pająk - pozostaje tylko go oswoić. Jeśli masz inne sposoby na doskoczenie do pająka, nie wahaj się z nich skorzystać i nie bój się bomb;

    Blaster/Błysk na poziomie 27-62 można znaleźć w lokacji Arathi Highlands (30,0, 61,6);

    Syntilex/Scintillex poziomy 37-62 znajdziesz w lokacji Dusty Marshes (55,8, 85,6 - pająk ten ukrywa się w jaskini, do której wejście znajduje się za Legowiskiem Onyxii, bardzo blisko wskazanego punktu);

    Poziom 42-62 Kryształowy Kieł znajdziesz w lokacji Płonący Wąwóz (25.2, 73.2 - pająk ten ukrywa się w głębi Czarnej Góry, choć jest oznaczony na mapie Płonącego Wąwozu. Aby się do niego dostać, zejdź do wejścia do lochu Blackrock Depths i odwróć się w lewo - gdzieś w tym miejscu zwierzak powinien się ukrywać).



Silithidy

    Poziomy Nyaj/Nyaj 42-62 można znaleźć w lokacji Tysiąc Igieł (44,6, 40,4);

    Haarkę the Ravenous poziom 42-62 znajdziesz w Tanaris (56,6, 68,2). Aby dotrzeć do tego silithida, najpierw znajdź wejście do ula Ziewająca Otchłań najbliżej wskazanego punktu. Następnie przejdź tunelami, skręcając w prawo. Pożądany silitid będzie znajdował się w pierwszym dużym pomieszczeniu, jeśli poprawnie przeszedłeś od wejścia do ula;

    Soriid the Devourer poziom 42-62 znajdziesz w Tanaris (35.0, 46.2). Ten silithid również czai się pod ziemią - wystarczy znaleźć wejście do Ula Trucizny i pospacerować po okolicy. Tunele nie są tak zagmatwane jak w Ziejącej Otchłani, więc nie będziesz musiał długo szukać zwierzaka;

    Poziomy Lapress/Lapress 42-62 można znaleźć w lokalizacji Silithus (58,6, 66,8/60,8, 68,8/55,4, 71,0/57,6, 76,0/65,6, 75,2);

    Poziomy Krkk"ks/Krkk"kx 42-62 można znaleźć w lokacji Tysiąca Igieł (70,0, 85,4);

    Poziomy Tix/Tix 42-62 można znaleźć w lokacji Silithus (38.0, 85.8 - pojawia się tylko w starej wersji Silithus, więc będziesz potrzebować pomocy Zidormi) oraz w lokacji An'Qiraj: Upadłe Królestwo (61.0, 6.4 - ta lokalizacja zostanie wyświetlona na mapie, jeśli wejdziesz do Ahn'Qiraj bez wchodzenia do rajdu o tej samej nazwie);

    Kax/Kaxx poziom 42-62 można znaleźć w lokacji Tysiąc Igieł (37,6, 56,0);

    Królową Zavas/Clutchmother Zavas na poziomach 42-62 znajdziesz w lokacji Krater Un'Goro (48.8, 85.6 - ta królowa silitidów kryje się w ulu, do którego wejście znajduje się nieco na północ od wskazanego punktu na mapie) ;

    Harakiss Infestor poziom 42-62 można znaleźć w lokacji Tanaris (50,6, 72,6/53,0, 70,6/56,6, 68,8/52,6, 65,6/55,8, 64,6);

    Poziomy Manax/Manax 42-62 można znaleźć w lokacji Silithus (67,8, 66,8 - jak zwykle, najpierw skontaktuj się z Zidormi, jeśli chcesz dostać się do starej wersji lokacji. Pożądany silithid kryje się w ślepym zaułku wewnątrz ula , do którego łatwiej wejść wejściem znajdującym się w pkt 65.56, 73.19);

    Qu"rik poziom 42-62 znajdziesz w lokacji Silithus (54.4, 26.4 - w razie potrzeby skontaktuj się z Zidormi. Ten silithid również ukrywa się w ulu - potrzebujesz najbardziej na południe wysuniętego wejścia do ula Ashy);

    Poziomy Quem/Qem 42-62 można znaleźć w lokacji Silithus (44.0, 17.2 – Zidormi pomoże ci dostać się do starej wersji lokacji. Podobnie jak poprzedni silithid, Quem siedzi w ulu, ale tym razem nie potrzebujesz południowe, ale północne wejście do ula Ashy);

    Bornix the Burrower poziomy 42-62 znajdziesz w lokacji Silithus (62,6, 89,4 - Zidormi jak zawsze będzie oznaczony ikoną na mapie lokacji, jeśli będzie taka potrzeba. Ten silithid wspiął się szczególnie głęboko do swojego ula - do złapać, musisz udać się do najbardziej wysuniętego na południe wejścia do ula Regal i przejść tunelami stale na południe, gdzie będzie ślepy zaułek z rzadkim silithidem);

    Lozaj/Losaj poziom 42-62 można znaleźć w lokacji Silithus (42,6, 56,6 - nie zapomnij o Zidormi, jeśli chcesz dostać się do starej wersji Silithusa. Ten silithid, podobnie jak jego bracia, woli ukrywać się przed ciekawskimi łowcami pod ziemią Znajdź go, jednak nie jest to takie trudne - aby to zrobić, musisz udać się do wschodniego wejścia do ula Zora i poruszać się tunelami na wschód, aż natkniesz się na przestronne pomieszczenie z pożądanym silithidem);

    Ainamiss the Hive Queen poziom 42-62 można znaleźć w lokacji Tanaris (33,0, 49,0/34,0, 45,8/35,0, 44,6/36,6, 42,6/36,8, 46,6).



Pająki

    Sri'skulk poziom 3-22 można znaleźć w lokacji Tirisfal Glades (84,6, 49,4);

    Krethis the Shadowspinner poziom 12-62 znajdziesz w lokacji Srebrny Las (36,4, 15,2 - pająk ten wędruje po dużym obszarze wokół wskazanego punktu, tuż przed kopalnią zwaną Entwining Darkness);

    Tarantis poziomu 3-22 można znaleźć w lokacji Elwynn Forest (65,4, 64,2/66,6, 63,2);

    Kryształowy Kieł/Kryształowy Kieł poziom 62 znajdziesz w Pajęczym Labiryncie, który znajduje się w lochu Blackrock Peak (55, 75 - w tym lochu możesz się zgubić w mgnieniu oka, więc dokładnie zapamiętaj obraną ścieżkę);

    Bloody Widow/Leech Widow poziomy 27-62 znajdziesz w lokacji Bagna (46,8, 63,6 - pająk ten kryje się głęboko w jaskini, do której wejście znajduje się na wschód od wskazanego punktu na mapie);

    Hyakiss the Lurker poziom 73 można znaleźć w Kwaterze Sługi, która znajduje się w lochu rajdowym Karazhan (59.6, 28.7);

    Shadowcatcher/Shadowstalker poziomy 3-22 można spotkać w lokacji Tirisfal Glades (38,0, 52,0 - pająk ten ukrywa się w wygasłym kominku wewnątrz domu we wskazanym miejscu);

    Mother Fang poziom 3-22 znajdziesz w lokacji Elwynn Forest (61,8, 47,8 - pająk ten żyje w głębi kopalni zajętej przez koboldy. Wejście do kopalni znajduje się tuż na południe od wskazanego punktu);

    Poziomy Naraxis/Naraxis 22-62 można znaleźć w lokacji Twilight Forest (86,4, 48,0);

    Poziom 37-62 Paraliss można znaleźć w lokacji Pyłowe Bagna (38,6, 74,6);

    Likk Łowca poziom 42-62 można znaleźć w lokacji Wschodnie Ziemie Plagi (12.8, 71.2);

    Iriss the Widow poziom 22-62 można znaleźć w lokacji Stonetalon Mountains (54,4, 74,8);

    Poziomy Żelaznego Tkacza/Żelaznej Sieci można znaleźć w lokacji Zachodnie Ziemie Plagi (51,8, 69,6);

    Poziom 110-120 Bilefang Mother można znaleźć w lokacji Drustvar (35,6, 32,6 - pająk ten ukrywa się w kopalni, do której wejście znajduje się w pobliżu określonego punktu. W tej chwili tego zwierzaka bardzo trudno okiełznać - to jest celem zarówno lokalnym, jak i zwykłym zadaniem, a ponadto w kopalni, w której siedzi Królowa Żółci, znajduje się ogromna liczba małych, agresywnych pająków, które będą przeszkadzać w oswajaniu);

    Miasmiss/Miasmiss poziomy 17-62 znajdziesz w lokacji Pogórze Hillsbrad (37,0, 68,2 - pająk ten kryje się w głębinach Kopalni Lapis Lazuli, do której wejście znajduje się obok wskazanego punktu);

    Terror Weaver/Terror Spinner na poziomach 66-82 można znaleźć w lokacji Zul'Drak (53,2, 31,6/61,2, 36,6/72,0, 28,4/71,8, 23,8/82,0, 35,0/77,2, 42,8/74,6, 66,0);

    Poziomy Crackling/Chatter 17-62 znajdziesz w lokacji Redmountain (37,8, 34,4 - pająk ten nie odchodzi daleko od wskazanego punktu, ale pojawia się w wyjątkowo zatłoczonym miejscu - w pobliżu zawsze są gracze, którzy po prostu przechodzą lub wykonują zadania w pobliżu);

