घरी मुलांसाठी ख्रिसमस खेळ. खेळ "कारण हे नवीन वर्ष आहे!"


व्यावसायिक सांताक्लॉजला मुलांसाठी सुट्टीसाठी आमंत्रित करणे नेहमीच शक्य किंवा इष्ट नसते. परंतु पाहुण्यांचे मनोरंजन करण्यासाठी 7-8 वर्षे वयोगटातील मुलांसाठी नवीन वर्षाच्या काही मनोरंजक स्पर्धा माहित असल्यास ही समस्या उद्भवणार नाही.

घरामध्ये 7-8 वर्षे वयोगटातील मुलांसाठी नवीन वर्षाच्या स्पर्धा

नियमानुसार, प्रीस्कूल मुलांसाठी ते खूप सोपे आहेत आणि आपण त्यांच्यासह शाळकरी मुलांना आश्चर्यचकित करणार नाही. परंतु 7-8 वर्षे वयोगटातील आणि 10-12 वर्षांपर्यंतच्या मुलांसाठी नवीन वर्षाच्या स्पर्धा अधिक कठीण आहेत. ते, सहभागींच्या वयातील फरक असूनही, कोणत्याही वयोगटातील शाळकरी मुलांसाठी योग्य आहेत.

  1. "तीन मोजूया."लक्ष वेधण्याची ही स्पर्धा आहे. सांताक्लॉजने "तीन" हा नंबर ऐकलेल्या मुलांपैकी एकाला त्याच्या बॅगमधून बक्षीस मिळते. परंतु हे करणे इतके सोपे नाही, कारण नेता स्कोअर क्रमाने ठेवत नाही, परंतु विखुरलेल्या अवस्थेत, प्रत्येकाला आवश्यक असलेल्या संख्येकडे जाणीवपूर्वक दुर्लक्ष करतो. इच्छित आकृती "एकशे तीन" किंवा "एकशे तीस" सारखी वाटू शकते.
  2. "ख्रिसमस ट्री काय आहेत?"यजमान - सांताक्लॉज किंवा स्नो मेडेन, अतिशय वेगवान वेगाने, जंगलातील सौंदर्याचे गुण म्हणतात - उंच, रुंद, पातळ इ. नेता काय म्हणतो ते मुलांनी हाताने दाखवावे. ज्याने मिसळून आपले हात बाजूंना पसरवले, उंची दाखवण्याऐवजी त्याला स्पर्धेतून बाहेर काढले जाते.
  3. "ख्रिसमस ट्रीचे गाणे"मुलांसाठीच्या स्पर्धा अनेकदा लक्ष वेधून घेतात, जसे की. स्नो मेडेन मुलांसह सुप्रसिद्ध ख्रिसमस ट्री गाणे गाण्यास सुरुवात करते. पण अचानक संगीत थांबते आणि प्रत्येकाने गाणे मोठ्याने नव्हे तर स्वत:साठी गुणगुणणे सुरू ठेवले पाहिजे. संगीत पुन्हा सुरू होताच, मुले मोठ्याने गाणे सुरू ठेवतात आणि ज्याने ताल गमावला आहे किंवा शब्द मिसळले आहेत तो स्पर्धेतून बाहेर आहे.
  4. "मोठे स्नोबॉल"प्रौढांच्या मदतीने, मुले विस्तृत चिकट टेप आणि वर्तमानपत्रांमधून मोठे आणि दाट गोळे बनवतात - हे स्नोबॉल असतील. काही अंतरावर, अधिक बास्केट सेट केल्या जातात, ज्यामध्ये सहभागींना स्नोबॉलसह पडणे आवश्यक आहे. जो संघ शक्य तितका टोपली भरतो तो जिंकतो.
  5. "स्नोबॉल गोळा करत आहे."गेममध्ये त्यांच्या वर्तमानपत्रांचे सर्व समान गोळे आणि चिकट टेपचा समावेश आहे. ग्रँडफादर फ्रॉस्ट त्यांना ख्रिसमसच्या झाडाखाली ओततात, आणि मुले स्पर्धा करतात, त्यांना गतीसाठी गोळा करतात. विजेता तो आहे ज्याने त्याच्या बास्केटमध्ये सर्वाधिक उत्स्फूर्त स्नोबॉल्स केले.

ताजी हवेत 7-8 वर्षे वयोगटातील मुलांसाठी नवीन वर्षाच्या स्पर्धा

मुले जितकी मोठी होतात तितके गंभीर

नवीन वर्ष केवळ ख्रिसमस ट्री, टेंगेरिन्स आणि ऑलिव्हियरशी संबंधित नाही. नवीन वर्षाच्या सुट्टीच्या पूर्वसंध्येला प्रत्येकजण ज्या गोष्टीचा विचार करतो ती म्हणजे अमर्याद मजा. ही सुट्टी विशेषतः मुलांमध्ये आवडते, कारण तुम्ही पुरेशी धावू शकता, ओरडू शकता आणि अनेक खेळ खेळू शकता, भेटवस्तू मिळवू शकता.

असा खेळ शोधणे खूप कठीण आहे ज्यामध्ये एक नाही तर मुलांच्या संपूर्ण गटाला रस असेल. म्हणून, आम्ही तुम्हाला मुलांसाठी नवीन वर्षाचे विविध खेळ ऑफर करतो: गाणी आणि नृत्यांपासून ते नवीन वर्षाच्या शोधापर्यंत.

  • "सर्व काही लक्षात ठेवा"

मुलांनी ख्रिसमसच्या झाडाकडे एका मिनिटासाठी काळजीपूर्वक पाहणे आवश्यक आहे, त्यावर असलेल्या प्रत्येक गोष्टीचा अभ्यास करणे आवश्यक आहे. मग ते तिच्याकडे पाठ फिरवतात आणि त्यांच्या लक्षात असलेल्या प्रत्येक गोष्टीचे वर्णन करतात. ज्याला जास्त खेळणी आठवतात त्याला गोड बक्षीस मिळते. यजमान मुलाचे नेतृत्व करणे चांगले आहे, जेणेकरून सर्व काही न्याय्य होईल.

  • "बॅगमध्ये काय आहे?"

विविध खेळणी मोठ्या बॅगमध्ये ठेवली जातात (एक पर्याय म्हणून, आपण नवीन वर्षासाठी वास्तविक भेटवस्तू ठेवू शकता). मुले, यामधून, त्यांचा हात पिशवीत ठेवतात आणि त्यांनी काय टोचले आहे हे ठरवण्याचा प्रयत्न करतात. त्यानंतर, ते ही गोष्ट बाहेर काढतात. जर त्याचे नाव बरोबर असेल तर त्यांना बक्षीस म्हणून भेट मिळते. नसल्यास, खेळणी बॅगमध्ये परत करा.

  • "शब्द पकडा"

हिवाळ्याशी संबंधित शब्द ऐकल्यावर मुलांना टाळ्या वाजवण्यास आमंत्रित केले जाते: स्नोमॅन, उशी, पेंट, स्केट्स, ख्रिसमस ट्री, बीच, जिंजरब्रेड मॅन, टेंगेरिन्स, स्नोफ्लेक, नोटबुक, चित्र, पाणी, बर्फ, सांताक्लॉज, फटाके, फोन आणि बरेच काही.

मुलांसाठी नवीन ख्रिसमस गेम्स

अॅडव्हेंट कॅलेंडर जगभरात लोकप्रिय होत आहेत. हे विविध मिठाई किंवा कार्यांसह एक कॅलेंडर आहे जे नवीन वर्षाची कमी त्रासदायक वाट पाहण्यासाठी तयार केले आहे. तुमची इच्छा आणि संयम यावर अवलंबून तुम्ही नवीन वर्षाच्या एक आठवडा आणि एक महिना आधी कॅलेंडर सुरू करू शकता. हे केवळ स्टोअरमध्येच खरेदी केले जाऊ शकत नाही तर हाताने देखील बनवले जाऊ शकते. वैकल्पिकरित्या, सांता क्लॉजच्या पत्रांच्या स्वरूपात.

सुट्टीच्या खूप आधी नवीन वर्षाचा मूड तयार करण्यासाठी, आपण योग्य विषयावर कार्ये वापरू शकता.

तुमचे आगमन कॅलेंडर तयार करण्यासाठी येथे काही पर्याय आहेत:

  • हिवाळ्यातील कथा वाचणे. सांता क्लॉज, स्नो क्वीन, ख्रिसमस बद्दल - मुख्य गोष्ट म्हणजे मुलाला जादूची भावना देणे.
  • आम्ही नवीन वर्षाबद्दल कविता शिकतो. हे केवळ आपल्या मुलाची स्मरणशक्ती सुधारणार नाही तर ख्रिसमस ट्री दरम्यान देखील मदत करेल.
  • नवीन वर्षाच्या गाण्यांचा दिवस. लहानपणापासूनची तुमची सर्व आवडती गाणी लक्षात ठेवा आणि ती तुमच्या मुलासोबत शेअर करा.
  • नवीन वर्षाची व्यंगचित्रे पाहणे. सर्वात आनंददायक आणि आवडत्या मुलांच्या क्रियाकलापांपैकी एक. दैनंदिन पाहण्यात काही उत्सवाचा मूड का जोडू नये?
  • सांताक्लॉजला पत्र. आपल्या मुलाला इच्छा पत्र लिहिण्यास मदत करा. त्यानंतर, त्याला पोस्ट ऑफिसमध्ये घेऊन जा आणि त्याला स्वतः पत्र पाठवू द्या, हे त्याला हे सर्व खरे आहे याची खात्री करण्यास मदत करेल.

या फक्त काही क्रियाकलाप आहेत ज्या तुम्ही तुमच्या मुलाला देऊ शकता. आपण प्रत्येक कार्यास गोड जोडणीसह देखील सोबत करू शकता. खात्री बाळगा की तुम्ही फक्त ही कामे केली नाहीत तर सांताक्लॉजने ती तुमच्याकडे पाठवली आहेत. मग मुल केवळ सर्वकाही करण्यास तयार होणार नाही तर वर्गांमधून अविश्वसनीय आनंद देखील मिळवेल. मुलांसाठी वेळ देऊ नका.

मुलांसाठी नवीन वर्षाचे बोर्ड गेम

असे अनेक बोर्ड गेम्स आहेत जे सर्व वयोगटातील लोकांसाठी डिझाइन केलेले आहेत. या लेखात, आम्ही मुलांसाठी नवीन वर्षाच्या बोर्ड गेमचा विषय उघड करू.

  • "नवीन वर्षाचे मोज़ेक"

हा गेम उत्कृष्ट मोटर कौशल्ये, चिकाटी आणि रंग धारणा विकसित करण्यात मदत करेल. सेटमध्ये विविध रंगांच्या सहा बाजूंनी चिप्स समाविष्ट आहेत, ज्याच्या मदतीने मूल नवीन वर्षाच्या थीमवर चित्र एकत्र करू शकते. 6 वर्षांच्या मुलांसाठी योग्य. तयार मोज़ेक भिंतीवर टांगून सजावट म्हणून वापरला जाऊ शकतो, अशा प्रकारे नवीन वर्षासाठी घर सजवू शकतो.

  • खेळ "विंटर टेल"

बोर्ड गेम मुलाला परीकथा "बारा महिने" सह परिचित होण्यास मदत करेल. गेममध्ये परीकथेच्या कथानकाशी जुळण्यासाठी डिझाइन केलेले खेळाचे मैदान, खेळाडूंसाठी चिप्स, टास्क असलेली कार्डे, चिन्हे आणि सूचना असतात.

क्यूबच्या साहाय्याने, मैदानावरील खेळाडूंच्या चालींचा क्रम आणि संख्या निश्चित केली जाते. खेळादरम्यान, खेळाचा मार्ग बदलण्यासाठी अशी सशर्त चिन्हे असू शकतात, जसे की "पुढे जा" किंवा "मागे जा", "मूव्ह वगळा" आणि बरेच काही. इतर जिंकण्यापूर्वी सांताक्लॉजकडे जाणारा खेळाडू.

  • "सुट्टी वाचवा!"

दिलेल्या फ्रेममध्ये वेगवेगळ्या भागांमधून चार चित्रे गोळा करणे हे प्रत्येक खेळाडूचे कार्य आहे. प्रथम आपल्याला सर्व घटक विघटित करणे आवश्यक आहे: फ्रेम, टोकन बॅगमध्ये. आणि पुढे जा - नवीन वर्ष वाचवा. खेळ स्वतःच खूप रोमांचक आणि रंगीत आहे. तुम्ही नवीन वर्षाची सर्व तयारी पूर्ण करत असताना तुमच्या मुलांचे अनेक तास मनोरंजन करण्यात ते मदत करेल.

मुलांसाठी ख्रिसमस गाणी खेळ

  • "तुम्ही गाण्यातून शब्द फेकून देऊ शकत नाही"

हिवाळा आणि नवीन वर्षाशी संबंधित भिन्न शब्द आगाऊ कागदाच्या तुकड्यांवर लिहिणे आवश्यक आहे, उदाहरणार्थ: ख्रिसमस ट्री, सांता क्लॉज, स्नोफ्लेक, बर्फ, दंव इ. पाने टोपीमध्ये दुमडली जातात, त्यानंतर प्रत्येक सहभागी स्वतःसाठी एक शब्द काढतो, जो तो सादर करणार्या गाण्यात असावा.

विजेता तो असेल जो टोपीमधून बाहेर काढलेल्या सर्व शब्दांसाठी गाणी गाण्यास व्यवस्थापित करतो.

  • "चमच्यामध्ये स्नोबॉल"

एकाच वेळी दोन लोक हा गेम खेळू शकतात. प्रत्येकाला एक चमचा दिला जातो, ज्याचे हँडल ते त्यांच्या तोंडात ठेवतात आणि चमच्यामध्ये एक कापूस स्नोबॉल आहे. जेव्हा संगीत सुरू होते, तेव्हा ते ख्रिसमसच्या झाडाभोवती वेगवेगळ्या दिशेने विखुरतात. जो चमच्याने स्नोबॉल घेऊन वेगाने धावतो तो जिंकतो.

तुमच्या मुलाला एक किंवा दोन नवीन वर्षाची गाणी सर्व खेळांमध्ये सक्रियपणे सहभागी होण्यासाठी आणि सोबत गाण्यास शिकवा. तुम्ही मिठाई गोळा करण्यासाठी किंवा संगीतासाठी इतर काही स्पर्धांच्या तिप्पट देखील करू शकता.

