Конкурси веселі для дорослих. Ігри за столом для веселої компанії


Приємно провести час у веселій компанії друзів, влаштувавши незвичайний чемпіонат. Ігри важливі не лише для малюків, а й для дорослих, адже вони можуть згуртувати нас ще сильніше. До того ж, це чудовий спосіб допомогти новим приятелям влитися в колектив, а не стояти самотньо весь вечір біля стіни. Ми вибрали 10 найпопулярніших ігор, які дозволять вам добре провести час. У нашій статті ви знайдете різноманітні розваги, які тренують розум і розвивають гнучкість тіла.

Коли мова заходить про ігри для великої компанії, багато хто насамперед згадує про «Мафію», яка підкорила весь світ і здобула чимало шанувальників. Для гри в інтелектуальний детектив вам знадобиться колода спеціальних карток, які можна придбати в Інтернеті або намалювати самостійно. Також можна створити власні шаблони карток та замовити їх роздруківку в будь-якій редакції. Ну а якщо вищезазначені варіанти не підходять, візьміть звичайні карти і домовтеся з друзями, які ролі ви їм додасте. Наприклад: піки – Мафія, піковий туз – Бос мафії, червовий валет – Лікар, червовий король – Комісар тощо. Щоб гравці не підглядали один за одним, бажано одягати маски або пов'язки, як тільки місто засинає.



Суть гри
У грі умовно існують три сторони: Мафія, Мирні Громадяни та Маніяк. Мета мафіозі - вбивати гравців вночі і стратити вдень, видаючи себе за позитивних героїв. Мета Громадян - знайти і стратити Мафію. Маніяк - особа свавільна, що вбиває всіх без розбору.
Персонажі
У класичній версії присутні активні та пасивні персонажі. Ведучий – пасивний персонаж, що не впливає на перебіг гри, але погоджує дії всіх її учасників.
Злі персонажі: Мафія (складається з Боса та його підручних), Маніяк.
Добрі персонажі:Комісар, Лікар, Мирні Громадяни.
Мирні Громадяни є пасивними гравцями: ночами вони сплять, проте можуть голосувати вдень, відправляючи неугодних на страту.
Мафія прокидається ночами.
Бос Мафії обирає жертву, якій завдадуть удару. У разі загибелі Боса його посада обіймає іншу мафіозі.
Маніяк вночі завдає удару будь-якому гравцю.
Комісар може вночі перевірити будь-якого гравця. Якщо до цього гравця приходила Мафія чи Маніяк, перевірка Комісара відлякує злочинців, рятуючи життя гравця.
Лікар також робить свій хід ночами і може вилікувати будь-якого (одного гравця), скасувавши вбивчий хід Мафії або Маньяка.

Хід гри

Гра ділиться на проміжки – день та ніч. Першого дня Ведучий роздає гравцям карти, після чого настає перша ніч. Першої ночі (за командою Ведучого) гравці по черзі прокидаються, даючи йому зрозуміти, у кого яка роль. Мафія знайомиться один з одним і з'ясовується, хто отримав роль Боса. Вдень прокидаються усі гравці. Ведучий коротко описує події минулої ночі. Наприклад: «Мафія завдала удару, проте візит Комісара злякав бандитів. Маніяк всю ніч жорстоко знущався з чергової жертви, але Лікарю вдалося врятувати бідолаху». Ці підказки дозволяють гравцям вирахувати суперника. Потім слідує голосування, під час якого кожен гравець може запропонувати кандидатуру для страти. Уважно вивчаючи аргументи та підозрюваних, можна вирахувати мафіозі, оскільки вони, як правило, одностайні на денному голосуванні. Однак спритні гравці вміють пускати пилюку в очі, звинувачуючи один одного вдень (але лише в тому випадку, якщо страту соратникові явно не загрожує). Після страти карта вбитого розкривається і всі бачать його роль. Потім на місто опускається ніч та активні гравці знову роблять свій хід. Гра закінчується перемогою Мирних, якщо вбиті всі Мафи та Маніяк. Мафія перемагає, коли залишається здебільшого. При вдалому збігу обставин може виграти Маньяк, залишившись віч-на-віч з пасивним гравцем.

Крім класичного сюжету, існує безліч різних варіантів гри. Радимо вибирати на роль провідного найкреативнішого приятеля, що володіє відмінним почуттям гумору. У своїх змаганнях ви можете використовувати посилання до різних книг і фільмів. Так, наприклад, популярним став сюжет про вампірів і перевертнів, де роль Боса грає граф Дракула, від недуг лікує доктор Франкенштейн, а Комісар перетворюється на Хельсінга чи Баффі. Чим більше у вас друзів, тим більше персонажів можна ввести в гру, зробивши її веселішою!

Захоплююча забава «Твістер» дасть вам привід посміятися з незграбних поз своїх друзів, а заразом – позайматися спортом, адже в ході гри доведеться вигинатися, тягтися руками і ногами до різнокольорових гуртків і намагатися втримати рівновагу.

Хід гри

Ведучий крутить спеціальну стрілку, задаючи кожному гравцеві певну позу (наприклад, ліва рука на зелене коло, права нога на жовте тощо). Перемагає гравець, якому вдасться встояти на полі, виконавши всі накази ведучого. Якщо гравець торкнувся поверхні поля у неправильному місці, він автоматично вибуває з гри.

Однією з найпопулярніших молодіжних розваг закордоном є гра «Питання чи бажання». Для визначення черги гравців можна використовувати покажчики (наприклад, пляшечку) або передавати хід за годинниковою стрілкою.

Хід гри

Гравець А пропонує гравцеві Б один із двох варіантів дій: питання чи бажання. Якщо гравець Б вибирає питання, то гравець А може запитати його про що завгодно. Якщо гравець Б вибирає бажання, то гравець А може наказати будь-що. Одруженим парам краще не грати, адже питання можуть виявитися надто особистими і каверзними. Найкраще ця потіха підходить для неодружених хлопців та дівчат.

Детективна вікторина, що розвиває кмітливість та фантазію, є різновидом популярної гри «Данетки».

Хід гри

Ведучий описує будь-яку ситуацію (найчастіше йдеться про пограбування чи вбивство), а ви, задіявши логіку та уяву, намагаєтеся розібратися в події. Ключ до рішення завжди криється у самій задачі.

Приклади загадок

1) Серед пустелі знайдено тіло чоловіка, поруч із яким лежав рюкзак. Чоловік був абсолютно здоровим, ні голод, ні зневоднення не стали причиною смерті. Від чого він помер?
Відгадка: ключем до рішення є рюкзак, в якому знаходився парашут, а бідолаха загинув від того, що парашут не розкрився.

2) Серед супермаркету виявлено тіло охоронця. На чоловіка не нападали, він загинув не від хвороби. Поруч із ним була лише табличка. Що сталося?
Відгадка: напевно, вам доводилося помічати таблички в магазинах, на яких стоїть напис «Мокра підлога». Очевидно, що охоронець послизнувся на вологій підлозі та вдарився під час падіння.