    Poziomy Treschun/Chitter 17-62 można znaleźć w lokacji Redmountain (63,6, 66,0);

    Zorna na poziomie 27-62 można znaleźć w lokacji Wyżyny Arathi (21,6, 15,4) oraz w lokacji Pogórze Hillsbrad (77,0, 60,0);

    Shanda the Spinner poziom 12-62 można znaleźć w Loch Modan (61,6, 74,6);

    Creepthess na poziomie 17-62 znajdziesz w lokacji Pogórze Hillsbradzkie (43,8, 74,4);

    Poziom Gretheer 42-62 znajdziesz w lokacji Silithus (36,2, 39,6/45,2, 51,6/52,2, 55,2/64,2, 58,2 - jeśli jesteś w wersji Silithusa z gigantycznym mieczem Sargerasa, to porozmawiaj z Zidormi i ruszaj się do lokalizacji starej wersji);

    Tkacz dżungli - myśliwy/Łowca dżungli na poziomie 110-120 można znaleźć w lokacji Vol'dun (60,6, 17,8 - ten pająk jest celem lokalnego zadania);

    Rekk „tilak/Rekk”tilac na poziomach 42-62 można znaleźć w lokalizacji Płonący Wąwóz (30,6, 71,2);

    Czarną Wdowę z Jaskini Mglistej/Wdowę Mrocznej Mgły na poziomach 37-62 można znaleźć w lokacji Pyłowe Bagna (33,6, 22,8);

    Tkacz/Igła na poziomie 42-62 znajdziesz w lokacji Felwood (51,0, 34,2);

    Poziom Kirix/Kirix 87-122 można znaleźć w lokacji Ognisty Front (29,0, 73,0/26,6, 66,4/27,0, 62,0/28,0, 61,6/29,8, 55,2/31,2, 57,4 - ten i wszystkie następne pająki ukrywają się wśród spalone wzgórza Ognistego Frontu Aby się tam dostać, udaj się do lokacji Góra Hyjal i znajdź portal w punktach 27.3, 55.9);

    Poziomy Solix/Solix 87-122 można znaleźć w lokacji Ognista Linia Frontu (60,6, 59,6);

    Mer”tilak<Дымящаяся Тьма>/Deth"tilak poziomy 87-122 można znaleźć w lokacji Ognista Linia Frontu (73,0, 58,0/69,4, 69,8/68,0, 71,4);

    Poziomy Zhariss/Skitterflame 87-122 można znaleźć w lokacji Ognista Linia Frontu (19,8, 49,0);

    Poziom Anthriss 87-122 można znaleźć w lokacji Ognista Linia Frontu (52,6, 41,2/54,6, 41,8/54,8, 38,4).

Sporekoty

    Sporeggon na poziomie 42-62 można znaleźć we Wschodnich Ziemiach Plagi (39,4, 55,6).

Jeleń

    Poziom Starhorn/Starbuck 100-110 można znaleźć w lokacji Stormheim (54,8, 30,0);

    Sithian the Agile/Sythian the Swift poziom 110-120 można znaleźć w lokacji Tiragarde Sound (67,0, 13,4 - ten jeleń jest celem światowego zadania);

    Poziom 100-102 Direhoof można znaleźć w Nagrand (Draenor) (60,4, 38,6).

Długonogi

    Mazzranache poziom 3-22 można znaleźć w lokacji Mulgore (43,6, 41,0/42,4, 45,4/mały obszar od 44,4, 47,4 do 47,6, 46,4);

    Tchórzliwy Pyłowy Lot na poziomie 22-62 można znaleźć w lokacji Góry Kamiennego Szponu (44,8, 55,8);

    Poziom Seawing 42-62 można znaleźć w lokacji Bagna Smutków (ten biegacz biegnie wzdłuż północno-wschodniego wybrzeża lokacji od punktów 80.2, 16.2 do 90.6, 40.0);

    Laying Strider/Strider Clutchmother poziom 12-62 można znaleźć w lokacji Darkshore (40.8, 48.6).



Ropuchy

    Poziom Anax/Anax 110 można znaleźć w lokacji Suramar (33,8, 51,2 - aby zobaczyć tę ropuchę należy ukończyć początkowy łańcuch zadań w Suramar);

    Krakacza na poziomie 110-120 znajdziesz w lokacji Dolina Burz (62,8, 33,6 - ropucha ta jest celem lokalnego zadania);

    Bufo/Bufo poziom 87-92 można znaleźć w lokacji Timeless Island (ropuch ten zamieszkuje południowo-wschodnie wybrzeże wyspy w obszarach od pkt 67.2, 65.2 do 62.0, 77.6);

    Enormous Bullfrog na poziomie 33-61 można znaleźć w lochu Razorfen Labyrinths (ta żaba, która, co dziwne, jest ropuchą, jest opcjonalnym bossem lochu i żyje w pobliżu ostatniego bossa lochu).

Żółwie

    Mar"tura/Mar"tura poziom 110 można znaleźć w lokacji Suramar (13,8, 52,4);

    Poziomy Bloodtooth 83-92 można znaleźć w lokalizacji Krasarang Jungle (14,8, 45,6/46,2, 62,6/54,2, 49,2/57,0, 47,0/56,4, 44,0). Żółw ten jest jednym z sekretnych zwierzaków Pandarii, dlatego we wskazanych punktach należy odnaleźć ślady, podążać nimi, a następnie skorzystać ze zdolności Flara, którą posiada każdy myśliwy, aby zobaczyć żółwia;

    Godę na poziomie 93 znajdziesz w lokacji Isle of Thunder (53,6, 53,0);

    Kulett the Ornery poziom 110-120 znajdziesz w lokacji Tiragarde Sound (48,2, 22,6 - ten żółw jest celem światowego zadania);

    Great Turtle Furyshell poziom 87-92 znajdziesz w lokacji Timeless Island (żółw ten zamieszkuje wzdłuż zachodniego wybrzeża wyspy - od punktów 20.8, 42.4 do 26.6, 71.8. Obszar spawnowania żółwi jest dość duży, więc nie zapomnij o przynieś dodatek NPCScan);

    Poziom Calentius/Terrorpene 82-92 można znaleźć w lokacji Mount Hyjal (51,8, 72,2/56,0, 75,4/53,8, 82,0/52,2, 83,2);

    Scalebeard poziomu 12-62 można spotkać w Azshara (żółw ten wędruje po niewielkim obszarze na brzegu od punktów 42.6, 46.4 do 43.6, 52.6);

    Terrapis/Terrapis poziomy 3-22 można znaleźć w lokacji Elwynn Forest (ten żółw wędruje wzdłuż brzegu rzeki od punktów 50.6, 87.2 do 74.0, 84.8. Niestety, Terrapis często staje się ofiarą niskopoziomowych graczy podczas zdobywania poziomów);

    Poziomy Steelspin/Ironback 32-62 można znaleźć w lokacji Hinterlands (80,6, 57,6);

    Evil Benj/Cranky Benj na poziomach 17-62 znajdziesz w lokacji Hillsbrad Foothills (żółw ten wędruje ściśle wzdłuż rzeki od punktów 65.8, 36.4 do 56.4, 62.2).

Zworki

    Zormus/Zormus poziomy 42-62 znajdziesz w lokacji Badlands (51.8, 34.2 – na wzgórzach nad obozem archeologów we wskazanym miejscu znajduje się wejście do małej krypty. To w niej ukrywa się zwierzak) ;

    Poziom Darklash/Shadowthrash 100 można znaleźć w lokacji Tanaan Jungle (49,8, 61,6);

    Aogexon/Aogexon na poziomie 100-102 można znaleźć w lokacji Nagrand (Draenor) (51,6, 16,0);

    Poziomy Whirlwind/Vorticus 42-62 można znaleźć w lokacji Badlands (23,2, 37,6);

    Poziom Gezan/Gezan 42-62 można znaleźć w lokacji Fel Forest (52.6, 31.8).