मुलांसाठी नवीन वर्षाचा नृत्य खेळ

  • "नवीन वर्षाचे लोकोमोटिव्ह"

मुले, प्रौढांसह, मागील नर्तकाच्या कंबरला धरून एका स्तंभात रांगेत उभे असतात. त्यानंतर, लोकोमोटिव्ह नाचत निघून जाते. जोपर्यंत "गाड्या" शिल्लक नाहीत तोपर्यंत खेळ चालूच राहतो. सर्व वयोगटांसाठी उपयुक्त, एक अतिशय मजेदार आणि ग्रूव्ही नृत्य खेळ.

  • "आम्ही मजेदार मांजरीचे पिल्लू आहोत"

आनंदी आणि तालबद्ध संगीतासाठी, मुले जोड्या फोडतात आणि नृत्य करतात. जेव्हा यजमान म्हणतो: "आम्ही मजेदार मांजरीचे पिल्लू आहोत," तेव्हा जोडप्यांना वेगळे केले जाते आणि त्यांनी नाचणारे मांजरीचे पिल्लू चित्रित केले पाहिजे. आणि म्हणून अनेक वेळा.

  • "कार्यांसह नृत्य"

नृत्यादरम्यान, संगीत वेळोवेळी थांबते. नेता आळीपाळीने आज्ञा देतो, उदाहरणार्थ:

  • चला उडी मारू कोण जास्त आहे!
  • खाली बसा आणि टाळ्या वाजवा!
  • आम्ही स्वतःभोवती फिरतो!
  • आम्ही आपले हात हलवतो, बर्फ विखुरतो!

किंडरगार्टनमधील मॅटिनीमध्ये मुलांसाठी नवीन वर्षाचे खेळ

  • "सांता क्लॉज कोणाला माहीत आहे?"

मुलांनी सांताक्लॉज आणि स्नो मेडेन म्हणणे सुरू करण्यापूर्वी, त्यांना त्यांच्याबद्दल काय माहित आहे ते विचारा:

  • ख्रिसमसच्या झाडाखाली मुले आणि प्रौढांसाठी भेटवस्तू कोण आणते आणि लपवते? (फादर फ्रॉस्ट)
  • सांताक्लॉज चांगला आहे की वाईट असे तुम्हाला वाटते का? (चांगले)
  • सांताच्या दाढीचा रंग कोणता आहे? (पांढरा)
  • सांताक्लॉज आम्हाला काय भेटवस्तू देईल? (एका ​​पिशवीत)
  • स्नो मेडेन कोण आहे? (सांता क्लॉजची नात)
  • सांताक्लॉज त्याच्या हातात काय घेऊन जातो? (कर्मचारी)
  • "ख्रिसमसच्या झाडाभोवती गोल नृत्य"

जेव्हा सांताक्लॉज आणि स्नो मेडेन आधीच मुलांकडे गेले आहेत, तेव्हा सर्वांना एकत्र ख्रिसमसच्या झाडाभोवती नाचण्यासाठी आमंत्रित करा. हे करण्यासाठी, आपण नवीन वर्षाचे गाणे चालू करू शकता किंवा मुलांना ते स्वतः गाण्यासाठी आमंत्रित करू शकता. “एक ख्रिसमस ट्री जंगलात जन्माला आला,” प्रत्येक मुलाला माहीत आहे. त्यामुळे त्यांच्यासाठी ते कठीण होणार नाही आणि लगेच उत्सवाचा मूड सेट करेल.

  • "झाड सजवा"

मुलांना 2 संघांमध्ये विभाजित करा, त्या प्रत्येकाच्या पुढे नवीन वर्षाच्या विविध खेळण्यांसह एक बॉक्स ठेवा. खेळ वेगासाठी असल्याने दुखापती टाळण्यासाठी ते अटूट असणे इष्ट आहे.

प्रत्येक संघाच्या समोर, एक न सजावट केलेले कृत्रिम ख्रिसमस ट्री ठेवा. प्रत्येक मुलाने, यामधून, बॉक्समधून एक खेळणी घेणे आवश्यक आहे आणि ते त्याच्या संघाच्या झाडावर लटकले पाहिजे. नंतर संघाकडे परत या आणि पुढील सहभागीला बॅटन द्या. जेव्हा संघातील शेवटचा खेळाडू त्याच्या खेळण्याला फांदीवर टांगतो तेव्हा खेळ संपेल. ख्रिसमसच्या झाडाला त्यांच्या मित्रांपेक्षा वेगाने सजवणारा संघ जिंकेल.

  • "झाडाजवळ हॉकी"

या गेममध्ये सांताक्लॉज गोलरक्षकाची भूमिका साकारणार आहे. ज्यांना इच्छा आहे त्यांच्यापैकी प्रत्येकजण हॉकी स्टिकसह विशेष चिन्हांकित गोलमध्ये सॉफ्ट पक करण्याचा प्रयत्न करण्यास सक्षम असेल. ग्रँडफादर फ्रॉस्टकडून गोड भेटवस्तूंची वाट पाहत असलेले सर्वात चांगले.

  • "गिफ्ट पॅक करा"

दोन ते पाच मुले एकाच वेळी गेममध्ये भाग घेऊ शकतात. प्रत्येक मुलाच्या समोर एक बॉक्स असतो. त्यांना शक्य तितक्या लवकर सुट्टीच्या पॅकेजिंगमध्ये पॅक करणे आवश्यक आहे. परंतु हे केवळ नवीन वर्षाचे विशेष पेपरच नाही तर एक बॅग किंवा नॅपकिन्स देखील असू शकते, सर्वसाधारणपणे, आपल्या कल्पनेला परवानगी देणारी प्रत्येक गोष्ट. जो पटकन आणि कार्यक्षमतेने करतो तो जिंकेल.

मुलांसाठी नवीन वर्षाचे मोबाइल गेम

  • "दोरी सोडवा"

फॅसिलिटेटर प्रत्येक सहभागीचे हात त्यांच्या पाठीमागे बांधतो. संगीत सुरू होताच, प्रत्येकजण शक्य तितक्या लवकर दोरी सोडण्याचा प्रयत्न करतो. जो प्रथम करतो तो जिंकतो.

  • "मांजर आणि उंदीर"

संघातील अनेक सदस्य मांजरांच्या पोशाखात सजलेले असतात, एक काठी सोपवतात ज्यावर दोरी बांधलेली असते. एक लहान उंदीर दुसऱ्या टोकाला बांधला आहे. लयबद्ध संगीतासाठी, प्रत्येक "सील" ने दोरी वारा करणे आवश्यक आहे जेणेकरून उंदीर "पकडणे" शक्य होईल. जो वेगवान आणि अधिक चपळ असेल, तो जिंकेल.

  • "पुढे कोण आहे?"

ही स्पर्धा कौशल्याची आहे. स्पर्धेपूर्वी, तुम्हाला दोन खुर्च्यांच्या पाठीवर एक हिवाळी जाकीट लटकवावे लागेल, बाही फिरवावी लागेल, हातमोजे आणि एक स्कार्फ आतून बाहेर ठेवावा लागेल. स्पर्धेदरम्यान, प्रत्येक खेळाडूने त्यांच्या स्लीव्ह्ज संगीताकडे वळल्या पाहिजेत आणि हिवाळ्यातील सर्व उपकरणे घालावीत. जो सर्वात वेगाने पोशाख करतो आणि ओरडतो: "नवीन वर्षाच्या शुभेच्छा!" जिंकेल.

शाळेतील मुलांसाठी नवीन वर्षाचे खेळ

  • "बॅग जंपिंग"

आम्ही मुलांना दोन संघांमध्ये विभागतो ज्यांनी विशिष्ट अंतर पार केले पाहिजे. प्रत्येक सहभागीने जंपच्या मदतीने अंतर पार केले पाहिजे, त्यानंतर बॅग पुढील सहभागीकडे दिली जाते. तो पटकन पिशवीत उडी मारतो आणि दंडुका चालू ठेवतो. विजेता संघ आहे, ज्याचे सर्व सदस्य अंतर जलद पार करतील.

  • "स्नोमॅन काढा"

प्रत्येक मुलं डोळे मिटून एका मोठ्या कागदावर स्नोमॅन काढतात. जर आपण मुलांना संघांमध्ये विभागले, ज्यामध्ये प्रत्येक मुले स्नोमॅनचा वेगळा भाग काढतील, तर ते अधिक मजेदार आणि मजेदार होईल. आपण ख्रिसमस ट्री किंवा सांताक्लॉज काढण्याची ऑफर देखील देऊ शकता.

या गेममध्ये कोणतेही विजेते आणि पराभूत नाहीत. प्रत्येकजण भाग घेऊ शकतो आणि मजा करू शकतो. इच्छित असल्यास, प्रत्येक मुलाला स्मृती चिन्ह दिले जाऊ शकते.

  • "जुळे"

मुले जोड्यांमध्ये, शेजारी शेजारी उभे राहतात, त्यांच्या कंबरेला मिठी मारतात. दोन हात, डोके आणि चार पाय असलेला इतका मोठा माणूस निघतो. प्रत्येक जोडीला एक कार्य प्राप्त होते (पत्रक अर्ध्यामध्ये अनेक वेळा फोल्ड करा किंवा पेन्सिल धारदार करा). दोन वेगवेगळ्या हातांसाठी हे फार सोपे नाही. प्रत्येक जोडप्याला वेगवेगळी कामे दिली जाऊ शकतात.

रस्त्यावर मुलांसाठी नवीन वर्षाचे खेळ

  • "स्नो कॅसल"

सुरुवातीला, मुले बर्फातून एक किल्ला तयार करतात, पूर्वी दोन संघांमध्ये विभागले गेले होते. एक संघ किल्ल्याचे रक्षण करीत आहे, तर दुसरा तो जिंकण्याचा प्रयत्न करीत आहे. गेम केवळ मुलांसाठीच नाही तर प्रौढांसाठी देखील डिझाइन केला आहे.

प्रत्येक संघ स्नोबॉलने हल्ला करतो. हा खेळ सांघिक भावना विकसित करतो आणि तुम्हाला मनापासून मजा करण्याची परवानगी देतो.

  • "जायंट स्नोबॉल"

एका मुलासह जोडलेले प्रौढ बर्फाचा एक ढेकूळ बनवते. फॅसिलिटेटर वेळ मोजतो ज्यामध्ये त्यांनी ते शक्य तितके केले पाहिजे. हा गेम जोरदार मोबाइल आणि उत्साही आहे, त्याच वेळी त्यात स्पर्धात्मक ओव्हरटोन आहे.

पण बर्फाच्छादित आवारातील चांगल्या जुन्या खेळांपेक्षा चांगले काय असू शकते. स्नोबॉल, बर्फातील देवदूत, स्नोमॅन बनवणे, स्लेडिंग - या हिवाळ्यातील मजा लहानपणापासूनच प्रत्येकाला परिचित आहेत. नवीन वर्षाच्या पूर्वसंध्येला आपण यासह मजा करू शकत नाही असे कोण म्हणाले? विशेषतः जेव्हा संपूर्ण कुटुंब एकत्र असते.

मुलांसाठी नवीन वर्षाचा शोध खेळ परिस्थिती

तुम्ही दोन शोध पर्यायांपैकी एक निवडू शकता:

  1. क्वेस्ट, जे 1 दिवसासाठी डिझाइन केलेले आहे.
  2. क्वेस्ट, जे 16 दिवसांसाठी डिझाइन केलेले आहे. 15 डिसेंबरपासून मुलाला दररोज एक पत्र मिळते.

पहिल्या प्रकरणात, मुलाला सांताक्लॉजकडून एक पत्र प्राप्त होईल, जे सूचित करते की त्याला वैयक्तिकरित्या भेटवस्तू आणण्यासाठी वेळ मिळण्याची शक्यता नाही, म्हणून तो मेलद्वारे पाठवेल. आणि अधिक आनंदी अपेक्षेसाठी, तो पत्रात "चरण-दर-चरण नकाशा" ठेवतो. दिवसभरात, मुलाला एकामागून एक 20 कार्ये सापडतील, ती पूर्ण करून पुढील कार्यावर जाण्यासाठी. तसेच कार्डवर चिकटवून "भेटवस्तू" असे स्टिकर्स गोळा करणे. सर्व कार्ये पूर्ण केल्यानंतर आणि कार्ड भरल्यानंतर, मुलाला त्याची भेट मिळेल.

दुसऱ्या प्रकरणात, सांताक्लॉज दररोज एक पत्र पाठवेल. आणि स्टिकर्स गोळा करताना, मुलाला समजेल की नवीन वर्षाच्या आधी एक दिवस कमी आहे. आणि थेट 31 डिसेंबर रोजी, मूल शेवटी संपूर्ण नकाशा गोळा करण्यास आणि त्याची मौल्यवान भेट प्राप्त करण्यास सक्षम असेल.

आपण आपल्या मुलासाठी स्वतः एक शोध तयार करू शकता किंवा इंटरनेटवर ऑर्डर करू शकता. परंतु अधिक चांगले वेळ आणि मेहनत घ्या आणि आपल्या कौटुंबिक वैशिष्ट्यांसह वैयक्तिक काहीतरी तयार करा.

नवीन वर्ष एक जादूची सुट्टी आहे. केवळ मुलेच चमत्कारांवर विश्वास ठेवत नाहीत तर प्रौढ देखील क्षण पकडण्याचा आणि इच्छा करण्याचा प्रयत्न करतात.

प्रत्येक मुलासाठी, त्याचे पालक जादूगार असतात, म्हणून त्यांच्यासाठी केवळ भेटवस्तूच नव्हे तर रोमांचक खेळ देखील तयार करण्यास विसरू नका. त्यांच्यासोबत बर्फाच्या रिंकवर जा, जवळच्या जत्रेत फादर फ्रॉस्टच्या निवासस्थानी जा. घर आणि ख्रिसमस ट्री एकत्र सजवा, मार्शमॅलोसह गरम कोको प्या, टेंगेरिनचा साठा करा आणि नवीन वर्षाचा कौटुंबिक चित्रपट पहा. आपल्या मुलासाठी वास्तविक परीकथा लावा. नवीन वर्षाच्या शुभेच्छा!