3) Поряд зі спортивним майданчиком знайдено чоловіка, який загинув за загадкових обставин. На його тілі немає видимих ​​поранень. Детективи помітили неподалік м'яч. Що сталося?
Відгадка: важкий баскетбольний м'яч, вилетівши за межі майданчика, потрапив у бідолаху в голову.


У цієї гри безліч назв і ви, напевно, з нею знайомі. Особливої ​​популярності вона набула після виходу фільму «Безславні ублюдки».

Хід гри

Кожен учасник пише на стікері ім'я (літературного персонажа, кіногероя чи реальної людини). Листки лунають гравцям (гравець не повинен бачити слів на своєму листку) і кріпляться на чоло. Запитуючи інших учасників, гравець повинен відгадати свого персонажа. На запитання можна відповідати лише «так» чи «ні».

Приклад загадки
Гравець 1: Я людина?
Гравець 2: Ні.
Гравець 1: Я герой фільму?
Гравець 2: Так.
Гравець 1: Я плююся вогнем?
Гравець 2: Так.
Гравець 1: Я дракон Дрогона?
Гравець 2: Так.

Раунд виграє гравець, який дав правильну відповідь, поставивши найменшу кількість питань.

«Чорна скринька» є різновидом гри «Що? Де? Коли?», де замість класичної чорної скриньки використовується чорна скринька. Особливість гри в тому, що всі питання та відповіді є дещо фривольними: вони пов'язані з сексом, випивкою тощо. У телевізійній версії подібних питань ви не почули б.

Хід гри

Ведучий ставить питання, пов'язане з предметом, що лежить у чорній скриньці. За хвилину гравці повинні відповісти на запитання. До речі, використовувати чорну скриньку зовсім не обов'язково, вона може бути умовною.

Приклад питання для «ЧШ»
Актори популярного мюзиклу "Кішки" кріплять мікрофони під трико. Артисти часто танцюють і (для захисту від поту) на мікрофони надягають ЦЕ. Увага питання: що лежить у чорній скриньці?
Відповідь: презервативи.


Ця вікторина дозволить перевірити свою ерудованість і позмагатися у швидкості мислення.

Хід гри

Один із гравців (що пропускає даний раунд) загадує ведучому відомий крилатий вираз, прислів'я або приказку. Ведучий повідомляє кількість слів у заданому реченні. Гравці повинні відгадати фразу, ставлячи ведучому стільки запитань, скільки слів у фразі. Запитання та відповіді можуть бути абсолютно будь-якими. Однак кожна відповідь може складатися лише з однієї пропозиції та повинна містити одне слово загаданої фрази.

Приклад загадки
Ведучий: Фраза містить 3 слова. Гравець може поставити 3 запитання.
Гравець: Котра зараз година?
Ведучий: Дивися на стіну, де годинник висить.
Гравець: Чи є на Марсі життя?
Ведучий: Вчені розходяться у цьому питанні.
Гравець: Хто винний?
Ведучий: Корінь проблеми прихований від наших очей.
Відповідь: загаданий афоризм Козьми Пруткова «Зри в корінь».

Напевно, вам усім добре знайома гра «Крокодил», під час якої один учасник мовчки показує загадане слово групі гравців, що відгадують. У підставному "Крокодилі" правила дещо інші.

Захоплюючі квести в стилі «Знайди вихід із кімнати» стали однією з наймодніших розваг. Практично в будь-якому місті існують квеструми, в яких (за помірну і не дуже помірну плату) вам влаштують цілу виставу.

Хід гри

Команду закривають у незнайомому приміщенні, з якого вона має вибратися за певний відрізок часу. Гравці шукають загадки та підказки до різних секретних ящиків із новими ключами. Вирішивши всі завдання, команда знаходить головний ключ, що відчиняє двері на волю. Якщо у вас є простора кімната і невичерпна фантазія, ви можете придумати сценарій квесту. Скликайте друзів, залишайте для них підказки та подивіться, як вони впораються із завданням.

"Літрбол" - доросла гра в стилі "хто кого переп'є". Історики стверджують, що різні її аналоги існували споконвіку в будь-яких куточках планети. Охочі помірятися вмінням перепити суперника з'явилися як тільки людство винайшло алкогольні напої. Говорять, що подібні ігри особливо подобалися древнім грекам і Петру I. У країнах СНД популярні т.зв. "П'яні шашки", в яких замість білих і чорних шашок використовують чарки з горілкою і коньяком або келихи зі світлим і темним пивом. Як тільки ви з'їдаєте шашку суперника, потрібно випити вміст цієї чарки і прибрати її з дошки. Більш просунуті гравці віддають перевагу «П'яним шахам». Для партії на чарках маркером малюють силуети шахових постатей.

Однак у «П'яні шашки» та «П'яні шахи» можуть грати лише 2 особи, тому ми розглянемо варіант для більш багатолюдної компанії. Йтиметься про студентську гру під назвою «Пивний пінг-понг» (або «Пиво-понг»).

Хід гри

Вам знадобляться пластикові стаканчики, стіл, м'ячик для пінг-понгу та пиво. Багато пива. Учасники розбиваються на дві команди. Суддя розливає пиво по склянках і розміщує їх порівну з обох боків столу, вишикувавши склянки у формі трикутника. Ті, хто змагається по черзі, повинні кинути м'ячик у склянку суперника. Якщо м'ячик опустився в склянку, гравець, що потрапив, випиває пиво з цієї склянки, прибирає порожню посудину зі столу і отримує право повторного кидка. Перемагає команда найвлучніших, що спустошили всі склянки супротивника.

Увага: улюблена потіха студентів може призвести до алкогольного отруєння. Радимо брати стаканчики поменше, щоб потім не було боляче за безцільно вбиту печінку.


Пропоновані ігри підійдуть для розваг у великих приміщеннях, у дворі, на вулиці або на пікніку.

Для їх проведення крім вправності та кмітливості варто запастися стільцями, сірниковими коробками, повітряними кульками, гудзиками та іншою дріб'язкою. І тоді веселощі на повну котушку забезпечені!

Приборкувач диких звірів

По досить широкому колу в кімнаті розставляються стільці з розрахунку, що гість залишиться без нього. Вибирається приборкувач диких звірів, гості, що залишилися, займають стільці. Власники стільців називають тварину, кого вони уособлюватимуть (назви не повторюються), приборкувач запам'ятовує. Потім він повільно походжає по колу, називаючи всіх тварин. Назване «тварини» встає і йде слідом за приборкувачем. Коли всі «тварини» піднято і йдуть ланцюжком за приборкувачем, він вимовляє: «Увага, мисливці!». А тепер завдання всіх, і «тварини» і приборкувача зайняти вільні стільці. Хто не встиг і залишився без місця обіймає посаду приборкувача диких звірів, гра продовжується.

Вгадай, хто я?