Osy

    Królową Tzxi"kik na poziomie 110-120 znajdziesz w lokacji Nazmir (57,8, 67,4 - osa ta jest celem lokalnego zadania, ale nie najczęstszym, więc złapanie jej jest stosunkowo łatwe);

    Swarm Mother Kraxi/Hivemother Kraxi na poziomie 110-120 znajdziesz w lokacji Vol'dun (53,6, 53,6 - osa ta jest nie tylko celem lokalnego zadania, ale także ukrywa się w niepozornej jaskini. Wejście do niej znajduje się tutaj - 53,9, 51,6) ;

    Barbthorn Queen poziom 110-120 znajdziesz w lokacji Drustvar (59,0, 17,6 - ta pszczoła, z jakiegoś powodu oznaczona jako osa, jest celem światowego questu);

    Poziom Zelganaga/Xelganaka 100-102 można znaleźć w lokacji Nagrand (Draenor) (41,6, 45,0);

    Poziom 110-120 Blackthorne można znaleźć w lokacji Tiragarde Sound (85,2, 73,4 - ta osa jest celem światowego zadania i lubi dezorientować graczy. Jeśli nie znajdziesz osy w jaskini we wskazanym punkcie, to po prostu spróbuj wspiąć się na wzgórze nad tą jaskinią – będzie tam osa);

    Rex Ashil/Rex Ashil na poziomach 42-62 można znaleźć w lokacji Silithus (52.0, 24.8 - ta osa o unikalnym szaro-fioletowym kolorze kryje się w głębi ula Asha. Aby ją złapać wystarczy zejdź do ula przez południowe wejście i obejdź tunele - osa porusza się nimi, ale nie odlatuje daleko od wskazanego punktu.A żeby dostać się do starej wersji lokacji z nienaruszonymi ulami, musisz porozmawiać z Zidormi);

    Mutilax poziomu 37-62 można znaleźć w lokacji Zachodnie Ziemie Plagi (52,6, 27,6);

    Zora/Zora poziom 42-62 można znaleźć w lokacji Silithus (33,8, 53,4/32,0, 55,8 - ta osa ukrywa się w ulu Zora, a żeby ją znaleźć, po prostu zejdź do ula i przespaceruj się tunelami. Jeśli musisz wejść do starej wersji Silithus, a następnie porozmawiać z Zidormi - znajdziesz ją po ikonie na mapie lokalizacji);

    Poziom Boros/Boros 27-62 można znaleźć w lokacji Wyżyny Arathi (48,6, 35,2);

    Teromak/Teromak na poziomach 37-62 można znaleźć w lokacji Pyłowe Bagna (42,0, 42,0);

    Orlix the Swamplord poziomy 42-62 można znaleźć w lokacji Bagna Smutków (17,8, 37,2 - osa ta przelatuje nad niewielkim zbiornikiem wodnym wokół wskazanego punktu);

    Ffexk the Dunestalker poziomy 42-62 znajdziesz w lokacji Silithus (33.0, 52.4 - jak zwykle tego zwierzaka znajdziesz w starej wersji Silithusa i możesz się tam dostać rozmawiając z Zidormi);

    Poziomy Quirot/Qirot 37-62 można znaleźć w lokacji Feralas (73,6, 64,0/76,6, 61,4 - tę osę należy znaleźć przed zeejściem do ula Humming Abyss);

    Poziom 42-62 Qin można znaleźć w lokacji Tysiąc Igieł (55,2, 40,6);

    Poziomy Cida/Cida 42-62 można znaleźć w lokacji Felwood (45,0, 31,8);

    Poziom 22-62 Volux można znaleźć w lokacji Góry Kamiennego Szponu (39,8, 46,2);

    Poziomy Nikt/Nix 12-62 można znaleźć w lokacji Loch Modan (osa ta lata we wschodniej części wyschniętego jeziora Loch, mniej więcej w tym miejscu - 57,4, 37,8. Ta osa świeci, a wszystkie inne lokalne osy rozglądają się) takie same, a nie które są rzadkie, więc dodatek NPCScan przyda się do wykrycia zwierzaka).

Wodne narty

    Sparkler/Glimmer na poziomach 82-92 można znaleźć w lokacji Nefrytowy Las (46,0, 72,6/50,6, 54,6/53,0, 51,2/53,4, 49,6/54,6, 48,8/56,0, 48,2/52,6, 42,8/53,6, 43,0/56,2, 4 1,4/57,4, 40,8/57,0, 41,6). Ten strider jest jednym z sekretnych zwierzaków Pandarii, dlatego we wskazanych punktach musisz odnaleźć ślady, podążać nimi, a następnie skorzystać ze zdolności Flara, którą posiada każdy myśliwy, aby zobaczyć stridera;

    Marticar/Marticar na poziomie 62-82 znajdziesz w lokacji Zangarmarsh (ten kronik uwielbia chodzić i przechadza się po trzech obszarach - od punktu 10.0, 52.4 do 18.2, 30.8 / od punktu 38.4, 35.8 do 50.8, 32.0 / od punktu 70,4, 37,2 do 78,2, 53,6). Łapiąc Martikara, zdecydowanie musisz uzbroić się w dodatek NPCScan, ponieważ zwierzak uwielbia zapętlać się i ma bardzo podobny kolor do innych striderów w tej lokalizacji;

    Poziom 86-92 HEXAPO można znaleźć w lokalizacji marnotrawstwa przerażającego (30,0, 53,8/40,0, 52,6/42,8, 51,6/44,2, 53,6/50,0, 65,0/55,0, 66,6/56,6, 66,2/32,6, 23,4/34,2, 24,4//34.2, 24,4//34,2, 24,4//34,2, 24,4//34,2, 24,4//34,2, 24,4//34,2, 24,4//34,2. 42,0, 25,2/60,4, 22,2). Ten strider to kolejne sekretne zwierzątko Pandarii. Jest rzeczą oczywistą, że aby go złapać, należy zastosować zwykłą metodę łapania tego typu zwierzaków - we wskazanych punktach należy odnajdywać ślady, podążać nimi, a następnie skorzystać ze zdolności Flara, którą posiada każdy myśliwy, aby zobaczyć biegacz.


Skrzydlate węże

    Arash-ethis/Arash-ethis poziom 37-62 znajdziesz w lokacji Feralas (wąż ten unosi się nad ziemią w okręgu. Możesz go szukać w obszarach od punktu 39.4, 20.6 do 40.8, 24.6 lub od punktu 37.4 , 22,0 do 40,2, 24,6);

    Poziomy Hayok/Hayoc 37-62 można znaleźć w lokalizacji Bagna Pyłu (48,6, 61,4);

    Azzere the Skyblade poziom 27-62 można znaleźć w lokacji Southern Barrens (wąż ten porusza się na dużym obszarze pomiędzy punktami 42.2, 53.4 i 46.0, 58.6. Szkarłatne łuski zdradzają twojego przyszłego zwierzaka z daleka, więc po prostu się rozejrzyj) ;

    Poziom 22-62 Sparkwing można znaleźć w lokacji Góry Kamiennego Szponu (58,8, 86,6);

    Poziom Quetzla 42-62 można znaleźć w lokacji Zimowe Źródła (67,0, 83,6);

    Poziomy Ionis/Ionis 42-62 można znaleźć w lokacji Bagno Smutków (40,0, 35,6 - ten wąż porusza się, ale nigdy nie oddala się od określonego punktu);

    Poziomy Full Sky/Skyshadow 42-62 można znaleźć w lokacji Tysiąc Igieł (94,2, 58,6);

    Poziom Anith/Anith 37-62 można znaleźć w lokalizacji Bagna Pyłu (32,6, 30,8);

    Poziomy Yukiko/Yukiko 42-62 można znaleźć w lokacji Bagno Smutków (69,6, 66,4);

    Poziomy Chia/Chiaa 42-62 można znaleźć w lokacji Płonące Stepy (35,6, 27,8).



Wilki

    Maię Białą poziom 110 znajdziesz w lokacji Suramar (24,6, 35,0);

    Długi Kieł/Głęboki Kieł poziom 110-120 znajdziesz w lokacji Dolina Burz (53,0, 50,4 - ten wilk jest celem lokalnego zadania);

    NightHowl/Nighthowl na poziomach 3-22 można znaleźć w lokacji Tirisfal Glades (42,8, 28,4 - ten zwierzak zachowuje swoją przezroczystość nawet po oswojeniu, więc fani przezroczystych wilków mogą się cieszyć);

    Fyrch/Snort na poziomach 42-62 można znaleźć we Wschodnich Ziemiach Plagi (57,6, 79,8);

    Poziom 37-62 Snarler można znaleźć w lokacji Feralas (ten wilk porusza się w wąskim obszarze pomiędzy punktami 74.6, 35.4 i 83.4, 38.8. Pamiętaj, aby włączyć dodatek NPCScan, jeśli pójdziesz złapać tego wilka, ponieważ tak nie jest bardzo zauważalne);

    Mist Howler poziom 17-62 można znaleźć w lokacji Ashenvale (26,2, 15,4/25,2, 26,8);

    Lamepaw the Whimperer poziomy 3-22 można znaleźć w Lesie Elwynn (52,2, 62,4);

    Mistrza Gaju/Grovepaw na poziomach 42-62 można znaleźć w lokacji Fel Forest (38,2, 72,8);

    Poziom 42-62 Deathmaw można znaleźć w lokacji Płonące Stepy (63,2, 32,2/73,6, 51,8);

    Old Cliff Jumper poziom 32-62 znajdziesz w lokacji Hinterlands (13,6, 53,8);

    Warga poziomu 37-62 można znaleźć w lokacji Zachodnie Ziemie Plagi (58,0, 61,8);

    Poziomy Creepfang/Gorefang 12-62 można znaleźć w lokalizacji Silver Forest (60,2, 9,6/57,8, 16,2/56,2, 23,2);

    Poziom Barnabusa 42-62 znajdziesz w lokacji Badlands (40,4, 60,0);

    Poziomy Gray/Timber 3-22 można znaleźć w lokacji New Tinker Town, która znajduje się w Dun Morogh (ten jasnoszary wilk wędruje po północno-wschodniej części Zamarzniętego Jeziora w okolicach punktów 67.2, 37.4. Często pada ofiarą niskiego poziomu krasnoludy polujące na doświadczenie, więc stosunkowo trudno je oswoić);

    Volkus/Lupos poziom 22-62 można znaleźć w lokacji Twilight Forest (60,8, 20,6/65,6, 19,6/70,8, 22,2/70,6, 25,0);

    Death Howl na poziomie 42-62 znajdziesz w lokacji Felwood (48,2, 74,6/54,2, 84,4).