व्हिडिओ: "नवीन वर्षाचे खेळ"

प्रिय वाचकांनो, आम्ही तुमच्यासाठी 3-6 वयोगटातील मुलांसाठी नवीन वर्षाचे सर्वोत्तम खेळ गोळा केले आहेत. सुट्टी मजेदार आणि संस्मरणीय होऊ द्या! आम्‍हाला खात्री आहे की तुम्‍हाला तुमच्‍या लहानपणापासूनचे अनेक खेळ आठवत असतील आणि मुलांच्‍या हशा आणि आनंदच्‍या निश्चिंत वातावरणात सहभागी होण्‍यासाठी तुम्‍हाला आनंद होईल.

www.allwomens.ru

या क्षणी जर तुम्ही ख्रिसमसच्या झाडाजवळील मुलांसाठी मनोरंजनासाठी इंटरनेटवर तुफान गर्दी करत असाल तर तुम्ही येथे आहात. आम्ही कौटुंबिक वर्तुळात, मुलांच्या मॅटिनीमध्ये आणि अगदी थेट नवीन वर्षाच्या संध्याकाळी सांगू. क्लिष्ट प्रॉप्स नाहीत!

भविष्य सांगणे आणि लॉटरी

बरेच पर्याय. आपण फुलदाणीमध्ये एक सुंदर ऐटबाज शाखा ठेवू शकता आणि त्यास अंदाजांसह नोट्ससह सजवू शकता. प्रत्येकजण जो घरात प्रवेश करतो तो कागदाचा तुकडा फाडतो आणि पुढील वर्षाचा अंदाज प्राप्त करतो.

अतिथींना कुकीज, भविष्य सांगणारी मिठाई का देऊ नये? प्रौढ आणि मुले दोघेही या छोट्या आश्चर्याला आनंदाने प्रतिसाद देतील: प्रत्येकाला भविष्याकडे पाहण्यात रस आहे. आपण आपल्या आवडीचे काहीही लिहू शकता - खेळकर भविष्यवाण्या आणि गंभीर दोन्ही.

उदाहरणार्थ:

  • सावधगिरी बाळगा, दंव तुमच्या गालावर थोपटणार आहे.
  • असे दिसते की तुमचे पालक तुमच्याविरुद्ध काहीतरी चांगले आणि भेटवस्तू योजना करत आहेत.
  • असे दिसते की प्रत्येकासाठी तुमचे अनोखे हास्य पाहण्याची वेळ आली आहे!

कोण कोणाच्या जवळ आहे?

pandaland.kz

कागदाच्या तुकड्यांवर शरीराच्या अवयवांची नावे लिहा (कपाळ, डावा कान, उजवा गाल, नाक, डाव्या हाताची तर्जनी, टाच, उजव्या पायाचे मोठे बोट, पोट इ.). त्यांना टोपीमध्ये किंवा जादूच्या बॉक्समध्ये ठेवा. खेळाडूंनी कागदाच्या तुकड्यावर लिहिलेल्या शरीराच्या त्या भागासह टेबलवरील शेजाऱ्याला (किंवा मागील खेळाडूकडे) पाने काढून "गोठवणे" आवश्यक आहे. अतिशीत झाल्यानंतर आपण हलवू शकत नाही. प्रत्येक वेळी "गोठवणे" अधिकाधिक कठीण होईल, तुम्हाला विचित्र आणि कधीकधी मजेदार पोझमध्ये जावे लागेल.

हिमवर्षाव?!

लहान कापूस बॉल्समधून "स्नोफ्लेक्स" बनवा. प्रत्येक सहभागीला एक द्या. आदेशानुसार, खेळाडूंनी त्यांचे कापसाचे गोळे फेकून त्यावर फुंकले पाहिजेत, शक्य तितक्या वेळ "स्नोफ्लेक" हवेत ठेवण्याचा प्रयत्न केला पाहिजे. आपल्या हातांनी मदत करू नका!

प्राणीसंग्रहालयात नवीन वर्ष

नवीन वर्ष केवळ लोकच नव्हे तर प्राणी देखील साजरे करतात. उत्सवाच्या टेबलवर लोक समान रीतीने बसतात, काटा आणि चाकू वापरतात. प्राण्यांबद्दल काय? नवीन वर्षासाठी ते त्यांचे सणाचे जेवण कसे खातात ते दर्शवा ...

  • हिप्पो
  • कासव
  • जिराफ

हसू नका!

आगाऊ, कागदाच्या तुकड्यांवर नवीन वर्षाच्या थीमचा एक शब्द लिहा: शंकू, स्नोफ्लेक, आइसिकल, ख्रिसमस ट्री, स्नो मेडेन, सांता क्लॉज, स्नोमॅन, माला इ. पाने एका बॉक्समध्ये किंवा टोपीमध्ये ठेवा. प्रत्येक खेळाडू एक पान काढतो आणि तिथे काय लिहिले आहे ते स्वतःला वाचतो. फॅसिलिटेटर सहभागींना पूर्व-तयार प्रश्न विचारतो. उत्तर म्हणजे खेळाडूने काढलेला शब्द. विजेता तो आहे जो प्रस्तुतकर्त्याच्या सर्व प्रश्नांची उत्तरे देतो आणि हसत नाही.

उदाहरणार्थ:

तुझं नाव काय आहे?
- सुळका.
- तुम्ही आज दुपारच्या जेवणासाठी काय खाल्ले?
- स्नोफ्लेक.
- तुम्ही कोणासारखे दिसता?
- हिमशिखरावर.

अचूक बर्फ फेकणारा

कार्डबोर्डच्या मोठ्या तुकड्यापासून ख्रिसमस ट्री बनवा, त्यात 15-20 सेमी व्यासासह छिद्र करा. गेममधील सहभागींना कागदाचे गोळे वितरित करा. दुरून (एक सशर्त ओळ चिन्हांकित करा) आपल्याला ख्रिसमसच्या झाडावरील छिद्रांमध्ये जाण्याची आवश्यकता आहे. सर्वात अचूक स्निपरला बक्षीस दिले जाईल!

अचूकतेमध्ये स्पर्धा करण्यासाठी दुसरा गेम पर्याय. कापूस, फोम, फोम किंवा कागदापासून "स्नोबॉल" बनवा. आपण टेनिस बॉल खरेदी करू शकता. खोलीच्या मध्यभागी एक कंटेनर (टोपली, मोठे भांडे, बेसिन इ.) ठेवा. खेळाडूंना "स्नोबॉल" द्या, प्रत्येकाला "बास्केट" भोवती ठेवा, एक सशर्त रेषा चिन्हांकित करा जी ओलांडली जाऊ शकत नाही. बास्केटमध्ये "स्नोबॉल" मिळवणे हे कार्य आहे.

टोपीमध्ये नर्तक

संगीत वाजत आहे. प्रत्येकजण ख्रिसमसच्या झाडाजवळ नाचत आहे. यजमान कोणत्याही नर्तकाला टोपी घालतो, नंतर त्याने नृत्याच्या विविध चाल दाखवल्या पाहिजेत आणि बाकीच्यांनी त्याच्या मागे पुनरावृत्ती करावी.

फोटोप्रोब

cdn.trinixy.ru

प्रत्येक अतिथीसाठी एक प्रतिमा तयार करा. भूमिकेसाठी फोटो चाचण्यांसह कास्टिंगची व्यवस्था करा:

  • दयाळू सांता क्लॉज;
  • सर्वात लोभी सांता क्लॉज;
  • सर्वात सुंदर स्नो मेडेन;
  • सर्वात झोपलेली स्नो मेडेन;
  • सर्वात गजबजलेला अतिथी;
  • सर्वात आनंदी अतिथी;
  • सर्वात धूर्त बाबा यागा;
  • सर्वात मोठा स्नोफ्लेक इ.

नवीन वर्षाचे पॉपकॉर्न

सांघिक खेळ. खेळाडूंच्या पायाला पॉपकॉर्नचे कप जोडलेले असतात. त्यांना मास्किंग टेपने सुरक्षित करा. आपल्याला वाटप केलेले अंतर चालवणे आवश्यक आहे, शक्य तितक्या कमी पॉपकॉर्न विखुरणे. संघाचे खेळाडू संपताच, पॉपकॉर्न वाडग्यात ओतले जाते. पूर्ण वाटी असलेला संघ जिंकतो.

जादूचा संदेश

मुलांना खेळ आवडेल. सुरू करण्यापूर्वी काही मिनिटे कागदाचा तुकडा तयार करा. थीमॅटिक रेखांकन काढण्यासाठी किंवा शिलालेख तयार करण्यासाठी पीव्हीए गोंद वापरा. रेखाचित्रांची संख्या खेळाडूंच्या संख्येशी जुळली पाहिजे. मुलांना जादूचे शब्द सांगण्यासाठी आमंत्रित करा आणि ते जिवंत करण्यासाठी रेखाचित्रावर जादूचा स्नोबॉल (रवा) उडवा. चमत्कार घडला!

स्नोमॅन बनवत आहे

mamabook.com.ua

स्नोमॅन बनवण्यात काहीच अवघड नाही: तीन गोळे, गाजर असलेले नाक. आणि तुम्ही त्याला एकत्र आंधळे करण्याचा प्रयत्न करता! दोन सहभागी टेबलवर शेजारी बसतात, आपण मिठी मारू शकता. एका सहभागीचा डावा हात आणि दुसर्‍याचा उजवा हात एका व्यक्तीचे हात असल्याप्रमाणे एकत्रितपणे समक्रमितपणे कार्य केले पाहिजे. खरं तर अवघड आहे. प्लॅस्टिकिनचा तुकडा चिमटा काढण्याचा प्रयत्न करा, आपल्या तळवे दरम्यान एक बॉल रोल करा ... जोड्या उत्तम प्रकारे तयार केल्या जातात जेणेकरून प्रौढ आणि मुले एकत्र काम करतात.

झाडाखाली कोण राहतो?

वेगवेगळ्या प्राण्यांची चित्रे तयार करा (बनी, गिलहरी, कुत्रा, मांजर, उंदीर, कोंबडी इ.). टेबलावर चित्रे ठेवा, चेहरा खाली करा. जे दाखवले आहे ते इतर सर्वांना दाखवण्यासाठी खेळाडू चित्र आणि जेश्चर निवडतो. जो अंदाज लावतो तो नेता होतो.

आपले मोजे गमावू नका

nv.ua

मोबाइल आणि मजेदार गेम, सर्व वयोगटांसाठी उपयुक्त. उपस्थित प्रत्येकजण त्यांच्या पायावर बहु-रंगीत मोजे ठेवतो, सर्व चौकारांवर खाली उतरतो आणि इतरांकडून मोजे काढण्याचा प्रयत्न करतो, परंतु त्याच वेळी स्वतःचा बचाव करतो. जो सर्वाधिक मोजे गोळा करतो तो जिंकतो.

रूप आणि बदके

नवीन वर्षाच्या स्पर्धेतील सहभागी एकामागून एक रांगेत उभे राहतात जेणेकरून त्यांचे हात समोरच्या व्यक्तीच्या खांद्यावर असतील. बरं, जर मुलं मुलींबरोबर पर्यायी असतील. नेता त्या प्रत्येकाकडे जातो आणि त्याच्या कानात एकतर “बदक” किंवा “हंस” (असे बरेच लोक असावेत) कुजबुजतो जेणेकरून बाकीच्यांना ते ऐकू नये. त्यानंतर, यजमान स्पष्ट करतो की जर त्याने आता "डक" हा शब्द म्हटला तर ज्या खेळाडूंना तो म्हणाला ते सर्व खेळाडू एकत्र दोन्ही पाय दाबतील. जर "हंस" - एक पाय. असे दिसते की या नवीन वर्षाच्या स्पर्धेत काही विशेष नाही, परंतु जेव्हा तुम्ही प्रेमळ शब्द मोठ्याने उच्चारता तेव्हा तुम्हाला समजेल की ते किती मजेदार आहे.

आम्ही वर्षाचे प्रतीक आकर्षित करतो

आगाऊ, आपल्याला प्राण्याबद्दल काही मनोरंजक आणि माहितीपूर्ण प्रश्न तयार करणे आवश्यक आहे, जे येत्या वर्षाचे प्रतीक असेल. जो सर्वात योग्य उत्तरे देईल त्याला बक्षीस मिळेल, उदाहरणार्थ, प्राण्याचे आवडते पदार्थ.

आता ती सुंदर आहे...

सांघिक खेळ. प्रत्येक संघाला ख्रिसमस सजावट आणि कपड्यांचे पिन मिळतात. कार्य सर्व काही टांगणे आहे ... टीम सदस्यांपैकी एक. त्याला आपली बोटे पसरू द्या आणि ख्रिसमसच्या झाडाप्रमाणे चमकू द्या! होस्ट वेळेचा मागोवा ठेवतो, आपण वेळ मोजण्यासाठी संगीत किंवा "चाइम्स" चालू करू शकता.

"स्नोबॉल" कंपनीसाठी मुलांचा नवीन वर्षाचा खेळ

नवीन वर्षाच्या सुट्टीवर भेटवस्तूंचे वितरण हा सर्वात आनंददायी आणि दीर्घ-प्रतीक्षित क्षण आहे. हे नेहमी कोणत्या ना कोणत्या प्रकारचे आकर्षण किंवा खेळ सोबत असते. प्रस्तावित गेम काही घरांसाठी योग्य आहे आणि "कौटुंबिक" सुट्टीसाठी गर्दी नाही.

सांता क्लॉजच्या पिशवीतून नवीन वर्षाच्या बक्षिसांची पूर्तता खालीलप्रमाणे केली गेली आहे: एका वर्तुळात, प्रौढ आणि मुले विशेष तयार केलेला "स्नोबॉल" पास करतात - कापूस लोकर किंवा पांढर्या फॅब्रिकपासून बनविलेले. सांताक्लॉजच्या बॅगेत एक असणे छान आहे. "कोम" प्रसारित केला जातो, सांता क्लॉज म्हणतो:


स्नोबॉल आम्ही सर्व रोल करतो,

आम्ही सर्व पाच पर्यंत मोजतो

एक दोन तीन चार पाच -

तुम्ही गाणे गा.

तू नाचायला नाच.

तुम्हाला एक कोडे समजावे लागेल...

ज्या व्यक्तीने बक्षीस विकत घेतले ते मंडळ सोडते आणि खेळ सुरूच राहतो.

