विस्तृत डायनॅमिक रेंज सिनेमॅटिकला का मारते. HDR सह कॅमेरा आणि टीव्ही: काय फरक आहे? कॅमेराची डायनॅमिक रेंज काय आहे? ते कसे मोजायचे


अलीकडे, इंटरनेटवर अधिकाधिक मूळ प्रतिमा दिसतात, दृष्यदृष्ट्या अतिशय वैशिष्ट्यपूर्ण - रंगीबेरंगी, अत्यंत तपशीलवार, एकतर वास्तववादी कलाकारांच्या चित्रांची आठवण करून देणारी, किंवा व्यंगचित्रांसाठी उच्च-गुणवत्तेची चित्रे. संक्षेप HDR त्याच्या सुरुवातीपासूनच व्हर्च्युअल रेग्युलरच्या दैनंदिन जीवनात घट्टपणे प्रवेश केला आहे, त्यांच्या शब्दशैलीमध्ये HDR चे लिप्यंतरण प्राप्त झाले आहे. ज्यांना त्याचा अर्थ माहित नव्हता, त्यांनी मर्मज्ञांना प्रतिध्वनी केली, परिश्रमपूर्वक कॅपिटल अक्षरे लिहिली, जेणेकरुन एचडीआरचा जीडीआर किंवा केजीबीमध्ये काय चांगले आहे असा गोंधळ होऊ नये. बरं, मर्मज्ञ स्वतः, दरम्यानच्या काळात, फोटोग्राफीच्या या नवीन दिशेला सामर्थ्य आणि मुख्य, ब्लॉग तयार करणे, फोरममध्ये चर्चा करणे आणि सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे - ऑनलाइन गॅलरीमध्ये पोस्ट करणे हे प्रोत्साहन देत होते. वास्तविक, या संक्षेपामागे जे दडले होते ते स्वतः जाहिरातीद्वारे केले गेले. काहींनी हायपररिअल प्रतिमांना संसर्गजन्य रोग म्हटले आहे, इतर - शास्त्रीय फोटोग्राफीच्या अधःपतनाचा पुरावा, तर काही - आधुनिक डिजिटल आर्टमधील प्रगत ट्रेंडची प्रगतीशील अभिव्यक्ती.

हा वाद अजूनच टोकाचा प्रकार घेत आजही कायम आहे. खरे आहे, नवीन दिशेच्या यशाबद्दल आणि सत्यतेबद्दल संशयवादी हळूहळू गोष्टी जसेच्या तसे स्वीकारू लागले आहेत. आणि HDR apologists नवीन कार्यप्रदर्शन तंत्राचे काल्पनिक प्रचारक म्हणून नाव देतात जुने जुने प्रयोगकर्ते मॅन रे आणि लॅस्लो मोगोली-नागी, जर ते आमच्या काळात हयात असते तर नक्कीच असे काहीतरी घेऊन येईल. प्रसिद्ध एचडीआर छायाचित्रकारांपैकी एक, जेस्पर क्रिस्टेनसेनचा दृष्टिकोन मनोरंजक आहे: “फोटोग्राफीसह आधुनिक व्हिज्युअल मीडियाच्या नवीन तांत्रिक क्षमतांमध्ये, लेखकांना त्यांच्या आत्म्याशी सुसंगत असलेल्या कलात्मक अभिव्यक्तीच्या नवीन मार्गांनी प्रयत्न आणि शोध घेणे आवश्यक आहे. शिवाय, तांत्रिक स्तरावर विणकाम केल्याने कथानकाच्या, सौंदर्याच्या पातळीवरही गोंधळ निर्माण होतो. एचडीआर सारख्या संकरित प्रतिमा यापुढे आमच्या काळातील घटना नाहीत, परंतु निश्चितपणे भविष्यातील प्रबळ ट्रेंड आहेत. परंतु आम्ही कदाचित भविष्यात विषयाच्या नैतिक आणि सौंदर्यात्मक पैलूंकडे परत येऊ
प्रकाशने यादरम्यान, आम्ही प्रथम, सैद्धांतिक पाया आणि HDR प्रतिमा मिळविण्याच्या व्यावहारिक बाजूंना स्पर्श करू.

डायनॅमिक श्रेणी समस्या

कोणताही सिद्धांत नाही - कुठेही नाही. परंतु आम्ही ते सुलभ फॉर्म्युलेशनमध्ये सांगण्याचा प्रयत्न करू. तर, एचडीआर या इंग्रजी शब्दामध्ये एका संकल्पनेची गुणात्मक व्याख्या आहे जी आपल्याला फार पूर्वीपासून परिचित आहे - डायनॅमिक रेंज (एचडीआरचे शाब्दिक भाषांतर "उच्च डायनॅमिक रेंज" आहे). चला मुख्य व्याख्येसह प्रारंभ करून ते भागांमध्ये खंडित करूया - "उच्च". डायनॅमिक रेंज म्हणजे काय? निश्चितपणे आमचे नियमित वाचक किमान सर्वसाधारणपणे याची कल्पना करतात. आता तपशीलात जाण्याची वेळ आली आहे. हे बरोबर आहे, फोटोग्राफीमध्ये डीडी कमाल आणि किमान मोजता येण्याजोग्या प्रकाश तीव्रतेमधील गुणोत्तर दर्शवते. परंतु वास्तविक जगात, शुद्ध पांढरा किंवा शुद्ध काळा असे काहीही नाही, केवळ प्रकाश स्रोतांच्या तीव्रतेचे वेगवेगळे स्तर, अनंत मूल्यांपर्यंत. यामुळे, डीडीचा सिद्धांत अधिक गुंतागुंतीचा बनतो आणि फोटोग्राफ केलेल्या दृश्याच्या प्रदीपन तीव्रतेचे वास्तविक गुणोत्तर दर्शविण्याव्यतिरिक्त, व्हिज्युअल माहिती निश्चित करण्यासाठी उपकरणांद्वारे पुनरुत्पादित केलेल्या रंग श्रेणीच्या वर्णनावर ही संज्ञा लागू केली जाऊ शकते. - कॅमेरे, स्कॅनर किंवा त्याच्या आउटपुटसाठी उपकरणे - मॉनिटर्स, प्रिंटर.

मनुष्य या जगात पूर्णपणे स्वावलंबी आला आहे, तो उत्क्रांतीच्या नैसर्गिक विकासाचा एक आदर्श "उत्पादन" आहे. फोटोग्राफीच्या संबंधात, हे खालीलप्रमाणे व्यक्त केले आहे: मानवी डोळा 10-6 ते 108 cd/m2 (कॅन्डेला प्रति चौरस मीटर) पर्यंतच्या प्रकाशाच्या तीव्रतेच्या श्रेणीमध्ये फरक करण्यास सक्षम आहे; कॅन्डेला शक्तीच्या समान प्रकाश तीव्रतेचे एकक आहे दिलेल्या दिशेने उत्सर्जित होणारा प्रकाश 540x1012 Hz च्या वारंवारतेसह मोनोक्रोमॅटिक रेडिएशनचा स्त्रोत आहे, जो यामधून हिरव्याच्या वारंवारतेशी संबंधित आहे).

खालील मूल्ये पाहणे मनोरंजक आहे: शुद्ध ताऱ्याच्या प्रकाशाची तीव्रता फक्त 10-3 cd/m2 आहे, सूर्यास्त/पहाटेचा प्रकाश 10 cd/m2 आहे आणि थेट दिवसाच्या प्रकाशाने प्रकाशित केलेले दृश्य 105 cd/m2 आहे. सूर्याची चमक प्रति चौरस मीटर एक अब्ज मेणबत्त्या जवळ येत आहे. मीटर अशा प्रकारे, हे स्पष्ट आहे की आपल्या दृष्टीची क्षमता केवळ अभूतपूर्व आहेत, विशेषत: जेव्हा आम्ही शोधलेल्या माहिती आउटपुट उपकरणांच्या क्षमतेशी विरोधाभास केला जातो, उदाहरणार्थ, CRT मॉनिटर्स. शेवटी, ते फक्त 20 ते 40 cd/m2 च्या तीव्रतेसह प्रतिमा योग्यरित्या प्रसारित करू शकतात. परंतु हे असे आहे, सामान्य माहितीसाठी - सराव आणि तुलनासाठी. तथापि, डायनॅमिक श्रेणीकडे परत जा, जे आमच्या डिजिटल छायाचित्रकारांना सर्वात जास्त चिंता करते. त्याचा अक्षांश थेट कॅमेरा सेन्सर सेलच्या आकारावर अवलंबून असतो.

ते जितके मोठे, तितकेच विस्तीर्ण DD. डिजिटल फोटोग्राफीमध्ये, एफ-स्टॉप्स (बहुतेकदा ईव्ही म्हणून ओळखले जातात) शोधून काढले जातात जे त्याच्या विशालतेचे वर्णन करतात, त्यापैकी प्रत्येक दोन घटकांद्वारे प्रकाशाच्या तीव्रतेतील बदलाशी संबंधित आहे. नंतर, उदाहरणार्थ, 1:1024 च्या कॉन्ट्रास्ट लेव्हल स्प्रेडसह प्लॉटमध्ये डायनॅमिक रेंजचे 10 एफ-स्टॉप असतील (210-1024). एसएलआर डिजिटल कॅमेरा 8-9 एफ-स्टॉप्स, प्लाझ्मा टीव्ही पॅनेल - 11 पर्यंत डीडी पुनरुत्पादित करतो आणि फोटो प्रिंट्स 7 एफ-स्टॉपपेक्षा जास्त सामावून घेऊ शकत नाहीत. तर अगदी सामान्य दृश्यासाठी कमाल आणि किमान कॉन्ट्रास्टचे गुणोत्तर - खिडकीच्या बाहेर उजळणारा प्रकाश, खोलीत दाट पेनम्ब्रा - 1:100,000 पर्यंत पोहोचू शकतो. हे 16-17 एफ-स्टॉपशी संबंधित असेल याची गणना करणे सोपे आहे. तसे, मानवी डोळ्याला एकाच वेळी 1:10,000 ची कॉन्ट्रास्ट श्रेणी जाणवते. आपली दृष्टी प्रकाशाची तीव्रता आणि त्याचा रंग स्वतंत्रपणे कॅप्चर करत असल्याने, एकाच वेळी डोळ्याला उपलब्ध असलेल्या प्रकाशाचा सरगम ​​108 आहे (10,000 ब्राइटनेस शेड्स गुणाकार रंगाच्या 10,000 छटांद्वारे).

बिट खोली समस्या

कृपया लक्षात घ्या की "रंग" हा शब्द आमच्या संभाषणात आला आणि "तीव्रता" आणि "कॉन्ट्रास्ट" या संकल्पनांमध्ये सामील झाला. डायनॅमिक रेंजच्या संदर्भात ते काय आहे ते पाहू. चला पिक्सेल स्तरावर जाऊया. सर्वसाधारणपणे, प्रतिमेतील प्रत्येक पिक्सेलमध्ये दोन मूलभूत प्रकाश वैशिष्ट्ये आहेत - तीव्रता आणि रंग. हे स्पष्ट आहे. प्रतिमेचा कलर गॅमट बनवणाऱ्या अनन्य रंगांची संख्या कशी मोजायची? बिट डेप्थच्या मदतीने - शून्य आणि एकाची संख्या, बिट्स प्रत्येक रंगाचे प्रतिनिधित्व करण्यासाठी वापरले जातात. B/W प्रतिमेसाठी, बिट डेप्थ राखाडी शेड्सची संख्या निर्धारित करते. जास्त खोली असलेली चित्रे अधिक रंगछटा आणि रंग कॅप्चर करू शकतात कारण त्यात 0 आणि 1s चे अधिक संयोजन असतात. डिजिटल प्रतिमेतील प्रत्येक रंग पिक्सेल हा लाल, हिरवा आणि निळा या तीन रंगांचे विशिष्ट संयोजन आहे, ज्यांना सहसा रंग चॅनेल म्हणतात. त्यांची रंग तीव्रता श्रेणी प्रति चॅनेल बिट्समध्ये निर्दिष्ट केली आहे.

त्याच वेळी, बिट्स प्रति पिक्सेल (इंग्रजी संक्षेप - bpp) म्हणजे तीन चॅनेलमध्ये उपलब्ध बिट्सची एकूण रक्कम आणि प्रत्यक्षात एका पिक्सेलमधील रंगांची संख्या दर्शवते. उदाहरणार्थ, 8-बिट JPEGs (24 बिट्स प्रति पिक्सेल) मध्ये रंग माहिती रेकॉर्ड करताना, प्रत्येक तीन चॅनेलचे वैशिष्ट्य करण्यासाठी आठ शून्य आणि एक वापरले जातात. निळ्या, हिरव्या आणि लाल रंगांची तीव्रता 256 शेड्स (तीव्रतेची श्रेणी) द्वारे दर्शविली जाते. संख्या 256 बायनरी प्रणालीमध्ये यशस्वीरित्या एन्कोड केलेली आहे आणि 2:8 च्या बरोबरीची आहे. सर्व तीन रंग एकत्र केले असल्यास, 8-बिट प्रतिमेच्या एका पिक्सेलचे वर्णन 16,777,216 शेड्स (256 × 256 × 256, किंवा 224) द्वारे केले जाऊ शकते. संशोधकांना असे आढळले की 16.7 दशलक्ष शेड्स फोटोग्राफिक दर्जाच्या प्रतिमा प्रसारित करण्यासाठी पुरेसे आहेत. म्हणून परिचित "खरा रंग". प्रतिमेला विस्तृत डीडी मानला जाईल की नाही हे मुख्यत्वे प्रति रंग चॅनेलच्या बिट्सच्या संख्येवर अवलंबून असते. 8-बिट स्नॅपशॉट्स LDR (कमी डायनॅमिक श्रेणी) प्रतिमा मानल्या जातात. RAW रूपांतरणानंतर प्राप्त झालेल्या 16-बिट प्रतिमा देखील LDR म्हणून वर्गीकृत केल्या जातात. जरी त्यांचा सैद्धांतिक DD 1:65,000 (216) असू शकतो. खरं तर, बहुतेक कॅमेर्‍यांद्वारे तयार केलेल्या RAW प्रतिमांचा DD 1:1000 पेक्षा जास्त नाही. याव्यतिरिक्त, RAW रूपांतरित करताना, आम्ही फायलींना 8- किंवा 16-बिट प्रतिमांमध्ये रूपांतरित करतो की नाही याची पर्वा न करता, एक मानक टोन वक्र वापरला जातो. आणि म्हणूनच, 16 बिट्ससह कार्य केल्याने, तुम्हाला शेड्स / ग्रेडेशन आणि तीव्रता निर्धारित करण्यात अधिक स्पष्टता मिळेल, परंतु तुम्हाला अतिरिक्त डीडीचा "ग्राम" मिळणार नाही. हे करण्यासाठी, आपल्याला आधीपासूनच 32-बिट प्रतिमांची आवश्यकता असेल - 96 बिट्स प्रति पिक्सेल! आम्ही त्यांना हाय डायनॅमिक रेंज इमेजेस म्हणू - HDR(I).