Robaki

    Deep Digger/The Deep Tunneler poziomy 42-62 znajdziesz w lokacji Winter Springs (50.6, 72.2 - robak ten kryje się głęboko w jaskini, do której wejście znajduje się na wschód od wskazanego punktu na mapie);

    Poziomy Silkworm/Bombyx 83-92 można znaleźć w lokacji Krasarang Jungle (mały obszar od punktów 31.0, 43.6 do 32.6, 48.0). Robak ten jest kolejnym sekretnym zwierzakiem Pandarii. Aby go złapać, musisz znaleźć ślady we wskazanych punktach, podążać nimi, a następnie skorzystać ze zdolności Flare Rocket, którą posiada każdy myśliwy, i dopiero wtedy będziesz mógł zobaczyć Silkworma. Ślady tego zwierzaka wyglądają dość nietypowo - są to małe zielone krzaki zwane „mocno przeżutą watą”;

    Poziomy Gnus/Gnath 12-62 można znaleźć w lokacji Srebrny Las (50,0, 29,6/49,4, 29,4 - robak ten siedzi w wodzie pod mostem);

    Spirocula/Spirocula na poziomie 42-62 można znaleźć we Wschodnich Ziemiach Plagi (74,2, 58,8);

    Poziomy Dilenna/Dilennaa 42-62 można znaleźć w lokacji Fel Forest (42.2, 48.2 - ten przebiegły robak czai się tuż pod wodą obok brzegu spaczonego jeziora);

    Poziomy Chordix/Chordix 17-62 można znaleźć w lokacji Pogórze Hillsbrad (56,2, 54,6);

    Poziom 37-62 Oozeworm można znaleźć w lokacji Dstwallow Marsh (37,0, 62,6);

    Parasius/Parasitus na poziomie 37-62 można znaleźć w lokacji Western Plaguelands (62,0, 73,6 - ten robak to kolejny entuzjasta nurkowania, więc zanurkuj głębiej, jeśli chcesz go złapać);

    Poziom 42-62 Grubthora można znaleźć w lokacji Silithus (34,6, 72,8/41,2, 64,8/50,2, 63,8/49,2, 72,6 - tego zwierzaka można spotkać tylko w starej wersji Silithusa, a aby się tam dostać wystarczy
    porozmawiaj z Zidormim, który jest oznaczony specjalną ikoną na mapie lokacji).

Jeśli potrzebujesz zwierzaka z tej długiej listy, sprawdź naszą ofertę dotyczącą chwytania rzadkich zwierząt myśliwskich.

Czy podobała Ci się nasza strona? Twoje reposty i oceny są dla nas najlepszą pochwałą!

Wstęp:

W tym przewodniku po Battle Pets starałem się zebrać informacje dotyczące nowego „Battle Pet System” w WOW. System ten będzie także pełnił funkcję profesji drugorzędnej i będzie dostępny dla wszystkich graczy. Jeśli przed wydaniem masz kilka zwierzaków tego samego typu na różnych postaciach w ramach tego samego konta, zostaną one połączone w jednego zwierzaka. W sumie możesz mieć do 500 zwierzaków, po 3 odmiany każdego zwierzaka. Zwycięstwo w bitwie zwierzaków może zapewnić graczowi trochę doświadczenia (podobnie jak w przypadku zawodu zbieracza). Aby rozpocząć szkolenie swojego zwierzaka, musisz odwiedzić Trenera Battle Pet, jest on w dowolnej stolicy.

Zwierzęta:

Zwierzęta bojowe, podobnie jak przedmioty, mogą być różnej jakości (proste, rzadkie itp.). Jakość zwierzaka jest ustalana losowo w momencie pojawienia się zwierzaka na mapie. Im wyższa jakość zwierzaka, tym większy wzrost jego cech uzyska w miarę zdobywania kolejnych poziomów.

Zwierzęta mają cztery cechy: zdrowie, atak, obrona i szybkość. To prędkość wyznacza kolejność ruchów zwierzaków. Im wyższa prędkość, tym większe prawdopodobieństwo, że rozpoczniesz ruch jako pierwszy. Umiejętności zwierzaków będą odblokowywane wraz ze zdobywaniem poziomów. Możesz także uczyć się unikalnych umiejętności od trenera. Większość zwierząt domowych można sprzedać na aukcjach, w tym celu stworzono specjalną sekcję. Aby sprzedać zwierzaka, należy umieścić go w klatce. Przy sprzedaży poziom zwierzaka zostaje utrzymany.

Walki zwierzaków:

  • Możesz śledzić swoje zwierzęta za pomocą mini-mapy. Pojawią się na minimapie jako mały odcisk zielonej łapy:

  • Ten sam symbol będzie wyświetlany nad zwierzakiem, jeśli zobaczysz go na ziemi. Tylko zwierzak oznaczony tą ikoną może zostać wyzwany i wyszkolony do walki:
  • Aby wyzwać zwierzaka do walki, należy kliknąć go prawym przyciskiem myszy. Jeśli po wyzwaniu zwierzaka na bitwę zobaczysz błąd o niemożności przeprowadzenia bitwy na danym terenie, po prostu przenieś się na bardziej otwartą przestrzeń i spróbuj ponownie. Gdy tylko pomyślnie przystąpisz do bitwy ze zwierzakiem, twój ekran zmieni się w ekran bitwy ze zwierzakiem, który wyświetli wszystkie niezbędne informacje na temat bitwy: zdrowie twojego zwierzaka i wrogiego zwierzaka, zdolności zwierzaka itp.
  • Twoja drużyna może składać się maksymalnie z trzech zwierzaków.
  • W sumie w jednej bitwie dostępnych jest 6 umiejętności dla całej drużyny zwierzaków. Jedno zwierzę może używać maksymalnie trzech umiejętności na bitwę.
  • Czas tury w bitwie nie jest ograniczony.
  • Podczas bitwy możesz zmienić swojego zwierzaka, ale będzie to kosztować jedną turę.
  • Aby złapać zwierzaka, wrogi zwierzak musi mieć nie więcej niż 35% zdrowia. Jeśli ten warunek jest spełniony, użyj zdolności „Pułapka”. Każde kolejne użycie „Pułapki” zwiększa szansę na udane schwytanie. Możesz złapać maksymalnie trzy zwierzaki tego samego typu.
  • Możesz wyzwać zwierzaki innego gracza do walki na dwa sposoby: 1. Kliknij gracza prawym przyciskiem myszy i wybierz odpowiednią pozycję menu; 2. Naciśnij „Shift+P”, wybierz zakładkę „Atlas zwierzaków” i kliknij przycisk „Wyszukiwanie bitew”. System automatycznie wybierze dla Ciebie najbardziej równego przeciwnika. Gracze mogą wyłączyć możliwość wyzywania ich na walkę ze zwierzakami.
  • Za każdą bitwę twoje zwierzaki otrzymają doświadczenie i nie tylko zwierzęta, które przeżyły, otrzymają doświadczenie, ale także te, które brały aktywny udział w bitwie. Wraz ze wzrostem poziomu twoich zwierzaków, znajdziesz się w trudniejszych bitwach.

Rodziny zwierząt:

Każde zwierzę należy do jednej z 10 rodzin (tłumaczenie nazw rodzin jest wstępne). Każda rodzina ma pasywny bonus, a także wzrost/zmniejszenie obrażeń dla jednej z pozostałych rodzin:

  • Wodne: zwiększone obrażenia zadawane żywiołakom, zmniejszone obrażenia Magiczne zwierzaki.
  • Bestie: zwiększone obrażenia dla stworzeń, zmniejszone obrażenia dla ptaków.
  • Stworzenia: zwiększone obrażenia zadawane nieumarłym, zmniejszone przeciwko humanoidom.
  • Smoki: zwiększone obrażenia Magiczne zwierzaki, zredukowane przez Nieumarłych.
  • Żywiołaki: zwiększone obrażenia Mechaniczne zwierzaki, zmniejszone przez Stworzenia .
  • Ptaki: zwiększone obrażenia zadawane zwierzętom wodnym, zmniejszone do smoków.
  • Humanoidy: zwiększone obrażenia przeciwko smokom, zmniejszone przeciwko bestiom.
  • Magia: zwiększone obrażenia zadawane ptakom, zmniejszone obrażenia Mechaniczne zwierzaki.
  • Mechaniczne: zwiększone obrażenia zadawane bestiom, zmniejszone do żywiołaków.
  • Nieumarli: zwiększone obrażenia zadawane humanoidom, zmniejszone w przypadku zwierząt wodnych.

Zdolności pasywne każdej rodziny:

  • Wodne: Czas trwania negatywnych skutków pojawiających się z biegiem czasu jest skrócony.
  • Bestie: Zadają 25% więcej obrażeń, gdy ich zdrowie spadnie poniżej 50%.
  • Stworzenia: Szybciej uwalniane od efektów kontroli.
  • Smoki: Zadaje o 50% więcej obrażeń celom, które mają mniej niż 25% zdrowia.
  • Żywiołaki: Ignoruje wszystkie efekty pogodowe.
  • Ptaki: Poruszają się o 50% szybciej, gdy ich zdrowie przekracza 50%.
  • Humanoidy: Odzyskują 2% maksymalnego zdrowia podczas każdego ataku.
  • Magiczne: Magiczne zwierzaki nie mogą otrzymać w jednym ataku obrażeń większych niż 50% zdrowia zwierzaka.
  • Mechaniczne: Raz na bitwę przywraca życie z 25% zdrowia.
  • Nieumarli: Po śmierci zostają wskrzeszeni na jedną rundę.