कंपनीसाठी मुलांचा नवीन वर्षाचा खेळ "कट द प्राइज!"

50-80 सेमी लांबीचे धागे 1.5-2 मीटर उंचीवर क्षैतिजपणे ताणलेल्या दोरीला बांधलेले आहेत. त्यांना सर्व प्रकारची बक्षिसे जोडलेली आहेत. जर बक्षीस खूप भारी असेल तर त्याच्या नावाचा लिफाफा जोडला जातो. स्पर्धक एकावेळी, डोळ्यांवर पट्टी बांधून आणि बोथट टोकांसह मोठ्या कात्रीने सशस्त्र (इजा होऊ नये म्हणून), त्यांचे बक्षीस कापण्याचा प्रयत्न करतात. कार्य क्लिष्ट करण्यासाठी, मुलाला त्याच्या उजव्या हाताने स्वत: ला मदत करण्यास मनाई आहे.

"खुर्च्या" कंपनीसाठी मुलांचा नवीन वर्षाचा खेळ

मुलांच्या पार्ट्यांमध्ये एक अतिशय लोकप्रिय आणि खूप जुना खेळ. तिची अनेक नावे होती. आणि आता या खेळाचे अनेक प्रकार आहेत. नियम खालीलप्रमाणे आहेत: खुर्च्या एका वर्तुळात ठेवल्या जातात, खेळाडू त्यांच्यावर मध्यभागी बसतात आणि ड्रायव्हर मध्यभागी उभा असतो.

त्याच्या आदेशानुसार, "पे-री-मूव्ह!" मुले पटकन दुसऱ्या खुर्चीवर जाण्याचा प्रयत्न करतात. हा तो क्षण आहे जेव्हा ड्रायव्हर जागा घेऊ शकतो. ड्रायव्हर खेळाडूंना धक्का देऊ शकत नाही, त्याच्या हातांनी पकडू शकत नाही, तो विशेषत: गोंधळ घालण्यासाठी आणि रिकामी सीट घेण्यासाठी सलग अनेक आज्ञा देतो.

त्याच वेळी, जर खेळाडूंनी मागील एक पूर्ण केला नसेल तर ड्रायव्हरला नवीन कमांड देण्याचा अधिकार नाही. ज्याला जागा न सोडता तो ड्रायव्हर बनतो किंवा प्रत्येकाच्या आनंदासाठी जप्त करतो.

आणि येथे या गेमची अधिक कठीण आवृत्ती आहे. सर्व सहभागींना तीन किंवा चार (सहभागींच्या संख्येवर अवलंबून) गटांमध्ये विभागले गेले आहे. प्रत्येक गट हे एका फळाचे नाव आहे. उदाहरणार्थ, "सफरचंद", "प्लम", "पीच" इ. समजा गेममध्ये 20 लोक आहेत. मग प्रत्येक गटात पाच लोक असतील: 5 सफरचंद, 5 पीच, 5 प्लम, 5 नाशपाती.

एकोणीस लोक एका वर्तुळात बसले आहेत आणि विसावा मध्यभागी आहे, सीटशिवाय. तो "सफरचंद!" या आदेशानुसार, फक्त "सफरचंद" ने ठिकाणे बदलली पाहिजेत. नेता गटांना कॉल करतो, रिक्त जागा घेण्याचा प्रयत्न करतो आणि आशा करतो की खेळाडूंपैकी एक चूक करेल. आदेशावर असल्यास: "प्लम्स!" दुसरे "फळ" कार्य करण्यास सुरवात करते, नंतर तो ड्रायव्हर बनतो.

जर ड्रायव्हरने आज्ञा दिली: "सलाड!", तर सर्व खेळाडू खुर्च्या बदलतात. कोणत्याही कमांडवर ड्रायव्हर रिकाम्या जागेवर बसू शकतो.

आणि आपण असे खेळू शकता: खुर्च्यांपेक्षा खुर्च्यांवर कमी मुले बसतात. एक जागा विनामूल्य आहे. ड्रायव्हर हे ठिकाण घेण्याचा प्रयत्न करतो, परंतु मुले त्याला हे करू देत नाहीत, पटकन ठिकाणाहून बदलतात. कोणीतरी गळ घालताच, ड्रायव्हर मोकळ्या खुर्चीवर बसतो आणि उजवीकडे किंवा डावीकडे त्याचा शेजारी ड्रायव्हर बनतो.

"सिंड्रेला चप्पल" कंपनीसाठी मुलांचा नवीन वर्षाचा खेळ

हा गेम विशेषतः चांगला असतो जेव्हा पार्टीमध्ये अंदाजे समान संख्या मुले आणि मुली असतात. मुलींची टीम सिंड्रेला आहे, मुलांची टीम प्रिन्सेस आहे. सर्व "राजकुमार" क्षणभर खोली सोडतात आणि "सिंड्रेला" त्यांचे बूट काढून एका ढिगाऱ्यात मिसळतात. मग मुली एका ओळीत एका सोफ्यावर किंवा खुर्च्यांवर एकमेकांना घट्ट ढकलून बसतात आणि पालक त्यांना चादर किंवा काही प्रकारचे कापड, जसे की पडद्याने, गुडघ्यापासून आणि वरती झाकून त्यांना मदत करतात. प्रवेश करणारे "राजकुमार" भविष्यातील "राजकन्या" चे फक्त न केलेले पाय पाहतात. ".

आता मुलांना शक्य तितक्या लवकर प्रत्येक "सिंड्रेला" तिच्या शूज घालणे आवश्यक आहे. येथे आपल्याला खूप सावधगिरी बाळगण्याची आणि प्रत्येक मुलगी काय आली हे लक्षात ठेवणे आवश्यक आहे, तिने कोणते मोजे घातले होते, तिचे पाय मोठे किंवा लहान होते. मुलींनी मुलांना प्रॉम्प्ट करू नये, त्यांच्या कठीण कामात हस्तक्षेप करू नये. तथापि, परीकथेतील सिंड्रेला ही एक अतिशय नम्र, नम्र मुलगी आहे आणि ती तिच्या बहिणींपेक्षा वेगळी आहे.

काम पूर्ण झाल्यावर, यजमान मुलांच्या संघाने त्यांचे कार्य पूर्ण केल्याची वेळ घोषित करते आणि आता मुलींना खोली सोडण्यासाठी आमंत्रित करते. संघ भूमिका बदलतात.

दोन्ही संघ चुका करतील, म्हणजे ते “सिंड्रेला” आणि “प्रिन्स” दुसर्‍याचे शूज घालतील. आणि याचा अर्थ असा की या गेममध्ये मैत्री जिंकली आणि सर्वात महत्वाचा परिणाम म्हणजे आनंदी मूड आणि हशा!

कंपनीसाठी मुलांचा नवीन वर्षाचा खेळ "किती अंदाज लावा?"

बाहुलीच्या पुढे, आपण नट किंवा कारमेल्सची पारदर्शक किलकिले (एक आवरणात) ठेवू शकता. बँकेवर शिलालेख आहे: "किती अंदाज लावा?". मुलांनी कागदाच्या तुकड्यावर लिहिलेली उत्तरे त्याच बॉक्समध्ये टाकली पाहिजे जिथे त्यांनी बाहुलीच्या नावासह उत्तरे टाकली. किलकिले किमान दोन तृतीयांश भरलेले असणे आवश्यक आहे. जितके जास्त आयटम, तितकी मोठ्या संख्येने समान उत्तरांची संभाव्यता कमी.

दोन्ही स्पर्धांचे निकाल सुट्टीच्या शेवटी, एकाच वेळी एकत्रित केले जातात. नट किंवा मिठाईच्या संख्येचा अचूक अंदाज लावण्यासाठी, विजेता संपूर्ण जार प्राप्त करू शकतो. स्पर्धेची ही अट सुट्टीच्या सुरूवातीस घोषित केली जाऊ शकते किंवा बँकेवर लिहिली जाऊ शकते. आणि जर कोणी अचूक संख्या अंदाज लावला नाही तर? मग तुम्ही विजेत्याला कॉल करू शकता ज्याने योग्य नंबरच्या जवळचा नंबर दर्शविला आहे.

कंपनीसाठी मुलांचा नवीन वर्षाचा खेळ "ख्रिसमसच्या झाडावर काय टांगले आहे"

फॅसिलिटेटर त्याच्या स्वतःच्या आवृत्तीसह येऊ शकतो:

- आम्ही मुलांसह एक मनोरंजक खेळ खेळू:

ते ख्रिसमसच्या झाडावर काय टांगतात, मी मुलांचे नाव देईन.

जर मी सर्वकाही बरोबर सांगितले तर "होय!" प्रत्युत्तरात

ठीक आहे, जर अचानक ते चुकीचे असेल तर धैर्याने म्हणा: "नाही!" तयार? सुरू!

- बहु-रंगीत फटाके?

- ब्लँकेट आणि उशा?

- बेड आणि क्रिब्स फोल्डिंग?

- मुरंबा, चॉकलेट?

- काचेचे गोळे?

- लाकडी खुर्च्या?

- टेडी बिअर्स?

- प्राइमर्स आणि पुस्तके?

- मणी बहु-रंगीत आहेत का?

- हार चमकदार आहेत का?

- शूज आणि बूट?

- कप, काटे, चमचे?

कँडी चमकदार आहेत का?

वाघ खरे आहेत का?

कळ्या सोनेरी आहेत का?

तारे तेजस्वी आहेत का?

ख्रिसमसच्या झाडाला कसे सजवायचे ते मी पाहतो. सांताक्लॉज कोण आहे हे तुम्हाला माहीत आहे का? तुम्ही माझ्याशी सहमत असाल तर, "सत्य" म्हणा आणि असहमत - "असत्य" म्हणा.

कंपनीसाठी मुलांचा नवीन वर्षाचा खेळ "मी जातो, मी जातो, मी जातो, मी मुलांना माझ्याबरोबर नेतो"

हे लहान मुलांसाठी कॅच-अप आहेत. ते 3 ते 8 वर्षांच्या मुलांसह खेळले जाऊ शकतात.

मुले नेत्याच्या मागे साखळी बनतात. यजमान जातो आणि पुढील शब्द म्हणतो: "मी जातो, जा, जा, मी मुलांना माझ्यामागे नेतो आणि मी मागे वळून लगेचच सर्वांना पकडतो." "मी पकडेन" हा शब्द ऐकून मुले "शहर" नावाच्या सुरक्षित ठिकाणी धावतात. शहर हे फक्त एक मोकळे ठिकाण असू शकते, पडलेल्या रिबन किंवा दोरीने खेळाच्या मैदानापासून वेगळे केले जाऊ शकते किंवा ते खुर्च्या असू शकतात ज्यावर मुलांना बसण्यासाठी वेळ असणे आवश्यक आहे. जेव्हा मुले पळून जातात तेव्हा नेत्याने त्यांना पकडले पाहिजे. जर मुले लहान असतील, 3-5 वर्षांची असतील, तर नेत्याने तो पकडत असल्याची बतावणी केली पाहिजे, परंतु तो पकडू शकत नाही. अन्यथा, या खेळाच्या परिणामी मूल खूप अस्वस्थ होऊ शकते.

घरी खेळ चांगला चालतो, जेव्हा नेता मुलांना एका खोलीतून दुसर्‍या खोलीत बराच काळ नेतो, यासाठी तो पहिल्या दोन ओळी अनेक वेळा पुनरावृत्ती करतो. जेव्हा “मी पकडेन” हा प्रेमळ शब्द उच्चारला जातो, तेव्हा मुले संपूर्ण अपार्टमेंटमधून बचत शहराकडे धाव घेतात. हा खेळ मजेदार, भावनिक आहे, लहान मुलांना खूप मजा देतो. कॅच-अपमध्ये धाव घेतल्यानंतर, मुले स्पर्धा-आकर्षणांमध्ये भाग घेण्यास आनंदित होतील. दोन लोकांसाठी एक साधा आणि मजेदार खेळ ही स्पर्धा आहे.

कंपनीसाठी मुलांचा नवीन वर्षाचा खेळ "मी सर्वोत्तम अग्निशामक आहे!"

खेळ सुरू होण्यापूर्वी, मुलांना कपड्यांच्या तीन वस्तू वितरित करणे आवश्यक आहे, जे त्यांनी चांगले लक्षात ठेवले पाहिजे. हे कपडे मजेदार बनवण्यासाठी हास्यास्पद असू शकतात.

जेव्हा सर्व सहभागींना नवीन पोशाखांची सवय होते, तेव्हा ते खुर्च्याभोवती फिरू लागतात, वर्तुळात उभे असतात, त्यांची पाठ मध्यभागी, संगीताकडे असते. संगीत थांबल्यानंतर, "तरुण अग्निशामक" कपड्यांचा एक तुकडा काढतात आणि जवळच्या खुर्चीवर ठेवतात.

संगीत पुन्हा वाजते आणि "अग्निशामक" ची हालचाल चालू राहते जोपर्यंत कपड्यांच्या तीनही वस्तू काढून टाकल्या जात नाहीत, जे अर्थातच वेगवेगळ्या खुर्च्यांवर संपतात. इथेच मजा सुरू होते.

यजमान ओरडतो: "फायर!", आणि "अग्निशामक" उन्मत्तपणे त्यांच्या वस्तू शोधू लागतात आणि कपडे घालतात. हे स्पष्ट आहे की सर्वात कार्यक्षम जिंकतो.

"क्लेअरवॉयंट" कंपनीसाठी मुलांचा नवीन वर्षाचा खेळ

यजमान एकाला पुढे येण्याचे आमंत्रण देतो आणि बाकीच्यांना सांगतो की तो विशेष दृष्टीने पाहू शकतो, की मागे फिरूनही तो दर्शकाच्या हातात काय आहे ते शोधू शकतो. त्याच्या शब्दांची पुष्टी करण्यासाठी, तो त्याला डाव्या आणि उजव्या तळहातांमध्ये 5 रूबल आणि 2 रूबलच्या मूल्यांमध्ये दोन नाणी ठेवतो. यजमान म्हणतो, “आता मी पाठ फिरवतो आणि तुम्ही नाणी हलवा म्हणजे कोणता हात कोणता हे मला कळणार नाही.”