Якщо у грі участь братимуть велику кількість гостей, то вона проходитиме набагато веселіше. Вибирається ведучий, якому зав'язують очі, довкола нього, взявшись за руки, стають решта гравців. За бавовною ведучого, гравці починають водити хоровод. І ще одна бавовна ведучого – коло завмирає. Ведучий вказує на будь-якого гравця, якого має вгадати. Якщо ведучий із першого разу правильно назвав гравця, то «пізнаний» стає ведучим. Якщо перша спроба була невдалою, то ведучому дозволяється торкнутися гравця і ще раз спробувати вгадати. При правильному припущенні, впізнаний гравець стає провідним. Для швидкості ідентифікації особистості та різноманітності гри можна ввести правило, згідно з яким ведучий просить гостей подати голос, наприклад, пром'якати, погавкати, прокукарікати і далі в тому ж дусі.

Руки вгору!

Командна гра для колективу в 8 осіб або більше, основна кількість учасників має бути парна. Присутні діляться на 2 команди та розсідають по протилежним сторонам столу. Для гри потрібно мати 1 монету. Монета вручається одній команді, учасники передають її руками під столом. Голова команди - суперника повільно веде рахунок до десяти (можна подумки), а потім вимовляє: «Руки вгору!». Команда, що передавала монету, має моментально підняти руки, стиснуті в кулаки. Після команди "ворожого" ватажка: "Руки вниз!", гравці опускають руки долонями вниз на стіл. Гравець, у кого в руках виявилася монета, має непомітно для оточуючих прикрити її долонею (під час опускання рук). Команда – суперник на загальних зборах вирішує, у кого захована під долонею монета. При правильному припущенні - монета переходь до них, при неправильній - залишається в команди. Гра продовжується.

Потрап у капелюх!

Як можна здогадатися з назви гри, то гостям пропонується влаштувати пальбу по мішені – капелюсі, яку встановлюють на стілець і визначають відстань, з якої проходитиме артобстріл головного убору. Кожному гравцю видається по 5 гранат - гральні карти, китайські палички, неочищені горіхи (волоські, фундук, арахіс тощо), коктейльні соломинки тощо. Боєприпаси можна видати різного калібру.

Розтопи лід!

Таку гру краще влаштувати на лоні природи у сонячну погоду. Відпочиваючі діляться на 2 команди, кожній видається кубик льоду (кубики однакового розміру). Все дуже просто, команда перша розтопила кригу – переможець. Кубик переходить у команді з рук у руки, кожен як може, так і розтоплює (гріє в руках, третина його і т.п.).

Оркестр

У таку гру веселіше розважатися у великій компанії. Кожен називає свій музичний інструмент, який він обрав для гри. Цікавіше буде, якщо гравці виберуть різні інструменти. Наприклад, флейта, саксофон, барабан тощо. Вибирається «диригент» освіченого оркестру, який стає до нього обличчям і починає гру на своєму вибраному інструменті (наприклад, імітує барабанний бій, якщо вибрав собі барабан чи надує щоки – якщо флейту). Оркестр теж починає грати на своїх інструментах, при цьому не зводячи очей з диригента. Раптом диригент починає грати іншому інструменті (вибраним іншим гравцем). Гравець, у якого відібрали інструмент, припиняє гру і руками закриває вуха. Інші учасники оркестру грають на вибраному диригенті інструменті. Через певний часовий відрізок диригент повертається до гри на своєму інструменті, і оркестр теж починають грати на своїх інструментах. Таким чином, диригент змінює інструменти, а оркестр має встигнути за ним і не помилитись у виборі інструменту.

Пляшечка

Одна з варіацій гри в пляшечку, без поцілунків. На кількох листочках (за кількістю учасників) пишуться різні завдання, наприклад: «Зобразіть (озвучте) тварину, представлену на картинці», «Побіжіть навколо будинку», «Першій зустріненій дівчині подаруйте квітку», «Відіжміться 5 разів» і т.д. Скручені в трубочку листочки засовуються в пляшку. Гравці на підлозі розсідають по колу. Пляшка розміщується в центрі кола і розкручується, гравець, навпроти якого вона зупинилася, дістає лист і виконує написане завдання.

Жучок

Гравці утворюють півколо, за крок від них спиною до осіб стає ведучим. Ведучий правий бік особи закриває правою долонею, обмежуючи собі огляд, а тильною стороною ліву долоню притискає до правого боку. Один із гравців тихенько своєю долонею вдаряє по долоні ведучого. Всі гравці витягають праву руку з кулаком і піднятим великим пальцем. Ведучий стає обличчям до гравців і вгадує того, хто його вдарив. При успішній спробі – «пізнаний» замінює ведучого, при невдалої – гра повторюється.

Підніми стілець

Різні варіанти жиму стільцем: тримаючи стілець однією рукою за передню ніжку або задню, за верхню перекладину спинки стільця, але вже двома руками і т.д. Піднімати треба на витягнутих руках над головою, кому вдалося найбільше підняти, не опускаючи стілець на підлогу – переможець.

Розігравання призу на рахунок 3

Приз кладеться на стілець між двома учасниками. Ведучий веде рахунок: раз, два, три ... двадцять два, раз, два, три ... сто чотири, раз, два, три ... 11 і т.д. Приз дістанеться найуважнішому і найшвидшому, хто зуміє першим взяти приз, почувши слово «три» від ведучого.

Зомбі

Від команди виходить по два учасники, яким пов'язують руки (праву одного з другого). Вільними руками, відповідно лівої однієї та правої іншої, учасники повинні запакувати заздалегідь приготовлений подарунок у пакунок, потім обв'язати його тасьмою, кінці якої зав'язати в бантик. Випередила парі присуджується очко. Потім за очками виявляється команда, що перемогла.

Злови пляшку

Необхідний реквізит для гри: невелике кільце (діаметр 2-3 см) вирізати із дерева, картону чи пластмасової кришки. До кільця за допомогою мотузки (дроту) прикріпити ціпок завдовжки більше метра. Десь у кімнаті розставляються різні пляшки. Гравець, тримаючи палицю за кінець, повинен накинути кільце на шийку пляшки. Можна приготувати кілька ціпків, щоб збільшити кількість одночасно граючих. Для ажіотажу, пляшки можна розставити зі вмістом: "Фанта", "Кока-кола" або міцні напої. Хто «впіймав» пляшку – той отримує її вміст у вигляді призу. Бажано, щоб кожен гравець залишився із призом.

Першовідкривач

Для початку гравцям пропонується зробити «відкриття» нової планети – якнайшвидше надути повітряні кулі. Далі потрібно "заселити" відкриті планети жителями - також швидко намалювати їх фломастером. Переможець той, у кого виявиться найгустонаселеніша планета.

Пісні

Гра для любителів пісні. Гравці утворюють коло обличчями усередину. Ведучий затягує пісню, куплет чи каже, якщо не вміє співати. Без паузи наступний гравець продовжує співати куплет іншої пісні. І так далі, але новий куплет повинен містити хоч одне слово зі старого куплета. Співають куплети без паузи, щоразу підхоплює пісню гравець, що стоїть праворуч.