Przewodnik wideo po Pet Battle w grze WOW 5.0 Mists of Pandaria

Autor filmu: TheHa11 był winien
P.S. Jeżeli zauważyłeś w Poradniku nieścisłości lub chcesz dodać jakieś informacje, pisz w komentarzach.

P.S.S. Nie zapomnij ocenić materiału i opublikować go ponownie w mediach społecznościowych. Networking jest mile widziany.

Przez całą grę Twojej postaci towarzyszą Twoje wierne, niewalczące zwierzaki w niekończących się przygodach. Prawdopodobnie w Twojej kolekcji znajdują się dziesiątki zebranych towarzyszy, których uwielbiasz i wciąż dodajesz do swojej kolekcji. Tak czy inaczej, kochasz swoje małe stworzenia, roboty, ptaki i inne zwierzaki... a Mists of Pandaria przenosi je w zupełnie nową perspektywę jako zwierzaki bojowe.

Poradnik ten poświęcony jest walce ze zwierzakami w World of Warcraft.

Gdzie zacząć?

Jest kilka wymagań, które musisz spełnić, zanim zaczniesz zdobywać kolejne poziomy jako Battle Pet Master w WoW:

1. Poziom Twojej postaci musi być wyższy niż 5.
2. Musisz nauczyć się zaklęcia Battle Pet Training, które pozwoli ci trenować i trenować swoje bojowe zwierzaki, prowadzić bitwy z ich udziałem i tropić inne zwierzaki. Szkolenie kosztuje 80 sztuk złota i dotyczy całego konta. Trenerzy zwierząt bojowych Audrey Burnhep (Stormwind, 69,25) i Varzok (Orgrimmar, 52,58) pomogą Ci trenować zwierzaki bojowe.
3. Aby brać udział w bitwach, musisz mieć co najmniej jednego towarzysza bojowego.

Interfejs

Interfejs zwierząt domowych i wierzchowców zmienił się radykalnie w rozszerzeniu Mists of Pandaria. Dostęp do niego uzyskasz klikając odpowiednią ikonę na panelu lub naciskając standardową kombinację klawiszy SHIFT + P.


Klikając przycisk „Transport i zwierzęta” lub naciskając SHIFT+P, otworzy się okno z Twoim transportem i zwierzętami.


Jeśli przejdziesz do zakładki „Atlas zwierzaków”, otworzy się przed tobą okno, w którym możesz zobaczyć, ile zebrałeś zwierzaków, punkty osiągnięć w bitwach zwierzaków, specjalny przycisk „Wskrzeszenie” do wskrzeszania i całkowitego leczenia twoich zwierzaków, i tak dalej.

Naprzód do bitwy!

Po zapoznaniu się z interfejsem i wybraniu pożądanego towarzysza czas rozpocząć trening. Zainicjowanie bitwy z innym zwierzakiem nie może być łatwiejsze: znajdź dzikie zwierzę bojowe lub innego gracza ze zwierzakiem bojowym i rozpocznij bitwę. Przyjrzyjmy się temu bliżej.

Najłatwiejszym sposobem, aby Twój zwierzak znalazł przeciwnika do sparingu, jest włączenie opcji „Śledź zwierzęta” w menu „Śledź” obok minimapy.

Jeśli w zasięgu widoczności postaci znajdują się zwierzaki, na minimapie pojawią się odpowiednie ikony z podpisem każdego zwierzaka.

Pozostaje tylko zbliżyć się do tego zwierzaka. Będzie miał nad sobą tę samą ikonę, która została wskazana na minimapie.

Upewnij się, że masz aktywowanego towarzysza i kliknij wybraną ofiarę, aby rozpocząć walkę.

Życzymy powodzenia w bitwach!

Regeneracja po przegranych bitwach

Tak więc ukończyłeś swoją pierwszą bitwę. Z pewnością Twój zwierzak nie jest jeszcze całkiem gotowy na nową bitwę, musi dojść do siebie i załatać rany. Oczywiście możesz przywołać nowego zwierzaka do kolejnej bitwy, ale w takim razie jak ulepszyć poprzedniego? Zdecydowanie musisz tak traktować swojego towarzysza, aby był gotowy na nowe bitwy i udoskonalał swoje umiejętności. Masz kilka sposobów na przywrócenie swojego zwierzaka bojowego:


  • Zaklęcie „Wskrzeszenie” - wskrzesza i całkowicie przywraca wszystkie twoje zwierzaki.
  • Podejdź do dowolnego strażnika stajni i wskrześ swoich towarzyszy, płacąc za to niewielką kwotę.
  • Bandaże dla zwierzaków bojowych - zawarte w Worku z towarami dla zwierzaków, będącym nagrodą za wykonanie określonych zadań, m.in. codziennie.
  • Oswajanie zwierząt

    Gdy tylko którykolwiek z twoich zwierzaków bojowych osiągnie poziom 3, masz możliwość złapania i oswojenia zwierzaka innej osoby, z którą walczysz.

    Gdy poziom zdrowia wroga Twojego zwierzaka spadnie poniżej 35%, masz szansę go oswoić zarzucając pułapkę. Z każdą próbą szansa na udane oswojenie wzrasta o 20%.

    Po zakończeniu bitwy i wyświetleniu innych powiązanych informacji zobaczysz nazwę schwytanego zwierzaka i jego jakość: niska, pospolita, niezwykła, rzadka.

    Charakterystyka zwierząt bojowych w WoW

    Wskazówki dla każdej cechy wyjaśniają dość jasno, dlaczego potrzebna jest ta lub inna cecha.

    Zdrowie jest prawdopodobnie najważniejszą statystyką Twojego zwierzaka bojowego. Podczas bitwy musisz uważnie monitorować stan zdrowia swojego towarzysza. Jeśli zdrowie twojego zwierzaka spadnie do zera, nie będziesz mógł już używać tego wojownika, dopóki go nie wskrzesisz. Po bitwie wszystkie zwierzaki, które wzięły udział w bitwie, przywracają niewielką ilość zdrowia (jeśli oczywiście nie są martwe i jeśli nie otrzymały nowego poziomu - wraz z nowym poziomem zdrowie zwierzaka zostaje w pełni przywrócone) . Zalecamy częstsze odwiedzanie stajni, aby Wasze zwierzaki były zawsze pogodne i pogodne, aby nie ginęły zbyt często w bitwach, w przeciwnym razie nie zyskają doświadczenia do dalszego rozwoju. Istnieją również zwierzaki bojowe posiadające zdolność przywracania zdrowia.

    Siła określa podstawowe obrażenia umiejętności twoich zwierzaków bojowych w WoW. Istnieją zdolności, które zwiększają lub zmniejszają zadawane obrażenia. Obrażenia zależą również od typu ataku i obrony twojego zwierzaka bojowego.

    Szybkość określa, kto w każdej turze zaatakuje jako pierwszy. Niektóre zdolności zwierzaka mogą zmieniać prędkość zarówno dodatnią, jak i ujemną. Zaleca się wykorzystywanie zwierząt poruszających się z dużą prędkością do oswajania innych towarzyszy, aby zaoszczędzić czas i uniknąć śmierci zwierzaka.

    Awansuj zwierzaki bojowe w WoW

    Awansowanie zwierząt bojowych w WoW jest dość proste, ale zajmuje dużo czasu. Musisz po prostu bić wrogich towarzyszy bojowych, aż pasek doświadczenia zapełni się do nowego poziomu - a następnie zrób to wszystko od nowa. Już wkrótce Twój pupil będzie w stanie obsłużyć wszystkich żyjących w okolicy towarzyszy – oznacza to, że czas zmienić strefę poziomowania pupila. Twórcy gry sprawili, że awansowanie zwierzaków w różnych lokalizacjach będzie podobne do awansowania postaci.



    W tej chwili zwierzak bojowy można ulepszyć tylko do poziomu 25.

    Cechy oswojonych zwierząt domowych

    Istnieją 4 cechy oswojonych zwierząt domowych, które określają ich moc.

    Niski:
    Regularny:
    Niezwykłe:
    Rzadki:

    Jak widać, rzadkie zwierzaki są znacznie silniejsze niż zwierzęta niskiej jakości lub nawet rzadkie, jeśli są na tym samym poziomie. Dlatego najlepiej jest szukać zwierzaków bojowych o rzadkiej jakości.

    Dlaczego niektóre zwierzaki zadają więcej obrażeń niż inne? Rodzaje zwierzaków bojowych w WoW

    W WoW istnieją następujące typy zwierzaków bojowych: wodne, zwierzęce, bestia, smoki, żywiołaki, latające, humanoidalne, magiczne, mech, nieumarłe.

    Zwierzę każdego typu może otrzymać zarówno zwiększone obrażenia od zwierzaka innego typu, jak i zmniejszone obrażenia od zwierzaka trzeciego typu. I odwrotnie, zwierzak każdego typu może zadać zwiększone obrażenia innemu typowi zwierzaka i otrzymać zwiększone obrażenia od trzeciego rodzaju zwierzaka. Poniżej znajduje się tabela pokazująca mocne i słabe strony zwierzaków bojowych: Wodne, Zwierzę, Bestia, Smok, Żywiołak, Latający, Humanoid, Magia, Mechanizm, Nieumarły.