जेव्हा दर्शक हे करतो, तेव्हा यजमान त्याच्याकडे वळतो आणि त्याला त्याच्या उजव्या हातातील रूबलची संख्या मानसिकदृष्ट्या तिप्पट करण्यास सांगतो, नंतर त्याच्या डाव्या हातातील रूबलची संख्या दुप्पट करा, त्यानंतर परिणामी संख्या जोडा आणि रकमेचे नाव द्या. "एकोणीस," दर्शक म्हणतो. "पाच-रूबलचे नाणे उजव्या हातात आहे, दोन-रूबलचे नाणे डावीकडे आहे." दर्शक जादूगाराच्या शुद्धतेची पुष्टी करतो. तो शोधण्यात कसे व्यवस्थापित केले? उत्तर सोपे आहे. जर संख्या समान असेल तर पाच रूबल - डाव्या हातात. आणि जर विचित्र असेल तर उजवीकडे.

"प्राण्यांचे आवाज" कंपनीसाठी मुलांचा नवीन वर्षाचा खेळ

लहान मुलांसाठी हा अंदाज लावण्याचा खेळ आहे, ससा कसा उडी मारतो, अनाड़ी अस्वल कसे चालते आणि वेगवेगळे प्राणी कसे “बोलतात” हे दाखवण्यात त्यांना आनंद होतो.

फादर फ्रॉस्ट. नवीन वर्षाच्या पूर्वसंध्येला ख्रिसमसच्या झाडाजवळ जंगलात

एक आनंददायी गोल नृत्य आहे.

फाट्यावर घट्ट बसलेला,

कोंबडा रडतो...

मुले. कु-का-रे-कु!

फादर फ्रॉस्ट. आणि प्रत्येक वेळी त्याला प्रतिसाद म्हणून

एक गाय गुंजारव...

मुले. मू, मू, मू!

फादर फ्रॉस्ट. मला गायकांना “ब्राव्हो” म्हणायचे होते, परंतु फक्त मांजर बाहेर आली ...

मुले. म्याव!

फादर फ्रॉस्ट. शब्द काढता येत नाहीत, बेडूक म्हणा...

मुले. क्वा-क्वा-क्वा!

फादर फ्रॉस्ट. आणि बुलफिंचला काहीतरी कुजबुजते

मजेदार डुक्कर ...

मुले. ओईंक ओईंक!

फादर फ्रॉस्ट. आणि स्वतःशीच हसलो

बकरी गायली...

मुले. व्हा-हो-हो!

फादर फ्रॉस्ट. आणि हे कोण आहे? कोकिळा ओरडली...

मुले. कु-कु!

"गूढ पुरस्कार" कंपनीसाठी मुलांचा नवीन वर्षाचा खेळ

होस्ट टेबलवर बसलेल्या मुलांना एक मोठा बंडल देतो आणि म्हणतो की आत बक्षीस आहे. परंतु जे लोक आवरणाखाली लपलेल्या कार्याचा सामना करतात त्यांनाच ते मिळू शकते. ज्याला इच्छा आहे तो रॅपर काढतो आणि कागदाच्या तुकड्यावर लिहिलेले कोडे शोधतो आणि पुढील रॅपरच्या कडांना चिकटवले जाते. जर स्पर्धकाला उत्तर माहित असेल तर तो मोठ्याने सांगतो.

योग्य उत्तरासह, तो पुढील आवरण काढू शकतो, परंतु ... त्याखाली बक्षीस नाही, परंतु पुढील कोडे आहे. जो कोडेचा अंदाज लावतो तो त्याची उत्तरे बरोबर होईपर्यंत पुढे सरकतो. पण जर त्याला बरोबर उत्तर माहित नसेल तर तो कोडे मोठ्याने वाचतो.

जो योग्य उत्तर देतो तो खेळ चालू ठेवतो. रॅपिंगचे अधिक स्तर, अधिक मनोरंजक. स्तर किमान दहा असावेत.

कंपनीसाठी मुलांचा नवीन वर्षाचा खेळ "उलट उत्तर द्या"

हा खेळ नवीन वर्षाच्या सुट्टीच्या शेवटी खेळला जातो. फॅसिलिटेटर वर्तुळात फिरतो आणि प्रश्न विचारतो. ज्याला तो त्यांना विचारतो तो त्यांना उत्तर देऊ शकतो आणि सर्व मुलांनी एकजुटीने मदत केली पाहिजे. हळूहळू (ही फॅसिलिटेटरची जबाबदारी आहे) अधिकाधिक लोक उत्तर देतात. आणि "एंड" हा शब्द संपूर्ण सभागृहाने आधीच बोलला पाहिजे.

मी "उच्च" शब्द म्हणेन

आणि आपण उत्तर - "कमी".

मी "दूर" हा शब्द म्हणेन

आणि तुम्ही उत्तर द्या - "बंद करा."

मी तुम्हाला "पूर्ण" शब्द सांगेन,

तुम्ही उत्तर द्याल - "भूक लागली आहे."

मी तुला "हॉट" म्हणेन,

आपण उत्तर द्याल - "थंड".

मी तुम्हाला "आडवे" हा शब्द सांगेन.

तुम्ही मला उत्तर द्याल - "उठ."

मी तुला नंतर सांगेन "बाबा",

तुम्ही मला उत्तर द्याल - "आई."

मी तुम्हाला "घाणेरडा" शब्द सांगेन

तुम्ही मला उत्तर द्याल - "स्वच्छ".

मी तुला "हळू" म्हणेन,

तुम्ही मला उत्तर द्याल - "त्वरित".

मी तुम्हाला "कायर" हा शब्द सांगेन

आपण उत्तर द्याल - "शूर".

आता "सुरुवात" मी म्हणेन

तुम्ही उत्तर द्या - "शेवट."

मुलांसाठी वेशभूषा केलेली नवीन वर्षाची स्पर्धा "ध्रुवीय शोधक"

यजमान दोन संघांना संबोधित करतो: “मित्रांनो, एक तार प्राप्त झाला आहे की उत्तर ध्रुवावर आम्हाला आमच्या मोहिमेत तातडीने मदत करण्याची आवश्यकता आहे. आम्हाला उत्तरेकडे दोन धाडसी आणि सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे कठोर लोक पाठवायचे आहेत.”

जेव्हा योग्य मुलांची निवड केली जाते, तेव्हा यजमान म्हणतात: “आता आम्हाला आमच्या संदेशवाहकांना कपडे घालण्याची गरज आहे जेणेकरून ते उत्तर ध्रुवावर थंड होऊ नयेत. माझ्या आदेशानंतर "प्रारंभ करा!" सहभागींनी त्यांच्या भावी ध्रुवीय शोधकांना 2-3 मिनिटांत सर्वात उबदार कपडे घालणे आवश्यक आहे. मुलांनी घातलेले कपडेच वापरणे चांगले. परिणाम म्हणजे दोन मजेदार कोलोबोक्स ज्यांच्यासोबत फोटो काढण्यात खूप मजा येते. कोणता संघ त्यांच्या ध्रुवीय एक्सप्लोररवर अधिक "अतिरिक्त" कपडे घालण्यात व्यवस्थापित झाला याची गणना करून तुम्ही विजेत्याची ओळख देखील करू शकता.

मुलांच्या कंपनी "Virtuosos" साठी संगीताचा नवीन वर्षाचा खेळ

एक शैक्षणिक खेळ ज्या दरम्यान मुलांना काही वाद्य यंत्रांची नावे आणि ते कसे खेळले जातात ते लक्षात ठेवतील. व्हर्चुओसी म्हणजे असे संगीतकार ज्यांनी आपल्या वादनाच्या जोरावर उंची गाठली आहे. त्यांना अनेकदा अनेक वाद्ये कशी वाजवायची हे माहित असते. त्यामुळे खेळादरम्यान आमची मुले त्यांच्यासारखीच होतील.

फॅसिलिटेटर सहभागींपैकी एकाला पुढच्या खोलीत जाण्यास किंवा मागे वळून त्याचे कान झाकण्यास सांगतो. त्यानंतर, तो त्या मुलांना सांगतो की आता ते विविध वाद्ये वाजवणाऱ्या व्हर्चुओसचे समूह बनतील. प्रथम, ते व्हायोलिन वादकांचे एक समूह असेल (यजमान ते व्हायोलिन कसे वाजवतात ते तपशीलवार दाखवतात आणि मुले त्याच्या हालचालींची पुनरावृत्ती करतात), नंतर - अॅकॉर्डियनवादकांचा समूह, नंतर प्रत्येकजण पियानो वाजवेल आणि शेवटी - ट्रम्पेट . मुख्य गोष्ट म्हणजे नेत्याचे काळजीपूर्वक अनुसरण करणे आणि हालचालींची अचूक पुनरावृत्ती करणे. त्यानंतर, ड्रायव्हरला खोलीत बोलावले जाते आणि "विचुओसोस" त्याला त्यांचे कौशल्य दाखवतात. मुलांनी कोणती वाद्ये वाजवली याचा अंदाज घेणे हे त्याचे कार्य आहे. या गेमला संगीताच्या जगातून काही ज्ञान आवश्यक आहे, म्हणून तो पूर्णपणे तयार नसलेल्या मुलांबरोबर खेळला जाऊ नये. आणि जर मुलांकडे काही ज्ञान असेल तर कमी प्रसिद्ध संगीत वाद्ये गेममध्ये वापरली जाऊ शकतात.

कॉन्सर्ट-लेक्चर दरम्यान गेम इंटरमिशनमध्ये गेम चांगला जातो. सादरकर्त्यास संधी असल्यास, या उपकरणांच्या आवाजाच्या रेकॉर्डिंगसह साउंडट्रॅक तयार करणे आणि गेम दरम्यान ते चालू करणे चांगले आहे.

मुलांसाठी नवीन वर्षाची स्पर्धा "कंपनीला - असाइनमेंटवर"

मुलांचे नाचणे, उडी मारणे, आनंदी संगीताकडे धावणे यासह खेळ सुरू होतो. अचानक, होस्ट टास्क देतो: "कंपनी ... - एक मुलगा आणि मुलगी!" सर्व मुलांनी त्वरीत जोड्यांमध्ये विखुरले पाहिजे. ज्याला जोडीदार शोधायला वेळ नाही तो खेळाच्या बाहेर आहे. होस्ट टीम "टास्क - कंपनीशिवाय!" म्हणजे सगळे पुन्हा एक एक करून नाचत आहेत.

नवीन कार्य: "कंपनी ... - लोकांची विचित्र संख्या!", आणि मुले नवीन कार्य पूर्ण करण्यासाठी घाई करतात. होस्ट कल्पना करू शकतो आणि अधिकाधिक नवीन परिस्थितींसह येऊ शकतो: “2 मुले आणि 3 मुलींच्या कंपन्या!”, “केसांच्या रंगानुसार कंपन्या”, “दोन, तीन, चारच्या कंपन्या”, इ. कंपनीच्या बाहेर उरलेल्या बाहेर पडणे सर्वात लक्षपूर्वक आणि कार्यक्षम विजय.

मुलांसाठी नवीन वर्षाचा खेळ "प्राणीसंग्रहालयात पाहिले"

हा एक संगीताचा खेळ आहे जिथे सांता क्लॉज गातो आणि मुले उत्तर देतात:

- गेटवरील बारच्या मागे, एक प्रचंड पाणघोडा झोपलेला आहे.

- येथे एक लहान हत्ती आहे, एक शांत स्वप्न एका वृद्ध हत्तीद्वारे संरक्षित आहे.

- आम्ही पाहिले, आम्ही पाहिले, आम्ही प्राणीसंग्रहालयात पाहिले!

- काळ्या डोळ्यांचा मार्टेन एक अद्भुत पक्षी आहे!

- दुष्ट-प्रेस्लिंगिंग राखाडी लांडगा त्याच्या दातांनी मुलांवर क्लिक करतो!

- आम्ही पाहिले, आम्ही पाहिले, आम्ही प्राणीसंग्रहालयात पाहिले!

- अचानक, पेंग्विन ऐटबाज आणि अस्पेनपेक्षा उंच उडले.

- आपण गोंधळात टाकत आहात, आपण गोंधळात टाकत आहात, दादा, आपण गोंधळात टाकत आहात!

- पोनी - लहान घोडे, किती मजेदार पोनी आहेत!

- आम्ही पाहिले, आम्ही पाहिले, आम्ही प्राणीसंग्रहालयात पाहिले!

- अतृप्त श्वापद जॅकल भिंतीपासून भिंतीकडे वेगवान आहे.

- आम्ही पाहिले, आम्ही पाहिले, आम्ही प्राणीसंग्रहालयात पाहिले!

- आणि हिरवी मगर महत्त्वाचे म्हणजे शेतात चालत गेली.

- आपण गोंधळात टाकत आहात, आपण गोंधळात टाकत आहात, दादा, आपण गोंधळात टाकत आहात!

मुलांनी लय न गमावता बरोबर उत्तर दिले पाहिजे.

मुलांसाठी नवीन वर्षाचा खेळ "विन-विन लॉटरी"

C, A, E अक्षरे असलेले कागद टोपीमध्ये ठेवले जातात, चांगले मिसळले जातात आणि आलटून पालटून बाहेर काढले जातात. सी म्हणजे मेणबत्ती, ई - ख्रिसमस ट्री इ. नंतर प्रत्येक अक्षरासाठी स्पर्धा घेतली जाते. उदाहरणार्थ, अशा...

मुलांच्या थीमवर काढा. होस्ट आई किंवा वडिलांचे नाव घोषित करतो आणि सहकार्यांनी मुलाच्या नावाचा अंदाज लावला पाहिजे. संपूर्ण युक्ती अशी आहे की भेटवस्तू ज्याने अंदाज लावला आहे त्याच्याकडे नाही, परंतु फक्त "सापडलेल्या" मुलाच्या पालकांना जाते.

कोण जलद केळी खाईल. चार स्वयंसेवकांना आमंत्रित केले आहे. हाताच्या मदतीशिवाय केळी सोलून खाणे हे त्यांचे काम आहे. डोळ्यांवर पट्टी बांधून काम अधिक कठीण केले जाऊ शकते. हा खेळ, आनंदाच्या संप्रेरकांव्यतिरिक्त, आणखी एक सकारात्मक क्षण कारणीभूत ठरतो. संघातील नैसर्गिक नेता कोण आहे, कोण उत्कृष्ट परफॉर्मर आहे आणि कोण प्रतिभावान आहे हे शोधण्यात व्यवस्थापन सक्षम असेल.