Пісня

Всім гравцям ведучий пропонує заспівати хором. Спочатку загальновідому пісню: «У лісі народилася ялинка» чи іншу. Ведучий один раз плескає в долоні - хор співає, другий раз ляскає - співають подумки (про себе), третя бавовна - знову гучний загальний спів. Таким чином, кілька разів до того моменту, поки якийсь співак не зіб'ється. Співак, що збився, стає провідним і для відтворення пропонує свою пісню, також загальновідому. Ведучий допомагає хору, особливо при уявному співі.

Тримай свою мелодію

Вибирається ведучий. Інші гравці згадують добре їм відомі пісні, слова та мотив. Окрім ведучого, кожен гравець виконуватиме вибрану ним пісню. Одна бавовна ведучого – всі подумки співають (про себе). Дві бавовни ведучого – гучний спів усіх гравців. Головне не збитися з ритму, чуючи сторонній спів. Потім ведучий плескає один раз – усі співають подумки, плескає двічі – голосно співають. Граючий пісню до кінця, жодного разу не збившись, зізнається переможцем. За цим слідкує ведучий. Нагорода – можливість заспівати улюблену пісню без сторонніх голосів та бавовни ведучого.

Звукооператор

Для гри необхідні спеціальні пристрої та звуковий супровід. Джерелом характерних звуків може послужити, наприклад: консервні банки, наповнені сухим горохом, лист, закрита банка з сухим горохом, лижні черевики та дошка, каструльки з кришками, металева ложка, ганчірки тощо. Необхідно підготувати магнітофон та порожню касету. Тепер все готове для радіопостачання.
Розкажіть будь-яку казку, наприклад: «Сказання про добро і зло». Початок казки може бути таке: - «Пішов я якось у ліс по гриби (засунувши руки в черевики легко перебирати по дошці), пробиралися крізь сосни (звук соснових лап, що відсуваються – ганчіркою злегка бити по якійсь поверхні) і несподівано пролунав звук чиїхось кроків (також руки в черевики та повільно перебирати по дошці). Кроки долинали спочатку тихо, а потім звук все наростав і наростав (стукіт кришкою по каструлі). І тут я обернувся і переді мною опинився ведмідь. Від страху в мене затремтіли піджилки (тряска закритою банкою з горохом) і в цей час гримнув грім (інтенсивно ложкою по деку). Я підняв голову до неба, і з нього посипалися великі краплі дощу (трясіння консервною банкою з горохом), обернувся на ведмедя, а він іде геть із розкритим парасолькою…».
Казку записати на магнітофон та прослухати потім.

Пожвавлення картини

Гра командна, кожна за секретом від іншої команди вигадує сюжет своєї картини. Далі команди показують пантоміму задуманих картин одна одній, потім відводиться по 15 секунд. Дається час на обговорення та висувається версія назви картини. Команди оголошують те, що зображували. Дві номінації переможців: хто краще відгадав, хто краще зобразив.

Штірліц

Вибирається ведучий, інші з цього приводу три завмирають у різних позах. «Штірліц» запам'ятовує одяг та пози гравців, залишає кімнату. Гравці в цей час змінюють 5 елементів (в одязі чи в позі) – 5 елементів на всіх учасників. Штірліц повинен знайти зміни і все повернути у вихідне положення. Якщо йому вдалося знайти всі п'ять, він дає завдання гравцям, яке вони зобов'язані виконати. У протилежному випадку залишається Штірліцем і все починається заново.

Оригінальне знайомство

Гравці утворюють коло. Кожен бере собі нове ім'я – іноземне чи псевдонім, яке оголошує, зробивши крок уперед. Наприклад: "Я - Наполеон". До імені на додачу вигадується жест, характерний обраного образу, його показують під час уявлення імені. Так, наприклад, ви представилися і заклали руку за піджак. Наступний гравець повторює все за вами, а потім представляється сам. Третьому гравцю доводиться повторювати спочатку за першим, потім за другим гравцем і вже потім представлятися самому. І так, сніжною грудкою по колу. Хто помилиться, то починає заново з повтору попереднього гравця (ім'я та жест) і знову "ком наростає" по колу. Пройшовши кілька кіл, виявіть власника найдовшого ланцюжка і якось його порадуйте.

Намалювати фігуру

Для гри відбувається розбиття на пари. Кожна пара виступає по черзі. Непомітно для інших гравців партнер у парі пальцем малює на спині колеги будь-яку фігуру. Гравець, на спині якого малювали, зображує цю фігуру перед рештою пар: танцює, крокує, якось рухається. Усі відгадують. За рішенням судді визначається пара, що перемогла – фігури, якою розпізнали більшість гравців.

Передай апельсин

Усі гравці утворюють коло і передають один одному апельсин чи іншу круглу річ (яблуко, м'яч, круглу іграшку). Передача апельсина відбувається без допомоги рук - підборіддям або плечем. Учасник, який упустив предмет, вибуває з гри. Переможцями будуть двоє гравців, що залишилися.

Карикатура

Усі утворюють коло. Кожен вигадує та зображує пантомімічну карикатуру на одного з присутніх у колі колег. Далі по колу учасники намагаються послідовно зобразити карикатури всіх гравців. Один зображує, решта колективно відгадує. Якщо правильно відгадали – гру залишає «викритий». Інакше гру залишає автор пародії. І так далі по колу, найстійкіші – переможці.

Шоколадка

Командна гра для ласунів. Ведучий готує кожній команді (2) по однаковій шоколадці. Команди розсідають по протилежним сторонам столу, ведучий – у центрі. Ведучий, командуючи: "Почали!" роздає по шоколадці найближчим до нього гравцям. Перші гравці повинні швидко розгорнути шоколад і відкусити шматочок, далі передати його наступним учасникам, які теж відкушують і передають естафету. Команда, що перемогла - перша з'їла шоколадку, причому її відкусити повинні абсолютно всі гравці, так що ще треба зуміти правильно розподілити солодкий інвентар.

Кулька

На полі стоять гравці та перекидають один одному повітряну кульку. Правило гри – з місця не рухатися (ступні від підлоги не відривати). Штрафне очко присуджується тому, хто зрушив з місця або у випадку, коли м'яч ніхто не впіймав – торкнувся його останнім. Гравець із трьома штрафними очками стає просто спостерігачем. Останній, що залишився на ігровому полі – переможець.

Брито-стрижено

Згадуєте казку, де дружина всупереч дружині все робила навпаки? Ведучий виходить перед гравцями та показує якийсь рух, а гравці роблять усе навпаки. Ведучий піднімає ліву руку – гравці ліву руку опускають, розводить руки – гравці зводять, присідає – підстрибують тощо. Новим ведучим стає гравець, який припустився помилки.

Гра в сірники

Коробку сірників (можна неповну) купою перекидає на стіл один із гравців. Наступний гравець бере сірник з купи таким чином, щоб не зачепити інші сірники.
Якщо ворухнувся сірник інший, крім того, який дістають, гравець відступає. І тягти сірники починає новий учасник. Кожному дається 5-10 спроб, хто більше зумів дістати сірників – той переможець. Можна визначати переможця за іншим методом: сірники прикрасити в різні кольори, кожному кольору присвоїти кількість очок, або намалювати кругові смужки на сірниках (коло - очко). Гравець, який набрав більше очок – переможець.