    Rodzaje zwierząt /
    Zalety i wady
    Skuteczny przeciwko
    (zadaje 50% więcej obrażeń)
    Nieskuteczny przeciwko
    (zadaje 33% mniej obrażeń)
    Słaby vs.
    (otrzymuje 50% więcej obrażeń)
    Odporna na
    (otrzymuje 33% mniej obrażeń)
    Woda Pierwiastkowy Magiczny Latający Nieumarły
    Zwierzę Zwierzę Latający Mechanizm Humanoidalny
    Smok Magiczny Nieumarły Humanoidalny Latający
    Zwierzę Nieumarły Humanoidalny Zwierzę Pierwiastkowy
    Pierwiastkowy Mechanizm Zwierzę Woda Mechanizm
    Latający Woda Smok Magiczny Zwierzę
    Humanoidalny Smok Zwierzę Nieumarły Zwierzę
    Magiczny Latający Mechanizm Smok Woda
    Mechanizm Zwierzę Pierwiastkowy Pierwiastkowy Magiczny
    Nieumarły Humanoidalny Woda Zwierzę Smok

    Pokonałem poskramiacza zwierząt, co dalej?

    Pokonując doświadczonych poskramiaczy zwierząt na wszystkich kontynentach, będziesz mieć dostęp do codziennych zadań bitewnych zwierząt na każdym kontynencie. Pokonując każdego Poskramiacza na każdym kontynencie, otrzymasz osiągnięcie Podbój Azeroth i tytuł nagrody „Poskramiacz”.

    Wreszcie

    Weź udział w bitwach Pokemonów i baw się dobrze!

    Jeżeli coś przeoczyliśmy podczas pisania poradnika o zwierzakach bojowych w WoW-ie, prosimy o informację w komentarzach lub poprzez którykolwiek z kontaktów na stronie.

    Jeśli wszystko jest w porządku, kliknij „Lubię to” i powiedz znajomym o naszej witrynie. Powodzenia na polach bitew!

    Osobliwością zbierania kolekcji zwierząt bojowych jest to, że większość zwierząt można zdobyć wyłącznie w wyniku złapania, tj. ręczne przechwytywanie. Możesz oczywiście kupić na aukcji sporo zwierząt domowych lub wybić je w starych i nie tak starych nalotach, ale będzie to tylko niewielki ułamek.

    Jeśli więc nadal chcesz zbudować imponującą kolekcję zwierzaków w WoW, będziesz musiał wziąć udział w bitwach zwierzaków, aby zacząć łapać towarzyszy. W tym konkretnym artykule dowiesz się, jak najłatwiej podnieść poziom swoich zwierzaków od poziomu 1 do 25, zbierając jednocześnie jak najwięcej zwierzaków.

    Poznaj rodziny, do których należą Twoje zwierzęta

    Może to nie mieć większego znaczenia na niskim poziomie, ale im wyższy poziom mają twoje zwierzaki, tym lepiej zrozumiesz mocne i słabe strony rodzin (da ci to nawet możliwość pokonania zwierzaków wyższego poziomu ze zwierzakami niższego poziomu, jeśli będziesz poznaj mocne strony swoich zwierzaków i słabe strony wroga). Każde zwierzę należy do jednej z rodzin: Wodna, Zwierzęca, Bestia, Smok, Żywiołak, Latający, Humanoidalny, Magiczny, Mechanizm i Nieumarły.

    Każda z rodzin ma mocne i słabe strony, tj. mają dobrą obronę (+33%) przeciwko jednej rodzinie i zwiększone obrażenia przeciwko innej rodzinie (+50%) - co naturalnie oznacza, że ​​zwierzak twojej rodziny jest również podatny na ataki dwóch różnych rodzin. Jest wiele do zapamiętania, ale sama taktyka jest śmiesznie prosta - walcz z przeciwnikami, przeciwko którym Twoje zwierzaki są mocne, i staraj się nie wprowadzać do walki zwierzaków, które są słabe w stosunku do wrogiej rodziny. Co więcej, każda rodzina ma swoją specjalną zdolność pasywną, o której również musisz wiedzieć.

    • Woda: Silny przeciwko Żywiołakom (atak) i Nieumarłym (obrona); słaby przeciwko magicznym (atak) i latającym (obrona) zwierzakom. Efekty obrażeń zadawanych zwierzętom wodnym zmniejszają się z czasem o 50%.
    • Zwierzę: Silny przeciwko zwierzętom (atak) i humanoidom (obrona); słaby przeciwko Latającym (atak) zwierzakom i Mechanizmom (obrona). Zwierzęta zadają o 25% więcej obrażeń celom, które mają mniej niż połowę zdrowia.
    • Zwierzę: Silny przeciwko Nieumarłym (atak) i Żywiołakom (obrona); słaby przeciwko Humanoidom (atak) i Zwierzętam (obrona). Zwierzęta są odporne na ogłuszenie, unieruchomienie i sen.
    • Smok: Silny przeciwko magicznym (atakującym) zwierzakom i latającym (obronnym) zwierzakom; słaby przeciwko Nieumarłym (atak) i Humanoidom (obrona). Smoki zadają o 50% więcej obrażeń w następnej turze, gdy zdrowie celu spadnie poniżej 50%.
    • Pierwiastkowy: Silny przeciwko mechanizmom (atak i obrona); słaby przeciwko zwierzakom zwierzęcym (atak) i wodnym (obrona). Żywiołaki są odporne na negatywne skutki pogody (środowiska).
    • Latający: Silny przeciwko zwierzętom wodnym (atak) i zwierzętom (obrona); słaby przeciwko smokom (atak) i magicznym (obrona) zwierzakom. Latające zwierzaki zyskują 50% wzrostu prędkości, jeśli ich zdrowie spadnie poniżej 50%.
    • Humanoidalny: Silny przeciwko Smokom (atak) i Bestiom (obrona); słaby przeciwko Zwierzętam (atak) i Nieumarłym (obrona). Humanoidy regenerują 5% swojego maksymalnego zdrowia za każdym razem, gdy atakują.
    • Magiczny: Silny przeciwko zwierzętom latającym (atakującym) i zwierzętom wodnym (obronnym); słaby przeciwko Mechanizmom (atak) i Żywiołakom (obrona). Magiczne zwierzaki nie mogą stracić więcej niż 35% zdrowia w jednym ataku.
    • Mechanizm: Silny przeciwko zwierzętom (atak) i magicznym (obrona) zwierzakom; słaby przeciwko Żywiołom (atak i obrona). Mechanizm po zabiciu wraca do walki z 25% zdrowia.
    • Nieumarły: Silny przeciwko Humanoidom (atak) i Smokom (obrona); słaby przeciwko zwierzętom wodnym (atak) i zwierzętom (obrona). Po zabiciu nieumarły powraca do życia na jedną turę (niezniszczalny).

    Jest to zbyt trudne do zapamiętania, dlatego początkującym (i niekoniecznie początkującym) gorąco polecamy podpowiedź z WarcraftPets, która jest wykonana w taki sposób, że można ją nawet wydrukować.

    Kiedy zdobywasz poziom zwierzaków, powinieneś awansować po jednym zwierzaku z każdej rodziny, aby mieć silną drużynę przeciwko wszystkiemu, co stanie ci na drodze. Jest to szczególnie ważne, jeśli chcesz zmierzyć się z pogromcami zwierząt na wyższym poziomie, gdzie prawdopodobnie będziesz musiał poważnie podejść do wyboru zwierzaków bojowych, aby mieć szansę na wygraną.

    Co musisz wiedzieć o cechach zwierząt domowych

    Zwierzaki bojowe również mają statystyki takie jak Ty, ale na szczęście nie są one tak skomplikowane. Twój zwierzak ma tylko 3 cechy - szybkość, zdrowie i siłę ataku. Zdrowie pokazuje ilość HP, jaką możesz posiadać, Siła pokazuje, jak mocno może uderzyć twoja postać, a Szybkość pomaga ci dowiedzieć się, który zwierzak zaatakuje pierwszy w rundzie.

    Każdy rodzaj zwierzaka ma swój własny styl rozkładu cech (na przykład żółwie mają dużo zdrowia). Na każdym poziomie zwierzak otrzymuje dodatkowe cechy, których wzrost i początkowa wartość zależy od rzadkości zwierzaka. Zwierzęta mogą być szare, białe, zielone i niebieskie. Wszystko jest tak samo jak z przedmiotami, w rosnącej kolejności kosztów. Jeśli zwierzę jest rzadkie, jego początkowe cechy i wzrost będą dość wysokie.

    Każde zwierzę ma 3 aktywne umiejętności, przy czym w każdym z nich jesteś proszony o wybranie jednej z dwóch. Pierwsze miejsce otwiera się na poziomie 1 zwierzaka, następnie na poziomach 2, 4, 10, 15 i 20. Gdy zwierzak osiągnie jeden z tych poziomów, będziesz mógł wybrać zdolność, której użyjesz w walce. Większość zwierząt domowych ma zwykłe zdolności rodzinne, ale są też zwierzęta z *mieszanką* zdolności. To jest miecz obosieczny. Z jednej strony zwiększa to elastyczność twojego zestawu zwierzaków, ale z drugiej strony nie chcesz zadawać mniejszych obrażeń umiejętnościami tylko dlatego, że twój żywiołak nagle okazał się mieć zdolności zwierzęcia (Magma Kitten to przykład).