15 मिनिटांत, नवीन कंपनीच्या घोषणेसह या. सहकारी अनेक संघांमध्ये विभागलेले आहेत. विजेता तो आहे की, दिलेला वेळ पूर्ण केल्यावर, काहीतरी विलक्षण शोध लावेल. ही स्पर्धा केवळ सर्जनशील प्रशिक्षण असू शकत नाही. कंपनीसाठीही त्याचा उपयोग होऊ शकतो.

दमदार नृत्य!" अनेक कर्मचाऱ्यांना क्लोथस्पिन जोडलेले असतात. आग लावणाऱ्या नृत्यादरम्यान, त्यांना शक्य तितक्या कपड्यांचे पिन टाकावे लागतात. साहजिकच, हातांच्या मदतीशिवाय. संगीत चालू होते आणि मग टॅको-ओह सुरू होते!

मुलांसाठी नवीन वर्षाचा खेळ "सांता क्लॉजला भेट देणे"

मुलांसाठी हा खेळ आहे. सांताक्लॉज मुलांना त्याच्या जंगलातील झोपडीत जाण्यासाठी आमंत्रित करतो. जेव्हा मुले आजोबांच्या मागे “ट्रेन” घेऊन उभी असतात, तेव्हा तो मुलांनी केलेल्या वेगवेगळ्या हालचाली सांगून आणि दाखवून त्यांचे नेतृत्व करतो.

आम्ही एकमेकांचे हात धरले

घोडे कसे सरपटत होते.

(आजोबा दाखवतात घोडे कसे उडी मारतात, त्यांचे गुडघे उंच करतात आणि मुले पुनरावृत्ती करतात.)

आम्ही एकामागून एक उडी मारतो -

आम्हाला थंडीची भीती वाटत नाही!

आणि आता आपण अस्वलासारखे आहोत

आम्ही वाटेने निघालो.

(आजोबा हळू हळू चालतात, पाय-पाय फिरतात, मुले पुन्हा म्हणतात.)

आम्ही सोबत चालत आहोत

आणि आपण खचून जात नाही

खेळकर बनीसारखे

दोन्ही मुली आणि मुले!

(प्रत्येकजण बनीप्रमाणे उडी मारतो.)

उडी, खोड्या,

आनंदी सुट्टीवर!

"आम्ही आहोत!" आजोबा जाहीर करतात. "नृत्य करा, मनापासून मजा करा!"

(मजेदार संगीत आवाज, मुले उडी मारतात, नृत्य करतात.)

सांताक्लॉज मुलांना गोल नृत्यात ठेवतो, स्वतः मध्यभागी. गातो आणि मुलांच्या हालचाली दाखवतो:

मी खूप दिवसांपासून सुट्टीची वाट पाहत आहे

मी मुलांसाठी ख्रिसमस ट्री निवडले. (2 वेळा)

(पामखालून उजवीकडे आणि डावीकडे दिसते.)

याप्रमाणे, पहा

मी मुलांसाठी ख्रिसमस ट्री निवडले!

(मुले प्रत्येक श्लोकाच्या शेवटच्या दोन ओळी गातात आणि आजोबांच्या नंतरच्या हालचाली पुन्हा करतात.)

मी खूप दिवसांपासून सुट्टीची वाट पाहत आहे

मी माझे बूट शोधत होतो. (2 वेळा)

(सांता क्लॉज, नाचत, त्याचे बूट दाखवतो.)

याप्रमाणे, पहा

माझे बूट शोधत आहात!

मी खूप दिवसांपासून सुट्टीची वाट पाहत आहे

त्याने मिटन्स घातले. (2 वेळा)

(त्याने त्याचे मिटन्स कसे घातले ते दाखवते.)

याप्रमाणे, पहा

हातमोजे घातले!

मी खूप दिवसांपासून सुट्टीची वाट पाहत आहे

या कोटवर प्रयत्न केला. (2 वेळा)

(त्याने फर कोट कसा घातला हे दाखवते.)

याप्रमाणे, पहा

मी खूप दिवसांपासून सुट्टीची वाट पाहत आहे

टोपीला फर हेम केले ...

मी सुट्टीची वाट पाहत आहे

आणि भेटवस्तू गोळा करणे...

खेळाच्या शेवटी, सांताक्लॉज आणि मुले नाचू लागतात.

नृत्य दरम्यान आणि नृत्य दरम्यान मुलांच्या कंपनीसाठी नवीन वर्षाचा खेळ

संगीत हा सुट्टीचा एक महत्त्वाचा भाग आहे. योग्यरित्या निवडलेल्या संगीताशिवाय आणि त्याच्या शुद्ध पुनरुत्पादनाशिवाय, एक आनंदी वातावरणावर विश्वास ठेवू शकत नाही. डायनॅमिक, मोबाइल गेमसाठी समान संगीताची साथ आवश्यक आहे. हे लहान मुलांचे गाणे, कार्टूनमधील गाणी असू शकतात, परंतु ते वाद्य संगीत असेल तर ते अधिक चांगले आहे. मुलांच्या सुट्टीत फक्त मुलांचे संगीत वाजलेच पाहिजे असे नाही. हे चित्रपटांचे संगीत, रशियन लोक वाद्यांच्या ऑर्केस्ट्राद्वारे सादर केलेले संगीत, पॉप संगीत असू शकते. सुट्टीच्या दिवशी जितके जास्त राग येतील तितके चांगले.

नृत्य हा कोणत्याही उत्सवाचा सर्वात महत्त्वाचा भाग असतो. या अर्थाने, मुलांची सुट्टी अपवाद नाही. खरे आहे, असे घडते की मुले, जरी त्यांना नाचायचे असले तरी ते लाजाळू आहेत. म्हणून, नृत्यासाठी सर्व प्रकारचे खेळ, स्पर्धात्मक "आयलाइनर" आहेत. नेहमीच, सर्व कंपन्यांमध्ये, "लवचिक नृत्यांगना" स्पर्धा शांत आणि विनम्रतेला चालना देण्यास मदत करते - एक अतिशय प्रसिद्ध, परंतु यामुळे कंटाळवाणे नाही. सर्वसाधारणपणे, कोणतीही सुट्टी ठेवण्याचा मुख्य नियम, जसे की आपल्याला माहिती आहे: "कोणत्याही वाईट स्पर्धा नाहीत, तेथे वाईट सादरकर्ते आहेत." बक्षिसे तयार करा: "सर्वात भावनिक नर्तक", "मिस ग्रेस", "मिस्टर चार्म", आणि तुम्हाला कधीच माहीत नाही की तुम्ही कोणत्या नामांकनांचा विचार करू शकता! याकडे कोणाचेही लक्ष जात नाही हे महत्त्वाचे आहे.

शाळकरी मुलांसाठी नवीन वर्षाचा खेळ "कॉकपिटमध्ये"

आम्हाला माहित आहे की अंतराळवीराकडे सर्व काही असले पाहिजे. अंतराळात उड्डाण करताना, सर्व प्रकारच्या वस्तूंची आवश्यकता असू शकते आणि तुम्हाला ते पटकन नेण्यात सक्षम असणे आवश्यक आहे. शिवाय, कधीकधी अंतराळवीर आपली खुर्ची सोडू शकत नाही. अंतराळवीरांची खुर्ची एक खुर्ची आहे, अवकाशातील वस्तू क्यूब्स किंवा मॅचबॉक्सेस आहेत. ते अंतराळवीरांपासून हाताच्या लांबीवर जमिनीवर विखुरलेले आहेत. कार्य: खुर्चीवरून न उठता, वर न पाहता शक्य तितके चौकोनी तुकडे गोळा करणे. कार्य पूर्ण करण्यासाठी वेळ 30 सेकंद आहे. लहान मुले आणि मध्यम शालेय मुले नि:स्वार्थपणे हा खेळ खेळतात. गोळा केलेले बॉक्स पुढील सोप्या आणि अतिशय रोमांचक स्पर्धेसाठी उपयोगी पडतील.

कंपनीसाठी नवीन वर्षाचा खेळ "मी काढतो, मी तुला काढतो"

तुला गरज पडेल:

- स्वच्छ कागदाची पत्रके;

- हेडस्कार्फ - सहभागींच्या संख्येनुसार;

- वाटले-टिप पेन;

- शॅम्पेनची बाटली.

खेळातील सहभागींना डोळ्यावर पट्टी बांधली जाते आणि त्यांना कागदाची शीट आणि फील्ट-टिप पेन दिले जातात. कार्य: सांता क्लॉज आणि स्नो मेडेनचे पोर्ट्रेट न पाहता काढा. विजेता हा सहभागी आहे ज्याचे कार्य सर्वात यशस्वी म्हणून ओळखले जाईल. बक्षीस शॅम्पेनची बाटली आहे.

मुलांच्या कंपनी "हेजहॉग्स" साठी स्पोर्ट्स गेम

1.5 मीटर लांबीच्या दोरीला तीस कपड्यांचे पिन जोडलेले आहेत. दोन माणसे ते धरतात आणि त्यांच्या डोक्यावर उचलतात. रिले शर्यतीप्रमाणे मुलांचे दोन संघ एकावेळी दोरीपर्यंत धावतात. ते कपड्यांचा एक पिन काढतात आणि खुर्च्यांवर बसलेल्या “हेजहॉग्ज” कडे धावतात. प्रौढ "हेजहॉग्ज" म्हणून काम करू शकतात. मुलांना त्यांच्या पालकांसोबत खेळायला आवडते. मुले कपड्यांचे पिन घेतात, त्यांच्या पालकांकडे धावतात आणि त्यांना कपड्याच्या कोणत्याही ठिकाणी किंवा त्यांच्या केसांना जोडतात. संघ जिंकतो, ज्याचा "हेजहॉग" "ब्रिस्टल" अधिक चांगला असेल, ज्याच्याकडे कपड्यांचे पिन-सुया जास्त असतील. ही रिले शर्यत खुल्या भागात आयोजित करणे खूप चांगले आहे जेणेकरून "हेजहॉग" चे अंतर जास्त असेल - सुमारे 10 मी. आता विक्रीसाठी अनेक रंगांच्या प्लास्टिकच्या कपड्यांचे पिन आहेत. या खेळासाठी, फक्त अशाच खरेदी करणे चांगले आहे: "हेजहॉग्ज" मजेदार होतील, त्यांच्यासोबत फोटो काढणे मनोरंजक असेल.

हा खेळ चालू आहे: यजमान यावेळी मुलांना कपड्यांचे पिन गोळा करण्यासाठी आणि दोरीला पुन्हा जोडण्यासाठी आमंत्रित करतात. फक्त आता ते एक एक करून नाही तर सर्व एकत्र करू शकतात. मुले कपड्यांचे पिन पकडतात आणि दोरीवर टांगतात. प्रथम कार्य पूर्ण करणारा संघ जिंकतो. या मजेदार रिले शर्यतीशिवाय दुर्मिळ मुलांची सुट्टी पूर्ण होते.

शाळकरी मुलांसाठी नवीन वर्षाचे खेळ आणि मनोरंजन

लेखात प्रस्तावित केलेले खेळ घरातील, वर्गात राहिलेल्या प्रत्येकासाठी एक मनोरंजक अष्टपैलू स्पर्धा आयोजित करण्यास अनुमती देतील. ऑलिम्पिक प्रणालीनुसार स्पर्धा आयोजित केल्या जाऊ शकतात: सहभागी जोड्यांमध्ये विभागले जातात, पराभूत खेळ सोडतात आणि चाहते बनतात आणि विजेते आपापसात भेटतात. प्रत्येक फेरीसह, कार्ये अधिक कठीण होतात: लक्ष्यापर्यंतचे अंतर वाढते, लक्षात ठेवण्यासारख्या वस्तूंची संख्या वाढते, थ्रोइंग रिंगचा आकार कमी होतो, लक्ष्यांचा आकार इ. तुम्हाला आकर्षणाच्या खेळांसाठी आवश्यक असलेली प्रत्येक गोष्ट असणे आवश्यक आहे. आगाऊ तयार - हे त्यांना अधिक गतिमान करेल. न्यायाधीशांची भूमिका सहसा घराचे मालक किंवा ज्यांनी संध्याकाळची तयारी केली त्यांच्याद्वारे केली जाते.

आणि विजेत्यांना बक्षिसे विसरू नका! हे समजून घेण्याचा प्रयत्न करा की भेटवस्तू महाग नाही, परंतु लक्ष महाग आहे. "भेटवस्तू प्रणाली" खूप वैविध्यपूर्ण असू शकते. आपल्या कल्पनेवर बरेच अवलंबून असते.

वैयक्तिक आणि सामुदायिक खेळ

"भेटवस्तू खेळ". खोलीच्या रुंदीला एक दोरी बांधली आहे, भेटवस्तू असलेल्या कागदाच्या पिशव्या 10-15 सेमी अंतरावर बांधल्या आहेत (बॅगची संख्या पाहुण्यांच्या संख्येइतकी असावी). सर्व सहभागी 1-2 मीटर दूर जातात, काउंटरच्या मदतीने ते भेटवस्तूचा पहिला मालक कोण असेल ते निवडतात. ते त्याच्या डोळ्यावर पट्टी बांधतात, त्याला सुमारे 5 वेळा फिरवतात आणि त्याला दोरी पसरलेल्या बाजूला पाठवतात. "त्याची" पिशवी कापून टाकणे हे त्याचे कार्य आहे. मग पुढील सहभागी निवडला जातो आणि प्रत्येक अतिथीला स्वतःसाठी भेटवस्तू मिळेपर्यंत खेळाची सुरुवातीपासून पुनरावृत्ती केली जाते.

"काय बदलले?". गेममध्ये 3-4 लोकांचा समावेश आहे. टेबलवर विविध वस्तू (खेळणी, पेन्सिल, चाव्या, नाणी इ.) ठेवल्या आहेत, ज्याची संख्या खेळाडूंच्या वयावर अवलंबून असते. गेममधील सहभागींना 1-2 मिनिटांसाठी टेबलवरील वस्तूंचे स्थान लक्षात ठेवण्यासाठी आमंत्रित केले जाते आणि, होस्टच्या सिग्नलवर, दूर जा किंवा खोली सोडा; दरम्यान, काही वस्तू इतर ठिकाणी हलवल्या जातात किंवा पूर्णपणे काढून टाकल्या जातात. विजेता तो आहे ज्याच्या प्रश्नाचे उत्तर "सर्व वस्तू टेबलवर राहिल्या आहेत का आणि कोणत्या पुनर्रचना केल्या गेल्या आहेत?" - अधिक अचूक असेल. या उद्देशासाठी बुद्धिबळ, चेकर्स, फासे, डोमिनोज इत्यादींचा वापर करून खेळ गुंतागुंतीचा होऊ शकतो.