सर्व समस्या सोडवणे

हाय डायनॅमिक रेंज शॉट्स… चला पुन्हा बिट थिअरीमध्ये जाऊ. सुप्रसिद्ध आरजीबी मॉडेल अजूनही प्रतिमांचे वर्णन करण्यासाठी एक सार्वत्रिक मॉडेल आहे. वैयक्तिक पिक्सेलसाठी रंग माहिती शेड्सच्या तीव्रतेच्या पातळीशी संबंधित तीन अंकांचे संयोजन म्हणून एन्कोड केली जाते. 8-बिट प्रतिमांसाठी, ते 0 ते 255 पर्यंत, 16-बिट प्रतिमांसाठी - 0 ते 65,535 पर्यंत असेल. RGB मॉडेलनुसार, काळा रंग "0,0,0" म्हणून दर्शविला जातो, म्हणजे, तीव्रतेची पूर्ण अनुपस्थिती, आणि पांढरा - "255, 255, 255" म्हणून, म्हणजेच तीन प्राथमिक रंगांच्या कमाल तीव्रतेचा रंग. एन्कोडिंगमध्ये फक्त पूर्णांकांना अनुमती आहे. तर रिअल नंबर्स - 5.6 किंवा 7.4 आणि कोणत्याही फ्रॅक्शनल फ्लोटिंग पॉइंट नंबर्सचा वापर RGB मॉडेलमध्ये फक्त अस्वीकार्य आहे. या विरोधाभासावरच अमेरिकन संगणक प्रतिभावंत पॉल डेबेव्हट्सचा शोध आधारित आहे. 1997 मध्ये, SIGGRAPH वार्षिक संगणक ग्राफिक्स परिषदेत, पॉलने छायाचित्रांमधून उच्च गतिमान श्रेणी नकाशे कसे काढायचे आणि नवीन रेडियंस ग्राफिक्स पॅकेज वापरून प्रस्तुत दृश्यांमध्ये कसे समाकलित करायचे यावरील त्याच्या नवीन वैज्ञानिक कार्याचे प्रमुख मुद्दे सादर केले. त्यानंतर, पहिल्यांदाच, पॉलने वेगवेगळ्या एक्सपोजर व्हॅल्यूजसह समान दृश्य अनेक वेळा शूट करण्याचे आणि नंतर शॉट्स एकाच HDR प्रतिमेमध्ये विलीन करण्याचे सुचवले. ढोबळपणे, अशा प्रतिमांमध्ये असलेली माहिती तीव्रता आणि रंगाच्या भौतिक मूल्यांशी संबंधित आहे. पारंपारिक डिजिटल प्रतिमांच्या विपरीत, आउटपुट उपकरणांद्वारे समजलेल्या रंगांचा समावेश होतो - मॉनिटर्स, प्रिंटर.

वास्तविक संख्यांसह प्रदीपन मूल्ये निर्दिष्ट करणे सैद्धांतिकदृष्ट्या डायनॅमिक श्रेणीच्या आउटपुटवरील कोणतेही निर्बंध काढून टाकते. संशयवादी विचारू शकतात, उदाहरणार्थ, प्रकाश आणि टोनल कॉन्ट्रास्टचा सर्वात जास्त प्रसार कव्हर करण्यासाठी अधिकाधिक बिट का जोडू नयेत? वस्तुस्थिती अशी आहे की अरुंद डीडी असलेल्या प्रतिमांमध्ये, गडद रंगांपेक्षा प्रकाश टोनचे प्रतिनिधित्व करण्यासाठी लक्षणीय मोठ्या संख्येने बिट वापरले जातात. म्हणून, जसजसे बिट जोडले जातील तसतसे वरील टोनच्या अधिक अचूक वर्णनाकडे जाणाऱ्यांचे प्रमाण प्रमाणानुसार वाढेल. आणि प्रभावी डीडी व्यावहारिकदृष्ट्या अपरिवर्तित राहील. याउलट, फ्लोटिंग पॉइंट संख्या, रेखीय प्रमाण असल्याने, नेहमी वास्तविक ब्राइटनेस पातळीच्या प्रमाणात असतात. यामुळे, बिट संपूर्ण डीडीमध्ये समान रीतीने वितरीत केले जातात आणि केवळ प्रकाश टोनच्या क्षेत्रामध्ये केंद्रित नाहीत. याव्यतिरिक्त, अशा संख्या स्थिर सापेक्ष अचूकतेसह टोन मूल्ये निश्चित करतात, कारण मँटिसा (डिजिटल भाग), म्हणा, 3.589x103 आणि 7.655x109 साठी, चार अंकांनी दर्शविला जातो, जरी दुसरा पहिल्यापेक्षा दोन दशलक्ष पट मोठा आहे.

HDR प्रतिमांचे एक्स्ट्राबिट्स अमर्यादपणे विस्तृत ब्राइटनेससाठी अनुमती देतात. नवीन HDR भाषा ओळखत नसलेल्या मॉनिटर्स आणि प्रिंटरद्वारे सर्व काही उद्ध्वस्त होऊ शकते - त्यांच्याकडे स्वतःचे निश्चित ब्राइटनेस स्केल आहे. परंतु हुशार लोकांनी "टोन मॅपिंग" नावाची प्रक्रिया आणली आहे - टोनल मॅपिंग किंवा मॅपिंग (शब्दशः - नकाशा तयार करणे), जेव्हा 32-बिट एचडीआर फाइल 8- किंवा 16-बिटमध्ये रूपांतरित केली जाते, अधिक समायोजित केली जाते. डिस्प्ले उपकरणांचे मर्यादित डीडी. खरं तर, टोन मॅपिंगची कल्पना 32-बिट डिजिटल प्रतिमेमध्ये एम्बेड केलेली सर्वसमावेशक रंग माहिती सांगण्यासाठी जास्तीत जास्त कॉन्ट्रास्ट असलेल्या भागात तपशील आणि टोन गमावण्याच्या समस्येचे निराकरण करण्यावर आधारित आहे.

HDR किती यशस्वी सुरू होते

आमच्या आजच्या चार नायकांपैकी एक, इटालियन जियानलुका नेस्पोली, टोनल तुलनांबद्दल चांगले जाणतो. तो कदाचित सर्वात तांत्रिकदृष्ट्या जाणकार आहे. फोटोशॉप व्यतिरिक्त, तो इतर व्यावसायिक ग्राफिक्स पॅकेजेससह उत्साहाने प्रयोग करतो, ज्यात विशेषतः HDR परिणाम ऑप्टिमाइझ करण्यासाठी तयार केले गेले आहेत. सर्व प्रथम, ते फोटोमॅटिक्स आहे. प्रोग्राम, विविध एक्सपोजरसह अनेक प्रतिमा एकत्रित करून, विस्तारित डीडीसह 32-बिट फाइल तयार करतो आणि नंतर दोन अल्गोरिदमपैकी एक वापरून "टोन मॅपिंग" वर विषय बनवतो, ज्याला ऑपरेटर देखील म्हणतात: ग्लोबल किंवा स्थानिक. जागतिक ऑपरेटरच्या योजनेनुसार जुळण्याची प्रक्रिया प्रतिमेच्या टोनल आणि इतर वैशिष्ट्यांसह पिक्सेल तीव्रतेच्या सामान्यीकरणापर्यंत कमी केली जाते. स्थानिक ऑपरेटरच्या कामात, याव्यतिरिक्त, उर्वरित संबंधात प्रत्येक पिक्सेलचे स्थान देखील विचारात घेतले जाते. तत्वतः, सोबतच्या "टोन मॅपिंग" सोबत HDR प्रतिमा निर्माण करण्याचे कार्य देखील Photoshop CS2 मध्ये लागू केले आहे. डेन क्रिस्टेनसेन आणि सेंट पीटर्सबर्ग येथील तरुण फोटो कलाकार मिकाएला रेनरिस या कार्यांसाठी हे पुरेसे आहे. आमचा चौथा नायक - गुस्तावो ओरेन्स्टाईन - याने अद्याप कोणत्या कार्यरत साधनांना प्राधान्य द्यायचे हे ठरवले नाही आणि म्हणूनच नवीन HDR सॉफ्टवेअर संसाधनांसह प्रयोग करण्यास प्रवृत्त आहे.

खाली आम्ही या नवीन वेव्ह फोटो इलस्ट्रेटर्सकडून मिळालेल्या शिफारसींचा सारांश देऊन, प्रत्येक दोन मुख्य प्रोग्रामसह कार्य करण्याच्या व्यावहारिक बारकावे पाहू. दरम्यान, विस्तारित DD सह प्रतिमा मिळविण्यासाठी कोणत्या स्रोत सामग्रीची आवश्यकता आहे याचा अंदाज घेऊया. अर्थात, भिन्न एक्सपोजर मूल्यांसह अनेक शॉट्स अपरिहार्य आहेत. एक "कच्चा" RAW पुरेसे असेल? खरंच नाही. भिन्न एक्सपोजर स्तरांसह सर्वात मोठी RAW प्रतिमा देखील रूपांतरित केल्यानंतर मिळविलेला एकूण DR तुमच्या कॅमेराने पुनरुत्पादित केलेल्या डायनॅमिक श्रेणीपेक्षा विस्तृत असू शकत नाही. हे RAW प्रतिमेचा DD अनेक भागांमध्ये कापण्यासारखे आहे.

1:4096 च्या कॉन्ट्रास्ट स्प्रेडशी संबंधित रॉ फाइल्स प्रति चॅनेल 12 बिट्ससह एन्कोड केल्या जातात. आणि केवळ 12-बिट एन्कोडिंगच्या गैरसोयीमुळे, RAW कडून प्राप्त झालेल्या TIFF प्रतिमांना प्रति चॅनेल 16 बिट दिले जातात. जर आपण उच्च-कॉन्ट्रास्ट सीनबद्दल बोलत नसलो तर एक RAW अजूनही कसा तरी सोडवला जाऊ शकतो. एका संपूर्ण मध्ये विलीन करण्याच्या हेतूने अनेक फ्रेम्स शूट करण्यासाठी एक्सपोजर कार्य करण्यासाठी पॅरामीटर्स सेट करण्यासाठी आणि कॅमेरा स्वतः स्थापित करण्यासाठी काही प्रक्रियांचे पालन करणे आवश्यक आहे. तत्त्वतः, फोटोशॉप आणि फोटोमॅटिक्स दोन्ही पिक्सेल अॅरे एकमेकांच्या वर सुपरइम्पोज करताना किरकोळ विसंगती सुधारतात, जे योग्य कॅमेरा फिक्सेशनच्या अभावामुळे एक्सपोजर मालिकेतील प्रतिमांवर दिसतात. या व्यतिरिक्त, बर्‍याचदा अतिशय कमी शटर वेग आणि स्वयंचलित कंस मोडमध्ये डिव्हाइसची चांगली शूटिंग गती (जे विशेषतः जर ऑब्जेक्ट फ्रेममध्ये हलते तर महत्वाचे असते) संभाव्य दृष्टीकोन विकृतीची भरपाई करणे शक्य करते. परंतु तरीही, ते कमी करणे अत्यंत इष्ट आहे आणि यासाठी कॅमेर्‍याला चांगल्या ट्रायपॉडच्या रूपात विश्वासार्ह समर्थनाची आवश्यकता असेल.