    Zbieranie zwycięskiego zestawu zwierzaków bojowych

    Twoja drużyna składa się z 3 zwierzaków, z których każdy może zostać zastąpiony dowolnym z pozostałych dwóch pomiędzy turami (jednak przegapiasz turę, więc nie przesadzaj). Cóż, teraz, gdy jesteś gotowy, aby znaleźć idealną kombinację trzech zwierzaków, mówię ci… nie ma jednego. Idealny build zależy od konkretnej walki.

    Jednakże, jeśli nie walczysz z poskramiaczami, nie będziesz pewien, kogo spotkasz, dlatego ważne jest, aby skompletować drużynę zwierzaków, która poradzi sobie w każdej sytuacji. Oto kilka porad:

    • Postaraj się, aby Twoje zwierzęta pochodziły z trzech różnych rodzin. Dzięki temu nie będziesz musiał walczyć z przeciwnikiem, który początkowo jest silniejszy.
    • Zwierzęta posiadające zdolności lecznicze są idealne do zdobywania kolejnych poziomów.
    • I chociaż możesz walczyć tylko z trzema zwierzakami na raz, pamiętaj o ulepszeniu zwierzaka z każdej szkoły - będą chwile, kiedy naprawdę będziesz potrzebować żywiołaka, mechanizmu lub innego członka rodziny, więc nie umieszczaj tego wyłączone na później — uaktualnij teraz.

    Jak zdobyć nowe zwierzaki

    Łapanie zwierząt to proste zadanie. Rozpocznij walkę ze zwierzakiem i gdy jego zdrowie spadnie poniżej 35% możesz spróbować go złapać. Twoje próby nie zawsze będą skuteczne, ale bądź cierpliwy, ponieważ za każdą nieudaną próbę otrzymasz wzmocnienie zwiększające szansę na złapanie o 25% w tej samej walce. Jedynym problemem jest to, że jeśli przesadzisz i uderzysz zwierzaka zbyt mocno, nie będziesz mógł go odzyskać. To sprawia, że ​​Zła Rzepa jest cholernie atrakcyjną opcją dla nowych właścicieli zwierząt. Rzepa ma zdolność, która nie może zabić wrogiego zwierzaka. Dlatego jeśli masz problemy ze łapaniem zwierzaków, to znajdź je na aukcji i kup, to pomoże.

    W przeciwieństwie do zwierzaków, które zdobywasz za zadania lub osiągnięcia, dzikie zwierzaki bojowe będą na tym poziomie, na jakim były w momencie schwytania (zwierzaki na wysokim poziomie tracą kilka poziomów, gdy je złapiesz). Oznacza to, że odławianie dzikich zwierząt domowych pozwoli pozbyć się białych plam w rodzinach.

    Cóż, podano wiele informacji. To powinno wystarczyć, aby zacząć zbierać własną armię zwierzaków. Miłej walki!

    Witamy w przewodniku dla zwierząt na stronie myśliwego. W tym przewodniku dowiesz się wszystkiego, co musisz wiedzieć o zwierzakach Huntera w klasycznym WoW. Opowiemy Ci o najlepszych zwierzakach, jak je znaleźć i jak odpowiednio się nimi opiekować.

    Oswajanie zwierząt

    Oswajanie w klasycznym wow jest bardzo podobne do bitwy o azeroth, z kilkoma wyjątkami. W klasycznym WoW-ie można oswoić tylko rodzinę zwierząt bestii, ponieważ inne rodziny zwierząt nie zostały jeszcze wprowadzone. Skalowanie nie zostało jeszcze wprowadzone, więc możesz oswoić tylko bestię na swoim poziomie lub poniżej. Nie możesz oswoić bestii, która jest na wyższym poziomie od ciebie.

    Podczas oswajania Łowca staje się bezbronny, tracąc 100% pancerza, gdy używa oswojonego zwierzaka. Z tego powodu ważne jest, aby wykorzystywać na swoją korzyść umiejętności takie jak Wstrząsający Strzał, Żądło Wyvern i Zamrażająca Pułapka. W przypadku silniejszych bestii wskazane może być przyprowadzenie druida lub przyjaciela maga, aby utrzymać bestię w stanie polimorfii lub hibernacji.

    Karmienie zwierząt

    Lubię to! W Classic WoW musisz karmić swoje zwierzęta! Karmienie zostało usunięte z gry w patchu 4.1.

    Zwierzęta domowe: szczęście i wierność

    W klasycznym WoW-ie zwierzaki mają poziom szczęścia. Aby uszczęśliwić swoje zwierzęta, musisz je karmić. Karmienie zwierzęcia jest bardzo ważne dla ogólnej wydajności. Im szczęśliwszy Twój zwierzak, tym więcej obrażeń zadaje:

    • Szczęście: 125% obrażeń
    • Satysfakcja: 100% obrażeń
    • Niefortunnie: 75% obrażeń

    Karma dla zwierząt

    Na całym świecie w Azeroth istnieje 6 różnych pokarmów, które możesz podawać swoim zwierzętom. Zwierzęta mogą jeść aż sześć różnych rodzajów pożywienia: mięso, chleb, ryby, owoce, grzyby i ser. Oto typowe lokalizacje tych produktów.

    Każdy rodzaj zwierzęcia będzie jadł tylko określone pokarmy. Niektóre, na przykład wilki, jedzą tylko mięso, ale niedźwiedzie i dziki mogą jeść każdy z sześciu rodzajów pożywienia. Pamiętaj o tym, jeśli chcesz oswoić niektóre zwierzęta.

    Szybkość ataku

    Podobnie jak w Battle for Azeroth, niektóre zwierzaki mają różną prędkość ataku. Różne prędkości ataku oznaczają, że niektóre zwierzaki będą miały wolniejsze ataki, a niektóre będą miały szybkie ataki. Wolniej atakujące zwierzaki zadają więcej obrażeń na turę, podczas gdy szybciej atakujące zwierzaki zadają mniej obrażeń na trafienie. W większości szkody pozostają takie same, ale w Vanilli było to poważniejsze niż dzisiaj. Dlaczego więc jest to ważne?

    Zaklęcie odwrotu– W Vanilli istniała zmiana zaklęć, co oznaczało, że rzucający czary rzucający zaklęcie byli nieco opóźnieni w przypadku każdego rzuconego przez nich zwierzaka.

    Generacja zagrożeń– Czołgi zwierzęce o niższych prędkościach ataku często uderzają mocniej, tworząc większe zagrożenie przy każdym trafieniu. Jednakże zwierzęta-zbiorniki często mają trudności z utrzymaniem zagrożenia ze względu na ich niską prędkość ataku. Zaleca się używanie zwierzaka o większej prędkości ataku. Szybko atakujące, ofensywne zwierzaki stwarzają większe ogólne zagrożenie i są w stanie lepiej je utrzymać.

    Szkolenie zwierząt

    W Battle for Azeroth zwierzaki automatycznie osiągają ten sam poziom co ty i posiadają określone umiejętności i zdolności w zależności od rodziny, do której należą. W wanilii system jest radykalnie inny.

    W Vanilla Wow zwierzęta mają taki sam pasek doświadczenia jak Ty. Zdobywają doświadczenie walcząc u twojego boku. Nie czerpią korzyści z odpoczynku w tawernie ani z nagród za zadania. Kiedy zwierzę osiągnie ten sam poziom co Łowca, przestaje zdobywać doświadczenie, dopóki Łowca również nie awansuje, co oznacza, że ​​Twoje zwierzaki zawsze będą trochę w tyle.

    W Vanilli niektóre zwierzaki znają już jedną lub dwie umiejętności, gdy je oswajasz, ale większość wymaga szkolenia. Aby nauczyć swojego zwierzaka jakiejś umiejętności, musisz najpierw nauczyć się jej sam. Istnieją dwa sposoby nauki umiejętności zwierzaka: niektórych umiejętności możesz nauczyć się od trenera w mieście i niektórych umiejętności, których możesz się nauczyć od oswajania stworzeń, które już je znają.

    Oto kilka umiejętności, których mogą uczyć trenerzy:

    Aby nauczyć się umiejętności zwierzaka od zwierzaka na wolności, musisz najpierw ustabilizować swojego obecnego zwierzaka i wyjść na wolność, aby oswoić bestię, która zna twoje pożądane umiejętności. Aby nauczyć się umiejętności, zabierz swoją nowo oswojoną bestię na wolność i użyj jej. To nauczy Cię tej konkretnej umiejętności. Kiedy już opanujesz pożądaną umiejętność, możesz porzucić swojego nowego zwierzaka, jeśli chcesz.