Кого нема і як одягнений?

Гра для великої компанії, зав'язати очі ведучому. Один із гостей залишає кімнату. Ведучому відкривають очі і він повинен сказати, хто вийшов і повністю описати його гардероб.

Гомеостат (групова сумісність)

Гравці, сидячи утворюють коло. Всі гравці стискають кулаки і за сигналом ведучого різко викидають пальці. Завдання гравців: "викинути" пальці в однаковій кількості. Грають поки що, не доб'ються синхронності. Переглядатися та домовлятися забороняється.

Перетворення

Речі та люди перетворюються на інше, без допомоги слів, а шляхом визначення доцільності дій. Наприклад, кімната – пляж, то всі гравці – море, пісок, парасольки. Базар – прилавки, овочі, ціни, авоськи. Концертна зала – оператори, «зірки», шанувальники, квіти тощо. Можна додатково влаштувати шумовий супровід, зображення реквізиту.

Знімання гудзиків

За допомогою лише вказівних пальців передавати гудзик один одному по ланцюжку. Гудзик лежить на вказівному пальці. Той, хто впустив ґудзик вибуває з гри, останній – переможець.

«Футбол» із гудзиками

Дві ворота для двох команд. Ворота – два гудзики, що лежать на підлозі. Також на підлозі з кожного боку лежать ще три гудзики. Середній гудзик «забивають» у ворота. Почергове забивання голів.

Гудзичний рекорд

Гравець встає на шкарпетки біля килима і намагається покласти гудзик якнайдалі від себе. При цьому можна нахилити корпус вперед. Не втримався на шкарпетках і гравець, що впав на килим, вибуває з гри. Переможець або найстійкіший, або той, хто далі за інших уклав гудзик.

Для цього конкурсу необхідно заготовити тексти пісень задом наперед, наприклад:
1. Юлбюл отч
2. Я іл атавонів (чи винна я).
Ведучий зачитує текст пісні, хто з гостей перший здогадався, піднімає руку та називає пісню, яка прозвучала задом наперед. За правильно вгадану пісню – приз.

Обдерли, як липку

Для цього конкурсу гості поділяються на пари. У кожній парі кожному учаснику зав'язують очі і кожного вішають будь-які предмети у однаковій кількості. Це можуть бути прищіпки або цукерки. За командою «старт» учасники у парі мають «обдерти» до останнього один одного, щоб не залишилося жодного зайвого предмета. Пара, в якій учасники швидше за інших звільнять один одного від прищіпок (цукерок), отримає приз.

Інтуїція

Для цього конкурсу необхідно підготувати певну кількість картинок, на яких будуть зображені особи певних професій, але не в робочій формі! Це легко зробити за допомогою інтернету. На картинці має бути зображена конкретна людина певної професії, але у простому одязі і з мінімум предметів (деталей), що вказують на його професію. Ведучий по черзі показує картинку, а гості повинні здогадатися, людина якої професії на цій картинці зображена. Хто перший має припущення, піднімає руку та відповідає. І, якщо відповідь буде правильною, гість отримує приз. Адже не зовсім буде легко розпізнати в дівчині в халаті та капцях (а на задньому фоні видніється пілон або жердина) стриптизерку.

Місце зустрічі змінити не можна

Кожен із гостей призначає імениннику зустріч у певному місці, а це місце вказано для кожного з гостей у фантах. Отже, гості по черзі витягують свій фант, читають де мають зустрітися з іменинником. По черзі кожен гість встає і каже: «Ми з тобою зустрінемось...», а далі кількома словами описує вказане місце, але не називаючи його. Якщо іменинник відгадує місце зустрічі, гість отримує приз, а якщо ні, гість випиває штрафний за те, що не зміг добре роз'яснити ситуацію.
Приклади місця зустрічі: Лазня; Картинна галерея; Африка; Лас-Вегас; Ресторан; Знімальний майданчик і таке інше.

Ноги у справі

Гості діляться на кілька команд приблизно по 7 людей. Учасники кожної команди сідають у коло. Для кожної команди приготовлені стаканчики (чарочки) та пляшки з алкоголем (вино, пиво). За командою «старт» кожен із учасників по черзі бере ногами свою пляшку і наливає рідину у свій стаканчик, потім ставить пляшку, її бере наступний учасник і ногами наливає у свій стаканчик і так до останнього учасника. Коли у всіх учасників наповнені склянки, команда голосно кричить «з днем ​​народження» та випиває. Команда, яка швидше впорається з таким складним, зате веселим завданням, переможе.

Поверни все по місцях

Гості сидять у колі і, починаючи з першого гостя, йде збір речей, перший, наприклад, знімає браслет і кладе в мішечок, другий - годинник, третій - сережку і так далі. Найскладніше завдання належить останньому гостеві, він має взяти мішечок із зібраними речами та по пам'яті повернути всі речі гостям. Якщо гість правильно все роздасть, він отримає приз, а якщо ні – виконує бажання іменинника.

Півлітра

Кожен із учасників витягує свій фант, у якому вказано конкретний напій, наприклад, сік, вода, пиво, шампанське, компот тощо. Потім кожному гостю наливають по півлітра відповідної рідини (за їх фанти). І хто за командою «старт» зможе швидше за інших спустошити свою посудину, той і переміг.

Закрути мене у вальсі

Гості поділяються на пари: чоловік-жінка. Учасникам кладуть на голови книжку чи будь-який інший предмет. За командою «старт» у залі звучить музика вальсу і всі пари починають танцювати вальс, намагаючись не впустити предмет із голови. Пара, яка благополучно дотанцює до кінця мелодії, переможе та отримає приз.

Делегація з Китаю

Кожному учаснику дають тарілочку із насипаною невеликою жменею вареного рису та китайські палички. Порції для кожного учасника мають бути абсолютно однаковими. За командою "старт" наші китайці приступають їсти рис за допомогою паличок. Хто найшвидше впорається із завданням і не залишить на тарілці жодної рисинки, той і отримає приз.

Ігри та конкурси для розваги колег

Гра для дорослих «Притягнення»

Брати участь можуть усі охочі. Гравці встають в одне велике коло, дивлячись один одному в потилицю. Тепер ведучий дає завдання якомога щільніше притиснутися один до одного і зробити коло вужчим. А тепер найважче: гості за командою ведучого одночасно згинають ноги та намагаються сісти один до одного на коліна. Як тільки у них це вийде, завдання ускладнюється: тепер за командою ведучого гравці, утримуючись у зайнятому положенні, повинні витягнути руки. Ось усі й упали! Ведучий коментує ситуацію словами: «Іншого разу вибирайте собі друзів надійніше та міцніше!»

Конкурс для дорослих «Не позивай»

Гравці розбиваються на пари. Їм дається 2 хвилини на те, щоб якнайкраще розглянути один одного і запам'ятати всі дрібниці у зовнішньому вигляді. Тепер учасники повертаються спиною один до одного, і конкурс розпочинається. Підглядати та хитрувати забороняється! Ведучий по черзі ставить кожній парі такі питання.

1. Згадайте ім'я партнера, що стоїть за спиною.