जेस्पर क्रिस्टेनसेन भोवती अल्ट्रा-लाइट गित्झो कार्बन फायबर ट्रायपॉड आहे. काहीवेळा, अधिक स्थिरतेसाठी, त्याच्या मध्यभागी कॉलममधून बॅग लटकवते, रिमोट कंट्रोल किंवा सेल्फ-टाइमर वापरून शटर बटणाला स्पर्श करत नाही आणि त्याच्या Canon 20D चा आरसा ब्लॉक करते. कॅमेरा सेटिंग्जमध्ये, भविष्यातील एचडीआर प्रतिमा बनवणाऱ्या सर्व शॉट्ससाठी सतत छिद्र राखण्याव्यतिरिक्त, त्यांची संख्या आणि एक्सपोजर श्रेणी निश्चित करणे ही मुख्य गोष्ट आहे. प्रथम, कॅमेर्‍याचे स्पॉट मीटर वापरून, उपलब्ध असल्यास, दृश्याच्या सर्वात गडद आणि चमकदार भागांची प्रकाश पातळी वाचा. डीडीचा हा स्पेक्ट्रम आहे जो तुम्हाला अनेक एक्सपोजरच्या मदतीने रेकॉर्ड करणे आवश्यक आहे. किमान ISO संवेदनशीलता सेट करा. "टोन मॅपिंग" प्रक्रियेदरम्यान कोणत्याही आवाजावर अधिक जोर दिला जाईल. आम्ही आधीच डायाफ्रामबद्दल बोललो आहोत. सीन जितका कॉन्ट्रास्ट असेल तितका शॉट्समधील एक्सपोजर अंतराल कमी असावा. कधीकधी तुम्हाला 1 EV अंतराने 10 फ्रेम्सची आवश्यकता असू शकते (प्रत्येक एक्सपोजर युनिट प्रकाश पातळीच्या दुप्पट होण्याशी संबंधित आहे). परंतु, नियमानुसार, 3-5 RAW फ्रेम्स पुरेसे आहेत, प्रदीपनच्या दोन स्टॉपद्वारे एकमेकांपासून भिन्न आहेत. बहुतेक मिड-रेंज कॅमेरे तुम्हाला एक्सपोजर ब्रॅकेटिंग मोडमध्ये शूट करण्याची परवानगी देतात, +/-2 EV श्रेणीमध्ये तीन फ्रेम्स बसवतात. ऑटो ब्रॅकेटिंग फंक्शनला दुप्पट रुंद असलेल्या रेंजमध्ये शूटिंग करण्यासाठी फसवणे सोपे आहे. हे असे केले आहे: योग्य मध्यवर्ती एक्सपोजर निवडा आणि तीन निश्चित फ्रेम शूट करण्यापूर्वी, एक्सपोजर नुकसान भरपाई मूल्य -2 EV वर सेट करा. ते पूर्ण केल्यानंतर, भरपाई स्लायडरला झटपट +2 EV वर हलवा आणि तीन फ्रेमचा आणखी एक स्फोट करा. अशा प्रकारे, डुप्लिकेट केलेले सेंट्रल एक्सपोजर काढून टाकल्यानंतर, तुमच्या हातात पाच फ्रेम्स असतील, ज्यामध्ये +4 EV ते -4 EV पर्यंतचे क्षेत्र व्यापलेले असेल. अशा दृश्याचा DD 1:100,000 पर्यंत जाईल.

फोटोशॉप पासून HDR च्या जगापर्यंत

प्रत्येकासाठी प्रवेशयोग्य, फोटोशॉप उच्च गतिमान श्रेणी प्रतिमा देखील उपलब्ध करते. टूल्स मेनूमध्ये मर्ज टू HDR कमांड आहे. तिच्याबरोबरच सादर करण्यायोग्य HDR प्रतिमेचा मार्ग सुरू होतो. सुरुवातीला, तुमचे सर्व एकत्रित एक्सपोजर पूर्वावलोकन विंडोमध्ये एक शॉट म्हणून दिसतील - हे आधीच 32-बिट चित्र आहे, परंतु मॉनिटर अद्याप त्याचे सर्व फायदे प्रदर्शित करण्यास सक्षम नाही. लक्षात ठेवा, "मूर्ख" मॉनिटर हे फक्त 8-बिट आउटपुट डिव्हाइस आहे. त्याला, एखाद्या निष्काळजी शाळकरी मुलाप्रमाणे, सर्व काही शेल्फवर ठेवणे आवश्यक आहे. परंतु खिडकीच्या उजव्या कोपर्यात असलेला हिस्टोग्राम आधीच आशादायकपणे पसरला आहे, पर्वत शिखरासारखा बनला आहे, जो नव्याने तयार केलेल्या प्रतिमेमध्ये असलेल्या सर्व DD संभाव्यतेबद्दल बोलतो. हिस्टोग्रामच्या तळाशी असलेला स्लायडर तुम्हाला विशिष्ट टोनल रेंजमधील तपशील पाहू देतो. या टप्प्यावर, कोणत्याही परिस्थितीत आपण 32 पेक्षा कमी खोली सेट करू नये. अन्यथा, कार्यक्रम ताबडतोब सावल्या आणि दिवे कापून टाकेल, ज्यासाठी, खरं तर, ही सर्व गडबड.

दुसरी HDR वंडर तयार करण्यासाठी तुमची मंजुरी मिळाल्यानंतर, फोटोशॉप प्रोग्रामच्या मुख्य कार्यरत विंडोमध्ये उघडून प्रतिमा तयार करेल. त्याच्या अल्गोरिदमचा प्रतिसाद वेग आपल्या प्रोसेसरच्या सामर्थ्यावर आणि आपल्या संगणकावरील RAM च्या प्रमाणात अवलंबून असेल. तथापि, खूप मोठे काहीतरी मिळवण्याच्या सर्व भयानक शक्यतांसह, मल्टी-मेगाबाइट 32-बिट एचडीआर (जरी ते असेंबल केले असेल तर, उदाहरणार्थ, तीन शॉट्समधून) 30-एमबी मानकाच्या विरूद्ध फक्त 18 MB वजन असेल. TIFF' येथे.

खरं तर, या टप्प्यापर्यंत, आमच्या कृती केवळ तयारीच्या टप्प्याचा भाग होत्या. आता परिणामी HDR प्रतिमा आणि मॉनिटर दरम्यान डायनॅमिक श्रेणी जुळणी प्रक्रिया सुरू करण्याची वेळ आली आहे. मोड मेनूमधील प्रति चॅनेल 16 बिट ही आमची पुढील पायरी आहे. फोटोशॉप चार वेगवेगळ्या पद्धती वापरून "टोन मॅपिंग" करते. त्यापैकी तीन - एक्सपोजर आणि गॅमा, हायलाइट कॉम्प्रेशन आणि हिस्टोग्राम समानीकरण - कमी अत्याधुनिक ग्लोबल ऑपरेटर्सचा फायदा घ्या आणि तुम्हाला विस्तारित DD सह इमेजचा ब्राइटनेस आणि कॉन्ट्रास्ट मॅन्युअली समायोजित करण्याची परवानगी द्या, कॉन्ट्रास्ट राखण्याच्या प्रयत्नात DD संकुचित करा, किंवा श्रेणीमध्ये बसण्यासाठी हायलाइट्स क्लिप करा. 16-बिट प्रतिमेची चमक.

सर्वात जास्त स्वारस्य म्हणजे चौथी पद्धत - स्थानिक अनुकूलन. Mikaella Reinris आणि Jesper Christensen त्याच्यासोबत काम करतात. म्हणून, त्याच्याबद्दल थोडे अधिक. येथे मुख्य साधन टोन वक्र आणि ब्राइटनेस हिस्टोग्राम आहे. अँकर पॉइंट्सने तुटलेली वक्र हलवून, तुम्ही संपूर्ण डीडीमध्ये कॉन्ट्रास्ट पातळी पुन्हा वितरित करू शकता. शॅडो, मिडटोन, हायलाइट्समध्ये पारंपारिक विभाजनाऐवजी तुम्हाला कदाचित अनेक टोनल क्षेत्रे नियुक्त करण्याची आवश्यकता असेल. हा वक्र सेट करण्याचे तत्व पूर्णपणे फोटोशॉपचे कर्व्ह टूल आधारित आहे. परंतु त्रिज्या आणि थ्रेशोल्ड स्लाइडरची कार्ये या संदर्भात अतिशय विशिष्ट आहेत. ते स्थानिक कॉन्ट्रास्टमधील बदलाची पातळी नियंत्रित करतात - म्हणजेच ते प्रतिमेच्या लहान भागांच्या प्रमाणात तपशील सुधारतात. तर वक्र, त्याउलट, संपूर्ण प्रतिमेच्या स्तरावर डीडी पॅरामीटर्स दुरुस्त करते. त्रिज्या पिक्सेलची संख्या निर्दिष्ट करते जी "टोन मॅपिंग" ऑपरेटर स्थानिक मानेल. उदाहरणार्थ, 16 पिक्सेलच्या त्रिज्याचा अर्थ असा आहे की कॉन्ट्रास्ट समायोजन क्षेत्रे खूप दाट असतील. टोनल शिफ्ट्स स्पष्टपणे लक्षात येण्याजोगे, जास्त प्रमाणात प्रक्रिया केलेले वर्ण घेतील, तर HDR प्रतिमा तपशीलांच्या समृद्धतेसह भरभराट होईल, परंतु ती पूर्णपणे अनैसर्गिक दिसेल, अगदी छायाचित्राच्या इशाऱ्याशिवाय. एक मोठी त्रिज्या देखील एक पर्याय नाही - चित्र अधिक नैसर्गिक होईल, परंतु तपशीलांच्या बाबतीत कंटाळवाणे, जीवन नसलेले. दुसरा पॅरामीटर - थ्रेशोल्ड - समीप पिक्सेलमधील ब्राइटनेस फरकाची मर्यादा सेट करते, जे त्यांना कॉन्ट्रास्ट समायोजनच्या समान स्थानिक क्षेत्रामध्ये समाविष्ट करण्यास अनुमती देईल. इष्टतम थ्रेशोल्ड मूल्य श्रेणी 0.5-1 आहे. वरील घटकांवर प्रभुत्व मिळवल्यानंतर, "टोन मॅपिंग" ची प्रक्रिया यशस्वीरित्या पूर्ण झाली असे मानले जाऊ शकते.

Photomatix पासून HDR च्या जगापर्यंत

विशेषत: ज्यांना 2003 मध्ये खूप विस्तृत DD सह छायाचित्रांची आवश्यकता आहे अशा सर्वांसाठी, फ्रेंचने फोटोमॅटिक्स प्रोग्राम आणला, ज्याची नवीनतम आवृत्ती आता विनामूल्य डाउनलोडसाठी उपलब्ध आहे (पूर्णपणे कार्यशील, ते फक्त चित्रावर त्याचे "वॉटरमार्क" सोडते) . एचडीआर सीडिंगच्या अनेक चाहत्यांना आउटपुट डिव्हाइस बिट डेप्थ सेटिंग्जसह 32-बिट प्रतिमेच्या टोनॅलिटी आणि तीव्रतेशी जुळण्यासाठी ते अधिक कार्यक्षम असल्याचे आढळते. इटालियन Gianluca Nespoli त्यांच्या मालकीचे आहे. येथे त्याचे शब्द आहेत: "या प्रोग्रामद्वारे व्युत्पन्न केलेल्या एचडीआर प्रतिमा आकाश आणि झाडांच्या तपशीलांच्या चांगल्या अभ्यासाद्वारे ओळखल्या जातात, त्या फारशा "प्लास्टिक" दिसत नाहीत, ते उच्च पातळीचे कॉन्ट्रास्ट आणि रंग टोन दर्शवतात. फोटोमॅटिक्सचा एकमेव तोटा म्हणजे सर्व फायद्यांसह प्रवर्धन आणि प्रतिमेचे काही तोटे, जसे की आवाज आणि जेपीईजी कॉम्प्रेशन आर्टिफॅक्ट्स. खरे आहे, विकसक कंपनी मल्टीमीडियाफोटो एसएआरएल या बारकावे दूर करण्याचे वचन देते आणि त्याव्यतिरिक्त, त्याच आवाजासह, उदाहरणार्थ,
नीट इमेज सारखे प्रोग्राम चांगले काम करतात.

"टोन मॅपिंग" करण्याच्या क्षमतेव्यतिरिक्त, फोटोमॅटिक्समध्ये अनेक अतिरिक्त एक्सपोजर लेव्हल सेटिंग्ज आहेत आणि त्याचा टोन मॅपिंग अल्गोरिदम 16-बिट TIFF वर देखील लागू केला जाऊ शकतो. फोटोशॉप प्रमाणेच, तुम्हाला प्रथम वेगवेगळ्या एक्सपोजरसह वैयक्तिक शॉट्सवर आधारित 32-बिट HDR कंपाऊंड तयार करणे आवश्यक आहे. हे करण्यासाठी, प्रोग्राममध्ये जनरेट एचडीआर पर्याय आहे. तुमच्या एक्सपोजर सेटिंग्जची पुष्टी करा, डीफॉल्ट टोन वक्र निवडा (शिफारस केलेले) आणि फोटोमॅटिक्स तुम्हाला त्याची HDR आवृत्ती सादर करण्यास तयार आहे. फाईल फोटोशॉप आवृत्ती प्रमाणेच "वजन" करेल आणि तिचा विस्तार समान असेल - .hdr किंवा .exr - ज्या अंतर्गत "टोन मॅपिंग" प्रक्रिया सुरू होण्यापूर्वी ती जतन केली जाऊ शकते. एचडीआरआय प्रोग्रामच्या मुख्य मेनूमधील योग्य कमांड निवडून नंतरची सुरुवात केली जाते. त्याच्या कार्यरत विंडोमध्ये अनेक भिन्न सेटिंग्ज आहेत ज्यामुळे गोंधळ होऊ शकतो. खरं तर, येथे काहीही क्लिष्ट नाही. हिस्टोग्राम "टोन मॅपिंग" द्वारे उत्तीर्ण केलेल्या प्रतिमेच्या ब्राइटनेसचे वितरण दर्शविते. स्ट्रेंथ स्लाइडर स्थानिक कॉन्ट्रास्टची पातळी निर्धारित करते; ल्युमिनोसिटी आणि कलर सॅचुरेशन पॅरामीटर्स अनुक्रमे ब्राइटनेस आणि कलर सॅच्युरेशनसाठी जबाबदार आहेत. हिस्टोग्रामच्या प्रकाश आणि गडद भागांसाठी कटऑफ पॉइंट्स त्यांच्या डीफॉल्टवर सोडले जाऊ शकतात. फोटोमॅटिक्स फोटोशॉपच्या 1 ते 250 पर्यंतच्या अधिक अचूक सेटिंग्जच्या विरूद्ध फक्त चार कॉन्ट्रास्ट स्मूथिंग सेटिंग्ज ऑफर करते. खरं तर, नियंत्रणाची पातळी नेहमीच इष्ट नसते. 70, 71 आणि 72 या स्मूथिंग रेडियसच्या मूल्यांमधील फरकामध्ये गैर-व्यावसायिक व्यक्तीला स्वारस्य असण्याची शक्यता नाही. मायक्रो-कॉन्ट्रास्ट सेटिंग स्थानिक पातळीवर संदर्भित करते, तथापि, प्रारंभी गोंगाटयुक्त किंवा सर्व प्रकारच्या संतृप्त प्रतिमा वापरण्याच्या बाबतीत, त्याचा गैरवापर केला जाऊ नये.