"त्याला टाकू नकोस."त्याच वेळी, 5-6 लोक गेममध्ये भाग घेतात. ते एकमेकांच्या विरुद्ध 4-5 पायऱ्यांमध्ये खुर्च्यांवर बसतात. त्यांच्यापैकी प्रत्येकाला प्रॉप्स दिले जातात: एक लहान काठी, एक पेन्सिल किंवा जाड कागद ट्यूबमध्ये दुमडलेला. खेळाडूंचे कार्य: सिग्नलवर उभे राहणे आणि बोटाच्या टोकावर वस्तू उभ्या धरून, "प्रतिस्पर्ध्याच्या" खुर्चीवर पोहोचणे आणि बोटातून वस्तू न सोडता त्यावर बसणे. जर वस्तू पडली, तर गेममधील सहभागी नेत्याला फॅन्टम देतो आणि गेम सोडतो. आणि संध्याकाळच्या शेवटी, फॅन्टम “रिडीम” करतो. "विमोचन" विलंब होऊ नये, कार्य संध्याकाळच्या यजमानाने दिले आहे. ते करणे सोपे आणि सोपे असावे. उदाहरणार्थ: गाण्याचा एक श्लोक गा, जीभ ट्विस्टर म्हणा इ.

"कोणाला चांगला डोळा आहे?"गेममध्ये 4 लोकांचा समावेश आहे. हा गेम खेळण्यासाठी, तुम्हाला एक शासक आणि अनलाइन पेपरच्या अनेक पत्रके आवश्यक आहेत. प्रत्येक स्पर्धकाला समान रुंदीच्या 5-7-9 (अपरिहार्यपणे एक विषम संख्या) पट्ट्यामध्ये दुमडलेला कागद दिला जातो. पट्टीची लांबी आणि रुंदी आणि संपूर्ण शीट डोळ्याद्वारे निर्धारित करणे हे खेळाडूंचे कार्य आहे.

विजेता निर्धारित करण्यासाठी यजमान शासक वापरतो. ज्याच्याकडे अधिक अचूक वाचन आहे तो जिंकतो. आपण इतर कार्ये सेट करू शकता: टेबलच्या परिघाची लांबी, खेळाडूंपैकी एकाची उंची इ.

"कोण अधिक स्थिर आहे?" 3-4 लोक सहभागी होतात. कागदाच्या किंवा सुतळीच्या पट्ट्यांमधून एक रिबन जमिनीवर ताणलेला आहे - एक मार्ग ज्यावर आपण डोळे मिटून चालले पाहिजे. या बदल्यात, प्रत्येक सहभागीच्या डोळ्यांवर पट्टी बांधली जाते, त्याच्याभोवती 3 वेळा फिरवले जाते आणि ट्रॅकवर पाठवले जाते.

विजेता तो आहे ज्याने रिबनच्या बाजूने सर्वात अचूक पावले केली.

"दुर्बिणी घेऊन या". 3-4 लोक सहभागी होतात. मजल्यावर अनेक मीटर लांबीची दोरी घातली जाते; डोळ्यांना रुंद लेन्स असलेली दुर्बीण लावणे आवश्यक आहे (त्यामुळे दोरी खेळाडूपासून दूर जाईल). खेळाडूचे कार्य म्हणजे दोरीच्या बरोबर शेवटपर्यंत चालणे.

जो कार्य योग्यरित्या पूर्ण करतो तो जिंकतो.

"न बघता ठरवा." 4 लोक एकाच वेळी सहभागी होतात. खेळातील सहभागींना फॅब्रिकचा प्रकार, तृणधान्याचा प्रकार, वस्तू ज्या सामग्रीपासून बनविली जाते आणि मासिकांची नावे देखील स्पर्श करून निर्धारित करण्यास सांगितले जाऊ शकते. नंतरच्या प्रकरणात, स्पर्धकांना प्रथम मासिके पाहण्याची संधी दिली जाते (स्वरूपात ते एकमेकांपासून लक्षणीय भिन्न नसावेत). नेत्याच्या सिग्नलवर, खेळाडू डोळ्यांवर पट्टी बांधतात. त्यांचे कार्य म्हणजे ज्या सामग्रीमधून प्रस्तावित वस्तू 2 मिनिटांत बनवल्या जातात त्या योग्यरित्या निर्धारित करणे (त्यांची संख्या 5 तुकड्यांपेक्षा जास्त नसावी).

सर्वात अचूक उत्तरे असलेला जिंकतो.

"स्नोबॉल" असलेली बास्केट. एकाच वेळी दोन खेळाडू सहभागी होतात.

मजल्यापासून 1.5-2 मीटर अंतरावर असलेल्या क्रॉसबारवर, कागदाच्या दोन टोपल्या टांगलेल्या आहेत. ते पांढऱ्या नालीदार कागदाने सजवलेले आहेत. फिकट निळे स्नोफ्लेक्स कागदावर चिकटवले जाऊ शकतात.

खेळाडूंना 7-10 स्नोबॉल दिले जातात. स्विंगिंग बास्केटमध्ये जास्तीत जास्त "स्नोबॉल" फेकणे हे त्यांचे कार्य आहे. विजेता तो असेल जो बास्केटमध्ये अधिक "स्नोबॉल" टाकेल.

"स्नोबॉल" बनवणे खूप सोपे आहे: जाड फॅब्रिकच्या गोलाकार लहान पिशव्या शिवून घ्या आणि त्यामध्ये कापूस लोकर घाला.

"बक्षीस घ्या". 5-6 लोक सहभागी होतात. एक बक्षीस (खेळणी, फळ, कँडी) एका उज्ज्वल टोपीखाली खुर्चीवर किंवा स्टूलवर ठेवली जाते. यजमान खेळाडूंपैकी एकाला खुर्चीवर पाठीशी टेकून उभे राहण्यासाठी, डोळे चिकटवलेल्या मास्कवर (किंवा मुखवटा नसल्यास, रुमालाने डोळे बांधून) 5 पावले पुढे जा, मागे वळा आणि खुर्चीवर परत येताना, टोपी एका हालचालीत वाढवा. ज्याने टोपी वाढवली तो जिंकतो. तो बक्षीस स्वतःसाठी घेतो.

"स्नोमॅनला नाक!" 3-4 लोक सहभागी होतात. कापसाचे किंवा रेशमाचे तलम पारदर्शक कापड, कापूस लोकर, papier-mâché आणि एक वायर फ्रेम, ते एक माणूस म्हणून उंच एक हिममानव बनवतात. त्यांनी त्याच्या डोक्यावर टोपी घातली, त्याच्या हातात झाडू दिला. डोळ्यांऐवजी, निखारे चिकटवले जातात आणि जिथे नाक असावे तिथे एक वर्तुळ काढले जाते.

खेळाडू स्नोमॅनपासून 5-7 पावलांच्या अंतरावर उभा असतो, त्याला डोळे चिकटवून मुखवटा घातलेला असतो. ते पेपियर-मॅचेपासून बनवलेले गाजर देतात आणि स्नोमॅनकडे फिरायला आणि गाजर नाक चिकटवण्याची ऑफर देतात. जर खेळाडूला वर्तुळात गाजर मिळाले तर त्याला बक्षीस दिले जाते.

एक स्नोमॅन देखील सपाट बनविला जाऊ शकतो (प्लायवुड किंवा पुठ्ठा पासून).

"अडथळे गोळा करा."एकाच वेळी दोन लोक गुंतलेले आहेत. प्रत्येक खेळाडूला त्याच्या हातात एक टोपली दिली जाते आणि डोळ्यावर पट्टी बांधली जाते. चौकोनी तुकडे, गोळे, शंकू, पेन्सिल इत्यादी 15 तुकडे प्लॅटफॉर्मवर ठेवतात. हे "अडथळे" आहेत, जे यजमानाच्या संकेतानुसार, प्रतिस्पर्ध्यांना आंधळेपणाने शोधू लागतात आणि त्यांना बास्केटमध्ये ठेवतात. "अडथळे" गोळा करण्यासाठी एक मिनिट दिला जातो.

विजेता तो आहे ज्याने सर्वात जास्त "अडथळे" गोळा केले.

"बबल". 4 लोक एकाच वेळी गेममध्ये भाग घेतात. खेळाडूंना साबणाच्या बुडबुड्याची बाटली मिळते.

कार्य: शक्ती आहेत की फुंकणे.

विजेता तो आहे जो एका वेळी शक्य तितके फुगे सोडतो. ज्या सहभागीकडे साबणाचे फुगे कमी आहेत तो खेळाच्या बाहेर आहे.

दुसऱ्या द्वंद्वयुद्धात तीन खेळाडू सहभागी होतात. त्यांना एक मोठा साबणाचा बबल फुगवायचा आहे. ज्याच्याकडे सर्वात मोठा बबल आहे तो जिंकतो.

"तुमच्या पायाने चेंडू चिरडून टाका."दोघे खेळत आहेत. ते डाव्या पायाला तीन फुग्यांसह बांधलेले आहेत.

कार्य: प्रतिस्पर्ध्याचे बॉल चिरडून टाका आणि स्वतःचे संरक्षण करा. विजेता तो आहे ज्याने किमान एक चेंडू ठेवला आहे.

"झुरळ रन". 3-5 लोक गेममध्ये भाग घेतात. आम्हाला दोरी, स्किटल्स, क्यूब्स आवश्यक आहेत. प्रत्येक खेळाडूला कमरेभोवती दोरीने बांधलेले असते जेणेकरून त्याची टीप शेपटीप्रमाणे मागून खाली लटकते. शेपटीला एक पिन बांधलेली आहे. सहभागीच्या समोर एक घन ठेवला आहे. नेत्याच्या सिग्नलवर, खेळाडूंनी त्यांच्या हातांच्या मदतीशिवाय बॉलिंग पिन अंतिम रेषेवर आणल्या पाहिजेत.

जो प्रथम अंतिम रेषेपर्यंत पोहोचतो तो जिंकतो.

"बक्षीस मिळवा."दोन खेळाडू त्यांच्या उजव्या हाताने एकमेकांचे तळवे घेतात. प्रत्येकाच्या पुढे, त्याच्यापासून दोन मीटर अंतरावर, त्यांनी मजल्यावर बक्षीस ठेवले. प्रत्येक खेळाडू प्रतिस्पर्ध्याला त्याच्या दिशेने खेचतो, त्याच्या डाव्या हाताने बक्षीस घेण्याचा प्रयत्न करतो.

विजेता तो आहे जो प्रतिस्पर्ध्याला खेचतो आणि बक्षीस घेतो.

"कोण वेगवान आहे?" 4 लोक एकाच वेळी सहभागी होतात. स्पर्धक जोड्यांमध्ये विभागलेले आहेत. प्रत्येकाच्या हातात एक पुस्तक असते, ज्यावर चॉकलेट बारसारखे छोटेसे बक्षीस असते. नेत्याच्या सिग्नलवर, खेळाडू एकमेकांकडे जातात, त्यांच्यापैकी प्रत्येकाने प्रतिस्पर्ध्याच्या पुस्तकातून बक्षीस घेण्याचा प्रयत्न केला. पुस्तक पाठीमागे सुरू करता येते, पण बक्षीस जमिनीवर पडल्यास खेळाडू हरतो. विजेता तो आहे ज्याने प्रतिस्पर्ध्याचे बक्षीस घेतले आणि स्वतःचे बक्षीस सोडले नाही.

"बक्षीस काढा". 10 लोक एकाच वेळी सहभागी होतात. एका मोठ्या बॉक्समधून 10 रिबन्स टांगलेल्या आहेत, बॉक्समधील बक्षीस त्यापैकी फक्त एकाशी जोडलेले आहे, उर्वरित रिबन रिक्त आहेत. खेळाडू रिबन घेतात आणि यजमानाच्या सिग्नलवर, एकाच वेळी एक रिबन बाहेर काढतात. ज्याच्याकडे बक्षीस असलेली रिबन आहे तो जिंकतो.

"ढेकूण". 3-4 लोक एकाच वेळी सहभागी होतात. प्रत्येक सहभागीच्या समोर, एक उलगडलेले वृत्तपत्र जमिनीवर पसरवले जाते किंवा कागदाची शीट ठेवली जाते. खेळाडूंनी त्यांचा उजवा हात त्यांच्या पाठीमागे ठेवला आणि डाव्या हाताने, नेत्याच्या सिग्नलवर, वाकून, ते संपूर्ण पत्रक मुठीत गोळा करण्याचा प्रयत्न करीत वृत्तपत्र चुरचुरू लागतात.

विजेता तो आहे जो सर्वात जलद वृत्तपत्र चुरगळतो आणि ज्याच्याकडे सर्वात लहान ढेकूळ आहे.

"मासेमारी रॉड".तिघे खेळत आहेत. आकर्षणासाठी तुम्हाला 3 बाटल्या आणि 3 फिशिंग रॉडची आवश्यकता आहे. प्रत्येक खेळाडूला शेवटी अंगठी असलेली फिशिंग रॉड दिली जाते - रिंग वायरपासून बनवल्या जाऊ शकतात, ते अशा आकाराचे असले पाहिजेत की ते बाटलीच्या मानेवर ठेवता येतील. 1.5-2 मीटरच्या अंतरावर (फिशिंग रॉडच्या लांबीवर अवलंबून), प्रत्येक सहभागीच्या समोर बाटल्या ठेवल्या जातात. नेत्याच्या संकेतानुसार, प्रत्येक खेळाडू "मासे" मारण्यास सुरवात करतो.

विजेता तो आहे जो प्रथम बाटलीवर अंगठी घालतो.

"भटकंती". 2 लोक खेळतात. 3-4 मीटर लांबीच्या दोरीला, ते दोन्ही टोकांना काठीने किंवा पेन्सिलने बांधलेले असतात, दोरीच्या मध्यभागी रिबनने चिन्हांकित केले जाते. दोन खेळाडू काठ्या घेतात आणि दोरी ओढून एकमेकांपासून दूर जातात. नेत्याच्या इशार्‍यावर, प्रत्येकजण त्वरीत काठीच्या भोवती दोरी फिरवू लागतो, पुढे सरकतो.