2. Згадайте колір очей партнера.

3. Якої довжини на партнері штани (буде набагато кумедніше, якщо при цьому в парі на дівчині одягнена спідниця, проте від цього формулювання питання не змінюється).

4. Скажіть, яке взуття на партнері.

Далі питання ускладнюються. Можна запитати, наприклад, що у партнера надіто на шиї, на якій руці у нього годинник і т.д. партнера. Загалом, чим несподіванішим і цікавішим є формулювання питань, тим веселіше і смішніше проходитиме конкурс.

Конкурс для дорослих «Хі-хі та ха-ха»

Учасники конкурсу займають у кімнаті місця так, щоб усі інші гравці потрапляли у поле їхнього зору.

Перший гравець розпочинає конкурс. Завдання його елементарна, але при цьому не менш значуща. Йому потрібно спокійно, чітко, без емоцій вимовити вголос одне слово: «Ха».

Другий учасник також голосно і виразно вимовляє слово двічі: «Ха-ха». Третій учасник відповідно підтримує попередніх і продовжує благородну справу, вимовляючи слово тричі, і так все по черзі, додаючи до вже сказаної кількості слів ще одне. Все це згідно з усією серйозністю затіяної справи необхідно вимовляти з відповідним пафосом, і не забувайте про вираз обличчя!

Гра вважається перерваною, як тільки один із учасників дозволить собі замість «Ха-ха» скотитися до звичайного «Хі-хі», або просто розсміятися!

Проводити гру найкраще в компанії, де люди добре знають один одного і де про кожного вже встигла скластися певна думка. Гра проводиться в такий спосіб. Усі учасники збираються разом. Вибирається ведучий. Він мовчки загадує одну людину із присутніх. Завдання решти – дізнатися, кого вибрав ведучий. Усі учасники гри по черзі ставлять провідному питання на асоціації. Ведучий ненадовго замислюється та вимовляє свою асоціацію. Учасники гри уважно слухають відповіді та намагаються скласти усі асоціації в єдиний образ, це дозволяє відгадати задуману особистість. Хто перший правильно обчислить обрану людину, той виграє і отримує право стати провідним у наступній грі.

Під словом «асоціація» розуміється враження ведучого від даної людини, її особисті відчуття, якийсь образ, що нагадує загадану людину.

Прикладом питань та відповідей на асоціації може стати наступний діалог:

З яким овочом чи фруктом асоціюється ця людина?

Зі стиглим мандарином.

З яким видом взуття асоціюється ця людина?

З гусарськими чоботями зі шпорами.

З яким кольором асоціюється ця людина?

З помаранчевим.

З яким типом чи маркою машини асоціюється ця людина?

З автобусом.

З якою твариною асоціюється ця людина?

Зі слоном.

З якою музикою асоціюється ця людина?

З російською "попсою".

З яким настроєм асоціюється ця людина?

З веселим.

Після таких відповідей ви розумієте, що йдеться про когось задерикуватого, з добродушним характером і широкою душею. Ви озираєтеся навкруги з подивом: «Хто б це міг бути?». І тут раптом лунає чийсь голос, який називає ваше ім'я. На ваш подив, ведучий каже: «Це правильна відповідь!»

Конкурс для дорослих «Знайди наосліп»

Для участі у конкурсі гравці розбиваються на пари – чоловік та жінка. Як інвентар у ведучого повинні бути припасовані табуретки за кількістю пар, що беруть участь. Табуретки перевертаються і ставляться догори ніжками. Сильна підлога на відстані 3 м вибудовується навпроти табуреток, після чого їм зав'язують очі.

Дівчатам видаються по 10 сірникових коробок. Завдання в учасників не з простих: чоловік із зав'язаними очима повинен дійти до партнерки, взяти в неї сірникову коробку, дійти до табуретки та покласти коробку на одну з ніжок. Потім він повертається до своєї напарниці, бере її наступну коробку, прямує до табуретки і... Конкурс триває доти, поки на всі ніжки табуретки не буде покладено по сірниковій коробці. Зрозуміло, що сірникові коробки, що впали, не зараховуються. І найголовніша умова: «приватникам забороняється обмацувати ніжки табуретки, все завдання має виконуватися під керівництвом їхніх напарниць, які кажуть, куди йти, в яку позу стати, як відвести руку, куди прицілитися, як сісти і т. д. І не забудьте включити веселу музику!

Конкурс для дорослих «Портретист»

Учасникам видаються фломастери і папір і пропонується намалювати портрет сидячого зліва сусіда, причому правша має зробити це лівою рукою, а шульга — правою.

Конкурс для дорослих «Пишемо листи»

Всім бажаючим взяти участь у грі видаються звичайний аркуш формату А4 та ручка. Ведучий ставить гравцям питання, а ті записують свої відповіді, загинають лист і передають його іншому гравцю, змінюючись тим самим листками один з одним. Запитання можуть бути найбанальнішими. Наприклад, хто, ким працював, коли, що, навіщо, де робив, чим усе скінчилося?

Вийти може будь-що, наприклад: Петрик, тракторист, учора, пішов на танці, знічев'я, на даху, загубився.

Конкурс для дорослих «Викриття»

Для проведення конкурсу необхідно заздалегідь підготувати чотири альбомні аркуші з написами «лазня», «ДИТЯЧИЙ РАНІННИК», «ПОДІЛЬНИЙ ДІМ», «НА ПРИЙОМУ У ТЕРАПЕВТА», які прикріплюються на спини учасникам. Ті, у свою чергу, не повинні знати їхнього змісту. Щасливчики стають до гостей спиною та по черзі інтерв'юються ведучим.

Питання можуть бути наступні (можете вигадати і свої):

♦ Вам подобається це місце?

♦ Як часто ви тут буваєте?

♦ Ви берете туди із собою когось?

♦ Кого ви запросили б відвідати з вами це місце?

♦ Які п'ять предметів першої потреби ви візьмете з собою, щоб не потрапити у делікатну ситуацію?

♦ Що ви там зазвичай робите?

♦ Чому ви обрали саме це місце?

Питання можуть народжуватися і під час гри, якщо процес захопить учасників та глядачів.

Після того, як глядачі вдосталь посміються, ведучий може зняти таблички зі спин учасників та показати тим, куди, власне, їх «послали». Тепер довго і весело сміятимуться самі гравці!

Коли компанія дорослих людей збирається за столом, щоб відзначити чийсь день народження, то, як правило, гуляння переходить у ностальгічні спогади про минуле. У цьому немає нічого поганого, але переводити такий щасливий день у порожню балаканину та набивання шлунків смачною їжею – це зовсім не той формат свята, який хочеться імениннику. Як пожвавити таку компанію? Звичайно ж, використовувати найвеселіші конкурси! Їхній вибір настільки великий і різноманітний, що підійде як для молодих людей, так і для більш зрілих іменинників.

Алкогольні конкурси

Переливалки

Конкурси для компанії дорослих на день народження часто не обходяться без алкоголю, наприклад, такої. Перед кожним учасником на стіл ставиться склянка з алкоголем (можна водою) та порожня склянка, а також соломинка для коктейлю. Їхнє завдання – найшвидше перелити за допомогою соломинки рідина з однієї склянки в іншу.