जेव्हा "टोन मॅपिंग" HDR प्रतिमेसह मॉनिटरचे सामंजस्य करते...

…तुम्ही तुमची पूर्वीची फोटोशॉप कौशल्ये आणू शकता आणि तुमच्या स्वत:च्या जोखमीवर तुमची HDR प्रतिमा संपादित करू शकता. लक्षात ठेवा, आतापर्यंत कृत्रिमरित्या तयार केलेल्या विस्तृत-श्रेणीच्या उत्पादनांकडे फोटो सार्वजनिक करण्याचा दृष्टिकोन संदिग्ध आहे. “तुम्हाला या क्षेत्रात यशस्वी व्हायचे असल्यास, तुमची स्वतःची मूळ शैली विकसित करण्याचा प्रयत्न करा आणि पुनरावृत्तीचा सराव करू नका,” मिकाएला रेनरिस सल्ला देते. "HDR सारख्या सूक्ष्म आणि सर्वव्यापी गोष्टीत, हे विशेषतः महत्वाचे आहे."

पोस्ट-प्रोसेसिंगमध्ये, "टोन मॅपिंग" प्रक्रियेनंतर, फोटो कलाकार लेयर मास्क आणि त्यावर ब्लर (ब्लर टूल्स, विशेषतः - गॉसियन ब्लर) पसंत करतात. लेयर ब्लेंडिंग मोड्सपैकी, Michaela ला आच्छादन आणि रंग आवडतात, जे तुम्हाला कॉन्ट्रास्टची इच्छित पातळी प्राप्त करण्यास अनुमती देतात. गुस्तावो ओरेनस्टीन आणि जेस्पर क्रिस्टेनसेन मिक्समध्ये सॉफ्ट आच्छादन जोडतात. जेस्पर या लेयरवर डॉज आणि बर्न टूल्सच्या ब्रशसह कार्य करते. प्रथम सावल्यांमध्ये तपशील अधिक स्पष्टपणे काढण्यास मदत करते, दुसरे - नाट्यमय कॉन्ट्रास्ट तयार करण्यासाठी. मिकाएला आणि गुस्तावो दोघेही त्यांच्या कामात त्यांच्याशिवाय करू शकत नाहीत. तर Gianluca कमीत कमी पारदर्शकता (अपारदर्शकता) असलेल्या ओव्हरले लेयर्सच्या ब्लेंडिंग मोडमध्ये नेहमीच्या ड्रॉइंग ब्रशपेक्षा मंद आणि स्पष्टीकरणाला प्राधान्य देतात. प्रतिमांना योग्य रंग संपृक्तता देण्यासाठी हे रंग/संपृक्तता आणि निवडक रंगासह कार्य करते. Gianluca एक डुप्लिकेट स्तर तयार; तो त्यावर गॉसियन ब्लर फिल्टर लागू करतो (4 पिक्सेल त्रिज्या, 13% पारदर्शकता) आणि त्याला गुणाकार किंवा आच्छादन मोडमध्ये आच्छादित करतो. मग तो दुसर्‍या डुप्लिकेटला कॉल करतो आणि त्यातील वैयक्तिक रंगांच्या संपृक्ततेच्या स्तरांशी व्यवहार करतो, विशेषत: पांढरा, काळा आणि तटस्थ राखाडी, ज्यामुळे विस्तृत डायनॅमिक श्रेणीची अतिरिक्त भावना निर्माण होते. आमच्या चार तज्ञांपैकी, फक्त जेस्पर क्रिस्टेनसेन सक्रियपणे Wacom डिजिटल पेन टॅब्लेट वापरतात, परंतु तो त्यांच्याशिवाय अगदी चांगले करू शकतो - त्याला इतर प्रकल्पांसाठी उपकरणांची आवश्यकता आहे.

सर्वसाधारणपणे, एचडीआर प्रतिमांचे पोस्ट-प्रोसेसिंग अर्थातच, प्रोग्रामच्या तांत्रिक क्षमतेवर अवलंबून नसून कलाकाराच्या व्यक्तिनिष्ठ सर्जनशील दृष्टीवर अवलंबून, पूर्णपणे वैयक्तिक बाब आहे. आणि आजच्या प्रत्येक लेखकाच्या शेकडो वैयक्तिक प्राधान्यांबद्दल बोलणे व्यर्थ ठरेल. मिकाएला सारखी कोणीतरी व्हिज्युअल कार्यांच्या अंमलबजावणीसाठी साधनांच्या निवडीमध्ये साधेपणासाठी प्रयत्न करते. तिच्यासाठी, उदाहरणार्थ, फोटोशॉपची सावली / हायलाइट सर्व सर्वात महाग आणि अत्याधुनिक प्लग-इनपेक्षा अधिक महाग आहे. आणि कोणीतरी, उस्ताद ओरेनस्टाईन सारखे, फोटोमॅटिक्स, एचडीआर शॉप, लाइट जेन आणि तत्सम डीडी विस्तारकांसह प्रयोग करणे सुरू ठेवते. ग्राफिक संपादकांच्या अनुभवी वापरकर्त्यांसाठी, नवीन सॉफ्टवेअर उत्पादनांवर प्रभुत्व मिळवण्यावर नव्हे तर त्यांची स्वतःची शैली विकसित करण्यावर आणि स्वतःमध्ये एक समग्र सर्जनशीलता विकसित करण्यावर लक्ष केंद्रित करणे अधिक महत्त्वाचे आहे. तर नवशिक्यांना तांत्रिक क्षणांमध्ये हरवून न जाण्याचा सल्ला द्यायचा आहे, परंतु फोटो चित्रणाच्या या आश्चर्यकारक आणि आशादायक शैलीसाठी उच्च कलात्मक दृष्टी आणि कामाची जागा तयार करण्याचा प्रयत्न करा.

फोटोग्राफीमधील डायनॅमिक श्रेणी कमाल आणि किमान मोजता येण्याजोग्या प्रकाश तीव्रतेच्या (अनुक्रमे पांढरा आणि काळा) यांच्यातील गुणोत्तराचे वर्णन करते. निसर्गात, पूर्ण पांढरा किंवा काळा नसतो - केवळ प्रकाश स्त्रोताच्या तीव्रतेचे आणि ऑब्जेक्टच्या परावर्तिततेचे वेगवेगळे अंश. हे डायनॅमिक रेंजची संकल्पना अधिक क्लिष्ट बनवते आणि तुम्ही रेकॉर्डिंग उपकरण (जसे की कॅमेरा किंवा स्कॅनर), पुनरुत्पादक उपकरण (जसे की प्रिंट किंवा संगणक डिस्प्ले) किंवा ऑब्जेक्टचे वर्णन करत आहात यावर अवलंबून आहे.

रंग व्यवस्थापनाप्रमाणे, वरील प्रतिमा साखळीतील प्रत्येक उपकरणाची स्वतःची डायनॅमिक श्रेणी असते. प्रिंट्स आणि डिस्प्लेमध्ये, अनुक्रमे पेपर व्हाइटनेस किंवा कमाल पिक्सेल तीव्रतेपेक्षा काहीही उजळ होऊ शकत नाही. खरं तर, वर उल्लेख न केलेले दुसरे उपकरण म्हणजे आपले डोळे, ज्याची स्वतःची डायनॅमिक श्रेणी देखील आहे. अशा प्रकारे उपकरणांमधील प्रतिमेवरून माहिती हस्तांतरित केल्याने प्रतिमा प्लेबॅकवर परिणाम होऊ शकतो. त्यामुळे डायनॅमिक रेंजची संकल्पना मूळ दृश्य, तुमचा कॅमेरा आणि तुमच्या स्क्रीन किंवा प्रिंटवरील इमेज यांच्यातील सापेक्ष तुलना करण्यासाठी उपयुक्त आहे.

प्रकाशाचा प्रभाव: प्रदीपन आणि प्रतिबिंब

परावर्तित प्रकाशाच्या तीव्रतेमध्ये उच्च भिन्नता असलेल्या दृश्यांमध्ये, जसे की मजबूत प्रतिबिंबांव्यतिरिक्त काळ्या वस्तूंचा समावेश आहे, वास्तविक घटना प्रकाशात उच्च भिन्नता असलेल्या दृश्यांपेक्षा विस्तृत डायनॅमिक श्रेणी असू शकते. यापैकी कोणत्याही परिस्थितीत, फोटो सहजपणे तुमच्या कॅमेर्‍याच्या डायनॅमिक रेंज ओलांडू शकतात, विशेषत: तुम्ही एक्सपोजरकडे लक्ष देत नसल्यास.

प्रकाशाच्या तीव्रतेचे अचूक मापन, किंवा प्रदीपन, त्यामुळे डायनॅमिक श्रेणीचे मूल्यांकन करण्यासाठी महत्त्वपूर्ण आहे. येथे आम्ही केवळ घटना प्रकाशाचा संदर्भ देण्यासाठी "प्रकाश" हा शब्द वापरतो. रोषणाई आणि ब्राइटनेस दोन्ही सामान्यतः कॅन्डेला प्रति चौरस मीटर (cd/m2) मध्ये मोजले जातात. सामान्य प्रकाश स्रोतांची अंदाजे मूल्ये खाली दिली आहेत.

येथे आपण पाहतो की घटना प्रकाशात मोठ्या प्रमाणात तफावत शक्य आहे, कारण वरील आकृती दहाच्या पॉवर्समध्ये ग्रॅज्युएट केली आहे. जर दृश्य प्रत्यक्ष आणि अप्रत्यक्ष सूर्यप्रकाशाने असमानपणे प्रज्वलित केले असेल, तर केवळ यामुळेच दृश्याची गतिशील श्रेणी कमालीची वाढू शकते (अंशतः प्रकाशित झालेल्या खडकाच्या कॅन्यनमधील सूर्यास्ताच्या उदाहरणात दिसते).

डिजिटल कॅमेरे

वास्तविक जगामध्ये डायनॅमिक रेंजचा भौतिक अर्थ सर्वात जास्त आणि कमीत कमी प्रकाशित क्षेत्र (कॉन्ट्रास्ट) मधील गुणोत्तर असला तरी, डिजिटल कॅमेरा आणि स्कॅनर सारख्या मोजमाप यंत्रांचे वर्णन करताना त्याची व्याख्या अधिक जटिल होते. डिजिटल कॅमेरा सेन्सरवरील लेखातून आठवा की प्रत्येक पिक्सेलद्वारे प्रकाश एका प्रकारच्या थर्मॉसमध्ये संग्रहित केला जातो. अशा प्रत्येक थर्मॉसचा आकार, त्यातील सामग्री कशी तपासली जाते या व्यतिरिक्त, डिजिटल कॅमेऱ्याची डायनॅमिक श्रेणी निर्धारित करते.

थर्मोसेस जसे पाणी धरतात तसे फोटोपिक्सेल फोटॉन धारण करतात. म्हणून, थर्मॉस ओव्हरफ्लो झाल्यास, पाणी ओतले जाते. ओव्हरक्रॉड फोटो पिक्सेलला संतृप्त असे म्हणतात, आणि ते पुढील येणारे फोटॉन ओळखू शकत नाही - ज्यामुळे कॅमेऱ्याची पांढरी पातळी निश्चित होते. आदर्श कॅमेर्‍यासाठी, त्याचे कॉन्ट्रास्ट नंतर प्रत्येक फोटो पिक्सेलद्वारे एकत्रित केल्या जाऊ शकणार्‍या फोटॉनच्या संख्येनुसार निर्धारित केले जाईल जे किमान मोजता येण्याजोग्या प्रकाश तीव्रतेने (एक फोटॉन) विभाजित केले जाईल. जर 1000 फोटॉन पिक्सेलमध्ये साठवले जाऊ शकतात, तर कॉन्ट्रास्ट रेशो 1000:1 असेल. कारण एक मोठा सेल अधिक फोटॉन साठवू शकतो, DSLR मध्ये कॉम्पॅक्ट कॅमेर्‍यांपेक्षा जास्त डायनॅमिक रेंज असते(मोठ्या पिक्सेलमुळे).

टीप: काही डिजिटल कॅमेर्‍यांमध्ये पर्यायी कमी ISO सेटिंग असते जे आवाज कमी करते परंतु डायनॅमिक श्रेणी देखील कमी करते. याचे कारण असे की अशा सेटिंगमुळे प्रतिमा एका थांब्याने जास्त उघड होतात आणि नंतर ब्राइटनेस कमी होतो - त्यामुळे प्रकाश सिग्नल वाढतो. एक उदाहरण म्हणजे अनेक कॅनन कॅमेरे ज्यात ISO 50 (नेहमीच्या ISO 100 च्या खाली) शूट करण्याची क्षमता आहे.