विजेता तो आहे जो दोरीला मध्यभागी वेगाने वारा करतो.

"तुमची शेपटी बाटलीत बुडवा." 5-6 लोक गेममध्ये भाग घेऊ शकतात. आपल्याला बाटल्या, दोरी आणि पेन्सिलची आवश्यकता आहे.

प्रत्येक खेळाडूला कमरेभोवती दोरीने बांधलेले असते जेणेकरून त्याची टीप शेपटीप्रमाणे मागून खाली लटकते.

शेपटीला पेन्सिल बांधलेली असते. सहभागींच्या मागे रिकाम्या बाटल्या ठेवल्या जातात. फॅसिलिटेटरच्या सिग्नलवर, प्रत्येक सहभागी आपली शेपटी बाटलीमध्ये कमी करण्याचा प्रयत्न करतो.

विजेता तो आहे जो प्रथम पेन्सिलने बाटलीच्या गळ्यावर मारतो.

"सर्वात सावध". या गेममध्ये 6-7 लोकांची छोटी टीम भाग घेऊ शकते. नेता, “कोणाकडे अधिक बटणे आहेत” हा गेम वापरून, या गेमचा ड्रायव्हर निश्चित करतो. ही अशी व्यक्ती बनते ज्याच्याकडे सर्वांची कमी-अधिक बटणे असतात. तो खोली सोडतो आणि त्याच्या स्वरुपात काहीतरी बदलतो. उदाहरणार्थ: तो त्याच्या जाकीटचे बटण काढतो, टाय काढतो, वर्तमानपत्र घेतो, असामान्यपणे वाकतो इ. (असे 6 पेक्षा जास्त बदल नसावेत). अशा प्रकारे तयार, तो त्या खोलीत प्रवेश करतो जिथे खेळाडू त्याची वाट पाहत आहेत. प्रत्येकजण त्याच्या देखाव्यात काय बदलले आहे हे पटकन पाहण्याचा प्रयत्न करतो आणि त्याच्या लक्षात आलेली प्रत्येक गोष्ट लगेच मोठ्याने सांगतो. फॅसिलिटेटर खेळाडूंची उत्तरे नोंदवतो.

विजेता तो आहे ज्याने सर्वात जास्त बदल नोंदवले आहेत.

"फिरवत हुप्स". 4 लोक खेळतात. त्यांना चार हुप्स मिळतात. खेळातील सहभागींनी त्यांना काठावर जमिनीवर ठेवले आणि नेत्याच्या सिग्नलवर ते पिळणे सुरू करतात. ज्याचा हुप जास्त काळ स्क्रोल करतो, तो जिंकला.

"हूपमधून जा." 3 लोक खेळतात. प्रत्येक खेळाडूला हूप आणि मुलांच्या क्यूब्ससह एक बॉक्स दिला जातो. लीडरच्या सिग्नलवर, तुम्हाला बॉक्स उघडणे आवश्यक आहे, सर्व चौकोनी तुकडे एका स्लाइडमध्ये एकाच्या वर ठेवा आणि त्यांना सुरवातीपासून शेवटपर्यंत एका हातावर ठेवा, जिथे हुप जमिनीवर आहे (अंदाजे अंतर 5 आहे. -6 पावले). क्यूब्सचा ढीग धरत राहणे, तुम्हाला खाली बसणे आवश्यक आहे, हूप हातात घ्या आणि चौकोनी तुकडे न सोडता किंवा न सोडता त्यावरून चढणे आवश्यक आहे.

जर स्लाइड वाटेत तुटून पडली, तर खेळाडू तो अयशस्वी झालेल्या ठिकाणी गोळा करतो आणि खेळ सुरू ठेवतो.

विजेता तो आहे ज्याने या कठीण कामाचा सर्वात जलद सामना केला.

"मजेदार बॉक्सिंग"एकामागोमाग 3-4 लोक खेळा. फुगा छातीच्या उंचीवर टांगलेला असतो. खेळाडूच्या हातावर बॉक्सिंग ग्लोव्ह घातला जातो. खेळाडू चेंडूपासून 10 पावलांच्या अंतरावर उभा असतो. त्याच्या डोळ्यावर पट्टी बांधली जाते, 2-3 वेळा कातले जाते आणि त्याला 10 पावले बॉलकडे जाण्याची आणि हाताच्या एका फटक्याने त्याला खाली पाडण्याची ऑफर दिली जाते.

हे काम पूर्ण करणाऱ्यांना बक्षीस देण्यात येईल.

"स्नोफ्लेक धरा."खेळाडूंची संख्या 10-15 लोक आहे. यजमान ज्यांना कापूस लोकरचा एक छोटासा बॉल खेळायचा आहे त्यांना वाटप करतो, ते सैल केले पाहिजे जेणेकरून ते उडवले जाईल आणि ते पंखासारखे उडेल.

"स्नोफ्लेक" पडू न देणे हे कार्य आहे, ते हवेत ठेवून त्यावर उडवणे आवश्यक आहे. आपण पडलेला "स्नोफ्लेक" उचलू शकत नाही.

खेळ यजमानाच्या आदेशानुसार सुरू होतो.

जो खेळाडू "स्नोफ्लेक" हवेत इतर सहभागींपेक्षा जास्त काळ ठेवतो तो जिंकतो.

"कपड्याची पिशवी शोधा." 3-4 जोडपी सहभागी होतात. प्रस्तुतकर्ता प्रत्येक जोडीतील एका खेळाडूच्या डोळ्यावर पट्टी बांधतो, इतर 5 सामान्य कपड्यांचे पिन देतो, जे तो स्वतःला चिकटून राहतो. डोळ्यांवर पट्टी बांधलेल्या खेळाडूचे कार्य स्पर्शाने कपड्यांचे पिन शोधणे आहे.

विजेता तो आहे ज्याला सर्व 5 कपड्यांच्या पिन इतरांपेक्षा जलद सापडतात.

"स्वतःला दोरीमध्ये गुंडाळा". दोघे खेळत आहेत. खेळण्यासाठी, आपल्याला 8-10 मीटर लांब दोरी किंवा टेपची आवश्यकता आहे. खेळाडू दोरीच्या विरुद्ध टोकाला उभे राहतात, ते एकदा स्वतःभोवती गुंडाळतात. नेत्याच्या सिग्नलवर, ते एकमेकांशी टक्कर होईपर्यंत दोरी स्वतःभोवती वळवून पुढे फिरू लागतात.

विजेता तो खेळाडू आहे जो अधिक मीटर दोरी वारा करतो.

"घोडा लासो." एकाच वेळी 4 लोक सहभागी होऊ शकतात. अमेरिकन चित्रपटांमध्ये, वाइल्ड वेस्टचे डॅशिंग काउबॉय मस्टॅंग्सवर लॅसो फेकतात आणि आमच्या खेळाडूंना तीच अचूकता दाखवावी लागेल.

लॅसो किंवा लॅसो 3 मीटर लांब दोरीपासून बनवले जाते. 2.5 मीटर अंतरावर, ते एक मोठे खेळाचे मैदान ठेवतात किंवा प्लायवुडमधून घोड्याचे डोके कापतात, त्यावर एक काठी खिळतात.

यजमानाच्या सिग्नलवर, खेळाडू घोड्यावर लासो टाकण्यासाठी 3 प्रयत्न करतात.

जे फेकण्यात अपयशी ठरतात त्यांना स्पर्धेतून बाहेर काढले जाते.

विजेता तो आहे ज्याने सर्वात अचूक थ्रो केले.

सांघिक खेळ

"ज्वलंत मेणबत्ती घेऊन धावत आहे." 4 लोकांचे दोन संघ आहेत.

स्किटल्सच्या मदतीने, खेळाडूंच्या हालचालीची सुरुवात आणि समाप्ती निश्चित केली जाते.

यजमान खेळाडूंना एक प्लेट देतो ज्यावर जळणारी मेणबत्ती चिकटलेली असते. मेणबत्ती विझणार नाही याची खात्री करून स्पर्धक अंतिम रेषेपर्यंत धावतात. प्रथम क्रमांक, अंतिम रेषेपर्यंत पोहोचल्यानंतर, प्रारंभाकडे परत या आणि जळत्या मेणबत्तीसह प्लेट पुढील सहभागीकडे द्या.

जो संघ प्रथम खेळ पूर्ण करतो आणि धावण्याच्या दरम्यान ज्याची मेणबत्ती बाहेर जात नाही तो जिंकतो.

"बॉल क्रश करा."२ चे संघ खेळतात. फॅसिलिटेटर प्रत्येक जोडीला एक इन्फ्लेटेबल बॉल देतो. सहभागी बॉलला त्यांच्या पोटात धरून ठेवतात, दोन्ही बाजूंनी धरतात.

नेत्याच्या सिग्नलवर, प्रत्येकाने बॉलवर जोरदार दाबणे सुरू केले पाहिजे.

विजेता ही जोडी आहे ज्याचा चेंडू फुटतो, दबाव सहन करू शकत नाही.

"कपडे घाल." 5 लोकांचे दोन संघ आहेत. अंतिम रेषेवर, प्रत्येक संघाच्या समोर, पायघोळ, एक फर कोट आणि एक टोपी खुर्चीवर ठेवली जाते. सिग्नलवर, दोन्ही संघांचे पहिले खेळाडू, खुर्च्यांपर्यंत पोहोचले, पडलेले कपडे घातले, नंतर मागे धावले, त्यांचे कपडे काढले आणि पुढच्या खेळाडूकडे दिले.

त्याने पायघोळ, फर कोट, टोपी घालून खुर्चीकडे धावले पाहिजे, तेथे कपडे उतरवावे आणि मागे पळावे, शेवटच्या रेषेपर्यंत धावणार्‍या पुढच्या खेळाडूला हात लावावा, कपडे घालावे, परतावे, उतरावे इ.

जो संघ ड्रेसिंग पूर्ण करतो तो दुसरा संघ जिंकण्यापूर्वी धावतो.

"कॅमोमाइल". 5-6 लोकांचे 2-4 संघ या गेममध्ये भाग घेऊ शकतात. कागदाच्या बाहेर कॅमोमाइल फ्लॉवर तयार करणे आणि पांढऱ्या पाकळ्याच्या मागील बाजूस कार्ये लिहिणे आवश्यक आहे. मग प्रत्येक संघाचा एक प्रतिनिधी कॅमोमाइलकडे जातो, पाकळ्या फाडतो आणि संघाकडे परत येतो, ज्याने प्रस्तावित कार्य 3-4 मिनिटांत तयार केले पाहिजे आणि नंतर ते दर्शवा. कार्य पर्याय:

1. तुम्हाला माहित आहे की "सेबर डान्स" आहे, आणि तुम्ही एक नृत्य घेऊन आला आहात

बूट सह;

झाडू सह;

सूटकेससह;

mops, इ सह.

2. "जंगलात ख्रिसमस ट्री जन्मला" हे गाणे सादर करा जसे की आपण:

मुंबा युम्बा इंडियन्स;

शिबिरातून जिप्सी;

काकेशसचे डोंगराळ प्रदेश;

गाणे आणि नृत्य संयोजन इ.

3. कल्पना करा की आपण कसे बोलावे हे विसरलात, परंतु आपण फक्त भुंकणे, कुरकुर करणे, कावळे करू शकता. म्हणून प्राण्यांच्या भाषेत "जंगलात. ख्रिसमस ट्री जन्माला आली" किंवा "छोट्या ख्रिसमसच्या झाडासाठी हिवाळ्यात थंडी असते" हे गाणे गा.

4. "बुरिमे" तयार करा, म्हणजे दिलेल्या यमक शब्दांसाठी एक कविता लिहा:

हिवाळा थंड आहे;

स्नोफ्लेक - फ्लफ;

दंव - नाक;

हेरिंगबोन - एक सुई.

"माचिस आणा". 4 लोकांचे दोन संघ आहेत.

यजमान पहिल्या खेळाडूंच्या खांद्यावर मॅचबॉक्सेस ठेवतो, जसे की खांद्याच्या पट्ट्या, उजव्या आणि डाव्या खांद्यावर एक बॉक्स. बॉक्स न टाकण्याचा प्रयत्न करून सूचित केलेल्या ठिकाणी आणि मागे धावणे हे कार्य आहे. प्रथम क्रमांकाचे खेळाडू त्यांच्या संघाच्या पुढील सदस्यांना बॉक्स देतात.

दुसरा सहभागी तेच करतो. जर बॉक्स पडला, तर सहभागी तो उचलतो, त्याच्या खांद्यावर ठेवतो आणि ज्या ठिकाणी त्याने बॉक्स टाकला होता तिथून हलवू लागतो.

जो संघ प्रथम गेम पूर्ण करतो आणि सर्वात कमी बॉक्स फॉल्स असतो तो जिंकतो.

"ते दुसऱ्याला द्या". हा एक अतिशय साधा आणि मजेदार खेळ आहे, यामध्ये 3-4 जोडपे किंवा 5-6 लोकांचे दोन संघ सहभागी होऊ शकतात.

मॅचबॉक्सचा वरचा भाग घेतला जातो आणि पहिल्या सहभागीच्या नाकावर ठेवला जातो. कार्य: हातांच्या मदतीशिवाय बॉक्स आपल्या नाकातून दुसर्‍या खेळाडूच्या नाकापर्यंत हस्तांतरित करणे. जर बॉक्स नाकातून पडला, तर ड्रॉपर तो उचलतो, त्याच्या नाकावर ठेवतो आणि पुढच्या खेळाडूला देतो.

जे कार्य जलद आणि अधिक यशस्वीरित्या पूर्ण करतात ते जिंकतात.

या खेळाचे अनेक प्रकार आहेत:

1. सहभागींना एक संत्रा किंवा सफरचंद दिले जाते. खेळाडू संत्रा धरतो, त्याच्या हनुवटीने छातीवर दाबतो आणि तो न सोडता दुसर्‍याकडे देण्याचा प्रयत्न करतो / दुसरा सहभागी हातांच्या मदतीशिवाय त्याच्या हनुवटीने संत्रा रोखण्याचा प्रयत्न करतो, छातीवर दाबतो.

2. वरच्या ओठ आणि नाक दरम्यान पेन्सिल धरून, ती न टाकता दुसर्याकडे द्या.