Веселі тости-завдання для гостей

Не всі люди люблять і вміють говорити тости, а багато хто просто обробляються банальними «Бажаю здоров'я та щастя!». Тому особливо популярними є дуже смішні алкогольні конкурси на день народження дорослих. Щоб уникнути цих труднощів, а заразом і розвеселити публіку, можна запропонувати гостям вимовити привітання у незвичайному стилі. Кожному гостю потрібно видати листок, на якому дано інструкцію, як він має вимовити свій тост. Ось які веселі варіанти тут можливі:

  • Скласти вітальну фразу, всі слова якої починалися б з однієї літери, наприклад, «Бажаємо бажань спекотних, життя життєрадісного, жінок пекучих!».
  • Використовувати у привітанні якусь тварину, наприклад, «Залишайся стрункою, як лань!».
  • Зв'язати вітальну мову з їжею, наприклад, «Нехай твоє життя буде солодким, як мед!».
  • Вимовити тост іноземною мовою.
  • Дати список слів, з яких той, хто говорить сам, повинен скласти свій тост.
  • Проспівати своє привітання.

Вульгарні конкурси

Яйця некруто

Той, хто шукає смішні рухливі конкурси, може вибрати такий, що стане апогеєм вечірки для «підігрітої» компанії. Участь у ньому погодяться найвідірваніші чоловіки. До ременя кожного учасника на мотузці прив'язується прозорий поліетиленовий пакет із парою сирих курячих яєць з тим розрахунком, щоб вони бовталися на рівні колін. На ринг викликається перша пара. «Бійці», широко розставивши ноги і злегка присівши, починають за допомогою погойдування стегнами розгойдувати свої пакети з яйцями, прагнучи вдарити їм по яйцях суперника. Той, чиї яйця не витримають і розіб'ються, із ганьбою залишає поле бою, на яке запрошується наступна пара.

Переможці, які зберегли обидва або хоча б одне яйце, потім зустрічаються між собою, виявляючи остаточного переможця, якого після завершення конкурсу можна сміливо величати «Чоловіком з найміцнішими яйцями» та нагородити особливим призом. Хоча традиційно ця гра влаштовується серед чоловіків, але її також можуть виконати і жінки (врешті-решт яйця несе курка, а не півень).

Жіночі штучки

На цьому вульгарні конкурси на день народження дорослих не вичерпуються. Наступний призначений тільки для чоловіків, які на якийсь час мають відчути себе трохи жінками. При цьому завдання перед ними ставиться зовсім не складне, її кожна жінка з легкістю робить кожен день - треба надіти на себе бюстгальтер, причому якнайшвидше. Такий фокус дається легко далеко не всім чоловікам, тому гостям, що зібралися, буде весело спостерігати за потугами чоловіків.

Коли всі учасники конкурсу зможуть начепити нарешті на себе «чашки», виявивши переможця, то наступним завданням буде зняти їх, знову ж таки, змагаючись на якийсь час. Напевно, серед учасників знайдеться такий, хто, пихкаючи і червоніючи, скаже, що він звик знімати бюстгальтери з дівчат, а не вдягати їх на себе.

Весела заміна

Для проведення цього конкурсу потрібно обрати дівчину та двох хлопців. Дівчину укладають на диван, і її тілі розкладають невеликі їстівні предмети (горішки, шматочки печива тощо. буд.). Після цього одному з хлопців зав'язують очі та пропонують з'їсти все, що лежить на дівчині, без рук та із зав'язаними очима. За командою ведучого хлопець приступає до витончених спроб, але вся справа в тому, що раніше замість дівчини непомітно на дивані опиняється інший хлопець. Хлопець, що все більше приходить у пожадливість, лише тоді починає відчувати недобре, коли навколо починається дикий регіт.


Але пам'ятайте – такі смішні конкурси на день народження допустимі лише для дорослих з гарним почуттям гумору. Тому включайте цей конкурс у свій список лише у тому випадку, якщо впевнені у адекватній реакції компанії на нього.

Смішні інтимні конкурси

Червона дівчина

Серед гостей вечірки ведучому потрібно вибрати кілька дам, що прийшли до спідниць. Знайшовши таких, він стеле на підлогу килимок, а жінкам зав'язує очі. Їхнє завдання – пройти над килимком з широко розставленими ногами, щоб не зачепити його. Після того, як із цим завданням впораються всі дівчата, ведучий швидко сам укладається над килимком обличчям вгору і просить дам зняти свої пов'язки з очей. Переможницею конкурсу оголошується та дама, яка побачивши картину, що відкрилася, почервоніє більше за інших. Як вам такий кумедний інтимний конкурс на день народження?

Дефолт

Набрати для участі у конкурсі 3-4 пари. Дівчата під запальну мелодію мають «робити вклади» – ховати купюри дрібної гідності одягу своїх молодих людей. Коли всі вклади будуть зроблені, молодих людей міняють місцями, а ведучий несподівано вигукує Дефолт! Забирайте вклади!». Під іншу мелодію дівчата за певний час повинні встигнути відшукати та зняти вклади. Ще цікавіше запропонувати забрати чужі «вклади».

Ржачні конкурси та розваги

Чомусь частіше солідні люди вважають, що розважальні конкурси більше личать дітлахам, однак, це не так. Навіть солідні дорослі дядьки та тітки можуть бути залучені до житніх конкурсів на день народження. Потрібно лише розслабитися, довіритися ведучому, і отримувати не лише задоволення, а й гарний настрій!

Компромат

До подібних конкурсів та розваг на день народження дорослим слід залучати сімейні пари. Чоловіки потай від своїх дружин на листку пишуть під номерами назви 10 будь-яких тварин. Те саме роблять і жінки у своєму колі. Коли гра починається, ведучий починає фразу і просить дружину продовжити її словом, яке стоїть під першим номером у списку, а на наступні питання додаються слова строго за списком. Виявляється, чоловік:

  • Гарний, як…
  • Ласкавий, як…
  • Комунікабельний, як…
  • Незалежний, як…
  • Авторитетний, як…
  • Сильний, як…
  • Швидкий, як…
  • Характером схожий на…
  • Зовні схожий на…
  • та ін.

Потім черга давати характеристику дружинам переходить до чоловіків. І тут з'ясовується, що дружина:

  • З родичами, як…
  • У транспорті, як…
  • У магазині, як…
  • З колегами, як…
  • З подругами, як…
  • У кафе чи ресторані, як…
  • На відпочинку, як…
  • З дітьми, як…
  • У спа-салоні, як…
  • та ін.

Намалюй слона

Гості поділяються на дві команди, яким вручається листом паперу. Далі учасники команди по черзі та із зав'язаними очима малюють елементи слона: перший – тіло, другий – голову, третій – хобот, четвертий – ноги тощо. Переможцем оголошується команда, чий малюнок трохи більше нагадує цю тварину.