प्रत्यक्षात, ग्राहक कॅमेरे फोटॉन मोजू शकत नाहीत. डायनॅमिक श्रेणी सर्वात गडद टोनपर्यंत मर्यादित आहे ज्यासाठी पोत वेगळे करणे यापुढे शक्य नाही - याला ब्लॅक लेव्हल म्हणतात. ब्लॅक लेव्हल प्रत्येक फोटोपिक्सेलमधील सिग्नल किती अचूकपणे मोजता येईल यावरून मर्यादित आहे आणि त्यामुळे आवाजाच्या पातळीनुसार ते खाली मर्यादित आहे. परिणामी, डायनॅमिक श्रेणी कमी ISO गतीने वाढते आणि कमी मापन अनिश्चितता असलेल्या कॅमेऱ्यांवर देखील वाढते.

टीप: जरी फोटोपिक्सेल वैयक्तिक फोटॉन मोजू शकत असले तरीही, मोजणी फोटॉनच्या आवाजाने मर्यादित असेल. फोटॉन आवाज हा सांख्यिकीय चढउतारांद्वारे निर्माण होतो आणि सैद्धांतिक किमान आवाजाचे प्रतिनिधित्व करतो. परिणामी आवाज हा फोटॉन आवाज आणि वाचन त्रुटीची बेरीज आहे.

सर्वसाधारणपणे, डिजिटल कॅमेर्‍याच्या डायनॅमिक श्रेणीचे जास्तीत जास्त (पिक्सेल संपृक्ततेवर) आणि किमान (रीड एरर स्तरावर) मोजता येण्याजोग्या प्रकाश तीव्रतेमधील गुणोत्तर म्हणून वर्णन केले जाऊ शकते. डिजिटल कॅमेर्‍यांच्या डायनॅमिक रेंजसाठी मोजण्याचे सर्वात सामान्य एकक म्हणजे एफ-स्टॉप, जे 2 च्या पॉवर्समधील प्रदीपनातील फरकाचे वर्णन करते. 1024:1 च्या कॉन्ट्रास्टला 10 एफ-स्टॉप्सची डायनॅमिक श्रेणी म्हणून देखील वर्णन केले जाऊ शकते. हे केस (कारण 2 10 = 1024). ऍप्लिकेशनवर अवलंबून, प्रत्येक f-स्टॉपचे वर्णन "झोन" किंवा "eV" म्हणून देखील केले जाऊ शकते.

स्कॅनर

स्कॅनर्सना डिजिटल कॅमेऱ्यांच्या डायनॅमिक श्रेणीप्रमाणेच संपृक्तता-ते-आवाज गुणोत्तरासाठी रेट केले जाते, त्याशिवाय ते घनतेच्या (D) नुसार वर्णन केले जातात. हे सोयीस्कर आहे कारण खाली दर्शविल्याप्रमाणे रंगद्रव्ये प्रिंटमध्ये रंग कसा तयार करतात याच्याशी वैचारिकदृष्ट्या समान आहे.

अशा प्रकारे घनतेच्या दृष्टीने एकूण डायनॅमिक श्रेणी कमाल (डी कमाल) आणि किमान (डी मि) रंगद्रव्य घनतेमधील फरकासारखी दिसते. एफ-स्टॉप्ससाठी 2 च्या पॉवर्सच्या विपरीत, घनता 10 च्या पॉवरमध्ये मोजली जाते (भूकंपासाठी रिश्टर स्केल सारखीच). तर 3.0 ची घनता 1000:1 चे कॉन्ट्रास्ट गुणोत्तर दर्शवते (कारण 10 3.0 = 1000).

प्रारंभिक डायनॅमिक
श्रेणी

गतिमान
स्कॅनर श्रेणी

घनता श्रेणी निर्दिष्ट करण्याऐवजी, स्कॅनर उत्पादक सामान्यत: फक्त D max ची यादी करतात, कारण D max - D min साधारणतः D max च्या समान असते. याचे कारण असे की, डिजिटल कॅमेर्‍याच्या विपरीत, स्कॅनर त्याच्या प्रकाश स्रोताला कमीतकमी भडकणे सुनिश्चित करण्यासाठी नियंत्रित करतो.

उच्च रंगद्रव्य घनतेसाठी, स्कॅनर डिजिटल कॅमेऱ्यांप्रमाणेच ध्वनी मर्यादेच्या अधीन असतात (कारण ते दोन्ही मोजमापासाठी फोटोपिक्सेल अॅरे वापरतात). अशा प्रकारे, मापन करण्यायोग्य डी कमाल देखील प्रकाश सिग्नल वाचण्याच्या प्रक्रियेत उपस्थित असलेल्या आवाजाद्वारे निर्धारित केली जाते.

तुलना

डायनॅमिक श्रेणी इतकी व्यापकपणे बदलते की ती बहुतेक वेळा लॉगरिदमिक स्केलवर मोजली जाते, त्याच प्रकारे भूकंपाची तीव्रता एकाच रिश्टर स्केलवर मोजली जाते. कोणत्याही पसंतीच्या युनिटमध्ये (एफ-स्टॉप, घनता आणि कॉन्ट्रास्ट रेशो) विविध उपकरणांसाठी ही कमाल मोजण्यायोग्य (किंवा पुनरुत्पादन करण्यायोग्य) डायनॅमिक श्रेणी आहे. तुलना करण्यासाठी प्रत्येक पर्यायावर फिरवा.

श्रेणी प्रकार निवडा:
शिक्का स्कॅनर डिजिटल कॅमेरे मॉनिटर्स

प्रिंटिंगची पुनरुत्पादक डायनॅमिक श्रेणी आणि स्कॅनर आणि डिजिटल कॅमेरे यांच्या मोजता येण्याजोग्या डायनॅमिक श्रेणीतील मोठा फरक लक्षात घ्या. वास्तविक जगाच्या तुलनेत, ढगाळ दिवशी जवळजवळ अगदी परावर्तित प्रकाशासह सुमारे तीन एफ-स्टॉप आणि उच्च-कॉन्ट्रास्ट परावर्तित प्रकाशासह सूर्यप्रकाशाच्या दिवशी 12 किंवा अधिक एफ-स्टॉप्समधील फरक आहे.

वरील आकृत्या सावधगिरीने वापरल्या पाहिजेत: प्रत्यक्षात, प्रिंट्स आणि मॉनिटर्सची डायनॅमिक श्रेणी प्रकाशाच्या परिस्थितीवर अवलंबून असते. अयोग्यरित्या प्रकाशित केलेले प्रिंट्स कदाचित त्यांची संपूर्ण डायनॅमिक श्रेणी दर्शवू शकत नाहीत, तर मॉनिटर्सना त्यांच्या संभाव्यतेपर्यंत पोहोचण्यासाठी - विशेषत: प्लाझ्मा स्क्रीन्सपर्यंत जवळजवळ संपूर्ण अंधार आवश्यक आहे. शेवटी, हे सर्व आकडे फक्त अंदाजे आहेत; वास्तविक मूल्ये डिव्हाइसच्या ऑपरेटिंग वेळ किंवा प्रिंटचे वय, मॉडेलची निर्मिती, किंमत श्रेणी इत्यादींवर अवलंबून असतील.

कृपया लक्षात घ्या की मॉनिटर्सचा कॉन्ट्रास्ट अनेकदा खूप जास्त असतो.कारण त्यांच्यासाठी कोणतेही उत्पादक मानक नाही. 500:1 वरचा विरोधाभास हा बर्‍याचदा उजळ पांढर्‍या बिंदूऐवजी अतिशय गडद काळा बिंदूचा परिणाम असतो. या संदर्भात, आपल्याला कॉन्ट्रास्ट आणि ब्राइटनेस या दोन्हीकडे लक्ष देणे आवश्यक आहे. विखुरलेल्या मेणबत्तीच्या प्रकाशातही उच्च ब्राइटनेसशिवाय उच्च कॉन्ट्रास्ट पूर्णपणे नाकारला जाऊ शकतो.

मानवी डोळा

मानवी डोळा प्रत्यक्षात कॅमेर्‍यासह सामान्यतः शक्य आहे त्यापेक्षा विस्तीर्ण डायनॅमिक श्रेणी पाहू शकतो. बदलत्या प्रकाशाशी जुळवून घेण्यासाठी आमची बाहुली पसरते आणि आकुंचन पावते अशा परिस्थिती लक्षात घेता, आमचे डोळे जवळपास 24 एफ-स्टॉपच्या श्रेणीमध्ये पाहण्यास सक्षम आहेत.

दुसरीकडे, एकाच शॉटशी (स्थिर ऍपर्चर, शटर स्पीड आणि आयएसओ) बरोबर तुलना करण्यासाठी, आम्ही फक्त तात्काळ डायनॅमिक रेंज (स्थिर विद्यार्थ्याच्या रुंदीवर) विचारात घेऊ शकतो. संपूर्ण समानतेसाठी, आपल्याला दृश्याच्या एका बिंदूकडे पाहण्याची आवश्यकता आहे, आपले डोळे जुळवून घेऊ द्या आणि इतर कशाकडेही पाहू नका. या प्रकरणात, बर्याच विसंगती आहेत कारण आपल्या डोळ्यांची संवेदनशीलता आणि डायनॅमिक श्रेणी चमक आणि कॉन्ट्रास्टसह बदलते. सर्वात संभाव्य श्रेणी 10-14 एफ-स्टॉप असेल.

या संख्येची समस्या अशी आहे की आपले डोळे अत्यंत अनुकूल आहेत. अत्यंत अंधुक ताराप्रकाश परिस्थितींसाठी (जेव्हा आपले डोळे नाईट व्हिजन स्टिक्स वापरतात) ते अगदी विस्तीर्ण तात्कालिक डायनॅमिक श्रेणी प्राप्त करतात ("मानवी डोळ्याची रंग धारणा" पहा).

रंग खोली आणि डायनॅमिक श्रेणी मापन

जरी एखाद्याचा कॅमेरा बहुतेक डायनॅमिक श्रेणी कॅप्चर करू शकत असला तरीही, प्रकाश मोजमाप संख्यांमध्ये रूपांतरित केलेल्या अचूकतेमुळे वापरण्यायोग्य डायनॅमिक श्रेणी मर्यादित करू शकते. वर्कहॉर्स जो सतत मोजमापांना स्वतंत्र संख्यात्मक मूल्यांमध्ये रूपांतरित करतो त्याला अॅनालॉग-टू-डिजिटल कनवर्टर (ADC) म्हणतात. एडीसीच्या अचूकतेचे वर्णन बिट डेप्थच्या संदर्भात केले जाऊ शकते, डिजिटल प्रतिमांच्या बिट डेप्थ प्रमाणेच, जरी हे लक्षात ठेवले पाहिजे की या संकल्पना अदलाबदल करण्यायोग्य नाहीत. ADC RAW फाइलमध्ये संग्रहित केलेली मूल्ये व्युत्पन्न करते.

टीप: वरील मूल्ये केवळ ADC ची अचूकता दर्शवतात आणि नसावीत
8 आणि 16 बिट इमेज फाइल्ससाठी परिणामांचा अर्थ लावण्यासाठी वापरला जाईल.
पुढे, सर्व मूल्यांसाठी, सैद्धांतिक कमाल दर्शविली जाते, जणू काही आवाज नाही.
शेवटी, हे आकडे फक्त रेखीय एडीसी आणि बिट डेप्थसाठी वैध आहेत
नॉन-लिनियर एडीसी डायनॅमिक रेंजशी संबंधित असणे आवश्यक नाही.

उदाहरण म्हणून, 10 बिट्स कलर डेप्थ 0-1023 (कारण 2 10 = 1024 स्तर) च्या संभाव्य ब्राइटनेसच्या श्रेणीमध्ये रूपांतरित केले जातात. ADC च्या आउटपुटवरील प्रत्येक मूल्य प्रतिमेच्या वास्तविक ब्राइटनेसच्या प्रमाणात आहे असे गृहीत धरून(म्हणजे, पिक्सेलचे मूल्य दुप्पट करणे म्हणजे ब्राइटनेस दुप्पट करणे), 10-बिट केवळ 1024:1 किंवा त्यापेक्षा कमी कॉन्ट्रास्ट गुणोत्तर मिळवू शकतो.

बहुतेक डिजिटल कॅमेरे 10- ते 14-बिट एडीसी वापरतात, त्यामुळे त्यांची सैद्धांतिकदृष्ट्या साध्य करता येणारी कमाल डायनॅमिक श्रेणी 10-14 स्टॉप आहे. तथापि, ही उच्च बिट खोली केवळ प्रतिमा पोस्टराइझेशन कमी करण्यास मदत करते, कारण एकूण डायनॅमिक श्रेणी सामान्यतः आवाज पातळीद्वारे मर्यादित असते. ज्याप्रमाणे मोठ्या बिट डेप्थचा अर्थ मोठ्या इमेज डेप्थ असा होत नाही, त्याचप्रमाणे डिजिटल कॅमेर्‍यामध्ये उच्च-सुस्पष्टता ADC असणे याचा अर्थ असा नाही की तो विस्तृत डायनॅमिक श्रेणी रेकॉर्ड करू शकतो. सराव मध्ये, डिजिटल कॅमेर्‍याची डायनॅमिक श्रेणी एडीसीच्या सैद्धांतिक कमालपर्यंत पोहोचत नाही.; मुळात ५-९ स्टॉप्स एवढंच तुम्ही कॅमेऱ्याकडून अपेक्षा करू शकता.