    Oto umiejętności, których można się nauczyć poprzez oswajanie:

    • Ugryzienie – Ugryź wroga, zadając dodatkowe obrażenia.
    • Szarża – Szarżuje na wrogów, unieruchamiając ich na 1 sekundę i zadając dodatkowe obrażenia Twoim zwierzakom przy ich następnym ataku.
    • Pazury – Szponuj wroga, który zadaje dodatkowe obrażenia.
    • Back Up – nie zadaje obrażeń, ale zmniejsza zagrożenie.
    • Podmuch – Zwiększa prędkość poruszania się o 50% na 15 sek.
    • Dive – zwiększa prędkość poruszania się o 40% na 15 sek.
    • Wściekły Wycie – członkowie drużyny otrzymują dodatkowe obrażenia podczas następnego ataku fizycznego.
    • Oddech Burzy – zieje błyskawicą, natychmiast zadając obrażenia Natury.
    • Prowl - Stawia twojego zwierzaka w niewidzialność, ale zmniejsza jego prędkość ruchu o 50%. Kolejne ataki twoich zwierzaków zadają 20% dodatkowych obrażeń.
    • Jad Skorpiona – Zadaje celowi obrażenia Natury do 5 razy.
    • Wrzask – zadaje umiarkowane obrażenia i zmniejsza obrażenia fizyczne zadawane wszystkim wrogom w zasięgu walki wręcz przez 4 sek.
    • Shell Shield – Zmniejsza wszystkie obrażenia otrzymywane przez twojego zwierzaka o 50%, ale zwiększa czas pomiędzy atakami twojego zwierzaka o 43%.
    • Thunderstomp – Wstrząsa ziemią, zadając obrażenia wszystkim wrogom w promieniu 8 metrów.

    Gdy nauczysz się nowej umiejętności zwierzaka, możesz dać ją dowolnemu zwierzakowi, o ile posiadasz tę umiejętność. Dodatkowo, Twój pupil musi posiadać wystarczającą ilość punktów treningowych, aby nauczyć się tej umiejętności. Zwierzęta otrzymują punkty szkoleniowe w zależności od ich lojalności i poziomu. Kiedy wstaną i staną się z tobą szczęśliwsi, dostaną więcej punktów. Warczenie zawsze można wyszkolić za darmo, nawet jeśli zwierzę nie ma żadnych punktów treningowych.


    Trening znajduje się w zakładce Ogólne w księdze zaklęć. Wystarczy kliknąć na zakładkę, otworzyć Animal Training i przejrzeć nabyte umiejętności. Umiejętności w kolorze szarym wskazują, że Twój obecny zwierzak już opanował tę umiejętność. Szczegóły umiejętności i wymagania można wyświetlić, klikając konkretną umiejętność.

    Zwierzęta i kategorie

    W Classic WoW, Hunter Pets są podzielone na 3 kategorie.

    • Ochrona– Zwykle mają więcej zdrowia lub pancerza i mogą wytrzymać więcej ataków. Z reguły prędkość ataku będzie niższa, a obrażenia nieco mniejsze. Ogólnie rzecz biorąc, zwierzaki defensywne nie są zbyt przydatne, z wyjątkiem dzików, które można wykorzystać w PvP.
    • Atak– Zwykle zadaje więcej obrażeń niż inne, ale ma mniej zdrowia i pancerza. Atakujące zwierzaki również generalnie mają większą prędkość ataku i generują większe zagrożenie. Dobry wybór do otwartego świata lub treści PvP.
    • Są pospolite– Zwierzęta te są dość silne i zadają umiarkowane obrażenia. Są przyzwoici zarówno w tankowaniu, jak i DPS, ale nie są doskonali w żadnym z nich, podobnie jak Wilki, najlepiej nadają się do raidowania.
    • Ochrona
    • Ofensywa
    • Są pospolite

    Niedźwiedź

    Zdrowie: Wysoki
    Zbroja: Średni
    DPS: Krótki
    Żywność
    Możliwości: Ugryzienie, pazury
    Zdolności rodzinne: NIE


    Dzik

    Zdrowie: Średni wzrost
    Zbroja: Średni
    DPS: Krótki
    Żywność: Chleb, ser, ryba, owoce, grzyby, mięso
    Możliwości: Ugryź, Rush
    Zdolność rodziny: Kropla


    Krab

    Zdrowie: Niski
    Zbroja: Wysoki
    DPS: Przeciętny
    Żywność: Chleb, Ryba
    Możliwości: Pazury
    Zdolności rodzinne: NIE


    Krokoliszek

    Zdrowie: Niski
    Zbroja: Wysoki
    DPS: Przeciętny
    Żywność: Ryby, Mięso
    Możliwości: Ugryzienie
    Zdolność rodziny: NIE


    Goryl

    Zdrowie: Wysoki
    Zbroja: Niski
    DPS: Przeciętny
    Żywność: Owoce, Grzyby
    Możliwości: Ugryzienie
    Zdolność rodziny: Spacer po burzy


    Skorpid

    Zdrowie: Przeciętny
    Zbroja: Wysoki
    DPS: Niski
    Żywność: Mięso
    Możliwości: Pazury


    Długie nogi

    Zdrowie: Wysoki
    Zbroja: Niski
    DPS: Średni
    Żywność: Ser, Owoce, Grzyby
    Możliwości: Ugryź, Rush
    Umiejętności rodzinne: NIE


    żółw

    Zdrowie: Przeciętny
    Zbroja: Wysoki
    DPS: Niski
    Żywność: Owoce, Grzyby
    Możliwości: Ugryzienie
    Zdolność rodziny: Tarcza muszlowa

    Wyjątkowe zwierzaki

    Niestety, Classic WoW nie wprowadził zbyt wielu unikalnych i interesujących zwierzaków. Jest kilka, które się wyróżniają i gorąco polecam zakup ich wszystkich.


    Wilki z Iglicy Czarnej Skały

    Wilk jest najlepszym zwierzakiem PvE ze względu na Wściekłe Wycie. Możesz zdobyć tę umiejętność od dowolnego wilka, jednakże ma ona najwyższy poziom Wycia, jaki możesz zdobyć w Fazie 1 (Wilki w AV również ją posiadają, ale zostanie ona udostępniona dopiero w późniejszej Fazie). Chociaż nie jest to konieczne, oswojenie ich w celu uzyskania najwyższej rangi Wycia jest wysoce zalecane, jeśli planujesz najazd.


    Złamany Kieł

    Złamany kieł należy do rodziny kotów. Jak większość kotów, jest nastawiony na atak. Jego umiejętnością rodzinną jest Grasowanie, co pomaga, ale nie ma się z czego śmiać. Powodem, dla którego Broken Tooth jest wyjątkowy, jest jego niezwykle duża prędkość ataku. Broken Tooth ma najszybszą prędkość ataku w grze, wynoszącą 1 atak na sekundę (w porównaniu do prędkości ataku w zakresie 1,2-2,5). Broken Tooth nie zadaje żadnych dodatkowych obrażeń w porównaniu do innych kotów, ponieważ każda z jego umiejętności uderza o połowę słabiej. Szalona prędkość ataku Broken Tooth jest niesamowita, ponieważ powoduje czas odnowienia zaklęć podczas PvP i wspiera dużą liczbę zagrożeń w otwartym świecie.


    Syn Hakkara

    Syn Hakkara to ofensywny zwierzak. Należy do rodziny zwierząt Winged Serpent i posiada unikalną zdolność Storm Breath. Ponieważ Oddech Błyskawicy zadaje obrażenia natury, ignoruje zbroję w przeciwieństwie do ataków fizycznych. Syn Hakkara jest nie tylko Wężem, ale jest także wyjątkowy, ponieważ oswajanie Syna Hakkara to jedyny sposób na naukę Oddechu Burzy (poziom 6). Gorąco polecam oswajanie Syna Hakkara. Oczywiście, technicznie rzecz biorąc, gdy nauczysz się tego zaklęcia, możesz oswoić dowolnego Żmija, ale będzie to wymagało dodatkowego, stabilnego miejsca!

    Modyfikatory zwierzaków

    Zwierzęta każdej rodziny w Classic mają kilka modyfikatorów statystyk, które określają ich poziom mocy. W poniższej tabeli zobaczysz, że są one obliczane jako 0,01 = 1%. Na przykład Kot ma obrażenia na poziomie 1,10, co oznacza, że ​​zadaje o 10% więcej obrażeń każdą umiejętnością lub atakiem, którego używa. Natomiast Sowa ma 1,07 obrażeń, co oznacza, że ​​zadaje o 7% więcej obrażeń. Ale ważne jest, aby wziąć pod uwagę inne cechy zwierzęcia, a także jego umiejętności. Na przykład kot ma 0,98 HP, a sowa 1,00 HP. Oznacza to, że koty mają -2% HP, a sowy standardową ilość, więc sowy muszą leczyć mniej, aby zaoszczędzić więcej many. Sowy mają również zdolność Screech, która nie ma czasu odnowienia, a ten obszar działania oznacza, że ​​wszelkie walczące w zwarciu moby, z którymi walczysz, zadają mniej obrażeń, po prostu dodając sowie trochę więcej wytrzymałości niż kot, który ma specjalną zdolność Prowl , pozwalając jej pozostać skryty. Mając to na uwadze, najwyższe statystyki nie zawsze są równoznaczne z najlepszym zwierzakiem w danej sytuacji.

    To samo tyczy się tankujących zwierzaków, niektóre z nich mogą mieć więcej zdrowia i pancerza, ale mogą brakować im czasu odnowienia lub umiejętności, które mogą być przydatne w określonych sytuacjach. Przykładowo Niedźwiedź ma więcej zdrowia, nieco mniej pancerza i zadaje więcej obrażeń, a także zadaje dodatkowe obrażenia w porównaniu do rodziny Żółwi. Ale niedźwiedziom brakuje żadnych wyjątkowych zdolności specjalnych, takich jak żółwie, które je mają