Підміна

Святкові конкурси на день народження необов'язково мають бути багатолюдними, наприклад, у цьому беруть участь 3 особи. Ведучий саджає їх за стіл і перед кожним ставить тарілку: одному зі шматочком банана, іншому – з яблуком, третьому – зі шматочком торта. Після цього він зав'язує їм очі і пояснює, що вони повинні по команді якнайшвидше, не використовуючи руки, з'їсти своє частування. Але після того, як у всіх учасників очі виявляться зав'язаними, їхні десерти підміняються чимось іншим, наприклад, замість банана огірок, замість яблука – лимон, а замість торта – шматок сосиски з гірчицею. Переможе той учасник, який, незважаючи на несподіваний смак свого частування, першим його з'їсть.

Подої корову

Бажаєте конкурси з кульками? Вони можуть бути надзвичайно веселими, якщо це не звичайні повітряні кульки, а медичні рукавички. Учасників потрібно розбити на пари та кожній парі вручити гумову рукавичку, зі шпильковими проколами на кожному пальці. У рукавички наливають воду. Один гравець тримає рукавичку, а другий намагається її «доїти». Хто більше набридає – той і переможець. Це змагання виглядає тим кумедніше, що менше в ньому бере участь людей, які знають, як виглядає процес доїння.


картопля

Прикольні рухливі конкурси дуже різноманітні. В даному випадку можуть змагатися пари гравців, до поясу яких на довгому шнурку прив'язують картоплину, яка має майже стосуватися статі. На підлозі на лінії старту кладуться дві порожні пачки від цигарок. Завдання суперників - доштовхати картоплею, що розгойдується між ніг, свою пачку до фінішу швидше суперника.

Прикольні невинні конкурси для всіх

25 компліментів

Всіх гостей свята потрібно розбити на 2 команди та кожній видати чистий аркуш паперу. За 2,5 хвилини кожна команда має написати на своєму аркуші 25 компліментів. Після цього ведучий відбирає аркуші та порівнює написи на них, викреслюючи однакові компліменти. Команда, яка написала більше оригінальних привітань, оголошується переможцем.

Зв'язок

Є і конкурси для іменинника, в яких той бере участь нарівні із запрошеними гостями, причому тут йому дістається головна роль. Іменинника саджають у центрі кімнати на стілець чи на чільне місце, щоб звідти він міг бачити всіх присутніх. Тільки ведучий стає у нього за спиною і звідти показує гостям картки з якими-небудь фактами («носить костюм», «народив двійнят», «подорожував за кордоном», «котається на велосипеді» тощо), що стосуються когось із присутніх. Той, до кого цей факт належить, має піднятися з місця, причому таких може бути кілька. Завдання іменинника – зрозуміти, який факт пов'язує цих людей.

знайди мене

Всім присутнім на дні народження ведучий повинен роздати листочки паперу, на яких повинні дати опис своєї зовнішності. Після цього всі листочки збирають у коробку чи мішечок. Ведучий дістає з коробки перший лист, зачитує його, і всі намагаються вгадати, кому підходить такий опис. Кожен учасник конкурсу на кожен опис має лише одну спробу. Перемагає у конкурсі той, хто зміг упізнати найбільше гостей за описами.

Чарівна кулька

Цей сучасний конкурс на день народження трохи нагадує американську звичку загортати невеликі подарунки до багатьох великих коробок. Що ж, ми можемо цю традицію перенести у вигляді жарту і в наше свято. Для цього зліпимо «чарівну» кульку.


Попередньо потрібно підготуватися: підшукати коротенькі загадки та написати їх на клаптиках паперу. Потім потрібно взяти невеликий сувенір та обернути його фольгою. Скотчем до фольги прикріпити папірець із загадкою. Потім знову обернути подарунок наступним шаром фольги та знову прикріпити до нього іншу загадку. В результаті подібних шарів має вийти щонайменше 6-7. При цьому в глибині має бути найважча загадка, а зовні – найпростіша.

Далі потрібно кинути жереб, хто першим почне розгортати чарівну кулю, що вийшла. Знявши перший шар фольги, перший учасник дістається першої загадки, яку він повинен розгадати за 5 секунд. Якщо ж він не справляється, то йому на допомогу приходять решта, а той, хто це зробить першим, отримує право зняти наступний шар фольги і відгадати другу загадку. Зрештою тому, хто розгадає останню загадку і дістається цей приз.

Відгадай-но

Подібні конкурси для дорослих цілком допустимі на дитячому дні народження. Гостей потрібно поділити на дві команди, які посадити з різних боків столу. У кожній команді визначити ведучого. Перша команда повинна загадати слово на тему, пов'язану зі святкуванням дня народження, а її ведучий має по секрету сказати це слово ведучому команди-суперниці. Той повинен спробувати мімікою та жестами зобразити це слово своїй команді. Гравці можуть ставити йому запитання, але ведучий може лише кивати так чи ні.

Відгадувати слово можна протягом 3 хвилин, а якщо так і залишиться не відгаданим, то команда карається фантом, наприклад, заспівати на честь іменинника пісню.

Як використовувати?

Перед учасниками конкурсу на стіл кладуть якийсь предмет. Далі вони по черзі повинні вигадати реальну дію, яку можна зробити цим предметом. Той гравець, який не зміг вигадати чергове застосування, вибуває зі змагання. Зрештою, залишається один переможець.

Кондуктор


Всім гравцям провідний «кондуктор» роздає картки із назвами міст – «квитки» з місцями призначення. Потім він починає запитувати, чи знає гравець, в якій країні знаходиться його місто. Якщо той відповідає правильно, його квиток кондуктор компостує. Переможцем оголошується той «мандрівник», хто набрав більше від компостованих квитків.

Музичні конкурси

Конкурс частівок

Завжди весело відбуваються незвичайні конкурси під музику. Для цього пісенного змагання потрібно приготувати призи і список цікавих слів, які повинні бути вставлені в припаси. Із присутніх гостей потрібно сколотити кілька команд по 3-5 осіб. Потім ведучий вимовляє слово, яке кожна команда має вставити у свою частушку. На творчість виділяється близько 3-5 хвилин. Команда, яка не встигла щось вигадати, вибуває зі змагання, а решта під музику виконують свої припаси. Далі настає черга нового слова і нових частушок.

Перемагає команда, яка змогла скласти більше за всіх частівок. Якщо ж із завданням кілька команд впоралися однаково добре, то переможця визначають за гучністю оплесків.

Хто про що думає

Якщо ви вирішите не лише танцювати, а й зробити кумедну музичну паузу, то варто заздалегідь попросити ведучого підготувати музичні конкурси. Він заздалегідь підбере фрагменти із пісень, які можуть якось характеризувати зовнішній вигляд чи думки гостей, а також знайде ефектний капелюх. Коли всі гості сидітимуть за столом, ведучий оголошує, що він обзавівся чарівним капелюхом, який може читати думки. Після цього він одягає її на голову гостя і одночасно вмикається уривок пісні.

Які конкурси Вам найбільше сподобалися? Які цікаві розваги Ви можете запропонувати для дня народження дорослої людини? Пишіть про це у коментарях.