प्रतिमा प्रकार आणि रंग वक्र प्रभाव

डिजिटल इमेज फाइल्स खरोखरच उच्च श्रेणीतील साधनांची संपूर्ण डायनॅमिक श्रेणी कॅप्चर करू शकतात? इमेज डेप्थ आणि रेकॉर्ड केलेल्या डायनॅमिक रेंजमधील संबंधांबद्दल इंटरनेटवर बरेच गैरसमज आहेत.

प्रथम आपण रेकॉर्ड केलेल्या किंवा प्रदर्शित डायनॅमिक श्रेणीबद्दल बोलत आहोत की नाही हे शोधणे आवश्यक आहे. साधारण 8-बिट JPEG फाईल देखील अनंत डायनॅमिक श्रेणी रेकॉर्ड करू शकते - RAW फॉरमॅटमधून रूपांतरण करताना क्रोमा वक्र लागू केले गेले असे गृहीत धरून (वक्र आणि डायनॅमिक श्रेणी लागू करण्यावरील लेख पहा), आणि ADC कडे आवश्यक बिट खोली आहे. समस्या डायनॅमिक श्रेणीच्या वापरामध्ये आहे; खूप मोठ्या रंगांच्या श्रेणीवर खूप कमी बिट्स पसरवण्यामुळे प्रतिमा पोस्टरलायझेशन होऊ शकते.

दुसरीकडे, प्रदर्शित होणारी डायनॅमिक श्रेणी इमेज फाइल किंवा ग्राफिक्स कार्ड आणि मॉनिटर वापरलेल्या गॅमा सुधारणा किंवा रंग वक्र यावर अवलंबून असते. गॅमा 2.2 (वैयक्तिक संगणकांसाठी मानक) वापरून, जवळजवळ 18 एफ-स्टॉप्सची डायनॅमिक श्रेणी रेंडर करणे सैद्धांतिकदृष्ट्या शक्य होईल (गॅमा सुधारणेवरील धडा जेव्हा लिहिला जाईल तेव्हा हे समाविष्ट करेल). आणि तरीही, तीव्र पोस्टराइझेशनचा त्रास होऊ शकतो. जवळपास-अनंत डायनॅमिक रेंज (दृश्यमान पोस्टरलायझेशनशिवाय) साध्य करण्यासाठी एकमेव वर्तमान मानक उपाय म्हणजे फोटोशॉपमध्ये उच्च डायनॅमिक रेंज (HDR) फाइल्स वापरणे (किंवा दुसरा प्रोग्राम, उदाहरणार्थ, OpenEXR फॉरमॅटसाठी समर्थनासह).

प्रकाशन तारीख: 23.06.2015

सूर्यास्ताच्या शॉटमध्ये सुंदर आकाशाऐवजी तो पांढरा डाग निघाला का? किंवा कदाचित, त्याउलट, त्यांनी सूर्यास्त पकडण्यात व्यवस्थापित केले, परंतु खाली फक्त एक काळी पार्श्वभूमी आहे? त्यांनी खिडकीसमोर एका व्यक्तीचा फोटो काढला आणि त्याच्या मागे फ्रेममध्ये एक पांढरा बुरखा तयार झाला? या त्रुटी कुठून येतात आणि त्या कशा दूर करायच्या हे शोधण्याची वेळ आली आहे!

निश्चितच तुमच्या लक्षात आले असेल की कधीकधी फ्रेममध्ये चमकदार सूर्य आणि गडद तपशील दोन्ही दर्शविणे खूप कठीण असते: एकतर आकाश ओव्हरएक्सपोज झाले आहे किंवा फ्रेमचा खालचा भाग खूप गडद होतो. असे का होत आहे? वस्तुस्थिती अशी आहे की कॅमेरा ब्राइटनेसची मर्यादित श्रेणी जाणण्यास सक्षम आहे. हे डायनॅमिक रेंजबद्दल आहे. फोटोग्राफिक फिल्मच्या दिवसात, या संकल्पनेला "फोटोग्राफिक अक्षांश" असे म्हणतात.

NIKON D810 / 18.0-35.0 mm f/3.5-4.5 सेटिंग्ज: ISO 100, F14, 25 s, 22.0 mm समतुल्य.

NIKON D810 / 18.0-35.0 mm f/3.5-4.5 सेटिंग्ज: ISO 31, F20, 6 s, 22.0 mm समतुल्य.

डायनॅमिक रेंजची कमतरता बहुतेकदा कधी जाणवते?

सराव मध्ये, छायाचित्रकार सतत अपर्याप्त डायनॅमिक श्रेणीच्या समस्येचा सामना करतो. सर्व प्रथम, विरोधाभासी दृश्ये शूट करताना लक्षात येईल.

सूर्यास्ताच्या वेळी शूटिंग करणे हे एक उत्कृष्ट उदाहरण आहे. फ्रेम, पृथ्वीच्या तळाशी चमकदार सूर्य आणि छायांकित क्षेत्रे दोन्ही कॅप्चर करणे इतके सोपे होणार नाही. बॅकलाइटमध्ये फोटो काढताना श्रेणीची कमतरता देखील जाणवते (उदाहरणार्थ, जर तुम्ही खिडकीसमोर घरामध्ये शूटिंग करत असाल).

चित्रातील डायनॅमिक श्रेणीमध्ये समाविष्ट नसलेली सर्व क्षेत्रे एकतर खूप हलकी किंवा गडद आहेत, सर्व तपशीलांपासून वंचित आहेत. यामुळे, अर्थातच, प्रतिमेची गुणवत्ता कमी होते, तांत्रिक विवाह होतो.

विस्तृत डायनॅमिक श्रेणीसह दृश्यांची काही उदाहरणे:

कॅमेराची डायनॅमिक रेंज काय आहे? ते कसे मोजायचे?

तर, डायनॅमिक रेंज (DD) हे कॅमेऱ्याचे वैशिष्ट्य आहे, जे एका फ्रेममध्ये किती ब्राइटनेस दाखवू शकते यासाठी जबाबदार आहे. सहसा, उत्पादक कॅमेराच्या तांत्रिक वैशिष्ट्यांमध्ये हे पॅरामीटर सूचित करत नाहीत. तथापि, फ्रेमच्या गडद आणि हलक्या भागात विशिष्ट कॅमेरा किती तपशील सांगू शकतो हे पाहून त्याचे मोजमाप केले जाऊ शकते.

तुलना करा: स्मार्टफोन कॅमेऱ्याची डायनॅमिक श्रेणी अरुंद आहे आणि Nikon D810 SLR कॅमेरामध्ये विस्तृत डायनॅमिक श्रेणी आहे.

याव्यतिरिक्त, कॅमेऱ्याची वैशिष्ट्ये मोजण्यासाठी विशेष प्रयोगशाळा आहेत. उदाहरणार्थ, DXOmark, ज्याच्या डेटाबेसमध्ये बरेच चाचणी केलेले कॅमेरे आहेत. लक्षात घ्या की या प्रयोगशाळेची चाचणी वैशिष्ट्ये अशी आहेत की डायनॅमिक श्रेणी किमान ISO मूल्यांवर मोजली जाते. त्यामुळे, उच्च ISO मूल्यांवर, चित्र काहीसे बदलू शकते.

डायनॅमिक रेंज एक्सपोजर स्टेप्स (EV) मध्ये मोजली जाते. कॅमेरा फोटोमध्ये जेवढ्या जास्त एक्सपोजर पायऱ्या दाखवू शकतो, तितकी त्याची डायनॅमिक रेंज विस्तृत होईल. उदाहरणार्थ, Nikon D7200 कॅमेरा 14.6 EV ची डायनॅमिक श्रेणी आहे (DXOmark नुसार). हा एक उत्कृष्ट परिणाम आहे, तथापि, हे लक्षात घेण्यासारखे आहे की सर्वसाधारणपणे डायनॅमिक श्रेणी सामान्यतः पूर्ण-फ्रेम सेन्सर असलेल्या कॅमेर्‍यांसाठी जास्त असते, जसे की Nikon D610, Nikon D750, Nikon D810. परंतु कॉम्पॅक्ट कॅमेर्‍यांची डायनॅमिक श्रेणी 10 EV इतकी कमी आणि स्मार्टफोनसाठी त्याहूनही कमी असू शकते.

लक्षात ठेवा की SLR कॅमेर्‍यांची क्षमता (त्यांच्या डायनॅमिक रेंजसह) फक्त RAW फाइल्ससह काम करतानाच प्रशंसा केली जाऊ शकते. शेवटी, अनेक इन-कॅमेरा सेटिंग्ज JPEG-चित्रांवर परिणाम करतील. उदाहरणार्थ, डायनॅमिक श्रेणी कमी करून कॅमेरा प्रतिमांचा विरोधाभास मोठ्या प्रमाणात वाढवू शकतो. दुसरीकडे, JPEG मध्ये शूटिंग करताना बरेच कॅमेरे कृत्रिमरित्या ते विस्तृत करू शकतात, परंतु नंतर त्याबद्दल अधिक.

फोटोमध्ये डायनॅमिक रेंज कशी खराब करायची? सामान्य चुका

कॅमेर्‍याची विस्तृत डायनॅमिक श्रेणी असली तरीही, फोटो गडद आणि चमकदार भागात सर्व तपशील दर्शवतील याची हमी देत ​​​​नाही. चला छायाचित्रकारांच्या मुख्य चुका पाहू, ज्यामुळे डायनॅमिक श्रेणी आणि खराब तपशीलामध्ये लक्षणीय घट होते.

  • एक्सपोजर त्रुटी. एक्सपोजर एरर नेहमी या वस्तुस्थितीने भरलेले असतात की फोटो एकतर जास्त एक्सपोज केलेला दिसतो किंवा "ब्लॅक आउट" भागात दिसतो. चुकीच्या प्रदर्शनामुळे खराब झालेली फ्रेम विस्तृत डायनॅमिक श्रेणी देखील वाचवू शकत नाही.

ओव्हरएक्सपोज्ड फ्रेमचे उदाहरण विचारात घ्या:

सैद्धांतिकदृष्ट्या, कॅमेराची डायनॅमिक श्रेणी या दृश्यासाठी पुरेशी असायला हवी होती, परंतु चुकीच्या सेट एक्सपोजरमुळे फ्रेमच्या चमकदार भागात (आकाशात) तपशील कमी झाला. फ्रेम खूप तेजस्वी आहे.

उलट परिस्थिती - फ्रेम अंडरएक्सपोज्ड, गडद आहे.

या वेळी तपशील फ्रेमच्या गडद भागात हरवले आहेत.

  • प्रक्रिया त्रुटी. कॉम्प्युटरवर फोटोंची रफ प्रोसेसिंग किंवा इन-कॅमेरा इमेजिंग फिल्टरचा वापर तुमच्या फुटेजमधील डायनॅमिक रेंज मोठ्या प्रमाणात कमी करू शकतो. म्हणून, जास्त प्रमाणात कॉन्ट्रास्ट वाढवणे, रंग संपृक्ततेसह कार्य करणे, एक्सपोजर नुकसान भरपाई इत्यादींचा गैरवापर करू नका.

डायनॅमिक रेंजमध्ये फिटिंग

बर्‍याचदा, ब्राइटनेसमध्ये मोठ्या फरकासह जटिल दृश्ये शूट करताना देखील, आपण डायनॅमिक श्रेणी विस्तृत करण्यासाठी कोणत्याही जटिल युक्तीचा अवलंब करू शकत नाही. कॅमेरा जे देऊ शकतो ते तुम्हाला फक्त हुशारीने वापरण्याची गरज आहे.

  • शूटिंगसाठी योग्य परिस्थिती निवडा. उच्च-गुणवत्तेचे शॉट्स मिळविण्यासाठी, आपल्याला योग्य प्रकाश परिस्थिती निवडण्याची आवश्यकता आहे. अनेकदा फोटोग्राफर स्वत:ला अशा परिस्थितीत घेऊन जातो ज्यामध्ये उच्च-गुणवत्तेचे चित्र काढणे जवळजवळ अशक्य असते. खूप विरोधाभासी असलेले दृश्य कॅप्चर करण्याचा प्रयत्न करण्याऐवजी, भिन्न कोन, शूटिंग किंवा प्रकाशयोजनासाठी वेगळा वेळ निवडणे अधिक चांगले आहे का याचा विचार करणे योग्य आहे. उदाहरणार्थ, सूर्यास्तानंतर सूर्यास्त आकाश पृथ्वीच्या प्रकाशात समतोल राखेल. तसे, सूर्याला फ्रेममध्ये घेणे नेहमीच आवश्यक नसते. आपण त्याशिवाय करू शकता की नाही याचा विचार करा. अशा प्रकारे तुम्ही अनावश्यक अतिप्रसंग टाळण्यास सक्षम असाल. हे खिडकीसमोरील चित्रीकरणास देखील लागू होते. खिडकीतून दोन पावले उचलणे आणि त्याच्या बाजूने शूट करणे पुरेसे आहे - एक चमकदार विंडो ओव्हरएक्सपोज होणार नाही आणि आपल्या मॉडेलवर सुंदर साइड लाइटिंग पडेल.

डायनॅमिक श्रेणी म्हणजे मोजलेल्या मूल्याच्या (प्रत्येक चॅनेलसाठी चमक) कमाल स्वीकार्य मूल्याचे किमान मूल्य (आवाज पातळी) यांचे गुणोत्तर. फोटोग्राफीमध्ये, डायनॅमिक श्रेणी सामान्यतः एक्सपोजर युनिट्स (स्टेप, स्टॉप, ईव्ही) मध्ये मोजली जाते, म्हणजे. बेस 2 लॉगरिथम, कमी वेळा - दशांश लॉगरिदम (अक्षर डी द्वारे दर्शविले जाते). 1EV = 0.3D. कधीकधी, एक रेखीय नोटेशन देखील वापरले जाते, जसे की 1:1000, जे 3D किंवा जवळजवळ 10EV च्या बरोबरीचे असते.

छायाचित्रे रेकॉर्ड करण्यासाठी वापरल्या जाणार्‍या फाइल फॉरमॅटसाठी वैशिष्ट्यपूर्ण "डायनॅमिक रेंज" देखील वापरली जाते. या प्रकरणात, हे स्वरूप कोणत्या उद्देशांसाठी वापरले जाईल यावर आधारित, विशिष्ट फाइल स्वरूपाच्या लेखकांद्वारे नियुक्त केले जाते. उदाहरणार्थ, डी.डी

"डायनॅमिक रेंज" हा शब्द कधीकधी असतो चुकीचेछायाचित्रातील ब्राइटनेसच्या कोणत्याही गुणोत्तराचा संदर्भ देते:

  • सर्वात हलके आणि गडद विषयांच्या ब्राइटनेसचे गुणोत्तर
  • मॉनिटर/फोटोग्राफिक पेपरवरील पांढऱ्या आणि काळ्या रंगांच्या ब्राइटनेसचे कमाल गुणोत्तर (योग्य इंग्रजी संज्ञा कॉन्ट्रास्ट रेशो आहे)
  • फिल्म ऑप्टिकल घनता श्रेणी
  • इतर, आणखी विदेशी पर्याय

2008 च्या सुरुवातीस आधुनिक डिजिटल कॅमेर्‍यांची डायनॅमिक श्रेणी कॉम्पॅक्ट कॅमेर्‍यांसाठी 7-8 EV पासून डिजिटल SLR कॅमेर्‍यांसाठी 10-12 EV पर्यंत आहे (http://dpreview.com वर आधुनिक कॅमेर्‍यांच्या चाचण्या पहा). त्याच वेळी, हे लक्षात ठेवले पाहिजे की मॅट्रिक्स शूटिंग ऑब्जेक्ट्स भिन्न गुणवत्तेसह प्रसारित करते, सावल्यांमधील तपशील आवाजाने विकृत केले जातात, हायलाइट्समध्ये ते खूप चांगले प्रसारित केले जातात. जास्तीत जास्त DSLR फक्त RAW मध्ये शूटिंग करताना उपलब्ध आहे, JPEG मध्ये रूपांतरित करताना, कॅमेरा तपशील क्रॉप करतो, श्रेणी 7.5-8.5EV (कॅमेराच्या कॉन्ट्रास्ट सेटिंग्जवर अवलंबून) कमी करतो.

फाइल्स आणि कॅमेरा मॅट्रिक्सची डायनॅमिक श्रेणी माहिती रेकॉर्ड करण्यासाठी वापरल्या जाणार्‍या बिट्सच्या संख्येसह गोंधळात टाकते, परंतु या मूल्यांमध्ये थेट संबंध नाही. म्हणून, उदाहरणार्थ, Radiance HDR (32 बिट्स प्रति पिक्सेल) चा DD 16-बिट RGB (फोटो अक्षांश) पेक्षा मोठा आहे, जो चित्रपट विकृतीशिवाय प्रसारित करू शकणार्‍या ब्राइटनेसची श्रेणी दर्शवितो, समान कॉन्ट्रास्टसह चित्रपटाच्या वैशिष्ट्यपूर्ण वक्रचा रेखीय भाग). चित्रपटाचा पूर्ण डीडी हा फोटो अक्षांशापेक्षा थोडासा विस्तीर्ण असतो आणि चित्रपटाच्या वैशिष्ट्यपूर्ण वक्रच्या कथानकावर दृश्यमान असतो.

स्लाइडचा फोटो अक्षांश 5-6EV आहे, व्यावसायिक नकारात्मक - सुमारे 9EV, हौशी नकारात्मक - 10EV, चित्रपट - 14EV पर्यंत.

डायनॅमिक श्रेणी विस्तार

आधुनिक कॅमेरे आणि चित्रपटांची डायनॅमिक श्रेणी आसपासच्या जगाचे कोणतेही दृश्य व्यक्त करण्यासाठी पुरेसे नाही. स्लाईड किंवा कॉम्पॅक्ट डिजिटल कॅमेर्‍याने शूटिंग करताना हे विशेषतः लक्षात येते, जे सावलीत वस्तू (आणि कृत्रिम प्रकाश आणि खोल सावल्या असलेल्या रात्रीच्या दृश्याची ब्राइटनेस श्रेणी) मध्य रशियामध्ये सहसा प्रकाशमान दिवसा लँडस्केप देखील व्यक्त करू शकत नाही. 20EV पर्यंत पोहोचते). ही समस्या दोन प्रकारे सोडवली जाते:

  • कॅमेर्‍यांची डायनॅमिक श्रेणी वाढवणे (निरीक्षण कॅमेर्‍यांमध्ये कॅमेर्‍यांपेक्षा लक्षणीय डायनॅमिक श्रेणी असते, परंतु हे इतर कॅमेरा वैशिष्ट्यांच्या खर्चावर साध्य केले जाते; दरवर्षी चांगल्या वैशिष्ट्यांसह व्यावसायिक कॅमेर्‍यांची नवीन मॉडेल्स रिलीज केली जातात, तर त्यांची डायनॅमिक श्रेणी हळूहळू वाढते)
  • वेगवेगळ्या एक्सपोजरवर घेतलेल्या प्रतिमा एकत्रित करणे (फोटोग्राफीमधील एचडीआर तंत्रज्ञान), ज्याचा परिणाम सर्व मूळ प्रतिमांमधील सर्व तपशील असलेल्या एकाच प्रतिमेमध्ये होतो, दोन्ही अत्यंत सावल्या आणि कमाल हायलाइटमध्ये.

फाइल:HDRIexample.jpg

HDRi फोटो आणि त्यातून बनवलेले तीन शॉट्स

दोन्ही मार्गांना दोन समस्या सोडवणे आवश्यक आहे:

  • फाईल फॉरमॅट निवडणे ज्यामध्ये तुम्ही ब्राइटनेसच्या विस्तारित श्रेणीसह प्रतिमा रेकॉर्ड करू शकता (नियमित 8-बिट sRGB फाइल यासाठी योग्य नाहीत). आज, रेडियंस एचडीआर, ओपन एक्सआर, तसेच मायक्रोसॉफ्ट एचडी फोटो, अडोब फोटोशॉप पीएसडी, मोठ्या डायनॅमिक श्रेणीसह एसएलआर डिजिटल कॅमेऱ्यांच्या रॉ फाइल्स हे सर्वात लोकप्रिय स्वरूप आहेत.
  • मॉनिटर्स आणि फोटो पेपरवर ब्राइटनेसच्या विस्तृत श्रेणीसह फोटो प्रदर्शित करणे ज्याची कमाल ब्राइटनेस श्रेणी लक्षणीयरीत्या कमी आहे (कॉन्ट्रास्ट रेशो). ही समस्या दोन पद्धतींपैकी एक वापरून सोडवली जाते:
    • टोन मॅपिंग, ज्यामध्ये ब्राइटनेसची मोठी श्रेणी कागद, मॉनिटर किंवा 8-बिट sRGB फाइलच्या छोट्या श्रेणीत कमी करून, संपूर्ण प्रतिमेचा कॉन्ट्रास्ट कमी करून, प्रतिमेतील सर्व पिक्सेलसाठी एकसमान मार्गाने;
    • टोन मॅपिंग (टोन मॅपिंग), जे मूळ कॉन्ट्रास्ट राखताना (किंवा वाढवताना) प्रतिमेच्या वेगवेगळ्या भागांसाठी पिक्सेलची चमक वेगवेगळ्या प्रमाणात नॉन-रेखीय बदलते, तथापि, सावल्या अनैसर्गिकपणे हलक्या दिसू शकतात आणि हॅलोस ब्राइटनेसमधील भिन्न बदलांसह क्षेत्रांच्या फोटो बॉर्डरमध्ये दिसतात.

टोनमॅपिंगचा वापर स्थानिक कॉन्ट्रास्ट वाढविण्यासाठी लहान ब्राइटनेस श्रेणीसह प्रतिमांवर प्रक्रिया करण्यासाठी देखील केला जाऊ शकतो.

टोनमॅपिंगच्या "विलक्षण" व्हिडिओ गेम-शैलीतील प्रतिमा तयार करण्याच्या क्षमतेमुळे आणि "एचडीआर" चिन्हासह (अगदी एका प्रतिमेतून अगदी लहान ब्राइटनेससह) अशा फोटोंचे मोठ्या प्रदर्शनामुळे, बहुतेक व्यावसायिक छायाचित्रकार आणि अनुभवी छंद विकसित झाले आहेत. डायनॅमिक इमेज एन्हांसमेंट टेक्नॉलॉजीसाठी तीव्र अनास्था. अशी चित्रे मिळविण्यासाठी आवश्यक असलेल्या गैरसमजामुळे श्रेणी (वरील उदाहरण सामान्य वास्तववादी प्रतिमा मिळविण्यासाठी HDR पद्धतींचा वापर दर्शविते).

देखील पहा

दुवे

  • मूलभूत संकल्पनांच्या व्याख्या:
    • TSB, लेख "फोटोग्राफिक अक्षांश"
    • गोरोखोव्ह पी. के. “रेडिओ इलेक्ट्रॉनिक्सचा स्पष्टीकरणात्मक शब्दकोश. मूलभूत अटी "- एम.: रुस. lang., 1993
  • चित्रपट आणि डीडी कॅमेर्‍यांचे फोटो अक्षांश
    • http://www.kodak.com/global/en/professional/support/techPubs/e4035/e4035.jhtml?id=0.2.26.14.7.16.12.4&lc=en
  • फाइल स्वरूप:

विकिमीडिया फाउंडेशन. 2010

इतर शब्दकोशांमध्ये "फोटोग्राफीमधील डायनॅमिक रेंज" काय आहे ते पहा:

    डायनॅमिक रेंज: डायनॅमिक रेंज (तंत्र) हे विशिष्ट मूल्य (पॉवर, फोर्स, व्होल्टेज, ध्वनी दाब, लॉगरिदमचे प्रतिनिधित्व करणारे ... ... विकिपीडिया) रूपांतरित, प्रसारित किंवा संग्रहित करण्यासाठी डिझाइन केलेले उपकरण किंवा प्रणालीचे वैशिष्ट्य आहे

    डायनॅमिक रेंज हे एक विशिष्ट मूल्य (शक्ती, बल, व्होल्टेज, ध्वनी दाब इ.) रूपांतरित करण्यासाठी, प्रसारित करण्यासाठी किंवा संचयित करण्यासाठी डिझाइन केलेले उपकरण किंवा प्रणालीचे वैशिष्ट्य आहे, जे कमाल आणि ... ... च्या गुणोत्तराच्या लॉगरिथमचे प्रतिनिधित्व करते.

    या शब्दाचे इतर अर्थ आहेत, डायनॅमिक रेंज पहा. डायनॅमिक रेंज हे यंत्र किंवा प्रणालीचे वैशिष्ट्य आहे जे विशिष्ट मूल्य (शक्ती, बल, व्होल्टेज, ध्वनी ... ... विकिपीडिया) रूपांतरित, प्रसारित किंवा संचयित करण्यासाठी डिझाइन केलेले आहे

    फोटोग्राफिक अक्षांश हे फोटोग्राफी, टेलिव्हिजन आणि सिनेमामधील प्रकाश-संवेदनशील सामग्री (फोटोग्राफिक फिल्म, टेलिव्हिजन ट्रान्समिशन ट्यूब, मॅट्रिक्स) चे वैशिष्ट्य आहे. प्रकाशसंवेदनशील सामग्रीची चमक योग्यरित्या प्रसारित करण्याची क्षमता निश्चित करते ... ... विकिपीडिया

    सर्वात सामान्य अर्थाने, कोणताही महत्त्वाचा किंवा लक्षात येण्याजोगा फरक (उदाहरणार्थ, "रशिया हा विरोधाभासांचा देश आहे ...", "इंप्रेशन्सचा विरोधाभास", "डंपलिंग्ज आणि त्यांच्या सभोवतालच्या मटनाचा रस्सा यांच्या चवचा कॉन्ट्रास्ट"), हे मोजता येण्यासारखे नाही. परिमाणात्मक कॉन्ट्रास्ट डिग्री ... विकिपीडिया

    हा लेख सुधारणे इष्ट आहे का?: काय लिहिले आहे याची पुष्टी करणार्‍या अधिकृत स्त्रोतांच्या तळटीपांच्या दुव्या शोधा आणि व्यवस्था करा... विकिपीडिया

    या शब्दाचे इतर अर्थ आहेत, HDR पहा. उच्च डायनॅमिक रेंज इमेजिंग, एचडीआरआय किंवा फक्त एचडीआर, इमेजिंग आणि व्हिडिओ तंत्रज्ञानासाठी एक सामान्य संज्ञा आहे ज्यांची ब्राइटनेस श्रेणी मानक तंत्रज्ञानाच्या क्षमतेपेक्षा जास्त आहे. अधिक वेळा ... ... विकिपीडिया

    हा लेख विकिफाईड असावा. कृपया लेखांचे स्वरूपन करण्याच्या नियमांनुसार त्याचे स्वरूपन करा... विकिपीडिया

    विकिपीडिया आहे ... विकिपीडिया

    - (lat. redactus put in order) मूळ प्रतिमा शास्त्रीय किंवा डिजिटल पद्धतींनी बदलणे. याला रीटचिंग, रीटचिंग (fr. रीटचिंग ऑन, टच अप) असेही संबोधले जाऊ शकते. संपादनाचा उद्देश... ... विकिपीडिया

प्रकाशन तारीख: 25.06.2015

डायनॅमिक श्रेणी वाढवण्याचे तीन मार्ग

शेवटच्या धड्यात, आम्ही शिकलो की डायनॅमिक रेंज म्हणजे काय आणि फोटोमध्ये प्रकाश आणि गडद दोन्ही ठिकाणी तपशील जतन करण्यासाठी शूटिंग करताना त्यासह कसे कार्य करावे.

परंतु ब्राइटनेसमध्ये इतका मोठा फरक असलेली दृश्ये आहेत की कॅमेरा त्यांना न गमावता प्रसारित करू शकत नाही. प्रत्येक छायाचित्रकारासाठी उपलब्ध डायनॅमिक श्रेणी विस्तृत करण्याचे अनेक मार्ग आहेत. त्यांच्या मदतीने, आपण अगदी विरोधाभासी कथानकाचे सर्व तपशील दर्शवू शकता.

1. कॅमेरा वैशिष्ट्ये: HDR आणि D-लाइटिंग तंत्रज्ञान

NIKON D810 / 18.0-35.0mm f/3.5-4.5 सेटिंग्ज: ISO 100, F8, 1/60s, 32.0mm समतुल्य.

HDR कधी वापरायचे आणि "Active D-Lighting" कधी?

रोजच्या शूटिंगसाठी, तसेच प्रवास करताना शूटिंगसाठी, चालताना "अॅक्टिव्ह डी-लाइटिंग" वापरणे अधिक सोयीचे आहे. हे तंत्रज्ञान वापरण्यास अतिशय सोपे आहे आणि छायाचित्रकाराकडून कोणत्याही विशेष कौशल्याची आवश्यकता नाही.

जर तुम्ही स्थिर दृश्ये (जसे की लँडस्केप) फोटो काढत असाल आणि RAW फॉरमॅटमध्ये शूटिंग न करता परिपूर्ण गुणवत्ता मिळवायची असेल, तर HDR तंत्रज्ञान वापरण्याचा सल्ला दिला जातो. तथापि, लक्षात ठेवा की त्याच्यासह कार्य करण्यासाठी ट्रायपॉड वापरणे उचित आहे.

तुम्ही बघू शकता, हे दोन्ही तंत्रज्ञान JPEG फॉरमॅटमध्ये शूटिंग करण्यापुरते मर्यादित आहे. पण प्रगत छायाचित्रकाराचे काय ज्याला RAW स्वरूपात चित्रे काढायची आहेत? याबद्दल अधिक नंतर.

2. ग्रेडियंट फिल्टर

मला वाटते की प्रत्येकाकडे सनग्लासेस होते, ज्यामध्ये काच तळापेक्षा वरच्या बाजूस गडद होती - आणि सूर्यप्रकाश डोळ्यांवर आदळत नाही आणि रस्ता स्पष्टपणे दिसू शकतो. हेच तत्त्व छायाचित्रकारांनी फार पूर्वीपासून वापरले आहे.

छायाचित्रांमध्ये बहुतेकदा काय ओव्हरएक्सपोज केले जाते? आकाश. फ्रेमचा गडद खालचा भाग अखंड ठेवून ते गडद केले जाऊ शकते.

ग्रेडियंट फिल्टर हा एक काच आहे जो त्याच्या एका काठावर हळूहळू गडद होतो. कलर ग्रेडियंट फिल्टर्स आहेत, परंतु आम्हाला रंगहीन (ग्रेडियंट न्यूट्रल डेन्सिटी फिल्टर्स - ग्रॅज्युएटेड न्यूट्रल डेन्सिटी, जीएनडी) मध्ये जास्त रस असेल.

ग्रेडियंट फिल्टरमध्ये अनेक महत्त्वाची वैशिष्ट्ये आहेत. मुख्य म्हणजे रिलीझ फॉर्म.

  • थ्रेडेड. हे छायाचित्रकारांसाठी (गोलाकार फ्रेममध्ये) नेहमीच्या स्वरूपाचे ग्रेडियंट फिल्टर आहेत जे लेन्सवर स्क्रू केलेले आहेत. ते तुलनेने स्वस्त आहेत, परंतु फार व्यावहारिक नाहीत. तथापि, ग्रेडियंट फिल्टर कार्य करण्यासाठी, त्याचा गडद भाग फोटोमधील आकाशाच्या खालच्या सीमेशी स्पष्टपणे जुळला पाहिजे. आणि ते वेगवेगळ्या चित्रांमध्ये वेगळ्या प्रकारे स्थित आहे: कधीकधी त्यात बरेच काही असते, कधीकधी फ्रेमच्या शीर्षस्थानी फक्त एक पट्टी त्यातून उरते. आम्ही अशा फिल्टरवर ग्रेडियंटची स्थिती बदलू शकत नाही. आणि आमच्यासाठी एकतर फ्रेमची रचना फिल्टरमध्ये समायोजित करणे किंवा हे डिव्हाइस वापरण्यास नकार देणे बाकी आहे.
  • पद्धतशीर. असे फिल्टर हे ऑप्टिकल प्लॅस्टिकचे आयताकृती तुकडे असतात (अत्यंत क्वचित काचेचे) विशेष धारकामध्ये घातले जातात. अनेक मानक फिल्टर आकार आणि अनेक माउंटिंग सिस्टम (कोकिन, ली, सिंगरे) आहेत. सिस्टम फिल्टर आणि त्यांच्या अनुप्रयोगांबद्दल बरेच काही सांगितले जाऊ शकते, परंतु आता आम्ही त्यांच्या क्षमतांचे थोडक्यात पुनरावलोकन करू.

सिस्टम फिल्टरचा मुख्य फायदा म्हणजे ऑपरेशनमध्ये लवचिकता आणि अॅक्सेसरीजची विस्तृत श्रेणी. फ्रेममधील ब्लॅकआउट क्षेत्र अनियंत्रितपणे बदलून, अशा फिल्टरला कोणत्याही स्थितीत सेट केले जाऊ शकते. अशा प्रकारे, आम्ही ते फ्रेमच्या कोणत्याही रचनामध्ये वापरण्यास सक्षम होऊ. तसेच, हे फिल्टर ग्रेडियंटच्या स्वरूपामध्ये भिन्न आहेत. मुख्य प्रकार मऊ, कठोर आणि उलट आहेत. वेगवेगळ्या दृश्यांच्या शूटिंगसाठी वेगवेगळ्या प्रकारचे ग्रेडियंट वापरले जातात.

रिलीझच्या स्वरूपाची पर्वा न करता, ग्रेडियंट फिल्टर गडद होण्याच्या प्रमाणात (घनतेनुसार) भिन्न असतात. तत्त्व पारंपारिक एनडी फिल्टर्स प्रमाणेच आहे: असे फिल्टर जितके अधिक गडद (गडद) तितके जास्त गडद होऊ शकते. येथे कमालवाद अयोग्य आहे - जर आपण आकाश खूप गडद केले तर फ्रेमची नैसर्गिकता गमावेल. इष्टतम, कदाचित, ND4 ची घनता असलेला फिल्टर असेल, जो 2 एक्सपोजर पायऱ्यांवर गडद करेल.

ग्रेडियंट फिल्टरचे फायदे काय आहेत?

  • योग्यरित्या वापरल्यास, ते डोळ्यांना सर्वात नैसर्गिक, आनंददायक परिणाम देतात (प्रक्रिया आणि ग्लूइंग फ्रेमशिवाय).
  • ते कोणत्याही फोटोग्राफिक उपकरणांसह वापरले जाऊ शकतात - डिजिटल किंवा फिल्म - त्याची वैशिष्ट्ये आणि कार्ये विचारात न घेता. फक्त मर्यादा अशी आहे की फिल्टर लेन्सच्या आकारात फिट असणे आवश्यक आहे.
  • ग्रेडियंट फिल्टर फक्त लँडस्केप फोटोग्राफीसाठी उपयुक्त आहेत. ते समान यशाने वापरले जाऊ शकतात, उदाहरणार्थ, निसर्गात पोर्ट्रेट शूट करताना.

परंतु त्यांचे बरेच तोटे देखील आहेत:

  • कॅमेर्‍यावर फिल्टर बसवायला वेळ लागतो. आणि सिस्टम फिल्टरची स्थापना - आणि एक विशिष्ट कौशल्य. जोपर्यंत तुम्ही कॅमेर्‍यावरील फिल्टर्स वाइंड करत आहात आणि तुम्हाला हवे तसे व्यवस्थित कराल, तोपर्यंत तुमचा विषय "बाहेर" जाऊ शकतो.
  • लाइट फिल्टर्स तुमच्यासोबत असणे आवश्यक आहे. म्हणून, ते गमावले किंवा तुटलेले असू शकतात. सिस्टीम फिल्टर्स खूप असह्य असू शकतात. घरी एचडीआर आणि "सक्रिय डी-लाइटिंग" आपण विसरू शकत नाही आणि ते जागा घेत नाहीत.
  • चांगले ग्रेडियंट फिल्टर, विशेषत: सिस्टम फिल्टर, खूप पैसे खर्च करतात. प्रत्येकजण ते घेऊ शकत नाही.

सारांश, असे म्हटले पाहिजे की ग्रेडियंट फिल्टर सर्व प्रथम, प्रगत छायाचित्रकार आणि व्यावसायिकांसाठी उपयुक्त ठरतील. ट्रायपॉडमधून विचारपूर्वक शूटिंग करण्यासाठी अशा फिल्टरचा वापर केला जातो. रिपोर्टेज आणि ट्रॅव्हल फोटोग्राफीमध्ये त्यांचा वापर होण्याची शक्यता नाही.

3. एक्सपोजर ब्रॅकेटिंग आणि संगणक प्रक्रिया

फोटोग्राफीच्या प्रक्रियेशी संबंधित डायनॅमिक श्रेणी विस्तृत करण्याच्या दोन मागील पद्धती - फोटो काढताना त्यांचा थेट वापर केला जातो.

फ्रेमवर प्रक्रिया करताना आपण खाली चर्चा करणार आहोत ही पद्धत वापरली जाते. जे संगणक इमेज प्रोसेसिंगशी परिचित आहेत त्यांच्यासाठी हे योग्य आहे. तथापि, या पद्धतीसाठी काही तयारीच्या चरणांची देखील आवश्यकता आहे.

एक्सपोजर ब्रॅकेटिंग. हे वेगवेगळ्या एक्सपोजरसह अनेक फ्रेम्सचे अनुक्रमिक शूटिंग आहे. फ्रेमची मालिका भविष्यात वेगवेगळ्या प्रकारे वापरली जाऊ शकते. वेगवेगळ्या ब्राइटनेसच्या फ्रेम्स असल्यामुळे, आम्ही एकतर ब्राइटनेससाठी इष्टतम इमेज निवडू शकतो आणि त्यावर काम करू शकतो किंवा इमेजच्या मालिकेतून HDR इमेज एकत्र चिकटवू शकतो.

सर्व कॅमेऱ्यांमध्ये ऑटोमॅटिक एक्सपोजर ब्रॅकेटिंगचे कार्य नसते (सर्वात परवडणाऱ्या Nikon D3300 मध्ये ते नसते). तथापि, कोणताही कॅमेरा तुम्हाला वेगवेगळ्या एक्सपोजरसह तीन फ्रेम्स घेण्यास अनुमती देईल.

एक्सपोजर ब्रॅकेटिंगमध्ये विशिष्ट एक्सपोजर पायरीसह फ्रेम शूट करणे समाविष्ट आहे. मालिकेची पहिली फ्रेम छायाचित्रकाराने सेट केलेल्या एक्सपोजरसह घेतली जाते आणि त्यानंतरची फ्रेम सकारात्मक आणि नकारात्मक एक्सपोजर नुकसानभरपाईसह घेतली जाते.

एक्सपोजर ब्रॅकेटिंगसह घेतलेल्या शॉट्सची मालिका. पायरी 2EV:

सहसा, एक्सपोजर ब्रॅकेटिंग शटर गती समायोजित करते, कारण छिद्र समायोजित केल्याने फील्डची खोली बदलते आणि ISO - अनावश्यक आवाजाचा देखावा. तथापि, काही उपकरणांमध्ये, ज्या पॅरामीटरद्वारे ब्रॅकेटिंग केले जाईल ते स्वतंत्रपणे निवडले जाऊ शकते.

ब्रॅकेटिंग पायरी आपल्याला आधीच परिचित असलेल्या एक्सपोजर चरणांमध्ये मोजली जाते. पायरी जितकी मोठी असेल तितकी फ्रेम्स ब्राइटनेसमध्ये भिन्न असतील. अतिशय विरोधाभासी दृश्ये शूट करताना, 2 EV ची पायरी, कमी कॉन्ट्रास्ट - 1 EV वापरणे अर्थपूर्ण आहे.

सिंगल-शॉट RAW सुधारणासह डायनॅमिक श्रेणी विस्तृत करा. नियमानुसार, जर फ्रेमच्या प्रकाश क्षेत्रातील तपशील जतन केले गेले असतील, तर RAW फाइलवर प्रक्रिया करताना, गडद भाग हलके करणे शक्य आहे, ज्यामुळे डायनॅमिक श्रेणीचा विस्तार होतो. ही पद्धत "हे कसे चित्रित केले आहे" या मालिकेतील आमच्या सामग्रीपैकी एकास समर्पित आहे.